以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)------------------------------------------------------------
World Size世界大小,设置船难世界的大小。
Mild缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
Hurricane飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
Monsoon季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
Dry干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
Season start设置开局的时期(默认为缓和期)。
Day设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。
右(从上到下)------------------------------------------------------------
雨设置雨的多少。
闪电设置打雷的多少。
猪人牌设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
尸骨俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
火山设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
龙人蛋设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
潮汐设置满月是否涨潮。
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左(从上到下)----------------------------------------------------------
洪水设置内涝的多少,内涝在季风期出现。
海浪设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加潮湿值),并且降低船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加潮湿值,可以降低身上的温度。
毒是否开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头三天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(传染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。
花设置花的多少。
草设置草的多少。
小枝条树设置小枝条树的多少。
芦苇设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。
右(从上到下)-------------------------------------------------------
椰子树设置椰子树的多少,砍成熟椰子树时有几率被椰子砸中(无装备扣10血),椰子无法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用砍刀(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把椰子扔在地上,手拿砍刀按空格键或者对着椰子按鼠标右键,一个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有几率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。
燧石设置燧石的多少。
岩石设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出一种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。
浅滩设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩一般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。
贝壳设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡一个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的装甲船和防具贝壳衣。
蛇形草设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,一般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用砍刀收割,一些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小几率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲一打四)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。
海带设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食物供给。
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左(从上到下)---------------------------------------------------------------
沙堆设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖一次一堆沙子,会随时间刷新,有几率出现沙堆bug(可以多挖一次而且掉两个沙子)。
木箱设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。
荧光海虫设置海虫的多少,海虫一般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成一片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。
珊瑚岩设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩获得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。章鱼王会刷在大片珊瑚地形区域。
聪明芽聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10饱食度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就可以解锁所有科技,但是制造一个原型体损失25%耐久。会刷新。
竹子设置竹子的多少,用砍刀收割,竹子是较为重要的基础材料。
池塘设置池塘的多少,池塘一般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。
右(从上到下)--------------------------------------------------------
毒坑设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔一段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有几率掉毒囊。
浆果丛设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也不少。
甜薯设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起即可食用。
蘑菇设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性参差不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。
帽贝岩设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,一段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。
青口贝设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(三个深色的印记),可以用采贝棒获取,操作方法为:先制作一个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,三天后来收取。也可以直接用渔网打捞。
蝴蝶设置蝴蝶的多少,当蝴蝶停在花上时,左Ctrl+F强制攻击可以杀死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小几率掉黄油(回40血),前期不错食物。用捕虫网可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右键种植在地上变成花。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------------
鸟设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有几率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。一般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做诱饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。
猪人设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你一拳。可以用肉收买一段时间,帮你砍树或打怪 ,靠近被收买的猪人还会回复精神值。有群体仇恨,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或者1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食物,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。
蜂巢设置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上养蜂人的帽子可以抵抗蜜蜂8成伤害。
杀人蜂巢设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现一堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。
高脚鸟设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是一种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。
鲸设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,一种正常鲸,一种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也可以用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有一定几率掉它头上的鱼叉,超高伤害,一叉就可以秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。
螃蟹设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过收买猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。
右(从上到下)----------------------------------------------------
海牛设置海牛的多少,相比巨人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。
狗牙鱼设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉一整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也可以用老虎机摇出来。
渡渡鸟设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有一小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是整个岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同一片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟出生。你可以拆了它们的窝获得一些材料,反正它们还会交配做窝。
水母设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打一下会受到5点伤害,用捕虫网和船上渔网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会受到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也可以无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。
龙虾设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋陷阱捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾无法做菜。
海鸥设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在一片区域盘旋。杀死掉落羽毛或者小肉。
海豚设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但一旦手贱打了一只你就会被群殴,海豚攻击玩家无限僵直,只能等死。海豚会主动攻击鲨鱼,狗鱼。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------
猴子设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
蜘蛛设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的**蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
狗鱼设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
鱼人设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
食肉花设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
椰子树精设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
坎普斯设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------
飓风海豹设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
虎鲨设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
海怪设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
跳跳鱼设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
蚊子设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
旗鱼设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
松鼠鳐鱼设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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《饥荒》DLC海难大家都玩了这么长时间了,今天小编就为大家带来了饥荒海难常用代码与图表一览,非常棒的内容哦,小伙伴们你们还等什么,非常值得收藏的东西,下面我们一起来看看吧。
常用代码
(Slot Machine)赌博机:slotmachine
-25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min
(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大门):portal_shipwrecked
(Yaarctopus)章鱼王:octopusking
(volcano)火山:volcano
(Packim Baggims)鹈鹕:packim
(Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone
常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。
(Jungle)丛林
(Jungle Trees)丛林树:jungletree
(Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree
(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤)
(Bamboo Patch)竹子树:bambootree
(Snake)红蛇:snake
(Poison Snake)毒蛇:snake_poison
(Prime Ape)猴子:primeape
(Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel
(Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior
(Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison
攻击3,爆炸伤害34
(Beach)沙滩
(Palm Tree)椰子树:palmtree
(Palm Treeguard)椰树精:treeguard
(Limpet Rock)帽贝岩:limpetrock
(Sandy Pile)沙堆:sandhill
(Crab Den)螃蟹洞:crabhole
(Crab)螃蟹:crab
(Seashell)贝壳:seashell
(Wildbore)野猪人:wildbore
(Wildbore House)野猪房:wildborehouse
(Magma Fields)岩浆区(低几率:05蓝宝石,025红宝石)
(Magma Pile)岩浆矿:magmarock
(Gold Magma Pile)岩浆金矿:magmarock_gold
(Tallbird)高鸟:tallbird
(Tallbird Nest)高鸟巢:tallbirdnest
(Tallbird Egg)高鸟蛋:tallbirdegg
(Mangroves)红树林区
(Mangrove Tree)红树林:mangrovetree
(Water Beefalo)水牛:ox
(Meadow)草地
(Sweet Potato)红薯:sweet_potato
(Marsh)沼泽
(Pond)池塘:tidalpool
(Fishermerm's Hut)红鱼人房:mermhouse_fisher
(Fishermerm)红色鱼人:mermfisher
(Merm Hut)鱼人房:mermhouse
(Merm)鱼人:merm
(Poisonous Hole)毒池:poisonhole
(Flup)沼跃鱼:flup
(Birds)鸟类
(Seagull)海鸥:seagull
(Toucan)大嘴鸟:toucan
(Parrot)鹦鹉:parrot
(Parrot Pirate)海盗鹦鹉:不能控制台调出
Ocean (Shallow)浅海
(Mussel)蚌:mussel
(Wobster)龙虾:lobster
(Wobster Den)龙虾巢:lobsterhole
(Dogfish)角鲨/狗鱼:solofish
(Dead Dogfish)死狗鱼:fish_med
(Seaweed)海藻:seaweed
(Dried Seaweed)海带:seaweed_dried
(Sea Hound)海狗:sharx
名字是海狗,但是代码和shark鲨鱼相近。125%几率鱼翅,125%犬牙。
Ocean (MediumDeep)中深海
(Stink Ray)臭鱼/飞鱼:stungray
(Suspicious Bubbles)可疑的气泡(6-12次,三分之一白鲸)
(Blue Whale)蓝鲸:whale_blue
(Shoal)热带鱼群:fishinhole
(Tropical Fish)热带鱼:tropical_fish
(Swordfish)旗鱼:swordfish(不改变仇恨目标,追杀至死。每90秒再生一只)
(Bottlenosed Ballphin)海豚:ballphin
(Bioluminescence)海上萤火虫:bioluminescence
(Tiger Shark)虎鲨:暂未更新的boss
(Coral Reef)珊瑚礁:coralreef(再生10-30天,下雨加快)
(Brainy Sprout)智慧树:coral_brain_rock(三天再生)
(Brainy Matter)智慧果:coral_brain
(Floaty Boaty Knight)齿轮骑士船:knightboat
特殊物品:
(Dubloons)金币:dubloon
(Message in a Bottle)藏宝图瓶子:messagebottle
(tunacan)罐头:tunacan
(Dumbrella)双层伞:double_umbrellahat(12天耐久,100%防水。目前暂未更新的配方:两个鲨鱼鳃制作)
(Shark Gills)鲨鱼鳃:估计是虎鲨的掉落物,用于制作双层伞和Seasack(海上袋)
(BootyBag)海盗背包:piratepack
(Super Spyglass)超级望远镜:supertelescope
显示视野范围是普通望远镜的一倍,只能在藏宝地的箱子里发现
范围示意图
需要说明的是,用代码刷藏宝图瓶子的话,会变成里面的信息已经不存在了。
主要原因是x标记的藏宝地点是固定的,在藏宝图发现以前就已经埋葬在地下了。
可以通过熊大或者铃铛直接不用藏宝图就挖出来。
所以,藏宝图增多,但是藏宝地点依旧不会改变。
四个零件:
Grassy Thing代码:teleportato_sw_crank
Screw Thing代码:teleportato_sw_box
Wooden Potato Thing代码:teleportato_sw_potato
Ring Thing代码:teleportato_sw_ring
基座:
Wooden Thing代码:teleportato_sw_base
完整传送门代码:teleportato_sw_checkmate
4个新人物和一个未知的人名
(Woodlegs)海盗船长人物
(Walani)瓦尼拉(已出的新人物)
(Watricia)
(Wastien)
(Wepeatski)预留的,不是人物
此外还有未知的渡渡鸟
另外再详细说明一下两个帽子的效果
(Nautical Tab)船制造栏:
(Captain Hat)船长帽:captainhat
耐久两天,降低船耐久自然损耗的速度(不降低受损时减少的耐久)
(Pirate Hat)海盗帽:piratehat
耐久两天,67san/min,增加20%抗水性,25%海上视野
放在地上吸收雨水。制作材料:邪天翁喙一个,浮木一个、急急如律令一个,蝴蝶一个。玉净瓶是没有耐久的,玩家可以通过使用羊脂玉净瓶去吸收雨水来装水。饥荒讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
饥荒水壶这样灌水:
制作一块农田并播种,就下来就可以浇水了。
在工具栏找到空浇水壶选项,点击制作。
空浇水壶灌水才能使用,只能灌池塘里面的水。
找到任意池塘,拿着空浇水壶右击水面,水就灌好了。
所有的海水,包括两个地夹缝处的水,都不能够灌水壶。
手持灌满水的浇水壶,按鼠标右键给农作物浇水。
距离池塘较远的玩家,可以多做几只水壶,储备水资源。
饥荒水壶制作方法 :
1、在饥荒这款游戏中,水壶的制作方法是消耗2个木板和1个绳索进行建造。
2、水壶指的是空浇水壶,玩家在建造列表中找到空浇水壶后,点击空浇水。
《饥荒:联机版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。相信很多人都曾期待《饥荒(Don't Starve)》的多人联机模式吧?饥荒的多人联机独立资料片(Don't Starve Together)正式版于2016年4月22日发行。
《饥荒:联机版》是加拿大开发商Klei于2015年发布的独立生存游戏《饥荒》的多人版本。
玩家将和同伴在没有任何指引和教程的情况下进入这个世界,克服不利环境和怪物袭击生存下去,而时间、饥饿和理智似乎总是对玩家不利。
饥荒黄油食谱如下:
1、鲜果可丽饼:15个水果+1个黄油+1个蜂蜜,可以回复60血量、150饥饿度和15脑残值。
2、龙虾大餐:1个黄油+1个龙虾+任意2个填充物,可以回复60血量、375饥饿度和60脑残值。
3、松饼:1个黄油+1个鸡蛋+1个浆果蜂蜜+任意1个填充物,可以回复60血量、375饥饿度和5脑残值。
4、冰淇淋:1块冰+1个黄油(可以用羊奶代替)+1个蜂蜜或蜂巢+任意1个填充物,不回复血量,回复25饥饿度和50脑残值。
饥荒花沙拉配方:1仙人掌花+3蔬菜。
烹饪配方:1仙人掌花+3蔬菜。
烹饪条件:仙人掌花≥1、蔬菜度≥2,不能有水果度、蛋度、肉度、蜂蜜度、不可食用度。
烹饪时间:10秒。
优先级:10。
饥荒联机版花沙拉属性效果:血量:+40;饱食度:+125;理智:+5。
保质期:6天。
花沙拉是一种在《巨人王朝》中加入的蔬菜类食物,由在(烹饪锅)中加入至少1个仙人掌花和15以上的蔬菜下去烹煮10秒而成。加入(曼德拉草)有机会变成曼德拉草汤。
花沙拉中不能加入任何的水果、肉类、蛋类、甜味剂或是(树枝),所能使用的填充物只能为蔬菜、冰、蝴蝶翅膀或是白桦坚果。
饥荒游戏介绍
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
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