暗黑破坏神2的赫拉迪姆方块如何把装备打洞

暗黑破坏神2的赫拉迪姆方块如何把装备打洞,第1张

  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  110版

  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  附赠一个好帖:

  http://postbaiducom/fkz=168032102

普通盒子在ACT2,干燥高地的死亡神殿的第二层,一般好像是11LV

要想要高级别盒子的话在地狱级,第三章倒数第二个传送点(崔范克),那里的评议会会员 刹光它们就会出现最好的赫拉迪姆方块

拿盒子本是第二幕的一个任务,在普通难度的时候可以不用拿,过关合杖的时候可以用别人的合,只要身上没有合子,当你到DY第三墓的时候,在崔凡客那里,杀死那3个议员,有一个会掉一个盒子出来,跟掉克林姆连枷一样,最高可以掉93LV的,一般能掉85LV的,因为传说高等级的合子合成时,合出好的属性的机率比较大。

单人版一样可行,到地狱级别把盒子扔掉重建游戏即可

冒险模式打怪,就会获得,不管什么怪。剧情任务也好,大秘境,小秘境也罢。开箱子,翻尸体,都会有几率得到传奇物品。传奇物品的掉落几率,随着你选择的游戏难度的提高而提高。

比如目前最高难度是噩梦16难度,爆率是最高的。

那么什么叫有特殊威能的传奇物品呢?

总的来说,传奇物品分2种,有威能的,没威能的。

没有威能的,有2种,橙色传奇比如末日使者,绿色套装,比如塔拉夏

末日使者

绿色套装

他们的主要属性就是蓝色词条,绿装有套装属性,显示为绿色。是穿够几件才触发。

有威能的,比如,风剑

风剑

带威能的传奇装备,包括武器,护甲,首饰。会有橙色文字威能提示。

威能可以在卡奈魔盒第一页提取到身上,也就是不佩戴这个武器或者装备,自身就具备这个威能的效果,而且是最大值,比如威能提升5-10%的攻击,那么萃取威能肯定是10%

但仅限于威能本身,比如这把风剑上的前三条蓝色属性,就不会被萃取。仅仅萃取橙字的威能特效。

故事当然要从宇宙起源开始说

混沌中只有一个生灵,阿努,他在沉睡中剥离了自己的黑暗面,黑暗凝聚在一起,形成了一个邪恶之源,既世间第一个大邪神,塔萨麦特。

阿努与其不停的战斗,直至最终二者皆亡,他们的力量和身体化为空间本身和无数的宇宙星辰,

而阿努的脊柱化为水晶穹顶,在他残存的意志中诞生了五位天使长和众多天使,他们以水晶穹顶为中心建立了高阶天堂。

邪龙塔萨麦特燃烧腐化的尸骸化为了烈焰地狱,他的七个头中生出了三个魔神和四个魔王,无数的恶魔从他腐化的尸体中诞生,这就是烈焰地狱。

而阿努的一只眼睛残留了下来,具有无穷无尽的创造之力。恶魔和天使为了争夺他的控制权,进行着无穷无尽的战争,史称:永恒之战

而天使中的一位大天使长,为了守护阿努之眼,下令建造了混沌要塞。

无穷无尽的战争直至厌恶战争的天使决定远离战场,并且遭遇了同样想法的恶魔。

其中最具代表性的两位,天使伊纳瑞斯,恶魔莉莉丝,他们相爱了。

这不被高阶天堂允许,也不会被烈焰地狱接受,

于是他们有一个计划,拿到阿努之眼,利用它的力量创造一个世外桃源。

他们成功了,庇护之地也由此诞生,这就是凡人的世界。

后来他们诞下的孩子,就是人类的先祖,被称为“奈非天”。

奈非天们很具有天赋,强大且有力,他们的力量和天赋甚至超越了天使和恶魔。

他们的父母开始感到担忧,感到迷惘,担心庇护之地的前景黯淡于是他们想要灭绝奈非天,

然而伊纳瑞斯制止了这一切,让所有人都去好好想一想,

伊纳瑞斯是睿智的,但是莉莉丝这个魔神墨菲托斯之女感觉到了她的孩子正受到威胁

她便运用她的力量杀光了庇护之地的天使和恶魔,伊纳瑞斯感到无比愤怒,就驱逐了莉莉丝,调整了阿努之眼这时也许应该称之为世界之石的频率,抑制了奈非天的潜力,然而他知道这只是权宜之计,抑制并不能让奈非天彻底失去能力。只是抑制了它们的成长速度和觉醒的可能性。随后他便隐身于凡人之间。世界暂时平静了。

然而,人类终究会探知世界的奥秘,他们中的一部分人组成了法师部族,

而其中的一些人尝试与灵界沟通,他们却不知道,他们真正沟通的是什么

直到恶魔被法师们从烈焰地狱召唤到了庇护之地,三魔神的目光也注意到了这次召唤,他们感觉到了这些凡人的强大潜力,意图奴役这些凡人运用他们的力量打败高阶天堂(愚蠢的恶魔,力量永远不会被权威驯服),于是创建了三神教,迪亚波罗装扮了坚定之灵,墨菲托斯装扮了关爱之灵,巴尔装扮了创造之灵,并广播教义。伊纳瑞斯发现了这一切,他要以高阶天堂的力量抵御地狱恶魔入侵凡人世界。他化身先知建立了圣光大教堂,传播圣光教义,与三神教在暗中互相争斗。愈演愈烈的争斗变成了战争,但这时一个人类在愤怒中觉醒了奈非天之力,这个先贤名为乌迪贤,并且跟随他的人类均能觉醒奈非天的能力他们剿灭了邪恶的三神教,亦要让天使们也滚出庇护之地,而引导或者说导致他觉醒的人是变化为小女孩的恶魔莉莉丝,奈非天的母亲。她亦怀着不可告人的目的。

正义天使长泰瑞尔认为乌迪贤想要杀害其创造者者伊纳瑞斯的行为是不义之举,如他贯彻正义的坚决随即带领高阶天堂的天使们奔赴战场。

而烈焰地狱的恶魔们也来到了战场,庇护之地眼看就要变成新的永恒战场,乌迪贤此时再一次证明了奈非天的无尽力量,他瞬间将战场上的恶魔和天使扫尽了,天使和恶魔们不是死了就是被逼迫退回了自己的世界。莉莉丝再一次不知所踪,伊纳瑞斯回到了高阶天堂接受天使议会的裁决。

然而乌迪贤此时意识到自己强大的力量正在让庇护之地崩溃,随即作出决定,他随即将一切力量重新散归于天地之间或是归还于世界之石。而他亦因为拯救的行为牺牲了自己,这场战争史称“原罪之战”。

此后高阶天堂的天使议会投票决定是否入侵凡俗世界灭绝恶魔的后裔凡人,英勇天使因普瑞斯投了赞成票,希望天使奥利尔,预言天使伊瑟瑞尔投了反对票,智慧天使马萨伊尔拒绝表态,此时正义天使泰瑞尔出奇意料的投了反对票,也许他看到了烦人身上出现的正义和公平,看到了牺牲者的英勇和无畏吧。

此后人间界进入了和平繁荣的发展时代,他们追求奥秘知识和无尽的魔法力量,直到人类再一次挑起战争。这次战争史称法师之战。最终以奴役恶魔的法师族群取胜,他们名为维滋杰雷,其中最为出名的两个召唤者,鲜血督军巴图克和召唤者霍拉松,巴图克臣服于恶魔和欲望,而霍拉松认识到恶魔不可能被奴役,战争胜利后两人爆发了一场大战,巴图克的灵魂被放逐到了烈焰地狱,而霍拉松建造了神秘避难所并和他的避难所隐匿于星空之中。法师的时代也被战争摧毁了。

人们更为相信信仰的力量,此间诞生了萨卡兰姆这个教派,他们信奉圣光的力量,其创立者坚持其收到了天使的指引,而赫拉迪姆们知道他看到的是超越了魔神与天使长的人类先祖乌迪贤留在人间的回想。

而赫拉迪姆这个古老的学者团体源自三魔之猎。

那是在法师之战过去很多年,烈焰地狱发生了一场内乱,也许是一场阴谋,三魔神,巴尔,迪亚波罗,墨菲托斯被四魔王中阿兹莫丹,比列昂集结的大军打败,灵魂被放逐到了庇护之地。而正义大天使泰瑞尔帮助人类制造了三颗灵魂石,用于找到并封印这三个魔神,赫拉迪姆由此而生,一群强大的魔法师,其中的领袖名为塔拉夏,一个强大睿智的凡人,首先被封印的是墨菲托斯,他的灵魂石被托付给了萨卡兰姆们,萨卡兰姆随即在库拉斯特的庞大湿地建立了神庙城市崔凡克,并将墨菲托斯的灵魂石封印在地下的迷宫之中。

第二个落网的是迪亚波罗,这个恐惧之王被封印在坎杜拉斯荒野的地下迷宫中,赫拉迪姆们随即在此建立了崔斯特姆教堂,并将可以锻造神器魔法物品的赫拉迪姆铁锤交给了看护教堂的盲眼修女会。

最后一个被封印的巴尔,在鲁高因北面的荒漠之中,赫拉迪姆们追猎巴尔,甚至连灵魂石都被击碎,但是强大的塔拉夏击败了巴尔,并捡起灵魂石最大的一块碎片封印了它,索顿,库勒此时也是赫拉迪姆的一员,他说这种封印无法长久,必须用奈非天的心脏才能加强封印,法师们面面相觑,此时塔拉夏挺身而出愿意承担这个封印。让我们向这位远古的赫拉迪姆领袖致敬,他的勇敢与公义与天使无二。赫拉迪姆们悲伤的封印了巴尔,并拿走了赫拉迪姆之杖,将他的花纹和杖柄用炼金术分开,连炼金术所使用的道具,赫拉迪姆方块也不知所踪。

后来一位国王来到了坎杜拉斯,他带着他的家眷和卡撒兰姆的大主教,这位大主教已经被腐化了,崔凡克下封印的墨菲托斯已经脱离了牢笼,他们来此的目的就是拯救出崔斯特姆下面封印的迪亚波罗,国王日渐疯狂,迪亚波罗企图占据这位国王的肉体,但是他没有成功,只是逼疯了国王李奥瑞克,李奥瑞克死于他的骑士之手,他们不敢相信他们所追随的贤明的李奥瑞克已经变成如今这副模样,仍然以君王的礼节埋葬了他,在崔斯特姆,而迪亚波罗腐化的力量将他变为了骷髅王。

此时的崔斯特姆已经人心惶惶,地下传来的恐怖哀嚎,消失的国王,无故死于旷野的牲畜,都证明了迪亚波罗已经苏醒了,是被那个被腐化的萨卡兰姆主教唤醒的。此时来自法师部族的法师,李奥瑞克的儿子艾丹,和一位精通射术的盲眼姐妹会弓箭手走进了千年前的地宫,他们杀死了无尽的恶魔,(一代剧情开始),最终他们找到了灵魂石,艾丹做了一个错误的决定,他觉定用自己的力量封印黑暗灵魂石而不向任何人寻求援助,悲剧开始了,盲眼姐妹会的弓箭手,血鸟死后被安达利尔唤醒沦为恶魔,来自法师部族的法师在寻求无尽奥秘的途中被腐化,直到他找到了神秘庇护所,被霍拉松的灵魂附体。而艾丹的灵魂被迪亚波罗吞噬,化为了黑暗流浪者,(一代剧情结束)

黑暗流浪者一路向东去寻找他被封印的兄弟,巴尔和墨菲托斯,(2代剧情开始)

世界重新陷入混乱,七位英雄出现,他们杀死了安达利尔,督瑞尔,一路追随着黑暗流浪者,最后在地狱熔炉敲碎了墨菲托斯的灵魂石,这个憎恨魔神到底是死了还是回到了烈焰地狱,无人知晓,在烈焰地狱的混沌庇护所,迪亚波罗被重新封印,在亚瑞特山,英雄们虽然又一次的击溃了巴尔,但是安置于亚瑞特山中的世界石(阿努之眼)已经被彻底腐化,泰瑞尔彻底击碎了它,爆炸摧毁了亚瑞特山,形成了亚瑞特巨坑。(暗黑破坏神2剧情结束)

(而后暗黑就进入了第三部的剧情,可以游戏体验了。)

杜拉斯符文 X1 (第一章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、卡尔蒂姆龙葵蝶 X1 (第二章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、威斯特玛圣水 X1 (第五章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、死亡之息 X5 (60级以上精英怪可掉落)。

游戏评价:

通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(游民星空网评)

IGN认为,在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。

美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为85分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。(央视网评)

有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。(IGN网评)

由于庇护所世界被三大魔神Diablo(迪亚波罗),Mephisto(墨菲斯托)以及Baal(巴尔)搅得一片狼藉。Horadrim(赫拉迪姆),一个由天使长Tyrael(泰瑞尔)从东方召集起来的魔法师、战士以及学者所组建的魔法行会,并在其指引下同三魔神相抗衡。该组织中所为人熟知的成员包括Tal Rasha(塔拉夏),Jered Cain(杰瑞德·凯恩)以及Deckard Cain(迪卡·凯恩),根据暗黑3卡奈魔盒的效果名称,其成员还有佐敦库勒,罗达门特(暗黑2第二幕第一个任务的BOSS,掉落赫拉迪姆卷轴),尼芙尔,本法赫德。而迪卡·凯恩作为Horadrim(赫拉迪姆)的最后一代传人,是唯一一个知道这个古老组织秘密的人。

哈喽,大家好,我是小迷弟。关于赫拉迪姆方块相信还有好多新入坑的小伙伴们只知道它能合成药剂,合成宝石这些简单的操作,那么你们就低估赫拉迪姆方块的作用了哦,下面我们就来盘点一下赫拉迪姆方块的一些主要功能,那些个偏门的就不提了,不太用的到(主要是不太想整理,哈哈哈[可爱]像什么一件斧类武器+2件匕首类武器=一捆飞斧,额,完全用不到好吗……)。

首先第一个装备打孔,很多的人的任务打孔次数都用完了吧[奸笑]那么这个就可以帮到你了(就是有点考验RP)用赫拉迪姆方块打孔的空数随机(说不定就是你想要的孔数呢)

打孔的装备必须是普通级别的切不能带有“超强”之类的修饰词缀,否则打不了孔的;至于黄金 物品打孔,那得是多好的装备才舍得用一个乔丹去打孔啊。

第二个:装备升级,装备等级为普通、扩展、精英,普通级升扩展级,扩展级升精英级只会提高基础属性,并且需求也会相应提高。装备词条属性是不会变的。(例:黄金要带为普通级,有12格,升级成为扩展级就有16格了,但是蓝色词条像mf值是不会变的)公式如下:

第三个:移除镶嵌物,就是移除已经镶嵌在装备里的宝石和符文,用处:我们的精神符文之语满FCR为35%,但是实际做出来可能不到35%,我们身上有多余的符文可以做第二套的时候,可以把之前盾牌上的符文洗掉,重一个新的精神。PS:移除过后,装备不变,原先的宝石和符文消失。

第四个:洗装备,一般我们用来洗大小板子比较多,装备的话也就是土豪大佬们洗电棒洗偏向盾比较多,首饰并不建议去洗,以后会有手工品代替,以上也都是洗蓝色物品;金色物品一般不会去洗,代价太大了。

第五个:修复破损装备。我们在刷图的时候经常会刷到前缀是“破损”的这种装备,许多人刷到就直接扔了,其实可以捡起来瞟一眼,说不定会有惊喜呢。(例:都知道执政官铠甲这种底材非常难出,且不是破损的执政官铠甲拿去任务打孔的话,必出四孔,但假如我们想做谜团需要的是三孔的怎么办呢,这时候我们如果能找到合适的破损的执政官铠甲的话,用赫拉迪姆方块修复一下,再去任务打孔,这样就必出三孔啦[看])

公式:一件破损的盔甲+符文1# +一个裂开的任意宝石=一件修复好的盔甲

一件破损的武器+符文2# +一个裂开的任意宝石=一件修复好的武器

第六个:手工品的制作。玩到 游戏 后期绕不开的一个环节了。当我们身上符文之语和暗金装备都差不多齐了想在提升,还是要有手工品的参与了。这里就介绍一下手工品的制作公式吧,制作手工品的注意事项这期就不谈了,有空专门做一期吧(看到的这个公式的朋友们人物等级低于92的不太建议去尝试哈,免得浪费材料,最好做手工品的等级是93级网上了)

以上就是我想到的赫拉迪姆方块常用的一些公式了,欢迎大家补充吧。一些常用的公式总图放在下面了,也是搞mod的大神做的,我就从 游戏 里截下来了。

是合成“赦免微章”的四种精华之一。

“赦免微章”可以重置人物的属性点和技能点,用“赫拉迪克方块”加“扭曲的痛苦精华”、“充盈的憎恨精华”、“燃烧的恐惧精华”、“溃烂的毁灭精华”合成。是《暗黑破坏神Ⅱ》113版本的新道具。

扩展资料

赫拉迪克方块(cube)是《暗黑破坏神2》中的重要游戏道具,它是赫拉迪姆法师遗留下来的、具有特殊法力的强大法器,可以为你合成装备/材料/宝石,也可以为你转换装备、材料、宝石,并且它也是合成主线剧情需要的赫拉迪克之杖以及克林姆的意志所必须的道具。

玩家可以通过完成任意难度下的第二幕第二个任务获得赫拉迪克方块,也可以通过任意难度下完成第三幕场景克林姆意志获得(身上不可携带方块)。它可以帮助你完成任务,也可以提供额外的储物空间和合成新的装备。

根据《暗黑破坏神3》的功能性道具“卡奈魔盒”的游戏内介绍来看,赫拉迪姆法师先制作了法力比赫拉迪克方块更强大的卡奈魔盒,而魔盒力量太强,导致法师对其心生恐惧,于是,赫拉迪姆法师之一佐顿库勒将卡奈魔盒封印在了赛斯切隆雪域的神庙里。

--暗黑破坏神Ⅱ

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