140多W平方公里
中俄两国签订《尼布楚条约》后171年,俄国首次破坏条约。1850年,俄国侵占了中国领土——位于黑龙江口的庙街。
1853-1856年,俄国与英国、法国、土耳其等国为争夺近东霸权,爆发了克里米亚战争。1854年,俄国以防英法海军进攻为借口,出动七十余艘舰船武装航行黑龙江,横穿中国领土两千多公里,占领黑龙江下游地区。俄国在克里米亚战争中遭到惨重失败,1856年通过的《巴黎和约》,使俄国在巴尔干和黑海方向长期侵略、扩张的成果全部丧失,封死了俄国从黑海出入地中海「两海峡」的大门。当俄国从欧洲大陆霸权顶峰上被推下来后,俄国立即把侵略、扩张的矛头转向中亚和远东。1857年底,俄国非法在中国领土黑龙江流域设立以庙街为中心的「滨海省」。1858年,俄国用武力恫吓中国清政府,签订了《中俄瑷珲条约》。条约规定,外兴安岭以南、黑龙江以北中国60多万平方公里领土割给俄国,但居住在黑龙江北「江东六十四屯」的中国人照旧「永远居住」,仍由中国管辖,俄国「不得侵犯」。条约还把乌苏里江以东直至海边的中国领土,划为中俄共管之地。
俄国早期是一个像阿富汗一样的「内陆国」,为了夺取出海口,可以说是不顾一切。为夺取波罗的海出海口,在第一次失败后,等待160多年再次用武力夺取,终于如愿以偿。为了实现南出地中海的宿愿,在长达二个世纪的时间内,一次又一次发动战争。海参崴一带(包括纳霍德卡)是中国北部海岸唯一不冻港区域,1860年夏,俄国人却强行侵占,并把海参崴改名为符拉迪沃斯托克,意即「统治东方」。这一年,在英法联军攻到北京时,俄国又用武力威胁,迫使清政府签订又一个「不平等条约」——《中俄北京条约》。《中俄瑷珲条约》签订后,当时清政府并未批准,到1860年,《中俄北京条约》确认了《瑷珲条约》,同时,把乌苏里江以东40万平方公里的中国领土,强行划归俄国。在划分边界时,俄国把中国的图们江和图们江以北的数千公里海岸线全部划归俄国,完全封死了中国通向日本海的出海口。
《中俄北京条约》还涉及中俄西段疆界。1864年,沙俄又迫使中国清政府签订条约,割去中国西北44万平方公里的国土。
十九世纪下半叶,俄国与中国签订的多个边界条约,都是不平等条约,俄国割去了中国140多万平方公里的领土,相当于今天两个法国与一个波兰面积的总和。
一般需要刮开。
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《轩辕剑肆-黑龙舞兮云飞扬》(1990)
女娲造人后才开创人类与神魔共存的时代。人类地快速发展和大量开垦缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为触怒了神魔界。妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天《轩辕剑壹》的情节较简单,就是解开人、魔、神之间的纷争。不过作为轩辕剑系列关于人,魔,神种族争斗的大背景却是在这里就已经决定了。游戏剧情几乎没有什么转折,也没有悬念,在轩辕剑系列中,“轩辕剑壹”的剧情是最平淡的。整个游戏非常短,其结局给人以没有完成的感觉,剧情一直是到“轩辕剑贰”中才交待完。
一代的三位主角的名字会使人把游戏误认为“倩女幽魂”。燕赤霞,他的父亲即是传说中的轩辕剑侠。为了阻止人、魔、神之间的纷争,于是展开冒险。其他主角还有宁采臣,小倩。配角有何然。游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术,道具,武器,防具也是少的屈指可数。每种大概就都是5,6样而已。
轩辕剑贰(1994)
在《轩辕剑壹》获得成功以后,蔡明洪却到了当兵的年龄。虽然DOMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑壹》的间隔时间达到近4年。
1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。主角何然,原本过着与世无争的日子,却因为某种巧合而被卷入一场人魔之战中,也因此得知自己是轩辕剑侠的后代,开始追查当初人魔大战的经过,同时探究这名恶神的真实身份。何然在旅途中遇见了年纪与自己差不多,且满怀正义之心的年轻黑衣侠--杨坤硕(《轩辕剑壹》中名为宁采臣),接着又认识从小在凤凰塔长大,且被妖咒附身的美丽小姑娘-江如红(《轩辕剑壹》中名为小倩)。三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖。《轩辕剑贰》在剧情方面紧接《轩辕剑壹》,任务甚至就是完成上代没有终结的任务。甚至在主角方面,古月圣是唯一出现的新人物。结局处的转折处理,使游戏升华了很多。而其中关于对壶中仙的矛盾认识,又已经为后续作了铺垫。果然,《轩辕剑肆》涉及到了这一点。轩辕剑系列的一个中心思想是在这代开始有的:“敌人的观点不一定是错误的,主角的观点不一定是正确的,取决于角度和立场。”这个思想在后面几代中是被发扬到了级至的!支线剧情在这代也有了,不过简单并且没有什么实际意义。而作为轩辕剑系列一大招牌的“DOMO小组秘密处”也就从这代开始在游戏中出现。当时,只要找到地点就行了。DOMO小组会教玩家一些奇异招式及送一支手枪。找寻过程远远没有现在那么变态。
轩辕剑外传-枫之舞(1995)
时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时, 发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫“蜀桑子”的野心家却利用这种利器想发动前所未有的革命……墨子爱徒辅子彻,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,阻止蜀桑子用练妖壶吞没世界。
《枫之舞》成为了经典,也就从这时候开始,轩辕剑和DOMO小组也成为了经典的代名词。现在回想起来,之所以它获得玩家的认同,是因为它的整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来,是虚幻的主角人物和历史上那些风云人物结合了起来。这一点,其实和金庸的小说获得欢迎是一个道理,DOMO是明白这个道理的,从此以后,轩辕剑系列都开始走了这条道路。
《枫之舞》基本是以《轩辕剑贰》的架构来制作的。在历史资料整理方面动用了三位文编。战斗系统没有什么变化,但是战斗中敌人强烈的个性非常有意识。比如母子妖,如果你先打败了母妖,子妖将变弱;而如果你先打败子妖,母妖将暴怒变强。又比如富商和保镖,你先打败保镖,富商强求情留下东西逃跑。这种战斗个性,只是在《枫之舞》中出现,不知道DOMO为何不在后面的作品中继续加强。关于游戏主角,比起上一代和同时代的游戏,显的数量繁多,大多数都还是历史中那些风云的人物。这代的DOMO工作室开始更搞笑了,使铸石子学会惊虎吞狗拳,纹锦学会疯狗咬猫拳,机关人学会跛象扑虎功,辅子辙学会狂龙跌象法,并得到一把没有子弹的手枪(啊……)。
我个人总是觉得《枫之舞》剧情虽然比较长,细节也很丰富,但悬念较少,转折也少,更加重要的是缺憾震撼。但是无论如何,《枫之舞》在当时无愧于经典! 云和山的彼端(从这代开始,我将不再叙述剧情)
轩辕剑叁―云和山的彼端(1999)
又是一个四年,又是一次飞跃。这次四年好像还真没有别的原因,大概就是DOMO已经在盛名之下了,轩辕剑已经在盛名之下了。为了对得起盛名,就只有精益求精!而dos的时代也已经在这四年中完全的结束了,轩辕剑系列第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!
作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史有所了解的玩家对《云和山的彼端》将格外钟情。本代中,支线剧情复杂,多样,有趣,特别是在前期。
这代轩辕剑在剧情中被很多游戏评论家认为是虎头蛇尾,但这种虎头蛇尾的最大原因是前期过于完美。在欧洲,中东部分远远超过了用丰富形容,最为感人的是慧荣和尚以死阻止战争的那节,据说许多玩家是在这里流过泪的。而过早的把游戏推进高潮造成的另外一个负面影响是让中国部分在一定程度上没有了味道。轩辕剑系列从这代开始注重的感人部分。《云和山的彼端》剧情部分另外一个失误是进展的过于顺利,没有什么误解和转折。在这两点上,其外传《天之痕》再次恰如其分的修正。这次寻找DOMO秘密点并不困难,但要帮助他们完成全部要求就困难的有点变态了,成功后会给玩家几个强力的“阿猫阿狗”。最后要说的是,在2000年春节期间,DOMO曾经出了一个资料片形式的大礼包,本来传说是要强化一下中国部分的内容,但是其实就是把最后boss多加了一个,没有什么实际意义。
轩辕剑外传--天之痕(2000)
《天之痕》仅仅用了一年时间,其架构完全采用正传。所以在战斗方式,人物刻画,背景上都没有创新。不过在剧情方面第一次采用了两重结局,并且任何一个结局都意味着一定程度上的震撼,任何一个结局都能让你心碎。《天之痕》在最后把游戏推入高潮,用两次凄凉的美丽使得玩家完全被游戏折服。游戏剧情中不停的人和人的误会,不停的剧情转折,也使得游戏一次次引人入胜。可以说,《天之痕》之所以可以称为伟大,完全是因为剧情。感动之美,凄凉之美,理解之美,遗憾之美,众多美丽凝结在一起。如果非要评价天之痕的缺点,我认为是在支线剧情上没有《云和山的彼端》那么有趣。这次DOMO小组的要求变成了寻找他们本人,并且如果玩家没有功略,绝对不可能找齐。越来越变态的DOMO,看来也是趋势!游戏还可以喂养符鬼,这种电子小宠物一样的东西可以在你没有玩游戏的时候也使得其成长。虽然它并不真正会在游戏战斗中帮上什么忙,但不失为一种乐趣。好像当时是一种时髦,很多游戏都有类似设置,不过在今年有都看不到了。 轩辕剑系列除了其人、魔、神争斗的大背景不曾变化以外,每一次都在进行创新和变革。这次《黑龙舞兮云飞扬》虽然遭到了一定数量玩家的批评,但我们要知道这是因为《天之痕》的过于优秀。而《黑龙舞兮云飞扬》也将成为轩辕剑系列另外一次巅峰的奠基,对此我们深信不疑。轩辕剑已经成为游戏史中值得回味的一个名词,当我们看到轩辕剑的成长,我们同样看到的是整个游戏界的希望!
<轩辕剑肆>(2003)
次玩轩辕剑都有一些感受,这次看到有些人说轩四不如前部,更有甚者,说轩四砸了轩辕剑的招牌,我就更有要写一下感受的愿望了,我觉得这次轩四绝对还是经典,剧情依旧曲折,有悬念;幽默成份的加入,自给自足天书这些特点都让人眼睛一亮,我相信只要大家不是光想迷宫如何如何烦人,是一定可以亲身体会出的!因此我不多说了。有些人说轩四没有文化内涵,我认为不是(也可能是有些人在迷宫里呆得太久了把外面的事忘了),轩四的文化内涵挺浓,比如给桥上老人拾鞋的典故,与一些npc对话,可以听到很多有哲理的话,以及墨家的兼爱非攻,就连水鱼国民也大谈孔孟之道。此外,这次轩四所反映的主题也十分严肃,人类究竟应不应该运用科技的力量,应该如何运用,好像自从核武器发明以后人们就在思考这个问题,这次轩四拿它作为主题,大大加深了其思想内涵,黑火也许就是核武器???:-)这次轩四的游戏气氛,也给我以新奇,神秘,异样的感觉。一谈到古代中国,我总会想到帝王将相,侠客,或是一些神话中的妖魔鬼怪。我绝想不到把它与科技,机械联系起来,当我看到人人熟知的十二金人像变形金刚一样大显神威;我在电视上经常看到的中国古代士兵中突然冒出巨大的机械;自己驾着UFO似的飞行器在咸阳附近飞来飞去,我也说不上是激动还是惊奇!!!我从不知道原来古代中国的文明和历史还可以如此演绎!!!!说实话,我拿到轩四试玩版时正在玩魔兽,习惯了魔兽美轮美奂的画面,刚进轩四真有一种不想玩的感觉,可当看到踏弩追击墨家弟子时我想我一定要玩下去!!其实日本有些RPG如最终幻想八,龙战士,都描述了一个魔法与科技并存的世界,但那是虚构的世界,虚构的历史,可轩四在一片真实的土地上,部分真实的历史中,以中国古老而悠久的文明和文化为基础,演绎着一个神奇的故事,这点是那些日式RPG所做不到的,也带来了他们所不能带来的感受。这也是它吸引我的地方。游戏的3D画面的确不算好,不过想想只有640480的分辨率,做成这样也不错!!游戏的CG做的不错,开头动画打得十分精彩,过场动画虽不算十分精美,但与游戏画面衔接的很好,不像最终幻想八,带给我的视觉反差太大了,一个是天堂,一个是地狱。看动画时在天堂,回到游戏画面就掉进了地狱,动画与游戏画面相差太大,在电脑上尤为明显!!其实这次轩四用3D是为了更好表现剧情,3D可以把机关的巨大压迫感带给大家!(顺便说一句,我没诽谤最终幻想的意思)
总的来说,我认为我玩过的轩三,轩三外传,轩四从整体上都属于同样水平的游戏,各有优缺点,给我的感觉是轩三大气,轩三外传感人,轩四新奇!我不认为轩四不如前部,我说轩四依然经典!!当然具体到每个人可能各有所爱,具体到我我说我更喜欢轩四!!
《轩辕剑肆外传-苍之涛》(2004)
春秋时代的轩辕剑传奇
距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空状态。此时一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们陆续前往当时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可将天下“王霸之气”悉数吸纳聚于晋国身上的神秘“五岳结界”,开始积极企图成为天下的新霸主。晋国当时的国君,是被后世称为春秋五霸之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团——“太辰宫”之手中。太辰宫领导者“太辰”,拥有九位各自拥有神秘强大法术的“九龙子”祭司。九龙子们以本身的法术力量,配合由晋国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下跃为全天下最强大之国家!气势高张的太辰宫,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。
《苍之涛》就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礴澎湃之冒险传奇。游戏为大家呈现了更多极具特色、个性鲜明的角色,展开高潮迭起的精彩故事。游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入历史其中,即使遇到多方的阻扰也毫不退缩,勇往迈向心中的大义。
机关术更早之前的传承
全新设计的木甲师系统,特殊的木甲师战斗方式包括拆解、卸甲、瘫痪等招式,专门针对木甲敌人的攻击、防御或速度,造成致命的破坏,并且在战斗时可经由侦查木甲敌人而取得经验点数,用来升级本身的木甲技术,强化我方木甲兽的各项战斗或辅助能力。
进化的天书系统,更简便直觉的操作方式。从地图上收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗。
体现更多了乐趣的战斗方式
游戏的战斗控制使用了改良后的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。除了因法术或物品攻击而产生中毒、昏睡、石化与咒封等等基本状态之外,还加上了欣喜、暴怒、悲哀与狂乐等情绪状态,将大大影响战斗节奏与结果。新增许多特殊法宝,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。
春秋时代的配乐风格
《苍之涛》延续轩辕剑系列倍受好评的配乐水平,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中
《轩辕剑5》(2006)
剧情简介
神话的源头
在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。
当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来***族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战着。
人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。
而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开
被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。
初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。
时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?
游戏特色:
·使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。
·山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。
·游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。
·全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。
·同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。
·战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。
·改良的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。
·延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。
所有轩辕剑故事的联系(按历史发展叙述)
== 前言 ==
上古神话时代:盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人,并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律(类同于先天八卦)。众神升天,昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲制造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫(以昆仑镜的说明推测,此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境)失踪。崆峒印出现(按照说明是上古时期,不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立)。路西法(撒旦)堕天,赛特前世也随着一起叛乱,并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。
五方天帝并立时代:炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿,蚩尤败,天神之剑断,天女进行修复,名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界,将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系,人界异变,故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定联手恶神(巴蛇)和妖魔消灭人类。
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== 轩辕剑壹 故事开始 ==
《轩辕剑一 光与影的历险 (轩辕出兮倩女魂)》
何然(燕赤霞)结识杨坤硕(宁采臣),在凤凰塔救出江如红(小倩),打败火凤凰。
轩辕剑壹 故事结束。(轩辕剑一、二其实是一个整体,轩一基本是一个试用版,写的很短就结束了,并且当时由于倩女幽魂很火,所以主角都采用了该**的名字,轩二接轩一但名字都改了。从轩二起才真正开始了整个磅礴的轩辕剑故事)
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== 轩辕剑贰 故事开始 ==
《轩辕剑二 神魔乱兮英雄出》
何杨江三人结伴而行,遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后,按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现,告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然,杨坤硕,古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋,壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔(同时,应该也是仙狐村初建之期)。
轩辕剑贰故事结束。
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== 中间的过场 ==
(其实是接续其它几个版本的,也可以看做是其它几个版本的前言)
公元前25世纪之前:柒与撒旦沟通,发明黑火。之后柒被封印于金茧,前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。
公元前25世纪至20世纪左右:前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国,留下严禁解除柒的封印的命令。
公元前12世纪左右,山海界中,天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。
公元前11世纪左右(周朝建国):姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克(由于太一殿千年一开,时间上有冲突,怀疑是以类似五岳阵的方法进行)。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中,其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱,黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝,且被周公旦下令铸为九鼎。
公元前642年,车芸出生。
(在此期间,桓远之,嬴诗先后来到春秋时代。)
公元前629年,七曜使者出现,车芸回到旧宅寻找木甲技术。
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== 苍之涛 故事开始==
《轩辕剑外传 苍之涛》
(该版本是轩辕剑的外传,在轩四后出版,但注意不是轩四的外传,很多人有误解)
令狐国灭亡,车芸随嬴诗(慕容诗)去了晋国。
公元前628年,晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。
公元前627年,五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。
分支1:在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中,此场战争的输赢无法得知,但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。
分支2:秦大破晋国,慕容诗利用夏后祭器来到昊天界,在太一之轮上留下“秦克晋”的生克,导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中,秦国使用了黑火,壶中仙一样难逃死噩,七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。
分支3:晋国在七曜使者的帮助下,赢了秦国。嬴诗死而复生,身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界,最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦”的生克,误杀了车芸,被关在了太一神殿,而太一之轮则被成功的封印了,七曜使者随着消失,而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。
苍之涛故事结束。
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== 枫之舞 故事开始 ==
《轩辕剑二外传 枫之舞》
公元前438年,辅子彻出生。
公元前420年,辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人,之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦,收伏(算是吧)了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑,而壶中仙被释放,辅子彻将其头部放在机关人上,打败蜀桑子,夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光,原来是炼妖壶所炼化之人,死又复生。
枫之舞故事结束。
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== 中间过场 ==
(多个版本故事的前言或后续)
壶中仙开始沉睡,恢复力量。
公元前413年,壶中仙苏醒,发现壶中世界妖魔大乱。
公元前412年,壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔,建立云中界。
公元前409年,壶中世界妖魔谋乱,壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱,同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合,大打出手,壶中仙败走,但走前,桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。
公元前404年,壶中仙找到黑火九鼎。
公元前403年,壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱,但是在他试验期间,黑火肆虐云中界,壶中仙被重创。
公元前398年,壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战,辅子彻以轩辕剑力破周鼎,并将二鼎送回周国。
公元前397年,壶中仙约辅子彻战于泗水,辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力,但是也因此力竭,而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中,助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。
公元前400年,壶中仙开始栽培犀衍。
公元前330年,犀衍建立云彩之塔,协调云中界。
公元前300年,疾鹏建立多毛国。
公元前276年,桑纹锦接任墨家钜子一任。
公元前275年,白舆开始研究机关术和黑火一鼎(送回周王室的二鼎之一)
公元前274年,白舆被逐出墨门。
公元前260年,壶中仙开始帮助秦国。
公元前256年,壶中线召回另一个遗留在外的周鼎。
公元前241年,姬良出生。
公元前240年,秦国的机关术发展迅速,研制出巨雷。
公元前235年,屈娴出生。
公元前233年,水镜出生。
公元前220年,秦国统一天下。
公元前219年,嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。
公元前218年,墨家不断迁移,水镜开始要求研究机关术,姬良博浪沙刺秦失败。
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== 轩辕剑肆 故事开始==
《轩辕剑四 黑龙舞兮云飞扬》
姬良学会使用天书,水镜刺秦失败,营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题,疾鹏跟水镜一行回到人界。其后,墨家被毁,桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁,之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦,桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折,了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的,辅子彻被救出,打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙,壶中仙就此与世长辞,姬良改名张良,墨家搬至云中界生活。
轩辕剑肆故事结束(此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿,尚未转世)。
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== 中间的过场 ==
(多个故事的前言和后续)
公元前208年,张良开始辅佐刘邦。
公元前201年,张良被册封为留侯(所以水镜自然就是留侯夫人了)。
公元前201~公元前84年区间中,因不明原因,神器殿中神器失散(与公元383年的分支1并不矛盾,因为该历史分支已经消失)。神器失散后,人界中,轩辕剑转世为皇甫慕云,昊天塔转世为陆承轩;山海界中,东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印,天女封印力量衰退,山海界天气异变。因资源匮乏,山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发,轼亲。皇甫慕云为解救天女,以盘古斧之力进入山海界,陆承轩也被一同带入。
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== 轩辕剑伍 故事开始==
《轩辕剑伍 剑凌云山海情》
(由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测,《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近,应为汉朝,再往后衣着就无法统一风格了)。皇甫慕云救出天女之魄,积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识,同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者,寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体,完成魄灵合体。
分支1:星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活,天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲,天女自愿被再度封印。
分支2:星曜石收集不齐全,一场恶战后青魅被消灭,而皇甫慕云和陆承轩同归于尽,恢复为神器原形(按《天之痕》古月说法推测,普通结局为真结局)。
轩辕剑伍故事结束。
(此为我们所存在的历史(与不老结界的设立时间之前后,暂时无法判断)。
公元前84年左右,何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。)
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== 中间的过场 ==
(多个故事的后续和前言)
公元363年,桓远之出生(注:此历史不存在,原因见公元383年分支2)。
公元366年,慕容诗出生。
公元373年,太一神殿大门千年一次再度打开的日子,慕容诗再见桓远之的日子(此时间按照计算得来,感觉有些剧情BUG)。
公元383年,淝水之战。
分支1:秦国大败晋国,桓远之巧入云中界,遭遇疾鹏,得知了五岳阵和失却之阵,遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代,意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系,使得存在率完全消失,所以也就不存在,也不是我们所经历的历史。
分支2:由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜(留侯夫人)的帮助下,带着这个时代的轩辕剑(剑是慕容垂给予,因此推测,轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出,也许是因为水镜看到轩辕剑,才愿意帮助慕容诗),利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克,加速了历史进程,所以此段历史亦不存在(造成七曜使者的原因)。
分支3:由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜的帮助下,带着这个时代的轩辕剑,利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。但是没能成功,与前世车芸记忆融合,回到属于她的时代。(题外话:桃花源记故事发生的时代也就在于此)
公元588年,扬拓(宇文拓)出生。
公元599年,独孤宁珂出生。
公元600年,拓跋玉儿出生。
公元601年,陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝,复兴大陈,但是遇到扬拓(宇文拓)以及所携的轩辕剑,全军覆没。
公元602年,于小雪出生。
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== 天之痕 故事开始 ==
《轩辕剑三外传 天之痕》
(天之痕为轩辕剑三外传,发生在轩辕剑三故事之前)
公元615年,8月,隋炀帝屠戮拓跋部落。10月,陈靖仇开始学习鬼谷道术,张烈回到北方重整拓跋部落。
公元616年,3月,宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法,北上涿郡取神农鼎,独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路,宇文拓开始修建通天塔。4月,独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月,陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜,天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞,陈靖仇月河村初遇小雪,6月(猜测),黑山镇与玉儿相逢。7月,宇文拓开始命令属下执行万灵血计划,第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人,东莱第二次万灵血,同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。8月,得知公山铁逝世,出海寻仙。在历经氐人,黑龙王,玉儿毁容等剧情之后,终于救出陈辅,且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏,万灵血全部完成,小雪背叛,玉儿惨死。同月,一切真相大白,独孤宁珂终于露出本来面目。
分支1:魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点,以便阻止魔界入侵。但是此历史中,已经无法改变魔界降临的事实,即使万灵血已经被毁,可以阻止进一步结界裂缝的增大,但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开,对于之后的事态发展,无法预计,且此历史已经不属于我们所处的历史了。
分支2:魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间,成功的阻止了魔界入侵,杀死了魔化陈辅,完成了九天结界的封印。天之痕故事结束。
公元625年,唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂灵魂的伏羲琴,去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。宇文拓出发之前,仙狐谷小妖狐九天被收入炼妖壶中(原因后述)。
公元628年,陈靖仇和于小雪去终南山祭拜陈辅的衣冠冢,遇到投胎转世的拓跋玉儿(小雪线结局,按照轩网的“三个人的时光”称号任务,推测此结局为《天之痕》真结局)。
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== 轩辕剑三 故事开始 ==
《轩辕剑三 云和山的彼端》
公元725年,独孤宁珂的灵魂净化完成(以公元625年为起点计算100年)。
公元730年,赛特出生。
公元741年,赛特开始为丕平担任谍报工作。
公元749年,赛特奉命寻找战争不败之术,轩辕剑叁故事开始。在威尼斯遇到恶魔妮可,在地中海认识薇达。此段虽然赛特利用了穿梭时间的能力解救了自己,但是这是一个必然的循环,所以不存在历史上的分支。
公元750年,赛特到达中东地区,来到了肯迪之家学习占星术,之后大食内乱,与精灵卡玛和黑猫安卡相遇,认识了从中国来的慧彦。
公元751年,赛特来到巴格达,认识石国王子远恩与段秀实。之后挟持了远恩,一行人行经怛罗斯,慧彦为阻止大食入侵,在战场上阵亡。之后经历了一段五年幻象的历史,终于到达中国,住在翰林学士白连仪家,开始学习王道精神。
公元755年,赛特掌握安禄山谋反证据,通过密道闯入皇宫,在毁掉撒旦的肉身(麦尔斯)之后,被撒旦所杀。
公元756年,安史之乱,唐朝陷入动荡时期。赛特灵魂遇到李白,得返天山,在轩辕剑仙的帮助下复活,撒旦被封印。赛特携带轩辕剑以及安卡来到阿拉伯地区,陪伴薇达。
轩辕剑叁故事结束。
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== 中间的过场 ==
公元766年,薇达身故,赛特回到欧洲,寻找妮可的转世,且协助查理曼大帝建立大业。
公元786年,赛特身故。其后,轩辕剑与炼妖壶一同则辗转回到中国。
公元855年,撒旦力量足够,脱离炼妖壶(推测,不知是否有情节拓展)。其后炼妖壶由少渊峰墨门保管,轩辕剑则由梁错祖先保管。青龙白虎修罗被收入炼妖壶(以上事件年代无法确认,但推测撒旦与墨门之间应无冲突)。
公元885年左右,左震河出生。
公元895年左右,裘千里出生。
公元897年左右,冷仲秋出生。
公元905年左右,辅子洵出生。
公元906年左右,梁错出生。
公元908年左右,丁芸出生。
公元910年左右,江无双出生。
公元925年左右,墨门掌门之女朱媛沅误释九天,被其噬魂附体,辅子洵重伤。
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== 轩辕伏魔录 故事开始==
(以宣传语“三百年后又起灾乱”以及轩辕剑仙的出现进行推测,且《轩辕伏魔录》在《天之痕》之后推出,故以《天之痕》结束时间公元625年为标准后三百年)。辅子洵被丁群父女所救。少渊峰墨门被九天所灭,辅子洵为报师仇和夺回炼妖壶开始追击九天。丁芸父亲丁群被杀。之后遇到江无双,左震河,裘千里等人。在仙狐谷,九天与七色祖父因交出内丹身故。仙狐谷外,遇到寻找仙狐内丹的冷仲秋。九天被追击,无奈释放炼妖壶中白虎修罗,投奔五将山修罗宫朱雀修罗,继而释放青龙修罗。洛水,辅子洵一行与梁错击退了敌人,但是轩辕剑仙被九天吸入炼妖壶,轩辕剑失去力量。经过重重困难,终于救回了轩辕剑仙以及击败了四修罗。修罗宫,决战之后。七色将自己的内丹交给了冷仲秋,恢复原形与同样变回狐形的九天归隐。为辅子洵挡下致命一击的丁芸,借朱媛沅身体还魂。
轩辕伏魔录故事结束。
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== 中间的过场 ==
公元1216年,于小雪重新变回人形,常在终南山下陈靖仇与拓跋玉儿幕前回忆往昔(天之痕 玉儿线结局)
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期盼后面的作品,希望最终能贯穿为一个中国魔幻史诗
瑞士腕表品牌 Corum 昆仑表,其 Admiral 海军上将系列,已经推出超过 60 年。海军上将系列的设计灵感和命名都源自帆船比赛,随着岁月的洗礼和沉淀,此腕表系列已经历了无数次的演变和改进。海军上将向来以十二边形表壳和表盘上的彩色航海旗刻度而闻名,时至今日,它已经成为现代经典,深受世界各地的表迷喜爱。Corum 昆仑表现推出全新的海军上将系列,进一步肯定品牌在制造航海腕表方面的优势;新腕表既实用又 时尚 ,除了适合专业航海人士和水手,也非常适合单纯热爱海洋的人士。
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有关 CORUM 昆仑表
创立于 1955 年的昆仑表代表制表产业中富有创意和胆识的一面。 昆仑表采用了一种跳脱传统框架的途径,对机芯结构、表壳以及面盘修饰工艺进行再概念化。在众多技术成就(直线形机芯)和美学成就(钱币表,羽毛表,泡泡表)的背后,昆仑表其实延续了超越时代的高级制表传统。成立于拉绍德封的昆仑表正在向当代、街头艺术以及古典艺术世界敞开大门,并以此吸引了潮流领导者们的关注。昆仑表既具有革命精神,同时又尊重制表传统,保持品牌的独特性,提供充满原创风格的腕表作品献给品味独特的收藏家们。昆仑表现在透过旗下五个主力系列:Admiral 海军上将、Golden Bridge 金桥、Heritage 经典、Lab 和 Bubble 泡泡,来体现 21 世纪制表愿景。
温度=09是指深层清洁的最佳温度范围,另外还有一些注意事项需要了解。果酸面膜是一种有效去除老化角质、收缩毛孔的护肤产品。初次尝试刷酸可能会有些担心或紧张,但不必担心,只要按照正确的方法使用,就能获得良好的效果。
在使用之前,请确保皮肤已经完全清洁干净,并且没有明显的伤口或过敏情况。这很重要,因为果酸面膜具有较强的清洁和去角质功能,如果皮肤已经受损或过敏,可能会导致不适或刺激。
将适量的自然堂果酸面膜挤在手掌心中,并用指尖均匀涂抹在面部。避免接触到眼睛和嘴唇周围的区域,以防引起不适。然后,轻轻按摩面部,帮助果酸充分吸收和发挥作用。按摩时间不宜过长,大约1-2分钟即可。
接下来是等待时间,在这段时间内,请不要做剧烈运动或过度活动,避免出汗。也不要让面膜干燥在脸上,因为过度干燥可能会对皮肤产生不必要的刺激。
通常来说,等待时间为10-15分钟左右。这个时间可以根据个人的皮肤情况和产品说明进行调整。如果是第一次使用果酸面膜,建议先尝试较短的等待时间,以逐渐适应皮肤对果酸的反应。
等待时间结束后,用温水将面膜彻底清洗干净。注意水温不宜过高或过低,最好保持在舒适的温度范围内。轻柔地按摩面部,在清洗时尽量避免用力拉扯皮肤。
清洗完毕后,可根据自己的护肤习惯进行后续保养步骤。可以使用爽肤水、精华液、面霜等产品来锁住水分并滋润肌肤。
第一次尝试刷酸需要注意的是正确使用方法和等待时间,以及个人的皮肤反应。如果感到不适或有异常情况,请及时停止使用,并咨询专业的护肤医生或皮肤科医生的建议。希望你能在使用自然堂果酸面膜时获得满意的效果,拥有健康亮丽的肌肤!
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