——首先,你需要了解人脸的大致轮廓。。
在这里,还要分一下是真人的素描写生,还是漫画的人脸画法:
a素描,这个较复杂一些,第一步,了解人脸部的几个重要的骨头,他们将脸部撑成怎样的形状,它造成了怎样的凹下、突起。然后大致比一下人五官的距离,一般张开手比在自己的脸上,是脸部的2/3,就是所谓的“巴掌大的脸”。再来是五官与发丝。素描人物是需要时间的,建议买一本材料多练习,不断地重复----是一个笨蛋的确实用的方法。
b漫画,这个较为简单,因为漫画的人物的脸换来换去就那么几个,最好找几本经典的漫画看看,研究下,模仿下里面人物脸部的画法,多画几下基本就掌握了漫画人脸的画法与特点。如果是漫画,书店有专门的漫画技法教程的书籍,买一本基础的就OKl了啊。
漫画人脸,先画人脸的轮廓,标上十字线,大致标出五官的位置,接下来就可以发挥你的想想,画出具有自己想要的五官,如此,一张原创的人脸便新鲜出炉了哦。
1首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。
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2再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确。
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3我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学习,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才
可任意演化成前面所讲的各种风格。所以我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。
最传统的"三庭五眼"是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。
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方法/步骤2
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4在了解了上面三庭五眼后开始去延伸各种脸型后,我们也可以做不同的尝试与表现,比如不同的人种,东方人五官并没有西方人立体,尤其明显的区分在鼻梁上方的鼻眉肌处的高低,也就是传统的说的"山根"能明显的区分出来。且眼窝更为深陷。
现在有许多画师越来越喜欢把东方人画得很立体,结合东方人的柔美加上西方人五官的立体让人物变得更唯美,这是基于了解后去溶合与变异提升的一种主观表达。当然还有根据人的不同长相,五官位置也会有一定程度上的不同。
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5基于以上的知识熟练后,我们来切入成品体现。接下来需要在基础上再结合素描、色彩、光影体现人物。
1)草稿
2)简单的变化下色彩,随意定了个背景色来突显人物。
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这里一定要提下光影对人物脸部的影响,它可以用来突显人物心理,也可以用来哄拖气氛,当然也会影响人物美感。尤其喜欢自拍的童鞋一定会很明白其中的道理,如果脸部五官平扁自拍时采用对的光源也会让五官在照片中显得立体
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方法/步骤3
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3)定位好光源,我采用了上图中第五种光线方向。接着脸部铺色、提光。脸部铺色下笔需要有方向性。在第二步中我们提到的肌肉纹理,在这个时候就是非常重要的一环。在男性脸部体现上会比较明显,而女性脸上则少些,且年龄的因素不同也会有不同的纹理深浅表现。男性角色脸部比较阳刚的下笔方向笔触可以更明显。
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4)边盖线边调整型,这个时候需要在强化练习后,光影色彩等结合运用。根据上方打的光,开始围绕主光上色。现在看起来是个没化妆的女人,所以我们需要给她画上妆容会增添神彩。
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5)我选择了很流行的"卧蚕妆",再加强光影,一步步强化与边调整边柔和结构,女性角色脸上不要有太多明显结构,不然会显老。轮廓结构深浅也可以用来强调年龄。现在画的是位成年女性,我设计了她嘴巴张开嘴角后扬像对着前方说话的神情,这个时候上唇肌会微微提起。但是不能太强调这块肌肉,下笔重会变成法令纹。
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方法/步骤4
6)调整整体色彩光源和结构后完成。个人步聚比较简洁,但是需要熟练结合各种知识运用。
把以上基础练熟后我们就可以大胆的自由的去延伸其他风格与表现方式。各种各样的变形方法我们称之为"画风"。无论是哪种画风的脸部,考虑脸的长度、眼睛的大小之类的问题最终的目标是要让五官达到一种平衡状态。考虑平衡的时候观察一种类的画风一般可以从头部的几等分大小的眼睛来看,但将所有画风都用同样的规则来看是很困难的。所以只有自己努力去练习与尝试才会找到那个画得好看的平衡点。
学素描的基础就是几何体素描,其中透视尤为重要。在学好几何体素面之后按如下方法继续学习:
1、静物的素描:在描绘生活中的各类事物需要保持耐心,磨练画工,在素描期间需尝试对素描有很大的帮助的速写;
2、五官的素描:五官的素描首先对人脸的结构掌握清楚,人体的结构比例也要掌握清楚,在精化自己的小细节;
3、远景的素描:在做掌握自己几何人脸立体描绘后,最后一步就是练习对景色的描绘。
1、嘴是脸部运动范围最大、最富有表情变化的部位。嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型上由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成,上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。
2、口线是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。嘴的结构与周围脸部的肌肉联系很密切,嘴的运动会带来一系列面部的变化。唇本身呈现红色,与其他部分有一定色差,训练中要注意这些明暗上的变化。
3、眼睛是头像素描表现的重点,这不但因为眼睛是“心灵的窗户”,更重要的还在于,构成眼睛的不同材质和眼睛复杂的结构变化。
4、眼睛位于面部的中心位置,它是五官中运动最频繁的器官。眼睛的结构方向正好相对,这更增加了它的表现难度。因此,对眼睛结构的了解,就显得非常重要。
5、眼睛是由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪阜组成。眼球呈球体襄嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。表现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的阴影,下部有球体自身结构形成的暗部。虹膜是一个变化复杂的深色透明体,黑色的瞳孔上,有小而亮的高光。6、眼睑与眼裂呈弧形,分上下两部分包裹着眼球。上眼睑比下眼睑厚和长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。眼睫毛呈放射状生长于上、下眼睑。上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。在表现中要尽量多刻画眼部的这些结构特点,特别要注意眼球的体积和眼睑的厚度部分。
一、先轻轻地画一个圆作为头的位置和大小,再在中间画一个十字用于确定脸型的朝向和五官的大概位置。
二、在十字线上标出脸型位置。
三、用弧线连接刚刚标出的位置。
四、下巴处稍稍收进去一些,分出下巴来。
五、画出上边头型轮廓,人物的正脸就完成了。
要整体画哦!
不能说先画其中某一个,一步一步的来!先定位,起好大形,然后上一层明暗,做出大关系,然后一层一层的处理。
之所以这样是为了保证画面的整体性,不会出现最后画面的明暗很奇怪不统一,甚至有的地方特别突兀什么的……唔……在整体中分布的话,就把头发往后放一放,不过画完头发还是要观察下整体处理一下画面的哦!
加油!
尊敬的用户您好,非常高兴为您解答。我从3岁开始画画,现在是南京师范大学美术学院动画系大四本科生。希望我的回答对您有帮助。
首先,画画是个费脑力费时间的活。想要画好,未必能画好,前提是你真的能够静下心来画。
其次,我们说一下人脸画法步骤。
把人脸的大致轮廓画出来(很重要,要大致)
扣人脸细节轮廓
外轮廓打好,打内轮廓。注意近高远低的透视效果。
把五官的比例大小画出来大致效果。
再修改打轮廓。
最关键:刻画细节。从五官开始。
加明暗效果:五官和脸部要同时修改。并且先画明暗交界线。
过度分层次。先把五官周围明暗打出来,再画脑门,颧骨,下巴,最后是脸部灰度处理。
基本步骤如上述所描述。
如果有帮助,望采纳,谢谢!如果还有绘画上的问题,欢迎加我好友沟通。
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