第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
在正阶魔方中,有两个面或者两种颜色的就是棱块。
三阶魔方的标准配色是上黄下白前蓝后绿左橙右红,但如果不是标准竞赛魔方的话,配色可能不一样
魔方八个角块配色为(黄蓝橙)(黄橙绿)(黄绿红)(黄红蓝)(白蓝红)(白红绿)(白绿橙)(白橙蓝)
魔方十二个角块配色为(黄蓝)(黄橙)(黄绿)(黄红)(蓝红)(蓝橙)(橙绿)(绿红)(白蓝)(白红)(白绿)(白橙)
弄好一面首先要弄十字。假如你要弄得颜色是蓝色,你就找出整个魔方蓝色的中心点,放在顶面。
弄十字时要转的都是棱色块,所谓棱色块就是指只有两种颜色的色块。一共有4个蓝色的棱色块。当你把蓝色中心块放在顶面时,如果蓝色棱色块是对着底面时,你只要把它转到顶面就行了,只要转两下,这个你还不会那就真是没得教了。
你如果只是为了还原一面,那么没必要把蓝色棱色块上的另一种颜色与中心块吻合。
反正就是先弄一个十字,没其他要求,试试吧,就是转底层找出棱色块。
有时会在中层,你可以把它转到底层,注意无论转什么面,都要注意顶层已经完成时十字的一边。
至于转剩下的角,我只能让你自己琢磨了,其实只需要转动两个面就能完成,就是底层与顶层,不信你看看,中层是不会有角色块的(好像是废话)
《战争之歌》中的故事发生在一块名为阿多尼亚的大陆上,而这个大陆就以神奇的阿多尼族为名。作为当之无愧的“明星”族群,又怎能不了解他们呢?
阿多尼族是个特别的种族。阿多尼人的体型比人类和佛琳娜更高大,身上布满会发光的纹路,有着灰黑色的皮肤。阿多尼族是对这样一类人种的总称。
阿多尼族内部还分为几个相对独立的部落,主要根据阿多尼人纹路的颜色划分:
蓝色——森达里斯族(Sendaris)
**——内斯托里斯族(Nestoris)
粉色/紫色——门多里斯族(Mendoris)
绿色——卡尔塔里斯族(Kaltaris)
红色——伏尔塔里斯族(Voltaris)
白色——无部族(Clanless)
即使是同一部落甚至同一家族,光纹的颜色也通常略有区别。以奥西维恩家族为例,其子女的条纹颜色也有深有浅,但都与父亲奥西维恩的几乎一致。从这一点上看,子女的条纹应该是遗传父辈的。
每一位阿多尼人的纹路都是独一无二的 。即使是兄弟姐妹,也有局部的不同。
有一个错误观点必须澄清,那就是纹路跟力量和年龄都没有关系。
从阿多尼人头顶斜下的一对纹理是耳朵,根据耳长可以判断年龄——耳朵越长,年龄越大。
判断阿多尼人男女的方法:
1看耳朵——看耳朵的正面部分。男阿多尼的耳朵在正脸上只有一小格,女阿多尼则是三格,就像佛琳娜的猫耳。
2看眼睛——女阿多尼人的眼睛一定比男人要大。不仅女阿多尼这样,《战争之歌》中所有的女角色皮肤都是如此。
这是我们最熟悉的部落了。
森达里斯族的领地主要分布在森达里亚(Sendaria),不同的家族也拥有着各自的地盘。不过,目前在片中能看到的森达里亚几乎都属于奥西维恩家族的领地。
森达里斯人的纹路色泽从浅蓝到深蓝都有,也有浅蓝偏青色(如里亚)和偏浅紫色的。森达里亚有许多河流、池塘,因为森达里斯族的蓝色系容易使人联想到水;同样,裸露的钻石矿与蓝色的也很好的配合了这些蓝色。
大战之后,奥西维恩的家族便代替长老保管着潮涌之核。
这个族群作为我们最熟悉的反派登场。仅仅是身上的红色条纹就预示着他们的危险。作为唯一的“非正义发光群体”,因早年间滥用歌之力而被放逐。百年前的首领英格拉西斯在竞赛上光明正大地胜出后也被拒绝给予歌之力,从而引动了大战。由于这些曾经的污点,伏尔塔里斯就成了阿多尼族中的危险分子,大战后便隐居威尔格林山(Moust Velgran)和屏障山脉中等待死亡颂者的回归。
现已证实,伏尔塔里斯族原先的领地名为伏尔塔里亚(Voltaria),在森达里亚西边,是一片起伏不定的林地。
**系。负责保管侵袭之核。
内斯托里斯族的领地是内斯托里亚(Nsstoria),森达里亚往东的沿海区域。从地图上看,内斯托里亚距离剩余几个阿多尼族领地相对较远。领地内常有露天金矿石和**花朵,与他们的**条纹相对应。
纹路颜色从粉色、紫红色到深紫色都有。保管着护佑之核。
领地名为门多里亚(Mendoria)其生境内有大片紫色花丛,来对应他们的紫色条纹。与卡尔塔里斯族的领地卡尔塔里亚接壤,两个部落的领地环境较为相似。在卡尔塔里亚的西北方向,拥有一段海岸线。
总体为 绿色系。
保管着援引之核。
此部落的领地名为卡尔塔里亚(Kaltaria),在森达里亚的西北方向、旧伏尔塔里亚的正北方向,又与门多里斯族领地相接壤。因此两个部落的领地环境十分相似,有着同样的松树林和小片丘陵地带。
所有阿多尼刚出生时都是白色纹路。但各族长老的特殊权杖(卡尔塔、森达里、内斯托、门多里和伏尔塔)可以为纹路点染成对应部族的颜色。因此,拥有白色条纹就意味着不被某一阿多尼部落完全接受。这就是无部族阿多尼的由来。
以森达里亚为中心的各部落领地位置: 正西偏南一点的方向是旧伏尔塔里亚,西北方向上是卡尔塔里亚和门多里亚,而内斯托里亚位置在森达里亚的东偏北方向上。而伏尔塔里斯族的“现任领地”威尔格林山虽是雪山,但它不在北境之内,而是环绕阿多尼亚之心的大片山地中的南部山脉。
无论哪一个阿多尼部落都更喜欢栖息在自然环境中,他们不像人类或佛林娜修筑房屋居住,而是修饰山洞为家。由于身高的原因,这些洞穴通常不会装门。同时,在不同部族的领地生境内,也会有着对应其色系的景物,这点在上面已经说明。
当一个阿多尼人身受重伤或提早使用歌之力而导致体力不支时,身上的纹路会变得暗淡并闪烁。而当阿多尼人死去时,他的光纹就会随着他生命的烛火而熄灭,只剩下曾经光纹分布过的黑色痕迹。 这时只要给他们充电就好了。 一具陌生的尸体是无法辨认出其族群的。
随后,死者会被同族的其他人搬运到阿多尼族专属的墓地。在这里,不同部落的阿多尼人们都将会长眠在一起。每一位死者都有一个雕刻了自己生前条纹的墓碑,在举行葬礼时,这个墓碑将会由同族的长老来点亮。
长老是阿多尼部落中的重要部分,每一位长老都有专属的权杖,这些权杖往往硕大而显眼,常为钻石制。由于他们在部落中德高望重,在举行重大议会时,通常有着最终的决定权。是部落的高层。年龄方面尚不明确,每一位长老的耳长都有五折,但五折耳长的人不一定是长老(如塔里亚斯)。
这是片中十分重要的设定,有时也被称作“魔方”。它们是阿多尼人的魔力源泉。
“我们生来就有运用歌之力的能力,不使用它们就相当于违背了自己阿多尼的身份。”
————塔里亚斯
由此看来,阿多尼族掌控歌之力的能力是他们独有的天赋。歌之力固然是个好东西,但用多了也会对他们的身体健康产生副作用。
歌之力是分品种的。有金红蓝绿四种颜色的歌之力,每种颜色为一个歌种。
金色——涌动之歌
红色——侵袭之歌
蓝色——护佑之歌
绿色——援引之歌(或援力之歌)
可以简单的这样看:**魔方是提升速度的能力,红色魔方带来攻击能力,蓝色魔方是防御招式,而绿色魔方是杂项,只要不是攻击、速度或防御的,都是绿色魔方的技能。
歌之力神庙是阿多尼族的地标建筑。 阿多尼族的正统领地上不可或缺的一部分。这些神庙都是四个柱子,对应四个品种的歌之力。这些神庙的起源非常神秘,因为它们与阿多尼族如何掌握歌之力的使用有关。
每种歌之力都有一个最强的核心之歌,因此就有了四个核心歌之力。它们同样也是金红蓝绿四个颜色,但内部的特效却是无限的。
核心之歌不是强在力量,而是强在它包含其歌种里所有的技能。一个普通歌之力内只有一个技能,但一个核心之歌内却有无数个技能(换句话说,就是包含这个歌种里的所有技能)。
上面已经讲过歌之力的品种。无论是哪一个品种的歌之力, 一个歌之力内只包含一个技能,而且这个技能是固定的。每位阿多尼人一次只能携带四个歌之力,正好是每个歌种各一个。 所以一般情况下,一个人只能同时拥有最多四个不同的技能(此处专指携带普通歌之力的情况,使用核心之歌确实是极端)。这样一来,每一位阿多尼人都必须精打细算地进行选择,挑出最适合自身目前情况的歌之力使用。但有时某些歌之力的技能释放前有一个或长或短的蓄力过程(如塔里亚斯的两个歌之力),也可以理解为充能。 一些歌之力的技能可以组合使用,从而满足战斗时的各类情况,这些特别的使用方式被称为歌之技。
无论是普通歌之力还是核心之歌,在携带者死去后都会变成掉落物保存下来。
「一、涌动之歌」
1瞬移,一定距离内急速突进
使用者:塔里亚斯·森达里斯 泰格伦·伏尔塔里斯
(一对一或游击战中都是很好的利器,让使用者游刃有余,配上高超的剑术效果更佳)
2冲锋,急速突进并造成击退伤害
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯
3弹跳,随意生成弹跳平台
使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 (更高级的一对一使用技能,相对于上面的瞬移更有发挥空间,打持久战不错)
4跃升,向上高跳
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯
5飞檐走壁,在垂直于地面的物体表面快速移动。 使用者:里娅•森达里斯
6飞行,翱翔天际
使用者:瓦尔•门多里斯
「二、侵袭之歌」
1爆裂,发射一个球状侵袭之力
使用者:泰格伦·伏尔塔里斯
(第一集中两人单挑出现,适合单人作战,主要用于打断远程攻击,弱点在于速度过慢可避开)
2震荡,在打击点周围制造震荡波
使用者:塔里亚斯·森达里斯
(适合一对多时使用,杀伤力不错,有击退属性)
3龙卷风,在使用者周围制造有吸引力的小型旋风
使用者:辛耐达·伏尔塔里斯
(适合一对多时使用,容易误伤友军)
4荡波,发射环状的冲击波与光球(甜甜圈歌之力)
使用者:祖里厄斯·卡尔塔里斯
(远程个体攻击,估计伤害会很高)
5火枪,发射扩散式的冲击波
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (很有冲击力,带击退属性)
6激光,发射激光
使用者:潮涌颂者-阿基里安·内斯托里斯 (速度快且很有穿透力,但能被剑反射)
7晶雨,散射刺状晶体
使用者:背景人物
(中远程攻击,速度快,杀伤力十足,但不能破盾)
8蚀电,发射闪电状能量波。
使用者:背景人物
(伤害到位,不易被发现但只能单干,居高临下使用效果极佳)
「三、护佑之歌」
1圆形护罩,制造包围使用者的全方位护盾。
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (只能保护使用者个人)
2局部护盾,制造覆盖使用者身体某一部位的小型护盾
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (只有在这一部位被攻击到时才会瞬间触发,但无视一切伤害)
3替身,瞬间凝聚出一个使用者的假身。(即克隆歌之力) 但假身的防御性会差些
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯
4金身,制造覆盖体表的无敌防御效果,并给予击破者击退效果(因此也称金身罗汉歌之力)
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯 (被触发的一瞬间使用者无法移动)
5盾墙,制造大型的半透明单面防护墙 使用者:背景人物(伏尔塔里斯)
(相当适合团战使用,能保护队友,但是只能防一面)
「四、援引之歌」
1锢能,用绿色泡沫状能量包裹住其他歌之力攻击,并强行操控
使用者:背景人物(一位内斯托里斯 ) (适合在团战时使用,帮助队友化解敌方攻击)
2控地,控制土石使地面瞬间抬升
使用者:死亡颂者-英格拉西斯·伏尔塔里斯
3心灵感应,操纵并令使用者心灵感控能力超过其他人。据说是死亡颂者的援引核心中的技能之一,但正片中未体现。
4超强锻造。它是加里亚斯的援引之歌,使他拥有能够制作末影骑士的黑曜石盔甲的能力。
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