TGA工资低,而且还经常拖欠工资所以胡大宝跳槽斗鱼,所以胡大宝的直播间被封。
胡大宝晋级之路:
从玩DNF开始的时候,胡大宝就一直坚持PK。后来一次偶然的机会,胡大宝进入了PK服,认识了一位朋友。“当时在比赛服认识了鬼泣灭世,也是上海的,他说我可以去试试打线下比赛。”于是胡大宝便通过他加入了比赛群。
第一次比赛胡大宝就和灭世组队。参加上海的一场周赛,那次比赛胡大宝在的团队达到了决赛,“决赛第一盘我们就丢了一分,第二盘我扳回一分之后灭世说他稳赢了叫我放心,于是我去上了个厕所,结果等我回来看到他脸都红了…我知道他输了。”略感遗憾的胡大宝,在个人赛打的很顺利,但是在8进4的时候遇到了自己的好朋友,“最后我被我的好朋友子乐给淘汰了。”
参赛的结果并没有打击胡大宝对于PK的热情。相反,比赛让他感受到了一种前所未有的激情。“那种玩心跳的感觉十分的刺激。”并且通过比赛,胡大宝也认识了许多的朋友,在不断地PK交流中也提升着自己的技术。
从周赛到省赛再到区域赛,从众多参赛的玩家中最后脱颖而出夺得区域赛冠军,对选手的技术,精力,以及心态都是一种考验,万里挑一的选拔方式,也成了许多参赛选手一道迈不过去的坎。
13年胡大宝一路过关斩将,从周赛打至区域赛,“我运气比较好拿了区域赛冠军。”最终获得了参加精英赛的资格。但是胡大宝并没有因为自己获得冠军而沾沾自喜,因为他在的团队在团队赛中运气并不好,“我的队伍因为我的连续失误输了比赛,本来说好大家一起去北京的,可是最后只有我一个人寂寞的坐着动车。”
参考资料
1717317173[引用时间2017-12-26]
TGA工资低,而且还经常拖欠工资,所以胡大宝背着合同跳槽斗鱼然后被TGA拉黑了
胡大宝晋级之路:
从玩DNF开始的时候,胡大宝就一直坚持PK。后来一次偶然的机会,胡大宝进入了PK服,认识了一位朋友。“当时在比赛服认识了鬼泣灭世,也是上海的,他说我可以去试试打线下比赛。”于是胡大宝便通过他加入了比赛群。
第一次比赛胡大宝就和灭世组队。参加上海的一场周赛,那次比赛胡大宝在的团队达到了决赛,“决赛第一盘我们就丢了一分,第二盘我扳回一分之后灭世说他稳赢了叫我放心,于是我去上了个厕所,结果等我回来看到他脸都红了…我知道他输了。”略感遗憾的胡大宝,在个人赛打的很顺利,但是在8进4的时候遇到了自己的好朋友,“最后我被我的好朋友子乐给淘汰了。”
参赛的结果并没有打击胡大宝对于PK的热情。相反,比赛让他感受到了一种前所未有的激情。“那种玩心跳的感觉十分的刺激。”并且通过比赛,胡大宝也认识了许多的朋友,在不断地PK交流中也提升着自己的技术。
从周赛到省赛再到区域赛,从众多参赛的玩家中最后脱颖而出夺得区域赛冠军,对选手的技术,精力,以及心态都是一种考验,万里挑一的选拔方式,也成了许多参赛选手一道迈不过去的坎。
13年胡大宝一路过关斩将,从周赛打至区域赛,“我运气比较好拿了区域赛冠军。”最终获得了参加精英赛的资格。但是胡大宝并没有因为自己获得冠军而沾沾自喜,因为他在的团队在团队赛中运气并不好,“我的队伍因为我的连续失误输了比赛,本来说好大家一起去北京的,可是最后只有我一个人寂寞的坐着动车。”
先问是不是,再问为什么,只是严肃pk和刷图完全割裂开了而已。
这两年全国格斗大赛的周赛报名人数几乎是以前版本的两三倍,pk吧有很多帖子发现场的照片,大一点的赛区周赛要从早打到晚。线上比赛的话,由于大家网络都变好了,以前10M就很了不起了现在100M分分钟的事,所以体验也好了很多。
从dnf直播角度来看,除了旭旭宝宝的热度远远高于其他主播,在所有平台,几个pk大主播都能跟刷图大主播比一下人气。龙珠上午kiss欢,晚上一众pk主播,半夜修仙的两个大枪,斗鱼冷寨主发哥胡大宝,熊猫小葵小暗神(跟熊猫的刷图主播差了点,不过观众数量还是挺稳定),虎牙老仇二海,战旗庄大崩,等等等等。我不懂直播平台具体怎么编数据,反正pk主播能给你放到前几位也算是挺有地位了。
pk需要氪金?你在pk场觉得对面属性太强是因为他把原来的礼包都买齐了,你没买而已。如果和谐国服那些礼包,统统按韩服属性算,真的花不了几个钱。60版本你买个流星落可能500到1000人民币,现在你有这个钱,刷深渊刷点散件就行了,甚至更省钱买点传说。当然,天空是一直都要有的。
延迟问题?上面说过了现在的网络是比以前好很多的,60版本大家顶着10M不到的网络去玩p2p链接的pk,现在有100M网络了拿这个当借口?
外挂,bug,恶意卡屏……好吧,一直都有。外挂我感觉遇见的频率是差不多的,赛季初赛季末冲分的人数多的时候会多点;bug因为现在没有装备特效已经好了很多了(当然还是被艾肯战士统治),不过职业技能的bug例如精灵骑士剑盾制裁、影武者抓取关墙角等确实很烦;恶意卡屏……孤儿们也是一直存在的。
但是这些不是主要问题,如我所说,只是严肃pk和刷图割裂开了而已
怕被虐不去pk,或者完全对pk提不起兴趣,或者觉得pk不能装逼,这样的想法无可厚非,但这个结果是策划和玩家一起造成的。
你去贴吧提pk,或者跟人吹水谈到老版本,永远是怀念老版本pk的好。然而,好个JB?
特效装备烂大街,不说光炎剑地震臂铠这种难弄到的,就60版本末期,尊场红狗10个里8个拿虫刀大吸秒人,灭魂做视频还很不要脸的给虫刀打补丁,假装自己没拿这把武器。
提到做视频,又有老玩家吹水,XX版本XX玩家强无敌,都是爱拍达人,做个视频永远只有赢的,没有键盘声没有给人看到底拿了什么装备。现在这么多pk主播现场给你打,结果去了人家直播间里带节奏说你有当年XX牛逼吗。
再不然就是吹水XX玩家XX职业一套秒,麻烦你先弄清楚平推浮空扫地硬直miss五种保护,看清楚是破了保护还是破了蹲还是被套路了还是单纯的强打。
虽然这游戏不可能是个公平竞技游戏,但是大转移之后无论从装备角度还是职业平衡角度了,已经在公平性和经济性上有了很大的进步。很多人不满匹配系统,然而我觉得挺好。以前建房间你可以只打会打的职业,于是诞生了很多水尊,现在上不去分开始怀念过去。
如果说pk会被老玩家虐,上手难,我想说刷图也不简单。因为我实在不爱刷图,所以有朋友提出教我打团并借我号,我很感激他想和我一起分享喜悦,但是我弄不懂那些大技能、换装,技能也好怪也好眼花缭乱的看着难受就放弃了。
难道刷图不需要练这些?想练习pk的话,连招完全可以通过打人偶练,现在装备都这么好,除了几个太难上手的职业,练招真没多难(何况国服大多数玩的还是红白)。带着你们的刷图神装去低分段,只要你能保证3套打死人,剩下的走位、顶招意识什么的通过实战练就可以了。
说到底,如果一个玩家是真的对pk完全不感兴趣,就像我对刷图完全不感兴趣,那么完全ojbk
但是如果是自己玩pk不动脑子,觉得有点装备了就能赢大部分人,结果被吊打开始酸,那么就挺可悲的
最早的一个DNF角色已经创建93年了,A的也非常早。
今年出女圣职**姐的时候回归了,这个游戏已经与当初完全不一样了,刷图不在困难,85之前升级很快,现在这个游戏就是 升级,刷刷异界,远古凑一套过度,然后就开始刷深渊,刷裂缝,刷暴走,刷团本。
最开始这游戏号称格斗网游,当初的DNF刷图是很难的,升级是很慢的,疲劳刷完了,你还能去干嘛?而且刷图的装备都是为了PK而存在的。你可记得当初的流星落。
PK的没落我认为原因有很多很多:等级越开越高,玩家的装备水平越来越好,玩家们无法再专注于苦练PK手法,天梯被压制,刷图的乐趣变得比PK更大;PKC在某一阶段经常处于延迟崩溃状态,PK是一种痛苦,两个人都在瞬移。
最终DNF变成了像暗黑一样的刷刷刷游戏,我觉得变得很成功,因为它比暗黑3好玩。
刷刷刷游戏是很容易让人沉迷其中的,刷装备是一个收集-成长的过程,这是这类游戏能火万年不变的道理。但是这里有个问题,当你达到顶点的时候,或者接近顶点的时候你就会失去动力。
这一点DNF做的很好。相比D3,D3虽然是个网游,有赛季、天梯系统,但是这游戏装不了B,天梯那个排名带不来装逼快感,顶多在带小号的时候被说一句谢谢大佬。可能你带的小号非赛季角色比你屌太多。
而且D3的装备系统做的太扁平,光是很容易出的,当你有人带的时候你很容易就能凑齐一套绿装,稍微刷一刷,你可能就能上大米50-60层了。你达到目标的速度太快了。
想要再提升,就是不停的刷同一套装备的远古、太古,想要的属性。这和你刷齐一套装备,然后去刷下一套装备是不一样的。这是没有目标的刷,很多人没有那种耐心,而且我认为这种玩法带来的快感也不如DNF。
说回DNF
策划对于DNF装备系统的设计我觉得很不错,套装种类多,获取途径较多,出货率还算卡在一个合适的地步,送票活动较多,闪光带来的快感很足。
土豪可以氪金刷深渊,屌丝可以靠肝来发家,非酋可以刚一波碎片。而且目标明确,你刷深渊,为了闪光,你刷安图恩,为了荒古,你刷卢克,为了超大陆。现在大家的目标肯定是刷齐想要的90A,然后去刷90B。中间还有85SS作为过渡,这是一个很长的养成过程了。
而且!这个游戏能装逼,你辛辛苦苦玩这个游戏,花了那么多钱,为了啥?为了装逼。
当你玩个武神,进了安图恩20人团本,团长问你打哪,你说随便打,给个奶我秒火山。
下面的腿毛们纷纷点开你的装备,我曹万事恍惚荒古还有超大陆。然后打字666。
或者当你进了团,发现已经有了火山C在了,你低调的问了一句 团长,可以飙车不。
然后你火山进图超车。下面的腿毛大喊“超车,超车!”当你秒了火山,1队的火山C无奈的打了三个点点点,说稍微有点延迟。
你知道,这波逼,你成功了。
投票选举。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行。中国由腾讯代理运营。胡大宝是第六届全国格斗大赛精英赛个人季军、2013年第三届F1天王赛八强,在投票选举决斗场练习模式人偶时,胡大宝被网友们推举为鬼剑的人偶。
扩展资料:
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dnf里面npc要弄胡大宝是大宝剑魂很强很受欢迎,于是为了纪念他,就将他作为人偶了。这都知是通过投票选出来的,胡大宝剑魂很强很受欢迎,于是为了纪念他,就将他作为人偶衟了。胡大宝是第六届全国格斗大赛精英赛个人季军、2013年第三届F1天王赛八强。
1:女枪的快速拔击,女漫游技能其他职业可以通过偷学技能来学习,本人不太清楚男枪,但是女漫游一套时装一个宠物一个称号一身假紫就可以打到50的攻击速度,快拔不管是在空扫中还是在手炮拔击中还是点射中都有不小的帮助,然而最近一次改版把快拔从主动技能
变成了被动,每次普通攻击第一下触发一轮快拔效果。
大部分玩家用到普通攻击最多的应该是左轮的浮空点射和扫地点射,那么不熟练的玩家有时候点出来的是2X 有时候点出来的是3X或者4X 然而快速拔击被动每次触发都会干扰不成熟点射玩家的点射节奏,失误率也大大提高,如果可以无限3X快扫的话利用率也不大,
装备好一点女漫游没有快速拔击点射也非常非常的快。
总结:被动快速拔击会破坏掉不熟练3X点射玩家的点射节奏,不学这个技能反而会稳,所以这个技能在PKC里不一定要学 (这里指女漫游男漫游玩的不多就不在这多说了)
2:鞭达女魔法师技能,在PKC利用率基本和光电鳗一样 完全没有什么用,但是本人是把这个技能用成了一个近战起手技能,召唤这个职业在韩服可以用这个技能空连,其实立法和魔道也可以这样玩,很多人会问这俩职业不缺连招这技能有毛用。在国服攻速比较快的情况下这个技能利用率其实超大的,Y轴X轴判定比较高,击中后敌人会类似于反击和瞬踢那样被推出去一段距离然后会产生一个小僵直,像我的魔道在很大的Y轴,抽鞭子只要抽中了就能用斗篷在超远的距离给他抓回来。重点是后面也有判定,看似很小的一个技能 前后左右都有攻击判定,攻速快后基本上瞬间能把别人推出去。 作为一个萝莉近战比较弱的情况下,会玩的老在你身边绕的话,就可以用鞭子互相抽扯。前提是你攻速比较快的情况下
展示下范围↓
从超远范围用斗篷抓过来的胡大宝
细心的朋友能看出来我和胡大宝上下错位能有2个地边鸽子在我身后也是有攻击判定的
3:激光炮,看过高手直播都知道这个技能高手是不经常用的,但是也不能不学,一般都是学满后手搓,连招中用,或者手残血,这个技能可以穿越建筑物,伤害也超高,但是释放后有收招僵直,让这个技能和 天机 金刚碎变成类似性质的技能了,如果你把他当成主要技能来用,那被起手的次数会多过你打人的次数,所以这个技能还是利用率不大,但是不能没有的一个技能,最大的建议就是 这技能不适合封位,打不到人你就会吃到高跳中的银落,错位中的崩山击,X轴的野蛮冲撞,斜面过来的金刚碎,也有可能会是天空中的苍蝇拍,V型过来的天机,反正这个技能就不要有事没事就放。要用到关键的位置哈 (⊙o⊙)
4:格林机枪,大部分人1级的,打特殊职业学满后有奇效,因为格林机枪有穿刺效果,CD短出招快学满后伤害还不错,打机械机械一波空投加毒蛇炮 你在另一头扫个格林基本可以清理掉很多机械人。包括打召唤蹭血,打男法蹭血,重点是经常扫格林可以霸占X轴,打大枪的时候被X轴封位和压制的时候 ,可以用格林机枪出招速度快过大枪大部分技能的这个有事用格林机枪干扰下X轴用重火器封位的大枪趁机逃出不利的地图位置。
扫地:没错格林技能可以利用浮空弹扫地的小浮空来接格林低空扫,往往起手后知道对手有蹲的话,这个时候对手不急于蹲伏,大部分抢手会骗蹲,这个时候可以在扫地中点浮空弹用格林机枪打小浮空伤害,满级后的伤害就体现在了这里随后可以丢雷点射来破蹲,这样在蹲伏前可以多打个两三万的伤害。
5:格斗家远古记忆 偷学涂毒 。格斗家的buff不多但是每个职业都有一个重要的buff来吃饭,比如散打的霸体, 柔道的暴力抓,毒王的挑衅涂毒,气功的加速buff。一旦被萝莉驱散掉就失去了很多起手的机会所以那些看似不起眼的buff技能都要在开buff值钱先加上。防止驱散远古记忆 不屈 高跳 涂毒 然后在加重要的技能。。
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