你好,综合你的情况在孕期是可以使植物含有芦荟成分的护肤品的,也可用使用孕妇专用的护肤品。建议,孕期应注意休息,避免过度劳累,保持心情舒畅,多吃富含维生素及高蛋白的食物,避免寒凉辛辣刺激性食物,定期孕期检查。
1、《沁园春·再到期思卜筑》
宋代:辛弃疾
一水西来,千丈晴虹,十里翠屏。喜草堂经岁,重来杜老,斜川好景,不负渊明。老鹤高飞,一枝投宿,长笑蜗牛戴屋行。平章了,待十分佳处,著个茅亭。
青山意气峥嵘。似为我归来妩媚生。解频教花鸟,前歌後舞,更催云水,暮送朝迎。酒圣诗豪,可能无势,我乃而今驾驭卿。清溪上,被山灵却笑,白发归耕。
译文:
一条溪水从西面来,晴空万里映射出千丈长虹,十里的青山像翠绿的屏风,迤逦蜿蜒。叫人喜欢的是:草堂经过一年的修建已经好了。
我像杜甫二次来到草堂。这里的风光像斜川那么美丽,总算没有辜负热爱山水的陶渊明。我像老鹤高飞天空,有一条可以栖息的树枝就满足了。
我长笑一些人像蜗牛似的戴着屋到处爬行。对期思这个地方的建筑,我都规划和评论过了,待我找一个十分美好的地方盖上小茅草亭子。
挺拔险峻的青山,气势磅礴,一片生机,像是为了欢迎我回来,表现出妩媚可爱的姿态。
为解除忧愁,调教花鸟在我的前后唱歌跳舞。更能催令云和水暮送朝迎我来这里游玩。
我是喝酒的圣人,吟诗的豪杰,但不是官员,我可能已经失去了权势,但我告诉花、鸟、云、水,我仍然可以统率你们。
我站在清清的溪水上面,却被山神看见了,它嘲笑我,说我的头发白了,已经是罢职回家种田的人了。
2、《蜗牛》
腥涎不满壳,
聊足以自濡。
升高不知回,
竟作粘壁枯。
译文:
腥味唾液装不满壳,湿润自身充其量可。
只顾爬高不知回头,黏壁枯槁涎干命绝。
3、《卜居》
唐代:白居易
游宦京都二十春,贫中无处可安贫。长羡蜗牛犹有舍,
不如硕鼠解藏身。且求容立锥头地,免似漂流木偶人。
但道吾庐心便足,敢辞湫隘与嚣尘。
译文:
在京城当官当了20年,贫困中无处安家。经常羡慕蜗牛有无赦。
不如说书有藏身的地方。但且求得出人头地,免得像四处流浪的木偶。
有个藏身之地就心满意足了,就敢远离狭隘与喧嚣。
4、《春怀示邻里》
宋代:陈师道
断墙着雨蜗成字,老屋无僧燕作家,
剩欲出门追语笑,却嫌归鬓著尘沙。
风翻蛛网开三面,雷动蜂窠趁两衙。
屡失南邻春事约,只今容有未开花。
译文:
破败的断墙被春雨淋湿,蜗牛爬行留下歪斜的篆字。失修的老屋没有僧人,只有梁燕作案把它当作家。
春光绮丽,真想出门去追随欢声笑语,又嫌归来时鬓发蒙尘脸上扑满了灰沙。
春风吹翻蛛网,飞虫尚且可以三面逃生;春雷震动蜂窠,黄蜂有主还能排列成衙。
几次爽约,没能赴南邻赏春的约会,只希望现在还能有尚未开放的春花。
5、《满庭芳·蜗角虚名》
宋代:苏轼
蜗角虚名,蝇头微利,算来著甚干忙。事皆前定,谁弱又谁强。且趁闲身未老,尽放我、些子疏狂。百年里,浑教是醉,三万六千场。
思量。能几许,忧愁风雨,一半相妨,又何须,抵死说短论长。幸对清风皓月,苔茵展、云幕高张。江南好,千钟美酒,一曲满庭芳。
译文:
微小的虚名薄利,有什么值得为之忙碌不停呢?名利得失之事自由因缘,得者未必强,失者未必弱。赶紧趁着闲散之身未老之时,抛开束缚,放纵自我,逍遥自在。即使只有一百年的时光,我也愿大醉它三万六千场。
沉思算来,一生中有一半日子是被忧愁风雨干扰。又有什么必要一天到晚说长说短呢?不如面对这清风皓月,以苍苔为褥席,以高云为帷帐,宁静地生活。江南的生活多好,一千钟美酒,一曲优雅的《满庭芳》。
2000年,石海先生创办了蜗牛。
2003年,《航海者引擎》研发成功,蜗牛成为中国第一个拥有自主知识产权的3D引擎的企业。
2004年,蜗牛研发出了中国第一款自主研发的3D网络游戏《航海世纪》。
2004年10月7日,《航海世纪》在第2届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(Chinajoy2)上,获得“最值得期待的十大网络游戏”。
2004年11月,《航海世纪》与德国3GAME3onlineGmbH签定海外销售协议,正式进军欧洲。
2004年12月2日,《航海世纪》与韩国Ninebrothersco。,Ltd签订战略合作协定,成为中国第一款出口韩国的国产网游巨作。
2005年1月21日,蜗牛及其产品《航海世纪》,在由新闻出版署主办的首届中国游戏产业年会上获得“2004年度中国游戏海外拓展奖”、“2004年度中国游戏企业新锐奖”、“2004年度中国十佳游戏开发商”3项殊荣。
2005年2月2日,蜗牛获Game Spot·游戏基地颁发的“2004年度最佳游戏开发商”称号。
2005年10月27日,在2005年度ChinaJoy展会优秀游戏评比大赛及2005年度全国优秀游戏“金翎奖”评比大赛中,蜗牛开发的网络游戏《航海世纪》摘得国内游戏界最高荣誉——“最佳原创网络游戏大奖”第一名。
2004年5月1日,北京蜗牛娱乐有限公司作为游戏运营商正式成立。
2005年,蜗牛上海子公司成立,标志着蜗牛国内运营和海外销售工作全面展开。
2006年12月9日,《机甲世纪》震撼公测,填补了国内未来科幻题材产品空白,并成功打入被公认为世界机甲文化堡垒的日本。
2007年,蜗牛首次将虚拟社区概念引入网络游戏,打造了中国首个虚拟社区网游《舞街区》。
2007年1月16日,由新闻出版总署支持组织的第三届“中国游戏产业年会”上,这是游戏行业的最高规格峰会,蜗牛凭借《航海世纪》摘得“2006年度中国民族游戏海外拓展”的桂冠,这也是蜗牛的三连冠。
2007年6月19日,蜗牛苏州总部迁址至苏州工业园区创意泵站,极具个性、创意的装修风格,内置餐厅、吧台、篮球场、游泳池等人性化设施,成为国内最具代表性的办公场所之一。
2007年7月18日,公司重塑新的经营文化和管理团队,顺应用户需求,对多项组织结构进行了调整。
2007年7月19日,在北京国际会议中心举行的第二届“中国数字出版博览会”蜗牛总经理石海先生被评为“2006-2007年度数字出版创新人物”
2007年舞街区上市,首次将社区概念与网游融合,开创网游社区化先河
2008年,Flexi引擎研发成功
2008年02月18日,蜗牛签订《网络游戏防沉迷系统实名验证协议书》,成为行业中最先实施防沉迷系统的公司。
2008年03月19日,国家信息化专家委课题组考察蜗牛,我国著名经济学家吴敬琏先生亲临现场参观并进行指导。
2008年5月,中国四川汶川县发生80级大地震。为了帮助汶川灾区人民渡过难关,2008年5月15日蜗牛向灾区捐赠人民币150万元,员工自发募捐358506元。
2008年7月17日,蜗牛在第六届CHINAJOY上正式发布了年度巨作的玄幻网络游戏《天子》,成为中国首款穿越类历史题材的玄幻网游巨作。
2008年10月09日-12日,蜗牛作为唯一的中国厂商参展国际三大游戏展会之一的TGS展会。
2008年10月29日,《龙战》新闻发布会暨蜗牛第一届尝鲜会在阳澄湖畔召开,自此蜗牛每年一届的尝鲜会成为惯例,更标志着蜗牛全面进军网页游戏领域。
2008年11月24-28日,斯旺西动漫节(SAND)在威尔士塔里辛艺术中心举行,蜗牛CEO石海作为中国唯一特邀代表参加,并做了主题为“虚拟世界与现实世界互为起点和终点”的发言,这也成为蜗牛的企业愿景。
2009年1月,“蜗牛派对2009“在蜗牛仓街国际运营中心举办,这种国内首创的自娱自乐、千人COS、穿越时空、群魔乱舞的创意年会,成为蜗牛人与蜗牛玩家每年一度的狂欢派对。
2009年6月,《英雄之城》面世,被业界公认为第二代网页游戏开山之作。
2009年6月,“金网络合作平台”正式开通,蜗牛正式确立联合运营路线。
2009年6月,根据互联网行业最具权威的咨询公司艾瑞咨询集团发布的数据,蜗牛成为中国第二大网游出口企业。
2009年6月,蜗牛荣获“2008年度中国游戏企业爱心奖”
2010年8月,蜗牛携《九阴真经》参展2010年科隆国际电玩展。
2010年8月,蜗牛亮相东京电玩展,《九阴真经》获海外一致称赞。
2010年12月,《帝国文明》上市,全球首次在网页游戏上实现了即时操控的玩法。
2010年12月,正式成立蜗牛美国全资子公司和蜗牛俄罗斯全资子公司,这标志着蜗牛全球化布局全面展开。
2010年12月,《九阴真经》远销海外10多个国家和地区,成为国内首款未经测试即已返销海外的国产网游。
2011年2月,“蜗牛亮剑”行动启动。蜗牛联合公安机关,打击外挂侵权,为玩家打造良性的游戏环境,维护玩家切身利益。
2011年2月,《九阴真经》内测激活码开售,引爆业内外。销售现场火爆,近6万激活码被疯抢一空,创造了中国网游行业的又一奇迹,再次印证了《九阴真经》的超高人气和支持度。
2011年7月,蜗牛在chinajoy上签下8000万美元的出口大单,创造了我国迄今为止最大的单笔文化出口合同之一,更标志着蜗牛ODM模式取得巨大成功,蜗牛海外市场迎来发展新阶段。
2011年8月,《九阴真经》夏令营测试、七城巡回测试活动相继展开,玩家排队试玩,积极参与,在全国掀起了一股新的武侠风。这种全新的绿色营销模式,受到玩家、媒体的一致好评。
2011年8月20日,蜗牛同欧洲运营合作伙伴Gpotato亲密合作,亮相2011德国科隆游戏展,其独特而浓郁的东方武侠文化吸引了很多游戏从业者和西方媒体的关注。
2011年12月,《九阴真经》千人COS派对在蜗牛新落成的蜗牛上海文化艺术中心举办,来自媒体、玩家、行业、政府的各界人士,欢聚一堂恭贺《九阴真经》全国内测开启。现场竞买会上,无属性时装道具——屠龙刀鞘拍出10万元天价,震惊国内外,美国时代周刊专题报道,再次印证《九阴真经》的全新收费模式是完全可行的。
2012年2月,蜗牛应邀参加全球游戏开发者第一盛会——美国GDC大会,蜗牛的产品创新理念与企业精神也得到了海内外的一致认同。
2012年5月26日,蜗牛联合中华少林武术发源地河南嵩山少林寺与盛大游戏于少林寺召开发布会,宣布一系列保护和弘扬传统武学的公益措施,同时宣布蜗牛盛大双核运营次世代真武侠3D大作《九阴真经》。
2012年6月,蜗牛于全球规模最大的电子娱乐互动展会——美国E3大展中公布,国际功夫巨星李连杰正式代言《九阴真经》,《九阴真经》荣膺当届E3最受期待网游,并获五星级得分。
2012年8月8日,石海携蜗牛美国子公司员工亲临伦敦街头举办了一场“支持中华武术入奥”的全球倡议活动,为“武术入奥”摇旗呐喊。8月8日,《九阴真经》“武动全球”也在伦敦震撼开启全球华语服公测。
2012年8月,蜗牛携旗下新作《九阴真经》、《黑金》和《企鹅战争》强势亮相本次科隆游戏展。
2012年10月10日,GDConline2012(Game Developers Conference Online)在美国德克萨斯州的奥斯丁市举行,石总应邀出席大会,并做了主题为“打破常规,MMO的创新之道”的主题演讲。
2012年10月12-14日,蜗牛携真·武侠巨作《九阴真经》参展美国纽约国际动漫展,并接受了新华社《整点新闻》栏目的专访。
2012年10月,《九阴真经》在2012年金翎奖投票评选活动中荣获“玩家最喜爱的十大网络游戏“、”最佳原创网络游戏“、”最佳3D网络游戏“三个奖项,自此,《九阴真经》共获得46项业界大奖。
2013年1月,蜗牛“新G元”——2013年产品战略发布会在苏州成功召开。蜗牛发布了九款新产品,涵盖端游、页游、移动端、单机四大领域。与此同时,蜗牛首次提出“IP体系”,涵盖影视、音像、图书、动漫等多个领域。
2013年2月,《九阴真经》受到福布斯网站的推荐,入选“2013年度最值得关注的游戏榜单”。
2013年3月《九阴真经》2012网游风云榜“创新探索奖”、“年度十佳新锐游戏奖”、蜗牛公司获得“中国年度十佳网游公司”
2013年4月《九阴真经》获得第四届中华优秀出版物奖
2013年3月,九阴真经武林大会全球总决赛在上海打响,近百位世界各地好手,两天的比赛决出全球总冠军,李连杰先生亲临现场颁奖。
2013年5月,九阴真经北美服务器正式上线,客户端销量创造Gamestop第一。
2013年5月,《黑金》首次封测开启
2013年6月,《企鹅战争》首次封测开启
2014年2月,蜗牛数字获得第一批虚拟运营商牌照
2014年3月,《让麻将飞》上线
2014年4月,蜗牛移动成立,旗下免品牌战略正式公布
2014年6月,蜗牛数字收购国内著名游戏硬件生产厂商“深圳瑞高”
2014年6月,蜗牛数字参展美国E3游戏展
2014年7月,《仙之痕》新版上线
2014年7月,蜗牛数字参展第12届China Joy
2014年8月,《魔法呆呆碰》上线
2014年9月,3D动作RPG手游《太极熊猫》上线
2015年1月,蜗牛数字召开《太极熊猫》代言记者会,蔡依林为代言人
2015年3月,蜗牛数字公布2015年发行计划
2015年3月,PS4《九阳神功:先行版》首测
2015年6月,蜗牛数字宣布何润东正式成为旗下S级手游《关云长》的代言人
2015年6月,蜗牛数字参展美国E3游戏展
2015年7月,蜗牛数字参展2015CJ
2015年7月,《关云长》手游二测
2015年9月,《关云长》上架APP Store
2015年11月,《天子》双端公测
2015年11月,《九阳神功》手游安卓平台测试
2016年1月,《太极熊猫2》手游双平台公测
2016年1月,《横行冒险王》手游上架APP Store
2016年3月28日,蜗牛游戏正式宣布获得韩国NCsoft《天堂II》正版IP授权,旗下3D MMOARPG手游《天堂II:血盟》概念站今日发布,并计划将于年内发行。
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