释魂是白字还是黄字

释魂是白字还是黄字,第1张

问题一:DNF释魂武器的附加伤害是白字还是黄字? 30分 是白字的,写着附加的都是白字。增加的是黄字。篮色是异常造成的伤害。求采纳

问题二:Dnf释魂变成白字伤害还是黄字伤害了?为什么白字没有了?懂的来。 是白字,改版以后把伤害跳出来的数字颜色统一了,所以都是**的

问题三:dnf黄字白字的区别 黄字指的是增加伤害类装备,比如:金手镯、虫链、遗迹手镯、强击属性假粉、猪腰带。

白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑。

显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字。每件白字装备都是独立计算,有几个就附加几个数字所以不冲突;黄字装备则是取最高值,所以冲突。

最后还有一类特殊黄字装备不和任何冲突,比如灵魂猎者直接增加面板攻击力的

问题四:DNF释魂太刀附加的伤害是黄字还是白字? 是白子伤害

因为弑魂武器的是显示附加伤害

所谓白字,就是附加伤害

不会和其他重叠

楼主不用担心

现在这些武器也便宜了

问题五:镇魂武器的附加伤害是白字还是黄字的,和研究所的那三件有冲突么 是白字的,跟无影一样/而且这类附加x%伤害的都不会冲突,会冲突的有悲鸣项链跟野猪腰带,暴击伤害很多都会冲突

问题六:释魂那个附加的16伤害,是白字还是黄字 白字白字白字白字(两个字还不行 不让提交)

问题七:地下城释魂伤害加16加,是黄字还是白字 普及一下,攻击时增加多少多少的是属于黄字,暴击时增加多少多少是爆伤,白字是叫附加伤害,如果有附加多少多少火、光、冰、暗的伤害是属于属性白字。

问题八:现版本DNF释魂武器附加的是黄字伤害吗?会和金手镯冲突吗? 只要是写附加的,就都是白字,所有白字是不冲突的!金手镯是黄字,和白字不冲突

问题九:dnf海神套附加伤害是黄字还是白字 附加伤害是白字,永不冲突。

增加伤害是黄字,只取最高值。

问题十:dnf白字伤害和黄字冲突吗,如图,失明下实在无力去计算伤害,会和释魂冲突吗 黄字和白字不冲突,白字白字边黄子,黄字和黄字冲突!另外俩白字变的黄字不和黄字冲突!

比如,幽灵套,诅咒是附加20伤害(白字),遗迹手镯9伤害(黄字),镇魂武器11伤害(白字),左右项链贺拉斯10伤害(白字),戒指杀猪戒(白字),这样子装备的伤害是最大化不会有冲突

那么在更新了十一周年庆版本后800W勇士都被官方安排的明明白白的,连一周课程表都给你安排好了。这就来看看普雷副本更新前后的“课程表”吧。

要说到更新后的主要内容就只有普雷-伊希斯团队模式了,这个模式主要是给更新前已经毕业的小伙伴们进行挑战的新的副本,在这个全新的副本里要认识全新的怪物,全新的副本机制,还有对各个内容的再次整合,然后在进行通关,这就是一款 游戏 的一种运营模式。

那么新的团队副本:普雷出现后,是顶替掉更新前已经被彻底删除了20人团队模式的使徒安徒恩副本。在这个让众多玩家回忆的副本里终于落下了帷幕,也已经成为了第二个“超时空之战”,已经沦为了周常副本。

也就是说普雷-伊希斯现在成为了一周里主要的3个副本之一,800W勇士虽然自选整体的攻坚时间,但是完全就相当于是上班,被官方安排的满满当当,不知道在座的各位有什么想法。

不过也有一定的好处吧,毕竟万事都分两面性。随着普雷的上线,不渝之咏获得的数量直线上升,不过这前提是你能打得过普雷团队模式。

也可以多买一点史诗灵魂进行出售,也是一种获得资源的方式,只不过就是累了一点。

虽然累,但是普雷的输出要求是以往所有副本里门槛来说是最低的,普雷团队模式的门槛不在是你打桩必须超过多少多少了,甚至一些玩家没什么国服特色依然可以通关普雷(小梦亲测),只是需要大量的时间罢了(就算平均下来也需要45-50分钟左右,1队要求高一点,打普雷需要30分钟左右,总共可以打4波)。

普雷团队模式要求技术熟悉机制要比装备强来得重要的多,毕竟普雷副本里一般人没办法做到进图直接秒杀BOSS的存在,伤害低了也就是容错率低了,伤害高容错率也就高了而已,但是对于熟练机制的玩家来说并没有什么不同,在不久的将来,只要打造稍微过得去,想要通关普雷,还是很简单的。

小梦感觉就像回到了卢克的时代,虽然没有安徒恩那么好玩,但是普雷一样是非常成功的副本。

普雷-伊希斯:每周六更新,周末回家打打团还是很有趣的,但是搞的跟下了班又跟上班一样,却是有一点“劝退”的意思了。

超时空漩涡是95版本新开放的一个“旧图”,这个副本在开放的时候只是把血量增加防御增加等级增加开放出来了,并没有任何多余的玩法。这也是让玩家诟病的地方,在90版本大量的玩家为了黑洞/白洞首饰(除了一些绿色玩家除外)疯狂的刷超时空之战副本,毕竟没出过,第一次出现当然有很多惊喜,也是国服首发的团队副本。

但是在95版本你不仅仅只调高了本应该是对应95级副本的怪物的血量和防御,却弄了一个国服特色双倍血量,而且这还是建立在已经在90版本玩家已经打腻了的基础上增加,这也是最近一直有退坑潮之前所累积的“炸药”。

在95版本之初,为了早早的毕业超时空漩涡,大量的玩家选择筛选掉蛇皮,并且进一步增加打团效率,也就让当时的玩家对这 游戏 心凉了一大截的状况。

原因呢?

首先是上面说的,玩了1年多的副本,你又弄出来,然后还国服特色一下,双倍血量和防御,这兼职没办法玩。美其名曰是迎合玩家胃口,让玩家觉得副本并不简单。

由于防御和血量过高导致门槛直线上升,小梦在初期没有一件红字,根本人家就懒得要,都是队里有一个红11以上的大佬才勉强会带。不过幸亏我练的是25C,后边靠PY还是坚持了下来,但是又有多少人在超时空漩涡门外被踢成皮球,这就造成了后来各种鄙视链,让 游戏 生态非常糟糕。

更有一些下水道在打造过,甚至有红10,都不如一个25C伤害高,后来经过改版才稍微好一点,这也是当时很著名的事件:打算不要红狗!红11红狗都不要!

不过,小梦认为经过2年的煎熬已经过去了,虽然现在的玩家已经没有耐心继续坚持重度重复的副本了,但是能坚持下来也着实不易,毕竟现在的普雷要比超时空漩涡好玩的多啦。

超时空漩涡:周2更新,上了一天半回家还得打打团,想块点做装备还得多打几个团来养一个号,你说累不累。

卢克,90版本神一样的存在,也是DNF最长时期煎熬的副本,说实话这个副本完全够不上团队模式,也就勉强算是一个小的团队副本都有点牵强。虽然这么说,但是也是被作为团队模式制作出来。

在90版本初期,能进入卢克副本的人其实很少,毕竟卢克的血量照比安徒恩翻牌接近10倍。真的相当的恐怖,在那个时候还有很多玩家都秒不了火山更别说卢克老爷子了。

不过值得一提的是,在90版本去打卢克的人,很多都是90SS散搭并非是一整套,而当时的 游戏 乐趣也的确要比现在好的多。

虽然卢克门槛要求也不低,但是国服特色的活动宝珠并非必须的,这就是为什么很多玩家说改版后的 游戏 越来越快餐化的问题所在了。

卢克团队模式:每周日更新,不打白不打,主要赚的是卢克卡,一卖好多钱,周周都要打。

安徒恩与超时空之战已经没有任何不同了,除了难度上的差距以外已经沦为日常白图,虽然一周有进入的限定次数,可是并不能阻拦大家“养猪”的想法。

超时空之战有能力的还可以带一带人,当然是收费的,找一个纯辅助然后收两个酱油,还是可以的。虽然安徒恩没有酱油,但是安徒恩可以保底有SS,攒够一定的材料就可以换取一个SS,当然你要是一路黑下来就没办法了,一般情况都是稳赚不赔的。

一说到这里就觉得赶上,曾经很厉害的副本,现在却变成了白图,而且活得这么惨淡,不过也没办法,时境过迁,谁都要往前看 游戏 也一样,光怀旧是没有意义的。

超时空之战/安徒恩:每周四更新次数,有能力的可以随时去刷,不过很多玩家或许用来搬砖了吧。毕竟是需要疲劳的周常副本!

泰波尔斯崩坏乐园,是95版本获取主流装备的主要途径,这个副本的出现,也是把之前的深渊模式完全推翻了,在90版本获取第一阶段的装备还必须是靠刷刷刷,无限刷深渊才有机会获得一整套的SS装备,而在95版本直接简化了。

只要每周坚持打鸟背,终有一天会一套泰波尔斯装备,包括苍穹幕落武器,刷深渊只不过会加速这个进度,但是对于不是一线玩家来说根本完全不影响,毕竟早体验和玩体验,体验的内容都是一样的,就看各位勇士是怎么看待这么一件事了。

泰波尔斯:作为95版本主要获取装备的途径,极大的缩减了玩家对于深渊这种概率性装备的“怨言”,但是也极大的降低了DNF这款 游戏 的深渊派对的这种激情。但是这种做法也是有目的的,也就是为什么普雷副本的门槛低,但是对技术和沟通的要求却很高的原因了。

日常活动,周常活动,每日任务,各种站街奔跑那活动时做不完的。所以这个 游戏 已经被安排的明明白白,那么你会坚持把能做的活动都做完吗?

周一到周日的各种日常:南部溪谷,牛头怪乐园,贺拉斯实验室等,能做的都做,做完了还能给小号用或者给拥有的职业使用何乐而不为?

希望换装副本:每周一更新,每天可以打2次,每周可以刷6次,愿不愿意刷全看自己,一种摸金带保底的副本,可以拿最后4点疲劳来刷一次图,也算是赚了很多金币。

三塔一祭坛:绝望之塔,悲叹之塔,眩惑之塔,极限祭坛,蓝白装不要白不要,更有一堆紫卡等你拿,是不是还可能会合成一个之前的粉卡呢?

普雷每日/卢克每日:没有精炼石了?那么快去刷刷每日?万一在卢克在出个传说装备不是又赚钱了?

异界裂缝:搬砖赚钱什么的都无所谓了,也就那么几万块,最主要的是每日可以刷5次有几率碰到古龙,出一个传说装备袖珍罐或者卡片册,不又小赚一笔,而且日常还可以获得一些浓缩的异界精髓也是丰收啊。

DNF课程表一周的,拿好,看看你漏掉了哪一个?如果每日都按照这个不可你还能挂科?你还敢说你高考不过关?所以以后不要问别人为什么我没有伤害。

以上这些安排你做到了几分?

不多说,就先搬砖金币换点券这点都做不到,那还打什么团?

反正不管别人做没做到,小梦我是没做到,所以我没伤害我认了。这是要把800W勇士给活活累死啊。那如果将来出了好多使徒,是不是都给改成周常,然后继续有3-4个团队副本,想想就可怕,这还要不要活了。PL也不够用了,块救救我们吧。

一周一个循环,还要坚持做每个阶段的小活动,小 游戏 什么的,尤其是这次的种竹子,小梦现在还是一级,我TM都忘记点了!

不知道有没有大神真的可以做到以上这些!

看了课程表后,小梦想说不好意思打扰了,虽然有一些坚持做了,但是都是一个角色,不多说,让我5个角色以上都去做这些,真的太累了,先不说费时间,即便不怎么费时间2个小时能搞定也太累了,重复性太高了。而且获得的资源还是固定的。

不知道有哪些玩家可以坚持下来,能加持下来的少说也是一身红8,部分都红9了吧,而且国服特色也几乎出了10套称号宠物也都有了吧,徽章25力什么的也都齐全了。这种毅力简直是惊人,只可惜号不保值啊。

这也是DNF这款 游戏 的败笔,其实玩家怨声载道还有一点就是 游戏 账号太不保值了,如果像梦幻西游这种 游戏 ,账号非常保值的话,我相信DNF别说火10年,在火20年都行,而且那时候退坑的节奏也会非常的缓慢,哪里会像现在呢。

好了,既然策划大大给我们已经安排了一周的课程表,那么我们就安心的去上课吧,不想上课的就请逃课,反正拿到了毕业证也没准回家是顶替父母工作而已。

毕竟所有内容很多我都不去阐述自己的观点,以及对事情的态度。文章内容也不可能去针对口味,毕竟不是为了纯博眼球而写内容。可以给不明白的人,或者还在踌躇的人一些见解,能解开您的心中疑惑就可以了。

DNF剑帝是下水道中的下水道,剑帝碟满5气两仪功切成光剑,我拿个巨剑都比同样装备的剑魂戴光剑攻速快!还有觉醒是无敌技能怎么可能被打回!《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

拓展:

1、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

暗帝有2个流派,第一刷图的E2黑暗契约6或者9,这时候土豪可以堆红字智力,我之前看到一个暗帝,一身幽魂套,武器+15,首饰我忘记什么了,然后20人主C,但是这你想想就好了,如果RP好,一套幽魂SS,那祝贺你,如果不行,还是老老实实做异界套,刷刷普通图,不过红字堆一下,武器换把稍微好点的,也可以去普通的1-5。。第二流派是现在的控场流,无限黑球,基本搭配是,E3的那套件黑球的CD,3件就好。然后各种E3双气息黑球蓝绿,还有贺拉斯2件CD,武器我是带的双气息的黑球蓝绿,称号减CD。吃个CD药,无限控,一般控场还是有20人要的,先做控场咯,然后熟悉20人,然后的话,有钱了再转输出装,当然,土豪无视。

DNF不一样周常活动由游戏堡小编给大家带来,5月25日起,周常地下城将焕然一新!地下城将要改版啦,新增入场次数获得丰厚奖励,感兴趣的玩家一起随游戏堡小编来看看DNF不一样周常活动地址。

不一样周常

活动时间:4月27日-5月25日

活动内容:

5月25日起,周常地下城将焕然一新!改版前夕,为了不浪费冒险家原有的材料,将增加大部分周常地下城的入场次数~快去周常地下城,获得奖励吧!

贺拉斯研究所:增加2次入场次数

赫拉斯研究所:增加2次入场次数

金角银角:增加2次入场次数

领主之塔:增加2次入场次数

守护者祭坛:增加2次入场次数

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