虽然我比较喜欢色彩,不是太喜欢素描,但是,知道素描是一切画画的基础。首先,在你画画时,应该在头脑里有一个大概的样子,不论是头像也好,石膏也好,半身像也罢,造型准确是首要,形准了,才有可能进行下一步,我的美术老师告诉我,当你画完形之后,你可以把你画的画放到有光线的地方,反着看你的画,当你觉得哪个地方有些别扭不舒服,就是哪个地方出了问题。
塑形是关键,当然如果你没有把你的画位置没有摆对,同样也会让人觉得不舒服,如果说你现在画的是人脸对这右面,那么你在画画时,应该左边留的相对少些右边相对多些,这样看来,才会让人觉得舒服。
当你的造型准确了之后,你才可以考虑进行下一步。有些人喜欢从局部入手开始画,但往往会忘记“从局部到整体,再由整体到局部”这句话,他们会一味的从局部开始往下深入,忘记应该是从整体来感知这幅画。上调子,是一门学问,我们应该由浅入深的慢慢深入,而不是从深到淡,因为这个难度系数太大了,初学者往往很难把握这个度。
我们可以在画画时,准备一块小布,砂纸,可塑性橡皮。大面积时,可以用砂纸和布来完成,像头发就可以用砂纸来完成大调子,鼻底可以小心的用砂纸等等,虚的地方可以用布来解决,这样会比较快一点,而画高光和反光时,则可以用可塑性橡皮,轻轻地擦出来。
画素描的注意事项:1、构图要完整;2、动态要准确;3、结构要到位;
4、表现要真实;5、再创造
上面是人物的画法,接下来,是简单的石膏几何体。几何体画起来是很简单的,但同时也是最重要、最基本的。遇到应该实得线条应该干净利落不要描多遍,这是初学者的通病。画几何体时,应从明暗交界线开始往两边画起,慢慢变淡。
素描的方法如下:
一、长方体的结构画法:
1、首先确定好构图,长方体的构图首先看长方体的摆放方式,如果是横放,那么构图一般采取横构图,而竖放一般就采用竖构图,单个立方体在画面中的构图居中偏上即可。
2、充分确定好物体与画面的大小关系,目测量出它的长宽比例,注意:在平视的角度下在勾勒正面侧面的时候无需多考虑,直接勾勒垂直线条即可(有些同学目测会认为有一定的透视角度),在带一点俯视角度的时候,注意长方体上宽下窄的透视变化。
3、通过透视变化的角度,勾勒出物体的内结构线。
4、强调刻画外结构线,找出明暗交界线和投影的位置,着重刻画明暗交界线和暗部,铺上一遍暗调子后,将投影的位置也铺上一遍调子,同时,加深物体暗部和投影交接出的整体调子,注意,投影位置越往外走,暗色的调子应该越浅,呈渐变的效果。在暗部的刻画中,注意接近于桌面的暗面应该有一些反光。
二、长方体的明暗画法:
1、按照结构画法部分起形,不需要画内结构线,找出投影位置和投影的形状。
2、用笔的侧锋画长线条将暗面与投影一起铺一遍调子,然后再分别加重投影与暗面。注意投影的颜色要暗面的颜色重,暗面中左上角是最重的部分,它的对角线的位置是反光,也是暗面中最亮的部分。
3、用擦笔或者纸巾将上了调子的部分轻轻的擦一遍,不要太过用力,避免将铅粉揉进纸里,造成画面反光,不能深入。
4、用长线条铺出画面中的背景和台面,同样不要一步到位,不要一次性画的太重,第一遍要用侧锋,确定大的黑白关系:背景暗,台面亮。
5、对画面进行全面深入。最重要的部分是正对我们的这条棱,也是长方体的明暗交界线,它是画面中最实,明暗对比最强烈的部分,它的对角线的位置则是最虚,明暗对比最弱的部分。
对于画面中最重的部分,我们再上调子时一定要分几次画,而不是一遍画到最重,每画一遍都要整体比较一遍,其他部分的调子要跟上,以保持画面黑白灰关系的正确与准确。
1、画面注意整体效果,黑白灰三种颜色分明。
2、刻画细节的时候要注意可以把圆的画成方的,不能把方的画成圆的。(如果画素描,在刻画细节的时候过于注意物体的弧度,有可能把物体画得太腻,失去物体本身的质感,比如硬的画成软的,脆的画成绵的,疏松的等等画不出应有的效果。)
3、明暗交界线要清楚、肯定。
4、投影与物体相交的位置要交待清楚,不可以一片模糊。
5、高光点不要太多,也要分清主次。
6、铅笔一定要削尖,笔尖留得长一点,这样画出效果好,手感也好。
画素描要注意,第一步:构图,注意透视问题,排线,注意明暗关系。第二步:局部,深入刻画细节。第三
步:看整体效果,逐步修改。
色彩:铅笔构图(初学者),注意空间关系(遮挡关系,前后关系,远近关系),铺色调(用深颜色,易被覆盖色,如:蓝,深褐色,赭石。。。注意色调,如:冷光天光,暖光灯光),逐步上色,注意颜色配比和调和后的颜色,颜色与画面要和谐,不要出现脏、乱、焦、灰、火、粉等现象。最后远看整体画面,修改。
(以上只是大概步骤)
构架: 1,定出所画人物,在画纸的位置画出合适的大型。2,找出头像二分之一的位置,再找出五官的位置,重要骨点的位置,这就要狠抓轮廓。3,上调子,找出亮暗面。4,深入刻画。尽量仔细点,画的细腻! 5,调整,完成!
在开始画素描的时候,要注意三个方面。
第一、 造型。 初学者很头疼这个问题。 造型能力有一定的自身感知力, 我们可以用12B(易上铅 且方便擦净)定出发际线和下巴。 注意模特眼睛看的方向留白大一点 这样视觉重心回稳当, 五官透视。 注意头颈间关系, 仔细比较。 另外, 抓造型准并且生动有一个取巧的方法 ,就是先定出鼻子的宽度和位置 ,五官根据鼻子确定。 前提是鼻子必须准。 还有画眼睛时, 可以把眼珠定在斜视的角度 这样不显呆板。
第二、 明暗、 黑白灰。 黑白灰关系非常重要。 先把头发压黑, 在把脸部背光区和颈部铺上, 过程要大气, 用软笔画 头发为黑, 脸部背光区为灰面, 颈部略重, 过度面别卡死, 要融洽, 然后用手揉擦,会更柔和有质感 ,受光面为脸部三角区, 先留白。
第三、 大关系确定后, 回到五官刻画。 注意眼珠是最黑,还要注意 鼻孔明暗对比, 下巴、颈部等, 五官刻画必须精细 能抓住视觉重心。
素描人物中,头像不仅有复杂的结构,更有丰富的表情。在循序渐进的素描写生中,先训练抓“形”,在较熟练地掌握了形的基本规律后,逐渐达到“以形写神,形神兼备”这样便要求头像的塑造时注意模特儿的形象特征。
要想把眼睛画得传神,高光很重要(如果不懂,就是瞳仁里的白色的东东),建议先多模仿一下漫画里人物的眼睛,并勤加练习(这点最重要)。嘴巴画成花生是因为你画得太过于接近真实了,漫画里的嘴巴需要一些留白的(不画上去),不用画出上唇瓣的唇线,那样只会难看。头发,你要什么细节?头发不用一根一根画出来(大部分是这样),只要画出一束一束的就好了,或者画出头发的大概方向。希望采纳回答!以下是!!
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