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  附魔公式出处

  附魔

  商人出售

  公式: 附魔盾牌 - 智力 - 出售于 老迈的达拉然巫师 (旧希尔斯布莱德丘陵)

  公式: 附魔盾牌 - 极效耐力 - 出售于 卢比夫人(沙塔斯,中立)

  公式: 大块棱光碎片 - 出售于 卢比夫人(沙塔斯,中立) , 艾苟米斯(埃索达 ,联盟); 琳娜(银月城,部落)

  公式: 符文精金棒 - 出售于 沃德辛(地狱火半岛,塔哈玛特神殿,联盟) ; 伦格尔(泰罗卡森林,裂石堡,部落)

  公式: 符文恒金棒 - 出售于 卢比夫人(沙塔斯,中立)

  公式: 超强法力之油 - 出售于 卢比夫人(沙塔斯,中立) , 艾苟米斯(埃索达 ,联盟); 琳娜(银月城,部落)

  公式: 超强巫师之油 - 出售于 卢比夫人(沙塔斯,中立) , 艾苟米斯(埃索达 ,联盟); 琳娜(银月城,部落)

  指定怪物掉落

  公式: 附魔披风 - 强效奥术抗性 -日蚀法师(影月谷)

  公式: 附魔披风 - 强效暗影抗性 -空灵尖啸者(虚空风暴)

  公式: 附魔武器 - 猫鼬 -莫罗斯(卡拉赞)

  公式: 附魔武器 - 冰魂 -特雷斯坦·邪蹄(卡拉赞)

  公式: 附魔武器 - 日火 -埃兰之影(卡拉赞)

  公式: 附魔双手武器 - 极效敏捷- 艾瑞达死亡使者(禁魔监狱)

  公式: 附魔双手武器 - 野蛮 – 碎手百夫长(破碎大厅) (相当诡异,NGA数据库中中英互译可以查到,但数据库本身没有……)

  公式: 附魔靴子 - 灵巧 -暴怒的骷髅(数据库显示此怪在泰罗卡森林,求验证)

  公式: 附魔靴子 - 坚韧 -虚灵牧师(法力陵墓)

  公式: 附魔靴子 - 稳固 -幻影舞台工人(卡拉赞)

  公式: 附魔护腕 - 坚韧 – 盘牙先知 (数据库中查不到)

  公式: 附魔护腕 - 极效防御 -复仇军研究员(虚空风暴)

  公式: 附魔护腕 - 法术能量 -血槌地卜师(刀锋山)

  公式: 附魔武器 - 极效智力 -日怒研究员(虚空风暴)

  公式: 附魔武器 - 极效法术能量 -拉扎安魔法窃贼(刀锋山)

  公式:附魔靴子 - 豹之迅捷 需要附魔 (360) 使用:教你学会给一双靴子永久性地附魔,使它获得移动速度略微提升及敏捷+6的效果。 {幽灵卫士 71 - 71 卡拉赞 亡灵 005 }

  公式:附魔靴子 - 野猪之速 需要 附魔 (360) 使用: 永久性地为一双靴子附魔,使其获得移动速度略微提升以及耐力提高9点的效果。该装备等级不得低于35级。需要:大块棱光碎片(8) 源生之土(8)

  影刃刺客 71精英 031

  晶核斥候 71 - 72精英 005

  踏潮水术师 71精英 004

  灰舌潜伏者 71精英 002

  巫术之影 68 - 72精英 001

  死亡熔炉技师 67 - 68 刀锋山 001

  空洞的主教 67 - 68 虚空风暴 001

  法兰伦巨人 67 - 68精英 虚空风暴 001

  附魔手套-威胁 需要附魔(300)需要沙塔斯声望-崇拜 使用:教你永久为一双手套附魔,增加2%物理和法术威胁值 贩卖:(BL,LM)奥玛多尔 沙塔斯军需官

  附魔手套-超强敏捷 需要附魔(300) 需要时之守护者声望-崇拜 使用:教你永久为一件手套附魔,增加15点敏捷 贩卖:(BL,LM)艾鲁尔米 时之守护者军需官

  附魔武器-强效敏捷 需要附魔(350) 需要紫罗兰之眼声望-崇拜 使用:教你永久为一件武器附魔,增加20点敏捷 贩卖:(BL,LM)学徒达里乌斯

  公式:附魔靴子-活力 需要附魔(305)使用:教你永久为一双靴子附魔,每5秒回复4点体力4点法力 掉落:世界掉落,怪物等级61jy~72jy,最高掉率纪录:禁魔监狱的相位猎人(1/963)

  公式:附魔护腕-极效偏斜 拾取绑定 需要附魔(320)使用:教你永久为一只护腕附魔,增加12点防御 掉落:虚空风暴的复仇军消除者(05%)

  公式:附魔靴子-坚韧 拾取绑定 需要附魔(320) 使用:教你永久为一双靴子附魔,增加12点耐力 掉落:法力坟墓的虚灵牧师(05%)

  公式:附魔披风-极效抗性 需要附魔(330)使用:教你永久为一件披风附魔,所有抗性+7 掉落:世界掉落,怪物等级61jy~72jy,最高掉率纪录:禁魔监狱的熵能之眼(2/3906)

  公式:附魔护腕-初级法力回复 需要附魔(335)使用:教你永久为一只护腕附魔,每5秒恢复6点法力 掉落:世界掉落,怪物等级64~72jy,最高掉率纪录:卡拉赞的冷雾寡妇蛛(1/1995)

  公式:附魔盾牌-盾牌格挡 需要附魔(340)使用:教你永久为一面盾牌附魔,增加15点格挡率 掉落:世界掉落,怪物等级62~71jy,最高掉率纪录:禁魔监狱的萨格隆唤魔者 (1/2494)

  公式:附魔靴子-机敏 拾取绑定 需要附魔(340)使用:教你永久为一双靴子附魔,增加12点敏捷 掉落:奥金顿墓穴的暴怒的骷髅(06%)

  公式:附魔武器-极效智力 拾取绑定 需要附魔(340)使用:教你永久为一件武器附魔,增加30点智力e 掉落:法力熔炉库鲁恩地区的日怒研究员(04%)

  公式:附魔胸甲-极效韧性 需要附魔(345)使用:教你永久为一件胸甲附魔,增加15点韧性3 掉落:世界掉落,怪物等级62~71jy,最高掉率纪录:奥金顿墓穴的无息的巡视者(3/5605)

  公式:附魔护腕-坚韧 拾取绑定 需要附魔(350)使用:教你永久为一只护腕附魔,增加12点耐力 掉落:蒸汽洞窟的盘牙先知(04%)

  公式:附魔武器-潜力 需要附魔(350)使用:教你永久为一件武器附魔,增加20点力量 掉落:世界掉落,怪物等级63jy~71jy,最高掉率纪录:泰罗卡森林的腐烂的森林愤怒者(1/1447)

  公式:附魔披风-强效奥抗 拾取绑定 需要附魔(350)使用:教你永久为一副披风附魔,增加15点奥术抗性 掉落:暗月峡谷的日蚀法师(04%)

  公式:附魔披风-强效暗抗

  拾取绑定

  需要附魔(350)

  使用:教你永久为一副披风附魔,增加15点暗影抗性

  3秒施法

  物品等级70

  掉落:虚空风暴的空灵尖啸者(05%)

  公式:附魔护腕-法术伤害

  拾取绑定

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一只护腕附魔,增加15点法术伤害

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:刀锋山的血槌地卜师(07%)

  公式:附魔盾牌-抗性

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一面盾牌附魔,所有抗性+5

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:世界掉落,怪物等级63~72jy,最高掉率纪录:虚空风暴的索克雷萨(1/358)

  公式:附魔双手武器-极效敏捷

  拾取绑定

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一件双手武器附魔,增加35点敏捷

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:禁魔监狱的艾瑞达死亡使者(17%)

  公式:附魔武器-法力汹涌

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一件近战武器附魔,有3%几率在10秒内为施法者所在队伍成员恢复100法力

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:世界掉落,怪物等级64~72jy,最高掉率纪录:刀锋山的深根古树(1/1217)

  公式:附魔武器-战斗大师

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一件武器附魔,有几率命中敌人后为队友恢复180~300生命

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:世界掉落,怪物等级66~71jy,最高掉率纪录:碎裂大厅的碎手狙击者(3/13851)

  公式:附魔靴子-猫的迅捷

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一双靴子附魔,略微增加移动速度,增加6点敏捷

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:世界掉落,怪物等级61~71jy,最高掉率纪录:卡拉赞的幽灵服务员(1/4828)

  公式:附魔靴子-野猪的速度

  需要附魔(360)

  使用:教你永久为一双靴子附魔,略微增加移动速度,增加9点耐力

  3秒施法

  物品等级72

  掉落:世界掉落,怪物等级60~72,最高掉率纪录:刀锋山的巴什伊尔奥术师(1/2676)

  公式:附魔靴子-稳定

  拾取绑定

  需要附魔(370)

  使用:教你永久为一双靴子附魔,增加5%抵抗定身和减速效果,增加10点命中

  3秒施法

  物品等级74

  掉落:卡拉赞的幻影舞台工人(08%)

  公式:附魔武器-阳炎

  拾取绑定

  需要附魔(375)

  教你永久为一近战武器附魔,增加50点奥术和火焰魔法伤害

  物品等级75

  掉落:卡拉赞的埃兰之影(07%)

  公式:附魔武器-霜魂

  拾取绑定

  需要附魔(375)

  教你永久为一近战武器附魔,增加50点冰霜和暗影魔法伤害

  物品等级75

  掉落:卡拉赞的特雷斯坦·邪蹄(09%)

  公式:附魔武器-猫鼬

  拾取绑定

  需要附魔(375)

  教你永久为一近战武器附魔,偶尔增加120敏捷和略微提升攻速(持续15秒?)

  物品等级75

  掉落:卡拉赞的莫罗斯(07%)

  公式:附魔武器-刽子手

  拾取绑定

  需要附魔(375)

  教你永久为一近战武器附魔,偶尔忽视敌人840点护甲。需要至少60级装备

  物品等级75

  掉落:祖阿曼的Nalorakk

  公式:附魔武器 - 特效智力

  拾取后绑定

  需要 附魔 (340)

  永久性地为一把近战武器附魔,使其获得智力提高30点的效果。该装备等级不得低于35级。

  使用: 教你学会永久性地为一件近战武器附魔,使其获得智力+30的效果。该装备等级不得低于35级。

  需要:大块棱光碎片(2) 强效位面精华(10)

  掉落:日怒研究员 67 - 68 虚空风暴 039 %

  公式:附魔武器 - 生命偷取 通灵学院 鬼灵研究员

  公式:附魔武器 - 十字军 西瘟疫之地 血色缚法者 [54,25] 013%

  公式:附魔武器 - 邪恶 东西瘟疫之地 55级以上怪

  公式:附魔武器 - 灼热武器 黑石深渊 控火师罗格雷恩(稀有—铸铁雕像旁)2696%

  卢比夫人 <附魔供应商>

  类别:

  等级: 60 ~ 60

  此NPC贩售:

  公式:附魔盾牌 - 特效耐力 [1] 360

  公式:符文恒金棒 [1] 1080

  公式:大块棱光碎片 [1] 540

  公式:超级巫师之油 [1] 630

  公式:超级法力之油 [1] 450

  图样:魔化魔纹布包 [1] 60

  公式:初级巫师之油 [1] 450

  公式:次级巫师之油 [1] 36

  公式:初级法力之油 [1] 27

  工程

  结构图:致命瞄准镜 荆棘谷 <51,35>, 格纳兹.枪焰

  结构图:长蛇焰火 地图坐标:菲拉斯 <45,43> NPC:索尔宾.范达瑟

  结构图:地精起搏器 希尔斯布莱德丘陵 <61,21>,吉克希尔

  结构图:高级活动假人 冬泉谷 <61,39>, 希兹尔.菲兹波特

  结构图:寒冰偏斜器 冬泉谷 <61,39>, 希兹尔.菲兹波特

  结构图:瑟银管 冬泉谷 <61,39>, 希兹尔.菲兹波特

  结构图:精密奥金转换器 冬泉谷 <61,39>, 希兹尔.菲兹波特

  结构图:强力爆盐炸弹 冬泉谷 <61,39>, 希兹尔.菲兹波特

  结构图:机械幼龙 荆棘谷 <51,35>, 格纳兹.枪焰

  结构图:简易投掷炸弹II 塔纳利斯 <51,28>, 布雷兹里克.巴克舒特

  结构图:精确瞄准镜 荆棘谷 <28,75>, 玛兹克.斯奈普沙特

  结构图:真银变压器 荆棘谷 <28,75>, 玛兹克.斯奈普沙特

  结构图:精致手工火枪 千针石林 <78,78>, 火枪金克.铁钩

  湿地 <26,26>, 弗拉德

  结构图:蓝色焰火 铁炉堡 <68,44>, 考格斯宾

  结构图:侏儒通用遥控器 铁炉堡 <68,44>, 考格斯宾

  结构图:瑟银手榴弹 铁炉堡 <68,44>, 考格斯宾

  结构图:瑟银零件 铁炉堡 <68,44>, 考格斯宾

  结构图:绿色焰火 荆棘谷 <28,77>, 克拉赛.斯巴克斯

  结构图:秘银机械幼 辛特兰 <34,38>, 龙鲁普.火油

  结构图:潜水头盔 艾萨拉 <45,91>, 朱比

  结构图:侏儒隐形装置 希尔斯布莱德丘陵 <84,18>,萨恩.刀链

  结构图:自动净化装置 湿地 <26,26>, 弗拉德

  75

  结构图:机械松鼠 (无注释为世界掉落或出处不详)

  100

  结构图:小型爆盐炸弹

  结构图:简易投掷炸弹

  120

  结构图:暗影护目镜

  结构图:精致手工火枪

  出售 湿地 弗拉德<工程学供应商> 联盟

  出售 千针石林 金克-铁钩<工程学供应商>

  125

  结构图:火焰偏斜器

  掉落 诺莫瑞根 麦克尼尔-瑟玛普拉格

  结构图:侏儒通用遥控器

  出售 铁炉堡 考格斯宾<工程学供应商> 联盟

  出售 千针石林 金克-铁钩<工程学供应商>

  140

  结构图:自动净化装置 (学习方法见2楼)

  出售 湿地 弗拉德<工程学供应商> 联盟

  出售 诺莫瑞根 纳姆杜<工程学供应商> 联盟

  出售 贫瘠之地 加格斯普吉特<工程学供应商>

  145

  结构图:夜视步枪

  150

  结构图:红色焰火

  出售 奥格瑞玛 索维克<工程学供应商> 部落

  结构图:蓝色焰火

  出售 暴风城 达利安-辛格<焰火商人> 联盟

  出售 铁炉堡 考格斯宾<工程学供应商> 联盟

  结构图:绿色焰火

  出售 荆棘谷 克拉赛-斯巴克斯<焰火商人>

  出售 贫瘠之地 加格斯普吉特<工程学供应商>

  155

  结构图:寒冰偏斜器

  出售 奥特兰克山脉 里兹-飞矢<工程学供应商>

  出售 凄凉之地 超级商人680型

  160

  结构图:退化射线 (学习方法见2楼)

  掉落 诺莫瑞根 麦克尼尔-瑟玛普拉格

  165

  结构图:便携式青铜迫击炮

  结构图:地精起搏器

  出售 石爪山脉 维尼克斯<风险投资公司商人>

  出售 暮色森林 卡兹克斯<稀有货物>

  出售 希尔斯布莱德丘陵吉克希尔<商人>

  出售 凄凉之地 超级商人680型

  175

  结构图:增亮护目镜

  180

  结构图:精确瞄准镜

  出售 荆棘谷 玛兹克-斯奈普沙特<工程学供应商>

  出售 凄凉之地 超级商人680型

  185

  结构图:工匠眼镜

  结构图:闪光雷 (任务获得见2楼)

  任务 荒芜之地 潜水采珍珠

  195

  结构图:地精暗雷

  200

  结构图:大型爆盐炸弹

  结构图:机械幼龙

  出售 荆棘谷 格纳兹-枪焰<工程学供应商>

  结构图:侏儒隐形装置

  出售 奥特兰克山脉 萨恩-刀链<特殊工程学货物>

  结构图:简易投掷炸弹II

  出售 塔纳利斯 布雷兹里克-巴克舒特<枪械商>

  205

  结构图:炸弹宠物 (拾取绑定) (任务获得见2楼)

  任务 地精工程学 会员卡续费

  结构图:发条娃娃 (拾取绑定) (任务获得见2楼)

  任务 侏儒工程学 会员卡续费

  210

  结构图:致命瞄准镜

  出售 荆棘谷 格纳兹-枪焰<工程学供应商>

  220

  结构图:猫眼超级护目镜

  结构图:大口径秘银步枪

  225

  结构图:降落伞披风

  230

  结构图:潜水头盔

  出售 艾萨拉 朱比<工程学供应商>

  240

  结构图:狙击瞄准镜

  250

  结构图:秘银机械幼龙

  出售 辛特兰 鲁普-火油<工程学供应商>

  结构图:长蛇焰火

  出售 菲拉斯 索尔宾-范达瑟 (需要完成NPC给予的任务才能向其购买物品)

  260

  结构图:世界放大器 (需要侏儒工程学)

  掉落 黑石深渊 武器技师

  结构图:超低温寒冰偏斜器

  出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特<工程学供应商>

  265

  结构图:仿真机械蛙

  结构图:地精起搏器XL型 (需要地精工程学)

  掉落 黑石深渊 普拉格

  结构图:侏儒报警机器人 (需要侏儒工程学)

  掉落 黑石深渊 武器技师

  275

  结构图:强力净化器

  掉落 厄运之槌 戈多克大王/戈多克贡品

  结构图:黑铁步枪

  掉落 黑石深渊 厄炉工匠

  结构图:保险丝

  出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特<工程学供应商>

  出售 沙塔斯城 维格兹-沙斯巴克<工程学供应商>

  结构图:高级活动假人

  出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特<工程学供应商>

  结构图:蒸汽车控制器

  出售 铁炉堡 考格斯宾<工程学供应商> 联盟

  出售 奥格瑞玛 索维克<工程学供应商> 部落

  结构图:强力爆盐炸弹

  出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特<工程学供应商>

  285

  结构图:黑铁炸弹

  掉落 黑石深渊 武器技师

  结构图:精密奥金转换器

  出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特<工程学供应商>

  290

  结构图:语音增强模组

  掉落 斯坦索姆 红衣审查者

  结构图:高辐射烈焰反射器

  掉落 黑石塔 索拉卡-火冠

  300

  结构图:火核狙击步枪 (拾取绑定)

  掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落

  结构图:力反馈盾牌 (拾取绑定)

  掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落

  结构图:比兹尼克247x128精确瞄准镜 (拾取绑定)

  掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落

  结构图:完美的奥金步枪

  掉落 东瘟疫之地 烂苔暗影猎手

  结构图:奥术炸弹

  结构图:奥金幼龙

  掉落 冬泉谷 深蓝龙人法师

  结构图:快速暗影反射器

  掉落 斯坦索姆 红衣审查者

  结构图:血藤透镜

  声望 赞达拉部族 友善

  结构图:血藤护目镜

  声望 赞达拉部族 尊敬

  ==============================TBC============================

  305

  结构图:气阀微粒提取器 (任务获得见2楼)

  任务 赞加沼泽 快速节流微粒吸取器!

  325

  结构图:打架机器人

  结构图:魔铁工具箱

  出售 埃索达 菲拉<工程学供应商> 联盟

  出售 银月城 亚瑟恩<工程学供应商> 部落

  出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱

  330

  结构图:治疗药水注射器

  24版本后魔导师平台最终BOSS凯尔萨斯会掉落该图纸的拾取绑定版

  335

  结构图:精金制箭器 (拾取绑定)

  掉落 虚空风暴 日怒射手

  结构图:精金制弹机

  出售 埃索达 菲拉<工程学供应商> 联盟

  出售 银月城 亚瑟恩<工程学供应商> 部落

  出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱

  结构图:精金瞄准镜

  出售 地狱火半岛 米希-法索<枪械商> 部落

  出售 影月谷 达格尔-塑铁<枪械和弹药商> 联盟

  结构图:紫色烟幕弹

  结构图:绿色烟幕弹

  声望 塞纳里奥远征队 友善

  结构图:白色烟幕弹

  出售 埃索达 菲拉<工程学供应商> 联盟

  出售 赞加沼泽 被俘虏的侏儒<物品修理> 部落

  出售 银月城 亚瑟恩<工程学供应商> 部落

  出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱

  340

  结构图:能量放大护目镜

  结构图:旋轮护目镜

  出售 地狱火半岛 米希-法索<枪械商> 部落

  出售 地狱火半岛 莱布斯基<宗师级技师> 联盟

  345

  结构图:法力药水注射器

  24版本后魔导师平台最终BOSS凯尔萨斯会掉落该图纸的拾取绑定版

  350

  结构图:元素爆盐炸弹

  声望 星界财团 崇敬

  结构图:精金步枪

  出售 埃索达 菲拉<工程学供应商> 联盟

  出售 银月城 亚瑟恩<工程学供应商> 部落

  出售 沙塔斯城 维格兹-沙斯巴克<工程学供应商>

  结构图:超光谱侦测护目镜

  出售 赞加沼泽 被俘虏的侏儒<物品修理> 部落

  出售 地狱火半岛 莱布斯基<宗师级技师> 联盟

  355

  结构图:超级火箭靴 (拾取绑定)

  掉落 蒸汽地窟 机械师斯蒂里格

  结构图:轻便型超级火箭靴 (拾取绑定)

  掉落 蒸汽地窟 机械师斯蒂里格

  360

  结构图:魔钢火枪 (拾取绑定)

  掉落 刀锋山 末日熔炉技师

  结构图:超视距护目镜 (拾取绑定)

  掉落 影月谷 莫尔葛武器匠

  结构图:氪金瞄准镜 (拾取绑定)

  掉落 虚空风暴 日怒弓箭手

  结构图:战地修理机器人110G (拾取绑定)

  掉落 刀锋山 甘尔葛分析师

  375

  结构图:精制氪金步枪

  结构图:稳定恒金瞄准镜 (拾取绑定)

  掉落 卡拉赞 猎手阿图门

  ==================24太阳井高地小怪掉落图纸=====================

  结构图:超级治疗射线9000型

  布甲 牧师 法术治疗

  结构图:湮灭全视护目镜

  布甲 牧师 法师 术士 法术伤害

  结构图:奇迹治疗罩XT68型

  皮甲 德鲁伊 法术治疗

  结构图:超级月光放大护目镜

  皮甲 德鲁伊 法术伤害

  结构图:四核死亡一击护目镜X44型

  皮甲 德鲁伊 盗贼 物理伤害

  结构图:源生同频护目镜

  锁甲 萨满 法术治疗

  结构图:闪电蚀刻护目镜

  锁甲 萨满 法术伤害

  结构图:必中护目镜V30

  锁甲 萨满 猎人 物理伤害

  结构图:审判者护目镜3000型

  板甲 圣骑士 法术治疗

  结构图:伤害投射护目镜

  板甲 圣骑士 战士 物理伤害

  结构图:硬化氪金护目镜

  板甲 圣骑士 战士 物理防御

第一章 机械运动 第一节、长度和时间的测量: 1、长度的测量是最基本的测量,最常用的工具是刻度尺。 2、长度的主单位是米,用符号:m表示。常用单位有千米(km),分米(dm),厘米(cm),毫米(mm),微米 (μm),纳米(nm)。我们走两步的距离约是 1米,课桌的高度约075米。 3、长度的单位还有千米、分米、厘米、毫米、微米,纳米它们关系是: 1千米=1000米=103米;1分米=01米=10-1米 1厘米=001米=10-2米;1毫米=0001米=10-3米 1米=106微米;1微米=10-6米。1纳米=10-9米 (长度估测:黑板长度25m、课桌高07m、篮球直径24cm、指甲宽度 1cm、铅笔芯直径1mm 、一只新铅笔长度175dm 、手掌宽度1dm 、墨水瓶高度6cm ) 4、刻度尺的正确使用: (1)使用前要注意观察它的零刻线、量程和最小刻度值; (2)用刻度尺测量时,尺要沿着所测长度,不利用磨损的零刻线; (3)读数时视线要与尺面垂直,在精确测量时,要估读到最小刻度值的下一位; (4) 测量结果由数字和单位组成。 5.误差:测量值与真实值之间的差异,叫误差。 误差是不可避免的,它只能尽量减少,而不能消除,常用减少误差的方法是:多次测量求平均值。 6、特殊的测量方法: (1)累计法:测量细铜丝的直径、一张纸的厚度等微小量常用累积法(当被测长度较小,测量工具精度不够时可将较小的物体累积起来,用刻度尺测量之后再求得单一长度) ☆如何测物理课本中一张纸的厚度? 答:数出物理课本若干张纸,记下总张数n,用毫米刻度尺测出n张纸的厚度L,则一张纸的厚度为L/n 。 ☆如何测细铜丝的直径? 答:把细铜丝在铅笔杆上紧密排绕n圈成螺线管,用刻度尺测出螺线管的长度L,则细铜丝直径为L/n。 ☆两卷细铜丝,其中一卷上有直径为03mm,而另一卷上标签已脱落,如果只给你两只相同的新铅笔,你能较为准确地弄清它的直径吗?写出操作过程及细铜丝直径的数学表达式。答:将已知直径和未知直径两卷细铜丝分别紧密排绕在两只相同的新铅笔上,且使线圈长度相等,记下排绕圈数N1和N2,则可计算出未知铜丝的直径D2=03N1/N2 mm (2)替代法:测地图上两点间的距离,园柱的周长等常用化曲为直法(把不易拉长的软线重合待测曲线上标出起点终点,然后拉直测量) ☆给你一段软铜线和一把刻度尺,你能利用地图册估测出北京到广州的铁路长吗? 答:用细铜线去重合地图册上北京到广州的铁路线,再将细铜线拉直,用刻度尺测出长度L查出比例尺,计算出铁路线的长度。 (3)转移法:测操场跑道的长度等常用轮滚法(用已知周长的滚轮沿着待测曲线滚动,记下轮子圈数,可算出曲线长度) (4)平移法:测硬币、球、园柱的直径圆锥的高等常用辅助法(对于用刻度尺不能直接测出的物体长度可将刻度尺三角板等组合起来进行测量) ☆ 你能想出几种方法测硬币的直径?(简述) ①、直尺三角板辅助法。②、贴折硬币边缘用笔画一圈剪下后对折量出折痕长。③、硬币在纸上滚动一周测周长求直径。④、将硬币平放直尺上,读取和硬币左右相切的两刻度线之间的长度。 7、刻度尺的使用规则: A、“选”:根据实际需要选择刻度尺。 B、“观”:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值。 C、“放”用刻度尺测长度时,尺要沿着所测直线(紧贴物体且不歪斜)。不利用磨损的零刻线。(用零刻线磨损的的刻度尺测物体时,要从整刻度开始) D、“看”:读数时视线要与尺面垂直。 E、“读”:在精确测量时,要估读到分度值的下一位。 F、“记”:测量结果由数字和单位组成。(也可表达为:测量结果由准确值、估读值和单位组成)。 练习:有两位同学测同一只钢笔的长度,甲测得结果1282cm,乙测得结果为128cm。如果这两位同学测量时都没有错误,那么结果不同的原因是:两次刻度尺的分度值不同。如果这两位同学所用的刻度尺分度值都是mm,则乙 同学的结果错误。原因是:没有估读值。 8、时间的测量 1、单位:秒(S) 2、测量工具: 古代: 日晷、沙漏、滴漏、脉搏等 现代:机械钟、石英钟、电子表等 9、误差: (1)定义:测量值和真实值的差异叫误差。 (2)产生原因:测量工具 测量环境 人为因素。 (3)减小误差的方法:多次测量求平均值。 用更精密的仪器 (4)误差只能减小而不能 避免 ,而错误是由于不遵守测量仪器的使用规则和主观粗心造成的,是能够避免的。 第二节 运动的描述 1、机械运动:在物理学中,我们把物体位置的变化叫做机械运动。 2、参照物:为研究物体的运动假定不动的物体叫做参照物。 3、任何物体都可做参照物,通常选择参照物以研究问题的方便而定。如研究地面上的物体的运动,常选地面或固定于地面上的物体为参照物,在这种情况下参照物可以不提。 4、选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不同。同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。 5、不能选择所研究的对象本身作为参照物那样研究对象总是静止的。 练习(1)诗句“满眼风光多闪烁,看山恰似走来迎,仔细看山山不动,是船行”其中“看山恰似走来迎”和“是船行”所选的参照物分别是 船 和 山 。 (2)坐在向东行使的甲汽车里的乘客,看到路旁的树木向后退去,同时又看到乙汽车也从甲汽车旁向后退去,试说明乙汽车的运动情况。 分三种情况:①乙汽车没动 ②乙汽车向东运动,但速度没甲快 ③乙汽车向西运动。 (3)、解释毛泽东《送瘟神》中的诗句“坐地日行八万里,巡天遥看一千河” 第一句:以地心为参照物,地面绕地心转八万里。第二句:以月亮或其他天体为参照物在那可看到地球上许多河流。 第三节、运动的快慢 1、速度定义:路程与时间的比值。公式V=s/t。常用单位:m/s、km/h (1m/s=36 km/h) 2、分类:(根据运动路线)⑴曲线运动 ⑵直线运动 Ⅰ 匀速直线运动: A、定义:沿着直线且速度不变(大小和方向)的运动叫匀速直线运动。 理解:在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。 物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量 B、计算公式: V=S/T V:速度 S:路程 T:时间 单位:国际单位制中 m/s 运输中单位km/h 1m/s =36km/h 人步行速度约11m/s它表示的物理意义是:自行车速度5m/s ,大型喷气客机速度900km/h 客运火车速度140 km/h 高速小汽车速度108km/h 光速和无线电波 3×108m/s Ⅱ 变速运动: A、定义:运动速度变化的运动叫变速运动。 B、、平均速度:在变速运动中,用总路程除以所用的时间可得物体在这段路程中的快慢程度,这就是平均速度。用公式:V=s/t(日常所说的速度多数情况下是指平均速度) C、物理意义:表示变速运动的平均快慢 D、常识:人步行速度11m/s ,自行车速度5m/s ,大型喷气客机速度900km/h 客运火车速度140 km/h 高速小汽车速度108km/h 光速和无线电波 3×108m/s 3、比较物体运动快慢的方法: ⑴比较同时启程的步行人和骑车人的快慢采用:时间相同路程长则运动快 ⑵比较百米运动员快慢采用:路程相同时间短则运动快 ⑶百米赛跑运动员同万米运动员比较快慢,采用:比较单位时间内通过的路程。实际问题中多用这种方法比较物体运动快慢,物理学中也采用这种方法描述运动快慢。 第二章 声现象 第一节 声音的产生与传播 1、声音的产生:由物体的振动而产生。振动停止,发声也停止。 2、声源:一切振动的物体。 3、声音的传播:声音靠介质传播。真空不能传声。通常我们听到的声音是靠空气传来的。 4、传播声音的介质:固体、液体、气体。(介质不同传播声速度不同) 5、声速:与介质有关。V固>V液>V气。在空气(15摄氏度)中传播速度是:340米/秒。 6、回声:声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来的声音。回声到达人耳比原声晚01s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至多为17m 。 7、回声应用:(1)可测距离:S=vt/2。 (2)增强原声(01s以内) 第二节 我们怎样听到声音 1、声音在耳朵里的传播途径: 外界传来的声音 外耳廓(收集) 外耳道 鼓膜。引起鼓膜振动,这种振动经听小骨及其他组织 听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,人就听到了声音 2、耳聋:神经性耳聋、传导性耳聋(贝多芬) 3、骨传导:声音的传导不仅仅可以用耳朵,还可以经头骨、颌(he)骨传到听觉神经,引起听觉。这种声音的传导方式叫做骨传导。一些失去听力的人(传导性耳聋)可以用这种方法听到声音。 4、双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也就不同。这些差异就是判断声源方向的重要基础。这就是双耳效应(双眼效应) 第三节 乐音及三个特征 1、乐音:乐音是物体做规则振动时发出的声音。 2、三个特征:音调、响度、音色。 (1)音调:是指声音的高低,它与发声体的频率有关。 频率:单位时间内振动的次数。单位:赫兹(次/秒) Hz (2)响度:是指声音的大小(强弱),跟发声体的振幅、声源与听者的距离有关。 振幅:偏离原来位置的最大距离。 (3)音色:音色:由物体本身(材料、结构)有关。人们根据音色能够辨别乐器或区分人。 第四节 噪声的危害和控制 1、噪声:物理学角度,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音; 环境保护的角度,噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。 2、噪声等级:分贝(dB) 3、减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳处。 4、人耳可听声:频率在20Hz~20000Hz之间的声波:(大于人发生范围) 超声波:频率高于20000Hz的声波; 次声波:频率低于20Hz的声波。 5、超声波特点:方向性好、穿透能力强、声能较集中。 具体应用有:声呐、B超、超声波速度测定器、超声波清洗器、超声波焊接器等。(超声波手机)(超声波能量大X) 6、次声波的特点:可以传播很远,很容易绕过障碍物,而且无孔不入。一定强度的次声波对人体会造成危害,甚至毁坏机械建筑等。它主要产生于自然界中的火山爆发、海啸地震等,另外人类制造的火箭发射、飞机飞行、火车汽车的奔驰、核爆炸等也能产生次声波。(鬼屋) 第五节 声的利用 1、信息 2、能量 第三章 物态变化 第一节 温度计 1、温度:是指物体的冷热程度。测量的工具是温度计, 温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。 2、单位: ① 国际单位制中采用热力学温度。 ② 常用单位是摄氏度(℃) 规定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0度,沸水的温度为100度,它们之间分成100等份,每一等份叫1摄氏度 某地气温-3℃读做:零下3摄氏度或负3摄氏度 ③ 换算关系T=t + 273K 3、测量——温度计(常用液体温度计) ① 温度计构造:下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;内有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。 ② 温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。 ③ 分类及比较: 分类 实验用温度计 寒暑表 体温计 用途 测物体温度 测室温 测体温 量程 -20℃~110℃ -30℃~50℃ 35℃~42℃ 分度值 1℃ 1℃ 01℃ 所 用液 体 水 银煤油(红) 酒精(红) 水银 特殊构造 玻璃泡上方有缩口 使用方法 使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数 使用前甩、可离开人体读数 ④ 常用温度计的使用方法: 使用前:观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。 第二节 熔化和凝固 1、熔化 (1)定义:物体从固态变成液态叫熔化。 晶体物质:海波、冰、石英水晶、 非晶体物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡 食盐、明矾、奈、各种金属 (2)图象: 熔化特点:固液共存,吸热,温度不变 熔化特点:吸热,先变软变稀,最后温度不断上升。 熔点 :晶体熔化时的温度。 熔化的条件:⑴ 达到熔点。⑵ 继续吸热。 (3)晶体和非晶体的重要区别:晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。 (4) 熔化和凝固曲线图: 右图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。 2、凝固 (1)定义 :物质从液态变成固态 叫凝固。 (2)凝固图象: (3)凝固特点:固液共存, 凝固特点:放热,逐渐变稠、变黏、变放热,温度不变 硬、最后成固体,温度不断降低。 (4)凝固点 :晶体熔化时的温度。 同种物质的熔点凝固点相同。 凝固的条件:⑴ 达到凝固点。⑵ 继续放热。 第三节 汽化和液化 1、汽化 定义:物质从液态变为气态叫汽化。 定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象 叫蒸发。 影响因素:⑴液体的温度;⑵液体的表面积 ⑶液体表面空气的流动。 作用:蒸发 吸 热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。 定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。 沸 点: 液体沸腾时的温度。 沸腾条件:⑴达到沸点。⑵继续吸热 沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高 2、液化 定义:物质从气态变为液态 叫液化。 方法:⑴ 降低温度;⑵ 压缩体积。 好处:体积缩小便于运输。 作用:液化 放 热 第四节 升华和凝华 1、升华 定义:物质从固态直接变成气态的过程。 特点:吸 热。 易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨(灯丝)。 2凝华 定义:物质从气态直接变成固态的过程。 特点:放 热。 常见的有:霜、窗花、雾凇。 ☆解释“霜前冷,雪后寒”。 霜前冷:只有外界气温足够低,空气中水蒸气才能放热凝华成霜所以“霜前冷”。 雪后寒:化雪是熔化过程,吸热所以“雪后寒”。 第四章 光现象 第一节 光沿直线传播 1、光源:自身能够发光的物体叫光源。(自然光源、人造光源)。 2、规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。(早晨看到的太阳比实际位置高) 3、光线:由一小束光抽象而建立的理想物理模型。 4、光沿直线传播的现象、应用:影子、日食、月食、小孔成像。激光准直、打枪、站排。 5、光速:真空中的速度C=3×108m/s=3×105km/s(最快);光在空气中速度约为3×108m/s。光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3 。 6、我们能看见物体是因为物体发出的光进入我们的眼睛 第二节 光的反射 1、反射定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。 2、反射定律:三线同面 ,二角相等,一线居中。光路可逆(即:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射角等于入射角,法线居于反射光线和入射光线之间。光的反射过程中光路是可逆的。) 3、反射光路图: 4、分类: ⑴ 镜面反射: 定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行 条件:反射面 平滑。 应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮。黑板“反光”等,都是因为发生了镜面反射 ⑵ 漫反射: 定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律。 条件:反射面凹凸不平。 应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。(遵循反射定律) 第三节 平面镜成像 1、平面镜: 成像特点:等大,等距,垂直,虚像 ①像、物大小相等 ②像、物到镜面的距离相等。 ③像、物的连线与镜面垂直 ④物体在平面镜里所成的像是虚像。 成像原理:光的反射定理 作 用:成像、 改变光路 实像和虚像:实像:实际光线会聚点所成的像 虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像 2、平面镜成像光路图: 3、球面镜: 定义:用球面的 内 表面作反射面。 性质:凹镜能把射向它的平行光线 会聚在一点;从焦点射向凹镜的反射光是平行光 应 用:太阳灶、手电筒、汽车头灯 定义:用球面的 外 表面做反射面。 性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚像 应用:汽车后视镜 第四节 光的折射 1、定义:光有一种介质斜射入另一种介质时传播方向发生偏折的现象。(垂直射入时不发生偏折) 2、折射定律::光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。(折射光路也是可逆的) 3、折射光路图: 4、现象、应用:筷子放入水中折弯、游泳池水看起来比实际浅、彩虹的形成、海市蜃楼的形成(海面、马路、沙漠上都会有这种现象)、玻璃板下的字比实际的位置高(和水中的鱼道理相同) 第五节 光的色散 1、光的色散:白光通过棱镜被分解成各种颜色的光(太阳光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫组成的) 2、色光的三原色是:红、绿、蓝; 3、光谱:把不同颜色的光按照一定的顺序排列起来 3、不可见光包括有: (1)红外线特点:红外线能使被照射的物体发热,具有热效应(如太阳的热就是以红外线传送到地球上的)、任何温度的物体都能辐射红外线(红外线夜视仪)、电视遥控器 (2)紫外线;紫外线最显著的性质是能使荧光物质发光、灭菌 适量促进骨骼生长,过量容易引起皮肤癌。(高温物体可以辐射紫外线) 4、(1)透明物体的颜色:由透过的光的颜色决定 (2)不透明物体的颜色:由反射的光的颜色决定 5、绿光照到红衣服的人身上什么颜色的问题。 第五章 透镜及其应用 第一节 透镜 1、凸透镜:中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,所以也叫会聚透镜。 2、凹透镜:中间薄边缘厚的透镜,它对光线有发散作用,所以也叫发散透镜。 透镜的要素:主光轴、光心、左右两个焦点、焦距 3、通过凸透镜、凹透镜的三条主要光线、焦点的找法、平行光线(与主光轴平行和不平行的光线)通过透镜的特点。 4、凸透镜的焦距的简单确定方法。 5、作光路图注意事项: (1)要借助工具作图;(2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;(3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大(空气>水>玻璃);(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像; 第二节 生活中的透镜 1、照相机:成像特点:倒立 缩小 实像 想得到大点的像怎么办:人向前走,镜头向后调节。 2、投影仪:成像特点:倒立(上下反、左右反) 放大 实像。 怎样得到更大的像:调节屏幕与投影仪的距离。 3、放大镜:成像特点:正立 放大 虚像 凸透镜怎么使用起到放大效果。:物距一倍焦距以内。 4、实像和虚像:实像:实际光线会聚点所成的像(可以用广光屏承接) 虚像:不是实际光线会聚点所成的像,而是反射光线反向延长线的会聚点所成的像 (像物同侧为虚,异侧为实。适用于透镜) 第三节 凸透镜的成像规律 (1)物体在二倍焦距以外(u>2f),成倒立、缩小的实像(像距:f<v<2f),如照相机; (2)物体在焦距和二倍焦距处(u=2f),成倒立、等大的实像(像距:v=2f)。如幻灯机。 (3)物体在焦距和二倍焦距之间(f<u<2f),成倒立、放大的实像(像距:v>2f)。如幻灯机。 (4)物体在焦距处(u=f),不成像。 (5)物体在焦距之内(u<f),成正立、放大的虚像。像在物体后。 (6)物体在2倍焦距外向透镜移动时,物近像远像增大。物远像近像减小。 第四节 眼睛和眼镜 1、人的眼睛像一架神奇的照相机,晶状体相当于照相机的镜头(凸透镜),视网膜相当于照相机内的胶片。 2、近视眼看不清远处的景物,需要配戴凹透镜;远视眼看不清近处的景物,需要配戴凸透镜。 第五节 显微镜和望远镜 1、望远镜能使远处的物体在近处成像,开普勒望远镜目镜物镜都是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。其中伽利略望远镜目镜是凹透镜,物镜是凸透镜; 2、显微镜的目镜物镜也都是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。 3、视角: (远小近大、一叶障目)

  高考作文主要考查什么思维能力,写作能力。前者决定文章的逻辑联系,后者关涉文章的表现形式。相对而言,表现形式(含表达技巧、修辞手法等)较易理解,而逻辑联系则较难把握。因此,在议论文写作中,思维能力的训练既是重点,又是难点。那么,如何训练呢

一合理布局。让架构合乎逻辑

为文之先,自是立意,然意之生发,却要如剥茧抽丝,循序探幽,依理发微,而绝不是东拉西扯,更不是胡拼乱凑。因此,掌握合理布局的技巧,乃议论文写作中思维能力训练的第一要义。

议论文的布局涉及到总体布局和主体布局,总体布局即全篇的架构,其基本模式一般是概括――分析――归纳的“总分总”式:对此,一点即明,无需赘言。而主体布局即文章中间的“分析”部分,是作者围绕中心论点进行有理有据且有序地论证生发。这里,首先涉及到展开论证的角度问题。

展开论证的角度,通常是三个:是什么,为什么,怎么样。“是什么”,重在阐释中心论点的内涵和意义。不过,高考作文取此角度往往不是解释概念的内涵,而是为了阐发论点的意义。例如针对2010年全国卷1的作文材料,有篇考场佳作是这样展开的:

有鱼吃也要提老鼠,是一种责任。

有鱼吃也要捉老鼠,是一种境界。

有鱼吃也要捉老鼠,是一种风骨。

这三个分论点,从语言形式上看貌似在下定义,而实际上是在阐发“有鱼吃也要捉老鼠(坚守职责,恪尽本分)”的现实意义。

“为什么”,旨在揭示中心论点和分论点之间的因果联系:例如要以“坚守,能够成就事业,升华品德”为中心论点来展开论证的话,就可从以下三个方面立论:①坚守是一种执着,使绝望变成希望;②坚守是一种信念,使普通变得高尚;③坚守是一种职责,使平凡变得伟大。这三个分论点就是从“为什么”的角度生发的,谓予不信,只需在三个分论点之前加上“因为”,在中心论点前加上“所以”,再念一下即可。顺便说一句,在对每一个分论点进行论证时,分论点和论据之间,也应当是因果联系。

至于“怎么样”,则是从方法的角度切人的。比如论证了“坚守很重要”之后,再接着论述一下“怎样坚守”,这样既将论述引向了深入,又使全文的逻辑联系更加严密。不过,作为考场作文,从这个角度进行的论述一般只在文章结尾进行,且不作充分的展开。

弄清了论证展开的角度,还需明白展开论证的模式,即分论点呈现的形式。一般来说,有并列式、层进式和对照式三种。并列式即分论点的指向均处在一个层面上,且互不交叉,如上面关于“坚守”的三个分论点即是。层进式就是分论点的内涵是逐层深人的,如上面的对“有鱼吃也要捉老鼠”这个论题所展开的“责任、境界、风骨”三个层面即是。对照式,就是从论题的正反两个方面入手,通过对比论证得出结论。其优点是结构简洁,论证充分。最简单的对照式是在提出观点后,一段从正面论证观点,一段从反面论证观点,最后得出结论。

如果议论文从整体到局部有了这样周密的布局,当然就搭起了一个合乎逻辑的架构。

二 顺理粘连。让论证富于理性

有了合乎逻辑的架构,又有了适合的论据,还要运用一定的粘连技巧,使之成为一个整体。其方法主要有以下四种。

1 观点+过渡+事例+分析

这个步骤中最重要的是“过渡”和“分析”。所谓“过渡”就是要在观点和事例之间,用适当的词句来勾连,以接通文气,使观点和材料在语言形式上畅通无阻。所谓“分析”,就是事例叙述完之后,还必须对事例进行适当的分析评论,指出其本质特点,使事例和论点在内容上联结在一起。例如:

认识目标,才能找到生命的方向。目标是个人为自己的行为尺度作出的心灵评判;没有目标,对万物的认识就无法换算为心中的矢量。勾践矢志雪耻,舌触胆而为的,目遇薪而成标,三千越甲,吞吴而归;韩信立志为将,巷中少年的耻笑,大汉天子的怠慢,都无法侵蚀他的目标,终于将兵百万,破城千里。鼠目寸光之人,对“目标”的理解不过是“任务”“期限”这般强制性概念;而真正的目标,却是难以量化的指南之针。

这段话共四句话,第一句话是论点,第三句话是列举的两个事例。笫二句和第四句分别是”过渡”和”分析”。正是因为有了这两句,观点和事例就粘连起来了。

2 观点+过渡+论据+分析+归纳

这种粘连方式就是在第一种的基础上加了一个“归纳”。所谓归纳,就是从多个事例中提炼出必然性的东西。既然要从多个事例中提炼,那么,“论据”部分,就应是两个或三个以上。例如:

心中有了不会动摇的目标,前行就会显得坦然坚定。若无执著与坚持,任何目标只是镜花水月。刘邦心中绘的是大汉的江山,于是鸿门宴上他逃得坦然;苏武心中绘的是中原自己的祖国,所以北海牧羊他接受得坦然;苏轼的目标是为民谋福,所以赤壁之上泛舟放歌,他唱得坦然;蒲松龄的目标是刺破人间黑暗,所以狐妖鬼怪,他写得坦然。正是因为他们心中有着不移的目标,面对曲折与阻力才显得坦然坚定。

这段话共有四句,第一句是提出论点,第二句是过渡勾连,第三句是列举了四个事例,在每一句事例之后,均有一句分析,指出共同点,第四句是对共同点的归纳。这一句归纳(实为真正的“讲道理”)大大加强了论证力量。

3 一般道理+个别道理即“演绎推理法”。前面的分析归纳是从个别到一般,而演绎推理法是从一般到个别。用普遍性的真理(论据)来证明特殊的论点的方法。例如:

万丈高楼平地起,但大家知道,只有在坚固的基础上才能筑起万丈高楼;在沙地上是建不起高楼的,可见,打好基础对做好事情是多么重要。达・芬奇的老师开始不是教他创作什么作品,而是要他画蛋,实际上就是要他严格训练用眼细致的观察形象,用手准确地描绘形象,手眼一致,不论画什么就能得心应手了。正是因为达・芬奇经过了严格的基础训练,终于创作出许多不朽的名画,成为一代宗师。

这段文章由三句话组成,第一句是用一个比喻推出了一个一般性的道理(论点):要做好事情,就必须打好基础。在演绎推理中,这就叫大前提。第二句说达・芬奇在老师的指导下进行了严格的训练,这就叫小前提。第三句自然而然地得到结论:达・芬奇之所以取得艺术成就,是因为他经过了严格训练。这样的逻辑推理是令人信服的。

三扣理妙议,让论述理趣盎然

议论文,总得议,总得论,而且要力争议中见思想,论中出道理。因此,在议论文写作中,训练思维能力最有效的方法之一就是在文章的关键处,来上一两句精妙的议论。这样的 议论句,如果恰到好处,就既有点睛之妙,又有理趣之美。

那么,如何妙议呢正反对举式。在进行了正反论证之后,如果用一个对称句概括一下,就使文章陡增理趣。如在论述了“要敬畏生命”这个命题后,紧接着来一句:“敬生命启示我们,活着就要努力奋斗,短暂就可变成永恒;畏生命告诉我们,一切生而平等,生命就能享受尊严。”

虚实相生式。文章的理性说到底是“虚”,那么,“实”在哪在记叙文的叙述中,在议论文的论据中,在散文形象化的描述中。如果有了叙述而没有主旨的揭示,有了论据而没有必要的归纳概括,有了描述而没有哲理的升华,那么,叙述、论据和描述就犹如散兵游勇,一盘散沙。因此,文章的理性之光一定要闪耀在生动的叙述、具体的论据和形象的描述之间。分析问题要能够由表及里,由此及彼,由点到面。例如:

我问你:“一滴水,快乐吗”如果你想到,一滴水努力地扩了扩胸变成了海洋中的一分子,你说,他是快乐的;可是如果想到一滴水要长久地生活在咆哮的波涛里,你说,他是不快乐的。

叔本华说:“事物本身是不变的,使它改变的是人对事物的看法。”这里的“看法”就是思想;思想是快乐的源泉,但并非所有泉眼涌出的都是快乐。因为思维方式出了问题,就可能趟想越痛苦。还记得那个望天忧天的杞入吗记得那些钻进木桶里晒太阳的希腊先哲吗他们一直都在思考,却一直都不快乐。今天,当我们再谈“杞人忧天”“犬儒主义”时,我们应该警觉:思想拐错了弯,便会进入快乐的墓地。  文章先通过对一滴水的两种状态的摹写,暗示出思维方式的重要性。接着又通过“杞人忧天”、“犬儒主义”两个事例,直接而形象地揭示了思维方式对快乐的决定作用: “思想拐错了弯,便会进入快乐的墓地。”这样一揭示,文章的理趣就显现出来了。具体分析式。文章的理趣不是凭空产生的,而是在对具体材料的分析中流露出来的,因此,能够对一个材料进行多侧面的分析,这本身就使文章有了理趣之美。例如:

中国古代诗人写下了无数咏月的美丽诗篇。王维诗云:“明月松间照,清泉石上流。”张继诗云:“月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠。”李白的诗:“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。”苏轼的词:“明月几时有把酒问青天。”为什么同一个月亮,在不同的诗人那里,竟是或悠闲或忧愁的呢原来,这是由于王维的安适、张继的失意、李白的狂放和苏轼的旷达而造成的,诗人的感情不尽相同,对于同一个月亮,认识当然也不尽相同。其实,在这里,感情才是对事物认识的一个基点。在“人比黄花瘦”的女词人李清照那里,生活安定,夫妻和睦,才有了“兴尽晚回舟,争渡、争渡,惊起一滩鸥鹭”。然而世事沧桑,到她饱受流离之苦、丧夫之恨后,“舟”已是“载不动许多愁”了。前一个“舟”是幸福愉快的载体,后一个“舟”却成为了愁绪与痛苦的寄托。难道是“舟”变了吗不,物依旧,情已非,情变物也变了。 这段文字要论述的论点是“对事物认识的深浅和一个人的感情有很大关系”。作者先从静态的角度,通过不同的诗人眼中的不同的“月”分析出“感情才是对事物认识的一个基点”这个道理,接着又从动态的角度,用同一个词人眼中不同的“舟”来进一步分析出“情变物也变”的道理。像这样丝丝入扣的具体分析,就不仅文采斐然,而且理趣盎然了。

总而言之,在议论文写作中训练学生的思维能力,绝不能大而化之,而要从整体到局部,从内容到形式,扎扎实实地训练。

静物是指没有生命的事物,如花朵、水杯、书籍等。它们通常被认为是无灵魂和性格的存在,但实际上我们可以从不同的角度赋予它们一些特质,使其看起来有灵气和个性。下面我将以专业的语气从多个角度来回答这个问题。

从外观上来看,静物可以通过形状、颜色和纹理等方面展现出不同的性格和特质。例如,一个弯曲优美的花瓶给人以柔美和婉约的感觉,而一个方正刚硬的水杯则给人以稳重和坚定的印象。颜色也是表达性格的重要因素。比如,红色通常被认为是充满活力和热情的颜色,而蓝色则给人一种冷静和安宁的感觉。纹理也能赋予静物不同的个性。粗糙的质地让人联想到坚毅和勇气,而光滑细腻的触感则给人一种温柔和舒适的感受。

除了外观之外,静物还可以通过与周围环境或其他物体的互动来展现出性格和灵魂。例如,一本书放在书架上,它与周围的书籍和装饰品形成了一种和谐的关系,给人一种知识渊博和内敛的感觉。同样地,一朵盛开的花放置在一个简洁而整洁的花瓶中,它与周围的环境相互衬托,呈现出一种优雅和高贵的气质。这种互动让静物看起来更有生命力,具备了与人类交流的可能性。

静物也可以通过我们给予它们的意义和记忆来赋予性格和灵魂。每个人对于事物都有不同的感受和理解。例如,对于一个摆放在桌子上的老式闹钟,它可能代表着时间的流逝和珍惜每一分每一秒。对于一个蒲公英花瓶里的蒲公英种子,它可能象征着希望与梦想。这些意义和记忆使得静物变得更加丰富有趣,并且引发人们对其情感共鸣。

在视觉外观之外,音乐、文字、甚至是艺术作品都可以与静物相结合,进一步加深其性格和灵魂。例如,在一幅绘画中,艺术家可以通过对色彩、线条和构图的处理,将静物呈现出丰富的情感和内涵。一首配乐则可以为静物注入动感或悲壮的气息。文字的描写也可以使人们更好地感受到静物背后的故事和情感。

赋予静物性格和灵魂可以通过外观、互动、意义和艺术等多个方面来实现。通过形状、颜色和纹理等外在特征展现出性格特质;通过与周围环境或其他物体的互动体现出生命力;通过赋予意义和记忆使其更加丰富有趣;通过音乐、文字和艺术作品与之结合进一步加深其性格和灵魂。这些方法都能让我们更好地感受到静物的存在,并与之建立起情感上的共鸣。

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