亲爱的冒险家:
为了优化游戏功能、提升游戏体验,龙之谷手游将于8月15日晚上进行不停服更新。具体改动如下:
1、8月17日
8月21日,开启不得不知的故事活动,活动期间,上线听取一则龙之谷的故事,即可获得半周年好学礼包,每天不一样!包含荣誉点,龙玉,派对蛋糕,复活苹果等
2、8月18日
8月24日,开启不能说的秘密活动,点击精彩活动,基谷秘密页,在页面内留下你想对龙之谷说的话,即可获得
秘密
礼包。包含红玫瑰、潘多拉火种和紫色图鉴宝箱
3、8月17日
8月21日,商城上架半周年倒计时礼包,开启后可获得绿玛瑙袋子(有几率开出10-30个绿玛瑙)1,随机龙玉袋子(有几率开出2-4级龙玉袋子)
礼包价格:原价钻石260,折扣6折,实际售价156钻石,限购8个
4、台风金地狱1星的开放时间延迟7天开放
5、钻石商城增加上班族礼包,可4折购买找回券,每周限购3个
6、增加A级精灵天喔方小橘,可通过精灵召唤获得
7、修复了天降雨点不能释放2次的问题
8、修复了超大重磅炸弹/ex施放过程中不能闪避的问题
杀戮尖塔的官方还是很良心,游戏一直还在更新,每次都会对游戏的内容进行改变,距离我们最近的一次更新是在8月3日。下面深空高玩给大家带来杀戮尖塔8月3日更新内容介绍。
更新内容
Bug修复:
-修复“绽放印记”和“摩艾石像”事件互动中不一致的bug。
-修复“我们又见面了”事件中,最左边的药水不会被拿走的bug。
-修复日常挑战中能使用自定特效的bug。
-改进无尽模式中荒疫的叠加显示,可怖奖杯现在会叠在一起了。
-“突破极限”牌现在对负数的力量也有效了。
-将铜制机器人和铜球的位置左移了50像素,避免右侧铜球的能力说明被屏幕边缘挡住。
-修复了打开每日挑战画面无法显示当天正确分数排行的bug。
-中毒状态现在上限为9999。
-现在不会再在断电时导致存档损坏。
界面特效:
-现在在选择手牌界面(例如赌博筹码、武装等)也可以查看抽牌堆和弃牌堆了。
-调整了荆棘和火焰屏障的文本说明,保持一致。
平衡性:
-进阶模式的解锁条件现在分角色计算,需要用相应角色通关来解锁。
-“球状闪电+”削弱:升级时增加的伤害 4 - 3。
-“刀刃之舞”的稀有度从罕见下调为普通。
-第一阶段中“奴隶贩子+另一敌人”的战斗互换了两者位置,避免出现敌方先易伤再攻击的顺序。
永劫无间在8月9日发布了S1赛季的更新,那么S1赛季哪些角色和武器得到了调整呢下面一起来看看永劫无间8月9日更新内容介绍吧。
永劫无间8月9日更新内容介绍
亲爱的玩家:
《永劫无间》服务器将于8月9日早7:00-10:00进行停服维护,并更新版本。
Steam版本与全球公测即将于北京时间2021年8月12日早10:00开启,同时将全球同步开启S1赛季。S1版本将提供大量内容更新,部分内容将在本次更新后开启技术测试,以保证公测版本的稳定性。
具体更新内容如下:
快速匹配
快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。
局内游戏功能
一、自由练习模式调整
1、切换英雄天赋不会再重置背包。
2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。
二、游戏节奏调整
在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,采取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。
三、翻窗判定调整
优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。
四、宝窟优化调整
增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。
五、新增难度提示功能
在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度,具体提示如下:
1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示“颇有挑战”。
2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示“旗鼓相当”。
3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示“游刃有余”。
局外游戏功能
一、新增好友亲密度功能
1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。
2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。
二、新增礼物中心功能
1、玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。
2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。
三、新增查看全部赛季信息功能
新赛季开启后,玩家可通过点击头像,进入名片—个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息,具体说明如下:
1、 先行者赛季时,可选择“所有赛季”页签,查看玩家的最高积分及全部数据。
2、 新赛季开启后,增加“当前赛季”页签,可查看玩家本赛季的数据情况。
3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。
四、任务调整
1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。
2、新增了赛季任务。
五、撼天降龙调整
1、撼天降龙结算奖励(古币和奇珍宝箱)增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。
2、撼天降龙的累积次数不做限制。
六、手柄功能调整
1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。
2、优化局内背包的操作:
1)背包内的拾取、购买改为方块键/X键(PlayStation/XBOX。
2)背包内长按方向键可加速光标移动。
3)背包内标记物品改为R1/RB(PlayStation /XBOX),单键操作更方便。
3、优化局内标记操作:
1)局内标记默认键位改为方向键上键(两套预设手柄按键均是),单键操作更方便;
2)局内打开战术标记默认键位改为长按方向键上键(两套预设手柄按键均是);
3)局内打开表情动作默认键位改为按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向键上键(第一套预设手柄按键);R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向键上键(第二套预设手柄按键)。
英雄调整
一、宁红夜
1、优化了天赋技能昆仑诀的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。
2、被奥义赤练无明标记后,新增禁止使用飞索的效果。
3、被奥义赤练无明标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。
二、特木尔
1、新增天赋技能风之精灵在飞行过程中的音效。
三、季沧海
1、释放天赋技能燎原劲和燎原劲·化劲时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
2、提升天赋技能燎原劲反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
3、提升天赋技能燎原劲·化劲反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
4、降低燎原劲·化劲在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、释放奥义迅烈如火后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
//这个改动让燎原劲能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
四、胡桃
1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。
2、天海释放奥义金刚伏魔后,不再重置天赋技能金钟罩的冷却时间。
3、缩短所有近战武器在击中天赋技能金钟罩时,所触发拼刀的硬直时间。
//金钟罩是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用金钟罩了。
六、妖刀姬
1、调整奥义不祥之刃,现在不祥之刃不会被特木尔的奥义风之牢笼所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
武器调整
一、武器测试
1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
二、近战武器统一调整
1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。
2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式龙王破的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。
五、长剑
1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
六、鸟铳
1、增加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、降低耐久度,由100调整为80。
2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、降低耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:风卷云残、双环扫、狂浪怒涛。
二、魂玉夺魂
1、增加所有夺魂类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
三、魂玉霸主
阔刀·霸主在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
BUG修复
1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题
2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题
3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招(除升龙招式外)的问题
5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题
6、修复了胡桃释放庇护时,动作重力异常的问题
7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题
8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题
9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题
10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落
11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题
12、修复了使用阔刀振刀招式对抗龙王破时经常失败的问题
13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题
14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题
15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题
16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题
17、修复了一些场景交互不畅的问题
18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题
19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题
20、修复了胡桃挂饰桃花球、蓝樱灯、结缘铃、千纸鹤,宁红夜挂饰赤链蛇、远山镜的部分模型穿插的问题
全新赛季:浪潮
先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!
积分结算
新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。
段位积分结算及规则变化的具体说明如下:
一、先行者赛季结算
1、赛季奖励
先行者赛季结束后,将按照赛季结束前曾达到过的最高段位发放奖励,具体说明如下:
2、段位继承
根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季,具体规则如下:
青铜Ⅴ(1000-1099) 调整为 青铜Ⅴ(1000)
青铜Ⅳ(1100-1199) 调整为 青铜Ⅳ(1100)
青铜Ⅲ(1200-1299) 调整为 青铜Ⅲ(1200)
青铜Ⅱ(1300-1399) 调整为 青铜Ⅱ(1300)
青铜Ⅰ(1400-1499) 调整为 青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅴ(1500-1599) 调整为 青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅳ(1600-1699) 调整为 白银Ⅴ(1500)
白银Ⅲ(1700-1799) 调整为 白银Ⅴ(1500)
白银Ⅱ(1800-1899) 调整为 白银Ⅳ(1600)
白银Ⅰ(1900-1999) 调整为 白银Ⅳ(1600)
黄金Ⅴ(2000-2099) 调整为 白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅳ(2100-2199) 调整为 白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅲ(2200-2299) 调整为 白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅱ(2300-2399) 调整为 白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅰ(2400-2499) 调整为 白银Ⅰ(1900)
铂金Ⅴ(2500-2599) 调整为 黄金Ⅴ(2000)
铂金Ⅳ(2600-2699) 调整为 黄金Ⅳ(2100)
铂金Ⅲ(2700-2799) 调整为 黄金Ⅲ(2200)
铂金Ⅱ(2800-2899) 调整为 黄金Ⅱ(2300)
铂金Ⅰ(2900-2999) 调整为 黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅴ(3000-3099) 调整为 黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅳ(3100-3199) 调整为 铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅲ(3200-3299) 调整为 铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅱ(3300-3399) 调整为 铂金Ⅳ(2600)
陨星Ⅰ(3400-3499) 调整为 铂金Ⅳ(2600)
蚀月Ⅴ(3500-3599) 调整为 铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅳ(3600-3699) 调整为 铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅲ(3700-3799) 调整为 铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅱ(3800-3899) 调整为 铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅰ(3900-3999) 调整为 铂金Ⅰ(2900)
3、积分继承
所有玩家在先行者赛季中获得的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承至浪潮赛季,积分越低继承比例越高,具体规则如下:
3750分以上 继承 70%
2500-3750分 继承 80%-70%
1250-2500分 继承 90%-80%
0-1250分 继承 100%-90%
二、浪潮赛季段位积分及部分规则调整
1、新增坠日段位
段位蚀月和段位无间修罗间新增段位坠日。段位积分达到4000-4499分的玩家,可以获得坠日的段位称号。
2、无间修罗段位调整
段位无间修罗的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。
3、段位积分规则调整
调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。
4、蚀月图标更新
为段位蚀月更换了全新的图标。
新的外观更新
新增的外观将于8月12日开放获取方式
新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。
新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
新增表情动作:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。
新增表情动作与表情气泡:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。
新增头像:
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。
原神12版本修复优化内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神12版本修复优化内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神12版本修复优化内容介绍
一、秘境
1修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林无法被触发元素反应的问题;
2修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林在弱点暴露时脖颈处模型异常的问题;
3修复了深境螺旋的介绍中渊月祝福刷新时间描述错误的问题,修改后为“每个月的第一日与第十六日,将会重置渊月螺旋的奖励,并可能产生新的渊月祝福”,实际效果不会产生改动;
4修复了BOSS「公子」有概率因岩元素创造物无法行动的问题。
二、任务
1修复了在进行世界任务「必要手续」时,在交付任务道具瞬间时间变化,有小概率导致任务进度异常的问题;
2修复了在进行世界任务「书抵万金」时,背包中有概率缺少对应任务道具的问题;
3修复了在进行委托任务「久久望故人」时,在较远距离打倒目标怪物会导致任务进度异常的问题。
三、怪物
1修复了在唤醒怪物遗迹猎者时,重新连接服务器有概率导致怪物无敌的问题。
多人游戏
1修复了多人游戏模式下,有概率无法完成成就「不代表最终品质」的问题;
2修复了多人游戏模式下,在祈愿详情界面时被移出队伍,会导致回到自己的世界后无法进行操作的问题;
3修复了多人游戏模式下,BOSS公子在三阶段时有概率保持静止的问题。
四、角色
1调整了通过祈愿获得角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」时展示立绘的大小;
2修复了当队伍角色因坠落深渊或溺水而集体复苏时,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6层效果「将一切美好献给你」会错误进入冷却时间的问题;
3修复了角色「尘世闲游·钟离(岩)」和「万民百味·香菱(火)」下落攻击缺少语音的问题;
4修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」激活命之座第4层「才不是普通的布偶」后,因命之座第1层「一箭双丘丘!」效果射出的2支箭无法同时引爆两只兔兔伯爵的问题;
5修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」在固有天赋「压制射击」效果持续时间内再次触发该天赋,效果的持续时间未刷新的问题;
6修复了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」施放元素爆发「凛冽轮舞」召唤出的寒冰之棱,无法与水体或草地触发元素反应的问题;
7修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」触发固有天赋「滑稽百出的醉相」并被敌人攻击后,重新连接服务器会导致该固有天赋效果持续时间异常的问题;
8修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技「猫爪冻冻」生成护盾,在护盾存在时结束游戏进程,固有天赋「猫尾隐藏菜单」效果持续时间有概率出现异常的问题;
9修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」在使用元素战技「猫爪冻冻」为自己生成护盾时,若出现断线,重新连接服务器后护盾会消失的问题;
10修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」低空坠地冲击伤害异常的问题;
11修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在触发固有天赋「砰砰礼物」的同时进行重击,爆裂火花会异常消失,其效果未正常生效的问题;
12修复了角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」元素爆发「大扫除」效果描述中缺少“该元素转化无法被附魔覆盖”说明的问题,实际效果不会产生改动;
13修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」激活命之座第2层「赫赫雷涌起」后,元素爆发「斫雷」触发的闪雷会将怪物武器和动物视作攻击目标的问题;
14修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」释放元素爆发「斫雷」后,触发的闪雷无法攻击到BOSS风魔龙·特瓦林的问题;
15修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」因命之座第1层效果「鱼龙沉四方」生成护盾,护盾存在时,角色抗打断能力效果异常的问题;
16修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天赋「虚实流动」时,会异常触发由冲刺触发的渊月祝福效果的问题;
17修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在释放战斗天赋「虚实流动」时无法穿过部分敌人的问题;
18修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」触发固有天赋「星移势转」效果时,结束游戏进程,重新登录后重击会不消耗体力的问题;
19修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」施放元素爆发「天权崩玉」后一段时间内,重击不消耗体力的问题;
20修复了角色在高速移动的过程中被冰冻时,移动距离会出现异常的问题;
21修复了角色在拾取怪物幼岩龙蜥掉落的晶片后,生成的护盾抗打断效果异常的问题;
22修复了深境螺旋中,当角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」以奥兹的形态完成本间时,在下一间中菲谢尔模型会出现异常的问题;
23修复了在网络信号较弱时,角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」施放元素战技后,切换角色会异常触发诺艾尔命之座第4层「之后会扫干净的」效果的问题。
五、武器
1修复了角色在装备武器「昭心」时,触发的武器效果「回响」会将动物视作攻击目标的问题。
六、其它
1修复了在网络信号较弱时,触发条件为“击败敌人”的武器效果、圣遗物套装效果和角色固有天赋效果有概率无法被触发的问题;
2修复了部分iPad型号,在安装游戏后升级iOS版本至1401,启动游戏时有概率长时间白屏的问题;
3修复了部分特效消散时,没有正确跟随物体的问题;
4修复了触发元素反应时,元素图标有概率显示错误的问题;
5修复了当一个任务存在多个目标时,追踪此任务,地图上不会显示追踪目标特效的问题;
6修复了掉落武器原胚时,模型特效错误显示为三星物品的问题;
7修复了怪物急冻树附近区域的场景模型异常,导致树顶入口之一无法通行的问题;
8修复了食材「奶油」和「黄油」物品描述错误的问题;
9修复了图鉴-物产志中缺少「山珍热卤面」的问题;
10修复了岩元素创造物有概率改变NPC位置的问题;
11修复了移动端,当图像-图像质量设置为极低时,「黄金屋」场景效果异常的问题;
12修复了「阴燃之火」的火元素持续伤害会对角色造成打断效果的问题;
13修复了元素共鸣「交织之护」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」说明的问题,实际效果不会产生改动;
14修复了元素试炼仪会被某些角色的攻击视作目标的问题;
15。修复了部分语言翻译和显示的错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言以查看对应语言的改动);
16(接11相关修改)调整了燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害强度。该元素反应伤害调整为旅行者当前世界等级减2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。
17至此,在11月12日《针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明》公告中说明的大世界环境元素反应伤害调整均全部实现。
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