排头兵:狂电鳗——电系浮游特性无弱点;配招:雷电拳+吸收拳+咬碎+水尾or盘倦;打击面除龙、毒、虫、电、草、格无障碍,最次也能找到一倍打击的招;两防还行,尽管速度偏慢,但不会受双倍打击,所以不会被秒杀;最好用升速度减特攻或升物攻的性格。用它可以无阻碍杀黑白中的四大 天王之三。可携带节拍器或护身金币(为了赚钱)。(个人觉得是本代中最实用的强宠!)
练狂电鳗经验:携带幸福蛋刷鸟或水系精灵,进化成电鳗怪可以先不急进化,等到54级学会盘蜷再进化!(初始小电鳗在电气洞穴最底层捕捉,几率小)
主力1:勇士鹰——物攻强入手早;白2版在周一4号道路有隐蔽特性25级可获取;配招:飞行+磨爪+蛮力+暗影爪;专干格斗系,草系,虫系,杀格斗天王无压力。
主要战力:战斧龙——物攻强悍、龙系抵抗力强;吹寄洞穴用黑暗球抓幼牙龙;配招:逆鳞+剑舞+地震or石刃(2周目得,前期可以用挖洞落石)+十字剪。足以杀冠军龙系大师。
水主火主草主选择:水主实力平均,中庸,弱点少,偏重物攻。火主格斗火双属性,打击面大,但弱点也多,而且速度也慢。草主形象好,速度快,但双攻不高。我个人而言,无论是在宝石时代,还是白金时代,我都偏好火主。因为火主再前期实在是无压力啊,都是火系+格斗,前期不管是NPC战还是道馆战,都是草系、虫系、普通系出场率较高,所以秒杀快,至于速度,完全用等级压制,不过到四大天王战和后期高手战就略显不足,因为没什么优势可言,速度慢后发,容易被高手秒杀,但是到后期也不妨用别的强宠,让火主退居2线。稍微不得不说的是黑白2的火猪还蛮多才多艺的,甚至能学“开水”!
当然,本队伍明显偏物攻。
黑白2中不乏高手。
例如路卡利欧(初始,牧场捕捉,小几率),风速狗(卡蒂狗,工业园抓,火之石在沙漠道具搜素)很早就能入手,而且形象气质佳,早在前代的时候人气就很高,风速狗在第一代有“亚神”之称,卢卡在以前更是难得,所以很受欢迎。个人推荐配招:波导弹+冥想+龙之波动+恶之波动;火之牙+雷之牙+啃咬or燕返+逆鳞(未进化前卡蒂狗可学咬碎,逆鳞)。个人不推荐反作用太大的绝招。
火神虫火系+虫系,bw2可以在地面道馆的古代近道的洞里抓,35级。其特点是特攻高速度快,号称本代“亚神”。可惜的是好绝招都要到很高的等级才有,如虫鸣、蝶舞、热风,不过也可以用大火字,喷射火焰,虫信号代替下。属性方面,弱点很多,打击面有限。
钢钻鼹鼠物攻不错,速度凑合,地+钢属性弱点少,抵抗力强(各大地洞起灰可捉)。
达摩狒狒火主替代品,种族值物攻高达140,速度95,巨大化+火焰拳+蛮力+地震or石刃,打游击的好手(沙漠可捉小达摩)。
鬼灯非神特攻最高,速度不错,可以轻松秒杀NPC,遇高手难料,配招好说。(初始在天堂塔,推荐特性火焰身躯)
红霸鳄,恶系+地面,弱点多,不过物攻不错,入手也早,特性自信过剩或是威吓都不错,耐久度高,而且多才多艺,很多如石刃、地震、咬碎、逆鳞、蛮力、铁尾等物攻强招都可以学。(初始在沙漠可捉,推荐特性——自信过剩)
沙漠蜻蜓的小时候——大鄂蚁可以在沙漠里抓,不过练级很难,而且是双攻低,属性弱点多,和七夕青鸟堪称龙族双耻(嘿嘿,个人说的)。不过小时候看剧场版的时候看它对战暴蝾螈,对它好感颇多,而且形象也好!
索罗亚克入手早,多才多艺,个人觉得单纯恶系,属性优势小,而且特攻不是特别突出,不过索罗亚独一无二,值得拥有。
光精灵,伊布亲密度220白天进化,高特攻高速度,伊布在下水道里的一个平台草地可捕获,不过几率很低。
三头龙,本代准神!(ps,历代准神为班吉拉、快龙、血翼飞龙,种族值600)唯一偏特攻,副恶系。和历代准龙神拥有的特点一样,多才多艺,实力强劲,而且,入手非常晚,以至于练级特别难。而三头龙又是所以PM中最晚进化完全的,64级才ok,异常艰辛呀!(双头龙在冠军之路)
在bw2中,可谓虫系大翻身。铁蚁,骑士蜗牛,钢虫系,弱点少,抵抗力强而且物攻高速度良,也可以考虑。而且大甲、赫拉克罗斯老牌物攻强虫也可以获取,而且是隐蔽特性的!(隐蔽洞穴)
值得一提的是草系也有屌丝逆袭之势,保姆虫偏物攻,优雅仙子特攻110,速度都还可以。优雅仙子卖相好,在迷之森林摇草有几率捕获,25级,花瓣舞特攻120,副作用如同逆鳞,以及蝶之舞,叶风暴都不错。不过可惜,草系毕竟是草系,天生弱!
技巧要点:
1 古晨镇中间的老婆婆是梦属性的90级懒惰猿。
2 快龙是独角虫进化的。
3 绿毛虫进化是mega赫拉克罗斯。
4开始拿图鉴的研究所的土堆 全是闪光的御三家
5各种mega小精灵属性很变态
6最变态的一点是鲤鱼王可以抓到神秘守护特性的,而且属性堪比创世神,但是不知道怎么进化,听说是靠亲密度的,不然100级都不进化,亲身经验100级鲤鱼王 攻击和速度都是440多,完爆各路神兽。
口袋妖怪漆黑的魅影通关前精灵搭配:
推荐水,火,超,电各一只,剩下两只交通工具。用这些依靠属性克制可以比较顺利得通关。
水系,宝石海星。超能道馆城市附近的水域冲浪,比较多。但是等级较低,入手较晚,刚入手时推荐用学习装置练级,后期高速高攻加上广泛的打击面很恐怖。冲浪精干冰光十万。
暴鲤龙,原野区有定点,35级,物攻暴力,龙舞地震攀瀑冰牙,龙舞强化后可以推队。
火系可以用火主,初期就有等级还不算低。也可以用鬼灯。最早得到是在原野区附近的草坪,二周目也有一只剧情的,抓来就50级,不用怎么刻意练级,二周目自然能派上用场。火放精干影球,三周目过恶系道馆得到恶波动。
电系推荐电击魔兽,新紫堇29级开头打喷雾剂,很快就能遇到。电推地震劈瓦,有条件可以遗传个火焰拳。自爆磁怪也不错,就是打击面窄,一个十万电磁波之后就想不出有什么吃香的技能了。
超能系可以在原野区抓伊布,亲密度白天进化太阳精灵。高速高攻确实也屌。巨金怪也不错,初期岩石道馆右面的洞窟就能抓,几率较低,思念头槌流星拳地震岩崩/劈瓦。最终进化后人挡杀人佛挡杀佛。
交通工具则是:玛力露丽或玛丽露,热带龙。两只可以学会所有秘传技能。
通关的话由于战斗方式为交换式,所以不存在单只精灵打击面不足的状况,大力鳄配两个水系技能也是可以的。不过攀瀑和水尾太相像了,所以还是只留攀瀑的好。
通过剧情捕捉的红色闪光暴鲤龙,和每个周五出现在连接洞穴的乘龙都很不错,但由于楼主选用水主,所以还是带乘龙吧,毕竟学冲浪的意义更大一些,减少交通工具的选择压力。
大力鳄:攀瀑 咬碎 剑舞 地震(技能机学习)(冰牙可以留到龙系道馆之后再忘掉)
叉字蝠:十字剪(技能机) 毒十字(回忆习得)钢翼(补充打击面,羽栖通关基本用不到 技能机)飞天(勇鸟需要遗传姆克儿,一周目没有)
赫拉:近战 百万大角 试刀 剩下一招随意 已经没有打击盲点了
乘龙(特攻向):冲浪 冰光 十万 睡眠/怪异光/绝对零度
交通工具:大葱鸭(飞天 头撞 间合斩)沼王(冲浪 攀瀑 漩涡 怪力)隆隆石(碎岩 怪力 攀岩)
快龙前期升级太慢,一周目还是不要练了,还不如剧情获得的路基亚好用
1.妙蛙花〈VENUSAUR〉:★★★☆
使用威力很高的毒液炸弹,使附加的毒系反成为累赘,在特殊攻击
力量被
削弱的水晶版,成长这类招式的帮助就十分有限。
配招参考:草系的叶片剪为必备,其易中要害〈威力可达110〉
且PP多,虽说亿万吸血威力有60但不仅PP少且对使用替身的
神奇宝
贝更是完全无效,如果你喜欢太阳光束,请加放放晴;另外使对手
物理攻击减半的反射盾或特殊攻击减半的光墙也可择一使用,许多
玩家喜
欢的催眠粉在睡眠条款的干预下也可以考虑使用不受限制的麻痹粉
代替;再来你也可以考虑使用剑舞┼压制〈取代麻痹粉〉,或者使
用每回
耗减对手1/8HP的寄生种子可以使对手头痛,另外草系本身不
会受寄生种子影响而毒系亦不会中毒,妙蛙花可以使用睡觉或再生
性来回
血,后者会受天气及时间带影响。压制┼寄生种子┼著迷┼再生或
叶片剪即使是卡比兽也无法招架。还有成长┼亿吸或叶片剪┼觉醒
火┼再
生性或睡觉。
本只适合做为先锋。
另外在GSBOT上的妙蛙花可以学会原始的力量及吼叫。
2.喷火龙〈CHARIZARD〉:★★★★
属於特攻物攻万能型,速度也快,但相对的防御就偏弱不易持久,
适合速度战,辅助招式也很不错。
配招参考:大文字火或火焰放射择一使用,前者具有决定性攻击,
譬如一击杀椰蛋树、盔甲鸟及大钢蛇等而不会有被反将一军的风险
,缺点
则是PP最高8发及偶尔会miss的命中率,但因为喷火龙本身
适合速攻故推荐大文字火。如果有放晴就可以安心使用火焰放射
了。
虽然有飞行属性,但只会使用威力60的双翼拍打或70的飞天,
前者打赫拉克罗斯时伤害值约莫跟大文字火相当,后者需要2回合
,在喷
火龙物攻不高状况下都不推荐。
您的另外三招可考虑使用剑舞┼岩崩┼地震,或是将剑舞改为腹鼓
,为后者适合先使用接棒来加快速度,敲下腹鼓后的喷火龙一发岩
崩就可
KO闪电鸟但缺点是害怕地面系及水系,故不成功就成仁很适合用
来比喻它,所以剑舞较保险也不错,亦可搭配切斩。
虽然喷火龙有岩石4倍弱点,但非岩系神奇宝贝、骨棒嘎啦嘎啦及
怪力外,其他使用原使力量或岩崩的神奇宝贝都无法一击杀喷火龙
,这时
喷火龙的还击杀伤力就很可怕,即使血多如卡比也会被一击还死,
更不要讲其他地面系神奇宝贝。当然你也可以使用反射盾弥补这方
面的弱
点。GSBOT的喷火龙可以学会咬碎,不过因为属性关系用途不
大。
喷火龙的原始力量有机会使其整体能力提升,且跟同属性火系PK
时因为招式关系可占上风。
3.水箭龟〈BLASTOISE〉:★★★☆
这只怪物主要是防守型,攻击方面非常普通所以适合辅助技,速度
中等。
配招参考:乘浪必备,很遗憾的是即使是威力最高的水炮也无法一
击杀骨棒嘎啦嘎啦,且PP不多。还击及镜面反射可以择一使用,
前者会
给予如怪力、赫拉、卡比等高物攻神奇宝贝压力,而后者则会给予
电系、草系或高特攻如胡地等的压力,但有经验玩家可能不会直接
电你而
会套招,所以必须注意。同样是辅助技:黑色迷雾可以解除敌我双
方的能力升降变化、而高速旋转则可以摆脱恼人厌的紧紧缠绕。
水箭龟的冷冻光束及地震虽然杀伤力不大但仍可造成威胁,因为较
耐打,故睡觉也是不错的选择。〈注意,这边大部份推荐睡觉的神
奇宝贝
都需要配合治疗铃声!〉
GSBOT的水箭龟可以学会电磁炮。
4.电气球皮卡丘〈PIKACHU/RAICHU〉:★★★
装上电气球后的皮卡丘特攻高达396!其使用10万伏特及闪电
的威力都高过超梦的精神妨碍。如果再配合乘浪对地面系神奇宝贝
是一大
威胁。非常可惜的是皮卡丘太过骄嫩了,整体防御力比图图犬还低
谁碰一下都会重伤甚至死亡。所以比较适合在祈雨队中出现,祈雨
时乘浪
才有杀死大部份怕水神奇宝贝的能力。由於实在太过弱小,故放反
射盾及光墙来保护自己吧。有趣的是其觉醒冰在快龙没有神速或其
他辅助
技帮忙下2回合可以顺利解决它。觉醒火对火4倍神奇宝贝亦具有
一击杀效果。
皮卡丘适合放先锋。
雷丘跟皮卡丘用法大同小异,GSBOT上雷丘及皮卡丘可以学
会唱歌。
5.穿山王〈SANDSLASH〉:★★★★
在主要常用的的地面系中穿山王的速度算是快的,优於许多常见
神奇宝贝如怪力、3D龙2、班吉拉等,物理攻击和物防亦不错,
特殊部份
虽弱但不碍事。
配招参考:既然是地面系,故地震为必放招,但是其威力不见得
一发就可以打死耿鬼或雷精灵等低物防又怕地的神奇宝贝,需特别
注意!
穿山王可以使用剑舞来大幅提升自己物理攻击力造成对手很大损伤
,若再配合岩崩更为理想。最后一招可考虑压制、切斩及觉醒虫等
都是不
错的选择;睡觉也可以,但需确定接下来的2~3回挺得住。如果
没有剑舞的话,可以使用还击,一方面压制物攻高的神奇宝贝,还
可以拿
来对抗使用觉醒力量水/草/冰的怪物。
6.尼多王〈NIDOKING〉:★★★★
属於多用途型地面系神奇宝贝,虽有毒系属性却无法使用毒液炸弹
非常可惜,但就不是很害怕草系了,整体能力值不错速度中上,
且会使用
许多威力强大的招式。
配招参考:地震为必放招,但攻击效果稍低於穿山王,故对许多怕
震的神奇宝贝要打2下以上,对铁甲暴龙、隆隆岩及班吉拉等高物
防神奇
宝贝更有可能需要3发。由於特殊攻击不错,故10万伏特/闪电
、冷冻光束及大文字火等都是不错的搭配招式。由於物理攻击力
不够高在
对抗飞行系时使用冷冻光束会比岩崩理想,尤其是快龙!集气可以
增加招式的要害率,超级健忘┼还击是不错的搭配,会让没经验的
敌人无
所适从。尼多王可以学会反射盾配合冷冻光束或乘浪来弥补对地面
系弱点,但对骨棒嘎啦嘎啦时还是请换人吧。
本只适合做为先锋。
GSBOT上的尼多王/后可以学会恶魔之吻〈催眠〉及天使之
吻〈混乱〉。
尼多后〈NIDOQUEEN〉使用方便上较差於尼多王故不多
做介绍。
7.皮可西〈CLEFABLE〉:★★★★
这只神奇宝贝操作的好话将比卡比兽造成的威胁还可怕,尤其速度
比怪力或骨棒嘎啦嘎啦都快。
配招参考:皮可西可藉由遗传学会腹鼓〈攻击力提升4倍〉,虽然
要扣掉自己一半的HP但可使用月光加以回复。接下来的条件比较
困难,
您的皮可西需要最高或最低的亲密度来使报恩或迁怒可以达到最佳
〈102〉的威力!当威力如此之高时,非鬼、岩及钢铁系神奇宝
贝都会
被一击杀!您还需要加放一招影子球来对抗鬼系,只不过鬼系可能
会使用一起同行〈如果接棒升速度就不用担心,但直接用也很好
。〉,您
也可以不放影子球而使用大文字火来对付可能会炸死您的佛烈托
斯,或者想吹走您的盔甲鸟。但是说实在话,腹鼓一旦敲成功后能
对付它的
真的没有几个,如果之前又有反射盾或光墙存在时。除非对手一放
上皮可西你就跟进换赫拉克罗斯。就算有岩/钢系帮忙也只不过是
多称1
~2回。
当然皮可西除腹鼓以外还有很多其他用法,诸如礼物、安可、还击
、电磁波等。但是其他普通系神奇宝贝这方面都不会输给他。
8.哥达鸭〈GOLDUCK〉:★★★★
水晶版起的哥达鸭因为可以学会格斗系最强的交叉刺击使得实用性
大增,而其他能力值亦属不错。
配招参考:交叉刺击、乘浪或水炮您可以择一使用,冻光也是不错
的选择,精神妨碍、噪音、催眠术、光墙等也很不错。
GSBOT上的哥达鸭可以使用超级健忘。
9.火爆猴〈PRIMEAPE〉:★★★☆
速度最快的格斗系,物理攻击也高,但是其他能力值就很弱,说
弱是只其耐久性,倒不是说被精神妨碍或钻孔鸟啄打一下就会死。
配招参考:交叉刺击是一定要的,可以对抗飞行系的岩崩也不错,
若能再加上噪音会更为理想。就算是盔甲鸟,噪音后交叉刺击要害
也可以
一击杀!
再配一招压制麻痹对方会更理想。因为速度快,可以考虑使用抑制
┼起死回生。相较於噪音对方换人就好,集气可以提升自己的要害
率,若
再配合焦点镜片,将使交叉刺击要害率升到50%,而HP剩4.
2%以内时起死回生若命中要害,威力将达400!不过这是可遇
不可求
的。还击对飞行系及类似赫拉克罗斯等高物理攻击神奇宝贝杀伤力很
大。
10.风速狗〈ARCANINE〉:★★★★
会使用神速的稀有神奇宝贝,整体能力值很不错,适合初学者使用
。
配招参考:推荐使用大文字火,理由同喷火龙。另外诅咒┼神速不
但对地面及岩石系防御效果增强,且升威力的神速并不受速度限制
。咬碎
、压制、舍身抱摔及钢尾巴也是不错的选择。它也可以使用反射盾
及睡觉,吼叫可以拿来对付接棒或灭亡之歌等。对诅咒三D龙2可
以跟它
一起玩诅咒最后再把对方吼走,但你却得到很高的物理攻击/防御
值,再配合一定先攻的神速...
本只适合做为先锋。
11.胡地〈ALAKAZAM〉:★★★☆
从金银版起因为多出了特殊防御值,使得胡地不若旧版拥有高特防
,且卡比兽等许多神奇宝贝较旧版特殊防御有上升,但也有下降的
像闪电
鸟;金银起的邪恶及钢铁属性都对超能力绝招精神妨碍拥有优势。不
过胡地的特殊攻击力仍是除超梦及电气球皮卡丘外第三高的,速度
也非
常高,超过宝石海星及雷公而仅次於雷精灵、化石翼龙、叉字蝠及
顽皮弹等。但HP少及物理防御很弱不适合持久。
配招参考:精神妨碍一定要,闪电、火焰及冰冻三拳请依整体队伍
情况加以择一或二使用,自我再生是热门招式。其他辅助招式还有
电磁波
、还击〈注意骨棒嘎啦嘎啦地震可以一击杀胡地〉、安可〈因为速
度快,对诅咒中或使用其他非攻击技的神奇宝贝可以逼迫换人〉、
使用反
射盾或防护罩时就不适合搭配还击,亦可学会光墙。
本只适合做为先锋。
笔者曾看过胡地使用电磁波┼著迷┼精神妨碍┼自我再生把幸福蛋
打挂著,不过因为他的胡地有降到幸福蛋的特防,平常不鼓励使用
如此极端
的配法。
12.怪力〈MACHAMP〉:★★★★☆
金银起相对於被削弱的超能力系,格斗系的地位反而大幅提升,跟
地面系一样格斗系可以克上5个属性,但速度偏低。怪力物理攻击
力非常
高且皮比风速狗还厚一点点,三D龙2的精神妨碍都要3发才能消
灭怪力,而即使特攻高如超梦,也都要2回杀。再另一天敌飞行系
方面,
盔甲鸟的钻孔鸟啄有时候甚至要3回杀,其他飞行系神奇宝贝使用
钻孔鸟啄无要害话都是2回杀。
配招参考:交叉刺击必放,地震、岩崩及大文字火〈对抗佛烈托
斯、巨钳螳螂及盔甲鸟、赫拉克罗斯等〉为常见4招。
其他次见用法还有还击、压制〈配合岩崩对盔甲鸟及天蝎以外的飞
行系很有杀伤力〉、觉醒虫、光墙。也有使用诅咒┼交叉刺击┼觉
醒虫┼
地震或睡觉或光墙的。
13.大食花〈VICTREEBEL〉:★★★☆
属性跟妙蛙花一样,但可以学会好用的毒液炸弹,配合其偏高的物
理攻击力,特殊攻击力亦高。但是防御部份较差因此对地面系时不
见得吃
香,速度中等稍偏低。
配招参考:催眠粉、麻痹粉或压制都不错、叶片剪、剑舞┼毒液炸
弹,较低的防御可以考虑使用反射盾,它也可以使用再生性。
本只适合做为先锋。
GSBOT上大食花可以使用恶魔之吻,但是PP还不如催眠粉
。
14.毒刺水母〈TENTACRUEL〉:★★★★
速度快且特殊防御力相当的高,在水系中仅次於巨翅飞鱼,251
只排名跟吸盘魔偶并列第8。如此高的特殊防御力使非电系的神奇
宝贝如
耿鬼、三D龙2等要使用3发的10万伏特才能击倒它。
配招参考:虽然原始物理攻击力偏低,但升剑舞后配合毒液炸弹破
坏力很高,且跟闪电鸟一样快的速度让前面的COMBO威力更凶
。乘浪
必放,最后一招您可以考虑镜面反射、高速旋转〈队伍中只要有一
只会即可,主要是挣脱紧紧缠绕用,当然这非必放技,依各人喜好
而定〉
及睡觉、防护罩等。
15.隆隆岩〈GOLEM〉:★★★★
物理攻击和物理防御都很不错的神奇宝贝,但是最为人诟病的就是
弱点太多速度又慢,其实只要忽视掉它的弱点,它对其他属性如电
、火、
飞、毒、普、岩等神奇宝贝的威胁性依然很大,同时岩的属性还可
以减半对方使用爆炸的威力,还是值得一用的。
配招参考:地震及岩崩必放,威力高达500的大爆炸也非常推
荐,对接棒或黑色眼神反制的吼叫是不错的选择,对地面系、格斗
系、钢铁
系或使用觉醒力量招式的神奇宝贝给予加倍损伤的还击亦是值得考
虑的选择,睡觉可以增加耐久度。
16.呆河马〈SLOWBRO〉:★★★☆
格斗神奇宝贝杀手,物理防御跟月精灵一样的厚在水系中排名第4
,因为水晶版特殊攻击强度不若物理攻击高,所以在综合混战的考
虑下我
比较不推荐呆兽王,速度跟卡比兽一样屈居於神奇宝贝中的最低层
次,特殊攻击则跟宝石海星相当。
配招参考:乘浪及精神妨碍必备,超级健忘┼还击〈呆河马是所有
超能力系神奇宝贝中,不含神兽及天然鸟情况下,赫拉克罗斯无法
直接以
百万大角一击杀者,故还击就非常有效,同时呆兽王无法学到还击〉
,它也是少数可以学会火系攻击技的水系神奇宝贝,使用电磁波可
以使
对方速度优势消失,冷冻光束比较少见但也可以考虑,至於地震因
为物理攻击过低的关系就算了吧。睡觉可增加对战耐久度。
17.三合一磁怪〈MAGNETON〉:★★★
除了特殊攻击仅次於闪电鸟的高外并没有其他特殊优点,可用招式
也少得可怜,且对於地震这种大热门招式完全没有抵抗力,但对爆
炸技巧
具有抵抗力,无性别所以不怕著迷但拥有更棒能力值的神兽可以取
代之,本只主要在祈雨队中使用。
配招参考:祈雨队中的话闪电┼觉醒水〈可一发KO水4倍神奇宝
贝〉,祈雨,虽然电磁波不错但闪电的麻痹效果其实已经不错不太
需要再
加放了。另外它可以学会反射盾增加对格斗及地面系的防御力,不
过实在是因为没有什麼招式好配才推荐这招。另外笔者曾看过使用
沙风暴
队的三合一磁怪招式是:10万伏特、特毒、觉醒冰,睡觉。
18.嘟嘟利〈DODRIO〉:★★★☆
虽然物理攻击及速度都有配合到属性表现得不错,但偏弱的整体防
御力使其不能耐久,怪力的交叉刺击要害即可将之击毙。
配招参考:飞行系中最实用的钻孔鸟啄必备,普通系招式方面:三
角攻击有2成机会给予非鬼系神奇宝贝状态损伤,但威力仅有80、
压制
有3成机率使对手麻痹,威力稍高为85、最高或最低的亲密度来
使用报恩或迁怒虽无任何附加效果,但威力可达102、舍身抱摔
虽会将
给予对方的损伤弹回1/4,但是威力可达120、破坏死光使用
后需要休息一回合,威力是150、遗传技临死挣扎在HP4.2
%以下
时有200的高威力,4.2%~10.4%时仍高达150,
10.4%~20.8%时威力100,20.8%~35.4
%时也有8
0。通常会再配合抑制甚至高速移动。对岩及冰系杀伤效果不错又
有机会提升自己物理防御的钢之翼也是不错的选择。辅助技方面有
反射盾
或黑色迷雾。
19.臭臭泥〈MUK〉:★★★★
臭臭泥在新版本起的实用性更为增加,除了速度慢以外没有其他
明显弱点。
配招参考:毒液炸弹这个新版本起毒系最强的招式必放,搭配噪音
可以使毒液炸弹威力变相增加,对於钢系没有效果的弱点可藉由大
文字火
来弥补,臭臭泥也可以学会威力高达500的大爆炸!融化可以增
加对地震的耐久度,综合噪音及融化的用法就是诅咒亦可搭配睡觉
。这是
个简单又好用的神宝贝。
20.铁甲贝〈CLOYSTER〉:★★★★☆
跟隆隆岩一样许多人对铁甲贝存在著过弱的观念,前者是弱点多其
中还有2个4倍弱点,后者是血少特防低!有那麼多种水系神奇宝
贝我为
何非要用这只跟自己的输赢过不去?在能力值上铁甲贝确实只有物
理防御特别出众但却没有弥补到属性本身的弱点,那为何要给予如此
高的
评价?原因就在於下面的配招参考:
配招参考:目前我们知道能学会紧紧缠绕〈每当对手交换神奇宝贝时
给予12%MHP的伤害,飞行系不受影响〉的神奇宝贝只有4只
〈铁
甲贝、佛烈拖斯、千针豚及图图犬〉,而这种招式在6VS6的持
久换人赛中无形杀伤力很大,同时一但您或对手的神奇宝贝HP降
到12
%以下就无法替换了〈因为都是死〉。所以紧紧缠绕在对战中是大
热门,破解方法是使用威力20的高速旋转将之弹开或全部使用飞
行系的
神奇宝贝〈可能吗?〉,故因为紧紧缠绕的关系使铁甲贝多了1颗星
,且其他3只使用性也没有高过它。再来乘浪及冷冻光束都是配合
属性
不错的招式。它又因为可以学会威力500的大爆炸多得了半颗星
,在能使用爆炸的神奇宝贝中,铁甲贝的速度算是快的故具有先制
性,对
卡比兽等会造成对战上的心理压力,也可以反制腹鼓皮可西。有些
以辅助技为主的铁甲贝在应付的不好的情况下也很烦
人。
本只适合做为先锋。
21.耿鬼〈GENGAR〉:★★★★☆
在有神奇宝贝以来耿鬼就是公认的难缠,极高的特攻与敏捷的速度
配合上许多效果惊人的招式,可以说队伍中只要有耿鬼,对方就至
少要牺
牲一只跟著陪葬!另外耿鬼完全不会受到大爆炸等强力物理技影响
使其多了半颗星。耿鬼的缺点在於能力值跟可学招式与属性相冲突
,物理
性属性物理攻击太低又无法学会毒液炸弹〈即使会大概也跟影子球
一样实用性低〉,且不耐久战。耿鬼的招式非常多元并没有绝对的
公定法
则,笔者大约规纳出几种供各位参考:
1.灭亡之歌型:黑色眼神┼灭亡之歌┼催眠┼保护、10万伏特
〈通常挡盔甲鸟〉、一起同行、大爆炸。
2.风险极大型:黑色眼神┼催眠┼诅咒┼食梦〈这种用法若催眠
维持状态良好的话非常强〉。
3.攻击型:10万伏特、冷冻拳击、火焰拳击、亿万吸收、精神
妨碍等依自己整体队伍的需要搭配3种,最后一招请选择一起同行
或大爆
炸。一起同行主要用在比自己慢的神奇宝贝上,缺点是万一被麻痹
此招等於做废,且对战时大家比较会注意防范此技。大爆炸较无速
度限制
,缺点是对岩钢鬼属性没有什麼效果,但此缺点可藉由其他特殊攻
击技弥补。耿鬼物理攻击虽然是公认的低,但是由於大爆炸威力5
00实
在很高,相对使得攻击数值高低影响不大,通常许多神奇宝贝在血
不到90%时可以直接炸死,即使皮厚的卡比兽最大也可以炸掉
80%;
假设一只卡比兽在交换时承受了紧紧缠绕12%的损伤,又被当时使
出特殊攻击的耿鬼打掉10%~15%的HP,则耿鬼只要一炸
,就算
命大没死,血也会在12%之内无法换人了。耿鬼的大爆炸还有不
可预知性,只要对手认为您这只〈譬如幸福蛋〉值得一换,即使满
血都会
卡比炸下去,或者当会10万伏特的耿鬼遇上您的飞行系或水系神
奇宝贝时,有经验的对手会猜测您将换人且可能换出超能力系或高特
防如
卡比兽等,对手可能直接按下爆炸指令造成您换上之神奇宝贝即大
损伤;他也可能先使用冰冻拳或亿万吸收对付您可能换出的岩地系
神奇宝
贝,接著在您再替换时爆炸。请记住:会爆炸的神奇宝贝都存在著
大小不一的不确定性,尤其耿鬼此性最高,通常不确定性的高低
跟速度快
慢有关。
耿鬼还有其他辅助技巧:还击可以给予非地面系或尼多王攻击力以
下神奇宝贝使出地震时的极大损伤,或是火精灵等的影子球,即使
是班吉
拉的地震也只能给予最高89%〈再声明一次比较基准是50等级
以上且假设怪物个体及努力值皆为最佳状态,在第一章已经附过伤
害值公
式请您自己依本身情况计算〉的损伤,卡比兽地震再还击回去给卡
比兽的损伤较直接给予大爆炸的损伤稍高一点,可是还击的首要条件
必须
血多所以实用性减低。有些人会配觉醒力量邪恶但实用性同样不高
。
本只适合做为先锋,具有扰乱对手判断力能力。偶尔会有人使用黑
色迷雾,耿鬼也是对付某些诅咒的普通系之绝佳利器。
22.素立拍:〈HYPNO〉:★★★
真是既生瑜,何生亮?虽然素立拍拥有不错的防御能力血也较其他
超能力系多,但在敏捷、特殊攻击力及招式上很不怎麼样。新版
本起物理
攻击效用大幅提升,皮厚一点的素立拍反若不如可灵活运用的胡地
或宝石海星,攻击上又不若椰蛋树够力,形同驾空。许多人乃至部
份网站
给予其推荐或不错的评价〈不在於评价其能力值部份,而在於所载
的错误用法〉,特此辟谣。
配招参考:精神妨碍必备,辅助技像催眠术、还击、反射盾、电磁
波┼著迷、光墙等可考虑。百货三拳效果不大。
COMBO:诅咒┼地狱车或舍身抱摔、报恩级、压制等┼精神妨
碍┼睡觉。
23.顽皮弹〈ELECTRODE〉:★★★
速度最快的神奇宝贝,唯一比嘎啦嘎啦高速移动后还快的。但其他
能力值不怎麼样。
配招参考:10万伏特必备、大爆炸〈上榜原因不在速度在这招〉
可配合噪音,电磁波、反射盾、光墙及觉醒水/冰可4择2。镜面
反射跟
属性虽小有冲突不过也可以考虑〈反正没几招可用了啦〉。
本只适合做为先锋。
24.椰蛋树〈EXEGGUTOR〉:★★★★☆
草系之中特攻最高也是唯一会大爆炸的神奇宝贝,同时搭配能力值
的招式也不错,弱点就是速度慢且特防稍低。天敌是以盔甲鸟为首
的众钢
铁系神奇宝贝。
配招参考:精神妨碍必备,大爆炸及亿万吸收也是常使用的招式,
寄生种子配合紧紧缠绕及再生性或月光常会让人很头痛,它也可以
使用催
眠及麻痹粉,虽然可以学会毒液炸弹及原使力量此等不错的招式,
但在前面已有如此众多优良招式情况下此两招没有什麼舞台。觉醒
力量火
对佛烈托斯等是要命伤害,对同类也有效,故有些玩家故意将觉醒
火椰蛋树放先锋骗人。反射盾使用情况非常少见,因为弱点向较偏
在特殊
处,即使有反射盾也赢不了会百万大角的赫拉克罗斯,顶多对抗钻
孔鸟啄。
GSBOT上的椰蛋树可学会防护罩但同反射盾一样使用者寡。
25.骨棒嘎啦嘎啦〈MAROWAK〉:★★★★★
相对於电气球皮卡丘,嘎啦嘎啦原本就有不错的能力值,加上骨棒
后最高攻击力可达516为全体神奇宝贝之最,其地震若要害可直
接震死
卡比兽,特殊防御上耐得住水系的一发乘浪,有些玩家会使用小偷
偷走其骨棒。
配招参考:以雷精灵或巨钳螳螂升高速移动再接给嘎啦嘎啦升剑舞
,对没有经验的玩家,此类快攻根本就是宰好玩的。一旦成功即使
有经验
玩家也很难力挽狂澜,剑舞外三招分别是地震、岩崩及觉醒虫。使
用剑舞时需特别注意直物理攻击力需在254以下。在嘎啦嘎啦高
速移动
后只有顽皮弹速度仍快过它,少数几只在剑舞高移嘎啦嘎啦下仍绝
对不会被一击杀的神奇宝贝有:铁甲贝、月精灵、佛烈托斯、天蝎
、壶壶
、赫拉克罗斯、盔甲鸟、顿甲、水君。您就可以知道其威力之大
,那些不会一击杀的除天蝎、赫拉克罗斯及盔甲鸟外,HP在90
%以下也
是一样死。如果嘎啦嘎啦未放觉醒虫,草系除毽子棉及附带毒系如
妙蛙花等外就有机会反击。
也可以配地震、岩崩或原始之力、睡觉、梦话,压制的效果也不错
。因为防御高又有高攻击力,还击效果并不显著。偶尔会见到有玩
家使用
大文字火跟爆裂拳,不过前者通常都是放在先锋时对付佛烈托斯才
会见到且两者都不实用。即使有骨棒加成在岩崩或觉醒虫的威力上
仍稍低
於铁甲暴龙、班吉拉或巨钳螳螂。
本只适合做为先锋。
26.沙瓦郎、艾比郎〈HITMONLEE、HITMONC
HAN〉:★★★☆
沙瓦郎在速度和物理攻击都不错,虽然特殊防御高但是HP太少形
同不高,物理防御低到嘟嘟利使用钻孔鸟啄或骨棒嘎啦嘎啦地震
即可一击
杀。在有怪力及赫拉克罗斯等更好使用的格斗系下实在没有使用这
只的必要。艾比郎的物理攻击及速度较沙瓦郎低,前者约与火爆猴
相当,
但物理防御明显高过沙瓦郎。
配招参考:分为新版遗传系统及旧版模式两种配法,旧系统主要是
以旧版TM如压制或舍身抱摔、还击等为主,再搭配飞膝踢及其他
辅助技
。新系统可以遗传到音速拳,再配合诅咒、报恩级等,最好之前先
升个光墙,因为速度快也可以考虑抑制┼起死回生。识破可以对抗
幽灵系
神奇宝贝或者使用觉醒鬼,其他辅助技还有提升物理攻击力的瑜珈
姿势和提升一阶要害率的集气等。自起死回生起的招式〈不含觉醒
鬼〉只
有沙瓦郎拥有。艾比郎的特殊攻击跟沼王的速度一样低,所以请别
考虑百货三拳及追击了。
27.双弹瓦斯〈WEEZING〉:★★★★
跟臭臭泥一样在纯毒系中属於好用的,跟臭臭泥在能力值表现方面
各有优缺,但整体耐久度稍差。
配招参考:毒液炸弹必放,大爆炸也是推荐招式,它同耿鬼一样亦
可以同时拥有一起同行,但因速度关系较不推荐。可以放置大文字
火对付
钢铁系,辅助攻击的噪音若配合紧紧缠绕效果会更佳,或者可以考
虑分担痛苦,对高血量的卡比兽是一大优势。整体来说,在攻击的
配招上
跟臭臭泥差不多,辅助技以噪音为主。
28.铁甲暴龙〈RHYDON〉:★★★★
虽然不会大爆炸,但整体能力值比隆隆岩更加优异
1 5只,火龙火鸟凤凰冰鸟圣诞企鹅
2 向日种子 六V都为30
3 MAX假面 水系
4 与赫拉遗传
5 NO384
6 钢柱大嘴蛙
7 这个我不答- -
8 极限TG卡比TG251 能量释放威力200,威力=TG技能威力本系加成=251200%15=753
剩下无爱
一开始听博士说话,在第一个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现一个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取一个名字。
游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告诉你一些关于新闻的事情。下楼后妈妈会来找你说话,让你去一趟对手的家。出门后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,然后跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,向北走去,在村口可以看到对手。
这时博士走了过来,并与两人进行了一番谈话,然后副主角带着一个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。
完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪与你战斗,胜利后直接回到家里,妈妈会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿越森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。
之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵取名,并获得ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了一个“技能27”。回到家里和妈妈说话,她会交给你一个ぼうけんノート(日记本),然后对手的妈妈也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。
回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你如何使用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,与对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在什么位置了。
出门后往上走,会碰到一个大叔,他要你帮忙找三个小丑,一个在上面的商品店门口,一个在喷泉上面的大楼门口,然后往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后一个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。
这次手表的设计也相当人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵与你决斗(LV7
ムックル、LV9 ナエトル)。战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后一个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法使用它。
直接穿越洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路一个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不知道跑哪里去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。交流一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。
这里可以利用白色的楼梯到第二高台,然后通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接与BOSS战斗了(LV12
イシッブテ、LV12 イワーク、LV14 ズガイドス)。胜利后获得岩石徽章与76号技能机器,并且可以使用碎石了,找一个可以学碎石的妖怪学习它。
回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后一个电视台的工作人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。
继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续向北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了一个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员。
但是门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。出门后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。
从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有一个叫モミ的女孩子要求同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙解决。到达森林出口以后她就会离开队伍。
之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,向老爷爷拿地下探测器,然后去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有一个女子将秘传01居合斩交给主角,但是没有徽章也没办法使用。
前往会馆战斗,在这里没战胜一个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20
ナエトル、LV20 チェリム、LV22 ロズレイド)。战胜后获得第二徽章及技能86。
现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。
在店门口的时候希罗娜走过来给你一个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,然后往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你一个对战搜索器。穿越山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多久就有一支棉花兔跑上前来,后面追着一个女孩子,对话后女子就离开了。
进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的妈妈,对话一番后就可以试试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。
进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动规则,首先进入场地后做的第一件事情就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,然后去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24
ヨマワル、LV26 ムウマージ、LV24
ゴースト)。
战胜馆主后获得第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25 ムクバード、LV27
ハヤシガメ、LV23 ポニータ、LV23 ブイゼル)。
从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有一个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及升级。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达一个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事情,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。
进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28
アサナン、LV29 ゴーリキー、LV32
ルカリオ)。之后获得第四徽章和技能60,并且LV50一下的妖怪都会听你的话。
出会馆时,如果因为之前的战斗等原因无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚出门又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角解决掉银河团员就可以了,然后警察过来把你带进右上角的房子,获得秘传02飞天。
从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入一个山洞,穿越后来到リッジこのほとり(林事湖边),但是暂时不能进去,继续前进,穿越213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当我们准备去挑战会馆的时候,对手出现了。
胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到最高,**则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,然后跟着他们上去,引发剧情。
看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)与他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们使用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。
穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告诉你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,与他战斗。
打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后使用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,使用03冲浪穿越218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多久,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获得第六块徽章和技能91。
出门后发现对手也在,说了几句话就走掉了。然后在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)学习秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获得了。
接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,然后跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像哪里爆炸了,众人立即开始行动。
飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿越211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。
从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能使用自行车了,继续向前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多久后面就跟上一个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的一个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。
到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在一个高台上打招呼,现在的我们没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。
会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,然后利用向下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40
ニューラ、LV40 イノムー、LV42 ユキノオー、LV44 ユキメノコ)。胜利后获得第七块徽章及技能72。
现在开始就可以使用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在与银河团的成员对战,但是却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到一个银河团员,和他交谈后跑掉了。
这时刑警走了过来。对话后前往上次获得秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。
来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续探索,在最高处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获得大师精灵球。跟着他跑,最后在一个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。
和干部交谈后进入战斗,胜利后走向前启动开关,把三圣菇放走。然后前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。
进入异世界后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着一个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记住是对应的,不能是周围的。
然后去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续向前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离我们越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后一个会馆了。
飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了一个红头发的男人,对话后去城市右下角的瞭望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获得最后一枚徽章和技能57。
前往233号公路和一个女人交谈获得秘传机器07攀瀑,穿越233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。
扩展资料游戏设定
1世界观
游戏设定于虚构的神奥地方,一个基于日本北海道的岛屿。神奥地方与神奇宝贝世界中其余的任何地区都不接壤,特征是地区中央冰雪覆盖的高山(天冠山,同名山脉的一部分,后者将神奥一分为二)。
与其它地区不同,作为唯一一个拥有积雪道路的地区,神奥地方带给玩家“北方”的感觉。 神奥地方的水体也很有特点;拥有三大湖(睿智湖、立志湖和心齐湖,三者构成一个三角)。不像大面积出现水道的丰缘地方,神奥地方只有30%的地貌包含水路。神奥地方的地下是地下通路,由大片的洞穴和隧道构成。
2游戏剧情
《口袋妖怪 白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪钻石·珍珠》的剧情的基础上引入了数个新元素。游戏围绕一位新人神奇宝贝训练家收集、训练神奇宝贝并成为神奇宝贝联盟冠军的故事展开。游戏中的初学者神奇宝贝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龟。
像口袋妖怪系列的大多数游戏一样,游戏中设有八位擅长特定属性的道馆训练家。他们承担了授予优秀的新人训练家道馆徽章的职责,这是推动剧情前进的要素。主角在同时还需要挫败银河团,一个想要将地区改造成乌托邦的敌对组织。
游戏新引入了两个角色:银河团科学家冥王,另一个则是代号“帅哥”、前来调查银河团的侦探。正如帝牙卢卡和帕路奇犽是《口袋妖怪钻石·珍珠》的重要角色一样,骑拉帝纳同样是剧情的关键。
但和《口袋妖怪钻石·珍珠》中只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝的限定不一样的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。
3努力值
每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值(简单说就是只要打死不同的敌方妖怪,就能获得相应的努力值),同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是
255。
努力值也有两种方法。一是打PM得到努力值,在PM的世界里,打倒每一个PM都可以加努力值的。二是通过吃药来增加努力值。这种药也有6种,对应6围。每个药可以增加该项努力值10,比如吃了加HP的药可以加HP努力值10,吃了加特攻的药可以加特攻努力值10等等。
4性格
性格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看,这也是和前面3个值的区别。虽是这样,但性格也是极其重要的,选种的时候,一只精灵,即使前面3个值都是最好的,但也可能会因为性格不适合而不得不放弃,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。
5特性
从GBA版的口袋妖怪开始引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
6种族值
这是精灵最基本的数值,是游戏制作的时候已经设定好的值,无法从游戏中改变,从公式可知,这是对精灵能力影响最大的数值,所以这也是 精灵的实力和战术的决定性数值。种族值也分HP、物攻、物防、特攻、特防、速度6项,种族值越高,对应能力就越高,精灵就越强大。
7个体值
个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。
8遗传
生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。
参考资料:
晕死……楼上的都什么配招啊。
毒龙蝎 狙击手特性型:毒十字砍/试刀+地震+火牙+剑舞/追击(道具带焦点镜或者黑淤泥)
专爱强攻型:地震+火牙+试刀+毒十字/追击
干扰型:试刀/追击/打落+地震/火牙+毒菱+吹飞/虚张声势
另外,蝎子没有像瓦斯一样的好特性,所以毒PM里这只比较少见
被地面克,岩石,格斗无抗性
天蝎王 盾牌型:鸟栖+反拳+地震+打落/岩菱(道具:达人腰带/力量头巾)
攻击型:剑舞+鸟栖+地震+燕返/石刃/岩崩(力量头巾)
豪火猴:草绳结+火焰放射+近身拳+影爪/蜻蜓返。携带:奇迹果/专速围巾。 特攻极限,速度满。
或者:剑舞+近身拳+火焰驱动/火拳+佯攻/电拳。携带:力量头巾。速度极限,物攻满
绅士鸦:不意打+钻孔啄+蛮力/挑拨/寻衅+试刃/电磁波
遗传学神鸟用处不大。
地龙:火牙/咬碎+剑舞+逆鳞+地震
地龙推荐努力值极限速度满物攻 带气息腰带
赫拉克罗斯配招:
百万大角+近身拳+试刀/燕返/暗影爪+石刃(携带专爱或者剧毒珠)
或:剑舞+近身拳+试刀/燕返/石刃/雷电拳+空元气(携带火焰珠)
赫拉克罗斯属性:虫+格斗 4倍怕飞行系,所以石刃或雷电拳这种物攻招加上剑舞强化的话可以很好地防御弱点。
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