如何拯救掉入马桶的小龟

如何拯救掉入马桶的小龟,第1张

整整十八天。

上个月二十五号,给他们换水时,小龟失身落入马桶中,想着套着塑料袋伸手进去掏,刚碰到它的小脚,它便慌张的游了进去,彻底掉了进去,不见踪影。

没办法,冲了水,也不见水流堵塞,下水通畅的很,初步判断,它已经掉入下水道,不知随着水流迷失在哪段城市的下水管网之中。

失落了好几天,有时给大龟喂食时,也顺便抓一把龟粮,撒入马桶中,按动冲水键,希望不知在哪个角落的小龟也能有幸捉住几颗,填填肚子。

如此这般,逐渐习惯了只有大龟的日子。有那么几天,大龟吃的很少,不知是因为天气转冷了,还是因为大龟心里的坎也没过去。

直到有一天,打电脑时,听到马桶下水道有赫拉赫拉的声音,不像大龟平时抓盆的声音,忙蹑手蹑脚进去听,大龟卧在盆里静静的,没什么动静,又听到马桶下面传来了一两声赫拉赫拉抓墙的声音,绕着马桶转了一圈,又听不到了,呆了一会,再没任何声音,心里却泛起了嘀咕,不会是小龟还卡在下水道的某个地方吧。

又想起,小龟刚掉进去时,网上查百度,有的网友说他的乌龟在下水道里生活了好久,后来被救出来时,根本料想不到它还活着。心里于是又泛起了希望,每天都会去马桶下水的地方看两眼,看小龟会不会自己爬上来。

可惜,下水口一动不动,没有任何踪影,赫拉赫拉的声音也再没听过。直到那一天,事情发生了关键的转折。

那天,看马桶内壁有些脏,于是就用洁厕剂沿着内壁喷了一圈,洁厕剂味道刺鼻,没过一会,突然马桶下面出来了剧烈的赫拉赫拉声,显然有活物在下面,怕是受不了洁厕剂的刺激,在不断挣扎。

见状,我急忙连着冲了三、四马桶的水,希望把洁厕剂全部冲掉,稀释,不要伤害到小龟。果然,连冲几次马桶后,赫拉赫拉的声音消失了,不过这次,我确信,小龟十有八九还活着,而且没被冲到楼下的下水道。

可是,怎么救?看来只有把马桶拆了,时不我待,每拖延一分钟,小龟的生存希望就会小一分,立马凑着双十一,下单买了个新马桶。

等马桶的日子,每天都会往马桶里撒些龟粮,希望小龟能吃点,积蓄些力气,等到营救成功的那一天,盼星星盼月亮,2天后,马桶终于送到,连忙联系安装马桶的人员,好说歹说,师傅答应额外再加一单,争取在当天安装。

下午5点多,天擦黑了,安装马桶的师傅才赶到。费了老大的劲把马桶抬到厕所,我对师傅说,“师傅,你拆马桶时候,小心点,这下面我掉了只乌龟,可能还活着”。

“啥?” 师傅好像不敢相信自己的耳朵。

“乌龟,我养的。”

“乌龟怎么会掉马桶里的?太搞笑了吧。”

“哎,我换水时,不小心掉下去了,本想着口能卡住它,结果,口还是大了点,它自己游进去了”。

师傅明白后,三下五除二,开工把旧马桶拆了下来,两人费劲的把旧马桶搬开,我连忙拿着手电筒往深深的下水道照去,可是下水道很干净,毛的影子都没有。

有些失望,那声音是从哪里传来的呢?师傅说,看看马桶底座吧。结果果然发现了玄机,马桶底座的下水口很小,直径大概只有6、7公分。小龟肯定出不来,那就是小龟卡在马桶里面了,没有到下水道里。

连忙拿着手电往底座的小孔照进去,哇塞,果真看到了小龟的身影,不过它一动也不动,不知道是不是还活着。怎么弄开?师傅说,我有榔头,只有把马桶敲碎,才能拿出来。

二话没说,按师傅说的拿来个纸箱垫着,我亲自轮锤开砸,当当当几下,小龟的身影完全显现在面前,忙伸手去拿,它居然手脚活动想逃,哈哈,还活着。大喜。

师傅见状也乐了,我装了几百个马桶,也没见过马桶里拆出来个乌龟的,我得拍个照,我也掏出手机为小龟的得救留下了珍贵的影像。

把小龟扔到盆里,大龟、小龟也终于团聚,两只龟兴奋的在盆里不停的游着,划拉着……

从小龟掉进去,到获救,整整过去了十八天。十八天,小龟自身的顽强的生命力是关键,当然还有不抛弃,不放弃的精神,相信它活着,一定要救它出来的行动力。

该走的始终会走,不该走的还是会回来,命运都有最好的安排。

感恩。

Nemea是希腊伯罗奔尼撒半岛北部的一个宗教圣地,从公元前 573 年到公元前 271 年,每两年举办一次泛希腊运动会,此后,运动会最终移至阿尔戈斯。

提前结算

Nemea 位于 Arcadian 山脚附近,海拔 333m,位于狭长的山谷中,夏季凉爽,冬季严寒,经常下雪。位于科林斯西南、迈锡尼以北约 10 公里处的山谷多风,排水不畅;事实上,只有通过人工排水,土地才可以耕种。事实上,Nemea 这个名字来源于希腊语,意思是吃草(υέμείυ)。该地区自新石器时代早期(公元前 6000 年至公元前 5000 年)以来一直有人居住,并在整个青铜时代定居,建筑遗迹,特别是岩石墓葬,其历史可追溯至公元前 16 世纪中叶至公元前 12 世纪迈锡尼文明 从公元前 6 世纪到 3 世纪,该遗址达到了其最重要的时期,每两年大约一个月,运动员和观众聚集在附近的 Kleonai 和 Argos 的控制下举行的泛希腊运动会。内米亚运动会成为一项体育赛事,与在奥林匹亚、地峡和德尔福举行的其他三大泛希腊运动会并列。尼米亚运动会是四次运动会中最年轻的,但尼米亚运动会与奥林匹亚一样受到高度重视,这一事实在雅典的c 公元前 430 年,在这两个事件中的胜利者都获得了终身免费膳食。

在希腊神话中, 赫拉克勒斯的第一项工作是杀死居住在特里托斯山洞穴中的尼米安狮子。

大力神和尼米亚

奥运会的神话起源有时归因于大力神,他在第一次劳动中不得不杀死居住在特里托斯山洞穴中的尼米安狮子之后,为了纪念他的父亲宙斯而建立了体育比赛。第二个更可能的神话起源是奥菲尔特斯的故事。Lykourgos,祭司王有一个儿子 Opheltes,为了保护他的儿子 Lykourgos 向德尔斐神谕寻求建议。神谕的反应是防止婴儿接触地面,直到他学会走路。Opheltes 被一个名叫 Hypsipyle 的奴隶照顾,但同时在去底比斯的路上为一些路过的冠军打水(著名的七人对抗底比斯) 这个无人看管的婴儿在睡在野芹菜床上时被一条蛇咬死了。以此为不祥之兆,冠军们组织了一场葬礼游戏,以安抚众神并纪念不幸的奥菲尔特斯。于是Nemean Games诞生了。

尼米恩运动会

Nemean 运动会的活动持续数天,通常在夏至后不久举行,与其他圣地的活动相似,最重要的活动是体育场或在体育场跑道的一段距离上进行的赛跑。其他赛事包括各种体育场长度的竞走:diaulos(双人)、hippios(四个长度)、dolichos(多达二十四个长度)和hoplitodromos(作为dialous但穿着hoplite盔甲奔跑)。此外,还有拳击(pyx)、摔跤(pale)、拳击摔跤(pankration ) 和五项全能 - 体育场比赛、摔跤、标枪 ( akonti )、铁饼 ( discos ) 和跳远 ( halma )。赛马场还举行了赛马比赛,包括8,400m的四马战车比赛( tethrippon)、5,600m的两匹战车比赛( synoris)和4,200m的赛马( keles)。另外两场比赛是为先驱者( kerykes)和小号手( salpinktai)。前者的获胜者获得了宣布体育赛事和获胜者的权利,后者获得了宣布先驱者的特权。在希腊化时期节目中增加了歌唱、长笛和七弦琴比赛。

与观众一样,运动员来自希腊各地甚至更远的地方参加比赛,并分为男孩(12-16岁)、青年(16-20岁)和男子(21岁以上)三个年龄组。运动员和比赛由受过专门训练的赫拉诺迪凯监督,他担任裁判和裁判,身着黑色,可能是为了纪念奥菲尔特斯的死。运动员赤身裸体参加比赛,获胜者获得一顶野生芹菜冠。

随着奥运会最终转移到阿尔戈斯,该场地大部分被废弃,仅用于农业目的。直到公元 4 世纪,一个早期的基督教定居点才建立起来,并建造了一座大教堂和洗礼堂——其基础至今仍然可见。当山谷的河流干涸时,这个定居点本身在公元 6 世纪中叶被遗弃。

建筑遗迹

古代遗址一直为人所知;确实,宙斯神庙的三根柱子自最初竖立以来从未倒下。公元 1884 年,法国考古学家在前一年法国工程师对山谷进行排水后进行了地表挖掘。在雅典美国古典研究学院的主持下,公元 1924-6 年间进行了更全面的挖掘,公元1964 年再次进行了更全面的挖掘,然后加州大学伯克利分校从公元 1973 年开始进行了更系统的挖掘,一直持续到今天挖掘和管理遗址和博物馆。

该遗址的建筑遗迹主要由建造的令人印象深刻的宙斯神庙主导。公元前 330 年。它建在公元前 6 世纪一座早期寺庙的遗址上,该寺庙被大火烧毁,并用砖块来建造其替换的地基。新庙是用当地石灰石建造的,上面覆盖着精美的大理石粉灰泥,内殿是大理石。寺庙的入口是通过一个大坡道而不是台阶 - 一种常见的希腊化特色 - 里面是一个巨大的宙斯崇拜雕像,它没有幸存下来。这座寺庙可能是最后一座伟大的多立克神庙,尺寸约为 22 x 42 m。多立克式外观(柱廊)有 6 x 12 根异常细长的柱子,高 1033 m。科林斯式内柱(6 x 4)也支持离子柱的第二层。没有外部雕塑或装饰。寺庙的木制和赤土瓦屋顶在公元 2 世纪倒塌,在公元 5 世纪,大部分柱子倒塌,不是因为地震,而是因为从柱基上拆除了块。几根柱子在现代重新竖立起来,主要是使用仍然散布在场地周围的原始鼓。

沿着寺庙一侧延伸的是一个异常长(41 m)的祭坛,其中只有地基幸存下来。在宗教仪式中,祭坛用于祭祀和浇奠酒。在寺庙附近,还有一排九座小型矩形建筑 ( oikoi ),建于公元前 5 世纪初,可能用作存放特定城邦供品的宝库或用作会议室和宴会厅。

在公元前 4 世纪,可能作为同一建筑计划的一部分建造了一系列建筑物,几乎可以肯定是由马其顿人发起的。其中包括浴室、大型氙气建筑、奥菲尔特斯神殿和三重石水库。

浴室有一个大型中央游泳池,两侧是两间浴缸室,每间都有四个仍在原地的石制洗脸盆。这座建筑是后来出现在奥林匹亚和德尔福等其他地方的希腊宫廷综合体的先驱。Xenon 是一座大型矩形建筑(85 x 20 m),有 14 个房间,最初为两层,其中仅保留了地基。氙气灯最有可能被用作运动员和教练员的住所。Opheltes神社建在一个人造小土堆上,占地850平方米,由低矮的石墙围成 里面有两座祭坛,一座纪念奥菲尔特斯的纪念碑,至少在一个角落里种植了一些树木,形成了一个神圣的小树林。公元前 4 世纪的神殿是对 6 世纪早期神殿的翻修,考古证据表明,这些祭坛用于祭祀动物、浇奠酒以及提供小雕像和陶器等供品。三重水库的尺寸为 3 x 98 m,深度为 8 m;它们的确切功能尚不清楚。

由一条通往神圣建筑群的道路相连,今天可见的 Nemea 体育场建于公元前 330-320 年,建于两条天然山脊之间,为观众提供了一个较高的有利位置,可容纳多达 30,000 人。更衣室(apodyterion)曾经有一个开放的中央球场,通过一条长超过 36 m、高近 25 m 的拱形隧道与体育场跑道相连。赛道本身通常长 600 英尺(178 m),每 100 英尺都有小标记柱。仍然在原地的是运动员放置前脚的石头起跑线(balbis )。

该遗址的重要考古发现包括一张罕见的双托盘祭祀桌和一系列青铜运动器材,包括标枪尖、strigils 和铁饼。其他发现包括还愿雕像、跳石和一系列令人印象深刻的硬币和陶器,这些都证明了 Nemean 运动会的广泛地理吸引力。自公元 1996 年以来,每四年举办一次,古老的尼米亚运动会在古老的体育场举行了一次赛跑。

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天秤座的来历 (9/24--10/23)

在远古时代,人类与神都同样居住在地上,一起过着和平快乐的日子,可是

人类愈来愈聪明,不但学会了建房子、铺道路,还学会勾心斗角、欺骗等等不好

的恶习,搞得许多神仙都受不了,纷纷离开人类,回到天上居住。

但是在众神之中,有一位代表正义的女神,并未对人性感到灰心,依然与人

类一同住在一起。不过人类却愈来愈变本加厉,开始有了战争、彼此残杀的事件

发生。最后连正义女神都无法忍受,也毅然决然的搬回天上居住,但这并不表示

她对人类已经彻底绝望,她依然认为人类有一天会觉悟,会回到过去善良纯真的

本性。

回到天上的正义女神,在某一天与海神不期而遇,海神因为嘲笑她对人类遇

蠢的信任,两人随即发生了一场激辩。辩论当中正义女神认为海神侮辱了她,必

须向他道歉,海神不这么认为。说是两人僵持不下,一状告到宙斯那里。

这种情形让宙斯到很为难,因为正女神是自己的女儿,而海神又是自己的弟

弟,偏向哪能一方都不行。正当宙斯为此感到很头大时,王后适时地提出了一个

建议,要海神与正义女神比赛,谁输了谁就向对方道歉。

比赛的地点就设在天庭的广场中,由海神先开始。海神用他的棒子朝墙上一

挥,裂缝中就马上流出了非常美的水。随后正义女神则变了一棵树,这棵树有着

红褐色的树干,苍翠的绿叶以及金色的橄榄,最重要的是,任何人看了这棵树都

感到爱与和平。比赛结束,海赛心服口服的认输。

宙斯为了纪念这样的结果,就把随身携带的秤,往天上一抛,成为现今的天

秤座。

天蝎座的来历(10/24--11/22)

太阳神阿波罗的儿子——巴野顿,天生美丽而性感,他自己也因此感到自负,

态度总是傲慢而无礼,太过好强的个性常使他无意间得罪了不少人。有一天,有

个人告诉巴野顿说:“你并非太阳神的儿子!”说完大笑扬长而去,好强的巴野

顿怎能吞得下这口气,於是便问自己的母亲:“我到底是不是阿波罗的儿子呢?

”但是不管母亲如何再三保证他的确就是阿波罗所生,巴野顿仍然不相信他的母

亲,於是说:“取笑你的人是宙斯的儿子,地位很高,如果仍然不相信,那么去

问太阳神阿波罗自己吧!”

阿波罗听了自己儿子的疑问,笑着说:“别听他们胡说,你当然是我的

儿子!”

巴野顿仍执意不信,其实他当然知道太阳神从不说慌,可是他却另有目的

——要求驾驶父亲的太阳车,以证明自己就是阿波罗的儿子。“这怎么行?”阿

波罗大惊,太阳是万物生息的主宰,一不小心就会酿巨祸,但拗不过巴野顿,阿

波罗正说明着如何在一定轨道驾驶太阳车时,巴野顿心高气傲,听都没听立刻跳

上了车,疾驰而去。

结果当然很惨,地上的人们、动物、植物不是热死就是冻死,也乱了时间,

弄得天错地暗,怨声载道。众神们为了遏止巴野顿,由天后希拉放出一支毒蝎,

咬住了巴野顿的脚踝,而宙斯则用可怕的雷霆闪电击中了巴野顿,只见他惨叫一

声堕落到地面,死了。

人间又恢复了宁静,为了纪念那支也被闪电击毙的毒蝎,这个星座就被命名

为“天蝎座”

射手座的来历(11/23--12/22)

在遥远古希腊的大草原中,驰骋着一批半人半兽的族群,这是一个生性凶猛的

族群。“半人半兽”代表着理性与非理性、人性与兽性间的矛盾挣扎,这就是“

射手座”。

人马族里唯独的一个例外——奇伦。奇伦虽也是人马族的一员,但生性善良,

对待朋友尤以坦率著称,所以奇伦在族里十分受人尊敬,有一天,希腊最伟大的

英雄——赫丘力,来拜访他的朋友,这位幼年即用双手扼死巨蛇的超级大力士,

一听说人马族也是一个擅长酿酒的民族,想到香醇的佳酿,也不管这酒是人马族

的共有财产,便强迫他的朋友偷来给他享用,否则就打死他,所有人都知道,赫

丘力是世间最强壮的人,连太阳神阿波罗都得让他三分,迫于无奈,这个人马族

人只有照着分的意思办了。

正当赫丘力沉醉在洒的芬芳甘醇之际,酒的香气早已弥漫了整个部落,所有

人马族都厉声斥责赫丘力,赫丘力怒气冲天,拿着他的神弓奋力追杀人马族,人

马族们仓皇的逃至最受人尊敬的族人——奇伦家中,这时奇伦在家中听见了屋外

万蹄奔踏及惊慌的求救声,他连想都没想,开门直奔出去,说时迟那时快,赫丘

力拉满弓瞬间射出去,竟然射中了奇伦的心脏,善良无辜的奇伦为朋友牺牲了自

己的生命。

天神宙斯听见了人马的嘶喊,於是他双手托起奇伦的尸体,往天空一掷,奇

伦瞬间幻化成数颗闪耀的星星,形体就如人马族,从此为了纪念奇伦,这个星座

就称为“射击手座”

魔羯座的来历(12/23—1/22〕)

摩羯座严谨而内敛,就像它的名字一样。在希腊神话中,他管着宙斯的牛羊,

他们都叫他牧神潘恩。

潘恩长得十分丑陋,几乎可以用狰狞来形容。头上生了两支角,而下半身该

是脚的部分却是一支羊蹄。这样丑陋的外表,让牧神潘恩十分难堪与自卑,不能

随着众神歌唱,不能向翩翩的仙子求爱。啊!谁能了解丑陋的外表之下,也有一

颗热情奔放的心?日日夜夜,他只能藉着吹萧来抒解心中的悲苦。

一日,众神们聚在一起开怀畅饮,放声欢笑,天神宙斯知道潘恩吹得一口好

萧,便召他来为众神们演奏助兴。

当凄美的萧声淙淙的流泄在森林,原野之中,众神和妖精们正随着歌声如痴

如醉的时候,森林的另一头,一支多头的百眼兽正呼天啸地、排山倒海而来。仙

子们哧得花容失色,纷纷抛下手中的竖琴化成一支支的蝴蝶翩翩而去。而众神们

也顾不得手中斟满的美酒,有的变成了一支鸟振翅而去,有的跃入河中变成了一

尾鱼顺流而去有的干脆化成一道轻烟,消失得无影无踪了。

而牧神潘思,看着众神们都逃的逃,溜的溜,自己却还在为“变成什么逃走

好呢?”犹豫不决。最后他决定变成一支山羊,纵身跳入一条溪中。奈何,他选

的这条溪实在太浅了,无法完全容纳他庞大的身体,所以下半身变成鱼尾,而上

半身仍是一个山羊头。

这下半身的鱼尾便象征了摩羯座害羞的特质。

水瓶座的来历(1/21—2/19)

在特洛伊城里,住着一位俊美的王子。他的俊美容貌,连城中美女都自叹不

如。

有一天,神界将举办宴会,可是替宙斯倒酒的一个女孩子受伤了,所以没有

人能够代替做这项工作。於是宙斯非常苦恼,不晓得该怎么辨。众神看宙斯这样

烦恼,很想帮忙找人代替,可是介绍来的女孩子,宙斯都不是很满意。

一天,阿波罗神来到特洛伊城,看到俊美的王子正在和宫女游玩。他心想,

人间竟然有如此俊美的王子,於是阿波罗回到神界,将他在特洛伊城看到的情况

报告给宙斯听,宙斯觉得不可思议,很想亲眼目睹特洛伊王子。

当宙斯看过特洛伊王子之后,每天就朝思暮想,於是宙斯有一种邪恶的想法

在心中酝酿。

宙斯又来到特洛伊城,等特洛伊王子单独行动时,宙斯变成一支大老鹰,在

王子注意时,一把抓住王子回到神界。

特洛伊王子来到神界,宙斯要他代替受伤的女孩为宙斯倒酒,於是王子就在

无可奈何的情形下,只好待在神界。

王子非常想念家乡、家人,同时特洛伊国王也非常思念王子,不知他到哪儿

去了。宙斯觉得渐愧,不忍王子一天天消瘦,於是托梦给国王,告诉他王子在神

界中的情形。为了安慰国王,送给国王几匹神马以为慰劳。

而宙斯也让王子回去特洛伊城看国王,然后再回来神界替宙斯做倒酒的工作,

特洛伊王子从此在天上变成水瓶,负责给宙斯倒酒。

每当夜晚望着星空时,有没有看到一个闪耀的水瓶星象,正在为你倒酒的样

子呢!

双鱼座的来历(2/20--3/20)

美神维纳斯带着心爱的儿子——小爱神丘比特,盛装打扮准备去参加一场豪

华的宴会。在这个宴会中,所有的与会人土都是天神,称得上是一场“神仙的盛

宴”

众女神们一个比一个找扮得更为艳丽,谁也不想被其他人给比了下去:至於

众男神们,则是人手一支酒杯,三五成群的在高谈阔论。而顽皮的小朋友们,早

就已经按奈不住,玩起捉迷藏来了。

当整个宴会逐渐进入高潮,大家都陶醉於美味的食物,与香浓的醉酒中时,

突然来了一位不速之客,破坏了整个宴会的气氛。

这个不速之客,有着非常狰狞的外表,以及邪恶的心肠,他出现在宴会上的

目的,就是要破坏它,很显然地,他已经达到这个目的了。

他伸手把摆设食物的桌子推翻,把盆栽摔向水池中,还用可怕的表情,吓坏

了在场的每个与会者。大家开始四处乱窜,原本美好的宴会,竟然变得如此惊慌

失措,尖叫声、小孩子的哭声不绝於耳。

这时候,维纳斯突然发现丘比特不见了,她紧张的到处寻找,也顾不得那位

不速之客的存在了,维纳斯找遍了宴会的各个角落,终於在钢琴底下,找到了已

经哧得混身发抖的丘比特,维纳斯不禁赶快将丘比特紧紧地抱在怀中。

为了防止丘比特再度与她失散,维纳斯於是想了一个方法,用一条绳子将两

个人的脚绑在一起,然后再变成两条鱼,如此一来,就成功的逃离了这个可怕的

宴会了。

白羊座的来历 (3/21--4/19)

在一个古老的遥远国度中,国王和皇后因性格不和而离婚,并再取了另一名

女子,可惜这位新皇后天生善于嫉妒,无法忍受国王对前妻所留下的一双子女的

百般疼爱,于是邪恶的阴谋逐渐在她脑中成形。

春天来临,又到了播种耕种的季节,新皇后将炒熟了的麦子,发送给全国不

知情的农夫。已经熟透了的麦子,无论怎样浇水、施肥,当然都无法发出芽来。

被蒙在鼓里的农夫,百思不得其解。

新皇后就在此时,散播有关麦子的摇言,指称麦子之所以无法发芽,是因为

这个国家受到了诅咒,而受到诅咒全都是因为王子和公主的邪恶念头,引起了天

怒,导致天神对国家的处罚。

个性淳朴的农民们一听,天啊!这还得了!因为邪恶的王子和公主,全国的

人民都将陷於贫穷饥饿的深渊中,这是一件多么可怕的事啊!

很快地,全国各地不论男女、老少,都一致要求国王一定要将王子与公主处

死,国家才能解开这个诅咒,平息天怒,人民的幸苦耕种才会有收获,国家也才

能回复过去的安定富足。

国王虽心有不舍,但为了平息众怒,只好无奈地答应了人们的要求,准备将

公主与王子处死,以换得人民的信任。这个消息传到了王子公主的生母耳中,当

然是又惊又怕,赶紧向伟大的天神——宙斯求助。宙斯当然知道是皇后搞的鬼,

於是就答应帮忙。在行刑的当天,天空突然出现一支有着金色长毛的公羊,将王

子兄妹救走,就在飞行以过大海的途中,这支公羊一个不小心,让妹妹摔下海中

死掉了。

后来宙斯为了奖励这支勇敢但又有些粗心的公羊,就将他高挂在天上,也就

是今天大家所熟知的白羊座

金牛座的来历(4/21--5/20)

经希腊哈莫尼亚地方的贝纳斯河,国王贝纳斯有位美丽的公主赫洛蓓。

有一天,公主和侍女们到野外摘花,玩耍,突然出现一只如雪花般洁白的牛,

以级温柔的眼光著赫洛蓓,其实这只牛是仰慕公主美色的宙斯变的。

一开始公主的确大吃一惊,但仍走向温驯的牛只身旁,轻轻抚摸它。

由於公牛显得非常乖巧而温驯,於是公主就放心的爬到牛背上试骑,

忽然间牛奔跑了起来,最后跳进爱琴海。公主紧抱著牛,海里生物皆出来向宙斯行礼,

公主终於知道牛是宙斯的化身,到了克里特岛后,就和宙斯举行婚礼,

化身为牛的宙斯和赫洛蓓公主过著幸福的日子。

双子座的来历(5/22--6/21)

丽达王妃生了许多可爱的孩子,其中有两个兄弟,不光是感情特别要好,长

相也几乎一模一样,很容易让人以为他们俩是一对双生子

其实,在这两兄弟中,哥哥是丽达王妃与天神宙斯所生的儿子,弟弟则是与

巴斯达国王所生的,俩人为同母异父的兄弟,而且哥哥的身份是“神”,且有永

恒的生命,弟弟则是一般的普通人。

有一天,希腊遭到了一头巨大的野猪攻击,王子们召集许多的勇士去追杀野

猪,当野猪顺利地被解决后,勇士之间却因为互争功劳,而在彼此之间结下了仇

恨。

在一次市集的热闹场合中,两边互看对方不顺眼的勇士不期而遇,当然又免

不了一番争吵。在争吵中,有人开始动起武来,於是场面变得一发不可收拾,许

多人都在这场打杀中受伤,甚至死亡。很不幸地,两位王子当中的弟弟,也是在

这一场混乱之中,被杀身亡。

一向与这个弟弟特别要好的哥哥,完全无法接受弟弟已经死亡的消息,抱着

弟弟的尸首不停的痛哭,希望弟弟可以起死回生,让两人可以一起重享以前手足

情深的欢乐日子。

於是,哥哥回到天上向父亲宙斯请求,希望宙斯可以让弟弟复活。但是宙斯

向他表示,弟弟只是个普通的人,本就会死,若是真的要让弟弟复活,就必须把

哥哥剩余的生命分给弟弟。

感情深厚的哥哥,当然是毫不犹豫的马上答应了,从此之后,兄弟俩又可以

一起快乐的生活了。

巨蟹座的来历(6/22--7/23)

敏感多情的巨蟹座是母性的象征,双臂环绕着胸前,表现母亲护卫子女的天

性。

不过,就另一种象征意义而言,怀中婴儿代表了无助脆弱的自我,而环绕的

双臂,则说明了巨蟹座浓厚的自我保护意义。

希腊神话里的一段故事正强调了巨蟹座特有的攻击性。

这先得从赫五力说起——赫五力是宙斯与凡人生的儿子,天后希拉三番两次

要置他於死:他也是希腊最伟大的英雄,世间最壮的人。世上没有他办不到的事,

连神明们都是靠着他的协助才征服了巨人人族,当然,赫五力也为神明立下许多

汗马功劳。有一天他来到了麦西尼王国,正准备接受英雄式的欢迎,国王却因受

到希拉的指使,给他出一道难题——杀掉住在沼泽区的九头蛇,这事很难办,因

为每砍掉一个头便会马上生出无数个头。

赫五力想到一个办法——用火烧焦蛇头,就这样轻易解决了八个蛇头。眼看

只剩最后一个了,希拉在天上气得怒火中烧,“难道这次又失败了?”她不甘心

啊!於是从海里叫来一支巨大的螃蟹要阻碍赫五力,巨蟹伸出了强有力的双蟹夹

住赫五力的脚,但是谁都知道,赫五力是世间最壮的人啊!这支巨蟹最后仍死於

他的蛮力之下。

希拉又失败了,但对巨蟹不顾一切的牺牲,却感到心有戚戚,为了感佩巨蟹

的忠於使命,即使没有成功,希拉仍将它放置在天上,也就成了巨蟹座。

狮子座的来历(7/24--8/23)

面对挑战者,直来直往单打独斗的王者风范,是狮子座的象征,相传狮子座

的由来与赫五力有关。

赫五力是宙斯与凡人的私生子,他天生具有无比的神力,天后希拉也因此妒

火中烧。在赫五力还是婴儿的时候,就放了两条巨蛇在摇篮里,希望咬死赫五力,

没想到赫五力笑嘻嘻的握死了它们,从小赫五力就被奉为“人类最伟大的英雄”。

希拉当然不会因为一次失败就放弃杀死赫五力,她故意让赫五力发疯候打自

己的妻子,赫五力醒了以后十分懊悔伤心,决定要以苦行来洗清自己的罪孽,他

来到麦西尼请求国王派给他任务,谁知道国王受希拉的指使,果然赐给他十二项

难如登天的任务,必须在十二天内完成,其中之一是要杀死一头食人狮。

这头狮子平时住在森林里,赫五力进入森林中找寻他,只是森林中一片寂静,

所有的动物,小鸟、鹿、松鼠都被狮子吃得干干净净,赫五力找累了就打起嗑睡

来。就在此刻,巨狮子从一个有双重洞口的山洞中昂首而出,赫五力睁眼一看,

天啊!食人狮有一般狮子的五倍大,身上沾满了动物的鲜血,更增添了几分恐怖。

赫五力先用神箭射他,再用木棒打他,都没有用,巨狮子刀枪不入,最后赫五力

只好和狮子肉搏,过程十分惨烈,但最后还是用蛮力勒死了狮子。

食人狮虽然死了,但希拉为纪念他与赫五力奋力而战的勇气,将食人狮丢到

空中,变成了狮子座。

处女座的来历(8/23--9/22)

农业女神得墨特尔和宙斯大帝育有一女普西芬妮,有一天普西芬妮在野地摘花时 ,

有朵从为见过的美丽花朵正盛开著,正当她伸手要摘时,地面突然裂成好几块,

就掉下去了。母亲得墨特尔誓死也要找回失踪的女儿而四处寻访。

看到所有事情经过的太阳神赫利俄斯乃告诉得墨特尔,因冥王海德斯欲娶普西芬妮为妻,

而将她带回地下,得墨特尔因为悲伤过度而使植物枯萎,大地一毛不生。宙斯看事态严重,

乃向海德斯说情,可是海德斯在普西芬妮要走时,拿了冥界石榴给她吃,

普西芬妮因为可以离开,高兴吃了四个,结果被迫一年有四个月要留在冥界,

这四个月就变得今日万物不宜耕种的冬天,普西芬妮一回到人间就是春天,

得墨特尔就是处女座的化身。

参考资料:

http://chenlihang123bokeecom/tbbdiaryId=11100115

分类: 教育/科学 >> 科学技术

问题描述:

是哪些?

解析:

八大行星

即金星、土星、木星、水星、地球、火星、天王星、海王星,冥王星不再为经典行星。

国际天文学联合会大会投票5号决议,部分通过新的行星定义,冥王星被排除在行星行列之外,而将其列入“矮行星”。

国际天文学联合会大会放弃将冥王星之外的太阳系八大行星称为“经典行星”的说法,从而确认太阳系只有8颗行星,冥王星被降级为入“矮行星”。此前盛传的第一种方案中提出了太阳系另外增加3颗二级行星的计划流产。

数十年来,科学家普遍认为太阳系有九大行星,但随着一颗比冥王星更大、更远的天体的发现,使得冥王星大行星地位的争论愈演愈烈。一是由于其发现的过程是基于一个错误的理论;二是由于当初将其质量估算错了,误将其纳入到了大行星的行列。因此在国际天文学联合会大会上,是否要给冥王星“正名”成为了大会的焦点,为此,天文学家给出了各种方案。

1930年美国天文学家汤博发现冥王星,当时错估了冥王星的质量,以为冥王星比地球还大,所以命名为大行星。然而,经过近30年的进一步观测,发现它的直径只有2300公里,比月球还要小,等到冥王星的大小被确认,“冥王星是大行星”早已被写入教科书,以后也就将错就错了。

冥王星是目前太阳系中最远的行星,其轨道最扁。冥王星的质量远比其他行星小,甚至在卫星世界中它也只能排在第七、第八位左右。冥王星的表面温度很低,因而它上面绝大多数物质只能是固态或液态。

火星

火星为距太阳第四远,也是太阳系中第七大行星:

火星基本参数:

轨道半长径: 22794万 千米 (152 天文单位)

公转周期: 68698 日

平均轨道速度: 2413 千米/每秒

轨道偏心率: 0093

轨道倾角: 18 度

行星赤道半径: 3398 千米

质量(地球质量=1): 01074

密度: 394 克/立方厘米

自转周期: 1026 日

卫星数: 2

公转轨道: 离太阳227,940,000 千米 (152 天文单位)

火星(希腊语: 阿瑞斯)被称为战神。这或许是由于它鲜红的颜色而得来的;火星有时被称为“红色行生”。(趣记:在希腊人之前,古罗马人曾把火星作为农耕之神来供奉。而好侵略扩张的希腊人却把火星作为战争的象征)而“三月”的名字也是得自于火星。

火星在史前时代就已经为人类所知。由于它被认为是太阳系中人类最好的住所(除地球外),它受到科幻小说家们的喜爱。但可惜的是那条著名的被Lowell“看见”的“运河”以及其他一些什么的,都只是如Barsoomian公主们一样是虚构的。

第一次对火星的探测是由水手4号飞行器在1965年进行的。人们接连又作了几次尝试,包括1976年的两艘海盗号飞行器(左图)。此后,经过长达20年的间隙,在1997年的七月四日,火星探路者号终于成功地登上火星(右图)。

火星的轨道是显著的椭圆形。因此,在接受太阳照射的地方,近日点和远日点之间的温差将近30摄氏度。这对火星的气候产生巨大的影响。火星上的平均温度大约为218K(-55℃,-67华氏度),但却具有从冬天的140K(-133℃,-207华氏度)到夏日白天的将近300K(27℃,80华氏度)的跨度。尽管火星比地球小得多,但它的表面积却相当于地球表面的陆地面积。

除地球外,火星是具有最多各种有趣地形的固态表面行星。其中不乏一些壮观的地形:

- 奥林匹斯山脉: 它在地表上的高度有24千米(78000英尺),是太阳系中最大的山脉。它的基座直径超过500千米,并由一座高达6千米(20000英尺)的悬崖环绕着(右图);

- Tharsis: 火星表面的一个巨大凸起,有大约4000千米宽,10千米高;

- Valles Marineris: 深2至7千米,长为4000千米的峡谷群(标题下图);

- Hellas Planitia: 处于南半球,6000多米深,直径为2000千米的冲击环形山。

火星的表面有很多年代已久的环形山。但是也有不少形成不久的山谷、山脊、小山及平原。

在火星的南半球,有着与月球上相似的曲型的环状高地(左图)。相反的,它的北半球大多由新近形成的低平的平原组成。这些平原的形成过程十分复杂。南北边界上出现几千米的巨大高度变化。形成南北地势巨大差异以及边界地区高度剧变的原因还不得而知(有人推测这是由于火星外层物增加的一瞬间产生的巨大作用力所形成的)。最近,一些科学家开始怀疑那些陡峭的高山是否在它原先的地方。这个疑点将由“火星全球勘测员”来解决。

火星的内部情况只是依靠它的表面情况资料和有关的大量数据来推断的。一般认为它的核心是半径为1700千米的高密度物质组成;外包一层熔岩,它比地球的地幔更稠些;最外层是一层薄薄的外壳。相对于其他固态行星而言,火星的密度较低,这表明,火星核中的铁(镁和硫化铁)可能含带较多的硫。

如同水星和月球,火星也缺乏活跃的板块运动;没有迹象表明火星发生过能造成像地球般如此多褶皱山系的地壳平移活动。由于没有横向的移动,在地壳下的巨热地带相对于地面处于静止状态。再加之地面的轻微引力,造成了Tharis凸起和巨大的火山。但是,人们却未发现火山最近有过活动的迹象。虽然,火星可能曾发生过很多火山运动,可它看来从未有过任何板块运动。

火星上曾有过洪水,地面上也有一些小河道(右图),十分清楚地证明了许多地方曾受到侵蚀。在过去,火星表面存在过干净的水,甚至可能有过大湖和海洋。但是这些东西看来只存在很短的时间,而且据估计距今也有大约四十亿年了。(Valles Marneris不是由流水通过而形成的。它是由于外壳的伸展和撞击,伴随着Tharsis凸起而生成的)。

在火星的早期,它与地球十分相似。像地球一样,火星上几乎所有的二氧化碳都被转化为含碳的岩石。但由于缺少地球的板块运动,火星无法使二氧化碳再次循环到它的大气中,从而无法产生意义重大的温室效应。因此,即使把它拉到与地球距太阳同等距离的位置,火星表面的温度仍比地球上的冷得多。

火星的那层薄薄的大气主要是由余留下的二氧化碳(953%)加上氮气(27%)、氩气(16%)和微量的氧气(015%)和水汽(003%)组成的。火星表面的平均大气压强仅为大约7毫巴(比地球上的1%还小),但它随着高度的变化而变化,在盆地的最深处可高达9毫巴,而在Olympus Mons的顶端却只有1毫巴。但是它也足以支持偶尔整月席卷整颗行星的飓风和大风暴。火星那层薄薄的大气层虽然也能制造温室效应,但那些仅能提高其表面5K的温度,比我们所知道的金星和地球的少得多。

火星的两极永久地被固态二氧化碳(干冰)覆盖着。这个冰罩的结构是层叠式的,它是由冰层与变化着的二氧化碳层轮流叠加而成。在北部的夏天,二氧化碳完全升华,留下剩余的冰水层。由于南部的二氧化碳从没有完全消失过,所以我们无法知道在南部的冰层下是否也存在着冰水层(左图)。这种现象的原因还不知道,但或许是由于火星赤道面与其运行轨道之间的夹角的长期变化引起气候的变化造成的。或许在火星表面下较深处也有水存在。这种因季节变化而产生的两极覆盖层的变化使火星的气压改变了25%左右(由海盗号测量出)。

但是最近通过哈博望远镜的观察却表明海盗号当时勘测时的环境并非是典型的情况。火星的大气现在似乎比海盗号勘测出的更冷、更干了(详细情况请看来自STScI站点)。

海盗号尝试过作实验去决定火星上是否有生命,结果是否定的。但乐观派们指出,只有两个小样本是合格的,并且又并非来自最好的地方。以后的火星探索者们将继续更多的实验。

一块小陨石(SNC陨石)被认为是来自于火星的。

1996年8月6日,戴维·朱开(David McKay) 等人宣称,在火星的陨石中首次发现有有机物的构成。那作者甚至说这种构成加上一些其他从陨石中得到的矿物,可以成为火星古微生物的证明。(左图?)

如此惊人的结论,但它却没有使有外星人存在这一结论成立。自以戴维·朱开发表意见后,一些反对者的研究也被发布。但任何结论都应当“言之有理,言之有据”。在没有十分肯定宣布结论之前仍有许多事要做。

在火星的热带地区有很大一片引力微弱的地方。这是由火星全球勘测员在它进入火星轨道时所获得的意外发现。它们可能是早期外壳消失时所遣留下的。这或许对研究火星的内部结构、过去的气压情况,甚至是古生命存在的可能都十分有用。

在夜空中,用肉眼很容易看见火星。由于它离地球十分近,所以显得很明亮。迈克·哈卫的行星寻找图表显示了火星以及其它行星在天空中的位置。越来越多的细节,越来越好的图表将被如星光灿烂这样的天文程序来发现和完成。

水星

英文名:Mercury

水星最接近太阳,是太阳系中第二小行星。水星在直径上小于木卫三和土卫六,但它更重。

水星基本参数:

轨道半长径: 5791万 千米 (038 天文单位)

公转周期: 8770 天

平均轨道速度: 4789 千米/每秒

轨道偏心率: 0206

轨道倾角: 70 度

行星赤道半径: 2440 千米

质量(地球质量=1): 00553

密度: 543 克/立方厘米

自转周期: 5865 日

卫星数: 无

公转轨道: 距太阳 57,910,000 千米 (038 天文单位)

在古罗马神话中水星是商业、旅行和偷窃之神,即古希腊神话中的赫耳墨斯,为众神传信的神,或许由于水星在空中移动得快,才使它得到这个名字。

早在公元前3000年的苏美尔时代,人们便发现了水星,古希腊人赋于它两个名字:当它初现于清晨时称为阿波罗,当它闪烁于夜空时称为赫耳墨斯。不过,古希腊天文学家们知道这两个名字实际上指的是同一颗星星,赫拉克赖脱(公元前5世纪之希腊哲学家)甚至认为水星与金星并非环绕地球,而是环绕着太阳在运行。

仅有水手10号探测器于1973年和1974年三次造访水星。它仅仅勘测了水星表面的45%(并且很不幸运,由于水星太靠近太阳,以致于哈博望远镜无法对它进行安全的摄像)。

水星的轨道偏离正圆程度很大,近日点距太阳仅四千六百万千米,远日点却有7千万千米,在轨道的近日点它以十分缓慢的速度按岁差围绕太阳向前运行(岁差:地轴进动引起春分点向西缓慢运行,速度每年02",约25800年运行一周,使回归年比恒星年短的现象。分日岁差和行星岁差两种,后者是由行星引力产生的黄道面变动引起的。)在十九世纪,天文学家们对水星的轨道半径进行了非常仔细的观察,但无法运用牛顿力学对此作出适当的解释。存在于实际观察到的值与预告值之间的细微差异是一个次要(每千年相差七分之一度)但困扰了天文学家们数十年的问题。有人认为在靠近水星的轨道上存在着另一颗行星(有时被称作Vulcan,“祝融星”),由此来解释这种差异,结果最终的答案颇有戏剧性:爱因斯坦的广义相对论。在人们接受认可此理论的早期,水星运行的正确预告是一个十分重要的因素。(水星因太阳的引力场而绕其公转,而太阳引力场极其巨大,据广义相对论观点,质量产生引力场,引力场又可看成质量,所以巨引力场可看作质量,产生小引力场,使其公转轨道偏离。类似于电磁波的发散,变化的磁场产生电场,变化的电场产生磁场,传向远方。--译注)

在1962年前,人们一直认为水星自转一周与公转一周的时间是相同的,从而使面对太阳的那一面恒定不变。这与月球总是以相同的半面朝向地球很相似。但在1965年,通过多普勒雷达的观察发现这种理论是错误的。现在我们已得知水星在公转二周的同时自转三周,水星是太阳系中目前唯一已知的公转周期与自转周期共动比率不是1:1的天体。

由于上述情况及水星轨道极度偏离正圆,将使得水星上的观察者看到非常奇特的景像,处于某些经度的观察者会看到当太阳升起后,随着它朝向天顶缓慢移动,将逐渐明显地增大尺寸。太阳将在天顶停顿下来,经过短暂的倒退过程,再次停顿,然后继续它通往地平线的旅程,同时明显地缩小。在此期间,星星们将以三倍快的速度划过苍空。在水星表面另一些地点的观察者将看到不同的但一样是异乎寻常的天体运动。

水星上的温差是整个太阳系中最大的,温度变化的范围为90开到700开。相比之下,金星的温度略高些,但更为稳定。

水星在许多方面与月球相似,它的表面有许多陨石坑而且十分古老;它也没有板块运动。另一方面,水星的密度比月球大得多,(水星 543 克/立方厘米 月球 334克/立方厘米)。水星是太阳系中仅次于地球,密度第二大的天体。事实上地球的密度高部分源于万有引力的压缩;或非如此,水星的密度将大于地球,这表明水星的铁质核心比地球的相对要大些,很有可能构成了行星的大部分。因此,相对而言,水星仅有一圈薄薄的硅酸盐地幔和地壳。

巨大的铁质核心半径为1800到1900千米,是水星内部的支配者。而硅酸盐外壳仅有500到600千米厚,至少有一部分核心大概成熔融状。

事实上水星的大气很稀薄,由太阳风带来的被破坏的原子构成。水星温度如此之高,使得这些原子迅速地散逸至太空中,这样与地球和金星稳定的大气相比,水星的大气频繁地被补充更换。

水星的表面表现出巨大的急斜面,有些达到几百千米长,三千米高。有些横处于环形山的外环处,而另一些急斜面的面貌表明他们是受压缩而形成的。据估计,水星表面收缩了大约01%(或在星球半径上递减了大约1千米)。

水星上最大的地貌特征之一是Caloris 盆地(右图),直径约为1300千米,人们认为它与月球上最大的盆地Maria相似。如同月球的盆地,Caloris盆地很有可能形成于太阳系早期的大碰撞中,那次碰撞大概同时造成了星球另一面正对盆地处奇特的地形(左图)。

除了布满陨石坑的地形,水星也有相对平坦的平原,有些也许是古代火山运动的结果,但另一些大概是陨石所形成的喷出物沉积的结果。

水手号探测器的数据提供了一些近期水星上火山活动的初步迹象,但我们需要更多的资料来确认。

令人惊讶的是,水星北极点的雷达扫描(一处未被水手10号勘测的区域)显示出在一些陨石坑的被完好保护的隐蔽处存在冰的迹象。

水星有一个小型磁场,磁场强度约为地球的1%。

至今未发现水星有卫星。

通常通过双筒望远镜甚至直接用肉眼便可观察到水星,但它总是十分靠近太阳,在曙暮光中难以看到。Mike Harvey的行星寻找图表指出此时水星在天空中的位置(及其他行星的位置),再由“星光灿烂”这个天象程序作更多更细致的定制。

行星定义委员会最初提出的方案,在确定金星、土星、木星、水星、地球、火星、天王星、海王星为经典行星之外,将冥王星降格为二级行星,同时增加谷神星、卡戎星和编号为2003UB313的齐娜星为二级行星

  序幕-挪威战场

  任务一:Baptism of Fire

  任务目标:破坏德军通讯中心

  任务要求:全体队员安全撤离

  参与队员:Green Beret、Marine、Driver

  这个任务比较容易,敌人也较少,可以说是热身任务。开始时三位队员处于不同地点,在树丛中的Beret先解决左方的巡逻兵,同时把尸体搬到下方破墙收藏,(注:将击毙的德军尸体藏好是避免被敌人发现行踪的关键,对顺利完成任务很有帮助,为节省篇幅,这个动作在接下来的攻略中将省略,这并非说藏尸不重要!),以避免被右方的敌巡逻兵发现,之后Beret再趁机避过右方巡逻兵的视线,埋伏在岗台旁的墙脚下,看准机会再爬过墙壁,到达岗台后解决旁边的德军;跟着Driver乘巡逻兵不察时埋伏于货车后,待巡逻兵过来时用轻机枪扫射,之后到达Beret的位置待命;终于到Marine出场了,首先利用岩石背面作掩护,接着鸣枪引诱三名德军接近然后逐一射杀,再利用橡皮艇回去接载Beret和Driver一同到达通讯中心下方小屋旁的浅滩登陆,然后Beret趁巡逻兵不察,搬动一个炸药桶到德军的巡逻路线,待巡逻兵到达时射爆杀之,其余的敌人及机枪手便可从容解决;最后搬动火药桶到通讯中心旁引爆将其破坏即可顺利过关。

  任务二:A Quiet of Fire

  任务目标:炸毁德军燃料仓库

  任务要求:全体队员住东南方大路撤离

  参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver

  开始时所有队员正在南方木栏后屋旁待命,轻易解决附近的三名德军后,Sniper先瞄准射杀对岸军营围墙上及岸边石丛的敌人,跟着小心等待在河中炮艇巡逻的空隙,Marine分两次接载队员到对岸围墙趴在楼梯下的石丛后待命,待炮艇经过后,Beret爬上围墙放下楼梯,同时进入营内刺杀燃料库内及闸门内的敌人,并打开闸口,其他队员便可利用楼梯安全进入营内;Driver先把卡车驶至闸门前(小心被营外巡逻兵看见),其他队员可先上卡车,只剩下Sapper在燃料库旁等待营外巡逻兵向北方巡逻时,安装定时炸弹后立即跳上卡车,开车前往东南方大路边缘,待炸弹爆炸后即可安全撤离。

  任务三:Reverse Engineering

  任务目标:破坏水坝

  任务要求:全体队员住西北方乘坐接应车辆撤离

  参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Spy

  首先从山上开始解决所有德军直到达岸边。Marine潜泳到达山后的军营,上岸后暗地里刺杀营内德军,再潜泳到军营右侧的小屋旁,解决一名巡逻兵拿取橡皮艇,用橡皮艇接载Spy到营内,拿取德军制服后随即穿上,再待机对岸电网旁的巡逻兵不察时把Spy送到对岸,Spy先解决岸边两名巡兵为队员登陆作好准备,之后Spy进入水力发电站内切断电网电源(开关在一幢有红灯闪动的小楼墙上),Marine再接载其余队员到水电站东面岸边登陆,Sapper用老虎钳将铁丝网剪开一个缺口进入,Beret及Spy合作将定时炸弹附近的德军解决并引开其余敌人的注意,使Sapper能拿取炸弹,接着由Spy分散闸口前卫兵的注意力,Sapper趁机装置一枚遥控炸弹在水坝下的碉堡(以防在水坝底部装炸弹时被射击),之后全体队员回到对岸,Sapper先引爆碉堡,待德军警报停止及回防后,Marine用橡皮艇接载Sapper到水坝底部安装炸弹后回岸引爆,此时西北方友军的卡车便会到达接载队员撤离。

  任务四:Restore Pride

  任务目标:炸毁德军总部大楼

  任务要求:全体队员夺取德军炮艇撤离

  参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver

  又是Beret的表演时间,先利用诱敌器干掉废屋及破烂卡车附近的几个德军,Sniper可射杀在装甲车右边较难对付的德军,Driver趁机夺取装甲车便可肆意清除南方的机枪手及巡逻兵,Sniper瞄准射杀对岸桥头摩托车旁的德军,可避免队员过桥时被发现及敌方回营通风报信增加巡逻兵,这时Beret、Sniper、Sapper和Driver可趁机过桥到达东面的破墙埋伏待命,Marine不用跟随,只要爬下桥底等待其他队员完成任务时,再用橡皮艇会合炮艇的队员,Beret及Sapper或Mantrap可以合作干掉由东方至东北方一线的所有德军,Sapper便可拿取降落伞旁的炸弹补给;之后到达闸口附近树林再干掉卫兵,四位队员便可看准机会避开中层防线的巡逻兵,进入指挥部右旁的屋后(小心指挥部前的巡逻兵),Beret再解决剩余的德军(小心小艇旁的机枪手),Sniper射杀机枪手后,而剩余在码头的一位相信都可轻易干掉了;Driver可趁卡车进入时上前夺取再驶到拱门堵塞住,之后Sapper便可装置炸弹在指挥部,因为大楼爆炸后卡车可堵塞住中层防线的德军进入追杀,队员便可离去到码头会合Marine乘坐炮艇撤离。

  任务十六:Stop Wildfire

  任务目标:阻止德军炸毁桥梁,射杀桥梁附近四名炸弹技术员

  任务要求:全体队员乘卡车往东南撤离

  参与队员:Sniper、Marine、Spy

  这个任务不能惊动桥下的卫兵或巡逻兵,因为会促使炸弹技术员立即引爆炸弹炸毁桥梁,导致任务失败!

  三名队员在东北方河边登陆后,Spy先把火车站往月台通道上的巡逻兵杀死,再利用火车到站遮挡东北方铁路旁的卫兵视线(平排而走或可以爬行)的时机,走上月台向西南方向梯极,可以在梯极上方的铁丝网旁伏下(可避路过铁路旁房屋的巡逻兵发觉),先杀死在房屋旁背向的卫兵,柏油路上的一名巡逻兵会发觉追上来察看,Spy可趁机从后毒死,干掉屋前的敌人之后,小心地从屋后向东北方绕到屋旁(注意上方一个巡逻兵视线),爬行横过柏油路到达另一边房屋旁,避过在晾衣架附近的一队巡逻兵的视线偷取军服穿上。

  走到西北方铁路旁,用手枪杀死那队巡逻兵(这个地方距离桥头较远,开枪不会引起注意),同时可能引起在河边巡逻的敌人注意走过来,可以等他到达时干掉,接着解决桥头碉堡及铁路闸口附近的卫兵(先杀死桥头右方卫兵,引起其他敌人注意走来,可以利用敌人背向时逐一轻易解决);清除桥头敌人后,Spy到碉堡下方引开一队巡逻兵注意,Sniper可以依照Spy方法通过月台再到达桥上,爬行到对岸的第一条桥趸位置就位(暂不要爬近桥边,会被敌人发现),Spy此时到桥头炸弹开关位置就位(碉堡旁),按“F5”分隔四个窗口,锁定对岸桥下、河流中间位置桥趸的所有炸弹开关员,留下一个窗口作为己用,爬到桥边同时瞄准射杀三个窗口内的敌人(会被敌人发现,射击后立即伏下),立即爬行向桥头方向逃避追兵,在桥头的炸弹开关员此时会走到桥头触动炸弹,Spy可趁机干掉;在卡车旁的几个炸药桶可利用干掉附近其余的巡逻兵及卫兵,不过小心不能炸毁卡车!至于方法就由玩家们自己想想(很简单哦!),没有参与过战斗的Marine可潜到队友处,一同乘卡车撤离。

  任务十七:Before Dawn

  任务目标:拯救5名俘虏安全逃出

  任务要求:全体队员及俘虏安全到达西北方乘盟军接应卡车撤离

  参与队员:Green Beret、Marine、Spy

  队员们开始时在西南方石丛后,先干掉前方路上的一队巡逻兵(可以开枪不会惊动警报),Spy绕过监狱到达活动桥的对岸,待机杀死活动桥开关(烂车位置)旁的卫兵,会引来上方大桥上及桥头敌人,Beret可以在活动桥对岸引起敌人注意(敌人注意后要立即伏下),敌人便会绕过监狱寻找Beret,这时便可会合开启活动桥后到来的Spy和Marine,在石后用枪杀死敌人;这时在活动桥附近的敌人已清除,Beret等人可以过桥。

  对付监狱内的敌人有两个战略可以采用:

  1)Spy在监狱内用“边谈边推”方法在盲点处下手,清除铁丝网附近所有敌人

  2)这个战略难度较高,以下详述一下作战精要:

  Spy先进入监狱内,干掉房屋及厕所的几名敌人(比较容易避过其他敌人视线),然后到河边监狱围墙旁与一队巡逻兵谈话(看清监狱内在铁丝网旁的三个卫兵视线盲点,而且要使敌人停在盲点及背向西面),Marine用鱼叉杀死领头的敌人(黑衫),另外两名敌人竟不会叫“Alarm”真奇怪!Spy再与敌人谈话,Beret趁机搬走尸体藏好,之后对余下的敌人就可以前后夹攻杀之;解决了最麻烦的巡逻兵后,监狱内接近闸口的三名敌人,由Beret利用诱敌器引出来自己或由Marine杀死,到现在应该只剩下铁丝网旁的两名及在一堆杂物旁房屋的敌人,Spy应可轻易解决,之后顺便爬上油库放些燃油在路口上,Beret把监狱旁的火药桶搬到河边的碉堡安放好。

  这时监狱内附近的敌人已经全部解决,但不要急于把盟军俘虏救出来,最好先把河对岸的敌人消灭,以方便携带俘虏安全逃走;Spy到对岸水车屋干掉两名巡逻的敌人,Marine在东面尽头的河边用橡皮艇载Beret来到北岸(水车屋后登陆),Beret利用诱敌器干掉石后敌人及一名巡逻

  回答者: 32493705 - 童生 一级 2005-11-3 20:35

  第一关 炮火的洗礼(Baptism Of Fire)

  1941年2月20日,在Sola Stavenger,这是特战队组成后的第一次任务。此次任务目的是摧毁敌人的无线电中继站。大致过程是让蛙人在码头上偷取敌人橡皮艇。让贝雷帽、车长及蛙人乘艇过河,到达北部的岛上,车长占领机枪火力点。让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用手枪点爆油桶即可。

  贝雷帽无需在雪里埋着,用手枪解决西南方的巡逻兵。车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过子弹有数。干倒两个巡逻的党卫队,驾车碾死岗哨旁的士兵,或者将车停在岗哨和房子旁边,下车离远点,将这哨兵还有汽车、房子一同炸上天。蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留有一串长长的脚印,当哨兵循脚印而来时用鱼叉枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来,三枪撂倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体的力量干掉一队巡逻兵、两个哨兵和一个机枪兵。

  第二关 无声的震撼(Aquiet Blow-up)

  1941年3月1日,此次任务是摧毁敌人的储油罐,并搭乘基地内的车往西南方的道路逃离。

  开始时我方队员在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下隐蔽。蛙人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸。贝雷帽爬上墙和下活动梯,狙击手站在墙头干掉院内巡逻的那个敌兵。贝雷帽翻进院内将尸体扛到隐蔽的位置,用Shift键查看门口有无情况,用H键将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋隐蔽。车长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在巡逻兵的足迹上放上捕兽夹,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内的正当中,将诱惑器放下(O键),一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开遥控器,乱放几枪后,用油桶将他们炸上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。驾车从通往右下方的道路撤离。

  第三关 破坏水力发电厂(Reverse Engineering)

  此次任务要求爆破水坝,并搭乘前来接应的卡车撤离。

  间谍在蛙人的配合下穿上德国人的制服。此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,单趟左墙外一分钟,左墙内15秒。蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙后,待哨兵过来,冲上去用鱼叉枪结果了他的性命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵。然后沿原路返回,否则有可能吃枪子儿。剩下墙边两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,最后只剩下墙外的哨兵就好对付了。记住所有过程必须用J和X键完成。间谍进入院内,摇身一变成为德国军官后,便可以大摇大摆地走进发电厂内。关掉配电房门侧面的电闸,关掉电网电源。蛙人先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼叉枪干掉巡逻哨,动作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后游回对岸,与贝雷帽一起乘船回来。

  爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时炸弹,同时利用间谍的氰化钾毒针(L 键)解决掉电厂内的哨兵,搬(H键)到隐蔽处。千万不要弄出声响,否则会有麻烦。解决所有的岗哨后,用右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉。爆破手与蛙人在碉堡和水坝下放置定时炸弹,记住只有11秒的时间可逃出爆炸伤害的区域外,临走时顺便给机枪兵一毒针。然后在水坝北面会合,登上军用卡车离开。

  第四关 还我自尊(Restore Pride)

  1941年3月10日。这时正是大不列颠战役进行到最艰难的时候。伦敦、格拉斯哥、利物浦及英国的其他城市均遭到了轰炸。邱吉尔也下令轰炸德国本土。此次任务是摧毁德军位于挪威特隆赫姆市郊的斯托克思镇的总部,并搭乘岸边的巡逻艇撤离。

  利用5名特种兵一起冲锋,干掉西南岸的所有德军,让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战。让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整装甲车炮台的位置和角度,将对岸除右下角处的德国兵消灭。对岸的机枪火力点及河边的德军用一颗手雷及一颗来福枪子弹即可解决。过桥后登上巡逻艇从海上离开。也可让蛙人从铁路桥放下橡皮艇,让贝雷帽、狙击手先上艇,等其他队员消灭敌人残部、炸毁总部以及两幢飘着纳粹旗的营房再过关。

  第五关 盲目的判断(Blind Justic)

  1941年5月2日,利物浦以及其他一些英国港口正遭受德国空军的猛烈袭击。希特勒正策划快速入侵挪威。此次任务是摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的海防陷入黑暗,然后乘旁边的飞机脱离。

  开始时用毒针和匕首解决所有的游动哨和固定哨。然后贝雷帽和间谍两人配合干掉山下缆车旁的两个哨兵,先干掉靠上方的那个,然后是靠下方的那个。让贝雷帽进仓库暂避,身着德军制服的间谍先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体摆放的位置不要让雷达附近的巡逻队发现,否则引出敌人的巡逻兵后要想炸掉雷达就不容易了。此后可让贝雷帽跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,摧毁所有的敌人和建筑物,但不要炸掉等等离开用的飞机。也可乘坐电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体引诱敌军,将雷区内和指挥所的德国军干掉。接着,贝雷帽和间谍再乘电缆车去山顶干掉德国鬼子。待干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物后,乘飞机离开。

  第六关 巨炮的威胁(Mence of the Leopold)

  1941年5月10日,德军准备将入侵挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德的巨型加农炮(274mm口径)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。此次任务是炸掉正在马斯演习的这门大炮,并往北搭乘前来接应的卡车撤退。

  此关狙击手有5发来福枪弹,爆破手有2枚遥控引爆炸弹。到达大炮路有两条,但其中有一条被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),最好是先干掉在木桥上来回巡逻的哨兵,将他的尸体放在最隐蔽的位置,用Shift键找出剩下5个哨兵的视野盲点,让所有队员通过废墟,到达左下角的军用帐篷后卧倒隐蔽。爆破手用定时炸弹找机会炸掉敌轻型装甲巡逻车。然后最大限度地消灭敌人,特别右上角雪地里的机枪手,他可能会在圆满完成任务后阻住回家的路。注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护。

  第七关 追杀狼群(Chase of the Wolves)

  1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。由于U型潜艇严重威胁着英军的海上补给线。根据最近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整。1942年2月7日,任务下达了,要摧毁两艘德军U型潜艇(U-731、U-408),并搭乘小艇到指定地点撤退。

  5名特种兵被空投到两个地点。爆破手的4枚定时炸弹一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里的两座营房中间,以最大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,最后两颗再放在两艘U型潜艇甲板上面。间谍必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用毒针解决掉吊车旁的3个哨兵,并逐个把尸体搬运到隐蔽处,然后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄悄地开到右下角的旋转式9英寸炮台前,与它展开对射。不过不要乱动,否则即使打爆它,自己也会被炸上天(新版本此处为一暗堡)。

  让间谍干掉另一侧的炮手,这一下车长可开着装甲车在围墙内消灭敌人了。贝雷帽和蛙人把港口附近的德军剿灭干净。然后用港口斜坡下的一艘船,将爆破手送上潜艇甲板,安放炸弹,炸掉两艘U型潜艇后,逃到地图右角的红色浮标处。

  第八关 泰尔伊萨的火光

  1942年10月19日,蒙哥马利元帅到达了北非的阿拉曼,阿拉曼战役一触即发。同时由特种兵们率领的一支敢死队深入隆美尔的后方。今天要完成的任务是切断泰尔伊萨的燃油枢纽,摧毁大油罐、2座三联油罐以及6座小油罐,切断隆美尔装甲部队的油料供应,使该地区装甲部队基本瘫痪。

  虽然要摧毁的目标物很多,其实只要利用好9个油桶就可摧毁除碉堡以外的建筑物。首先让贝雷帽用诱惑器和匕首解决高地上断壁残垣里的哨兵,固定不动的哨兵可以最后解决。狙击手的子弹共6发,可分别射击9英寸的炮手、机枪手、掩体后的哨兵、营地内右侧三联油库上巡逻哨兵、营地内左侧的油罐旁哨兵、指挥所顶上的巡逻兵(一定要在其他敌兵的视线之外射击他)。千万不要将卡车引爆,否则任务就失败了。这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨了,营房区的敌人可放在第二步,用H、X键先解决中吉普旁的巡逻兵和帐篷前的哨兵,尸体可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。

  狙击手跑回高地上的断垣后用(R键)瞄准镜瞄准指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的机枪口放枪后卧倒。同时狙击手打爆油桶,若位置合适,可引爆2个油罐、1个帐篷、指挥部和1辆吉普车。贝雷帽等在碉堡旁边,当冲出碉堡的敌兵转身时,一阵乱枪打死他们。绕到碉堡另一头换弹匣,解决其他敌兵。其余的哨兵不过来,可拿诱惑器引诱一下。不过左侧三联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的任务就简单了。最后乘吉普离开。

  第九关 友好的拜访

  1942年10月20日,英国军队在北非的阿拉曼拥有绝对优势的人员装备,却按兵不动。为了在进攻前骚扰一下隆美尔的部队,派小分队穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。任务要求摧毁敌人营地里的暗堡、军火库、指挥所、大型雷达和控制室 。

  本关车长和间谍为一组,贝雷帽、爆破手、狙击手为一组,在所有人员进入大院时,不要发出动静。另外,间谍搬运尸体要运用恰当,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间,故意让哨兵发现,铁丝网内的巡逻兵会立即扑过来,千万别动,用来福枪解决墙边的那个敌人,待另一个敌人兵跑出来瞄准时,也将它消灭。现在处在南部的小组可大胆地进入铁丝网内。

  间谍用毒针干掉院内的哨兵,将尸体扔到墙外。然后是他身后的巡逻兵了,不过速度要快,最好也将尸体也扔出去,要是被发现就完了。车长利用这机会潜入院内的平房,用间谍“定 ”住那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。与此同时,南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间隐蔽,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下3颗子弹干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨。然后让车长上油车,开到第一个坦克库门前,回掩体后隐蔽。将两个线控炸弹放在掩体和指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引爆炸弹,最后点桶,这样可将大批敌人消灭在营房里。如果想获6颗星的功勋就要将所有的敌人放出来,用团队力量解决他们,不过那样任务就更难了。最后乘上军用卡车离开。

  第十关 控制伊卡路斯(Icarus)

  1942年11月14日,北非的阿拉美战役给使英、德双方的实力对比带来了戏剧性的变化。战役结束10天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格·马卡雷的坐机不幸中弹,被俘后转移到当地的监狱。此次任务是救出被俘虏的空军上尉。

  隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。贝雷帽先把岗哨干掉,利用shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,发挥无声武器(如捕兽夹、匕首)的作用,如果不引出营房里的德国兵,不惊动豹式坦克,则过关就轻松了。万一惊动了敌人,就只能硬拼了。消灭敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模坦克战。最后车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的军火库是由定时炸弹解决的,其他用 4枚手雷解决。尽可能多摧毁一些敌人建筑。登机前,让爆破手用反坦克手雷炸掉豹式坦克,然后带上空军上尉乘飞机返回。

  第十一关 摧毁油井(In the Soup)

  1942年12月3日,为了切断敌人任务的供给和对外联系,搜集关于隆美尔真实军力的情报。此次任务要求跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台。这会让非洲的远征军分兵向南。

  利用集体的力量解决地图左下角的部分的所有敌兵,并炸掉两个油井。让爆破手在隧道里放置好定时炸弹,让右角的装甲车占据向西北撤退的制高点。让车长去偷装甲车,开到山坡上,打爆上方前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的哨兵和右下角高地上的哨兵,他们是车长窃得装甲车的最大威胁,要将他们消灭。本关还可以让右上角的装甲车出来,与它一决高下。由爆破手用一个手雷将它炸翻,然后摧毁所有德军和建筑物,向西北方向开去。

  第十二关 飞檐行动(Upon the Roof)

  1943年3月15日,盟军已经控制了利比亚,下一步是把德军赶出威尼斯。但敌人也在组织凶猛的反扑。我方人员在侦察敌人的防务时,被巡逻的德军抓获了,他们设法逃了出来,现在分散在城中各处,上级命令组织一次行动,将他们救出来。

  本关任务是救出一抵抗运动的领袖,他被关押在地图上的红圈内。由贝雷帽、狙击手、间谍组成的救援队到达了突尼斯。间谍已假扮成德国军官,来到关押犯人处附近,此时先不忙救人,由间谍和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由间谍救出囚犯直奔上方,狙击手要省着点使用手边的7发子弹,因为解决下半区的敌人时会派上用场。全体人员到达上方后,利用3把手枪的火力干掉游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近;最好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以隐蔽,一路拼杀至下方,然后驾车离开。

  第十三关 大卫与格里亚斯

  1944年5月15日,俾斯麦号战列舰第一次出动时就被击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英国的功勋战舰胡德号,却遭到了英国海军不惜一切代价地围歼。有情报说敌军正在建造一艘杜比兹号战列舰,今天将离开哈瑞港去诺曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那里,如果我们干掉这艘船,就会打乱德军的计划,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。

  本关的关键是夺取1号水闸的控制权。兵分两路,车长、蛙人、狙击手先去占领水闸左侧的大炮,待警报响起时准备击沉巡逻艇,以绝后患。狙击手解决三个哨兵。而后,全体人员到达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后,解决所有游动哨和巡逻兵。让爆破手把炸弹放在港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人上微型潜艇,对准战列舰的船首就是两颗鱼雷,将其炸沉。沿原路返回,乘小船至左下角的红色浮标即可过关。

  将鼠标移到栏上,会变成一个扳手形状,单击即可打开栏,若实在不行,就用卡车硬撞

  字数太多,只好删掉一些

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