关于ZVZ时间的问题,主要有两个原因1是Z和P、T不同,无法在前期通过建筑物堵口的方式建立起强大的防御体系,对攻就成为了ZVZ的必选。2是由于虫族兵种的特性决定的,Z的兵种在星际中是最少的,在3本基地以前可使用的兵种就是狗、刺蛇、飞龙和自杀蝙蝠,由于ZVZ的时候飞龙可以在很短的时间内登场,而且随着操作水平的不断发展,刺蛇群在优秀的飞龙聚堆甩尾的操作下是没有抵抗力的,在加上刺蛇的机动性没有飞龙好。因此zvz中是很少有强大的刺蛇海出现的。总是在早期拼狗(甚至没有)之后迅速的过渡到飞龙对决,由于飞龙攻击的特性——溅射和飞龙不多的血量,会对双方聚堆的飞龙群造成巨大的伤害,再加上自杀蝙蝠的协助,因此飞龙对决总是会很快结束,在飞龙对决中胜利的一方则会在对方毫无防守能力的情况下对对方基地进行攻击。因此,飞龙战结束的时候,失利的一方一般都会GG认输了。总之,ZVZ的比赛比的就是狗、飞龙和自杀的操作以及对资源的精确控制,这就是ZVZ时间总是很短的原因
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