地下城堡3最强阵容是1神殿是晨星,1-2输出是千面魅影和夜莺,2-3辅助是施法者、码字使徒和航行指南。
1谭:先选质量最高的做法。如果多,可以选择弥补队伍不足的技能效果。晨星:目前看来应该是最通用的,战吼稳晕。小技能可以致盲恐惧,主线发的剑也可以减速。紧随其后的是尘土飞扬的剑,凌雄,赤红的风暴。
2输出:打BOSS一般是单输出。如果你想高效的清剿多个怪物或者多目标BOSS,你会遭受群伤。一个作为主要输出,具有尽可能高的质量,另一个作为具有辅助功能的输出。根据抽取的金色和紫色输出字符,选择是行走伤害还是魔法伤害。
3辅助:伤害类型都和输出角色一样,一个是奶辅助,一个是弥补团队缺少的技能效果,不用太在意角色品质。施法魔人:最佳辅助角色,Warroar主动伤害,1技能概率伤害,2技能加总抗性,3技能加总伤害,完美。黑暗使徒:领主减少魔法抗性,无魔法护盾致盲,概率慢,还可以加魔法护盾。
地下城堡3纹章系统解锁
1位面行者试炼:完成等价交换任务(即击败拉赫赞主教)触发,使用裂隙秘石-爬上天道调查山顶祭坛-爬上山顶击败祭坛中的龙。
2具体完成方法:在西托比亚地图上击败BOSS(拉赫赞)后,捏背包中的石头在隐秘处击败黄金龙,即可完成位面行者试炼,解锁纹章系统。
地下城堡3位面行者的试炼完成攻略地下城堡3魂之诗位面行者的秘境怎么过,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城堡3位面行者的试炼完成攻略地下城堡3魂之诗位面行者的秘境怎么过,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
地下城堡3位面行者的试炼怎么完成
1、位面行者的试炼:完成等价交换任务(即击败主教拉赫赞)触发,使用裂隙秘境石-登上天际步道、调查山巅的祭坛-登上山顶在祭坛里击败龙
2、具体完成方法:在西托比亚地图,击败BOSS拉赫赞之后,捏背包里的石头去秘境击败黄金龙,即可完成位面行者的试炼,解锁纹章系统
地下城堡3魂之诗位面行者的秘境怎么过
1、在西托比亚击败拉郝赞后,通过仓库中的裂隙秘境石,进入位面行者的秘境。
2、通过外图的6个地图考验后,可开启天际步道入口。通过陌客圣象更改考验类型。分别为大地、寒冰、毒素,降低我方对应的抗性80点。高配无需考虑考验类型。低配调整后更好打。
3、以下为boss伤害类型:
①庇护所遗址:大地
②崩塌洞窟:毒素
③结晶森林:寒冰古精灵之血+1
④无光灯塔:大地
⑤垂钓者小屋:寒冰绿矿+5
⑥暗语墓地:毒素
天际步道:古精灵之血+1
4、金龙。穿越天际步道,与霍桑格拉瑟战斗。现在的版本,玩法队的话,比较推荐雷法+北方预言者的。北方是辅助定位,35个品格就行,也好洗。有麻痹,中毒,同时雷电伤害对目前的几个难点boss克制。很容易配出来3毒或者4毒用来抑制回复,就算打术士也能用这个队伍。
不过新系统和罗拉娜很快就来了,这个结论也许很快就没意义了。
-------以下个人观点,不喜勿喷------
写得非常好,旋律抓耳,极富节奏感,听来令人激动又觉得深情,张弛有度。
1
它是一首进行曲式的前奏曲,ABA式的格局。A部分由和弦组合小跳音组成,进行曲速度。开头较轻松灵巧,之后逐渐加强,进入超猛的逐渐上升的高潮和弦部分。
B段是一段柔和但充满感情的衔接,节奏非常自由。左手全部是琶音,但是很轻很朦胧,像营造了一串流水或者飘浮的云;右手大和弦组成的旋律很美,音色很丰富很rich(也很难按!求大手!),仿佛在拨开这一片云。之后左手的琶音中也出现旋律线与右手的和弦旋律线连接起来,像一个低沉的声音和一个优美的女声在对话,这段比之前拨云时更有感情的起伏,非常深厚,但却又逐渐收住了,重新回到重复进行曲A段。
重复A段由很轻地开头逐渐加重加速,重复高潮和弦部分;最后的结尾非常轻巧短促(有趣诙谐)。
2
我个人认为,这首前奏曲可以比较明显反映出拉赫的一些风格特点,这些特点也很容易在他那几首著名的钢协中体现,或者说钢协是这首前奏曲的拉长扩大升级版。比如他擅长的用大开度的和弦来建构旋律,营造出一种管弦乐的色彩。他迂回的螺旋形的音阶旋律在B段的琶音里也有很好的展示。
他也善于安排华彩片段的位置,使前后能造成突出的效果。
比如A段高潮和弦部分,先由连串的下行+上行和弦交替进行,逐渐积累激动的气氛;然后由连续的三组上行和弦将气氛推得热烈;接着再下行4个八度的和弦组;随即又上翻4个八度,左右手同时11对平行大和弦将气氛推向顶点(巨响);随即直转急下,一串连续的跨越了2个八度的下行和弦,然后重复开头进行曲式样,便于衔接B段。
这曲子要在现场弹是很震撼的!听录音的话推荐Lisitsa(尤其中间自由的处理), Horowitz, Ashkenazy等。
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