当你所有任务完成后,可以去做隐藏任务奶牛关。
奶牛关是游戏《暗黑破坏神2》隐藏关卡。暴雪在《暗黑破坏神2》推出后,响应玩家要求,在104版本中添加了奶牛关。只要在一个难度模式中通关,在这一难度下回到第一幕场景的营地——萝格营地,将维特之腿(在第一幕场景的崔斯特瑞姆可以拿到)与一本城镇传送之书放入赫拉迪克方块转换,便可开启通向奶牛关的传送门。
奶牛关中包含有大量手持镰刀的奶牛和一个boss奶牛之王(击杀奶牛有机会掉落牛魔王套装)。杀死一个难度的奶牛之王后你将不能再开启这一难度的奶牛关,但你还可以在联网状态下进入其他玩家开启的奶牛关。
缘由:
《暗黑破坏神》原本是没有奶牛关的,但曾有一段时期,美国的暗黑爱好者间流传着这么一种说法:暗黑有一个隐藏地图,全是可笑的奶牛。许多玩过暗黑一代的玩家还能记得这个神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方——秘密牛关。可以肯定的是,暗黑一代里边没有秘密牛关,但这个传说却诞生了。
当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:“There is no cow level”(没有牛关)。我们通过这一点确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家经常询问是否将会有母牛们在游戏中战斗。1999年4月 1日,那个星期的一张暗黑二代的截图描绘了母牛们在砍杀。人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。
当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方盒的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到打开新鲜有力的秘密的钥匙。当然原来的游戏是没有奶牛关的,但暴雪决定不让玩家失望,于是真的在104版本中让奶牛关成为了隐藏关卡。这就是奶牛关的由来。最后一个处方被发现了并揭示了最被期待的秘密——秘密牛关。
我汗……你是不是10000度近视眼啊……那么大个门都看不见……
到干燥的高地去,找死亡之殿,到第三层有个大房间,有群体的木乃伊,骷髅和一个暗金名怪。打开位于房间中央的金箱子,得到赫拉迪克方块。
到位于遥远的绿洲的蛆虫巢穴第三层,杀死挖洞的冰虫(最大的那个),打开位于房间左侧的金箱子,得到国王之杖(赫拉迪克之杖的杖柄)。
到位于遗失的城市旁边的群蛇峡谷中的利爪蝮蛇神殿第二层,杀死看守祭坛的牙皮,毁坏祭坛,得到蝮蛇护符(赫拉迪克之杖金属的花纹)。
把花纹和杖柄在赫拉迪克方块中合成,恢复赫拉迪克之杖。
穿过鲁·高因皇宫监牢的传送门,到达神秘庇护所,在庇护所中找到一个高台,杀死看守高台的召唤者,阅读他的日记,穿过传送点,根据第六个任务所给的符号进入符号相同的塔·拉夏古墓,在里面找到一个房间,房间中央有一个开口,把杖插进开口,然后进入出现的入口。至此,赫拉迪克之杖任务完成。
由 道恩·强森、伊恩·麦柯肖恩主演的** 《宙斯之子:赫拉克勒斯》已经上映,是布莱特·拉特纳执导的又一动作大片。那么这部**大家看了之后有哪些评论呢? 宙斯之子:赫拉克勒斯好看吗? 下面365语录台词网为您介绍一下《宙斯之子:赫拉克勒斯》影评:从天神到英雄的大力神
与希腊诸神的传说相比,中国的上古神仙谱系经过漫长的时光才在儒道释三家并不合力之下大抵完备。即便是三皇五帝、鸟生鱼汤、周公孔子等等,都是人间帝王至少也是素王,文治往往比武功更得庙堂和民间的认可,天生神力的商纣王、秦武王、项羽等被历史所耻笑,除了江湖人士,中国人并不尊崇英雄,因为他们知道大力神也罢大侠也好,都是可与不可及的,普通人还是要过着寻常日子,被官府老爷流氓地痞征税纳粮出徭役以及被打劫和侮辱,这些都是人生必不可免的代价。
现代文学的武侠小说,在专制社会时多是公案小说,老百姓期待青天大老爷。《宙斯之子:赫拉克勒斯》的故事,与中国往事相比,非常不典型,彼此都有陌生感,不过本片根据希腊神话改编,又通过史蒂夫·摩尔的的漫画这一传媒,这一版故事顿生新意,赫拉克勒斯只是宣传炒作中的宙斯之子,作为人间的大力神,他必须面对死亡、陷阱、阴谋,而不仅仅是战场上的酣战。
天神赫拉克勒斯的爸爸是宙斯,而妈妈则是爸爸的重孙女,嗯哼,人格神的希腊神话就是那么乱,他除了完成十二伟绩之外,最重要的事迹便是解放了普罗米修斯。这么一位半神半人,有了无数的诗歌、戏剧、影视作品来描写他,再也难以发掘出新花样。巨石强森饰演的大力神,非常符合观众对其想象,孔武有力又非全然莽汉,智勇双全且深情款款,完全是以RPG游戏中的最高设定来诠释。大力神及其团队,以被各城邦驱逐者,家族残余的身份,在希腊大地上为不同的王室、国家担任雇佣兵,他们的努力坚定而茫然,是非、道德和良心又潜藏在战争之间。负责宣传工作的那位小哥,很有些中国评书的言之凿凿。
曾制作《尖峰时刻》和《越狱》的导演布莱特·拉特纳,从走嘴皮子的《尖峰时刻》、到烧脑的《越狱》,再到大撒热血的B级暴力片,本片剥削了众所周知的神话资源和英雄传奇,从这跨度来看,分明有一些小一号吴宇森的感觉,色雷斯之战也可以看做是赤壁大战的减缩版。
导演对于中国功夫熟稔、古代兵法也有涉猎,于是我们能看到大力神与巫师军队和国王内勤组的两场大战中,分明是糅合了东西方战斗技巧、战术纪律(当然也在很巧妙的节省拍摄成本,不过群众演员的态度是强过《赤壁》不少),战车冲锋这一段令观众high起来,将冷兵器早期时代的中等规模战役描写的清晰、明确,说到这里,非常希望早日在大银幕上看到赵武灵王胡服骑射、秦赵长平之战、卫青霍去病万里追击匈奴等大场面故事。色雷斯之战,最终以大力神推翻赫拉之神像而取得压倒性胜利,他的名字来自于宙斯王后赫拉的嫉妒,这一颠覆性动作象征着从天神的规则到人间英雄确立规范的时刻到来。
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在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能:
SHIFT+V:敌人看不见你
SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)
CTRL+I:无敌
CTRL+SHIFT+N:结束当前任务
F9:有关地型的信息
SHIFT+F4:追踪敢死队员
CTRL+F9:显示Debug输出
ALT+F11:帮助
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扩展资料:
1、背景设定
游戏中你需要根据地形、敌人的装备、兵力配置和巡罗路线,以及自己的敢死队员所拥有的技能制定周密、详尽的作战方案,并用准确、敏捷的动和执行。
游戏的策略成分和动作成分被发挥到了极致并且完美地结合了起来。从中你将体验到最为真实的,震撼的视觉效果。
2、操作指南
操作说明:鼠标控制地图卷动,鼠标左键选择/确定/移动,鼠标右键取消/拉选框多选,C键匍匐,S键站立。
功能键:Esc键菜单,数字0取消;快捷键:F1帮助菜单,F2单屏幕显示,F3-F7多屏幕显示,Ctrl+B键人物,数字1-8选择队员,R键偶人,W键匕首,G键诱引器。
I键开关诱引器,F键铲子,J键手铐,V键烟盒,Y键石块,X键拳头,Shift键观察敌人视线,E键狙击步枪,K键急救包,H键拿起物品,Q键手枪。
参考资料:
序幕-挪威战场
任务一:Baptism of Fire
任务目标:破坏德军通讯中心
任务要求:全体队员安全撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Driver
这个任务比较容易,敌人也较少,可以说是热身任务。开始时三位队员处于不同地点,在树丛中的Beret先解决左方的巡逻兵,同时把尸体搬到下方破墙收藏,(注:将击毙的德军尸体藏好是避免被敌人发现行踪的关键,对顺利完成任务很有帮助,为节省篇幅,这个动作在接下来的攻略中将省略,这并非说藏尸不重要!),以避免被右方的敌巡逻兵发现,之后Beret再趁机避过右方巡逻兵的视线,埋伏在岗台旁的墙脚下,看准机会再爬过墙壁,到达岗台后解决旁边的德军;跟着Driver乘巡逻兵不察时埋伏于货车后,待巡逻兵过来时用轻机枪扫射,之后到达Beret的位置待命;终于到Marine出场了,首先利用岩石背面作掩护,接着鸣枪引诱三名德军接近然后逐一射杀,再利用橡皮艇回去接载Beret和Driver一同到达通讯中心下方小屋旁的浅滩登陆,然后Beret趁巡逻兵不察,搬动一个炸药桶到德军的巡逻路线,待巡逻兵到达时射爆杀之,其余的敌人及机枪手便可从容解决;最后搬动火药桶到通讯中心旁引爆将其破坏即可顺利过关。
任务二:A Quiet of Fire
任务目标:炸毁德军燃料仓库
任务要求:全体队员住东南方大路撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
开始时所有队员正在南方木栏后屋旁待命,轻易解决附近的三名德军后,Sniper先瞄准射杀对岸军营围墙上及岸边石丛的敌人,跟着小心等待在河中炮艇巡逻的空隙,Marine分两次接载队员到对岸围墙趴在楼梯下的石丛后待命,待炮艇经过后,Beret爬上围墙放下楼梯,同时进入营内刺杀燃料库内及闸门内的敌人,并打开闸口,其他队员便可利用楼梯安全进入营内;Driver先把卡车驶至闸门前(小心被营外巡逻兵看见),其他队员可先上卡车,只剩下Sapper在燃料库旁等待营外巡逻兵向北方巡逻时,安装定时炸弹后立即跳上卡车,开车前往东南方大路边缘,待炸弹爆炸后即可安全撤离。
任务三:Reverse Engineering
任务目标:破坏水坝
任务要求:全体队员住西北方乘坐接应车辆撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Spy
首先从山上开始解决所有德军直到达岸边。Marine潜泳到达山后的军营,上岸后暗地里刺杀营内德军,再潜泳到军营右侧的小屋旁,解决一名巡逻兵拿取橡皮艇,用橡皮艇接载Spy到营内,拿取德军制服后随即穿上,再待机对岸电网旁的巡逻兵不察时把Spy送到对岸,Spy先解决岸边两名巡兵为队员登陆作好准备,之后Spy进入水力发电站内切断电网电源(开关在一幢有红灯闪动的小楼墙上),Marine再接载其余队员到水电站东面岸边登陆,Sapper用老虎钳将铁丝网剪开一个缺口进入,Beret及Spy合作将定时炸弹附近的德军解决并引开其余敌人的注意,使Sapper能拿取炸弹,接着由Spy分散闸口前卫兵的注意力,Sapper趁机装置一枚遥控炸弹在水坝下的碉堡(以防在水坝底部装炸弹时被射击),之后全体队员回到对岸,Sapper先引爆碉堡,待德军警报停止及回防后,Marine用橡皮艇接载Sapper到水坝底部安装炸弹后回岸引爆,此时西北方友军的卡车便会到达接载队员撤离。
任务四:Restore Pride
任务目标:炸毁德军总部大楼
任务要求:全体队员夺取德军炮艇撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
又是Beret的表演时间,先利用诱敌器干掉废屋及破烂卡车附近的几个德军,Sniper可射杀在装甲车右边较难对付的德军,Driver趁机夺取装甲车便可肆意清除南方的机枪手及巡逻兵,Sniper瞄准射杀对岸桥头摩托车旁的德军,可避免队员过桥时被发现及敌方回营通风报信增加巡逻兵,这时Beret、Sniper、Sapper和Driver可趁机过桥到达东面的破墙埋伏待命,Marine不用跟随,只要爬下桥底等待其他队员完成任务时,再用橡皮艇会合炮艇的队员,Beret及Sapper或Mantrap可以合作干掉由东方至东北方一线的所有德军,Sapper便可拿取降落伞旁的炸弹补给;之后到达闸口附近树林再干掉卫兵,四位队员便可看准机会避开中层防线的巡逻兵,进入指挥部右旁的屋后(小心指挥部前的巡逻兵),Beret再解决剩余的德军(小心小艇旁的机枪手),Sniper射杀机枪手后,而剩余在码头的一位相信都可轻易干掉了;Driver可趁卡车进入时上前夺取再驶到拱门堵塞住,之后Sapper便可装置炸弹在指挥部,因为大楼爆炸后卡车可堵塞住中层防线的德军进入追杀,队员便可离去到码头会合Marine乘坐炮艇撤离。
任务十六:Stop Wildfire
任务目标:阻止德军炸毁桥梁,射杀桥梁附近四名炸弹技术员
任务要求:全体队员乘卡车往东南撤离
参与队员:Sniper、Marine、Spy
这个任务不能惊动桥下的卫兵或巡逻兵,因为会促使炸弹技术员立即引爆炸弹炸毁桥梁,导致任务失败!
三名队员在东北方河边登陆后,Spy先把火车站往月台通道上的巡逻兵杀死,再利用火车到站遮挡东北方铁路旁的卫兵视线(平排而走或可以爬行)的时机,走上月台向西南方向梯极,可以在梯极上方的铁丝网旁伏下(可避路过铁路旁房屋的巡逻兵发觉),先杀死在房屋旁背向的卫兵,柏油路上的一名巡逻兵会发觉追上来察看,Spy可趁机从后毒死,干掉屋前的敌人之后,小心地从屋后向东北方绕到屋旁(注意上方一个巡逻兵视线),爬行横过柏油路到达另一边房屋旁,避过在晾衣架附近的一队巡逻兵的视线偷取军服穿上。
走到西北方铁路旁,用手枪杀死那队巡逻兵(这个地方距离桥头较远,开枪不会引起注意),同时可能引起在河边巡逻的敌人注意走过来,可以等他到达时干掉,接着解决桥头碉堡及铁路闸口附近的卫兵(先杀死桥头右方卫兵,引起其他敌人注意走来,可以利用敌人背向时逐一轻易解决);清除桥头敌人后,Spy到碉堡下方引开一队巡逻兵注意,Sniper可以依照Spy方法通过月台再到达桥上,爬行到对岸的第一条桥趸位置就位(暂不要爬近桥边,会被敌人发现),Spy此时到桥头炸弹开关位置就位(碉堡旁),按“F5”分隔四个窗口,锁定对岸桥下、河流中间位置桥趸的所有炸弹开关员,留下一个窗口作为己用,爬到桥边同时瞄准射杀三个窗口内的敌人(会被敌人发现,射击后立即伏下),立即爬行向桥头方向逃避追兵,在桥头的炸弹开关员此时会走到桥头触动炸弹,Spy可趁机干掉;在卡车旁的几个炸药桶可利用干掉附近其余的巡逻兵及卫兵,不过小心不能炸毁卡车!至于方法就由玩家们自己想想(很简单哦!),没有参与过战斗的Marine可潜到队友处,一同乘卡车撤离。
任务十七:Before Dawn
任务目标:拯救5名俘虏安全逃出
任务要求:全体队员及俘虏安全到达西北方乘盟军接应卡车撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Spy
队员们开始时在西南方石丛后,先干掉前方路上的一队巡逻兵(可以开枪不会惊动警报),Spy绕过监狱到达活动桥的对岸,待机杀死活动桥开关(烂车位置)旁的卫兵,会引来上方大桥上及桥头敌人,Beret可以在活动桥对岸引起敌人注意(敌人注意后要立即伏下),敌人便会绕过监狱寻找Beret,这时便可会合开启活动桥后到来的Spy和Marine,在石后用枪杀死敌人;这时在活动桥附近的敌人已清除,Beret等人可以过桥。
对付监狱内的敌人有两个战略可以采用:
1)Spy在监狱内用“边谈边推”方法在盲点处下手,清除铁丝网附近所有敌人
2)这个战略难度较高,以下详述一下作战精要:
Spy先进入监狱内,干掉房屋及厕所的几名敌人(比较容易避过其他敌人视线),然后到河边监狱围墙旁与一队巡逻兵谈话(看清监狱内在铁丝网旁的三个卫兵视线盲点,而且要使敌人停在盲点及背向西面),Marine用鱼叉杀死领头的敌人(黑衫),另外两名敌人竟不会叫“Alarm”真奇怪!Spy再与敌人谈话,Beret趁机搬走尸体藏好,之后对余下的敌人就可以前后夹攻杀之;解决了最麻烦的巡逻兵后,监狱内接近闸口的三名敌人,由Beret利用诱敌器引出来自己或由Marine杀死,到现在应该只剩下铁丝网旁的两名及在一堆杂物旁房屋的敌人,Spy应可轻易解决,之后顺便爬上油库放些燃油在路口上,Beret把监狱旁的火药桶搬到河边的碉堡安放好。
这时监狱内附近的敌人已经全部解决,但不要急于把盟军俘虏救出来,最好先把河对岸的敌人消灭,以方便携带俘虏安全逃走;Spy到对岸水车屋干掉两名巡逻的敌人,Marine在东面尽头的河边用橡皮艇载Beret来到北岸(水车屋后登陆),Beret利用诱敌器干掉石后敌人及一名巡逻
回答者: 32493705 - 童生 一级 2005-11-3 20:35
第一关 炮火的洗礼(Baptism Of Fire)
1941年2月20日,在Sola Stavenger,这是特战队组成后的第一次任务。此次任务目的是摧毁敌人的无线电中继站。大致过程是让蛙人在码头上偷取敌人橡皮艇。让贝雷帽、车长及蛙人乘艇过河,到达北部的岛上,车长占领机枪火力点。让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用手枪点爆油桶即可。
贝雷帽无需在雪里埋着,用手枪解决西南方的巡逻兵。车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过子弹有数。干倒两个巡逻的党卫队,驾车碾死岗哨旁的士兵,或者将车停在岗哨和房子旁边,下车离远点,将这哨兵还有汽车、房子一同炸上天。蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留有一串长长的脚印,当哨兵循脚印而来时用鱼叉枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来,三枪撂倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体的力量干掉一队巡逻兵、两个哨兵和一个机枪兵。
第二关 无声的震撼(Aquiet Blow-up)
1941年3月1日,此次任务是摧毁敌人的储油罐,并搭乘基地内的车往西南方的道路逃离。
开始时我方队员在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下隐蔽。蛙人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸。贝雷帽爬上墙和下活动梯,狙击手站在墙头干掉院内巡逻的那个敌兵。贝雷帽翻进院内将尸体扛到隐蔽的位置,用Shift键查看门口有无情况,用H键将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋隐蔽。车长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在巡逻兵的足迹上放上捕兽夹,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内的正当中,将诱惑器放下(O键),一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开遥控器,乱放几枪后,用油桶将他们炸上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。驾车从通往右下方的道路撤离。
第三关 破坏水力发电厂(Reverse Engineering)
此次任务要求爆破水坝,并搭乘前来接应的卡车撤离。
间谍在蛙人的配合下穿上德国人的制服。此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,单趟左墙外一分钟,左墙内15秒。蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙后,待哨兵过来,冲上去用鱼叉枪结果了他的性命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵。然后沿原路返回,否则有可能吃枪子儿。剩下墙边两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,最后只剩下墙外的哨兵就好对付了。记住所有过程必须用J和X键完成。间谍进入院内,摇身一变成为德国军官后,便可以大摇大摆地走进发电厂内。关掉配电房门侧面的电闸,关掉电网电源。蛙人先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼叉枪干掉巡逻哨,动作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后游回对岸,与贝雷帽一起乘船回来。
爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时炸弹,同时利用间谍的氰化钾毒针(L 键)解决掉电厂内的哨兵,搬(H键)到隐蔽处。千万不要弄出声响,否则会有麻烦。解决所有的岗哨后,用右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉。爆破手与蛙人在碉堡和水坝下放置定时炸弹,记住只有11秒的时间可逃出爆炸伤害的区域外,临走时顺便给机枪兵一毒针。然后在水坝北面会合,登上军用卡车离开。
第四关 还我自尊(Restore Pride)
1941年3月10日。这时正是大不列颠战役进行到最艰难的时候。伦敦、格拉斯哥、利物浦及英国的其他城市均遭到了轰炸。邱吉尔也下令轰炸德国本土。此次任务是摧毁德军位于挪威特隆赫姆市郊的斯托克思镇的总部,并搭乘岸边的巡逻艇撤离。
利用5名特种兵一起冲锋,干掉西南岸的所有德军,让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战。让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整装甲车炮台的位置和角度,将对岸除右下角处的德国兵消灭。对岸的机枪火力点及河边的德军用一颗手雷及一颗来福枪子弹即可解决。过桥后登上巡逻艇从海上离开。也可让蛙人从铁路桥放下橡皮艇,让贝雷帽、狙击手先上艇,等其他队员消灭敌人残部、炸毁总部以及两幢飘着纳粹旗的营房再过关。
第五关 盲目的判断(Blind Justic)
1941年5月2日,利物浦以及其他一些英国港口正遭受德国空军的猛烈袭击。希特勒正策划快速入侵挪威。此次任务是摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的海防陷入黑暗,然后乘旁边的飞机脱离。
开始时用毒针和匕首解决所有的游动哨和固定哨。然后贝雷帽和间谍两人配合干掉山下缆车旁的两个哨兵,先干掉靠上方的那个,然后是靠下方的那个。让贝雷帽进仓库暂避,身着德军制服的间谍先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体摆放的位置不要让雷达附近的巡逻队发现,否则引出敌人的巡逻兵后要想炸掉雷达就不容易了。此后可让贝雷帽跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,摧毁所有的敌人和建筑物,但不要炸掉等等离开用的飞机。也可乘坐电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体引诱敌军,将雷区内和指挥所的德国军干掉。接着,贝雷帽和间谍再乘电缆车去山顶干掉德国鬼子。待干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物后,乘飞机离开。
第六关 巨炮的威胁(Mence of the Leopold)
1941年5月10日,德军准备将入侵挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德的巨型加农炮(274mm口径)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。此次任务是炸掉正在马斯演习的这门大炮,并往北搭乘前来接应的卡车撤退。
此关狙击手有5发来福枪弹,爆破手有2枚遥控引爆炸弹。到达大炮路有两条,但其中有一条被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),最好是先干掉在木桥上来回巡逻的哨兵,将他的尸体放在最隐蔽的位置,用Shift键找出剩下5个哨兵的视野盲点,让所有队员通过废墟,到达左下角的军用帐篷后卧倒隐蔽。爆破手用定时炸弹找机会炸掉敌轻型装甲巡逻车。然后最大限度地消灭敌人,特别右上角雪地里的机枪手,他可能会在圆满完成任务后阻住回家的路。注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护。
第七关 追杀狼群(Chase of the Wolves)
1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。由于U型潜艇严重威胁着英军的海上补给线。根据最近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整。1942年2月7日,任务下达了,要摧毁两艘德军U型潜艇(U-731、U-408),并搭乘小艇到指定地点撤退。
5名特种兵被空投到两个地点。爆破手的4枚定时炸弹一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里的两座营房中间,以最大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,最后两颗再放在两艘U型潜艇甲板上面。间谍必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用毒针解决掉吊车旁的3个哨兵,并逐个把尸体搬运到隐蔽处,然后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄悄地开到右下角的旋转式9英寸炮台前,与它展开对射。不过不要乱动,否则即使打爆它,自己也会被炸上天(新版本此处为一暗堡)。
让间谍干掉另一侧的炮手,这一下车长可开着装甲车在围墙内消灭敌人了。贝雷帽和蛙人把港口附近的德军剿灭干净。然后用港口斜坡下的一艘船,将爆破手送上潜艇甲板,安放炸弹,炸掉两艘U型潜艇后,逃到地图右角的红色浮标处。
第八关 泰尔伊萨的火光
1942年10月19日,蒙哥马利元帅到达了北非的阿拉曼,阿拉曼战役一触即发。同时由特种兵们率领的一支敢死队深入隆美尔的后方。今天要完成的任务是切断泰尔伊萨的燃油枢纽,摧毁大油罐、2座三联油罐以及6座小油罐,切断隆美尔装甲部队的油料供应,使该地区装甲部队基本瘫痪。
虽然要摧毁的目标物很多,其实只要利用好9个油桶就可摧毁除碉堡以外的建筑物。首先让贝雷帽用诱惑器和匕首解决高地上断壁残垣里的哨兵,固定不动的哨兵可以最后解决。狙击手的子弹共6发,可分别射击9英寸的炮手、机枪手、掩体后的哨兵、营地内右侧三联油库上巡逻哨兵、营地内左侧的油罐旁哨兵、指挥所顶上的巡逻兵(一定要在其他敌兵的视线之外射击他)。千万不要将卡车引爆,否则任务就失败了。这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨了,营房区的敌人可放在第二步,用H、X键先解决中吉普旁的巡逻兵和帐篷前的哨兵,尸体可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。
狙击手跑回高地上的断垣后用(R键)瞄准镜瞄准指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的机枪口放枪后卧倒。同时狙击手打爆油桶,若位置合适,可引爆2个油罐、1个帐篷、指挥部和1辆吉普车。贝雷帽等在碉堡旁边,当冲出碉堡的敌兵转身时,一阵乱枪打死他们。绕到碉堡另一头换弹匣,解决其他敌兵。其余的哨兵不过来,可拿诱惑器引诱一下。不过左侧三联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的任务就简单了。最后乘吉普离开。
第九关 友好的拜访
1942年10月20日,英国军队在北非的阿拉曼拥有绝对优势的人员装备,却按兵不动。为了在进攻前骚扰一下隆美尔的部队,派小分队穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。任务要求摧毁敌人营地里的暗堡、军火库、指挥所、大型雷达和控制室 。
本关车长和间谍为一组,贝雷帽、爆破手、狙击手为一组,在所有人员进入大院时,不要发出动静。另外,间谍搬运尸体要运用恰当,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间,故意让哨兵发现,铁丝网内的巡逻兵会立即扑过来,千万别动,用来福枪解决墙边的那个敌人,待另一个敌人兵跑出来瞄准时,也将它消灭。现在处在南部的小组可大胆地进入铁丝网内。
间谍用毒针干掉院内的哨兵,将尸体扔到墙外。然后是他身后的巡逻兵了,不过速度要快,最好也将尸体也扔出去,要是被发现就完了。车长利用这机会潜入院内的平房,用间谍“定 ”住那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。与此同时,南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间隐蔽,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下3颗子弹干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨。然后让车长上油车,开到第一个坦克库门前,回掩体后隐蔽。将两个线控炸弹放在掩体和指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引爆炸弹,最后点桶,这样可将大批敌人消灭在营房里。如果想获6颗星的功勋就要将所有的敌人放出来,用团队力量解决他们,不过那样任务就更难了。最后乘上军用卡车离开。
第十关 控制伊卡路斯(Icarus)
1942年11月14日,北非的阿拉美战役给使英、德双方的实力对比带来了戏剧性的变化。战役结束10天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格·马卡雷的坐机不幸中弹,被俘后转移到当地的监狱。此次任务是救出被俘虏的空军上尉。
隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。贝雷帽先把岗哨干掉,利用shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,发挥无声武器(如捕兽夹、匕首)的作用,如果不引出营房里的德国兵,不惊动豹式坦克,则过关就轻松了。万一惊动了敌人,就只能硬拼了。消灭敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模坦克战。最后车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的军火库是由定时炸弹解决的,其他用 4枚手雷解决。尽可能多摧毁一些敌人建筑。登机前,让爆破手用反坦克手雷炸掉豹式坦克,然后带上空军上尉乘飞机返回。
第十一关 摧毁油井(In the Soup)
1942年12月3日,为了切断敌人任务的供给和对外联系,搜集关于隆美尔真实军力的情报。此次任务要求跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台。这会让非洲的远征军分兵向南。
利用集体的力量解决地图左下角的部分的所有敌兵,并炸掉两个油井。让爆破手在隧道里放置好定时炸弹,让右角的装甲车占据向西北撤退的制高点。让车长去偷装甲车,开到山坡上,打爆上方前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的哨兵和右下角高地上的哨兵,他们是车长窃得装甲车的最大威胁,要将他们消灭。本关还可以让右上角的装甲车出来,与它一决高下。由爆破手用一个手雷将它炸翻,然后摧毁所有德军和建筑物,向西北方向开去。
第十二关 飞檐行动(Upon the Roof)
1943年3月15日,盟军已经控制了利比亚,下一步是把德军赶出威尼斯。但敌人也在组织凶猛的反扑。我方人员在侦察敌人的防务时,被巡逻的德军抓获了,他们设法逃了出来,现在分散在城中各处,上级命令组织一次行动,将他们救出来。
本关任务是救出一抵抗运动的领袖,他被关押在地图上的红圈内。由贝雷帽、狙击手、间谍组成的救援队到达了突尼斯。间谍已假扮成德国军官,来到关押犯人处附近,此时先不忙救人,由间谍和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由间谍救出囚犯直奔上方,狙击手要省着点使用手边的7发子弹,因为解决下半区的敌人时会派上用场。全体人员到达上方后,利用3把手枪的火力干掉游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近;最好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以隐蔽,一路拼杀至下方,然后驾车离开。
第十三关 大卫与格里亚斯
1944年5月15日,俾斯麦号战列舰第一次出动时就被击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英国的功勋战舰胡德号,却遭到了英国海军不惜一切代价地围歼。有情报说敌军正在建造一艘杜比兹号战列舰,今天将离开哈瑞港去诺曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那里,如果我们干掉这艘船,就会打乱德军的计划,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。
本关的关键是夺取1号水闸的控制权。兵分两路,车长、蛙人、狙击手先去占领水闸左侧的大炮,待警报响起时准备击沉巡逻艇,以绝后患。狙击手解决三个哨兵。而后,全体人员到达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后,解决所有游动哨和巡逻兵。让爆破手把炸弹放在港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人上微型潜艇,对准战列舰的船首就是两颗鱼雷,将其炸沉。沿原路返回,乘小船至左下角的红色浮标即可过关。
将鼠标移到栏上,会变成一个扳手形状,单击即可打开栏,若实在不行,就用卡车硬撞
字数太多,只好删掉一些
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