无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
\x0d\1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
赫拉迪克方块的合成公式有:克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志。国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖。怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门。
比如3个破碎的蓝宝石可以合成一个碎裂的蓝宝石,一直合下去可以合成一个完美的蓝宝石宝石,其他宝石也一样。
赫拉迪克方块[Cube]:可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助玩家完成后面的一些任务。同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能。可以用来制作合成物品,其中包括药水合成、符文升级、修复装备等诸多功能。
所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。
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赫拉迪克方块 (Horadric Cube)
- 方块合成公式 (Recipes)
其它装备 (Misc Items)
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- 打孔装备 (Socketed Items)
- 药剂 (Potions)
The Horadric Cube - 赫拉迪克方块
在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。
你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。
合成装备
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
109 及 110 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
第一幕 罗格营地
第一个任务:邪恶洞穴
你的第一个任务是由村庄里的女巫师阿卡拉交给的,她说她是这里的首领,为了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴。这个巢穴就在出城之后的鲜血荒地不远处一个山洞,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的。在这个洞穴里你要杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领——黑恶鬼。这个恶鬼和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是黑恶鬼! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了再宰了黑恶鬼,不然敌人会一直复活,杀都杀不完。最后完成任务后向女巫阿卡拉回报,她会送你一项技能。
第二个任务:修女埋骨之地
才解决了女巫阿卡拉的任务之后,马上就可以从这里的武士队长卡夏处得到下一个任务。她说阿卡拉也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的是她,所以要得到她的信任才行。她说她有个姐妹出任务时在坟场失踪了,不用多说,当然是找她回来。这次你要经过冰冷之原才能到坟场(埋骨之地),你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而卡夏的姐妹已经变成了怪物的首领——血乌。这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个血乌还会一直站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑,逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再追着她打。杀了她之后向卡夏回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后你可以随时向她雇一些佣兵。这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们可以变成“肉盾牌”。
第三个任务:凯恩的搜寻
这一次马上又会在女巫阿卡拉那里接到任务,目标是去把迪卡凯恩大师救回来。在这里一定要听清楚阿卡拉说的话,她说要穿过地底通道去黑暗森林,找一颗老树和一个卷轴。不过你出门之后,你会看到一个地洞,那可不是阿卡拉所说的地底通道,那个地洞只有两层,可以在里面练练功,找点小宝物,真正的地底通道在石块旷野里。进了地底通道之后,这里又有一点要注意,在地底通道的第一层有两个出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑暗森林的路。
出了地道之后,你下上可以找到一颗老树,往树上一点就可以得到一个卷轴了。然后拿着那个卷轴回到村落,和阿卡拉交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再回去石块旷野,你会找到一个五根石柱组成的石阵。打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆。这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师,小心对付他们。你一边杀会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是凯恩了。你只要杀到他附近就可以放他出来了。他会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了。完成这个任务之后,就可以去找凯恩,凯恩会免费为你要鉴定物品,而且以后找阿卡拉买东西时,还可以打九折哦!
第四个任务:遗忘之塔
这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的。你会看到一个书架,上面放了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了。你在进行这个任务之前可以先去村落里找恰西、阿卡拉或卡夏交谈,总之,是这个塔里住了一个女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命。黑暗森林可以通到黑色荒地,附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后就可以进入塔里了。这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有六层,而且每一层都很小,很快就打完了。打到第六层时就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲过去之后好好教训她,没多久就能收拾她。回到村庄跟卡夏交差,这个任务就完成了。
第五个任务:交换的工具
这个任务是铁匠恰西给的,她说她在逃到这里之前掉了一个铁锤(赫拉迪克马勒斯),所以要你去找回来,她就可以打造魔法武器了。她的铁锤掉在修道院里,你得由黑色荒地过去,穿过泰摩高地,来到僧院大门,通过外侧徊廊,一直往里面杀去。这里的怪物很多,也很难打,若没有等级十四以上是很难过去的。你会碰到一个大家伙,他是这里的铁匠,也是这一个任务的关底。那家伙壮得要命,不过杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁锤了。拿了铁锤回到村庄交给铁匠恰西,她会帮你将一把武器注入成魔法物品。
第六个任务:屠杀的修女
这个任务是由凯恩大师给的。你要回到僧院,去找到其中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到安达利尔的巢穴并要杀了她。巢穴的入口就是刚才杀铁匠的另一边的监牢。通过监牢来到地面内侧徊廊,找到地下墓穴。注意在监牢的第一层、内侧徊廊、地下墓穴第二层都有传送点。地下墓穴共有五层,前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议你一感到吃力就回去上面练练功,因为第五层的难度比第四层高得多。你到了第五层之后,马上会碰到那个女魔头。那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前一定要买一点解毒的药水;再来补血的东西也不能少。幸好这一关的出口很近,一打不过就马上逃向出口回到上层。这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你下来送死,所以先回到上层补给充分之后再回到第五层慢慢磨也是不错的办法。杀了那个女魔头,回到村庄找到瓦瑞夫,选择向东走,就进入第二幕了。
第二幕 鲁•高因
东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。
第一个任务:罗达门特的巢穴
这是一个妇人亚特玛给的。她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物她就会报答你。下水道的入口就在这座城大门口前的一个陷阱门下面,你只要打开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了。这个下水道的敌人擅用火和毒,下去前最好先准备一下。这个地下道的第五层最深处就是魔头所在的位置。杀了它之后一定要记得检查一下,它身上会掉出一本可以学技能的书,和一个叫做赫拉迪克的卷轴。什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿。拿了这两样东西之后,回到城中向亚特玛汇报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人,这样大家就能比较信任你了。她还可以免费帮你复活。然后你拿着赫拉迪克卷轴去找凯恩大师,他会给你下一个任务。
第二个任务:赫拉迪克之杖
凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用赫拉迪克法杖才能开启。所以你得先去干燥的高地中的死亡之殿去取得可以组合法杖的赫拉迪克方块,再去遥远的绿洲的蛆虫巢穴里找到法杖的杖身(即国王之杖),再去利爪腹蛇神殿找嵌入宝石的法杖上半部(即腹蛇护符)。这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很大,得爬上山才看得到死亡之殿和遥远的绿洲入口。不过这两个地下迷宫都没什么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿。你得到了方块之后先回去找凯恩大师,他会告诉你以后可以利用那个方块把宝石装备在你想要组合的武器上变成魔法物品;而且那个方块还可以当箱子用,这样就不怕储物箱里的东西太满了。而在去遥远的绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找卓格南谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去遥远的绿洲,有空的时候再回到城里就可以了。遥远的绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒,所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。
最后要去利爪腹蛇神殿了,这个地方很远,你要一直穿过遗失的城市一直到群蛇峡谷才能找到入口。这里的怪物很难对付了,一定要小心,最好是步步为营。杀到第二层之后你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了。组合完之后和凯恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成。
第三个任务:坠落的太阳
这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗的原由,等到第二个任务中杀死利爪腹蛇神殿的魔头后,向卓格南交差,这个任务也算完成了。
第四个任务 神秘避难所及第五个任务 召唤者
接下来的任务都是自动生成的。首先你要去皇宫里和杰海因谈话,他会告诉你他之前让城镇中的妇女们躲避在他的皇宫里,却招来了一大批怪物,使皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们才保住了现在地面上的城市。你现在得去神秘避难所,和他说完话后,由他后方的宫殿走下去,经女眷住处第一、二层和皇宫监牢,一直杀到底,会看到一个传送门,通过那个传送门就可以到达神秘避难所了。这个任务是要去找到赫拉森日记。
这个地方真是够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙术,如果跑得不够快一定会挂在那里好几次。所以最好身上带满了补血的药水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及。说实在的,这个地方的东西还不算很好,所以花这么多精力杀敌也不一定划算。如果真的不愿冒险,那就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部份走比较省力,而且这一关的重点也在这里。
如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你。杀了他之后,你会发现那里还有一本书就是日记了。打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在只有六个,所以你还得回到城镇去问问别人。这个时候,魔法阵的中央还会出现一个红色的传送门,通往术士的峡谷。你可以直接杀进去,但是也可以先回城里先了解发生了什么事。
回到城里之后先去找杰海因,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了。这意味着你很有可能闯第一个墓穴就找到了印记,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到!
第六个任务:七个古墓
现在打开你的储物箱拿出你的法杖,回到刚才在魔法阵中央的那个传送门,进入传送门,你会来到术士的峡谷。那个沙漠的确有好几个墓穴,你要找到有任务表里图案的那个墓穴。进去闯到了一个圆形的祭坛前那你才算大功告成,把法杖插进祭坛中间,旁边被封印的门就会打开(进入都瑞尔的房间)。你一进去就要面对这一关的大魔王了。这个家伙原来是一只巨大的虫子,它的速度很快,而且生命很长,建议你使用冷冻系的武器或法术,要不然他的速度太快了,死上十几次都是可能的。除此之外,你最好还要装备上防御冷冻系法术的防具,因为他不但速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度!
如果你杀了他,你就能进入更深处的大堂了,你会在大堂看到只剩最后一口气的泰瑞尔,他说暗黑破坏神和他的兄弟巴尔已经去了东边,要你快一点去毁了他们。现在马上回到城中和杰海因交谈,他除了感谢你之外,还会告诉这个城码头的船长马席夫有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航行吧!
第三幕 库拉斯特海港
这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这里还是按照任务的图形顺序列出。
第一个任务:金色鸟
这个任务不是由人委托生成的。首先,出城到蜘蛛森林转转,你会碰上一群小怪物。杀了他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制小人。 得到这个小人时,你的任务表会亮起,这时候你先回到城中,因为这个任务不用再出城了。先把这个小人拿给凯恩大师,凯恩大师会告诉你,那个船长马席夫正在搜集这种小人。于是你回到码头前,再把小人拿给船长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的雕像用来交换你手上的小人。拿了雕像之后,再回去找凯恩大师,他会告诉你,艾柯正在找这个雕像。于是你再去找艾柯,他看到你的雕像之后,会拿一个生命药水来换雕像,这个药水可以增加二十点生命值,这个任务也就算完成了。
第二个任务:古代宗教之忍
这个任务是铁匠赫拉铁力给的。他说他曾经有一把叫做吉得宾的剑,有了这把剑,怪物都不敢进村庄,所以要你把它找回来,以维持这个地方的安全。找剑的地方在剥皮丛林,你在杀了一个怪物之后会从它的身上得到这把剑,拿了这把剑之后,你再回到村庄交给奥玛斯,找佣兵的首领艾席拉,他会给你一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了。这里的佣兵很强,如果你觉得练功很累,那就一定要好好利用这里的佣兵。
第三个任务:克林姆的意志
凯恩大师会告诉你,你来这里最主要的任务是杀了大菠萝的兄弟墨菲斯托,而大菠萝却派了手下和强制球体保护他,所以你要杀了保护强制球体的怪物(即最高评议会成员), 然后再用克林姆的意志来毁了强制球体。但是要找到权杖,你必需要搜集几种东西:第一要去蜘蛛洞窟(注意不是蜘蛛巢穴)找他的眼球,这里的怪物并不可怕,只是要小心毒蜘蛛而已。找到之后回去找凯恩大师,再去剥皮丛林中的剥皮地窖(脑在第二层)找脑子。这里的怪物就很麻烦了,不但数量多,而且速度快,目标小,一定要小心。最后去库拉斯特商场的下水道第二层(注意下水道第一层有个拉柄,按了之后才能进入第二层)找心脏。这三种东西都找到之后暂时先别管任务的进度,等到再得到梿枷之后,再用赫拉迪克方块转换成权杖(即克林姆的意志),然后将其装备在手中,就可以打破强制球体,直闯最后一关了!
第四个任务:蓝•依森的古书
是艾柯给的,这是一本很奇特的书,书上记载了很多关于克制怪物的事情,现要你去库拉斯特商场的一座残破神庙里找到这本书,得到这本书之后回去交给艾柯,这个任务也就算完成了。
第五个任务:转为黑暗的神殿
你要杀了墨菲斯托,所以你要先去崔凡克的憎恨囚牢入口,就是在任务三的那个有强制球体的地方,杀了所有最高评议会成员后得到梿枷回去找凯恩即可。
第六个任务:守护者
大菠萝和他的兄弟巴尔已经找到这里来了,他们想要救他们的兄长墨菲斯托,他现在被关在憎恨囚牢中,所以你要比他们快一步。先用克林姆的意志打开强制球体,然后往下闯。在憎恨囚牢第三层你会遇到墨菲斯托,这个墨菲斯托有够难打的,连它的手下都可以让你死于非命,如果打不过就别硬拼,往上一层逃,逃出去之后准备好了再下去!
可以隔着血池打他,跟他慢慢耗。
如果你真的能杀了墨菲斯托,可以先回去城里听听其它的讯息,然后再回到这里,记得,可以从他身上得到灵魂之石,这个一定要拿!接着用这里一个红色的传送门,往最后的决战前进!
第四幕 群魔堡垒
第一个任务:堕落天使
一到了这个地方马上去找泰瑞尔说话,他告诉你现在要面对的是一个堕落天使,名叫衣卒尔。你要去绝望平原找他,他原来可是个好人,只是不小心被抓了,透露出很多天堂的秘密,所以你要去“结束”他的痛苦。这个地区的地形远比前面几关单纯得多,经郊外大草原到绝望平原,你会碰上已经变成恶魔的衣卒尔。大战一场之后就“解决”了他的痛苦。不过他说的话却蛮耐人寻味的,泰瑞尔原来被他骗了,为什么天使总是笨得可以……?
第二个任务:地狱熔炉
这个任务是由凯恩大师给的,你现在要把上一关拿到的墨菲斯托的灵魂之石放到火焰之河中的一个祭坛上,然后将它打碎。你可以先杀到火焰之河,找到那个祭坛,这时再回去找凯恩大师,他会告诉你还需要一个铁锤,所以你还得再去火焰之河。往前杀过去,这个地方的结果不太一定,因为有个大怪物的身上有把地狱铁锤,要拿到那把铁锤,才能毁了灵魂之石。只要你拿了铁锤,回到祭坛前敲一下,灵魂之石一破,这个任务就算完成了。祭坛还会掉出好多宝石哟!
第三个任务:恐怖的结局
终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,从火焰之河进入混沌避难所,但是敌人很难对付。特别一提的是,混沌避难所里一共有五个封印,要全部启动了大菠萝才会出现。一阵山摇地动后,大菠萝出现了,只要杀了它任务就完成了。然后回城找到泰瑞尔,他会给你开一个传送门,通往哈洛加斯。
第五幕 哈洛加斯
第一个任务:哈洛加斯围城战
提供:拉苏克
场景:血腥丘岭
这是第五幕的第一个任务,你必须找到血腥丘岭的督军山克并杀死它。出城门后,会见到大量灵活的小怪兽,它们的特技是施放火焰,将使你大为头痛。到血腥丘岭的尽头,冰冻高地开始的地方就会见到山克。这家伙不太攻击你,只会不断召来其他小怪物来骚扰你。杀死这家伙之后,回城中跟拉苏克复命便成。完成任务后拉苏克将会为你选择的物品打上镶嵌洞,城镇中的物品价格也会下调。
第二个任务:亚瑞特山的救援行动
任务提供者:夸尔凯克
场景:冰冻高地
你必须在冰冻高地场景中找到15个被俘的野蛮人战士,他们被关在3个木栏内。找到他们后,打开栅栏门,他们将会进入传送门中。这一个任务没有太难的地方,但你必须留意,有时野蛮人会因被怪物攻击过久而不肯离开木栅,这样任务就不能完成了。救回野蛮人战士后,回城跟夸尔凯克谈话便成。然后你就能够雇用野蛮人战士,此外他给予你Ral、Ort、Tal三粒符文,是用来加入武器取得效果的,如果顺序放入有3个凹槽的武器中,可以取得不错的效果。
第三个任务:冰之囚
任务提供者:马拉
场景:水晶通道下的冰河
任务:用药水救出安亚
马拉告诉你在城镇中一个年轻的练金术士安亚失踪了,并怀疑与尼拉塞克有关。马拉把这个任务交给你后,你将会发现尼拉塞克离开了城镇,而你也暂时不能进行赌博。你要在水晶通道下的冰河寻找安亚。由于通道窄,比较难以逃走,应尽量避免过于深入敌人范围。发现安亚时,你就会受到大堆怪物袭击,应逐少数将敌人引出再杀。跟安亚谈话后,你要先回村,使用马拉给你的药剂为安亚解冻。任务完成后,马拉会给你一张令所有抵抗力+10%的卷轴,而安亚则会给你一件人物专用的头盔。
第四个任务: 哈洛加斯的反叛行动
任务提供者:安亚
场景:瓦特大厅
当你救回安亚后,在城镇中找到她,她会告诉你尼拉塞克已经不可以再相信,当安亚的父亲去世后,尼拉塞克成为族中唯一长老,而尼拉塞克已经和巴尔在保护哈洛加斯的问题上取得协定。尼拉塞克拿走了族中圣物远古遗迹,假如他以这圣物跟巴尔作为交换条件的话,便使得巴尔可以在进入亚瑞特山顶的时候无需通过野蛮人的挑战。安亚试图阻止尼拉塞克,但却被关押在冰之囚中。你要在瓦特之厅找到尼拉塞克并消灭。所以你要从安亚开的传送门经悲痛之厅、痛苦之厅、瓦特之厅,期间似乎没什么问题,但见到尼拉塞克的时后可要小心,由于他晓得尸爆的技术,你应避免践踏于尸体之上。完成任务后安亚将会为你的一件物品打上你的名字。
第五个任务:通道的祭奠
任务提供者:夸尔凯克
场景:亚瑞特山顶
虽然杀死了尼拉塞克,但是远古遗迹却没有发现,似乎已交到了巴尔手上。夸尔凯克说只好到亚瑞特山脉的顶峰的奈法陵直接阻止他,不过那是要先打倒三名古代守护神。首先要返回到水晶通道,找到冰河路径,再出去到冰冻苔原,有个山洞通往远古之路,来到亚瑞特山脉的顶峰,启动奈法陵。在那里有三位远古英灵守护着奈法陵,你必须在一次作战中打败他们。最快打倒的是马道克,其次是科力克,最强的是塔力克。若期间使用传送圈的话,三名古代守护神将会变回金像,你就要重新开始战斗。这一场战斗绝对会令你毕生难忘。打倒三人的经验值一般来说是超过150万!增加足以令玩者上升三至七级的经验值。
第六个任务:毁灭的前夕
任务提供者:夸尔凯克
场景:世界之石大殿
打败三位古代守护神后,可以继续进入世界之石要塞。这里的怪物相当难对付,一般是群攻,所以得准备好再进。在第三层进入毁灭的王座,巴尔在一直狂笑,他不会直接下来打你,只会不断对你进行诅咒,还会召唤出5批BOSS级的怪物对付你。打败巴尔的仆从后,进入其身后的门,来到世界之石大殿,就是巴尔的真正所在地。巴尔懂得使用V型的冰系波浪攻击以及分身等。不过整体上巴尔还是不难打。打败他后泰瑞尔会出现,泰瑞尔说世界之石已遭污染,故此一定要毁灭它,究竟这是不是故事的伏线?进入传送圈,游戏完结。然后你就可以选择新的难度重新开始游戏了。
隐藏关卡——秘密奶牛关
也许你会厌烦重复的剧情,那么来点刺激的吧。暗黑里的隐藏关卡——奶牛关。
开启方法:回到罗格营地,打开赫拉迪克方块,放入维特之脚和一整本回城卷轴,合成,就会出现一个红色的传送门,就可以打奶牛关了。注意,奶牛们可是不好惹,它们会围攻你的,挂在牛堆里可不怎么好看呀!
两种方法获得赫拉迪克方块:
1:第二幕 死亡神殿二层的一个宝箱中会出赫拉迪克方块。
2:第三幕 崔凡克杀死最高议会成员会掉落赫拉迪克方块。
赫拉迪克方块只能拥有一个,丢弃后可重新按上述方法获得。
希望回答能够帮助你,祝游戏愉快~
从营地往右走直接下去,可以看到一个骷髅。触发剧情,需要将其击败。找到宝箱,调查就可以获得赫拉迪克方块,详细步骤:
1、首先,需要从营地往右走。
2、接着找到这个地方,直接下去。
3、然后可以看到一个骷髅,直接上去。
4、在这里直接触发剧情。
5、接着需要将其击败,如图所示。
6、然后找到宝箱,调查就可以获得这个赫拉迪克方块。
2赫拉迪克方块无法合成 - 百度贴吧
赫拉迪克方块无法合成物品 不知道是不是装了大背包补丁的原因 赫拉迪克方块1012格,而且不能合成任何物品 ,包括任务的法杖和蛇纹护符都没有任
合成装备
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
109 及 110 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
参考资料:
103公式很少
一、Rare Item的Cube公式
6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item
6 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
New_Ilvl = [04 Old_Ilvl] + [04 Clvl]
1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item
1 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
New_Ilvl = [066 Old_Ilvl] + [066 Clvl]
3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare
3 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上1孔
二、Magic Item的Cube公式
1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet
6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50
1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)
合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)
合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)
合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)
合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30
3 rings -> amulet
3 戒指 -> 1 随机出现的护身符
New_Ilvl = [075 Clvl]
3 amulets -> ring
3 护身符 -> 1 随机出现的戒指
New_Ilvl = [075 Clvl]
3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30
3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30
3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25
4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech
4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30
1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30
1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm
1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50
三、Potion
3 small rejuvs -> one large
3 恢复药水 -> 1 全恢复药水
3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水
3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水
1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂
四、其它
3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石
2 bolts -> arrows
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
2 arrows -> bolts
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
1 axe + 1 dagger -> throwing axe
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)
1 axe + 1 dagger -> throwing axe
1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)
五、任务物品的Cube公式
1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff
Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail
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