问暗黑怎么玩?

问暗黑怎么玩?,第1张

  首先说,极品装备通过正常方法是合不出来的,除了去改,当然,如果你愿意去改

  如果简单的说,那么:

  问题1:先找到赫拉迪克魔盒,把需要合成的东西放进去,比如3颗同级别,同色彩的宝石,一把普通的剑,点合成钮,会合成一把有孔的剑,就是这样

  问题2:符文与宝石都有其自己的效果(可以看到)符文与宝石不同之处,就是符文可以通过正确的组合,来合成一个符文装备,比如'寂静''狮子心'类的,不可能在刷怪时得到的东西

  010203那是符文的代号,一共有33种符文

  这个是符文的号码名称对应

  1# El 艾尔

  2# Eld 艾德

  3# Tir 特尔

  4# Nef 那夫

  5# Eth 爱斯

  6# Ith 伊司

  7# Tal 塔尔

  8# Ral 拉尔

  9# Ort 欧特

  10# Thul 书尔

  11# Amn 安姆

  12# Sol 索尔

  13# Shael 夏

  14# Dol 多尔

  15# Hel 海尔

  16# Io 破

  17# Lum 卢姆

  18# Ko 科

  19# Fal 法尔

  20# Lem 蓝姆

  21# Pul 普尔

  22# Um 乌姆

  23# Mal 马尔

  24# Ist 伊司特

  25# Gul 古尔

  26# Vex 伐克斯

  27# Ohm 奥姆

  28# Lo 罗

  29# Sur 瑟

  30# Ber 贝

  31# Jah 乔

  32# Cham 查姆

  33# Zod 萨德

  问题3:正常使用魔盒能合成的只有一些应急用品,

  比如 2个箭代->1个弩代这样,

  长矛 + 箭代 -> 标枪,

  3颗同级同色的宝石->1颗上级的宝石3->1颗更上级宝石3->完美宝石

  如此,除了此前说到的,用符文与带孔装备合成规律组合外,其它的是无法做到的

  下面是已经验证过的合成法则:参考下:'√'为已验证,''未验证,X未做到,'3'为3个同样的物品,'符文01'为1号符文,

  Diblo2 合成公式大全

  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √(任务道具)

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √(秘密关)

  3生命 药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √

  3生命 药剂 + 3魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √

  3小紫 -> 1 大紫 √

  6完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √

  3戒指 -> 项链 √

  3项链 -> 戒指 √

  

  110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

  3普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √

  3无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 √

  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×

  4生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √

  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √

  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √

  2箭袋 -> 矢袋 √

  2矢袋 -> 箭袋 √

  

  宝石的合成公式,没有变化

  3碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √

  3有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √

  3普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √

  3无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √

  其他宝石的合成方法同上

  

  10符文以前符文的合成公式,没有变化

  3符文01 -> 符文02

  3符文02 -> 符文03

  3符文03 -> 符文04

  3符文04 -> 符文05

  3符文05 -> 符文06

  3符文06 -> 符文07

  3符文07 -> 符文08

  3符文08 -> 符文09

  3符文09 -> 符文10

  

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

  3完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √

  

  09黄金的相关合成公式,未变

  6完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

  1完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  3完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

  

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

  

  110新增的11符文以上符文的合成公式

  3符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  3符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  3符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  3符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

  3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17

  3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18

  3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19

  3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20

  3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21

  2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22

  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  

  110新增的打孔公式,强

  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

  

  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 √

  符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲√

  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 √

  符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 √

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 √

  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 √

  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 √

  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 √

  

  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

  符文09 + 武器 -> 完全修好 √

  符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √

  

  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √

  

  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

  问题4:德鲁依看你喜欢哪类的了,比如熊是必学的,狼同样,但二者不能共存(不能同时招唤),德鲁依的自然力量,像暴风,熔岩都不错,看你个人爱好了,没有必须学哪个的,反正记得,初级的技能都很弱就对了,比如乌鸦,初期学一级二级就够,后期就别动了

  问题5:装备没有封顶的,只要你级别和力量,敏捷够拿得起来武器就行,装备特性都不同,看看就知道哪个好,没什么好挣的

  给你看下德鲁依的练法:

  《暗黑2:毁灭之王》德鲁伊练级指南

  作者:白云黄鹤站

  DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!

  一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental

  Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。

  而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!

  Firestorm (暴火) 要求人物级别:1

  Molten Boulder (熔石) 要求人物级别:6

  Fissure (裂缝) 要求人物级别:12

  Volcano (火山) 要求人物级别:24

  这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon (末日战场) 要求人物级别:30 ,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:

  这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人

  末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果

  再看看他的效果:LV20 火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!

  但是他的施法要求也很高:mana消耗:35 魔法释放间隔时间:6秒 持续时间:10秒 范围:53码

  居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~

  不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!

  Arctic Blast (北极冰风) 要求人物级别:6

  Cyclone Armor (暴风盔甲) 要求人物级别:12

  Twister (缠绕) 要求人物级别:18

  这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是Cyclone Armor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!Arctic Blast (北极冰风) 也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~

  下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24 和 Hurricane (飓风) 要求人物级别:30

  就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane (飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果 说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!

  而且从Armageddon (末日战场) 的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!

  不过请注意了,想练Armageddon (末日战场)必须要练一级的Hurricane (飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~

  好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon (末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。

  二,让我们再来看看变身系:Shape Shifting

  由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy (变狼狂) 要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%

  其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,Feral Rage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的

  Werewolf (人狼)

  要求人物级别:1

  是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERAL RAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERAL RAGE参照看看

  Fury (狂怒)

  要求人物级别:30

  是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4 使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)

  级别20,攻击等级 +183%, 伤害 +423%, 打击次数 5。

  可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!

  另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger (饥饿)也是一种很有用的技能!

  mana消耗:3 伤害减少 75%

  LV1就有:攻击等级 +50%; 每击吸取生命 72%; 每击吸取Mana 72%。 我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~

  变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1; Feral Rage (野兽的愤怒)和Werewolf (人狼) 适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!

  接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~

  说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive & Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie 吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~

  类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)

  A 精灵系:

  Oak Sage (橡树贤者) 还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表

  Heart of Wolverine (狼之心) 要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~

  Spirit of Barbs (精神倒刺) 要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~

  B 召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!

  Raven(乌鸦) 要求人物级别:1 ;过渡技能~~

  Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)

  要求人物级别:12;

  看看这个技能的介绍:mana消耗:15 生命:71

  这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助

  这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。

  Summon Dire Wolf (召唤恶狼)

  要求人物级别:18;

  mana消耗:20

  恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会

  发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技

  能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能 能提升召唤出狼和

  熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~

  Summon Grizzly (召唤灰熊)

  要求人物级别:30 ;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!

  mana消耗:40 魔法释放间隔时间:1秒 生命:427

  虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧

  C 藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!

  好了我们来总结一下召唤系的升法:

  Oak Sage (橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。

  Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级

  Summon Dire Wolf (召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!

  Summon Grizzly (召唤灰熊) 1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。

  总结

  我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!

  我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~

  而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。

  不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的Feral Rage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的Shock Wave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)

  希望对你有所帮助

嗯,给你个魔盒的合成详解吧(合成前提,你必须已经得到了赫拉迪克魔盒)以下是在魔盒内进行合成的一些公式和符文的代号:

Diblo2 合成公式大全 √为已验证,X为未实现,为待考查,3 物品为3个同样物品

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √

3 小紫 -> 1 大紫 √

1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √

3 戒指 -> 项链 √

3 项链 -> 戒指 √

110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 √

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √

2 箭袋 -> 矢袋 √

2 矢袋 -> 箭袋 √

宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √

3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好 √

符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

这个是符文的号码名称对应

1# El 艾尔

2# Eld 艾德

3# Tir 特尔

4# Nef 那夫

5# Eth 爱斯

6# Ith 伊司

7# Tal 塔尔

8# Ral 拉尔

9# Ort 欧特

10# Thul 书尔

11# Amn 安姆

12# Sol 索尔

13# Shael 夏

14# Dol 多尔

15# Hel 海尔

16# Io 破

17# Lum 卢姆

18# Ko 科

19# Fal 法尔

20# Lem 蓝姆

21# Pul 普尔

22# Um 乌姆

23# Mal 马尔

24# Ist 伊司特

25# Gul 古尔

26# Vex 伐克斯

27# Ohm 奥姆

28# Lo 罗

29# Sur 瑟

30# Ber 贝

31# Jah 乔

32# Cham 查姆

33# Zod 萨德

如果是想合成符文之语的话,看下下面的(因为字数太多,回贴字数有要求,所以只好写简写的名称和代号了,根据上面的符文编号查看一下):

注:V-为已经验证的公式

孔数 物品 符文号 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心 V

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂 V

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 V

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 v

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块 V

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 V

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 v

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情v

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 和谐

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 V

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 V

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

其实也没什么,慢慢打下去,一张张图走,也就完成了。比起任务来说,楼主最大的问题,我觉得应该是装备的问题,如果是英文的话,

楼主可以在这里搜一下暗黑任务攻略啊,这个问题很多的。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

第二章沙漠的任务:

ACT1:当你来到沙漠后,先和国王‘杰·海因’交谈,然后去市集里,可以看到很多NPC人物,这里可以了解一些情况。然后在旁边的酒馆里见到一个女人,她告诉你,她的丈夫被怪兽罗德门特杀死了,希望你能帮忙找到并为她丈夫报仇雪恨。

这样,第一个任务就来了:到城内的下水道中寻求那个怪物并杀掉它。这个任务的地点在城的最上边,靠近那个佣兵头子的脚下,打开盖子就是下水道了。一直走下去,三层后找到怪兽的窝,并杀掉它(任务奖励,杀掉怪物后可捡到提升1点技能的书),然后回城找女人交差。

ACT2:出城,在第一张地图的地下神殿找到那个赫拉迪克魔盒方块。这个就在第一张地图里,很好找,一直下去,有个金色箱子,打开就是了。(任务奖励,得到可以盒成极品装备的魔盒),回城找迪卡凯恩,他会告诉其它相关信息。

ACT3:出城继续向外走,到‘遥远的绿洲’去,在那里有个虫洞,进去到第三层,会有个巨大的虫子,杀掉它,旁边也有个金色的箱子,打开得到法杖(无任务奖励,正是你职责应该做的事),回城找凯恩,他说合成魔杖还需要一个部分。

ACT4:堕落的太阳,出城继续向外走,到‘遗失的城市’后,你会发现天突然变黑了,太阳消失了。任务不在这张地图,穿过地图,来到复蛇谷,进入神殿,一直到第二层,中间一个祭坛,一口棺材,灭掉周围的蛇,打开棺材得到神符(无任务奖励),这时太阳的光芒再次照耀大地。回城找凯恩,他告诉你需要你来合成魔杖,这里,你将法杖和神符放进魔盒中,然后点‘合成’,这时你得到了神杖。

ACT5:庇护所,找卓格南谈谈,他告诉你去皇宫找那个庇护所。然后来到皇宫,一直下去,到最后一层,中间的房间有个传送门,进去后来到神秘庇护所。这里有四个方向,但因为地图是随机生成的,所以有必要四个方向都找一找。最后你会找到一个高台,在那里需要杀死那个召唤师。然后点旁边的书架,会打开一个红门,进入红门会来到古墓所在地(无任务奖励)。

ACT6:查看任务记录栏,看最后一个任务,你会看到‘一个缺失的符号’,那个符号,就是七个古墓中,真正墓的符号,到地图中找到那个符号的墓,进去一直找到一个有机关的房间,打合成好的神杖插入插口,这时机关开动,打开了封印的门,进去。

最终任务,杀掉看守大天使泰瑞尔的恶魔,都瑞尔!然后进入找到天使泰瑞尔。回城,找国王谈话,他要你去找海岸边的马席夫,并带你去下一幕。

这是全部第二幕的任务,基本没有奖励,但最好的东西是那个魔盒,你将永远得到它的帮助。

 符文之语:当你按一定的顺序,

将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,

就会得到很多附加属性,

物品的名称也会变为暗金色,

并且会有特殊的名字,

拥有强大的力量

这就是

"符文之语"

只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果

你也许会选择一把精华级的剑,

或是扩展级的,

或是一把普通的剑来制作符文之语

你应该不断的去寻找更好的材料,

这样才不会浪费那些高品质的符文

  符文之语比较适合那些有经验的玩家,

当你决定要制作一件符文之语装备前,

应该去详细的了解它们

赫拉迪克方块

[Cube]

可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助你完成后面的一些任务

同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能

  赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了

12

格的空间

但是它本身只占用

2x2

的空间

  当你拣起物品后,可以将它们直接放入

Cube

,当物品放入时,会有声音提示如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品一些物品在

Cube

中是可以直接使用的,例如

城镇传送之书

  当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同

Cube

内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在

Cube

[

大图

-

116

KB

]

你不能将一个

Cube

放进另一个

Cube

中,

如此循环的话

可以将一些带有抗性的戒指项链等小物品放在

Cube

内,当你面对某种元素攻击的头目时,拿出使用可以起到很好的作用

转换物品

你可以通过

Cube

特有的神奇能量来创造出新的物品,将需要符合条件的物品放个入,然后点击转换按钮即可

Cube

可以用来制作

合成物品

你说的金井魔方,其实就是23版本新出的工匠类装备——卡奈魔盒吧?

卡奈魔盒是用来改变装备或者其他物品的属性的,也可以将70级的稀有装备升级成70级的传奇装备或者远古传奇装备,也可以改变套装属性,也可以转换宝石和材料的类型。

根据那些掉落的书本的介绍看,卡奈魔盒是赫拉迪姆法师制造出来的强力法器,但因为其效果太强大导致法师恐惧它的力量,于是赫拉迪姆法师之一佐敦·库勒将其封印在了游戏第五幕的赛斯切隆雪域,而其余的赫拉迪姆法师则制作了卡奈魔盒的法力弱化版——赫拉迪克方块(暗黑破坏神2第二幕可获得的道具,性能类似卡奈魔盒,但小功能更多)

使用卡奈魔盒时,你先要打开魔盒界面,然后将需要转换的装备或者材料和需要消耗的材料放入魔盒界面里,消耗材料会有数量要求,转化材料也有数量要求,所以如果数量不足的话是不会进行转化的。

卡奈魔盒的具体功能(公式)如下:

公式1:塔·拉夏的卷宗——提取传奇威能

具有特殊威能的传奇物品×1

坎杜拉斯符文×1

卡尔蒂姆龙葵蝶×1

亚瑞特战争挂毯×1

腐化的天使肉块×1

威斯特玛圣水×1

死亡之息×5

公式2:库勒的律法——重铸传奇

传奇物品×1

坎杜拉斯符文×5

卡尔蒂姆龙葵蝶×5

亚瑞特战争挂毯×5

腐化的天使肉块×5

威斯特玛圣水×5

遗忘之魂×50

公式3:凯恩的希望——升级稀有物品

等级70的稀有物品×1

死亡之息×25

万用材料×50

奥术之尘×50

萦雾水晶×50

公式4:尼芙尔的技艺——转化套装物品(生成的物品不会是远古级)

套装物品×1

死亡之息×10

遗忘之魂×10

公式5:卡珊的作品——移除等级需求

可装备物品×1

等级25以上的自在宝石×1

公式6:罗达门特的黑暗——转化宝石

任意宝石×9

(以下任选一个)

紫宝石精华

绿宝石精华

红宝石精华

黄宝石精华

钻石精华

公式7:伊本·法哈德的愤怒——转化制作材料

普通、魔法或稀有品质的制作材料×100

普通、魔法或稀有品质的可装备物品×1

死亡之息×1

1鲁高因(下水道),在下水道的最底层杀掉罗达门特,奖励技能点1个 2碎石荒地-干燥的高地(死亡神殿),在死亡神殿最底层有一个箱子,打开后有赫拉迪克方块 遥远的绿洲(蛆虫巢穴),在蛆虫巢穴的最底层打开箱子,有国王之杖 遗失的城市-群蛇峡谷-利爪腹蛇神殿,在蝮蛇神殿的最底层有蝮蛇护符,把国王之杖和蝮蛇护符放在方块里进行合成出赫拉迪克法杖,把法杖插入最后找到的正确的塔拉夏古墓中的那个开口 3拿到项链后回程和卓格南说话 4鲁高因(女眷住处)-皇宫监牢-神秘辟难所,点开召唤者后面的那本书,开开红门 5杀掉召唤者,回城随便找人说话 6找到正确的塔拉夏古墓,杀掉督瑞尔,然后和大天使说话,回城杰海因,然后找马席夫到第三暮

关于你的问题说下啊:暗黑2的传送点(小站)会根据不同的人物 版本 你最开始进入游戏是的初始地点(有时方向会不一样)这谢因素都会导致小站出现的地点发生变化总的来说是随即哦除非玩过所有职业

关于合成装备 条件赫拉斯方块可以合成药剂虽然可以合成装备说下 能合成的只有任务装备比如第2章进BOSS图之前的任务装备(国王之杖 土**装备 )还有第3章进BOSS图之前的任务装备(链加土 **装备 )这些虽然都是合成的但是不可以长时间用除非你不想到第4章

关于如何合成 拿紫色的药剂(活力)打比方得到赫拉斯方块之后点开方块然后将3瓶药剂放进去点击合成会出现大的药剂就是这样宝石也是

本人之前玩过暗黑但87就结束了 以上希望能帮到你

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