只列出以下记得的冠以高达之名的机子吧
机动战士高达(UC 0079):高达(RX-78,即高达的老祖宗)
机动战士Z高达(UC 0087):高达MK-II(这个存在三只,三号机是初期卡谬带到奥古的,二号机用的是黑的的提坦斯仕样),高级高达(这个其实就是MK-II加上飞行背包G防护者的组合形态),Z高达(读作ZETA,这个Z是希腊字母,第一台正式的可变形式高达,搭在生物传感系统),这个系列里本来克瓦特罗的百式也属于高达系,但是克瓦特罗在机体为开发完成的情况下就驾驶出战,本身的变形机构都没有开发完成,暂且不算,后续机种UC0096再说
机动战士高达ZZ(UC 0088):MK-II和Z都是上作的延伸产物,另外还有Z高达头部被破坏之后零式用扎古II的头部凑合用的Z高达(扎古头)的存在,本作的主角机是ZZ高达(读作DOUBLE ZETA),后期还有完全装甲型ZZ(FAZZ,full armor double zeta,注意,这个和FA-ZZ是不同的)
机动战士V高达(UC 0153):V我看的不是很仔细,但是,本作是目前UC的终结作,主役高达系机体是V高达,V DASH,以及V2高达,V2后期还有特装型V2A和V2B,还有作为UC系最强机体的V2AB
OVA
机动战士高达~08th MS小队(UC 0079):陆战型RX-78(这个就是用元祖RX-78的部件量产化后,地面站专用的高达,泛用性很高),陆战还有头部被破坏之后的形态存在,陆战高达(GM头);后期主角还有乘换Ez-8(基本武器完全继承陆战78,只是多了胸部的回转式机枪)
机动战士高达0080~口袋中的战争(UC 0079):NT-1 ALEX,本机原是为NT特别开发的机子,也是第一台使用360度的“全周天荧幕”的高达,存在完全装甲形态,与京宝梵交战中装甲破损
机动战士高达0083~星尘的回忆(UC 0083):这个系列名机比较多,细述的话太烦(好吧,我很懒),主役GP-01(陆战仕样,宇宙战被西玛阿姨打的半死),GP-01Fb(01的宇宙仕样,Fb的全称是full vernian),GP-02A(联邦开发的核弹搭在的特殊型MS,被卡多抢夺,在所罗门成功释放核弹,灭了联邦2/3军队,最终和GP-01Fb同归于尽),GP-02S/D(03S其实就是03DA的核心部分MS,单机作战能力很差,03D不详述,那是定义于MA和MS之间的BUG级机体),GP-04(这台值得说一下,本身的GP-04被吉翁的西玛收购,重新改装后,就是西马阿姨专用的红色角马,最终被03D捅爆)
机动战士高达独角兽 (UC 0096):独角兽高达,1号机代号独角兽(unicorn),搭在拉普拉斯系统,精神力骨架,搭在NT-D系统(前期打开NT-D系统后发出的红色的磷光,后期完全解放后变成绿色);1号机代号报丧女妖(banshee)(这台也有“黑狮子”的另一种叫法),黑色机体,NT系统开放后金色磷光,没有搭载拉普拉斯系统,机体主要用于重力环境作战,主武器只有一把光束玛格纳姆来复枪,前期机师是强化人马莉妲,大破后回收修复后机师为利迪;DELTA PLUS,写作δ+,百式的正式后续机种,搭载可变性机关
剧场
机动战士高达~逆袭的夏亚(UC 0093):灵格斯算的话也算Z高达系的开发型,严格意义上没有被冠以高达的名号,暂且不说,主役还是阿姆罗的NU高达,首台搭在浮游炮的高达,从夏亚留下的乍得·德卡出取得的精神力骨架设计,从而开发出的神棍机
机动战士高达F91(UC 0123):F-91算是高达小型化的第一台机子,搭载了配合机师大脑行动的生物电脑,能实现高速运动的物质残像,搭载了大型BEAM射击武器VSBR(本机也是海盗里三台海盗机的原型机)
小说和漫画咱看的比较少,独角兽也是最近才补完的,不过小说里神机相当多
例如小说:高达前哨战 爱丽丝的忏悔里的S高达,Z PLUS,Ex-S高达,MK-V,FAZZ(读作法兹,开发未完成的ZZ),以及仅存于图纸,为开发完成的DS(DEEP STRIKER,深度强袭,S高达的MA外武装巡航形态);提坦斯的旗帜里的TR系列,海滋尔;小说版CCA的海牛;闪光的哈萨维里的Ξ,佩涅洛佩
例如漫画:深蓝战栗的BD(blue destiny)系列三台机子;宇宙 闪光的尽头的G-04和G-05;影子方程式里的NEO;F-90里三种换装的F-90;以及相当大人气的海盗高达里的三台X番号机子,X-1,X-1改,X-1改改(骷髅之心),全武装X-1(X-1 FC),X-2,X-2改,X-3
要说媲美海牛的,其实我个人对Ex-S和X-1 FC相当看好的
海信电视遥控器CRF5A59LED55/65NU7700U/8800U/55EC880UCQ使用方法如下
海信电视遥控器使用方法:打开电视机,按住设置键不放,另一只手按电源键,让红灯常亮,再一下一下的按声音的加键或减键,知道显示音量条,再按一下设置键,灯灭了就都好用了,需要强调的是,按音量键的时候不能太快。
海信电视的智能遥控器从上到下只有15个按键,依次为待机键(开机/待机)、直播键(默认进入聚好看频道内容页)、喜爱键(短按:一键直达首选项;长按:进入喜爱列表)、海信小聚键(启动AI图像智能识别)、信号源键(选择输入信号)、设置键(进入设置菜单)。方向键(上下左右移动焦点)、确定键(确认操作)、返回键(返回上一级界面或菜单)、主页键(进入电视主页)、语音键(打开麦克进入语音助手)、静音键(静音/解除静音)、菜单键(进入快捷菜单)、音量减小键和音量增大键(调节音量)。
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nuuc
书上说ucos移植时,调用OSStart()后启动时钟节拍,即在第一个任务中允许时钟节拍中断
int
main(void)
{BSP_Init();
OSInit();
OSTaskCreate(Task_START,(void
)0,
&startup_task_stk[STARTUP_TASK_STK_SIZE-1],
STARTUP_TASK_PRIO);
OSStart();//启动各项任务后,任务就由操作系统来管理和调度
return
0;
}
这是主函数
ucos
ii
并不是每个节拍都进行任务切换,只是每个时钟节拍都去判断是否要进行任务切换;\r\n就算有一个优先级很高的任务每个节拍都要切换,那么也不用担心,因为这个任务不可能在整个节拍的时间里都需要运行,那么一个节拍是10ms,它运行5ms,那么剩下的时间进入的是延时函数,延时函数里便能进行任务切换,让优先级低的任务得以运行。所以这个不用担心。
uC/OSII编程中的问题,程序出错,停在OSStart()那了
OS_EVENT
QSemB;
OS_EVENT
QSemC;
OS_EVENT
AppSemSend[MAX_TCP_LINKS];
OS_EVENT
AppSemCon[MAX_TCP_LINKS];
OS_EVENT
AppSemDisc[MAX_TCP_LINKS];
void
QMsgTbB[100];
void
QMsgTbC[100];
void
QMsgTbD[100];
void
QMsgTbE[100];
char
rxmsg;
ARPKT
arpkt;
IPKT
ipkt;
ICMPKT
icmpkt;
UDPKT
udpkt;
int
rfv1,da_d;
OS_STK
Main_Stack[TASK_STACK_SIZE]=
{0,
};
void
Main_Task(void
Id);
#define
Main_PRIO
20
OS_STK
TaskB_Stack[TASK_STACK_SIZE]=
{0,
};
void
TaskB_Task(void
Id);
#define
TaskB_PRIO
12
OS_STK
TaskC_Stack[TASK_STACK_SIZE]=
{0,
};
void
TaskC_Task(void
Id);
#define
TaskC_PRIO
14
void
Main_Task(void
Id)
{
GENFRAME
gft;
WORD
dtype;
ARMTargetStart();
OSTaskCreate(TaskB_Task,
(void
)0,
(OS_STK
)&TaskB_Stack[TASK_STACK_SIZE-1],
TaskB_PRIO);
OSTaskCreate(TaskC_Task,
(void
)0,
(OS_STK
)&TaskC_Stack[TASK_STACK_SIZE-1],
TaskC_PRIO);
while(1)
{
OS_ENTER_CRITICAL();
OS_EXIT_CRITICAL();
OSTimeDly(100);
}
}
void
TaskB_Task(void
pdata)
//arp
{
INT8U
eer;
ARPKT
arp;
NODE
node;
char
jrxmsg=0;
int
txlen,ret=0;
while
(1)
{
Uart_Printf("do_poll1!
");
OSTimeDly(50);
}
}
void
TaskC_Task(void
pdata)
//icmp
{
INT8U
eer;
IPKT
ip1;
ICMPKT
icmp;
int
txlen,len;
NODE
node;
char
jrxmsg=0;
Delay(100);
while
(1)
{
Uart_Printf("do_poll2!");
OSTimeDly(50);
}
}
void
Main(void)
{
ChangePllValue(88,10,0);
rBWSCON=0x11111012;
//BANK2
IS
8
BIT
MODE
Port_Init();
Uart_Init(0,115200);
Led_Display1(0xf);
Uart_Select(0);
//Select
UART0//
//
Beep(0x1);
Uart_Printf("\n---------------------------------------------------------------");
Beep(0x00);
Uart_Printf("\nOEM
name
:
LiYuTai
ElecCo,Ltd
");
Uart_Printf("\nWebsite
:
wwwhzlitaicomcn
");
Uart_Printf("\nEmail
:
lyt_tech@yahoocomcn
");
Uart_Printf("\nFunction
:
ARMSYS44b0's
Datagram
Test
Program
");
Uart_Printf("\nUART
config:
1152kbps,8Bit,NP,UART0
");
Uart_Printf("\n---------------------------------------------------------------");
Uart_Printf("\nS3C44B0X
Test
Program
Ver
20
rSYSCFG=0x%x
MCLK=%dHz\n",rSYSCFG,MCLK);
Led_Display1(0x0);
Lcd_Init();
ARMTargetInit();//initialize
Target
//
Init
uCOS-II
OSInit();
//Create
the
Main
Task
OSTaskCreate(Main_Task,
(void
)0,
(OS_STK
)&Main_Stack[TASK_STACK_SIZE-1],
Main_PRIO);
QSemB=OSQCreate(&QMsgTbB[0],100);
QSemC=OSQCreate(&QMsgTbC[0],100);
/
Start
uCOS-II
/
OSStart();
}
以上为主程序的一部分,编译没有问题,上JTAG测试的时候老师出错,单步运行有时出错在一开始,有时出错在OSStart();那里,请高人指点迷津!不甚感激!!!
在什么系统上调试的
是不是汇编部分没有做好
你是在ARM系统上调试的
在arm上调试ucos的时候,OSStart()一运行,就开始启动定时器,二这个定时器是系统运行必须的
jtag无法调试定时器
就是说在jtag下,你只能让UCOS全速运行,无法单步运行
设置断点运行也可以
UC
OS-II
函数局部变量存在哪里
内核结构:临界段、任务、任务状态、任务控制块(OS-TCB)、就绪表、任务调度、给调度器上锁和开锁、空闲任务(IDLE
TASK)、统计任务、中断处理、时钟节拍、UCOS2初始化和启动。
void
task1(void)
{
INT32U
count=0;
start_Tick();
while(1)
{
printf("count;",count++);
OSTIMEDLY(25);
}
}
void
task2(void)
{
INT32U
count=0;
Ticker_init(OS_TICKS_PER_SEC);
while(1)
{
printf("count;",count++);
OSTIMEDLY(50);
}
}
void
main()
{
sysinit();
OSInit();
OSTASKCREAT(Task1,(void)&Task1Data,
(void)&Task1STK[TASK_STK_SIZE],TASK1prio);
OSTASKCREAT(TASK2)
OSSTART();
}
例子中的UCOS系统中有3个任务。TASK1和TASK2仅仅是进行延时、研时不同的时间片、代码如图示。另一个是空闲任务,是UCOS启动时自动创建的。
UCOS运行开始于MAIN函数,代码如图。MAIN函数首先调用sysinit(),该函数不是操作系统本身具有的,是一个自行编写的函数,用来做一些针对具体系统的初始化工作,这个函数不是必须的。
Osinit,这个函数是UCOS的系统函数,是UCOS启动时必须调用的。它主要是用来对UCOS内核中的各种数据结构做初始化工作。(同样是INT,在有的CPU体系结构中是16BIT,在有的CPU体系结构中是32BIT)此外它还会建立空闲任务IDLE
TASK,这个任务总是处于就绪态,优先级总是设为最低,这个任务从代码角度讲只是对一个全局变量OSIDLECTR做累加,它的作用是在系统空闲时消耗CPU时间。如果统计任务允许OS-TASK-STAT-EN和任务建立扩展允许都设为1,则OSinit()还得建立统计任务OSTaskstat()并且让其进入就绪态,优先级总是设为OS-LOWEST-PRIO-1。
接下来,2次调用OSTASKCREAT(),创建2个任务:TASK1和TASK2。从代码中我们看到有2个变量:TASK1STK和TASK2STK,分别为2个任务的堆栈,这个在前面提到过,UCOS的堆栈大小是可以根据需要定制的,从代码的角度讲,任务的堆栈是以全局数组的形式来实现的。调用OSTASKCREAT()时还有2个参数:TASK1PRIO和TASK2PRIO,它们表示的是任务的优先级,在例子中TASK2的任务优先级高于TASK1。需要注意,在MAIN函数中至少要建立一个任务,否则UCOS无法正常进行。
最后MAIN()函数调用OSSTART(),这个函数做的工作是从任务就绪表中找到优先级最高的任务的任务控制块,之后,OSSTART()调用高优先级就绪任务启动函数OSSTARTHIGHRDY(),这个函数与选择的微处理器有关,它是在针对具体平台进行移植时自行编写的。OSSTARTHIGHRDY()使已经创建的任务中优先级最高的任务开始运行,之后程序是不会返回OSSTART()的,本例子中TASK2首先开始执行。
再返回到程序清单,可以看到TASK2于TASK1相比唯一的不同就是TASK2执行的第一个语句是调用函数TICKER——INIT(),这是个自行编写的函数,作用是设置定时器,从而为操作系统运行提供时钟节拍。之所以这样是由于UCOS的结构造成的,UCOS要求在OSSTART()运行后才能打开定时器中断。如果不这样做的话,时钟节拍中断有可能在UCOS启动第一个任务之前发生,此时UCOS处于不确定状态之中,程序有可能崩溃。
之后,UCOS就开始了运转,对于例子来说就是TASK1和TASK2以及空闲任务轮番工作。
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最后阿姆罗和夏亚同归于尽,都死了。
相关介绍:
在《逆袭的夏亚》中,夏亚与阿姆罗精神共鸣以及所有善良的人们的精神力,化作了巨大的能量场,像一道光环围绕着地球,地面上所有的人都观赏到了这一奇景,那是比极光更加美丽的人类的心灵之光,而且,在这光的作用下,阿克西斯缓缓脱离了地球的轨道,向着宇宙的深处漂去。
后官网说法是在阿克西斯战役时,夏亚和阿姆罗在“阿克西斯的虹光”中与牛高达同化,实际上就是同归于尽。
扩展资料
相关背景:
UC0093年,阿姆罗以联邦军外围部队隆德·贝尔舰队的MS部队指挥官身份,驾驶Re-Gz与RX-93Nu GUNDAM与布莱特一同对抗夏亚所领导的新吉翁,当时的阶级仍然是大尉。
在0093年3月12日企图阻止夏亚投下阿克西斯的攻防战中,与夏亚的座机MSN-04SAZABI单挑获胜,并且带着夏亚的逃生舱一起,企图用RX-93v-GUNDAM的强大推进力将阿克西斯将要坠落地球的一部份推离地球轨道。
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