液晶电视和等离子电视有什么区别

液晶电视和等离子电视有什么区别,第1张

等离子电视(PDP)和液晶电视(LCD)都属于平板电视,它们就像双胞胎,虽然表面上十分相像,但本质上却有很大差别。其中两者的最大的区别在于使用的面板不同,也就是说它们的成像原理大不一样。等离子电视是依靠高电压来激活显像单元中的特殊气体,使它产生紫外线来激发磷光物质发光。而LCD电视则是通过电流来改变液晶面板上的薄膜型晶体管内晶体的结构,使它显像。除此以外,等离子电视与液晶电视也有各自的特点,如等离子电视在同等尺寸下比液晶电视便宜,而液晶电视在节电性能与显示分辨率方面具有优势

关于清晰度

生产液晶电视的企业往往宣称在清晰度上要高等离子电视一筹,并声称目前等离子电视宣称的最高物理分辨力不过1024×1024,而几乎所有的液晶电视都可以达到1024×768的高分辨力,最高的已达1920×1080。事实上,市场销售的等离子电视的物理分辨力大部分只有852×480,只有少数等离子电视的物理分辨力达到1024×768。

但决定平板电视清晰度不只是屏的物理分辨力,电路对高清信号处理的好坏也直接影响清晰度,单纯从屏的物理分辨力来判断还不够充分。所以,液晶电视生产企业单纯从屏的物理分辨力攻击等离子电视不够科学。

关于视角

无论液晶电视怎样辩解,等离子电视在视角方面要好于液晶电视,当然等离子电视也不是“没有视角问题”。对于客厅、卧房用的电视机,很少有人会在超过120度的角度去看电视,所以从这个角度来说,双方关于视角的攻击没有必要。

关于响应速度

响应速度曾是液晶电视的软肋,近期虽然在技术上已有很大改进,但有时也被生产等离子电视的企业作为攻击液晶电视的对象。有企业宣称,他们的液晶电视响应时间已降低到8毫秒,但实际上,市场上销售的液晶电视响应时间大部分在12毫秒左右。即使已宣称响应时间降到8毫秒的液晶电视,在播放快速运动图像时仍有拖尾现象,因为企业所宣称的8毫秒响应时间是在播放静止图像的情况下测算的。

对于一个快速运动的黑色图像或者白色图像,液晶电视都有轻微拖尾现象,但这并不表示,等离子电视在这方面就完美无缺,对于快速运动的白色物体,等离子电视同样会有轻度的拖尾现象,只是当快速运动的物体换成黑色,就不会再有拖尾现象发生。

关于灼伤

等离子电视在处理运动图像时优于液晶电视,但当静止的图像长时间出现在等离子屏幕同一位置上时,就可能出现灼伤现象。当等离子电视出现灼伤现象,开关机的时候,屏幕上会隐隐约约地出现长时间播放的那张图像,好像印在屏幕上一样,而这成为一些液晶电视生产企业攻击等离子电视的对象。

关于对比度

如果单纯从企业在等离子电视和液晶电视标注的对比度数字来看,液晶电视远远不如等离子电视,但不能说等离子电视比液晶电视好。这是因为等离子电视和液晶电视采用了不同的对比度测算方法,甚至每个企业采用的测算方法都不一样,他们在自己的产品上标注的数据当然会有很大差异。 等离子电视大多采用全白全黑的测算方式,对比度一般都很高,有些企业宣称其对比度高达8000∶1就是这个原因。如果按照美国国家标准ANSI来测算,等离子电视与液晶电视的对比度大都在200∶1或者300∶1左右,这种测算方式是对同一幅图像显示的黑色和白色进行对比。

关于模拟和数字

等离子电视生产企业攻击液晶电视显示的图像是模拟的,而等离子电视则是全数字的。但如果从画质来说,模拟的图像让人感觉平滑,而数字图像让人感觉跳跃。

互有长短各得其所

销售量与销售额

在40英寸以上市场,等离子电视有明显优势,尽管夏普已生产出45英寸液晶电视并开始上市,但受高代液晶面板还没有大规模量产的限制,液晶电视在大尺寸方面还不能与等离子电视相比。 在30英寸以下市场,液晶电视与等离子电视相比也占据着绝对优势,但是,目前在中国市场还没有小于40英寸的等离子电视。

缺点一 由于PDP等离子显示屏的结构特殊也带来一些弱点。比如由于等离子显示是平面设计,而且显示屏上的玻璃极薄,所以它的表面不能承受太大或太小的大气压力,更不能承受意外的重压。 缺点二 PDP显示屏的每一颗像素都是独立地自行发光,相比于显像管电视机使用一支电子枪而言,耗电量自然大增。一般等离子显示器的耗电量高于300瓦,是未来家电中不折不扣的耗电大户。由于发热量大,所以PDP显示器背板上装有多组风扇用于散热。 缺点三 另PDP价格较高,主要用于公共场所,如飞机场、火车站、展示会场、企业研讨、学术会议及远程会议等。

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问题描述:

现在出现了一种叫等离子的电视,和液晶电视有什么区别吗?它们的工作原理有什么不同吗?为什么显示器没有用等离子做的?

解析:

液晶与等离子的简单概述

液晶电视,又称LCD电视,是利用液状晶体在电压的作用下发光成像的原理。组成屏幕的液状晶体有三种:红、绿、蓝,叫做三基色,它们按照一定的顺序排列,通过电压来 这些液状晶体,就可以呈现出不同的颜色,不同比例的搭配可以呈现出千变万化的色彩。因此,精确到“点”的液晶电视比“逐行扫描”的普通电视又高出了一个层次。目前,主流液晶电视的尺寸为20~37英寸。

等离子电视,又叫PDP(pla a displaypanel)电视。等离子体显示器的工作原理,是在显示平面上安装数以十万计的等离子管作为发光体(象素)。每个发光管有两个玻璃电极、内部充满氦、氖等惰性气体,其中一个玻璃电极上涂有三原色荧光粉。当两个电极间加上高电压时,引发惰性气体放电,产生等离子体。等离子产生的紫外线激发涂有荧光粉的电极而发出不同分量的由三原色混合的可见光。每个等离子体发光管就是我们所说的等离子体显示器的像素,我们看到的画面就是由这些等离子体发光管形成的“光点”汇集而成的。等离子体技术同其它显示方式相比存在明显的差别,在结构和组成方面领先一步。

液晶的优缺点与选择理由

优点:高清晰、高亮度、宽视角、影像逼真、画质细腻而富立体感是液晶电视带给观者的第一印象;而轻薄、省电、无闪烁、无辐射亦是液晶电视傲视传统CRT彩电的突出卖点;同时,液晶电视的接口也极为丰富,可接驳电脑、DVD等音视频设备,现在一些厂家还将读取Flash卡的功能整合进了液晶电视,这也让液晶电视具备了更多的数码味道。此外液晶电视的放置位置也很随意,可以放到墙上,也可以安置在天花板上,人们躺卧在床上也可看到画面。

缺点:视角狭窄,显示不连贯,有残影,色彩饱和度差。目前市场上液晶电视的主流尺寸还停留在30英寸级别,而且40英寸以上产品售价偏高。

购买理由:传统显像管电视太占空间,等离子电视机身温度高,衰退率也高。而液晶电视收视画面较为细致,加上宽屏幕比例设计,视角更为开阔。

等离子的优缺点与选择理由

优点:机身轻薄,无闪烁,纯平面无失真,超宽视角,可以容纳更多的人观看。亮度均匀,由于传统的CRT技术有热晕问题,即画面正中与四角边位出现亮度不均匀,而等离子显示器中每一个象素皆可独立发光,非常均匀,没有亮区和暗区,所以不会有上述的问题。此外等离子电视拥有高亮度和对比度,就算在户外强光下,也有非常清晰的画面,适合户外显示屏用。

此外普通CRT电视在画面切换时,会出现视觉观察不到的画面。因此,长时间观看电视会造成视觉疲劳,会对眼睛造成负面影响。等离子电视完全消除了画面晃动现象,且清晰度高,不会造成视觉疲劳和对眼睛的损伤。

缺点:等离子电视的高电压、高耗电及亮度衰减是其明显的缺陷所在,此外,它的画质随时间递减,散热环境必须要求良好,原于它的种种缺陷所在,等离子电视不适合精细显示。

购买理由:传统CRT电视和背投电视体积过大,显得笨重,而液晶电视虽然具有独特的优点,但在要求的尺寸上还不够大,不能符合客厅的摆设,而等离子电视的出现完全可以解决这一问题。此外,无论在色彩饱和度的显示还是亮度的要求上,等离子电视都可以得到人们的满足,从各个角度观赏,也可以看到清晰的画面。

电视机的显示器屏幕虽然是平板电视的一个关键因素,但并不是唯一的因素。据相关业内人士介绍,“采用同样的屏,不同企业做出的电视机在图像质量上也会存在明显差异,因此,平板电视的图像处理技术也是很关键的因素。”此外,在目前的市场发展情况下,任何一种显示器的方式都有其优缺点,正如液晶和等离子显示屏的优缺点表现。如果液晶电视的技术瓶颈问题不能得到改善,等离子的市场就会一直存在,正如传统CRT彩电的发展一样,虽然大多的厂商都不看好传统CRT彩电的发展,但由于平板电视本身的缺陷和无法突破的瓶颈问题,也没有任何一家厂商敢否认CRT市场占有率的决定地位。

市场在发展,平板电视显示屏技术也在不断更新,但在一种显示器本身没有达到可以抛弃另一种替代产品的时候,市场也不会轻易抛弃虽有缺陷但还是有利润空间的产品,所以说过高或者过低评价任一种显示方式都是不科学的。在目前的市场发展中,液晶与等离子的发展将长期共存。

首先,让我们看一看AndroidLog的格式。下面这段log是以所谓的long格式打印出来的。从前面Logcat的介绍中可以知道,long格式会把时间,标签等作为单独的一行显示。

[ 12-09 21:39:35510 396: 416 I/ActivityManager ]

Start procnetcoolletinfzmreader:umengService_v1 for service

netcoolletinfzmreader/comumengmessage

UmengService:pid=21745 uid=10039 gids={50039, 3003, 1015,1028}

[ 12-09 21:39:35518 21745:21745I/dalvikvm ]

Turning on JNI app bug workarounds fortarget SDK version 8

[ 12-09 21:39:35611 21745:21745D/AgooService ]

onCreate()

我们以第一行为例:12-09 是日期,21:39:35510是时间396是进程号,416是线程号;I代表log优先级,ActivityManager是log标签。

在应用开发中,这些信息的作用可能不是很大。但是在系统开发中,这些都是很重要的辅助信息。开发工程师分析的log很多都是由测试工程师抓取的,所以可能有些log根本就不是当时出错的log。如果出现这种情况,无论你怎么分析都不太可能得出正确的结论。如何能最大限度的避免这种情况呢?笔者就要求测试工程师报bug时必须填上bug发生的时间。这样结合log里的时间戳信息就能大致判断是否是发生错误时的log。而且根据测试工程师提供的bug发生时间点,开发工程师可以在长长的log信息中快速的定位错误的位置,缩小分析的范围。

同时我们也要注意,时间信息在log分析中可能被错误的使用。例如:在分析多线程相关的问题时,我们有时需要根据两段不同线程中log语句执行的先后顺序来判断错误发生的原因,但是我们不能以两段log在log文件中出现的先后做为判断的条件,这是因为在小段时间内两个线程输出log的先后是随机的,log打印的先后顺序并不完全等同于执行的顺序。那么我们是否能以log的时间戳来判断呢?同样是不可以,因为这个时间戳实际上是系统打印输出log时的时间,并不是调用log函数时的时间。遇到这种情况唯一的办法是在输出log前,调用系统时间函数获取当时时间,然后再通过log信息打印输出。这样虽然麻烦一点,但是只有这样取得的时间才是可靠的,才能做为我们判断的依据。

另外一种误用log中时间戳的情况是用它来分析程序的性能。一个有多年工作经验的工程师拿着他的性能分析结果给笔者看,但是笔者对这份和实际情况相差很远的报告表示怀疑,于是询问这位工程师是如何得出结论的。他的回答让笔者很惊讶,他计算所采用的数据就是log信息前面的时间戳。前面我们已经讲过,log前面时间戳和调用log函数的时间并不相同,这是由于系统缓冲log信息引起的,而且这两个时间的时间差并不固定。所以用log信息前附带的时间戳来计算两段log间代码的性能会有比较大的误差。正确的方法还是上面提到的:在程序中获取系统时间然后打印输出,利用我们打印的时间来计算所花费的时间。

了解了时间,我们再谈谈进程Id和线程Id,它们也是分析log时很重要的依据。我们看到的log文件,不同进程的log信息实际上是混杂在一起输出的,这给我们分析log带来了很大的麻烦。有时即使是一个函数内的两条相邻的log,也会出现不同进程的log交替输出的情况,也就是A进程的第一条log后面跟着的是B进程的第二条log,对于这样的组合如果不细心分析,就很容易得出错误的结论。这时一定要仔细看log前面的进程Id,把相同Id的log放到一起看。

不同进程的log有这样的问题,不同的线程输出的log当然也存在着相同的问题。Logcat加上-vthread就能打印出线程Id。但是有一点也要引起注意,就是Android的线程Id和我们平时所讲的Linux线程Id并不完全等同。首先,在Android系统中,C++层使用的Linux获取线程Id的函数gettid()是不能得到线程Id的,调用gettid()实际上返回的是进程Id。作为替代,我们可以调用pthread_self()得到一个唯一的值来标示当前的native线程。Android也提供了一个函数androidGetThreaId()来获取线程Id,这个函数实际上就是在调用pthread_self函数。但是在Java层线程Id又是另外一个值,Java层的线程Id是通过调用Thread的getId方法得到的,这个方法的返回值实际上来自Android在每个进程的java层中维护的一个全局变量,所以这个值和C++层所获得的值并不相同。这也是我们分析log时要注意的问题,如果是Java层线程Id,一般值会比较小,几百左右;如果是C++层的线程,值会比较大。在前里面的log样本中,就能很容易的看出,第一条log是Jave层输出的log,第二条是native层输出的。明白了这些,我们在分析log时就不要看见两段log前面的线程Id不相同就得出是两个不同线程log的简单结论,还要注意Jave层和native层的区别,这样才能防止被误导。

AndroidLog的优先级在打印输出时会被转换成V,I,D,W,E等简单的字符标记。在做系统log分析时,我们很难把一个log文件从头看到尾,都是利用搜索工具来查找出错的标记。比如搜索“E/”来看看有没有指示错误的log。所以如果参与系统开发的每个工程师都能遵守Android定义的优先级含义来输出log,这会让我们繁重的log分析工作变得相对轻松些。

Android比较常见的严重问题有两大类,一是程序发生崩溃;二是产生了ANR。程序崩溃和ANR既可能发生在java层,也可能发生在native层。如果问题发生在java层,出错的原因一般比较容易定位。如果是native层的问题,在很多情况下,解决问题就不是那么的容易了。我们先看一个java层的崩溃例子:

I/ActivityManager( 396): Start proccomtestcrash for activity comtestcrash/MainActivity:

pid=1760 uid=10065 gids={50065, 1028}

D/AndroidRuntime( 1760): Shutting downVM

W/dalvikvm( 1760): threadid=1: threadexiting with uncaught exception(group=0x40c38930)

E/AndroidRuntime( 1760): FATALEXCEPTION: main

E/AndroidRuntime( 1760):javalangRuntimeException: Unable to start activityComponentInfo

{comtestcrash/comtestcrashMainActivity}:javalangNullPointerException

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThreadperformLaunchActivity(ActivityThreadjava:2180)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThreadhandleLaunchActivity(ActivityThreadjava:2230)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThreadaccess$600(ActivityThreadjava:141)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThread$HhandleMessage(ActivityThreadjava:1234)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidosHandlerdispatchMessage(Handlerjava:99)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidosLooperloop(Looperjava:137)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThreadmain(ActivityThreadjava:5050)

E/AndroidRuntime( 1760): atjavalangreflectMethodinvokeNative(NativeMethod)

E/AndroidRuntime( 1760): atjavalangreflectMethodinvoke(Methodjava:511)

E/AndroidRuntime( 1760): atcomandroidinternalosZygoteInit$MethodAndArgsCallerrun

(ZygoteInitjava:793)

E/AndroidRuntime( 1760): atcomandroidinternalosZygoteInitmain(ZygoteInitjava:560)

E/AndroidRuntime( 1760): atdalviksystemNativeStartmain(NativeMethod)

E/AndroidRuntime( 1760): Caused by:javalangNullPointerException

E/AndroidRuntime( 1760): atcomtestcrashMainActivitysetViewText(MainActivityjava:29)

E/AndroidRuntime( 1760): atcomtestcrashMainActivityonCreate(MainActivityjava:17)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityperformCreate(Activityjava:5104)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappInstrumentationcallActivityOnCreate(Instrumentationjava:1080)

E/AndroidRuntime( 1760): atandroidappActivityThreadperformLaunchActivity(ActivityThreadjava:2144)

E/AndroidRuntime( 1760): 11more

I/Process ( 1760): Sending signalPID: 1760 SIG: 9

W/ActivityManager( 396): Force finishing activitycomtestcrash/MainActivity

Jave层的代码发生crash问题时,系统往往会打印出很详细的出错信息。比如上面这个例子,不但给出了出错的原因,还有出错的文件和行数。根据这些信息,我们会很容易的定位问题所在。native层的crash虽然也有栈log信息输出,但是就不那么容易看懂了。下面我们再看一个native层crash的例子:

F/libc ( 2102): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1), thread2102 (testapp)

D/dalvikvm(26630):GC_FOR_ALLOC freed 604K, 11% free 11980K/13368K, paused 36ms, total36ms

I/dalvikvm-heap(26630):Grow heap (frag case) to 11831MB for 102416-byteallocation

D/dalvikvm(26630):GC_FOR_ALLOC freed 1K, 11% free 12078K/13472K, paused 34ms, total34ms

I/DEBUG ( 127):

I/DEBUG ( 127):Build fingerprint:

'Android/full_maguro/maguro:422/JDQ39/engliuchao20130619201255:userdebug/test-keys'

I/DEBUG ( 127):Revision: '9'

I/DEBUG ( 127):pid: 2102, tid: 2102, name: testapp >>>/testapp <<<

I/DEBUG ( 127):signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr00000000

I/DEBUG ( 127): r0 00000020 r173696874 r2 400ff520 r300000000

I/DEBUG ( 127): r4 400ff469 r5beb4ab24 r6 00000001 r7beb4ab2c

I/DEBUG ( 127): r8 00000000 r900000000 sl 00000000 fpbeb4ab1c

I/DEBUG ( 127): ip 4009b5dc spbeb4aae8 lr 400ff46f pc400ff45e cpsr 60000030

I/DEBUG ( 127): d0 000000004108dae8 d1 4108ced84108cec8

I/DEBUG ( 127): d2 4108cef84108cee8 d3 4108cf184108cf08

I/DEBUG ( 127): d4 4108c5a84108c598 d5 4108ca084108c5b8

I/DEBUG ( 127): d6 4108ce684108ce58 d7 4108ce884108ce78

I/DEBUG ( 127): d8 0000000000000000 d9 0000000000000000

I/DEBUG ( 127): d10 0000000000000000 d110000000000000000

I/DEBUG ( 127): d120000000000000000 d130000000000000000

I/DEBUG ( 127): d14 0000000000000000 d150000000000000000

I/DEBUG ( 127): d16 c1dcf7c087fec8b4 d173f50624dd2f1a9fc

I/DEBUG ( 127): d18 41c7b1ac89800000 d190000000000000000

I/DEBUG ( 127): d20 0000000000000000 d210000000000000000

I/DEBUG ( 127): d22 0000000000000000 d230000000000000000

I/DEBUG ( 127): d24 0000000000000000 d250000000000000000

I/DEBUG ( 127): d26 0000000000000000 d270000000000000000

I/DEBUG ( 127): d28 0000000000000000 d290000000000000000

I/DEBUG ( 127): d30 0000000000000000 d310000000000000000

I/DEBUG ( 127): scr 00000010

I/DEBUG ( 127):

I/DEBUG ( 127):backtrace:

I/DEBUG ( 127): #00 pc0000045e /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): #01 pc0000046b /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): #02 pc0001271f /system/lib/libcso (__libc_init+38)

I/DEBUG ( 127): #03 pc00000400 /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127):

I/DEBUG ( 127):stack:

I/DEBUG ( 127): beb4aaa8 000000c8

I/DEBUG ( 127): beb4aaac 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aab0 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aab4 401cbee0 /system/bin/linker

I/DEBUG ( 127): beb4aab8 00001000

I/DEBUG ( 127): beb4aabc 4020191d /system/lib/libcso (__libc_fini)

I/DEBUG ( 127): beb4aac0 4020191d /system/lib/libcso (__libc_fini)

I/DEBUG ( 127): beb4aac4 40100eac /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): beb4aac8 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aacc 400ff469 /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): beb4aad0 beb4ab24 [stack]

I/DEBUG ( 127): beb4aad4 00000001

I/DEBUG ( 127): beb4aad8 beb4ab2c [stack]

I/DEBUG ( 127): beb4aadc 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aae0 df0027ad

I/DEBUG ( 127): beb4aae4 00000000

I/DEBUG ( 127): #00 beb4aae8 00000000

I/DEBUG ( 127):

I/DEBUG ( 127): #01 beb4aae8 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aaec 401e9721 /system/lib/libcso (__libc_init+40)

I/DEBUG ( 127): #02 beb4aaf0 beb4ab08 [stack]

I/DEBUG ( 127): beb4aaf4 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aaf8 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4aafc 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4ab00 00000000

I/DEBUG ( 127): beb4ab04 400ff404 /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127):

这个log就不那么容易懂了,但是还是能从中看出很多信息,让我们一起来学习如何分析这种log。首先看下面这行:

pid: 2102, tid: 2102,name: testapp >>>/testapp <<<

从这一行我们可以知道crash进程的pid和tid,前文我们已经提到过,Android调用gettid函数得到的实际是进程Id号,所以这里的pid和tid相同。知道进程号后我们可以往前翻翻log,看看该进程最后一次打印的log是什么,这样能缩小一点范围。

接下来内容是进程名和启动参数。再接下来的一行比较重要了,它告诉了我们从系统角度看,出错的原因:

signal 11 (SIGSEGV), code 1(SEGV_MAPERR), fault addr 00000000

signal11是Linux定义的信号之一,含义是Invalidmemory reference,无效的内存引用。加上后面的“faultaddr 00000000”我们基本可以判定这是一个空指针导致的crash。当然这是笔者为了讲解而特地制造的一个Crash的例子,比较容易判断,大部分实际的例子可能就没有那么容易了。

再接下来的log打印出了cpu的所有寄存器的信息和堆栈的信息,这里面最重要的是从堆栈中得到的backtrace信息:

I/DEBUG ( 127):backtrace:

I/DEBUG ( 127): #00 pc0000045e /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): #01 pc0000046b /system/bin/testapp

I/DEBUG ( 127): #02 pc0001271f /system/lib/libcso (__libc_init+38)

I/DEBUG ( 127): #03 pc00000400 /system/bin/testapp

因为实际的运行系统里没有符号信息,所以打印出的log里看不出文件名和行数。这就需要我们借助编译时留下的符号信息表来翻译了。Android提供了一个工具可以来做这种翻译工作:arm-eabi-addr2line,位于prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-eabi-46/bin目录下。用法很简单:

#/arm-eabi-addr2line -f -eout/target/product/hammerhead/symbols/system/bin/testapp0x0000045e

参数-f表示打印函数名;参数-e表示带符号表的模块路径;最后是要转换的地址。这条命令在笔者的编译环境中得到的结果是:

memcpy /home/rd/compile/android-44_r12/bionic/libc/include/stringh:108

剩余三个地址翻译如下:

main /home/rd/compile/android-44_r12/packages/apps/testapp/app_maincpp:38

out_vformat /home/rd/compile/android-44_r12/bionic/libc/bionic/libc_loggingcpp:361

_start libgcc2c:0

利用这些信息我们很快就能定位问题了。不过这样手动一条一条的翻译比较麻烦,笔者使用的是从网上找到的一个脚本,可以一次翻译所有的行,有需要的读者可以在网上找一找。

了解了如何分析普通的Log文件,下面让我们再看看如何分析ANR的Log文件。

商场里有各色各样的电视产品,等离子电视和液晶电视是现在平板电视中两个最主要的种类。很多人面对这两种类型的电视,往往会不知道要怎么去选择。那么这两种类型的电视,哪一种更好一些,或者说它们各自有什么优势呢

平板电视选购之等离子电视与液晶电视哪个好

什么是液晶电视:

液晶电视,又叫LCD电视,是通过电流来改变液晶面板上的薄膜型晶体管内晶体的结构,它显像。液晶电视具有众多特点,如色彩丰富,高达1670万色彩,目前32英寸以上的液晶电视的分辨率可达1366768以上。液晶电视寿命一般比较长。

液晶电视优点:

屏幕尺寸多样,范围由几英寸到65英寸;物理分辨率已到19201080,静止图像水平和垂直清晰度可达1080电视线,图像细腻,清晰度高;图像亮度优于等离子电视;外观扁平、薄、体积轻、功耗小。图像无闪烁,长期观看眼睛不疲劳。

液晶电视缺点:

可视角小,亮度、对比度和饱和度随视角增加而减小,色度误差随视角增加而增大,使图像质量降低;响应时间慢,观看运动尤其是快速运动图像时,清晰度下降;对比度劣于等离子电视;因采用背光源,易产生漏光,全屏亮度均匀性差,劣于等离子电视;尺寸大时价格较高;没有高质量的扁平扬声器支持。

什么是等离子电视:

等离子电视,又叫PDP电视,是依靠高电压来激活显像单元中的特殊气体,使它产生紫外线来激发磷光物质发光。等离子电视完全消除了画面晃动现象,并且清晰度高,不会造成视觉疲劳和对眼睛的损伤。等离子可实现无法想象的大画面。在家中也可以欣赏到**院效果。

等离子电视优点:

屏幕尺寸较大,目前已到102英寸;图像清晰,颜色鲜艳,对比度高;在暗场时图像层次好;具有平板电视最宽的视角;响应时间短,运动图像拖尾优于液晶电视;全屏亮度均匀好,优于液晶电视。外观较薄,体积小;图像无闪烁,长期观看眼睛不疲劳。

等离子缺点:

由于像素间有明显间距,导致像素化图像在近距离观看较明显;尺寸不宜较小,灵活性上劣于液晶电视;若在高亮度图像时,消耗功率大,寿命降低;在高压、高电流下,装配零件数目较多,并多为高压元件,电磁干扰较大;图像残像较大,劣于液晶电视。体积小且没有高质量扁平扬声器支持,声音保真较差。

对于等离子电视和液晶电视这两者,相信通过我们的介绍,大家应该知道要怎么去选购了吧。至于要选购哪种,就要结合买家自身的需求,经济实力等多个方面去选择了。希望大家都可以选购到满意的电视产品。

等离子电视机介绍如下:

等离子电视是在两张超薄的玻璃板之间注入混合气体,并施加电压利用荧光粉发光成像的设备。等离子PDP电视与传统的CRT电视机相比,PDP电视的最突出特点就是大而薄。

由于PDP显示模块配身具有薄而轻的特点,决定了显示屏在总体上相应的结构特征,同时显示尺寸的增大也不需要相应地增大屏体的厚度。PDP可以做到和CRT同样宽的视角,上下左右大于160度。而液晶LCD在水平方向视角一般为120度左,垂直方向则更少。

购买电视的技巧

电视要从屏幕、参数、品牌、尺寸清晰度、购买渠道这几个方面选择。首先分辨率最好要高于720P,其次如果是客厅电视,最好是选择1080P或者4KHDR显示的屏幕。优先选择国际大厂的屏幕,最后液晶屏也分硬屏和软屏,一般情况下还是优先选择硬屏。

电视尺寸基本上是以客厅的观看距离来选择,3米以内的话基本选择50寸以下就好,而3米到35米的话则可以选择55寸为最佳,而客厅达到35米以上甚至4米的话则可以选则60寸以上了。电视机品牌一般优先选择传统电视老牌品牌,而新兴的互联网品牌也可以选择,关键看个人对于外观或者配置和系统以及功能的需求了。

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