ae怎么去除视频水印教程?

ae怎么去除视频水印教程?,第1张

AE怎么去除视频水印教程?

您想用AE去除视频水印,获取看不出痕迹或不存在模糊的问题,支持!引领操作如下,供参考。

1、打开AE,导入视频命名为视频1,同时ctrl+d复制视频得到视频命名2。

2、执行图层新建固态层出来界面选黑色确定。

3、执行矩形工具在固态层上框选出水印。

4、选中固态层执行蒙版属性羽化值设置38,扩展值设置8回车。

5、选中视频2打开轨道蒙版执行反转蒙版。

6、右键单击视频1执行效果杂色和颗粒中间值,输入51,输入值可根据效果调整回车。

7、预览导出完活。

首先,导入素材到合成。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程新建固态层(CC版本的简称是纯色),将固态层设置名称为”固态层遮罩“。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程在合成窗口选择新建的固态层图层,利用用矩形工具选择好需要处理的水印位置得到蒙板1。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程修改蒙板1的参数,修改蒙板羽化值32和蒙板扩展值8。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程复制一个源图层,将复制的图层轨道遮罩选择反遮罩“固态层背景”。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程添加效果,杂色和颗粒-中间值,并修改中间值参数半径38。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程预览视频查看效果。如何利用AE去掉视频的水印阿亮ae教程

下面为大家提供了3种在ae中创建下雨效果的技巧教程:方法1_应用细雨效果步骤1:打开一个新的作品第2步:导入新的灰色实心层;选择颜色,并在填充中使用4d675获得完美的灰色步骤3:将实体图层导入时间轴步骤4:在效果和预设中,我们可以找到CCDrizzle效果步骤5:将CC细雨效果应用到实体层应用效果后,我们可以在图层上发现一些水滴效果步骤6:现在,移至配置窗口并更改值,滴水率_100,寿命(秒)_10,波纹_1x+51,位移_0,铺展_75步骤7:我们现在需要展开灯光菜单将灯光强度更改为65,将灯光类型更改为点光源,将灯光高度更改为65,将灯光位置更改为1123、586步骤8:现在,我们扩展阴影菜单第9步:完成此过程后,我们需要向该图层添加一些噪音将噪声量更改为404步骤10:现在在颜色填充中添加另一个具有121c26的纯色层第11步:只需将椭圆蒙版应用到新的实体层上,工具栏中就可以使用椭圆工具,长按矩形,然后我们会出现一个下拉菜单,可以选择椭圆蒙版我们还可以将Q用作此工具的快捷方式步骤12:将遮罩应用于新的实体层步骤13:现在扩展遮罩的值遮罩羽毛-8180像素,遮罩不透明度-100,遮罩扩展-(-43)步骤14:现在创建另一个实体层第15步:将CC粒子世界效果添加到新的实体层第16步:现在让我们扩展CC粒子世界的值首先,在“出生率08”,“寿命1”中禁用半径步骤17:展开生产者菜单将XY和Z的半径更改为15一旦我们更改了XY和Z的值,我们就可以在屏幕上找到下雨效果,我们需要使其无效第18步:现在展开物理菜单动画_方向轴,速度_050,重力_0,额外天使_0x+280一旦我们扩展了物理学,我们可以感觉到雨滴从顶部飘落步骤19:现在让我们扩展粒子的值粒子类型线,最大不透明度100,出生和死亡颜色将为白色通过扩展粒子,我们可以改变雨滴的大小和不透明度,主要是改变雨滴的颜色步骤20:现在展开Extra或camera值,将FOV更改为35步骤21:现在添加一个相机层步骤22:转到“设置”配置窗口,然后展开变换值排名为7980、8730,-10400当我们应用这些值时,我们可以看到雨滴有点高步骤23:让我们扩展相机值变焦3040像素,聚焦距离6300像素,光圈79像素,模糊度100%第24步:现在,只需渲染即可看到降雨方法2_更改速度步骤1:创建一个新项目第2步:导入新的实体层第3步:进行效果模拟,然后选择“CC粒子世界”步骤4:禁用抓地力选项步骤5:如果开始渲染,我们可以看到粒子将像天赋一样飞翔,现在我们将这些细节作为雨滴第6步:扩展物理值将速度值更改为0当我们将速度更改为0时,我们可以发现这些天赋位于一条直线上并落在同一位置第7步:现在让我们扩展生产者的价值将X的半径更改为05当我们更改X半径的值时,我们可以发现粒子扩大了尺寸步骤8:将Y位置更改为_030当我们扩展Y轴的位置时,当我们改变半径时,粒子将向上扩展,它将水平扩展;当我们改变位置值时,当渲染时,它将垂直扩展,就像雨一样落下第9步:细节看起来太过思索了,因此我们需要使其自然一点将寿命更改为110,将出生率更改为03现在在改变出生率的值后发现差异,现在看起来有点像雨步骤10:像雨一样落下,但颜色不像水,所以现在我们需要更改粒子的颜色我们需要扩大粒子的价值将出生颜色更改为白色,将死亡颜色更改为灰色出生颜色表示开始颜色,死亡颜色表示结束颜色,当它开始时它将以白色开始,当它下降时我们需要降低颜色以得到良好的自然感觉如果在此位置渲染,则可以得到降雨的效果,在方法看到降雨从上到下之前,但在此过程中,我们将降雨变为平原方法3_添加效果第1步:导入一个新的纯色层,该纯色层需要为深色(如黑色)步骤2:从“效果”和预设中选择“CC雨”,然后将其应用于实体层一旦将CCRain自动应用于固体层,它就会开始下雨,如果需要使其更加有效,则需要调整ccrain粒子的值,这是一种太基本的方法结论:在这里,您学习了在后效果中创建雨水的知识,我们将学习创建雨水的方法,通过添加简单效果来创建雨水的基本方法,如何创建雨水效果,如何借助相机从头开始产生雨水希望我们有一个有趣的话题

  AE中的面板主要有:项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。

  标题栏:显示After Effects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。

  After Effects是Adobe公司出的一款影视后期处理软件(adobe相信大家很熟悉,PS AI都是他公司出的,配合AE可以得到很好的效果),适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

大家好!我是小兔几,有小伙伴不知道AE怎么给视频去水印?所以本期我们来分享AE给视频去水印的方法,希望一下内容对大家有用哦。的AE教程课程,深受学员们的喜爱,就是因为在学完之后就掌握这个软件,可以独立制作特效了。

AE给视频去水印的方法

右击项目空白处,导入有水印的视频素材

将水印视频拖到新建合成惹调图标里

空白处右击,选择新建-纯罪蕉棍色,点击确定

选择最上层的纯色层,关闭预览眼睛

选择矩形工具,然后在合成窗口上框住整个讨伟水印

点开蒙版,展开调整蒙版羽化和蒙版扩展参数。

选择视频素材,ctrl+D复制一层视频素材,TrkMat选择Alpha发转遮罩

选择最下层的视频素材,添加-效果-杂色和颗粒-中间值

调整中间值的半径参数

完成

以上就是“AE给视频去水印的方法”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧,更多AE图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。

选择下载:软件安装包+软件视频教程,资源实时更新

链接1:https://panbaiducom/s/1JfsZFbgNTC3YhXFxMKqnPg

提取码:6699

链接2:https://panbaiducom/s/1Ls1R6CCluy0mOchZnGMCWA

提取码:3456

链接3:https://panbaiducom/s/1pQ5-cmylHLyxHc1mL9dVWw

提取码:0729

链接4:https://panbaiducom/s/1JfsZFbgNTC3YhXFxMKqnPg

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链接6:https://panbaiducom/s/1pQ5-cmylHLyxHc1mL9dVWw

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Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以肆槐及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的**、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

很多朋友接触AE、或者是工作需要AE软件的朋友,一定在网上要百度这些问题:AE下载、AE软件、AE软件下载、AE软件官方下载、AE官网、AE软件破解版下载、中文版AE软件下载、中文版AE、中文版AE软件、AE下载中文版、免费AE破解版下载、免费中文版AE、精简版AE等等问题。怎么下载一个软件这么麻烦啊,到底有没有能够用的软件?分享给你各个版本软件安装包+软件视频教程。

最近几年,国风是越来越火热了~很多东西都是涉及到国风的,而今天我们就来分享一个关于国风国风水墨画AE设计教程给大家~帮助大家更好的掌握AE软件的操作以及学会更好的将国风元素融入到设计作品当中去~另外,还为大家提供了很多的AE课程学习,大家千万不要错过了~

AE制作中国水墨画效果操作步骤:

1、首先我们需要安装一个Turbulence2D插件!这个插件主要是一款二维流体效果模拟插件~

2、新建合成,命名为中国风,参数设置如下图所示。

3、在中国风的合成中,新建一个固态层,命名为背景,颜色可以随意设置,然后添加EffectGenerateRamp(特效生成渐变)特效,颜色可以设置为从白色到亮灰色RGB(175,175,175)的渐变颜色,渐变类型可以设置为Radial(径向),固态层可以作为背景。

4、新建一个纯黑色固态层,命名为墨滴,并添加EffectJawsetTurbulence2D特效。

5、新建合成,命名为墨滴_源,参数设置与主合成中国风一致。新建的灰色固态层,颜色设置为RGB(169,169,169),为其添加一个水滴形状的Mask,并为该层的位移、缩放和不透明属性设置动画,以达到墨滴滴入水的效果。读者不必严格按照上图所示的参数设置。基本规律是先快速下落,然后减慢速度,水滴在下落过程中逐渐增大,先增加不透明度,再降低到0。

6、在前层添加EffectStylizeRoughenEdges(特效风格化腐蚀边缘)特效,为Evolution(变化)设置表达式time100,其他参数如下图所示。

7、新建合成,命名为噪声,参数设置与主合成中国风相同。为其添加EffectNoise&GrainFractalNoise(特效噪Noise(特效噪声&颗粒不规则噪声)命令,为Evolution设置表达式time50,其他参数如下图所示。

8、回到主合成中国风,在当前合成中加入合成墨滴_源和噪声,关闭显示。

13、在当前层添加EffectColorcorectionTint(特效色彩校正染色)命令,将颜色设置为RGB(0,54,255)。

14、新建一个合成,命名为Text_中国风,将中的中国风、gif材料添加到当前合成中,调整大小,并添加EffectKeyingExtract(特效抠像抽出)命令中,调整参数,抠出黑色文字。Turbulence2D的Fuel不能是纯黑色,所以在这里调整为灰色。

15、在当前层添加EffectColorcorectionLevels(特效色彩校正色阶)命令,将OutputBlack(输出黑)调整为10。

16、复制当前层,在下图中添加EffecBlur&SharpenFastBlur(特效模糊&锐化快速模糊)命令,将模糊值设置为10图所示。

17、回到主合成中国风,将合成Text_中国风加入当前合成;复制墨滴层,将复制层命名为Text,并重新指定Turbulence2D的缓存位置。

18、将FuelLayer指定为Text_中国风层,其它参数不变。

19、为墨滴层设置淡出动画,具体参数设置:第3秒不透明度为100%,第5秒不透明度为0%;将Text层和Text_中国风层的入口设置为2秒,然后为Text层设置淡入淡出动画。具体参数设置:第2秒不透明度为0%,第3秒不透明度为100%,第5秒不透明度为0%

20、复制Text_中国风层,命名为FinalLogo,将墨滴层的Tint特效复制到Text_中国风层和FinalLogo层,关闭Text_中国风层的显示,并在FinalLogo层中添加EffectSapphireTransionsS_DissolveBubble(特效转场气泡溶解)特效。为DissovePercent(溶解度)设置关键帧,具体参数设置:第2秒为100%,第3秒为10%,第5秒为0%;最后,在当前层添加一个淡入动画。具体参数设置:第2秒为0%,第3秒为20%,第5秒为100%

操作到这里,那么一个带有国风元素的中国水墨画效果就通过AE软件制作出来了,大家也赶紧跟着步骤操作起来吧~最后,学习AE软件,就来~

  很多小白学员刚刚接触AE后,会被复杂的菜单吓到。会摸不到头脑,不知道该学些什么。比如,我曾经就花了挺多时间一个一个研究AE的功能,后来发现特效是需要与实际工作结合使用的,前期只需要大概理解即可。下面我将为大家来介绍AE基础教程入门。

1 Shaper Layers(图形层)

AE的使用可以从图形层开始,它是2D的平面图层。可以通过钢笔工具进行绘制,或是AE默认的图形添加功能,比如,矩形,圆形,星形。图形层有很多控制,比如边缘的颜色,粗细,填充的颜色,甚至是边缘的圆滑程度。图形层非常适合制作复杂的图形纹理动画。

2Pen Tool/Mask(钢笔工具/遮罩工具)

钢笔工具很常用,像PS和AI里的钢笔工具一样。我们可以通过钢笔工具绘制图形层,也可以绘制遮罩,遮盖掉图层需要隐藏的部分。钢笔工具的另外一个用途是绘制路径。我们可以让一个图层沿着我们绘制的路径位移。

3Track Mattes(动态遮罩)

动态遮罩简单的可以理解为根据一个图层的颜色,透明度,遮挡另一个图层。例如,可以将一个图层设置为另一个图层的Alpha Matte(透明遮罩)。

4Blending Mode(图层混合模式)

动态遮罩的左边是图层混合模式,图层混合模式一共有38种,我没有办法一一为大家介绍,比较常用的有 Multiply,Screen,Add等。

5Pre-Composing(预合成)

当理解了合成概念后,我们就可以开始制作自己的动画了。但是随着动画越来越复杂,你会发现你的合成凌乱无比,这个时候就需要预合成的出现了。预合成是非常重要的一个概念,使用预合成可以将你的文件切分成小的模块进行管理。

6Adjustment Layer(调节层)

调节层看似固态层,是一个空白的图层。但是当你给它添加特效的时候,特效就会对它下面的图层起作用。同样,调节层也可以设置位移,添加遮罩,设置透明度。所有被它遮盖的图层都会受到他的影响。

7Pick Wipe(橡皮筋)

橡皮筋可以用来将一个图层“绑定”给另一个图层。比如下图操作后。蓝色层的位移,旋转,透明都会跟随红色层变化。

8Null Layer(空白图层)

空白图层,顾名思义,在渲染的时候是看不到的。但是,你可以将其它的图层与它进行连接。任何与空白图层连接的层,都可以通过空白图层控制它的移动缩放等属性。

9Cameras(摄像机)

摄像机可以为我们的场景增加3D效果,像使用真实世界的摄像机一样。但是,AE的相机使用起来有些麻烦,需要一些简单的设置来对它进行操控。

10Graph Editor(曲线编辑器)

当我们刚刚开始接触AE动画的时候,不久就会发现,使用AE关键帧调节动画非常不方便,很难做出惊人的动画效果。这个时候你就需要曲线编辑器的帮助了。利用曲线编辑器,我们可以对动画有一个直观的曲线观察,完成“缓入”,“缓出”效果的添加。

无论你是初学者还是有了一定基础,你都可以从这10个方面出发进行学习。掌握了AEAE基础教程入门的这10个功能,就可以开始尝试完成一些自己的作品啦。

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