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绝世奶妈小鹿还是暗牧,一直是大家很头痛的事,那么小编就给大家带来两个重量级奶妈的测评:
首先来了解下暗牧的属性:
以三星成长算:力量成长34,智力成长58,敏捷成长34智力英雄中成长算比较高的。紫阶能装梅肯三阶,治疗效果得到提升,对于卡紫可以相对卡一下,因为紫一之后战力会相对增加,而远征匹配对手可是根据手里五个英雄最高战来匹配的。暗牧的血量实在不敢恭维,物理魔法防御在紫一装备长笛之后比较平均,总之暗牧位置可以稍微弥补不足。
暗牧的获得方式:
黄金盒子,魂匣每周每日热点获得,远征几率获得,刷对应精英战役获得。暗牧获得升星比较轻松〔对于小r,平民有点难度〕。
接着我们来了解下暗牧技能:
英雄的定位主要在着装和技能,暗牧作为治疗辅助英雄,瞬加血和三技加不死状态并不能够让暗牧值得入手,当然,对于暗牧紫后就不一样了,光环减护甲又是辅助一技。
技能1,暗影波。能量技〔大技〕,瞬加血技能,可以有效的补充血量。加血对象看暗牧位置,一般来说后排的话暗影很难波到前排,当然位置可以换掉英雄做弥补。
点评:技能一暗影波,瞬加血,总加血量要比小鹿高,不过暗牧加血虽高,但不如小鹿是全体加血的,暗牧加血看暗影波到处,三个队友。
技能2,毒指,伤害技能,伤害一指之后有持续掉血的附加伤,所以总伤还是很高的。
点评:技能二毒指,总伤给力,对敌方阵营前排有很大的伤害量,且位置中排,防御虽低但不容易攻击到。
技能3,薄葬,防御技能,给队伍中最虚弱的队友加圈,43级技能抵御伤6300点。
点评:技能三薄葬,技能保命,配合大技暗影波有起死回生的奇效。〔竞技队配敌法能够坚持敌法放出大招〕。
技能4编织,光环减护甲,紫后技能让暗牧实用性提升不少,值得一提的是减护甲是物理与魔法护甲都有减效。
点评:技能四编织,43级技能减甲效果是504,对于菜刀队觉对实用。
技能开启顺序。
暗影波毒指薄葬编织。
暗黑破坏神不朽目前已经开启了beta测试,新版本测试版有哪些改动?下面一起来看看暗黑破坏神不朽Beta测试游戏体系测评
一、攻防体系提升手段变化
攻防体系上并没有增加新的机制,但对提升手段进行了较大的调整。氪占的比重大大增加。主要目的我觉得是解决Alpha测试时氪金的游戏体验不佳的问题。
攻防等级(对抗属性) 提升手段:地狱骨匣(氪)、装备属性(肝)、装备强化(肝)、传奇宝石(氪)
基础属性(伤害/生命)提升手段:装备属性(肝)、装备强化(肝)、巅峰加点(肝)、传奇宝石(氪)、普通宝石(肝/氪)、赫拉迪姆遗产(肝/氪)
技能(传奇特效)提升手段:角色等级(肝)、护符(肝/氪)、传奇特效(肝)
特别属性(魔法/传奇宝石/巅峰) 提升手段:装备的魔法属性(肝)、传奇宝石(氪)、巅峰加点(肝)、传奇和绿色套装特效(肝)
PVE影响比较大的攻防等级提升的手段A测时只有肝一条路。现在氪和肝已经55开了。
PVP影响比较大的基础属性提升手段中,装备属性和装备强化的效果被压缩,同时引入新机制赫拉迪姆遗产,氪的占比进一步加大。
这样重氪大佬就可以PVE/PVP两开花了。
二、地狱难度重构
A测的时候地狱难度主要的问题是高难度的收益太低。B测时对地狱难度进行了重构。这个是对游戏影响非常深远的改动,影响着不朽的核心玩法。我细说一下。
1 更高的难度会掉落属性更好的套装,但需要更高的巅峰才能穿上
这个改动解决的是不朽除了PVP“玩什么”的问题。之前A测时最大的问题其实就是攻防等级堆起来后却不知道要玩什么,只能机械的刷材料打强化。
B测时回归了暗黑2的“刷更高的等级,穿更强的装备”的传统体制。随着攻防等级的提高,可以打更高的难度,掉落更好的装备。然而更好的装备需要更高的巅峰等级才能穿上,所以在刷装备的同时也要想办法提高自己的巅峰等级。这个过程受制于服务器进度,至少需要半年以上的时间,想对于A测大大拉长了装备毕业的时间。
2不朽秘境可以获取地狱难度的装备
这个改动解决A测时不朽秘境意义不大的问题。B测的不朽秘境可以通过挑战秘境解锁掉落,比如挑战秘境12级时就可以解锁地狱一的掉落。这样使不朽秘境称为暗黑3的大小秘境一样,可以刷经验,出宝石,出装备,出材料的综合场景。可以说除了绿色套装,在不朽秘境中可以刷出几乎所有游戏中所需要的经验、装备及材料(虽然掉率好像不是很理想)。大大提高了不朽秘境的价值。
3地狱难度的副本需要组队,地狱难度的副本可掉落绿色套装
这个改动封死了单人获取套装的途径。虽然其他装备都可以通过单人不朽秘境获得,但是套装还是必须组队获得。所以,这是一个强制组队的机制,对单人刷刷党来说是不太舒服的变动。绿色套装的提升中规中矩,但因为掉率较低,想凑齐一套属性好的还是很不容易的。
三、服务器进度限制增加
这是一个比较有意思的新机制,主要的目的是限肝。从开服每天+2巅峰,低于进度经验和材料有加成,高于进度5级后有经验、材料和掉落有惩罚。
表面上看是限肝逼氪的一个机制,但实际上并不完全是这样。这个机制有意思的地方在于,在游戏初期,服务器进度限制不但限制了肝帝的发挥,和地狱难度重构的变化结合起来后也限制了氪金大佬。因为氪金大佬虽然可以更早的进入地狱2刷装,但因为服务器进度限制了巅峰,氪金大佬刷出的装备,穿~不~上!所以目前这个机制是在初期是肝氪双限,算是给零氪和微氪党的福利。但我想,这大概不是这个机制的本意,应该是个意外。
四、战令系统(先祖祝福)上线
A测时没有打开的战令系统在B测时打开了。本来战令系统提供的额外奖励也并不是十分诱人。但悬赏奖励的变化使得战令系统成为唯一额外获得炼金石升级骨匣的手段。这样的变化使战令成为不朽最具性价比的氪金选择,没有之一。如果考虑在不朽氪金,那么战令基本是必氪的。
五、日常任务更换
这是一个隐性的变动。日常任务是指每日可以限量完成的收益较大的任务。影响着休闲玩家的游戏方式。A测时的日常任务是给炼金石的悬赏,当时我的感觉这个日常任务对于休闲玩家是偏重些的,做完大概要花1小时左右。而现在虽然表面上的日常任务还是悬赏,但因为悬赏不再奖励炼金石和宝石,日常的悬赏完全可以不做。b测后真正的日常任务是给炼金石、白金币、和普通宝石的赛季任务和赫拉迪姆遗产。这个赛季任务只要得到120点先祖点数就可以完成。赫拉迪姆遗产会给20点数,所以再获得100点数就可以。获得手段多种多样,最简单的方法是刷13次不朽秘境,每次秘境不到3分钟,半小时左右可以做完。赶上不朽秘境双倍的时候8次就可以做完。再加上赛季任务可以存次数,还可以把做完的先祖点数存着留到下一次用,日常任务完成还是比A测轻松很多。
六、赫拉迪姆遗产机制新增
这是一个新增的日常、肝和氪金的系统。核心为赫拉迪姆遗产宝箱钥匙。提升主要为pvp倾向。说实话我还不太清楚这个新机制推出的具体目的是什么。从b测来看,主要是提升pvp任务收益以及消化白金币。
七、传奇装备觉醒,传奇宝石共鸣系统
这个属于对于氪金大佬的后期系统,目前信息还太少,就先不评价了。
八、b测主观感受
我是用mumu模拟器+xBox手柄在玩。目前是零氪,主玩死灵。
mumu模拟器更新后画质已经非常好了,感觉已经有暗黑3的水平,说不定就是和暗黑3用的同一个引擎。手柄的手感也很不错。不朽作为游戏的基础素质还是很好的。
而作为零氪党,游戏系统体验相对于a测有所下降。a测时我还可以大大挑战秘境,试着挤进前100看一下,而现在完全是躺平的状态。挑战秘境,打榜,男爵这些已经完全不考虑了。现在攻防等级700。短期内提到1200感觉无望。离地狱2的线还有比较长的距离。
传奇宝石根本搞不动,平均每天能收入一颗,现在1~2星宝石2~3级。离5星感觉遥遥无期。
目前攻防等级不够刷不了地狱2副本,刷不了地狱2副本也就获取不了高攻防等级的装备,没有高攻防等级的装备就提升不了攻防等级。感觉自己被摁死在这个循环里。等过段时间服务器进度开到30后,预计地狱1难度的组队会更加困难。
然而躺平之后休闲玩法游戏体验应该还是不错的。每天可以用碎片时间刷刷不朽秘境,完成下日常,追赶一下服务器进度。周末再找野队一起刷一下副本。作为休闲够用了,本身我玩不朽也就是为了消化一下碎片时间。不朽秘境不用组队,2~3分钟一局,感觉很合适。
所以正式上线的时候我还是会玩的。不过零氪在不朽的环境上还是很困难,所以正式上线时我会氪一个战令。月卡和超值礼包看情况吧,目前传奇宝石坑太深,打算放弃传奇宝石和PVP,日常休闲一下用手机刷刷秘境就好。
沙灵好。
沙灵的沙影技能可以在战场中召唤漫天的黄沙,侵蚀敌军,持续至战斗结束。敌人在黄沙中作战变得异常艰难,生命会持续流失并被减速,再次释放,会提升生命流失的速度。沙暴技能可以在敌人密集之处召唤飞砂袭击敌人,对敌人造成法术伤害,并造成击飞效果。被沙暴攻击过的的敌人都会被注入沙毒,降低能量获取的效果,中毒单位死亡时会引发剧烈的毒爆,对其附近的敌方单位造成法术伤害。沙蚀技能可以让沙灵凭空消失,并化作沙砾缠绕在敌人身上,此时敌人被控制,无法行动。沙灵会吸取敌人的生命值和能量。沙灵会优先选择当前能量较高的敌方英雄。
佳钓尼传奇全能鱼竿较软,优点是比较护线,钓到小鱼手感非常好。另外,它的价位比较便宜,总共也就几十块钱,非常适合新手培养兴趣爱好。
总的来说,佳钓尼传奇全能鱼竿是一种性价比很高的入门级鱼竿,对于想要体验钓鱼的新手来说是一个不错的选择。
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上次一汀酱测评了泡椒凤爪,收到了来自各个平台的粉丝热情的反馈,给了一汀酱一个再次踏上了测评零食道路上的理由。
泡椒系列一直都是一汀酱的真爱,不同于泡椒凤爪是刷剧时的必备,这次的评测对象是一汀酱 工作嘴馋时候的首选 , 吃不饱但是很解馋 ,丝毫不会影响到吃正餐,它就是热量相对较低的 泡椒竹笋 。
▍胡萝卜 ▍
▍小白 ▍
▍皮卡丘 ▍
地狱魔鬼辣都不在话下
资深“泡”王
不太能吃辣但超爱泡椒
除了凤爪,泡椒竹笋也是一汀酱必买的零食之一, 泡椒竹笋简直是懒癌晚期患者的福音 ,毕竟 啃泡爪得时候还要吐骨头,吃脆笋就只需要嚼嚼吞下去就行 。
泡椒的香味加上竹笋爽脆的口感, 辛辣的刺激可以让人在繁杂的工作中紧绷的神经暂时放松一下 ,而且相较于泡爪,泡笋的热量四舍五入几乎可以忽略不计,吃的更是放心大胆。
泡笋虽然好吃,也是极其容易踩雷,要么就是 太咸 ,要么就是 不爽脆 ,买个泡笋也是要动用到所有的脑细胞,于是今天一汀酱从 附近的几家超市搜罗来了6包泡椒竹笋 ,拉上小伙伴一起为大家带来了一组泡笋测评。
泡笋分为两种, 泡笋尖和泡笋片 ,一汀酱买的6包泡笋当中,有 4包泡笋尖 , 2包泡笋片 ,给大家带来一场泡笋美味大PK。
朴素外表下躁动的滋味
泡笋界残酷厮杀大逃亡
一雪前耻称霸泡笋界
这次一汀酱买的6包泡笋,口味就没有泡爪那么的“多元化”了, 全部都是山椒口味的 ,因此以下内容没有山椒与泡椒的口味对比。
这6包泡笋的外观不再跟泡爪一样是绿油油的,而是 绿色和白色相互搭配 ,除了其中1包泡椒笋尖执着的穿着绿衣裳,其它5包的颜色都相对“冷静”。
花花绿绿的包装让人分辨不出哪一包的泡笋味道最好,不过可以简单的猜测一下, 有些个笋尖看起来有点烂烂的,有些个笋看起来白的夸张 ,符合这两点条件的不管是 在心理上还是视觉感官上 ,应该都会对最后的口感产生一定的影响。
6包泡笋当中有 香辣传奇、凰巢、和杨生记这3包看起来颜色偏白 ,却白的各不相同, 剩下的3包颜色属于淡淡的黄 ,看起来比较属于竹笋正常的颜色,但也各有各的特点。
香辣传奇 看起看来有点烂烂的, 像是磨皮美白过度了样子 ;而 凰巢 的 白当中还带有点点红调 ,不过笋结处还是比较明显的;相比前面两种, 杨生记 的白 像是泡过漂白水的 ,笋的纤维纹理都变得没那么明显。
永健的笋片 也是 带着点点的红调 ,薄厚不一的片片中间夹带着一些笋结的部位, 纤维看起来也比较明显 ;而 永健笋尖 的 笋结处带着点点**,不过笋尖看起来烂烂的 ;作为在色泽属于淡黄系中唯一的外来者, 云乡人家 的笋结不仅明显, 看起来也比较完整结实 ,在永健的左右夹击下丝毫不输阵。
就目前观察外表的第一观感而言,大家一致觉得用 永健的笋片是6包当中最好吃的 ,虽然薄厚不一,但是看起来很脆嫩多汁;而 香辣人家是推选出最难吃的 , “磨过皮”的笋尖让人看起来毫无食欲 。
不过这次一汀酱要来个PK大赛,两包笋片来场生死斗,剩下的4包笋尖随机捉对厮杀,决出前三名!
万众期待的开吃环节终于到了,小伙伴们都已经蠢蠢欲动,那么接下来,测评小组将从泡爪的 气味、咸度、辣度、味道及口感 等方面进行评测。
首先出场对决的第一组是 香辣传奇笋尖 和 凰巢笋尖 。
挑了个一致目测最难吃的开始动手,一群人慷慨赴义,跨过这道坎,前方的美味正在等着我们!
打开包装就闻到 淡淡的酸味 , 椒味非常的明显 ,徒手拿起来可以感觉到笋非常的嫩, 入口很咸但口感软脆 , 嚼起来有点纤维感,吃完后会回辣 ,不过不是辣的让人感到难受,辣感在嘴巴里停留了好一会儿。
确实算不上多好吃,但意外的并没有我们想象中的那么难吃,平均分达到及格线上了。
同样是来自四川的笋尖,看起来虽然带着点莫名的红调调,但总体看起来还是不错的。
打开之后可以闻到 淡淡的甜味 , 再深嗅一口气便有股淡淡的说不出来的臭味 ,拿起来的手感也是软软的,没有一点扎实的感觉。
刚 入口的一瞬间特别的咸 ,吃起来软软的带点脆感,纤维感没有香辣传奇的明显, 吃到最后还有点苦苦的味道出现 ,感觉像是香精加多了的味道, 吃完之后嘴巴里的味道让人觉得难受 。
意外的打脸了,香辣传奇没有外表上看起来的那个让人不能接受,而凰巢看起来扎实可口的样子,却是“一肚子坏水”啊。
第一组笋尖的PK赛,获胜者是香辣传奇!
经过了第一组笋尖的对抗赛,我们将唯一的一组笋片 永健泡笋片 和 杨生记的笋片 放在第二组PK。
上次的泡爪测评中,永健只拿到了区区第五名,但看这次永健能否在泡笋上扳回一城。
撕开包装迎面而来 香香甜甜的椒香味 ,拿起来的手感软嫩但不软烂, 入口特别的脆嫩爽口 ,虽然笋片的薄厚不一,但 都特别入味 ,淡淡的甜味,让咸咸的味道到最后才慢慢释放出来。
这包笋片并不怎么辣,但是吃起来很顺嘴,特别 适合在午后嘴馋的时候拿来当小零嘴 ,前面的打脸到这里总算是赢了一点回来。
杨生记是6包泡笋当中最白的,白的特别的不自然,让一汀酱总觉得它是在漂白水里面洗了个澡出来的。
泡笋 没什么香味,细闻起来略微的苦涩 ,嫩嫩软软的吃起来脆脆的,虽然看起来纤维感不强但依稀可以吃到一点。
这个泡笋吃起来也是有点苦苦的味道,而且 味精的味道挺重的 ,味道会比永健的辣一点点,吃完之后舌头两侧的辣感比较明显。
第二组的笋片大赛,永健终于扳回了一城,成为这一局的胜利者!
最后一组就是 云乡人家的山椒笋尖 和 永健的泡椒笋尖 的大厮杀了!
永健在前面获得了不错的评价,那么就让它做收尾吧,我们先从云乡人家动手。
打开包装就可以闻到 山椒的清香味飘散开 ,这包泡笋是6包当中里面 山椒放的最多的一包 了,其他的基本上就只有一两颗做做点缀,而云乡人家的这包泡笋里面山椒粗略数了一下 大概有15个左右 。
这包笋尖的 手感是到现在为止最为扎实的 ,捏起来硬硬的感觉蛮有分量的,不同于前面几个清脆的口感, 云乡人家的笋尖皮比较硬 ,咀嚼的时候可以明显感觉到它的扎实度。
酸味、咸味、苦味和辣味一起占满口腔 ,其中酸味较为突出,但是辣味在嘴巴里停留的时间比较久,勉强上及格线。
最后一包永健的泡椒笋尖闪亮登场。
相比笋片,这包笋尖基本闻不到什么椒香味, 只有淡淡的酸味 ,捏起来细滑柔软,软硬适中。
入口脆软微酸, 吃起来有点像卤香味 ,微辣不呛人,辣感在嘴里停留了有一小段时间, 尖的地方比较脆,相较之下根部的口感比较硬有嚼劲 ,虽然尖尖的地方看起来烂烂的,但吃起来没有烂的口感。
恭喜永健再次喜提第一名!
6包泡笋测评完毕,永健的两包产品均在本次PK大赛中中获得胜利,一雪在泡爪跌倒之耻。
将两组笋尖的冠军放在一起以平均分一较高下 ,永健笋尖以35分的绝对优势赢了香辣传奇的3分 ,在笋尖组再次拔得头筹!
「这次泡笋的平均分差距没有上次泡爪的那么大, 除了凰巢笋尖,其它5包都上了及格线 ,看来泡笋还是比较不容易踩雷啊!」——小白
「永健可以说是非常棒棒了,笋尖和笋片都成为了本次大赛的佼佼者, 看来以后买泡椒竹笋要看准永健这个牌子才能下手了 。」——胡萝卜
「这次测评的 泡笋整体都偏咸 ,只有永健的笋尖口味是清淡一点的,适合口味轻的小伙伴们。」——皮卡丘
以上就是本次测评的全部结果,不知道小伙伴们平时还喜欢吃哪个牌子的泡椒竹笋呢?欢迎评论区跟一汀酱安利哦~~~
这次活动估计是想消耗一波金币!一次又一次的活动都是给金币券,这次更简单直接登录就给!!!这是要周年庆放大招? 其实我也想攒点金币留着周年庆,可惜 金币券时间不允许!!!只能抽了!
首先看下这个包 意大利联赛时刻,也是发布时候隐藏一个C罗时刻! 其实这个C罗时刻比较一般,比普卡强不了多少。更没金边罗和身体罗 强悍实用!但好处如果四张时刻罗都没有,这个包还是可以抽下的,这个包可比之前马队那包强不少!
这个包组尤文套比较舒服!皮耶罗 内德维德 都是比较强的时刻卡!
其他那三个虽然有点吉祥物卡!但也还好!哪个包都避免不了吉祥物卡!
21版本的 身体罗 金边罗 等国际服都替换成了曼联C罗!
主打中锋位置,但风格还不错,和普卡C罗一样 是偷猎者!跑位还是很好再加他的射术,还是比较好用的!
所以这次包里的时刻罗 也算是福利了。虽然一般,但是下个版本怎么也得有一张时刻罗卡,要普卡罗 数据是越来越低!毕竟会老!就算退役 以后罗删卡也会补偿! 不删卡也算是一代巨星!还是值得拥有的!
618传奇包!再看下这个包,有十位传奇球员!
毕业传奇:克圣 小罗 卡洛斯 罗马里奥
其他传奇:老马 卡西 哈维 里瓦尔多 丹尼-劳 阿隆索
这包100个黑球!概率虽然不高,但给的传奇 还是可以的! 主要有克圣和小罗!如果这包 毕业传奇您有2个以上 就不要抽了!大几率会重复!
关键先生这个包!高级经纪人!首次1600金币!这个包主要就是费雷尔!如果国际服没更新前出,还是会很多人选择抽他的!一看国际服给他消弱太多!也就没心情去体验他了!而且是高级包 又不能单抽!所以这个包 不建议抽了!实在想体验这个球员,可以返场 吉祥物时刻。用时刻券抽!高级包用时刻券抽感觉就比特级划算些!
还有就是这俩包!这俩包个人是不太建议抽,高级传奇 这个包比较垃!另一个时间快要结束了! 一般快要结束的包我都很少去抽!一直也几次为了某个传奇,去抽快要结束的包!用了不知道多少金币!反正一次都没中过,,,所以之后再也不抽快结束的包了!!! 最后大家没时刻罗的可以抽那个包,有的可以抽618传奇包!这俩选个!
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