是问奥运会运动项目的来历么??
先回答喽~~不知道楼主是不是问的这个~~~
田径:
远在上古时代,人们为了获得生活资料,在和大自然及禽兽的斗争中,不得不走或跑相当的距离,跳过各种障碍,投掷石块和使用各种捕猎工具。在劳动中不断的重复这些动作,便形成了走、跑、跳跃和投掷的各种技能。随着社会的发展。人们有意识地把走、跑、跳跃、投掷作为练习和比赛形式。
公元前776年,在古希腊奥林匹克村举行了第一届古奥运会,从那时起,田径运动为正式比赛项目之一。1894年,在法国巴黎成立了现代奥运会组织。1896年在希腊举行了第一届现代奥运会,在这届奥运会上田径的走、跑、跳跃、投掷的上些项目,被列为大会的主要项目。至今已举行的各届奥运会上,田径运动都是主要比赛项目之一。
篮球:
1891年,奈史密斯在 马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。这所学校体育系主任卢瑟·古利克为贯彻冬季体育课教学大纲委托他设计一项室内集体游戏。他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各户备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。
起初,奈史密斯将两只桃篮别钉在键身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面305米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。人们称这种游戏为“奈史密斯球”或“筐球”,很长一段时间之后,经过他与同事们反复商量才定名为“篮球”。
1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。
足球:
足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书·枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。
摔跤:
现代摔跤运动起源于希腊,古希腊人非常崇尚摔跤运动。相传,神话中的英雄捷谢伊——雅典民主奠基人,从雅典女神那里学来了摔跤规则,从而发展了摔跤运动。当时有人这样说:“摔跤是最完善、最全面、最协调的一项运动,它是全部体育运动的结晶。”当时希腊有许多著名的哲学家、诗人和军事将领都是摔跤手,如古希腊著名的唯心主义哲学家柏拉图,就是当时的摔跤名将。
柔道:
柔道是中国拳术的发展,源出少林之门。
在日本东京,古武道研究会曾立一碑,上书:“拳法之传流,自明人陈元赟而起。”陈元赞是中国的一位武林高手,是他将中国的传统武术传到扶桑(今日本),成为现代风行世界的柔道之先河。
陈元赟生于明万历十五年(1578年),祖籍杭州,因崇尚武艺,少年时代即在嵩山少林寺习武。经名僧指点,武术渐进,成为一名武林高手。
天启元年,东游扶桑,先后在名古屋、扛户等地传授正宗华夏拳术,并广收徒弟。那时,陈元赟的徒弟中有三浦、福野两君深得少林武术之真谛,自立门户后,遂称为“日本中古柔术之祖”,将中华武术发展成日本的柔术。
1951年,日、英、法诸国发起创立国际柔道联盟,第一届世界柔道锦标赛于1956年在东京举行。1973年柔道项目正式列入我国竞赛项目。
太多了~~去看看吧~~
http://baikebaiducom/view/5020htm 在里面项目那栏里,点击就能看到了!!
一剑捅死阿瑞斯,普罗米修斯要求奎爷杀他让他解脱痛苦,一剑捅死雅典娜,戳瞎波塞冬眼睛死,用哈迪斯的勾爪吸掉哈迪斯的灵魂,活活扯下太阳神的脑袋,砍下信使的双腿;
用火神赫菲斯托斯的机关戳死,用沙包一样大的拳头活活打死海格力斯,单手秒杀赫拉(掐死的),还是用那沙包一样大的拳头活活打死宙斯,爱神好像是奥林匹斯城崩塌后被压死了。
杀死了:波斯帝王,卡戎,佩尼西斯(冥皇后),许德拉,牛怪(不知名 但是传说很厉害),艾瑞斯(战神),普罗米修斯,忒修斯,美杜莎,拉克西斯,阿克拉西斯,克罗尔;
雅典娜,波塞顿,哈迪斯,阿尔忒修斯,赫密士,阿波罗,海格力斯,赫拉,克洛诺斯,火之泰坦,盖亚,宙斯,冶炼之神,奎爷的妻子,卡利帕峨(奎爷的女儿)。
扩展资料:
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行 。
游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
游戏简介:
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括:
不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪 。
平台元素要求玩家攀登墙壁和梯子,跳过障碍物,在绳索上摆动,并平衡横梁以进行游戏的各个部分。 一些谜题很简单,例如移动一个盒子,以便玩家可以用它作为跳出点来访问通常跳跃无法到达的路径,但其他的则更加复杂,例如在游戏的不同区域找到多个项目 打开一扇门 。
在整个游戏世界中,玩家发现颜色为绿色,蓝色或红色的箱子,每个胸部包含相应颜色的球体。绿色球体补充玩家的健康,蓝色球体补充魔法,可以进一步使用红色球体提供了升级武器和魔法的经验 - 允许新的更强大的攻击 来补充愤怒的计;
如果已满,则允许使用“神之怒”的能力。 红色的球体也是通过杀死敌人并摧毁某些无生命的物体来收集的 。玩家还可以在无标记的胸部找到G实眼睛和凤凰羽毛。 眼睛和羽毛分别增加了生命值和魔法值的长度 。
参考资料:
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