十大最难模仿:1、钻石魔方 2、六色五魔方 3、金字塔魔方 4、十七阶魔方 5、12面魔方最高级 6、五阶魔方 7、四阶魔方 8、三阶魔方 9、斜转魔方。
钻石魔方原名为“Skewb Diamond”,是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
五阶魔方(英文:Professor's Cube 或Rubik's Professor),为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。
魔方最高阶的魔方是22阶魔方,正方体。
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(又称作厄尔诺·卢比克)教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次347秒。
扩展资料:
魔方结构:
1、中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
2、棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
3、角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
4、中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
-魔方
十大异能魔方分别是:
1、钻石魔方
异型魔方图鉴原名SkewbDiamond,是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2、六色五魔方
五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。
每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
3、金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。它是由UweMeffert发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。
轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
4、粽子魔方
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
5、蛇形魔方
为长型的魔方,又称长条魔方。
6、镜面魔方
镜面的意思是,表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,由此得名。看着镜面魔方虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方的,自己只要观察几分钟,你就会得到要领,很快就可以搞定啦。而在还原的过程中,Mirror魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设!
7、魔球魔方
data-layout='right' 名称为MagicBall,为球形,但是基本上是2阶的结构。球型魔方的泛称,最常见的包括球形3阶,球形2阶(如鲁比克地球仪魔方)等。
迪士尼四轴球,Orbix,Meffert's3-DCreativePuzzleBall,Meffert's12ColorImpossiballSpecial等也属于球型魔方的范畴。另外,一些球型滑块智力玩具如凡太奇球,Rubik'sbrainracker等也被称之为魔球。
8、斜转魔方
斜转魔方也叫做斜转方块,是一种魔方风格的机械智力玩具。由托尼·达勒姆发明,由乌韦·梅弗特(UweMeffert)销售。虽然它是一个立方体,它不同于魔方的架构,它的旋转轴穿过立方体的每个角落,而不是每个面的中心。
斜转方块一共有四个轴,每一个轴是一个立体对角线。因此,每个动作都会影响所有六个面。梅弗特原本称这个玩具作“金字塔立方”,强调这是金字塔魔方系列的一部分。他也发明了高阶斜转方块,例如大师斜方和优秀斜方。
9、Square1
Square1,原称BacktoSquareOne,是鲁比克魔方系列之一,是由KarelHrsel和VojtechKopsky在1992年共同发明的。它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状,这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。
10、亚历山大之星
亚历山大之星(Alexander'sStar),亚当·亚历山大于1982年发明的益智玩具,并于1985年获得了专利。是一个有30块可移动部分的正十二面体形状的魔方。可以让五块一组的星型环绕最外侧顶点旋转。这个玩具的挑战是让它达到每个星形五个相同颜色的面环绕,对面的星形也被同一颜色环绕的状态。
三阶魔方是最常见的魔方,下面讲解三阶魔方复原方法。
首先,定义一下相关术语。
选择蓝色为顶面,红色为前面,**为右面,橙色为后面,白色为左面,绿色为底面为例。
F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面
L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面
如此 F 就代表前面顺时针转90° F '代表前面逆时针转90° R2 代表右面转180° 等。
第一步:顶层做出蓝色十字
对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色。做成这步的方法很多 可自由发挥。也可按照下面的方法:
转动顶面,一定会有两个棱块颜色是和二层中心颜色相同的,先将一个和二层不相同颜色的顶棱转到底层上,然后转动底层,这时从下往上匹配,转到和这个底棱边色相同颜色的二层中心,然后把这个底棱再转到上边就可以了,这时另一个和二层中心点不相同的顶棱已经在下面了,转动底层,转到和这个底棱边色相同的二层中心块再转上就可以了。
若棱块位置正确但是颜色错位,拿着魔方,使颜色错位的棱块在顶层右方,
然后按R’ U F’ U’扭动,颜色错位的棱块就可以归位了。
第二步:使蓝色角块归位
注意:我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来了。
提示:从底层找出应在顶层归位的角块。转到底层,使应在顶层归位的角块应在要归位的位置下面,拿作魔方,使要归位的位置在顶层的右前方。然后按R’ D’ R D的次序扭动,可扭1、3或5次,直到角块归位。
第三步:使中层的棱块归位
先把魔方倒翻过来了,蓝面朝下绿面朝上,再看看中层的4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面)。
这里以红白为例,通常你会碰到两种情况:
我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。
对于第一种情况,使用公式: U R U’ R’ U’ F’ U F
对于第二种情况,使用公式: U’ F’ U F U R U’ R’
会有一些情况(如上图)
我们需要的棱色块不在顶面,而在中层的错误位置或者朝向,这时应该怎么办?
首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。
第四步:把顶层转成十字
使魔方红色面向为前面,转动顶层,若出现如下三种情况:
重复运用这个公式: R’ U’ F’ U F R ,直到顶层转成十字。
注意:这时只考虑顶层的棱块,不用管角块。
第五步:使顶层角块归位
顶层十字成了,要把顶层四个角块转移到正确位置,角块方向可以不正确, 但是位置正确。
转动顶层,顶层角块需要调整不外乎以上两种情况。
(左后角与左前角对换;左后角与右前角对换)应用公式:R U’ L’ U R’ U’ L U2
顶角块位置正确了,接下来该调这四个顶角块的方向了。
对于图一,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角")。
图一应用公式:R’ U’ R U’ R’ U’2 R U’2 (公式5a)
图二应用公式:R U R’ U R U2 R’ U2 (公式5b)
这两个公式是互逆的,也就是转法一样只是方向相反。
遇到下面图案,可以用上面的二个公式试翻几次,用上面的二个公式的组合解决。
图51用公式5b,图52用公式5a,图53用公式5b,图54用公式5b,图55用公式5a,就能成为图一、图二的情况。
第六步 将最后的棱色块归位
首先你要把已经对好颜色的那条边放在后面。
顺时针转法公式:F2 U R’L F2 R L’U F2
逆时针转法公式:F2 U’R’L F2 R L’U’F2
扩展资料:
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的422秒(单次)。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
参考资料:
这是魔法口诀公式,全套如下:
第一步、做一个白十字。
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
魔方结构:
三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。
当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能构成的图案数量约为43×10^19种。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于43X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
全球最难的魔方,这就是55阶魔方,当然这个55阶魔方是在电脑上设计出来的,现实生活中还没有生产,毕竟真的是太难了。现实生活中最难的魔方应该是33阶魔方了,能还原的是少之又少,更不用说是55阶魔方了,这简直就是地狱级别的难度,相信魔方高手也会束手无策。
英国魔方设计师Tony Fisher曾设计制造了一个号称世界上最大的魔方,这个魔方长宽各156米,重达200斤,好家伙这样大的体型别说复原了,就是移动也变得十分困难,看来这样的魔方不光是需要脑子更需要力量了,这真的不是一般人可以还原的魔方。
同样是英国魔方设计师Tony Fisher,他还设计了一款迷你型的魔方,这款迷你型的魔方长宽都是56毫米,要是大家觉得上面的巨型魔方太大了的话可以来试试这款小的,不过这实在是太小了,必须要在显微镜下进行还原了。不得不说,Tony Fisher设计的魔方都挺折磨人的。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网