在日常生活中,美图秀秀作为一款功能强大的修图软件,很多软件用户想要知道美图秀秀怎么给人物添加唇彩效果,今天就让我带着大家去看一看,接下来就是关于美图秀秀的添加唇彩方式分享。
如何给人物添加唇彩
打开软件
首先需要用户打开电脑桌面上的美图秀秀软件。
打开
然后点击软件中的打开选项。
选择
找到自己想要修改的,并确认打开。
调整头部选项
打开以后,找到左侧软件菜单中头部调整选项。
唇彩选项
并在头部调整选项中找到唇彩的选项。
唇彩颜色
然后可以根据自己的喜好,挑选唇彩颜色。
唇彩选择
其次可以通过选择画笔的大小、力度、亮度,来找到适合自己的方式。
上色完成
选择确定好唇彩的颜色和亮度后,当鼠标变成圆圈时,涂抹嘴唇部分,就可完成唇彩的添加了。
在美图秀秀的使用过程中,还是存在着很多不知道该怎么添加唇彩的用户,希望今天我带来的分享可以帮助到大家,以上就是本次的唇彩上色步骤介绍了,还没有尝试的用户,可以去尝试一下了。
ps插画教程
ps插画教程如下:
1、鼠标双击电脑桌面的ps图标,进入到ps操作主界面。
2、点击界面上方的“文件”选项,在弹出的下拉框中选择“新建”,将新建窗口下的“预设”设为“国际标准纸张”,输入需要的高度、宽度和分辨率,“背景内容”为白色,点击“确定”。
3、点击右侧图层面板下方的“新建图层”图标,可以多新建几个,从下往上分别命名为线稿、上色、阴影等类似的样式,方便后期区分。
4、在左侧工具栏中点击“画笔工具”,或者按“B”键,选择一款合适的笔刷,在线稿图层中绘制线稿,错误的部分可以点击“橡皮擦”工具擦除。
5、线稿绘制完毕后,选择上色图层,然后在左侧工具栏中选择“魔棒工具”框选需要上色的区域,复杂的区域可以选择“套索工具”。
6、接着在图库选择一个合适的颜色,点击“油漆桶”工具填充颜色即可。
7、然后在五官图层将人物的五官都绘制好,如果想要调整局部可以按“Ctrl+T”快捷键。
8、最后在调整下画面细节,为人物添加阴影,在点击“渐变映射”调整下整体色调即可。
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ps手绘插画教程步骤步骤详情:
PS手绘插画目的是画一个春节氛围的福袋,核心知识点是体积的塑造,整体氛围的把控,使用到的工具是ps(cc2014)和数位板相结合。
打开软件PS,Ctrl+N新建一个画布,接着新建图层,使用画笔工具先绘制出画面的草图线条。
接着新建图层,使用椭圆选区工具按住Shift键绘制出圆形选区,调整颜色为**,Alt+Delete对选区填充颜色,Ctrl+J复制三层,调整好圆形的位置。
接着Ctrl+J复制一个**的圆形,调整颜色为红色,使用油漆桶工具填充红色,将Ctrl+T选中将圆形缩小,Ctrl+J复制三层,调整好圆形的位置。使用对齐工具将他们对齐分布。
新建图层作为红色圆形图层组的剪切图层,使用画笔工具在下半部分对颜色进行加深,接着复制一组**的圆形,Ctrl+E合并图层,Ctrl+U调整色相饱和度,将颜色加深,将位置下移。
同样的方式复制红色的圆形,Ctrl+E合并图层,Ctrl+U调整色相饱和度,将颜色加深,位置上移一点,选中图层Ctrl+G合并图层。
继续新建图层,使用椭圆选区工具绘制一个圆形选区,填充红色,Ctrl+T选中,右键选择变形,对圆的形状进行调整。
接着使用画笔工具调整颜色,绘制出福袋口的形状,新建图层作为福袋图层的剪切图层,使用画笔工具选择噪点的笔刷,绘制出暗部的颜色,新建图层,使用画笔工具选择**,绘制出袋口绳子的形状。
继续新建图层,使用画笔工具绘制出绳子的形状,新建图层作为绳子图层的剪切图层,图层模式选择正片叠底,使用画笔工具绘制出暗部的颜色条。
着新建图层,使用椭圆选区工具绘制一个圆形选区,填充**,锁定图层的透明像素,使用画笔工具选择噪点的笔刷,绘制出上面的纹理,接着Ctrl+J复制两层圆形,调整圆形的颜色。
新建图层,使用画笔工具绘制出方形的形状,锁定图层的透明像素,使用画笔工具绘制出渐变的颜色,接着建立剪切图层,使用画笔工具绘制出里面的红色矩形。
照片名称:Photoshop,
照片名称:调出照片柔和的蓝**-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
照片名称:调出照片漂亮的红**,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径08,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,100,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,**:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节,
2、打开原图,复制背景图层,
3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32
4、色彩平衡:-20,+20,+50
5、曲线调整,数值:38,36
6、色相饱和度,蓝色:-45
7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5
8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119
9、亮度对比度:0,+10
10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把进行磨皮等简单柔化处理,
11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%
12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,
13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成
照片名称:精心制作水做的女人,1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。
2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60
3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。
5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。
6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。
7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。
9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的拼贴上去。水珠素材网上找。
11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。
12、最后把背景颜色处理好。
照片名称:制作恐怖**,
照片名称:后期妆容攻略,1打开文件,复制一个图层副本
2选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50**--40,-20,-30,-80白色-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5
5按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2
7用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113
10把高光部份圈出来,羽化6011曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118
12修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18删除多出的眼影部份,羽化40
19圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21眼白细节调整,曲线调整调高光,
22眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,23删除瞳孔部份
24用曲线调整眼部色彩,使一致
25加眼神高光
26圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27调整鼻梁高光,调整眼影高光
28用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2
29用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2
30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
照片名称:油画效果,1 首先拿出事先拍好的。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,1复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
3新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
4新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
6改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
7字体的安排与设计8为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。
照片名称:精灵的灵异效果,1打开,复制图层,
2进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3滤镜-模糊-高斯模糊,像素17,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果,
4选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据适当调节,
5鼠标左键点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,111,214
6新建色相饱和度调节图层,红色:-54,**:-100
7创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头发,令头发乱中有序,
10用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度100%,
11切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,12双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%。
13用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%15新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G=244,B=244
16新建图层,刷头发范围,
17新建颜色图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
18新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19载入星光画笔装饰界面,
20给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
照片名称:给风景PS水彩效果,1照一张带白边的风景图,有白边为做边缘溢出效果
2色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
3编辑-定义图案。
4建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
9滤镜-扭曲-扩散光亮37%
照片名称:一种魔幻画面效果,1用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡**,
10用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,1找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4色相饱和度,全图:0,-80,0
5复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8混合模式为正片叠底,
9图像-调整-反相,
10将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,1复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5洋红:-100,-45,+32,-1
8渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
照片名称:Ps-油画效果,1新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2整体先扫一遍,随便涂,
3用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品,
4样式改成绷紧口画脸部细节
5用模糊工具画出脸部细节
6复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,画笔类型-简单
7滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,凸现5,光照右上
照片名称:破解-足球宝贝教程,1打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2新建色相饱和度图层:饱和度-85
3新建亮度对比度图层:对比度+10,
4新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。**:0,-15,-100,0中间色:0,0,0,+5
5盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6盖印,加文字装饰 更多连接
本教程介绍较为综合的人物美化方法。这个需要较高的审美能力,需要把人物脸部及装饰等不太理想的部分尽量处理完美。其中包括脸型、发丝、五官等。整体美化后再调成自己喜欢的颜色即可。
最终效果
1、打开模特,去除背景,拖入文档中,文档的背景是一幅下雪的。
2、导入头发,复制一层,分别放于模特的上下层。
3、选择模特层,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。
4、顶部建新层,用图图章工具,将模特露出的黑色短发去除。
5、显示上部头发层,添加蒙版,用黑色笔刷涂抹,效果如下,使美女的头发丰满自然些。
6、先隐藏顶部头发层,用钢笔画一选区,填充#f5905a,图层模式正片叠底,添加阴影图层样式,效果如下。
7、建新层,用白色雪花笔刷点几下,添加阴影,作为脖子上的饰物。
8、显示上部头发层,选择衣服层,ctrl+U调色。
9、隐藏背景层,盖印层,得到图层9,ctrl+M曲线调色,再次显示背景。
10、导入王冠,添加投影。
11、添加曲线调整层,调整颜色,并与王冠层形成剪贴蒙版。
12、王冠的颜色有点艳,添加色相/饱和度调整层降低饱和度即可。
13、建新层,白色柔角笔刷设置形状动态和间距沿着王冠涂抹几下,具体设置不截图了。
#p#副标题#e#
14、树叶笔刷前景色白色在左脸位置点一下,添加蒙版将多余部分去除。
15、复制一层挪到右侧,适当变形。
16、建新层,用白色实心画笔眼眼眶周围涂抹,图层模式叠加,适当降低不透明度。
17、盖印层,用液化工具把嘴往下拉一些。
18、图像调整可选颜色。
19、盖印层,转到通道面板ctrl点击RGB通道调出RGB选区,添加色阶调整层。
20、用黑色柔角笔刷涂抹蒙版,将面部涂抹出来。
21、建新层,用白色柔角笔刷涂抹头发部分,适当降低不透明度。
22、再次盖印层,用曲线套索做一选区,羽化30像素,反选,高斯模糊1像素。
23、添加蒙版,把下半部涂抹出来,顶部建新层,填充# 7ebafc,图层模式柔光,添加蒙版,用笔刷把脸部涂抹出来。
24、建新层,前景色#e887d9用柔角笔刷涂抹唇部,图层模式柔光,此为唇彩。
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25、盖印层,用加深工具加暗鼻子右侧,使之更明显突出些。
26、建新层,用白色柔角画笔添加一些雪花。
27、最后盖印层,用Topaz滤镜锐化一下,最终效果如下。
#p#副标题#e#
大家好,这里是新人摄影菌一枚。3年前买了第一台入门级单反(佳能600d),只是为了游玩时能拍出比较清晰的到此一游照,后来不知道为什么就逐渐对人像摄影感兴趣了。今年年初升级了全画幅单反,开始参加活动、结识摄友,真正掉入人像摄影的大坑。
不得不说,参加POCO的摄影活动真的是能迅速提升自己摄影水平的好方式,通过组织者及带队大师的指点,以及和摄友相互讨论、比较,更能发现自己的不足。除此之外,我也喜欢约妹子ACC,在和妹子一对一的情况下,可以充分发挥自己的想象力和创造力,拍出自己真正想要的风格。人像摄影约拍麻豆是个大命题,我是广泛勾搭了我的朋友、同学、同事,这些妹子虽然不是模特出身,也没有专业模特的颜值和身材,但是都有自己的特质,稍加引导就能呈现出非常吸引人的个性。之前在摄影私聊群里放照片的时候也遇到过其他摄影师挑剔我的麻豆脸型不好等等,不过我始终觉得,作为摄影师,首先要做到尊重被拍摄者。我愿意做一个能展现普通妹子美好一面的摄影师,就算一个姑娘走到人群中会淹没在无数普通的容颜里,也希望她能在我的镜头里呈现独一无二的美。
乌鸦 作者:十指刹那
言归正传,这次我给大家带来的后期教程是简单合成黑白复古哥特风照片。照片也是来源于我给朋友陈十八拍的一组客片《乌鸦》,灵感来自于爱伦坡的诗。这组照片的最终风格确定来自于三个方面,一方面是一直以来都觉得十八很适合复古风格,另一方面我是一个有着哥特情结的人,还有很重要的一方面是上海近来的天气都是阴雨连绵,很适合压抑氛围黑暗系照片的拍摄。
当然,做好造型是照片成功的前提,于是提前和十八讨论过造型,决定还是经典黑衣红唇,买了黑纱、黑伞,箱子里挖出黑色长裙(作为女摄,衣服准备方面还是有很多优势的~)。不过道具里没有准备乌鸦,这是考虑到乌鸦道具本身质地比较粗糙,而且有几张照片是需要乌鸦落在树枝上、飞在天空里的,这个是靠道具不能实现的,作为PS小能手,自然选择后期解决乌鸦的问题。
首先是完成片和原片的对比图
然后我来为大家分步讲解下具体过程
首先分析下原图,评价就是很平淡,人物色彩不突出,没什么吸引人的地方。不过这张照片既然被拍出来,就有它的根本原因——因为这个角度适合放一只乌鸦啊,乌鸦有了,这张照片自然就有重心了。
那么第一步,精修,液化、磨皮、简单调色、增加面部立体感。首先来讲磨皮,大的斑块瑕疵我是直接用修补工具处理掉的,然后呢,就可以用广受好评的Portraiture滤镜一键磨皮了,方便又快捷,当然精细点的话就把皮肤用套锁选择出来再滤镜磨皮。液化就不多讲了,不调、微调或者大调脸型,视情况而定,一般我比较倾向于微调,毕竟在适度美化的基础上要保证麻豆姑娘还认得出自己不是(当然如果姑娘不介意的话我也不介意无节操大力度液化……)。然后讲初步调色,因为后面这张照片最终还是要转黑白的,调色的目的还是为了凸显照片层次。分析脸部色彩组成,可以用可选颜色选择红色,把唇彩加深了,人物肤色去除部分青色。最后讲一个简单加强照片层次感和对比度的方法,就是把照片图层复制一下,调整复制图层模式为“叠加”,调节复制图层透明度为10%-30%即可。可以看到,精修后的已经有那么点感觉了哦。
接下来就是我们的重点——乌鸦君了。下载一张看上去比较神气帅气又顺眼的乌鸦的。比如这个……羽毛顺滑光洁,黑亮喜人,小眼睛里还带点眼神光,堪称乌鸦中的佳品……
把乌鸦拖到之前修片的PSD里,调整乌鸦的大小和方向。
然后用魔棒工具把乌鸦抠图出来,建个蒙版处理一下抠图之后乌鸦的白边, 用50-70%的画笔工具沿着乌鸦边缘慢慢去除抠图后遗留的白边,这样也可以让乌鸦和背景融合得稍微好一点。至于为什么不用钢笔工具抠图,当然是因为就算用钢笔抠图,乌鸦的边缘还是要处理的,既然后面都要做一样的事情了,选择魔棒显然更省力省时嘛。
这时候把照片转为黑白。与前期直出黑白片相比,我个人比较喜欢后期转黑白片,因为PS建立黑白调整图层功能太好用,可以调整各个颜色的明暗。这里我把红色加暗了,因为想获得更深色的唇彩,但是这样一来面部也会变暗(因为这时候面部主要是红色和**哦),为了减小对面部的影响,我提亮了**,另外还压暗了绿色(即背后的草),总之是为了获得更有黑暗氛围的黑白片,一切跟着感觉走……
然后建立个曲线图层调整整张的明暗关系,主要是为了乌鸦君和背景光线的过渡。这里先建立一个曲线图层拉暗整体,再次利用蒙版工具,Ctrl+Delete键将蒙版转为黑色,然后用画笔工具把想拉暗的地方涂抹出来就可以了。把乌鸦的腹部啊,腿部啊,还有外围都暗处理,视觉上越是看不清和模糊的地方,过渡越显得自然。
至此,乌鸦和背景粗看已经非常融合了。不过我发现照片立体感还是不够,于是又盖印了一次图层,仍是利用叠加处理。
然后用开挂的滤镜(这个我当时用的是Alien Skin Exposure,别问我参数了,反正我也不记得了,一切跟着感觉走……调到顺眼为止,另外这个滤镜我用完了15天试用期就不能用了,谁给我个激活码我会感激不尽的……),处理一下,做成复古胶片风格。当然还要调节下对比度和再次用曲线调整下亮度。最后加一下锐化就完成了。锐化我比较喜欢用滤镜-其他-高反差保留的方式,当然其他方法也是一样的。
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