冷却时间套:应该没什么冲突,不过作用不大,没人会换
暴击伤害套:先不说与什么装备有冲突,这套本身就有BUG,
暴击伤害有冷却时间,出了一击暴击增加伤害的效果就要等一段时间再出下一次的效果
期间的冷却时间还不短
附加伤害套:与其他装备无任何冲突,现在只有增加伤害会冲突,你可以看看虫链的属性,增加伤害取最大值其他除外
地下城与勇士怎么判断伤害会不会叠加,今天我们就来探究一下其中的奥妙,装备之间是否会有冲突。
装备之间所谓的冲突也就是覆盖。例如悲鸣链和金手镯一起带 金手镯的9%应该就会覆盖悲鸣的8%再例如同时带光明圣麒麟和薄雾之刃的话 薄雾17%的暴击伤害也会覆盖光明圣麒麟10%的暴击伤害,因为这些都属黄字。再说白字伤害就不一样了,例如带赫拉斯三件套+无影剑+空城泪 一段攻击会出现三层附加伤害。所以说附加伤害不会相互覆盖也不会叠加在一起,另外黄子伤害跟白字伤害也不会冲突、暴击伤害应该跟虫链、金手镯和遗迹镯不冲突。
白字一般都是附加伤害,黄字的话是暴击伤害、直接加物理/魔法伤害为主。金手镯是+9%的物理/魔法伤害是不会和悲鸣链的8%相叠加的而是加成所呈现的物理伤害被最高值所覆盖,也就是只有金手镯+9%的最高加成。
现在的伤害有暴击伤害,额外暴击伤害,附加伤害,额外伤害,最终伤害,技能攻击力,属性伤害。他们之间互不冲突。
附加伤害,只要攻击就会附加的伤害,不管暴击没暴击都属于白字伤害,装备之间可以叠加,叠加方式是加法。
最终伤害,装备与装备之间按加法计算。像90史诗布甲套上元节的五件套,都有最终伤害的附加。
属性伤害,也属于白字伤害,互相之间不冲突,按加法计算。有冲突的伤害时,冲突会选取最高值。
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