《古希腊神话的经典故事》百度网盘资源下载 h1ec
1、潘多拉盒子
潘多拉的魔盒,又称潘多拉盒子,潘多拉匣子,这是一则古希腊经典神话。
潘多拉被创造之後,宙斯就命令赫尔墨斯把她带给普罗米修斯(Prometheus)的弟弟“后觉者”埃庇米修斯(Epimetheus)。因为他知道普罗米修斯(意为:先知先觉)不会接受他送的礼物,所以一开始就送给了埃庇米修斯(意为:后知后觉,普罗米修斯的胞弟)。埃庇米修斯生性愚钝,再加上潘多拉的美貌与诱惑,就接受了她。
潘多拉是宙斯让赫淮斯托斯用黏土做成的第一个人类女人,其用意在于报复普罗米修斯造人以及**火种之事。
众神听从宙斯命令各给了女人一份礼物:阿佛洛狄忒(Aphrodite)为她淋上令男人疯狂的激素;赫拉赐予她好奇心(curiosity),女神雅典娜(Athena)给了她无知(not wisdom),并教女人织布,制造出各颜各色的美丽衣织,使女人看来更加鲜艳迷人;神的使者赫尔墨斯(Hermes)传授她语言的天赋,即说谎的天赋(the ability to telling lies);宙斯赐给了这个女性名字“潘多拉(Pandora)”。(在古希腊语中,Pandora含有“all-gifted”-“because all the Olympians gave her a gift”(具有一切天赋之意),所以“潘多拉”即为“拥有一切天赋的女人”。)
潘多拉于是和埃庇米修斯生活在一起。不久后,普罗米修斯带给埃庇米修斯一个大盒子,并反复叮嘱他一定不能打开,但潘多拉是一个好奇心很重的女人,普罗米修斯的反复叮嘱使她产生了打开盒子的欲望,她想:“普通的一个盒子何必藏得这么隐密?而且又盖得这么紧,到底为什么呢?”趁埃庇米修斯外出时,潘多拉悄悄打开了盒子,结果里面并没有潘多拉所期待的东西,而是无数的灾祸虫害。在潘多拉打开盒子以前,人类没有任何灾祸,生活宁静,那是因为所有的病毒恶疾都被关在盒中,人类才能免受折磨。由于潘多拉的好奇,灾难与瘟疫逃出来,从那时起,灾难们日日夜夜、处处为害人类,使人类受苦。
在慌乱与害怕中,潘多拉悄悄地关上了盒子,结果留下盒子中唯一美好的东西——希望。因此,即使人类不断地受苦、被生活折磨,但是心中总是留有可贵的希望,才能自我激励。在死亡以前,希望永远存在,人生也绝对充满了美好的希望。
神觉者涌动之影打法攻略详解荒芜之境涌动之影怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下神觉者涌动之影打法攻略详解荒芜之境涌动之影怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
神觉者涌动之影打法分享
1BOSS的技能首先会攻击前排,部分攻击全体的技能也多半是前排额外抗伤,因此前排多放置有一定坦度的辅助角色,输出角色放后排,这一点三影通用。
2涌动之影会在三阶段释放爆裂光轮,对所有角色附加五层毒渍,清除全部毒渍可以获得十八倍的分数增幅。毒渍效果只能靠角色行动移除,行动一次移除一层。因此,涌动之影攻略的重点在于通过拉条和速度队长来保障角色能有足够多的行动次数,这样才能打到足够多的得分倍数。
3阵容推荐:赛特、达莉亚、安瑟尼斯、六耳、大羿、塞壬
4阵容补充:赫拉、舒、奥利、月老、伊登、芙蕾雅
5注:推荐阵容并非最佳阵容,只是尽量选择配置较低的阵容,根据自己BOX自行调整即可。
6信物推荐:安瑟尼斯高速水神,其余辅助风神即可,输出六号位带速度
神觉者全五星角色PVP强度简评神觉者哪个角色PVP最厉害,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下神觉者全五星角色PVP强度简评神觉者哪个角色PVP最厉害,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
全五星角色PVP能力测评
1雷神:
曾经的防队一哥,可单可群,伤害不俗。但随着洛伦的削弱、波塞冬的崛起和一波流的加强已经很难维系曾经的地位,作为肉队进攻依旧可用,但作为防守会被波塞冬等角色无脑暴杀,整体地位已然大不如前。
2西王母:
全胎五中最废角色没有之一,被动无法解控,清DEBUFF才能回血,回血量又少得可怜。无论是PVP还是PVE都没有她的位置,策划在进行了一次莫名其妙的改动之后成功地让王母从一个废物变成了一个不一样的废物。
3努特:
高贵的全环境速度队长,集推拉条和群控于一身。非常优秀的技能组,且对技能等级无要求,一波流阵容的优选,抽到即用,非常不错。
4阿瑞斯:
自带爆率拉条过回合减CD,乍一看是个优秀的输出,实际上PVP的环境并不需要这样一个会快速消耗BUFF无自保能力也缺乏针对性的单点。
5孙悟空:
公测前的一刀对于本就算不上出色的猴子而言可以说是雪上加霜,虽然猴子技能CD短且有独特机制,但二技能的吞神力也让技能衔接变得非常不适,且削弱后不伦不类的定位配合上平庸的面板让这个角色在积分赛注定不可能出彩,目前也仅适合蛇本和塔内就业,半肉悟空在GVG配合奥利或可一战,但也需要重新规划信物和阵容搭配。
6拉:
RA是目前游戏中上限最高的群体输出,全角色中最高的攻击面板加上出色的机制让他在即便经受了几轮动刀之后依旧是最顶级的输出,缺点就是需要充足的BUFF覆盖,实战中也不必强追满层,输出到位了即可。
7哪吒:
可单可群,没有花里胡哨的机制,技能简单粗暴且实用,喂满技能后在积分赛也是很不错的打手,不像RA需要吃那么多的BUFF,伤害来得更加直接快速,二技能伤害可观且自带回复,总体来说还是很优秀的输出。
8洛基:
三系里唯一一个不怕失手的角色,被动完美克制赫拉、萨丽、嫦娥等一切净化奶,自大招改版之后在PVP的表现就一直不错,非常实用的对策卡,被动的石化也能触发电神,多加一次判定让洛基的控制更加充足,缺点是大招上限较低,面对BUFF数量过多的情况很难反制。
9哈迪斯:
经过数次加强之后哈迪斯终于在积分赛有了一席之地,双体百甚至三体百的哈迪斯对一波流有着不错的抗性,且正好克制一度非常猖獗的波塞冬,和同样自带保命的玄武一起组成目前版本最佳的防守阵容。
10波塞冬:
配合群驱伤害爆炸,没有群驱时也是非常合格的单驱单点。即便挨过刀仍然是一己之力打烂防队,直到哈迪斯进驻防队之后才得到遏制。倍率虽然低但无视防御的收益足够弥补倍率的不足,优秀的PVP输出。(金框被动不影响波塞冬伤害,影响了那就是BUG)
11尼奥尔德:
无论是基础面板、队长技能、技能机制都非常出色的辅助,足够快的一速光神船锚能够大幅提升防队对于一波流的抗性,且本身是全环境通用的角色,无论是不是为了积分赛,这个角色都是必练的。
12希芙:
减伤机制优秀,奶量也不错,缺点就在于奶量来得不直接,抬不起总体血线又被洛基克制得太狠,大招开启总共算起来是三回合的站桩,非常呆板。虽然缺点多,但也是目前来说很不错的奶妈,积分赛出场率也一直居高不下。
13奥西里斯:
不错的队长技能,技能机制也有特点,但就目前的积分赛环境而言作用非常有限。本身的基础面板也注定奥利即便堆肉依旧缺乏坦度,被动无法自保且存在较长CD,被动技能在之后的版本中应该会迎来调整。奥利目前的强度主要还是集中在GVG,3V3的环境可以弥补奥利保护面狭窄的问题,更好地发挥角色作用。
14舒:
高贵的光暗属性、高概率的破甲、稳定的群拉条和免疫。舒在最初的双拉版本是最顶尖的存在,但和奥丁一样受到版本变迁的影响,被目前强势的厄里斯、达莉亚和盖亚挤占了一波流中的位置,积分赛地位下降了很多,妥妥的版本受害者。虽然积分赛出场率下降很多,但新版本增加的队长技能让舒在GVG中直接占据统治地位。
15阿波罗:
面板来看是优秀的,一技能在调整之后也是处于一个强度超模的情况。但是大招触发几率过低,触发判定都难以通过,何况之后还要再进行一次命中判定。积分赛中运气稍微差一些便有可能是一个大砸下去无事发生,非常尴尬。阿波罗自出现以来几个月的时间一直处于一个尴尬的位置,积分赛要的就是稳定的吃分,阿波罗三技能的过于不稳定只会导致进攻翻车率的大增,即便一技能再如何超模也难以挽救其积分赛的地位。
16赫拉:
免疫、回血、拉条、净化、套盾。出道即巅峰的完美辅助,还有着不错的积分赛队长技,全环境表现都非常出色的角色,积分赛也是防队的最佳选择,其本身对技能需求也少,抽到即练。
17伊西丝:
伊西丝自上线以来已经加强过两三次了,但其本身三技能普普通通,被动又难以触发,驻场期间作用很少,可以为难一下阵容不齐全又懒得花时间进攻的人,但总的来说体系容易破解,针对方法很多。就目前而言伊西斯最好使的玩法还是搭配三个煤气罐无脑碰瓷一速队,但新区没有白银唱片,这一点未来是否还会调整还未可知。
18盖亚:
高额的推条,三技能自带再动,二技能铺攻速双BUFF,一技能还有小拉条。总体来说强度不错,很适合一波流。技能CD虽长但对于一波流而言无伤大雅,硬说缺点就是面对积分赛泛滥的赫拉玄武难以推动,难以通过失手的判定,这也是所有普属控制角色的通病。
19斯芬克斯:
机制简单理解就是粗暴的叠加高倍率,伤害是不错的,但目前积分赛的环境并不需要一个脆皮短腿的单点,可以等待积分赛环境的变动或是后续新角色的出现配合使用。
神觉者祭祀神迹法芙娜第16层怎么过?龙16层的特点是BOSS减伤很多,所以队伍输出要足够,推荐双C。下面带来神觉者祭祀神迹法芙娜第16层通关配置分享,各位玩家们快来看看吧。
祭祀神迹法芙娜第16层攻略
1必备高速满80命中船、中高速水神猫女
2输出:六耳、后羿、蛾子、青龙、宙斯、锤姐等
3其他辅助最优选:爱丽丝、奶爸、舒
(辅助备选:少司命、嫦娥、萨丽、赫拉)
5爱丽丝可以提供攻击加速、暴击buff,并且可以续杯船锚和猫女的buff同时普攻也可以联动协战加速破盾。
6奶爸则是可以提供生命上限回复,攻击提升,且自身拥有三段普攻和属性优势。
7舒可以提供破防,并且有拉条和全队的常驻免疫。
神觉者哪个角色PVP最厉害?游戏里面主要分为PVE和PVP两种玩法,前者更加看重队伍搭配,而后者角色强度相对更重要。下面带来神觉者全五星角色PVP评价,各位玩家们快来看看吧。
全五星角色PVP能力测评
1雷神:
曾经的防队一哥,可单可群,伤害不俗。但随着洛伦的削弱、波塞冬的崛起和一波流的加强已经很难维系曾经的地位,作为肉队进攻依旧可用,但作为防守会被波塞冬等角色无脑暴杀,整体地位已然大不如前。
2西王母:
全胎五中最废角色没有之一,被动无法解控,清DEBUFF才能回血,回血量又少得可怜。无论是PVP还是PVE都没有她的位置,策划在进行了一次莫名其妙的改动之后成功地让王母从一个废物变成了一个不一样的废物。
3努特:
高贵的全环境速度队长,集推拉条和群控于一身。非常优秀的技能组,且对技能等级无要求,一波流阵容的优选,抽到即用,非常不错。
4阿瑞斯:
自带爆率拉条过回合减CD,乍一看是个优秀的输出,实际上PVP的环境并不需要这样一个会快速消耗BUFF无自保能力也缺乏针对性的单点。
5孙悟空:
公测前的一刀对于本就算不上出色的猴子而言可以说是雪上加霜,虽然猴子技能CD短且有独特机制,但二技能的吞神力也让技能衔接变得非常不适,且削弱后不伦不类的定位配合上平庸的面板让这个角色在积分赛注定不可能出彩,目前也仅适合蛇本和塔内就业,半肉悟空在GVG配合奥利或可一战,但也需要重新规划信物和阵容搭配。
6拉:
RA是目前游戏中上限最高的群体输出,全角色中最高的攻击面板加上出色的机制让他在即便经受了几轮动刀之后依旧是最顶级的输出,缺点就是需要充足的BUFF覆盖,实战中也不必强追满层,输出到位了即可。
7哪吒:
可单可群,没有花里胡哨的机制,技能简单粗暴且实用,喂满技能后在积分赛也是很不错的打手,不像RA需要吃那么多的BUFF,伤害来得更加直接快速,二技能伤害可观且自带回复,总体来说还是很优秀的输出。
8洛基:
三系里唯一一个不怕失手的角色,被动完美克制赫拉、萨丽、嫦娥等一切净化奶,自大招改版之后在PVP的表现就一直不错,非常实用的对策卡,被动的石化也能触发电神,多加一次判定让洛基的控制更加充足,缺点是大招上限较低,面对BUFF数量过多的情况很难反制。
9哈迪斯:
经过数次加强之后哈迪斯终于在积分赛有了一席之地,双体百甚至三体百的哈迪斯对一波流有着不错的抗性,且正好克制一度非常猖獗的波塞冬,和同样自带保命的玄武一起组成目前版本最佳的防守阵容。
10波塞冬:
配合群驱伤害爆炸,没有群驱时也是非常合格的单驱单点。即便挨过刀仍然是一己之力打烂防队,直到哈迪斯进驻防队之后才得到遏制。倍率虽然低但无视防御的收益足够弥补倍率的不足,优秀的PVP输出。(金框被动不影响波塞冬伤害,影响了那就是BUG)
11尼奥尔德:
无论是基础面板、队长技能、技能机制都非常出色的辅助,足够快的一速光神船锚能够大幅提升防队对于一波流的抗性,且本身是全环境通用的角色,无论是不是为了积分赛,这个角色都是必练的。
12希芙:
减伤机制优秀,奶量也不错,缺点就在于奶量来得不直接,抬不起总体血线又被洛基克制得太狠,大招开启总共算起来是三回合的站桩,非常呆板。虽然缺点多,但也是目前来说很不错的奶妈,积分赛出场率也一直居高不下。
13奥西里斯:
不错的队长技能,技能机制也有特点,但就目前的积分赛环境而言作用非常有限。本身的基础面板也注定奥利即便堆肉依旧缺乏坦度,被动无法自保且存在较长CD,被动技能在之后的版本中应该会迎来调整。奥利目前的强度主要还是集中在GVG,3V3的环境可以弥补奥利保护面狭窄的问题,更好地发挥角色作用。
14舒:
高贵的光暗属性、高概率的破甲、稳定的群拉条和免疫。舒在最初的双拉版本是最顶尖的存在,但和奥丁一样受到版本变迁的影响,被目前强势的厄里斯、达莉亚和盖亚挤占了一波流中的位置,积分赛地位下降了很多,妥妥的版本受害者。虽然积分赛出场率下降很多,但新版本增加的队长技能让舒在GVG中直接占据统治地位。
15阿波罗:
面板来看是优秀的,一技能在调整之后也是处于一个强度超模的情况。但是大招触发几率过低,触发判定都难以通过,何况之后还要再进行一次命中判定。积分赛中运气稍微差一些便有可能是一个大砸下去无事发生,非常尴尬。阿波罗自出现以来几个月的时间一直处于一个尴尬的位置,积分赛要的就是稳定的吃分,阿波罗三技能的过于不稳定只会导致进攻翻车率的大增,即便一技能再如何超模也难以挽救其积分赛的地位。
16赫拉:
免疫、回血、拉条、净化、套盾。出道即巅峰的完美辅助,还有着不错的积分赛队长技,全环境表现都非常出色的角色,积分赛也是防队的最佳选择,其本身对技能需求也少,抽到即练。
17伊西丝:
伊西丝自上线以来已经加强过两三次了,但其本身三技能普普通通,被动又难以触发,驻场期间作用很少,可以为难一下阵容不齐全又懒得花时间进攻的人,但总的来说体系容易破解,针对方法很多。就目前而言伊西斯最好使的玩法还是搭配三个煤气罐无脑碰瓷一速队,但新区没有白银唱片,这一点未来是否还会调整还未可知。
18盖亚:
高额的推条,三技能自带再动,二技能铺攻速双BUFF,一技能还有小拉条。总体来说强度不错,很适合一波流。技能CD虽长但对于一波流而言无伤大雅,硬说缺点就是面对积分赛泛滥的赫拉玄武难以推动,难以通过失手的判定,这也是所有普属控制角色的通病。
19斯芬克斯:
机制简单理解就是粗暴的叠加高倍率,伤害是不错的,但目前积分赛的环境并不需要一个脆皮短腿的单点,可以等待积分赛环境的变动或是后续新角色的出现配合使用。
神觉者初始角色怎么选?对于大部分平民玩家来说,刷初始还是很有必要,前期有强力角色的话,过渡就会比较的舒服。下面带来神觉者初始号推荐角色一览,各位小伙伴快来看看吧。
神觉者初始角色
1优先级:哪吒、赫拉(萨利)、潘多拉、敖丙、白虎
2哪吒:这个卡可以说是开服第一天我一直用到地狱及时间塔通关的角色,开局系统送的抽概率较高抽到,一般初始号这个角色不加钱,都是标配,这卡不吃章鱼,大招吃了也不-cd,但是伤害高,带狗粮,打本点杀都有用。
3赫拉(萨利):这2个卡都是奶,但是赫拉的作用有拉条,群奶,群清,群免疫,护盾,普攻还可以抬血清BUFF上免疫,相对更全能;萨利则是意义上的纯奶,尾速萨利,S3技能一开,队友咔咔蹭奶,自带驱散异常和回血,抬血相当稳定,S2技能群驱加攻击40%,关键时刻可将残血直接拉至平行血线,这2个卡我觉得都可以,新手建议刷初始有其一即可,无论是萨利,赫拉都可以,值得直接喂章鱼。
4潘多拉:YYDS,没啥说的,有这卡,通关地狱和100层塔轻轻松松,群体降半血,群晕眩,普攻带降攻,带水神分分钟咔咔群控群降,而且50级没技能即可直接使用,对推图的进度起到至关重要的作用,提升极其明显,谁用谁知道,用了都说好。
5敖丙:速度队长,4费神卡,S2群推,S1单体降速,S3群冰冻降速,推塔,推图,PVP的常驻客,出场率极高,很多人买初始号只买赫拉加哪吒或者白虎开局,玩到60级都没抽到敖丙,导致卡图卡进度,这个游戏控制角色非常少,除了敖丙,还有个就是老头,相对来说,敖丙更加适合现阶段新人使用,如果初始号时候加点钱也不贵。
6白虎:开服吹到现在的神卡,不过现在更多是潘多拉吹,白虎的地位逐步下降,但是不得不说,这个卡也是功能性齐全,自带必爆,无脑堆爆伤即可,流血,破防,高输出AOE,一拳超人既视感,有肯定好,没有也无所谓,因为输出卡还可以有其他替代,本人目前玩了1个月,还没抽到白虎,但是PVE难度本和塔进度全通,也证实了确实白虎不是必选项,有条件可以搞一个。
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