1、Carry局:相比于队友你能够起到团队主力输出的作用,在自己的一路取得了相当的优势并且引领全场游戏,带领队友走向胜利。
2、尽力局:实力相当,队友很努力的打了,都表现的很好,但是结果不尽如人意。
3、福利局:对方LOL游戏玩家有挂机、掉线、送人头或者故意输游戏的,赢得毫不费工夫,称为福利局。
4、躺赢局:队友实力强势,自己没有怎么发挥实力,因为队友关系而获胜的局,就叫躺赢局。
5、浪输局:前期发育很好对线能够表现出优势,中后期到结束这段时间到处浪结果浪输了。
6、甩锅局:意思是在英雄联盟游戏中其他成员的发挥正常,输掉游戏的原因在于个别的队友,这种局就叫甩锅局。
扩展资料:
游戏中的其他术语:
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
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an-adventure
一次巧遇;一次冒险
例句
1A flight in an airplane is no longer such an adventure as it used to be
坐飞机不再和过去一样是项冒险。
2A flight in an aeroplane used to be quite an adventure
从前乘飞机飞行是相当冒险的事。
3But then I realized that what I was living through was not an adventure, but a nightmare
但后来我意识到我现在的生活并不是冒险而是一场噩梦。
4The trip to Afghanistan was an adventure for Helen
到阿富汗旅行对海伦来说是一次冒险的经历。
5A flight in a plane used to be quite an adventure
过去乘坐飞机是一种十分刺激的冒险。
6The Mongol Derby 2009 is a true humdinger of an adventure, and to make it even better, it aims to save a bit of the world too
2009蒙古德比是一次非常好的冒险,并且为了使活动办得更好,它的目标也是拯救世界的一点资源。
《西游记大话女儿国》福利君在福利转盘。
方法:进入游戏,点击福利转盘图标,可以看到福利转盘的奖励详情,点击转1次按钮,就可以获取福利转盘奖励了。
《西游记大话女儿国》:
是一款经典西游题材的角色扮演手游,这款手机游戏完美重现西游背景、人物,游戏中你可以打造豪华阵容,陪你共创难关,在这片广阔浩瀚的大话西游世界里,玩家可以扮演核心的英雄强者,迎战上古邪魔BOSS,挑战强大的真人玩家,高度开放式的游戏地图等你来自由探索和冒险!
作为一名从《原神》、《幻塔》……等游戏内测阶段走过来的老玩家,春秋君对这些游戏刚开服时候的评价,是相对公正一些的。还记得《原神》最开始的时候,正陷入所谓的“抄袭”风波,福利君却直言不讳地表示没有抄袭。而《幻塔》刚出现的时候,春秋君也曾认为该游戏本身底子不差,算不上差游戏,只是太多地方需要磨合。
诺亚之心是二次元开放世界冒险动作手游,这个类型与幻塔和原神,有异曲同工之妙,但是整体风格还是有很大的差异,毕竟每家游戏都有自己的特点和玩法,如果说幻塔像魔兽世界版的二次元手游,那么诺亚之心给人的感觉像传奇版的二次元手游,总之这款游戏的争议性目前还是很大,虽然下载量高,但是不少玩家表示,自己是被动下载,企鹅通过强大的流量渠道,帮助诺亚之心有不错的下载量!
虽然说《诺亚之心》是祖龙娱乐研发,《幻塔》是完美世界研发的游戏,但其实背后都有企鹅的资本运作,由于《原神》在二次元手游的强大统治力,企鹅自己开发的游戏,很难与之抗衡,于是只能与其他游戏强强联合,制作出不输给《原神》的作品,但从目前来看不管是《幻塔》,还是《诺亚之心》都不尽如人意!
正当玩家们还怀揣着一丝幻想时,进入游戏之后,却纷纷表示蚌埠住了。诺亚之心的角色看起来十分奇怪(画质拉到最高),建模目测是比较粗糙的。这画质依旧不和原神对比,就算和幻塔对比,都有较大差距——当然,游戏质量并不完全与角色建模挂钩(譬如《光遇》,建模比较简单,并不妨碍是个好游戏),所以不排除诺亚之心是故意将角色制作成这种风格的。
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