以下是 110 测试版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)
09合成公式(110同样适用)
3 El (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)
三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
回答如下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
把材料放进盒子点合成110合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指(兰色)=项链
3项链(兰色)=戒指
110新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
109黄金物品的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
110打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
110物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具
Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器
Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具
110修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
110反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
110新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
洗装备:
用‘蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型
材料
固定属性
随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击
随机属性
吸血系鞋子
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系手套
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击
随机属性
吸血系腰带
扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口
随机属性
吸血系盾牌
尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系盔甲
铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命
随机属性
吸血系项链
项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑
随机属性
吸血系戒子
戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系武器
所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
随机属性
施展系头盔
面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana
随机属性
施展系鞋子
皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系手套
皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana
随机属性
施展系腰带
轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术
随机属性
施展系盾牌
小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系盔甲
轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana
随机属性
施展系项链
项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术
随机属性
施展系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系武器
所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
安全系头盔
皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)%
随机属性
安全系鞋子
护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)%
随机属性
安全系手套
铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)%
随机属性
安全系腰带
饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)%
随机属性
安全系盾牌
轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)%
随机属性
安全系盔甲
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半
随机属性
安全系项链
项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率
随机属性
安全系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力
随机属性
安全系武器
所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2)
随机属性
打击系头盔
高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝
+(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova
随机属性
打击系鞋子
锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝
(25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系手套
锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠
攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系腰带
重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝
(5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系盾牌
哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝
(5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系盔甲
实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系项链
项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝
+(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系武器
所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击
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