暗黑破坏神2赫拉迪克卷轴

暗黑破坏神2赫拉迪克卷轴,第1张

赫拉迪克卷轴的作用: 普通难度打到赫拉迪克卷轴后,回去交给凯恩,他会拿走,然后根据卷轴给你分配第二个任务,就是去找盒子、国王杖和蛇护符。

而到了恶梦难度和地狱难度,由于你一般不会把普通难度的盒子扔了重新去找盒子,所以你在进行这个任务前就已经有了盒子,这样一来,你只要一到第二幕,游戏就会默认第二个任务已经被激活,所以凯恩也就不回再给你分配这个任务,所以他也就不会再要赫拉迪克卷轴了。赫拉迪克卷轴就没有用了,根本不需要去捡,趁早扔掉。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。

我表示楼上的几乎在瞎扯。

1先拿到怀特之腿,然后杀掉当前难度的BOSS巴尔,回到第一幕的罗格营地。把维特之脚,和一本城镇传送书(非城镇传送卷轴)一起放入赫拉迪克方块中,点方块中的改变,你会看到一个红门在你面前了

2克雷德劳四件套中?克雷德劳只有三件,楼主看见的那个暗金的应该是套装属性、只要三件都装备上暗金色的套装属性就会出现。

3套装一般都是有特殊作用的,只有一部分高级套装才会很强大、这个就看你自己衡量了。

4狂战士这招也是有特殊作用的,狂战士能把所有物理伤害转变成魔法伤害,当你在地狱碰到物理抵抗,或者物理反弹的时候,狂战士将是最好的武器。野蛮人加点可以去百度暗黑贴吧查查,有很多流派的、

5普通难度人物的基础抗性是0,到了噩梦将会全部降低到-40,到了地狱更会全部降低到-100。

6传说中的物免装不是一件装备,而是由物理伤害减免一定百分比的装备。比如暗金的织网战甲——谢夫斯坦布(就是俗称的“物免甲”)减少30%物理伤害;暗金的统治者大盾——暴风盾(俗称“物免盾”)减少35%物理伤害。

7毁灭的小护身符单机是拿不到的,除非装备库修改或者上战网、

8伤害指的是对怪物生命值造成的伤害,而攻击指的是攻击的命中率。楼上乱说。

9寻魔不是这样算的。假如你原本的拿到魔法装备的几率是1%、你寻魔加到100%,现在你拿到魔法装备的几率将会变成2%。所以你说看不出来效果、野蛮人加了翻尸体,然后穿一套寻魔装是很赚钱的。

10赫拉迪克方块的作用是很巨大的。打了战网符文之语补丁,可以靠方块合出巨巨强大的符文之语,而且上网搜一下,方块还有转变弓矢弩矢等等很强大的作用,是个集趣味性与功能性为一体的强大宝物。高手与菜鸟的差别可能就在这里。

呼呼,以后有什么还可以问我撒、

暗黑爱好者为你解答

109 及 110 通用公式

合成装备

赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。

赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune

3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

3 Nef Runes -> 1 Eth Rune

3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

是有这种说法,也就是在第三幕做克林姆的意志这个任务的时候在崔凡克打议会成员的时候不要身上不要带方块,就会掉落一个方块(传说中的超级赫拉迪克方块),但貌似是没有什么区别,还有大概是在地狱难度下才会掉落

①方块不仅是仓库,最重要的功能是用来合成东西。就是把合成的原料放进去,然后点击下方的“改变”按钮,就合成出新东西。

②几乎所有的合成公式参见我这个回答,楼主仔细看,里面有如何给装备打孔的公式。

③目测楼主有个误区,认为给装备打凹槽是为了镶嵌宝石。这是不对的,多数情况下不是为了镶嵌宝石,而是符文,做符文之语。很多新手玩了很久暗黑都不知道有符文之语这回事(包括我之前也是)。

楼主觉得怪难打,首先先要确定自己加点路线是不是正确。暗黑这个游戏不要指望自己摸索加点路线就能通关,你到后面就知道,难度非常大,点加不对完全不可能过。网上有很多加点路线攻略,一种职业就有两三种玩法。推荐楼主玩新手好用一点的职业,比如祝福之锤圣骑士、双热肉搏圣骑士、冰火双修法师、纯召唤死灵法师等等。楼主可以去查它们的加点攻略,推荐看百度暗黑破坏神吧“七大人物练法大全”的帖子,可以自己百度搜索一下。

另外给楼主推荐几个符文之语,低级的,很适合初期人物用的。首先是“精神”,你要是施法职业用这个最好,可以用盾或者剑做(盾牌只能用统治者大盾或者圣骑士圣盾做,因为只有这些盾牌有可能有4凹槽,剑也要注意,有的不能打出4凹槽)。另外“眼光”也很有用,自带回复法力的光环,可以给第二幕雇佣兵带上,你就不愁法力了。就是找长杆兵器打四个凹槽,按顺序镶入“拉尔+特尔+塔尔+索尔”四个符文。有还有“钢铁”(给肉搏职业用的)等,都是很廉价符文之语。可以自己看看。

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  The Horadric Cube - 赫拉迪克方块

  在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。

  你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。

  合成装备

  赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。

  赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备

  合成公式

  以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式

  109 及 110 通用公式

  3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

  3 El Runes -> 1 Eld Rune

  3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

  3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

  3 Nef Runes -> 1 Eth Rune

  3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

  3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

  3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

  3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

  3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

  对于高于10 级的神符无效

  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

  提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

  6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

  你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

  4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

  你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

  3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

  用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

  3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

  用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

  3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

  3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

  此公式经常用于为宝石升级

  2 十字弓弹 = 1 箭矢

  2 箭矢 = 1 十字弓弹

  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

  任何类型/等级的长矛都可以使用

  1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

  任何类型/等级的斧子都可以使用

  3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

  此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

  勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

  6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

  此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

  1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

  此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

  此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

  此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

  此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

  ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

  钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

  ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

  怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

  你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

  110 专用合成公式

  3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

  3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

  3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)

  3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

  以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

  3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

  3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

  3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

  3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

  3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

  3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)

  3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

  2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

  2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

  2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

  2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

  2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)

  2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

  2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

  2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

  2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

  2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

  2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)

  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

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