真的存在。青铜时代早于铁器时代。在青铜时代,人们用青铜,即铜和各种金属的合金来制造武器。一些青铜部件也很硬。然而,一般来说,它不如钢铁材料好。因此,当人们掌握了高熔点铁的制造方法时,青铜就被淘汰了。有铁就有钢。古人发现,将铁棒烧成红色并锻造,然后折叠、再次锻造、反复锻造,然后用合适的淬火剂淬火,可以获得比铁硬度更高的材料。人们把它变成一百个炼钢厂,甚至一千个炼钢厂。只要有足够的碳火资源,就足以反复锻造。
钢是由高碳钢制成的,硬度高,但韧性差。因此,工匠们用低硬度和高韧性的普通钢制作剑背和剑脊,用高硬度和低韧性的材料制作剑刃,并一起锻造。用这种方法制作的剑,刃口硬度好,整体韧性好,性能优异!
如果古老的钢制剑能如此缓慢地“切割”铁,它肯定能将铁棒切割成废铁。请注意,古人的话非常准确。他们用“切铁如泥”而不是“切铁如泥”。古代刀剑使用得很小心。你不能随便和刀锋搏斗。如果你伤害了剑,剑的价值会大大降低。你只能找一个铁匠来修理它。小说中经常出现“传世之剑”在几轮战斗中折断对方的剑(刀)。这把剑被誉为“铁石烂泥”。事实上,这并不是真的削减。但当他们战斗时,他们突然在强大的动作下被快速移动的“传剑”击碎。这就像一个奇怪的人用一百美元的钞票切断筷子。不应低估其影响。一些现代设备的材料需要进行冲击试验。
一把好的剑应该在制造过程中有一个科学的过程。材料元素的添加应合理。锻造时加热温度应合理。淬火工艺应合理。一把好的剑应该有适当的硬度和一定的韧性(抗冲击性)。像泥浆一样切割铁是一种夸张。它不可能存在于现实中。铁的密度和硬度远远超过土壤。
无论你如何切割,它都会产生巨大的阻力。我们可以假设,即使有一种硬度远高于钢的好材料,制成一把锋利的剑,可以在不翻边、不折口的情况下切割铁,切割的铁至少有阻力吗?你能像地球一样轻易通过吗?别提切铁了。砍竹子和木头会遇到很大的阻力。这可不像土壤那么容易。铁屑似泥,这个词最早出现在明代。罗贯中《三国演义》第四十一章:“青剑斩铁如泥。”
85-9kg。19寸大宝剑轮廓是由宏鑫公司定制打造,浙江宏鑫科技有限公司于2006年01月20日成立。法定代表人王文志,公司经营范围包括:电子设备、节能技术、环保材料研发,汽车零部件制造、销售,铝镁合金锻造、加工,金属制品研发、制造,技术进出口与货物进出口等。19寸大宝剑轮毂重量为85-9kg, 一颗轮毂的参数一般包括:直径,宽度,PCD与孔位,偏距,中心孔。轮毂尺寸其实就是轮毂的直径。
按照传说而言,这样铸剑的品质确实会更好;按照现实而言,当然是无稽之谈。中国历史上的十大名剑,有两把剑是分为雌雄,成双入对的:没错,就是干将和莫邪。而这两把剑的铸剑师,据说也叫做干将莫邪,他二人最后在宝剑开炉之时,纵身往炉中一跃,以身体铸就了这两把绝世宝剑。不过我们时刻都要有着怀疑精神:他们一身铸剑,这样造出来的剑真的品质会很好吗?
按照传说而言,当然会让品质更上一层楼。我们要注意的一点是,干将莫邪以身铸剑这件事,本来出自于志怪小说。你会在《聊斋志异》里会怀疑书生进京赶考到底能不能遇到鬼吗?你在街上看到美丽的女子会怀疑她是狐妖变得吗?当然不会,但是在聊斋志异的世界观里,这一切就这么发生了。同理,干将莫邪以身铸剑的故事既然是出自于志怪小说,在故事的世界观里,以身铸剑就是能让宝剑的品质更胜一筹,所谓的:元灵灌入剑中,锋芒天下无人能比。也正是因为他们为宝剑牺牲的这种凄美的故事和孤注一掷的勇气,才会为千百年来的人们所传颂。
按照现实而言,当然不会对品质有任何影响。其实所有的古代名剑,都是铸剑师在当时的特殊条件下铸就的,也就是说,有着他们当时时代工艺的局限性。实际上,通过现代铸造手法和现代材料制造出来的宝剑,无论是论质,还是论锋锐度,还是各个方面,都远远比那些古代名剑强得多,干将莫邪同理。现在也没有任何科学证据显示“把人扔进炉子里能增加剑的品质”,这种说法在科学上也找不到根据。
综上所述,在传说的凄美故事里,以身铸剑会让宝剑更上一层楼;但回到现实,这种说法没有科学道理。
以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)------------------------------------------------------------
World Size世界大小,设置船难世界的大小。
Mild缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
Hurricane飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
Monsoon季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
Dry干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
Season start设置开局的时期(默认为缓和期)。
Day设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。
右(从上到下)------------------------------------------------------------
雨设置雨的多少。
闪电设置打雷的多少。
猪人牌设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
尸骨俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
火山设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
龙人蛋设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
潮汐设置满月是否涨潮。
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左(从上到下)----------------------------------------------------------
洪水设置内涝的多少,内涝在季风期出现。
海浪设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加潮湿值),并且降低船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加潮湿值,可以降低身上的温度。
毒是否开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头三天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(传染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。
花设置花的多少。
草设置草的多少。
小枝条树设置小枝条树的多少。
芦苇设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。
右(从上到下)-------------------------------------------------------
椰子树设置椰子树的多少,砍成熟椰子树时有几率被椰子砸中(无装备扣10血),椰子无法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用砍刀(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把椰子扔在地上,手拿砍刀按空格键或者对着椰子按鼠标右键,一个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有几率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。
燧石设置燧石的多少。
岩石设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出一种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。
浅滩设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩一般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。
贝壳设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡一个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的装甲船和防具贝壳衣。
蛇形草设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,一般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用砍刀收割,一些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小几率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲一打四)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。
海带设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食物供给。
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左(从上到下)---------------------------------------------------------------
沙堆设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖一次一堆沙子,会随时间刷新,有几率出现沙堆bug(可以多挖一次而且掉两个沙子)。
木箱设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。
荧光海虫设置海虫的多少,海虫一般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成一片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。
珊瑚岩设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩获得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。章鱼王会刷在大片珊瑚地形区域。
聪明芽聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10饱食度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就可以解锁所有科技,但是制造一个原型体损失25%耐久。会刷新。
竹子设置竹子的多少,用砍刀收割,竹子是较为重要的基础材料。
池塘设置池塘的多少,池塘一般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。
右(从上到下)--------------------------------------------------------
毒坑设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔一段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有几率掉毒囊。
浆果丛设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也不少。
甜薯设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起即可食用。
蘑菇设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性参差不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。
帽贝岩设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,一段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。
青口贝设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(三个深色的印记),可以用采贝棒获取,操作方法为:先制作一个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,三天后来收取。也可以直接用渔网打捞。
蝴蝶设置蝴蝶的多少,当蝴蝶停在花上时,左Ctrl+F强制攻击可以杀死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小几率掉黄油(回40血),前期不错食物。用捕虫网可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右键种植在地上变成花。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------------
鸟设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有几率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。一般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做诱饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。
猪人设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你一拳。可以用肉收买一段时间,帮你砍树或打怪 ,靠近被收买的猪人还会回复精神值。有群体仇恨,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或者1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食物,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。
蜂巢设置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上养蜂人的帽子可以抵抗蜜蜂8成伤害。
杀人蜂巢设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现一堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。
高脚鸟设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是一种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。
鲸设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,一种正常鲸,一种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也可以用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有一定几率掉它头上的鱼叉,超高伤害,一叉就可以秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。
螃蟹设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过收买猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。
右(从上到下)----------------------------------------------------
海牛设置海牛的多少,相比巨人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。
狗牙鱼设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉一整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也可以用老虎机摇出来。
渡渡鸟设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有一小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是整个岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同一片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟出生。你可以拆了它们的窝获得一些材料,反正它们还会交配做窝。
水母设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打一下会受到5点伤害,用捕虫网和船上渔网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会受到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也可以无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。
龙虾设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋陷阱捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾无法做菜。
海鸥设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在一片区域盘旋。杀死掉落羽毛或者小肉。
海豚设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但一旦手贱打了一只你就会被群殴,海豚攻击玩家无限僵直,只能等死。海豚会主动攻击鲨鱼,狗鱼。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------
猴子设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
蜘蛛设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的**蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
狗鱼设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
鱼人设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
食肉花设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
椰子树精设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
坎普斯设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------
飓风海豹设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
虎鲨设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
海怪设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
跳跳鱼设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
蚊子设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
旗鱼设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
松鼠鳐鱼设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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被乾隆带入墓中的随葬品九龙宝剑,是谁锻造的?
乾隆手中有一把非常贵重的剑,名为九龙宝剑。他还在世的时候对这把剑就非常看重,空闲时间都会拿出来细细欣赏。他的儿孙们对这把宝剑也非常欣赏,但是他始终都没舍得给,就连去世之后,还把它作为陪葬品与他长眠。之后孙殿英在盗墓的时候把它挖了出来,让它多了好几任主人。那么这把剑又是从何而来,最终又到了哪里?
大家都知道康熙帝还在位时,打下了很多领土,在皇位传到乾隆手中时,依旧有很多附属国。这把珍贵的保健是地方进献的贡品。一般的剑身都是笔直的,可是这把剑的剑身却略带弯曲,外表有点像蒙古刀。剑身长达五尺左右,上面所雕刻了栩栩如生的龙。之所以在雕刻的时候,把龙的数量定为九条,是取自易经,象征着“九九归一”。这个数据对于王朝统治者来说,也有一种美好的寓意,预示着大清朝的皇权,永远轮回稳固。
乾隆刚看到这把宝剑外身的时候,就已经爱不释手了,在他拔出宝剑之后更是舍不得放下。只见他在拔剑之后有一股紫气升起,释放出阵阵寒光围绕在剑身四周,九条龙躲藏在雾气当中若隐若现,就像随时会飞起来一样。制造剑鞘的材料也比较贵重,是鲨鱼皮做成的,剑鞘的上面,还镶嵌着各种非常贵重的彩钻,以及金刚石,在阳光的照射下闪闪发亮。
在乾隆死后,宝剑陪伴着它的第一届主人在地底下长眠。到了一九二八年,孙殿英打着军事演习的名头,实际上却干起了盗墓的行当。他带着众多士兵,光明正大的携带各类工具炸开了清东陵。盗走了里面很多价值非常贵重的珠宝,在这其中当然就包括这把宝剑。所以他也就成为了宝剑的第二任主人。这场借军事名头的盗墓行动,很快就引起了各界的关注,但凡知道此事的人,都要求抓住孙英殿严惩,以打击盗墓贼的嚣张气焰。
清朝末代皇帝得知孙殿英挖了自己祖坟之后,更是气得想要直接找他报仇。不过他毕竟不是莽夫,所以他找到了相关的高层部门,要求把这个毫无人性的人交出来就地杀死,以此维护皇家的尊严。因为承受不住各界的压力,孙殿英拿出从乾隆墓里,所**的各种宝物,用来打通关系,企图用这种方式逃过惩罚。他还在众多宝物当中,挑出最贵重的九龙宝剑,让人转交给戴笠,然后再转交到蒋中正手中。不过当时的局面非常混乱,戴笠在得到宝剑之后,并没有机会把它交给蒋中正,而是把他交给了他的同事马汉三,代为保管。想要等到时局稍微平稳下来之后,再把它交到蒋中正手中。没想到他把宝剑交错了对象,马汉三的性格非常贪婪,看到这种宝剑之后,想要占为己有。不但不主动往上交,反而在有机会上交的时候,暗自扣留。刚好马汉三收到前往张家口执行任务的命令,于是暗自将它藏到扁担里,转交给他人保管,所以马汉三也成为了宝剑的第三任主人。
原本马汉三想在执行任务回来后,再取回宝剑,却不想成了日本人的俘虏。此人原本就贪生怕死,人家还没有对他严刑逼供,就已经找出了所有同伙,还告诉敌人,九龙宝剑在自己手中。在他带领敌人前去取宝剑的时候,却让他伺机溜走了。
后来川岛芳子意外得到了这把宝剑,成为了它的第四任主人。马汉三一直都没有忘记这把宝剑,派人到处暗访它的下落,可惜一直都没找到。不过在川岛方子落网之后,马汉三意外从她的密室里面,搜出了这把宝剑,让他简直欣喜若狂,但是他很快还是失去了。戴笠亲自审问了川岛芳子,从她的嘴里得知宝剑的下落,并且得到了宝剑,成为了他的第五任主人,也是最后一任。
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