暗黑2中我打到一个橙色的戒指是什么?

暗黑2中我打到一个橙色的戒指是什么?,第1张

分类: 游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神

问题描述:

名字是橙色的我有黄金的装备也有暗金的装备,这个戒指名称的颜色是很亮的橙色,是什么装备呢?如果是暗金的话那我那些颜色比黄金暗一点的武器又是什么呢?

解析:

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暗黑破坏神橙色装备有什么用处

悬赏分:0 - 解决时间:2006-8-9 12:11

请问暗黑里面的橙色装备有什么用,我打到过几个,可是那装备的属性又不乍样,想问下这倒底有什么用>

提问者: Iccen - 见习魔法师 二级

最佳答案

橙色装备(手工艺品Crafted items)

橙色装备(手工艺品)是一个与黄金装备相似的装备,但它不能通过赌博或从怪物及箱子中得到。它的获得方法只能通过赫拉迪克宝箱进行合成。橙色装备(手工艺品)只有高等级玩家或死亡模式玩家才能进行,因为只有那些玩家才得有充足的时间和足够好的装备来合成橙色装备(手工艺品)。橙色装备(手工艺品)将存在比黄金装备或套装装备更好的属性。橙色装备(手工艺品)也可以被打洞(通过ACT5里面的任务或通过赫拉迪克宝箱公布的打洞配方),你可以在这些洞中嵌镶宝石、神符或珠宝以提升橙色装备(手工艺品)的属性。

每外橙色装备(手工艺品)都可能拥有1个或更多的属性。例如,一些橙色装备(手工艺品)拥有0%~20%机率造成爆裂性打击(Crushing Blow)的能力,而这些能力是魔法物品(蓝色)或黄金装备(亮金或暗金)无法具备的。

一些配方有可能产生固定的属性,但不会每次合成都出现相同的属性,通过固定的配方你只会有更多的机会获得它。

橙色装备(手工艺品)拥有1~5个固定的属性以及1~5个随机的字头/字尾属性。

橙色装备(手工艺品)合成公式-Hit Power Items

Hit Power Items(魔法反击装备)

(你可以使用普通、特殊或精华物品来进行合成)

装备类型 合成需要物品 固定属性

Hit Power头盔 魔法(蓝色)全盔(Full Helm)/轻钢盔(Basi)

/巨大贝壳(Giant Conch)

Ith神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 对投射性武器提供 25-50 点防御等级

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power靴子 魔法(蓝色)链靴(Chain Boots)/网靴(Mesh Boots)/骨甲之靴(Boneweave Boots)

Ral神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 对投射性武器提供 25-50 点防御等级

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power手套 魔法(蓝色)链手套(Chain Gloves)/重护腕(Heavy Bracers)/Vambraces手套(Vambraces)

Ort神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 反弹目标

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power腰带 魔法(蓝色)重腰带(Heavy Belt)/战斗腰带(Battle Belt)/旋转腰带(Troll Belt)

Tal神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 5%-10 伤害转化到Mana

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power盾牌 魔法(蓝色)哥特盾(Gothic Shield)/古代之盾(Ancient Shield)/保护之盾(Ward)

Eth神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 挡格机率增加 5%-10%

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power甲胄 魔法(蓝色)野战板甲(Field Plate)/鲨齿板甲(Sharktooth Armor)/怪物之壳(Kraken Shell)

Nef神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 快速打击回复能力增加 10%

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

Hit Power护身符 魔法(蓝色)护身符

Thul神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 有 5%-15% 机率令被命中的怪物恐惧逃跑

遭到打击时 5% 机率施展等级 8 的霜之新星

攻击者遭到 3-10 点物理伤害

Hit Power戒指 魔法(蓝色)戒指

Amn神符

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) Dexterity等级增加 1-5 占

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-6 点物理伤害

Hit Power武器 魔法(蓝色)的棍棒/锤/法杖/权杖/节杖系的

普通/特殊/精华武器

Tir Rune

完美蓝宝石

魔法珠宝(任意) 伤害提升 35%-60%

遭到打击时 5% 机率施展等级 4 的霜之新星

攻击者遭到 3-7 点物理伤害

橙色装备(手工艺品)合成公式-Blood Items

Blood Items(吸取生命装备)

(你可以使用普通、特殊或精华物品来进行合成)

装备类型 合成需要物品 固定属性

Blood头盔 魔法(蓝色)头盔(Helm)/头盔(Casque)/

盔(Armet)

Ral神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 5%-10% 机率造成致命一击

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood靴子 魔法(蓝色)轻甲靴(Light Plated Boots)/战斗靴(Battle Boots)/镜靴(Mirrored Boots)

Eth神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 生命回复速度增加 5-10 点

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood手套 魔法(蓝色)重手套(Heavy Gloves)/鲨皮手套(Sharkskin Gloves)/吸血鬼之牙手套(Vampirebone Gloves)

Nef神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 有 5%-10% 机率造成爆裂性打击

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood腰带 魔法(蓝色)腰带(Belt)/网腰带(Mesh Belt)/Mithril Coil(Mithril Coil)

Tal神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 5%-10% 机率造成扩大伤口

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood盾牌 魔法(蓝色)钉盾(Spiked Shield)/刺盾(Barbed Shield)/刀刃之障碍(Blade Barrier)

Ith神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 攻击者受到 4-7 点物理伤害

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood甲胄 魔法(蓝色)板甲(Plate Mail)/圣堂武士之服(Templar Coat)/地狱冶练之甲(Hellfe Plate)

Thul神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 每杀死 1 个恶魔系怪物获得 1-3 点生命

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood护身符 魔法(蓝色)护身符

Amn神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 跑/走速度加快 5%-10%

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood戒指 魔法(蓝色)戒指

Sol神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) Strength等级增加 1-5 点

每击中偷取物理伤害 1%-3% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

Blood武器 魔法(蓝色)的普通/特殊/精华斧系武器

Ort神符

完美红宝石

魔法珠宝(任意) 提升 30%-60% 伤害

每击中偷取物理伤害 1%-4% 转化为生命

生命增增加 10-20 点

橙色装备(手工艺品)合成公式-Caster Items

Caster Items(施法者装备)

(你可以使用普通、特殊或精华物品来进行合成)

装备类型 合成需要物品 固定属性

Caster头盔 魔法(蓝色)面具(Mask)/死亡面具(Death Mask)/恶魔之首面具(Demonhead Mask)

Nef神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 每击中偷取物理伤害 1%-4% 转化为Mana

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster靴子 魔法(蓝色)靴(Boots)/恶魔皮靴(Demonhide Boots)/Wyrmhide Boots(Wyrmhide Boots)

Thul神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) Mana上限增加 2%-5%

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster手套 魔法(蓝色)皮手套(Leather Gloves)/恶魔手套

(Demonhide Gloves)/荆棘之手套(Bramble Mitts)

Ort神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 每杀一个怪物获得 1-3 点Mana

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster腰带 魔法(蓝色)轻腰带(LightBelt)/鲨皮腰带(SharkskinBelt)/吸血鬼之牙腰带(Vampirefang Belt)

Ith神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 魔法施展速度加快 5%-10%

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster盾牌 魔法(蓝色)小盾(Small Shield)/圆盾(Round Shield)/月之盾(Luna)

Eth神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 挡格率增加 5%-10%

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster甲胄 魔法(蓝色)轻板甲(Light Plate)/魔法板甲(Mage Plate)/执政官之甲(Archon Plate)

Tal神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 每杀一个怪物获得 1-3 点Mana

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster护身符 魔法(蓝色)护身符

Ral神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) 魔法施展速度加快 5%-10%

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster戒指 魔法(蓝色)戒指

Amn神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) Energy等级增加 1-5 点

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

Caster武器 魔法(蓝色)的普通/特殊/精华法杖、权杖、节杖

Tir神符

完美紫水晶

魔法珠宝(任意) Mana上限增加 1%-5%

Mana回复速度加快 4%-10%

Mana值增加 10-20 点

橙色装备(手工艺品)合成公式-Safety Items

Safety Items

(你可以使用普通、特殊或精华物品来进行合成)

装备类型 合成需要物品 固定属性

Safety头盔 魔法(蓝色)皇冠(Crown)/巨皇冠(Grand Crown)/巨冠(Corona)

Ith神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

抗电属性提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety靴子 魔法(蓝色)板甲靴(Greaves)/战靴(War Boots)/

家仆之靴(Myrmidon Boots)

Ort神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

抗火属性提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety手套 魔法(蓝色)护臂(Gauntlets)/战争护臂(War Gauntlets)/怪物护臂(Ogre Gauntlets)

Ral神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

抗寒属性提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety腰带 魔法(蓝色)腰带(Sash)/恶魔腰带(Demonhide Sash)/Spiderweb Sash(Spiderweb Sash)

Tal神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

抗毒属性提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety盾牌 魔法(蓝色)鹰盾(Kite Shield)/龙盾(Dragon Shield)/统治者之盾(Monarch)

Nef神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

魔法抗性提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety甲胄 魔法(蓝色)胸甲(Breast Plate)/胸甲(Cuirass)/Great Hauberk(Great Hauberk)

Eth神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

冻结时间减半

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety护身符 魔法(蓝色)护身符

Thul神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 挡格率增加 1%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety戒指 魔法(蓝色)戒指

Amn神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 10%-30%

Vitality等级增加 1-5 点

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

Safety武器 魔法(蓝色)的普通/特殊/精华矛与投枪系武器

Sol神符

完美绿宝石

魔法珠宝(任意) 防御等级提升 5%-10%

魔法伤害减少 1-2 点

物理伤害减少 1-4 点

冰冻Ice# 4孔远程武器

Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3125%-309375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。126信心Faith# 4孔远程武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

评论:

1、fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-

2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。和谐Harmony# 4孔远程武器

Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以通过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。很遗憾的是,其原料是……远程武器?!

橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到110flail也疯狂起来了。洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔

Dol(14)+Io(16)

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。110有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]。WHITE也可能是109在110最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。 混沌Chaos 3孔爪

Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃

评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主功,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧

评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是110最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。遵从Obedience# 5孔长柄

Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧

评论:

A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。

B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。。。注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll骄傲Pride# 4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1875-185625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:优点:

1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。

2、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。无限Infinity# 4孔长柄武器

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

05-495体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧

评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤

评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。悔恨Grief# 5孔剑/斧头

Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1875-185625%对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧

评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。死神Death# 5孔剑/斧头

Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害[ED](可变)

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+50攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击[CB]

05-495%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

+1照亮范围

等级22鲜血石魔[15聚气]

需求[REQ]-20%

推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)

评论:

1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说110大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么109,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是110的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是110练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。战争召唤Call To Arms 5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

评论:这是110必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。110LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。灿烂Splendor 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了

问主可以看看这些神符之语,都是好东西,我个人也用过的,觉得实用的~

  暗黑物品的全部合成公式

  把材料放进盒子点合成

  110合成公式:

  国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

  克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

  1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

  3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

  3小紫=1大紫

  6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

  1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

  1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首=投掷斧

  1长矛+1箭袋=标枪

  3戒指=项链

  3项链=戒指

  110新增的魔法武器合成公式:

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

  最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

  1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

  2箭袋=矢袋

  2矢袋=箭袋

  宝石、骷髅的合成公式

  3碎裂的=裂开的

  3裂开的=普通的

  3普通的=无瑕疵的

  3无瑕疵的=完美的

  109黄金的相关合成公式:

  6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  110打孔公式:

  Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

  Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

  Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

  以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

  孔数随机,

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  110物品升级公式:

  Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

  El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

  Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

  Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

  Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

  Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

  以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

  Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

  Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

  Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

  110修理公式(对无形装备无效):

  Ort欧特(9#)+武器=完全修好

  Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

  110反镶嵌公式:

  Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

  110新增的其他公式:

  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

  洗护身符:

  技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

  符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

  洗装备:

  用’蓝色’装备合成:

  橙色手工装备合成公式 Crafted Items

  魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

  合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

  类型 材料 固定属性 随机属性

  吸血系头盔

  头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率双倍打击 随机属性

  吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)

  每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性

  吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率造成伤口 随机属性

  吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命

  攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性

  吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

  (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性

  吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮

  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力

  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性

  施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  2006-11-30 17:06 回复

  摸黑撕脱

  0位粉丝

  4楼

  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

  ________________________________________

  3 暗黑物品的全部合成公式

  快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性

  施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性

  施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

  施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性

  施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

  施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量

  +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性

  安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性

  安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性

  安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性

  安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性

  安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性

  安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性

  安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性

  安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性

  打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)

  5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性

  打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  以上公式在1。10也适用

  黑物品的全部合成公式

  把材料放进盒子点合成

  110合成公式:

  国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

  克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

  1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

  3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

  3小紫=1大紫

  6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

  1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

  1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首=投掷斧

  1长矛+1箭袋=标枪

  3戒指=项链

  3项链=戒指

  110新增的魔法武器合成公式:

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

  最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

  1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

  2箭袋=矢袋

  2矢袋=箭袋

  宝石、骷髅的合成公式

  3碎裂的=裂开的

  3裂开的=普通的

  3普通的=无瑕疵的

  3无瑕疵的=完美的

  109黄金的相关合成公式:

  6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  符文的合成公式:

  3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

  3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

  3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

  3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

  3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

  3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

  3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

  3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)

  3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

  3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

  3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)

  3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

  3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

  3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

  3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

  3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

  2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

  2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

  2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

  2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

  2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

  2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

  2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

  2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

  2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

  2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

  2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

  2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

  110打孔公式:

  Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

  Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

  Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

  以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

  孔数随机,

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  2006-11-30 17:06 回复

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  3楼

  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

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  2 暗黑物品的全部合成公式

  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

  110物品升级公式:

  Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

  El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

  Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

  Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

  Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

  Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

  以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

  Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

  Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

  Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

  110修理公式(对无形装备无效):

  Ort欧特(9#)+武器=完全修好

  Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

  110反镶嵌公式:

  Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

  110新增的其他公式:

  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

  洗护身符:

  技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

  符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

  洗装备:

  用’蓝色’装备合成:

  橙色手工装备合成公式 Crafted Items

  魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

  合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

  类型 材料 固定属性 随机属性

  吸血系头盔

  头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率双倍打击 随机属性

  吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)

  每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性

  吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  (5-10)% 概率造成伤口 随机属性

  吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命

  攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

  每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性

  吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

  (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性

  吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮

  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性

  吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力

  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性

  施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  2006-11-30 17:06 回复

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  4楼

  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

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  3 暗黑物品的全部合成公式

  快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性

  施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性

  施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

  施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性

  施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性

  施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量

  +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

  安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性

  安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性

  安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性

  安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性

  安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性

  安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

  抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性

  安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性

  安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性

  安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)

  (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性

  打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)

  5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性

  打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力

  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  以上公式在1。10也适用

  摘自百度贴吧 有不懂的可以问我

这玩意太多了,暗黑这东西博大精深,合成公式想复制差不多好几万字,最基本的是四个相同的药水或宝石合成一个高级的,但是这样的答案肯定是敷衍你,以下是最常用的256个合成公式,几乎是最重要的,我是按照先打孔装备,后合成特殊装备和橙色装备的顺序发给你的。

有些特殊装备是打不到的

来台服战网可以,加我百度空间或是追问一下

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

首先想到每次必爆符文的女伯爵但是女伯爵最高掉出的符文是24#所以只适合打些低等符文

敲石头是符文的主要来源EM最高22#DY是15#-25#有些人专门RR即带小号敲石头通常用RR得来得符文合成高级的符文但是~~累

有不少人喜欢DYKC据说最高掉出31#但爆率你们看到了所以N场下来不出符文不要郁闷只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了

K3C也是出符文的一大途径据说最高33#BH PAL K3C算最快了吧还是要持之以恒啊!

最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了

Black

黑色 +120% 伤害力

40% 概率决定性打击

+200 命中率

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+10 活力

15% 提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害 2

4 级 Corpse Explosion (12 次)

3 孔棍棒/铁槌/钉头槌

10 + 16 + 4

Thul + Io + Nef

Ancient's Pledge

远古誓言 +50% 防御力

防冰 +43%

防毒 +48%

防火 +48%

防电 +48%

10% 伤害转化到 mana

3 孔盾牌

8 + 9 + 7

Ral + Ort + Tal

Fury

狂暴 +209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

3 孔近战武器

31 + 25 + 5

Jah + Gul + Eth

Holy Thunder

圣雷 +60% 伤害力

-25% 目标防御

+5-30 火伤害

+21-110 电伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

+10 最大伤害力

防电 +60%

+5% 防电上限

+3 级 Holy Shock (游侠适用)

7 级 Chain Lightning (60 次)

4 孔权杖

5 + 8 + 9 + 7

Eth + Ral + Ort + Tal

Honor

荣耀 +160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 强壮

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12

Amn + El + Ith + Tir + Sol

King's Grace

国王之恩典 +100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10

Amn + Ral + Thul

Leaf

叶 +5-30 火伤害

+3 级火系技能

+3 级 Fire Bolt (女巫适用)

+3 级 Inferno (女巫适用)

+3 级 Warmth (女巫适用)

每杀一个敌人 +2 Mana

防冰 +33%

+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

2 孔法杖

3 + 8

Tir + Ral

Lionheart

狮心 +20% 伤害力

装备要求 -15%

+25 强壮

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

四防 +30

3 孔盔甲

15 + 17 + 19

Hel + Lum + Fal

Malice

怨恨 +33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5

Ith + El + Eth

橙色装备合成

Safety Helm

合成需要物品

Magic Crown/Grand Crown/Corona 皇冠系列

Ith Rune 5#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense 10-30防御

Lightning Resist + (5-10)% 5-10%电抗

Magic Damage Reduced By (1-2) 1-2魔免

Damage Reduced By (1-4) 1-4物免

Safety Boots

合成需要物品

Magic Greaves/War Boots/Myrmidon Boots 护胫系列

Ort Rune 9#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Fire Resist + (5-10)% 5-10%抗火

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Gloves

合成需要物品

Magic Gauntlets/War Gauntlets/Ogre Gauntlets 铁手套系列

Ral Rune 8#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Cold Resist + (5-10)% 5-10%抗冰

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Belt

合成需要物品

Magic Sash/Demonhide Sash/Spiderweb Sash 布腰带系列

Tal Rune 7#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Poison Resist +(5-10)% 5-10%抗毒

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Shield

合成需要物品

Magic Kite Shield/Dragon Shield/Monarch 轻盾系列

Nef Rune 4#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Magic Resistance +(5-10)% 5-10%魔抗

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Body

合成需要物品

Magic Breast Plate/Cuirass/Great Hauberk 胸甲系列

Eth Rune 5#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense 10-30%防御强化

Half Freeze Duration 冰冻时间减半

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Amulet 项链

合成需要物品

Magic Amulet

Thul Rune 10#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking 1-10%格挡可能性

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Ring 戒指

合成需要物品

Magic Ring

Amn Rune 11#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30%) Enhanced Defense 10-30%防御,(经实验不正确,估计为10%抗毒)

+ (1-5) To Vitality 1-5体力

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Weapon

合成需要物品

Magic Normal/Exceptional/Elite Spear or Javelin 标枪和长矛系列

Sol Rune 12#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (5-10%) Enhanced Defense 5-10%防御

Magic Damage Reduced By (1-2) 1-2魔免

Damage Reduced By (1-4) 1-4物免

暗黑橙色物品合成公式手套:

锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)

一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”

重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)

固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命

手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能 20%攻击加速,双吸,30%MF。

还有可能出现些别的,比如加1的力量、2种属性防御各2%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,

打击时出志磐飞咧 啵 捕加惺涤眉壑

当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了…… 以下类似

头盔: 头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)

固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命

PS:我一般用这个给佣兵做帽子 面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)

固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法

头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,

+1力量,+5生命……

靴子: 轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10) 固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法 PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用

腰带:

扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7) 固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6) 固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

PS:应该是PVC法师首选

项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)

项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)

固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,

10-20生命 项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)

固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……

戒指: 戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)

固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)

固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

武器:

各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”TIR(3)

固定属性:35-60%提升伤害

PS:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等级提伤害+30IAS+…… 那实在是太有用了;

不过想合出那种的,运气得非常好

斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ORT(9) 固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

+(25-50) Defense vs Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

(25-60) Defense vs Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Knockback

(震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

第二篇:血系

8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔

5-10% Deadly Strike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴

Replenish Life + (5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套

Crushing Blow (5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)

Open Wounds (5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾

Attacker Takes Damage of (4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)

+ (1-3) Life Per Demon Kill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链

5-10% Faster Run/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Strength

(+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头

+ (35-60%) Enhanced Damage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

第三篇:魔法系

4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)% Mana Stolen Per Hit

(+(1-4)%魔法值每次击中)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)

Increase Maximum Mana

(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)

5-10% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值

8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链

(5-10)% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Energy

(+(1-5)点精力)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖

Increase Maximum Mana (1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

第四篇:安全系

6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)%

(防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)%

(防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)%

(防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration

(冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

物理伤害降低(1-4))

10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪

+ (5-10%) Enhanced Defense

(+(5-10)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

  头盔:

  头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)

  固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命

  PS:我一般用这个给佣兵做帽子

  面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)

  固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法

  头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1力量,+5生命……

  靴子:

  轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

  固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

  步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)

  固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

  PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用

  腰带:

  扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)

  固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

  轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)

  固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

  PS:应该是PVC法师首选

  项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)

  项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)

  固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命

  项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)

  固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

  项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……

  戒指:

  戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)

  固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

  戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)

  固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

  武器:

  各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”TIR(3)

  固定属性:35-60%提升伤害

  PS:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等级提伤害+30IAS+…… 那实在是太有用了;不过想合出那种的,运气得非常好

  斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ORT(9)

  固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命

  PS:基本同上,似乎更有前途

  死灵单手仗+珠宝+紫宝石+“特尔”TIR(3)

  固定属性:1-5%增加法力上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

  PS:要是用NEC的人象AMA那么多,这个公式有可能很热

  其余公式实在看不出有用,如果绿宝石没地方用也可试试:

  项链+珠宝+绿宝石+“书尔”THUL(10)

  PS:当是做条黄金项链吧……

  橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

  公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

  以下红宝石+珠宝

  Blood Item

  铁帽子+8 +红宝石 +珠宝

  5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  轻靴子+5 + 红宝石 +珠宝

  Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  手套+4 +红宝石 + 珠宝

  Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  腰带+ 7+ 红宝石+珠宝

  Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  尖刺盾+6 + 红宝石+珠宝

  Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  武士袍+ 10+ 红宝石+珠宝

  + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  项链+ 11 + 红宝石+珠宝

  5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  戒指+ 12 +红宝石+珠宝

  + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  所有斧头 + 9 + 红宝石+珠宝

  + (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)

  (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  ——————————————————————

  以下紫宝石+珠宝

  Caster Items

  面具+4 + 紫宝石+珠宝

  (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  魔法靴+10 + 紫宝石+珠宝

  Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  皮手套+9 + 紫宝石+珠宝

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  鲨鱼腰带+6 +紫宝石+珠宝

  5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  小园盾+5 + 紫宝石+珠宝

  + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  法师甲 +7 + 紫宝石+珠宝

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  项链+8 + 紫宝石+珠宝

  (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  戒指+11 +紫宝石+珠宝

  + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  所有棍棒类武器 + 3 + 紫宝石+珠宝

  Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  ————————————————————————

  以下绿宝石+珠宝

  Safety Items

  皇冠+6 +绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  靴子+9 + 绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  铁手套+ 8 +绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  布腰带 +7 + 绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  鹰盾+4 + 绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  胸甲+ 5 + 绿宝石+珠宝

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Half Freeze Duration (冰冻时间减半)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

  项链+ 10 + 绿宝石+珠宝

  + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  戒指+11 + 绿宝石+珠宝

  + (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  所有长矛和标枪 + 12+ 绿宝石+珠宝

  + (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  ______________________________________________

  以下蓝宝石+珠宝

  Hit Power Items

  巨贝头盔+ 6+蓝宝石+珠宝

  +(25-50) Defense vs Missiles (+(25-50)远程攻击防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  锁链靴+8 +蓝宝石+珠宝

  25-50) Defense vs Melee (+(25-50)近战防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  锁链手套+9 + 蓝宝石+珠宝

  Knockback (震退)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  重腰带 +7 +蓝宝石+珠宝

  (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  歌德盾+5 +蓝宝石+珠宝

  (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  实战铠甲 +4 +蓝宝石+珠宝

  10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  项链+ 10 + 蓝宝石+珠宝

  Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (击中令怪物逃跑+(5-15)%)

  5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

  戒指+11 +蓝宝石+珠宝

  + (1-5) To Dexterity (+(1-5)敏捷)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

  所有钝器 + 4 + 蓝宝石+珠宝

  + (35-60%) Enhanced Damage (+(30-60)%增加破坏力)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  可以洗项链、戒指、手套、膘带

  不过有等级要求

  合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  +(1-5)强壮

  +(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

  +(10-20)生命

  期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

  一般要求:

  1戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

  如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

  如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

  二、洗项链

  (一)Blood类

  合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

  +(1-4)%偷取生命(LL)

  +(10-20)生命

  期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

  一般要求:

  1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

  如果用Lv94的项链,人物级别要≥86

  如果用Lv90的项链,人物级别要≥90

  (二)Caster类

  合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 快速施法速度(FCR)

  恢复法力速度+(4-10)%

  +(10-20)法力

  期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

  一般要求:同上。

  1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

  如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

  如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

  三、洗手套

  (一)Blood类

  合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 压碎性打击(CB)

  (1-3)%偷取生命(LL)

  (二)Hit Power类

  合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝

  固定属性:

  击退

  被击中时有5%机会释放等级4霜之新星

  攻击者受到伤害 3-7

  期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

  一般要求:同上。

  1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

  2人物级别≥66

  +(10-20)生命

  期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

  一般要求:

  1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

  2人物级别≥66

  四、洗腰带

  合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

  固定属性:

  +(5-10)% 快速施法速度(FCR)

  恢复法力速度+(4-10)%

  +(10-20)法力

  期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

  一般要求:同上。

  1腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

  2人物级别≥68

  升级暗金(Unique)装备

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

  例如:“碎骨-大木棍”升级成“碎骨-巨战木棍”

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

  例如:“金色包袱-重扣带”升级成“金色包袱-战场腰带”

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版(只能用于天梯模式)

  例如:“水磨陷阱-魔鬼之叉”升级成“水磨陷阱-冥河之枪”

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版(只能用于天梯模式)

  例如:“蛇魔法师之皮-海蛇皮甲”升级成“蛇魔法师之皮-古龙皮”

  二、升级亮金(Rare)装备

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)> 3 小紫 -> 1 大紫> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪> 3 戒指 -> 项链> 3 项链 -> 戒指> 110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂> 2 箭袋 -> 矢袋> 2 矢袋 -> 箭袋 > 3 符文01 -> 符文02> 3 符文02 -> 符文03> 3 符文03 -> 符文04> 3 符文04 -> 符文05> 3 符文05 -> 符文06> 3 符文06 -> 符文07> 3 符文07 -> 符文08> 3 符文08 -> 符文09> 3 符文09 -> 符文10

> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品 >> 110新增的11符文以上符文的合成公式> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33> 110新增的打孔公式,强> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌> 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲> 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器> 符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲> 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效> 符文09 + 武器 -> 完全修好> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好> 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链> 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> +30-50任务里的合成:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门(非任务)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指

110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器

拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具

蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)

科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯) 110**装备升级公式 欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器

拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具

法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器

科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

======================================

备注 1# El 艾尔

2# Eld 艾德

3# Tir 特尔

4# Nef 那夫

5# Eth 爱斯

6# Ith 伊司

7# Tal 塔尔

8# Ral 拉尔

9# Ort 欧特

10# Thul 书尔

11# Amn 安姆

12# Sol 索尔

13# Shael 沙尔

14# Dol 多尔

15# Hel 海尔

16# Io 埃欧

17# Lum 卢姆

18# Ko 科

19# Fal 法尔

20# Lem 蓝姆

21# Pul 普尔

22# Um 乌姆

23# Mal 马尔

24# Ist 伊司特

25# Gul 古尔

26# Vex 伐克斯

27# Ohm 奥姆

28# Lo 罗

29# Sur 瑟

30# Ber 贝

31# Jah 乔

32# Cham 查姆

33# Zod 萨德==================================================================一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:

1GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:

1SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。

洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。

同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

+(1-5)强壮

+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:

1戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

+(1-4)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:

1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝

固定属性:

(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(5-10)% 压碎性打击(CB)

(1-3)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2人物级别≥66 (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝

固定属性:

击退

被击中时有5%机会释放等级4霜之新星

攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:同上。

1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2人物级别≥66 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

固定属性:

+(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2人物级别≥68

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