黑暗之魂3打各BOSS技巧一览

黑暗之魂3打各BOSS技巧一览,第1张

该游戏作为暗黑之魂系列的最新一款作品,在各方面都有了很大的提升,同时也是目前为止人气最旺的一部,不过游戏目前完成通关的玩家还不太多,个别高手在通关后纷纷分享了自己的过关心得给新手们做了很好的参考,而深空高玩在这就为大家分享一片非常靠谱的通关心得,有兴趣的玩家就一起来看看黑暗之魂3打各BOSS技巧一览吧。

通关心得:

本人魂1通关一次,魂2曾经在烟骑门口做太阳誓约做到拿到阳光之枪,基本靠杀烟骑拿的3级太阳教,自认为翻滚算合格吧(我才不会说亚伦老师那里才是各种受苦)

出身选的刺客(我特么就是不想选骑士)说下每个boss的感觉吧(我全程不举盾通关)

灰之审判者古达 难度一星

这个boss我作死想上来就弹反过,然后就装逼遭雷劈了。。。大概死了6次左右被室友嘲讽了,然后正常翻滚一次过了。。。很简单的boss,2阶段与其怂还不如直接莽死,反正不会被一击秒

冰狗 难度一星

受苦一次,知道boss简单于是都懒得回去坐篝火直接一瓶药进门了,然后打到剩1/5死了,第二次跑酷进门直接轻松过,这个全程贴他的菊花捅就是了,他没什么招能打到你,p2躲下狗车就没啥了

剩蛋树 难度两星

受苦1次,哇哈哈不够了,这种大型boss的招数翻滚都很好躲,然后照着蛋用力捅就差不多了。。。感觉不算是会卡人的boss

街舞队 难度四星

受苦80次左右。。。这个boss简直是死的意识模糊了,我像之前攻略说的刷了一把黑暗剑,然后信心满满的进去找A大粉丝团谈心,然后发现自己被疯狂教做人,一阶段很考验人品。。。要是红眼哥两下就死了那就是1v2了,如果街舞队长不急着打你那还好说,要是粘着不放那这把基本就gg了,然后这个boss我基本使不出来背刺,进了2阶段真的是被虐成狗了,各种被骗翻滚,背刺也使不出来,最后过也是空血没原素瓶勉强过的。这个boss我也试过举盾,然而没有刻意收集所以手上的盾都很菜,最后还是用的翻滚,感觉新手举盾打这个boss会比翻滚简单很多。

结晶长老 难度三星

受苦10次左右,刚开始跟室友立了个flag说5次之内过,然后被2阶段的分身给捶晕了,然后我掏出了正义的飞刀另外boss的白龙吐息非常疼,总之我觉得是个被高度低估的boss,没有大部分人说的那么简单

fff团 难度一星

一次过,拿着黑暗剑简直就是黑魂无双,以至于都没看清boss有啥招数就过了

霸王 难度一星

两次过,也算是个比较简单的boss吧,照着手镯砍砍砍就过了

教宗沙力万 难度四星

这个boss我偷懒了,因为想做尤利娅那边的剧情(后面放弃了)招了两个npc,结果就一次过了,感觉挺后悔的感觉挺难的,举盾应该比翻滚简单,不过分身后感觉反而不如p1难,因为本体会复制分身的招数。。。

吃货 难度三星

大概受苦了15次左右,这个boss最有威胁的感觉是弹道报警的结晶灵魂枪,伤害爆炸还难躲,别的招起码都不算难躲,boss难度不算很高但是打起来有点蛋疼,因为几乎所有的招数伤害都有点爆炸,一不小心就秒了

巨人王 难度一星(前提得拿大宝剑)

2次过了,第一次没过是因为不知道大保健怎么用感觉在魂系列的世界中巨人都是可怜的atm,另外boss的招都还比较好躲,感觉资深抖m完全可以不用大保健打他

舞娘 难度五星

受苦40次左右。唯一一个我觉得翻滚流难到爆的boss,也是我心中魂3最难的boss,p1所有的招都还比较好滚,一旦进入p2很难找到机会蹭刀n。。。大部分时间都只能绕柱子放风筝,如果新人不想受苦请举起你能拿的动的格挡最高的大盾跟他刚吧,反正我也尝试了盾发现确实简单好多,不过贪刀癌表示癌症有点无解。。。二阶段我没总结出任何能保证不被打的蹭刀机会,感觉只能拼血。。。

妖王 难度三星

受苦15次左右,这个boss一阶段的招数基本没什么特别的,p1还算是比较简单的。。。躲好就行,二阶段我发现勾引他到墙角然后全程站它自己下面就不会受伤害,而且是不管视角怎么乱晃只要瞎jb乱滚就基本无敌。。。尽管如此2阶段依然面对的是一条疯狗。。。

英雄古达 难度四星半

受苦30次左右,之前看到各种弹反教boss做人,结果自己玩的时候发现一进2阶段就容易直接被疯狗教做人。非常难的boss,推荐大家都练练弹反打这个boss,这个在我心中难度仅此舞娘,如果不能弹反打我觉得舞娘都没这难,各种无影脚铁山靠根本停不下来

猎龙铠甲 难度三星

3次过,这个感觉是为数不多的翻滚比举盾简单很多的boss, 因为boss的每次攻击抬手都比较长,即使贪刀了也基本上有时间反应躲下一刀

古之飞龙 难度一星

双王子受苦有点惨,所以我作死决定先去会会无名。。。这个龙属于纯粹练跑酷的boss。。。毕竟二代跑蓝高达和亚伦了不知道多少次,感觉这段跑酷还是蛮容易的,和巨人王一样,剧情杀的boss都是atm

无名之王 难度四星

大概受苦了20次,感觉是个难度被高估太多了的boss,也是另一个感觉翻滚比举盾简单点的boss。p1比较简单,可以听声音预判躲闪几乎所有的招,唯一要注意的就是别一直锁定,不然不晕3D的都被晃晕了。。。喷火的时候是最佳的输出时机。p2也有两阶段,第一阶段比第二阶段难,一阶段boss只会近战攻击,感觉是个加强版的烟骑,延迟斩回马枪冲刺断喝药一个不少,不能贪不能贪不能贪。。。但是招数又确实不难躲,比2代蓝高达那种骗翻滚的节奏要简单很多。蹭刀要活用黑暗剑翻滚轻击的突刺,抬手收招都快,可以贪一刀马上滚,基本就一刀一刀的蹭就能打出一个致命攻击硬直,然后进二阶段。2二阶段的boss反而变容易了,因为boss会各种甩雷枪,抬手很长而且比较好躲,完全可以贪两到三刀之后再滚,打出第二个硬直之后就可以跟boss拼血了,基本上那个时候就过了。。。

双王子 难度四星

不知为何这个boss卡了我很久的时间,大概死了30次左右,打完英雄古达我得了个黑骑盾然后试过举盾打确实感觉容易的多,但是内心的瞎jb乱滚癌一直久久无法平息所以最后还是翻滚打的。。。这个boss的延迟斩类似蓝高达,非常恶心。。。属于明明觉得他出招很慢,我能贪一刀然后就错觉了的那种boss。二阶段跟一阶段其实差别不大,无非就是多了一些乱飘的光点。这个boss值得一提的是最好全程在菊花位输出,因为很多招数是正面的判定,即使贪刀了也不会中,二阶段更是可以同时输出到两个boss。

老恶魔王 难度。。。感觉三星

这个boss属于通关前才想起来还漏了个boss然后过去一顿莽就死了。。。所以我的经验可能没啥参考价值,感觉唯一要注意的就是那个像电棍f的火环,只不过是从背后缩进来的,所以如果锁定boss会很难判断好距离,其余的时候全程在裆下做人基本不会受到致命伤,万一中招了可以直接起身喝药继续,这boss大部分招数收招都慢

薪王化身 难度四星半

这个boss要提的还真是蛮多的。p1四种武器模式,个人觉得难度从高到底排列是曲剑 长枪 直剑 法杖。一开始一定是直剑模式。直剑模式的攻击节奏非常适合翻滚党发挥,可以利用翻滚-翻滚轻击先蹭一刀-看情况滚or继续贪刀的节奏一直贴着boss身边蹭刀,这阶段只有一个抬手很长的延迟斩需要注意,不过中了也不会被秒,压力不大。。。法杖模式是最简单的,要注意的有两点,一个是boss的追踪结晶灵魂块在换了别的武器之后还会刷新,另外一个就是施法不太明显的灵魂枪。boss的施法抬手有两种,一种是类似2代睿智biu灵魂枪的那种从头顶施法,一种是类似日暮biu暗珠那种往前指一下。后者只要看到boss的抬手就可以直接前滚然后打2-3刀,非常简单,前者稍微注意一下就行,因为锁定的原因可能会没住要到boss抬手了。长枪模式的招数倒是不太难躲,一直往右前方滚就行,但是难点在于这个模式boss的压制很夸张。。。按理来讲欺负基本只会突刺的长枪侠贴脸就行,结果boss一发神怒,稍微保持点距离,很容易被带追踪的突刺蹭到。。。最要命的是这个模式你敢喝血,分分钟一个骑枪重击带你飞。。。总之这个模式的boss很容易失误,而且不怎么给喝药的机会。最后是曲剑模式,我把这个模式排第一是因为这个模式翻滚打,无解。。。看到boss换曲剑老实拿上个盾牌顶着吧,敢跟boss硬拼真的是作死。。。曲剑模式boss的攻击频率令人发指,但是伤害不高,举个盾也不扣很多的绿条,所以宫崎英高这个设计就是提醒你这个时候该举盾了。。。

一阶段熟悉一下就不难了,二阶段刚开始boss一定会用一个跳劈近身,,这个时候可以贪一刀然后马上滚走,因为boss肯定会用必杀技-王之五连。。。。我第一次就是因为被bgm震撼了然后就被一套带走了。。。这套伤害很爆炸,中一下就是全中没商量,不磕余烬的话基本就带走了,后面的boss的攻击模式感觉是个加强的猎龙铠甲,大开大合但是蹭刀机会不少,注意后面的王之五连别被一套秒了基本不会猝死,另外跟无名一样boss扔雷枪的前摇后摇都是绝佳的输出机会,受几次苦之后基本就能找到输出的节奏,然后迎接结局吧

由于是借的同学的电脑玩的所以是破解版全程离线过的,很多地方没有收集,所以赶在一个周末的时间之内把所有boss通了,整体来说3代黑魂1代可以给满分,2代不算dlc9分算上95,3代目前的本传也能给95。。。这受苦的感觉太赞了

后面是通关截图,我手机发帖不要教我截图。

这便是由翻滚党带来的通关心得,非常具有实践价值,看完的玩家就自己去试试看吧。

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v114

喜大普奔!一年中假期最长的春节即将抵达战场。各位老铁,年货买好了吗?过年新衣备好了吗?过年红包装好了嘛?

随着春运的到来,离大年三十的步伐也是越来越近,不少游子都踏上了归家之路。但难就难在这火车票不好抢,飞机票又太贵,大巴汽车又太漫长,但即使这样,也抵不住归家的步伐,所以很大一部分老铁就选择了自驾回家。堵是堵了点,但平安到家就行,那在长途中需要对爱车做点什么呢?今天,车知事就给大家备好了《行车指南》,记得签收哦~

出行前做个"大宝剑"

在长距离驾驶之前,车主务必要对车辆做一次全面的检查,因为车辆在高速公路或多种复杂路面长距离行驶时,受到的考验远高于日常的城市驾驶,因此在出行前的检查对您本人及您家人来说是至关重要的。

这里涉及到的液面检查每一项都不能忽视:机油液面检查、变速箱油液面检查、转向助力油液面检查、刹车油液面检查、防冻液液面检查、玻璃水液面检查。基本上这些液面都会有Max-Min的位置限定,只要在标准范围之内即可。需要注意的是,已经是秋季,如果车辆主要在寒冷地区或者要去较寒冷地区,一定要加防冻玻璃水!!!

检查刹车片,刹车片为磨损件,根据不同的驾驶习惯使用寿命不同,如果刹车片磨损到极限,不仅会损坏刹车盘,刹车性能也必定减弱甚至刹车失灵。有的老司机刹车片用6-7万公里才换,有的新手1万公里换一次也说不准,所以此项必须严查!!!检查轮胎,除了胎压还需检查轮胎侧面有没有外伤、划痕或鼓包的情况,查看胎面上是否存在钉子等尖锐异物及轮胎磨损的状况。

应急物品不可少

在出发之前就要准备好必需品,比如说车辆自修工具箱,医疗品,食物,衣服等,都要准备齐全,不然的话,如果堵在路上的时间比较长,车辆没有些应急物品,那可是相当麻烦的。

车里常备三脚架,千斤顶,灭火器,备胎等应急物品。近途出行准备物品,常备胎压表、充气泵、补胎液。等远途常备玻璃水、一升机油、燃油添加剂、简易食品、功能饮料、塑料袋等,这些物品在路途较远的情况下非常适用。

行车莫大意,万分警惕

春运肯定是堵堵堵,人人人。按照以往,高速上会有不少司机耐不住性子,直接占用应急车道长时间行驶。要知道应急车道是专门供工程救险、消防救援以及医疗救护等处理应急事务车辆使用的,如果社会车辆随意占用,不仅妨碍公务,被抓到会罚款200元并扣6分,而且还很危险,极易引发交通事故造成人员伤亡。

还有,虽然归家是开心的,但是切莫心急赶路,要注意休息,不要疲劳驾驶。此时高速路上的车辆也相对比平日要更多一些,疲劳驾驶发生事故的几率会更高,适当进入服务区进行休息。最好有2人以上能够驾驶车辆的人员,即使没有也不要逞强。

写在最后:

收好车知事的这本《自驾行车指南》,过年开车回家不再慌!当然,如果各位有经验的老司机,还有什么行车小妙招,也可以在留言区留言,和广大司机一同交流交流~

"均来自网络,如有侵权请联系作者删除"

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

远古图和魂图和一般图对比而言,

就是会爆一些专属材料才有传说

比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,

当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?

任务制定一次魂图,

还有两次可以自己选择

部分传说道具有的是神器价值不菲

部分只能当玩具

综合以上可以看出

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。  

那么我们又将面临两个问题:

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?

第一个问题我后面会进行逐一讨论,

第二个问题我想说,

好不容易掉一次传说,

我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?

在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?

的确,

DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,

不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。

所以整理出一下魂图的介绍和掉落

首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,

“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,

其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。

卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,

其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

魂:王的遗迹

绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)

共掉落传说:10个

有价值传说:6个

高质量传说:0个

有价值卡片:0张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,

主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。

其次

领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),

有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

再看几个绿名的掉落,

比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,

但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),

导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;

项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),

导致了三个项链也很难被大家接受。

因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。

卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+15%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。

这里提一点,

在有任务助手的情况下,

如果必选镇魂是遗迹,

那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,

但是现在镇魂如此便宜,

似乎打点别的多打一次也不错,

更何况魂遗迹的难度……是吧……

魂:比尔马克帝国试验场

绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个

共掉落传说:15个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★☆☆

分析:与上面的魂遗迹不同,

魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,

无论百分比还是固伤,

超一线还是下水道,

有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。

也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,

甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。

被刷如此频繁的图,

掉落也算是还可以吧,

不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,

主要有价值的传说集中在领主。

哈尼克的苦无还算不错;

血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,

使它也不是很实用;

领主掉落的武器还算有些价值。

列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,

一个是双攻一个是20%的暴击,

价值不低,

虽然出手难度较高,

但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。

卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,

虽然是大叔的最爱,

但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,

导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。

魂:悲鸣洞穴

绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个

共掉落传说:18个

有价值传说:6个

高质量传说:6个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★★

分析:

悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?

除了极少数的特殊职业可能会困难,

其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。

虫子的掉落非常丰厚,

波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,

其他几个绿名的掉落也是非常给力。

剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,

这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,

每个都在亿元往上,

而且是供不应求,

多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。

而其他的例如琳恩镰刀、

波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,

虽然也有几个逗比传说存在,

但是总体来说掉落还是非常给力的。

卡片一张盗墓王一张戮蛊,

盗墓王是逗比的MP恢复速度……而魂虫卡是众所周知的45物攻,

在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,

现在也有几千万的价值。

不得不说悲鸣真的都是宝。

魂:诺伊佩拉

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:16个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★☆☆☆

分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,

和悲鸣应该不相上下,

但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。

高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。

其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,

不过现在元素的黑球邪教崛起,

黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。

其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。

不过就总体来说,由于逗比传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。

比起低劣的传说掉落,

卡片方面表现倒是不错,

诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,

魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。

魂:幽灵列车

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:23个

有价值传说:10个

高质量传说:8个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★☆

分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,

很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,

而且这也是唯一一个有软时间限制的图,

不断的迷雾从后方缓缓飘来,

必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,

否则……

掉落也是非常丰富,

二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,

四枚对应四个属性的戒指,

其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,

幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,

灵魂之剑价格骇人,

煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。

相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,

没有特别突出的属性,

只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,

其他的传说要么是逗比,

要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。

卡片方面还算可以,

杰诺卡片的命中率没有太高的价格,

命中似乎不是很重要的属性,

别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……

魂布鲁的卡片相对来说就不错了,

15物攻30魔攻,价格还算较高。

魂:痛苦之村列瑟芬

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:13个

有价值传说:5个

高质量传说:0个

有价值卡片:2张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:首先说一下列表中有两个错误,

刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、

狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,

列表中的错字还请大家谅解。

真猪的难度算是镇魂里比较高的了,

至少可以排上前三了,

最后两个图着实比较烦人,

公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,

使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。

然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,

有价值传说写了5个算是很牵强了,

严格的说除了冥玄石没有什么不算逗比的,

纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,

其他的传说也没有太大的亮点。

对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,

镇魂难度的掉落真的让人很无奈。

卡片的价值让这张图还有救,

纳扎罗的65智力价格不菲,

魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。

魂:卡勒特指挥部

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:12个

有价值传说:8个

高质量传说:3个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★★☆☆

分析:魂卡勒特难度也比较高,

警卫队长和咕噜都有些许难度,

更多人是止步在了兰总,

刷镇魂也是能避开尽量避开,

难度也能算的上是前三了吧。

另外卡勒特产的传说都异常稀少,

物以稀为贵也有所体现。

掉落算是比较可观,

但是大部分的优质掉落都在兰总,

三个高质量分别是:

警卫队长的金玉项链、

突击队长的强袭装置、

突击队长的核心晶石。

金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,

游戏制作人是拿在手上的第二套异界,

而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,

价值不菲。

强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,

核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。

其他的传说武器也有各自的销路,

几千万的价格总会有人竞拍。

此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,

而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。

卡片方面的话,

麦斯的10%物暴销路还是不错的,

价格也不低,

10暴自然不用说;

兰总卡由于过于稀少,

价格也算较高,

但是似乎没多人愿意买……

通过上面的总结,

可以看到如果单纯为了高价的传说,

自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,

再考虑到难度,

悲鸣确实是首选,

比起魂牛难度高不了太多,

时间也不会消耗太多,

所以,

选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。

远古图和魂图和一般图对比而言,

就是会爆一些专属材料才有传说,

比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,

当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?

任务制定一次魂图,

还有两次可以自己选择

部分传说道具有的是神器价值不菲

部分只能当玩具

综合以上可以看出

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?第一个问题我后面会进行逐一讨论,第二个问题我想说,好不容易掉一次传说。

我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?

在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?

的确,DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。

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    2024-04-15
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