蒙古帝国能够崛起的原因是什么?铁木真的个人军事才能占比有多重?

蒙古帝国能够崛起的原因是什么?铁木真的个人军事才能占比有多重?,第1张

蒙古帝国崛起的根本原因有两点:

一点就是铁木真个人军事才能过硬,善于打仗;

二点就是铁木真政治上的成功,在保证了部落不分裂基础上还避免自己人打自己人,通过将各部落“拧成一股绳”后战无不胜促进了蒙古帝国的崛起。

在这其中虽然铁木真个人军事才能也占有一定原因,但是却不是关键的因素所在。

铁木真个人军事才能出众,在客场作战被动情况下还能消灭花刺子模主力

铁木真个人军事才能出众,在消灭花刺子模主力作战中有很好的体现。当时西征花刺子模蒙古军仅仅只有十五万人,而花刺子模军就有四十万元,几乎是蒙古军人数的三倍。从作战外部环境看,蒙古军为客场远征作战,花刺子模为本土作战占有强的作战优势。按照花刺子模国王的计划,在作战上占有强势的军队,只需将一半兵力部署在锡儿河沿岸各城,另一半主力直接部署于都成附近,就能顺势反击消灭全部的蒙古军。

就在敌众我寡优势尽失情况下,铁木真却凭借自己强的个人军事才能创下了以弱胜强的战争奇迹。他利用蒙古军擅长运动的特点,使用快速机动模式抢占了花刺子模多处战略要地外,还成功将花刺子模军队给分隔开,由被动转为主动。同时作战中他会集中优势兵力去围攻一座城池,倘若围攻成功就直接屠城,当围攻不下会将攻城武器和物资故意全部留在城外并假退,引诱守军出来抢物资再杀回马枪。甚至在这过程中还会协同以小股骑兵杀回,以引诱更多守军出来迎战,最终达到消灭多的有生力量目的。

铁木真个人军事才能的出众不是蒙古崛起的主要原因,因为更多的战术并非他首创

铁木真虽然个人军事才能出众但却不是蒙古崛起主要原因,不说他使用的很多战术或者战略都并非他首创,而且在蒙古军作战中很多时候都是自身具有作战优势所导致。当时为冷兵器时代,蒙古军因为有大量的马匹和大批的游牧民族士兵,所以这让他们不论是近途作战还是远程作战都有优势可言。除非游牧民族士兵内部出现问题,否则大杀四方将成为历史发展的必然。

铁木真政治上的才能是蒙古帝国能崛起关键原因,所在以保证拥有强悍战斗力

蒙古帝国能够崛起最重要原因就是铁木真拥有强的政治才能,他卓越的政治才能让军队内部有强的组织度,且拥有强悍的战斗力,甚至他这种政治才能还导致他死后30年,蒙古汗国的内部组织度始终不退化,依然还有强悍战斗力。

铁木真在政治上的才能表现在,他能吸取多个部落成功经验同时,还青出于蓝胜于蓝。巧妙用95个千户打破以前的旧部落体系,在增强蒙古人组织度基础上,还提高了整体凝聚力和动员效率。

现在大家应该知道了吧!蒙古崛起的根本原因虽然与铁木真个人军事才能也有关,但是主要原因是他政治上的才能,他通过提高蒙古人整体凝聚力来达到强的战斗力,以最终建立了不可一世的蒙古帝国。

​回望历史,思考当下,这里是啸看风云 在秘鲁南部山区,有一座雄伟的古城,它们建立在海拔约2350米的山脊上,距今已有500多年的历史。 1911年,一个美国人发现了古城,因为不知道它的确切名字,只能以附近的一座山来命名,今天,人们把这座古城称作「 ”马丘比丘”。 马丘比丘被发现时,南美大陆已经由西班牙殖民者统治了三百多年,19世纪以前,他们禁止任何外国人踏进这片土地,以至于很多人对它在欧洲人到来之前的历史一无所知。 西方人为马丘比丘的壮观所惊叹,他们认为当地土著不可能造出这样的城市,马丘比丘是否出自外星文明的手笔,如同埃及金字塔或者复活节岛的巨型石像一样?在当时的欧洲人眼里,除了西方人,第三世界的居民根本没有能力创造文明。 然而,历史早已给出了答案,马丘比丘完全由本地人所建,历史上,他们被称作印加人,马丘比丘,正是当年印加帝国的遗迹。 如今的马丘比丘,是秘鲁最著名的旅游景点,每天接待着数以万计的游客。问题是,它的建造者去哪儿了?人们为何要建造这座城市?它背后的那个庞大帝国,又是怎样灭亡的? 这是人们花了近百年时间尝试解答的问题。 1/7 曾经的南美头号强国 考古学家认为,印加文明的历史,与欧亚大陆的古文明同样悠久。奇怪的是,关于它的历史记载少之又少,而且大部分都是由殖民者撰写的,这些以征服者口吻写成的著作难免夸大其词,且充斥着各种神话传说,这就进一步给印加帝国蒙上了神秘的面纱。 印加帝国兴起于15世纪,是当时南美洲最强盛的帝国,而它独特的地理位置与地形地貌也一再引起人们的兴趣。 在我们的传统印象中,世界各大文明古国皆诞生于平原,且通常是河流密集之地,比如埃及的尼罗河流域、中国的黄河流域、中东的两河流域等等。但印加帝国是个例外,它的居民长期生活在平均海拔三千多米的地方,这里气候恶劣,地势陡峭,难以发展出复杂的文明。然而,印加帝国却在此培育了丰富的农作物,先进的灌溉系统,以及高度等级化的社会。 印加帝国的疆域也很独特,它的统治范围从北到南是一个长条形,纵贯南美大陆,涵盖今天哥伦比亚、厄瓜多尔、秘鲁、智利等地区,西临太平洋,东边被安第斯山脉阻隔,它的面积大于当时任何一个欧洲国家,跨越了整整32个纬度。 绿色部分为印加帝国鼎盛时期的领土 15世纪前,印加帝国还是个小国,后来迅速扩张,征服了周边上百个部族。每征服一个地区,印加国王就会把当地居民迁出故土,安排到自己方便管辖的地方。为此,他专门铺设了总长达四万多公里的道路网络,这些道路从山区延伸至平原,最后汇聚到帝国的首都——库斯科。 被征服的臣民必须效忠于国王,不仅如此,他们还得将国王视为神的化身。在印加帝国,只有贵族才有资格接近国王,能给国王抬轿,是一种莫大的荣耀。 印加帝国统治着那么多部族,他们有不同的语言、宗教和文化,为了统一各部族的管理,印加人还发明了一种绳结语,通过在绳子上有序列地打结传递各种信息,堪称印加人的计算机代码。 在一百多年时间里,印加国王用上述方式,对庞大的疆域实施了有效统治,无论如何,这是一个朝气蓬勃,蒸蒸日上的帝国,它使美洲文明发展出了新的高度。如果不出意外,印加帝国至少能繁荣500年,成为像中国那样的超级帝国。 然而,这一切在1532年画上了休止符,因为西班牙人来了。 2/7 168人如何击败八万大军 1471年,弗朗西斯科·皮萨罗出生于西班牙特鲁希里奥,他是个文盲兼私生子,既没文化,也无地位,在崇尚门第等级的西班牙社会,除了去当兵,没有别的翻身机会。 弗朗西斯科·皮萨罗 然而,当兵也得看种类,做个小兵肯定没啥前途,好在对当时的平民百姓,还有一个地方值得冒险,那就是美洲大陆。 自哥伦布发现美洲以来,欧洲就流行着各种关于那里的传说。对于从未去过美洲的欧洲人,那里是冒险家的天堂,那里遍地黄金,无论你何等贫贱,只要到了美洲,马上能富可敌国。 三十多岁时,皮萨罗离开了西班牙,1522年,他在巴拿马定居,并得知了印加帝国的存在,他听说印加人住在由黄金砌成的房子里,平时用黄金做成的器皿吃饭喝水,统治这个帝国的国王,是全世界最富有的人。 于是,皮萨罗带领他的小队出发了,他们的动机很简单,就是想发财。这支小队的人数只有168人,而他们前去征服的国家,却有着近1000万人口。 1532年,皮萨罗一行抵达秘鲁小镇卡哈马卡,当地人立即通知了印加国王阿塔瓦尔帕,此时,印加人刚打完一场胜仗,正在回库斯科的途中,听闻不速之客到访,阿塔瓦尔帕决定会会他们。 如果阿塔瓦尔帕不理会西班牙人,或者像后来的乾隆皇帝那样,在自己的宫殿里接见个别使节,下面的悲剧或许不会发生。遗憾的是,他没有这么做。 皮萨罗已经在广场上等候多时,根据西班牙人的说法,宾主双方一开始还进行了礼节性问候。但形势不久后急转直下,西班牙人称,当他们的神父把基督教祈祷书献给印加国王时,对方粗鲁地将其扔到一边,这个草率的动作给他们发动侵略提供了口实。 几分钟后,八万名印加士兵看见一群身披盔甲,手持钢剑,骑着高大怪物的骑兵朝他们冲了过来,这是他们从未遇见过的敌人。 面对突如其来的袭击,印加人立即组织反抗,然而,西班牙人手中的钢剑能够轻而易举地刺穿他们的身体,而印加人手中的石质武器却伤不了敌人分毫。他们成批成批地倒在西班牙人的剑下,地上到处是印加人的尸体与残肢断臂。 比起利剑,更令印加人恐惧的是西班牙人的马匹,这个对他们全然陌生的物种。 美洲大陆并没有马匹,印加人此前驯化的最大牲畜是羊驼,羊驼由于个子小,根本无法骑乘。这是他们第一次见到有人骑着动物向他们发动进攻,且速度之快,力道之猛,实在是前所未见。印加人被马匹惊吓地四处逃窜,转眼之间,八万大军被冲地七零八落。 尽管国王的卫队拼死抵抗,但在骑兵与利剑面前仍旧不堪一击,阿塔瓦尔帕眼睁睁看着士兵被敌人像割韭菜一样大肆屠杀,自己也最终沦为西班牙人的俘虏。 3/7 悲惨命运的开始 这场发生在卡哈马卡的大屠杀彻底改变了印加帝国的命运,也因其富於戏剧性的结局引起了人们的注意。168个西班牙人,仅用几个小时就打败了数量百倍于自己的印加军队,还生擒了对方的国王,而侵略者却毫发无损。 这样的故事听起来太过科幻,印加人反抗西班牙人,犹如漫威**中地球人抵御外星文明的入侵,只是地球人的超级英雄足以抵消文明的差距,而印加人的神灵却对国家惨遭蹂躏无能为力。 五百多年后,美国历史学家贾雷德·戴蒙德为此专门写了一本书,叫做《枪炮、细菌与钢铁》。卡哈马卡之战,也因为这本书的描写变得格外有名,以至于很多人以为,区区168人就毁灭了整个印加帝国。 但历史永远比想象复杂,卡哈马卡之战仅仅是印加人悲惨命运的开始。 阿塔瓦尔帕是印加帝国历史上最倒霉的国王,被西班牙人活捉的时候,他从严格意义上尚未登基,本想用一场胜利为自己加冕,却不幸成了敌人的阶下囚,国王当到这份上也算够憋屈了。 西班牙人之所以不杀阿塔瓦尔帕,是想利用国王的权威命令印加子民给自己大量黄金。他们告诉国王,只要黄金给足了,他们马上撤兵,阿塔瓦尔帕相信了他们。 然而,几个月过去,西班牙人非但没撤退,索要的黄金却越来越多,印加人这才意识到,这群浑身长毛的家伙不打算走了。 但现实比他们想象的还要糟糕,西班牙人非但不走,还要成为这片土地的主人。阿塔瓦尔帕死到临头还天真地相信,西班牙人会信守诺言。然而,他再也等不到这一天了。 阿塔瓦尔帕临死前受洗 1533年,阿塔瓦尔帕被西班牙人处死,新的傀儡被扶持上台,年轻的国王名叫曼可·印加,年仅20岁,西班牙人本以为,这个新国王会一如既往地听话。 但西班牙人错了,他们过于贪婪,不仅觊觎印加人的财富,还渴望得到他们的女人。 据说曼可·印加的妻子非常漂亮,引起了皮萨罗一个兄弟的兴趣,他坚决要将这个女人占为己有。国王的妻子被敌人抢走,这是整个国家的奇耻大辱。曼可·印加决定不再受西班牙人摆布,1535年,他从西班牙人手里逃了出来,从那时起,曼可再也不相信西班牙人的话,他决定和对方死战到底。 印加人并没有如后人想象地那样不堪一击,当曼可回到印加人身边后,他们开始迅速组织反击。此时的西班牙人还被蒙在鼓里,他们相信,曼可的离去仅仅是与失散的贵族见面,并嘱咐他们给西班牙人送更多的黄金,直到数十万印加大军出现在他们面前,他们才感受到对方收复失地的决心。 4/7 印加人的反抗 曼可的反攻经过了精心策划,直至兵临城下,西班牙人仍不敢相信他们具有如此强大的组织能力。包围库斯科的印加军队达二十万人,而西班牙的守城兵力才196人,另外,还有少量黑奴,以及与印加帝国为敌的印第安友军,但即便如此,面对漫山遍野的数十万大军,他们仍感到末日将近。 1536年年底,印加大军正式发起猛攻,无数石块、标枪和弓箭如雨点般向库斯科射来,与此同时,印加步兵也向城中进发,这场战役集中了印加人最优秀的将领,他们深知,西班牙人在军事技术上拥有压倒性优势,想要战胜敌人,除了依靠人数优势,还得避其锋芒,尤其是骑兵的冲击,而市中心拥挤的街道能够使他们的战马毫无用武之地。 包围圈不断缩小,绝望的西班牙人发现,印加人开始点火焚烧他们的房屋,如果躲在室内坚守,就只能被活活烧死。 西班牙人只有一条生路,那就是殊死一搏,用手中的利剑与火枪杀出重围,然而,印加士兵此时暴露了一个致命缺陷,他们高度仰赖自己的指挥官。 印加人打仗有个习惯,自己的指挥官往往身先士卒,会同大伙一起冲锋陷阵。当然,这样做的好处是能极大地鼓舞士气,但缺点也显而易见,一旦将领阵亡或被擒,整个军队就会陷入群龙无首的境地。西班牙人及时抓住了这一弱点,他们开始袭击敌方的指挥官,并成功杀死了对方多位优秀的将领。 失去主心骨的印加部队即刻乱成一团,加上石块已经用尽,他们不得不再次面对西班牙可怕的骑兵。曼可·印加本想孤注一掷把敌人全部歼灭,但他的部队却开始溃不成军。整场战役,印加人在付出了四千人的伤亡代价之后,仅仅杀死了35个西班牙士兵。更重要的是,他们没能夺回自己的首都。 曼可领导的围城之战虽然可歌可泣,但是对扭转帝国的颓势没有任何帮助。这场失败背后的原因,除了军事技术上的差距以外,印加部队僵化的组织体系同样难辞其咎。 由于过于依靠将领,印加士兵在失去长官后马上变成一盘散沙,他们未能像古希腊马其顿步兵那样组建起方阵,来抵御骑兵的冲击,而后者曾以类似的方式阻击了波斯大军的入侵。 虽然此次进攻宣告失败,但印加部队却保存了实力,在之后的几十年内,他们与侵略者不断周旋,持续袭扰着西班牙军队。 直到1538年,西班牙在印加帝国的总人口仍未超过两千人。即便拥有压倒性的军事优势,他们仍旧只能控制大城市。为应付印加人的游击战,西班牙人损失了几百人的兵力。 5/7 杀死印加帝国的元凶 只要给印加人足够的时间,他们也许能取得最终的胜利。毕竟他们拥有人数优势和对地形的熟悉,而强大的学习能力正使他们逐渐掌握御马技巧,从西班牙俘虏那儿,他们缴获了钢剑与长矛,甚至学会了用火绳枪迎击入侵的西班牙士兵。 但上帝并没有眷顾他们,因为比钢铁和骑兵更可怕的敌人已经渗透到帝国体内,它悄无声息,却比侵略者的利刃更为致命。 早在阿卡瓦尔帕被俘以前,他的父亲与兄长就相继死于一种神秘的疾病,得了这种病的人浑身会长出水泡,并伴随着高烧、呕吐和剧烈的疼痛。在欧亚大陆,它已经肆虐了数千年,夺取了无数人的生命。 这种病就是天花,据说它起源于骆驼与沙鼠,而人类由于饲养了不少大型畜类,对天花具有一定的免疫力。 不幸的是,美洲大陆既没有骆驼也没有沙鼠,印第安人蓄养的牲畜非常有限,因此,他们体内并无天花的抗体,当这种病毒第一次登陆美洲大陆时,没有人知道这将给印第安人带来灭顶之灾。 有人统计,从哥伦布发现美洲之后一百多年的时间里,以天花为代表的传染病夺走了95%的印第安人的生命,比起钢铁与火炮,欧洲人带来的病毒才是导致印加帝国灭亡的真正元凶。 当周围的人一个接一个倒下时,印加人并不知道究竟发生了什么,他们甚至没有采取任何隔离措施。这里的关键在于,天花不同于某些突然爆发的瘟疫,它不会在短时间内让大量人口死亡,相反,天花在美洲的传播,如同流感和伤寒一样,是循序渐进,一步步蔓延开来的。 当你身边死去一两个人的时候,你不会在意。但久而久之,病死的人越来越多,等你发现疾病已经大面积蔓延的时候,一切为时已晚。如同温水煮青蛙,天花病毒就这样一点点蚕食着印加社会,日复一日,年复一年,不知不觉摧毁了帝国的根基。 病毒对所有人一视同仁,它横扫了印加社会,包括皇室成员与贵族也大批倒下,而他们死去之后导致的权力真空,则引发了残酷的内战,内战各方为了击垮对手,纷纷试图拉拢西班牙人,给侵略者制造政治分裂提供了可乘之机。 印加帝国的灭亡并非一朝一夕,虽然1532年的卡哈马卡之战打了印加人一个措手不及,但他们之后也尝试过另立新君,并组织了数百次顽强的抵抗。然而,在凶残的侵略者、落后的技术,肆虐的病毒与部族内讧等多重因素的作用下,印加社会渐渐分崩离析,最终消失在历史的长河中,留下一座座雄伟的废墟供世人凭吊。 6/7 枪炮、细菌与钢铁 戴蒙德教授的《枪炮、细菌与钢铁》如今已成为一部经典著作。由于书中对印加帝国的灭亡做了自然主义的解读,一直为人津津乐道,甚至被当作理解印加文明乃至美洲文明灭亡的权威观点。 戴蒙德认为,西班牙人之所以能以极小的代价征服印加帝国,归根到底是不同的地理环境所导致的。比如,美洲与欧亚大陆长期隔绝,这导致了文明之间无法交流,而像冶金技术这种重要的科学成果,就无法传递到美洲大陆。 但考古证据已经表明,印加人并非没有自己的冶金技术,只不过他们把金属更多地用于装饰,而非批量生产。欧洲人把金属做成工具,而印加人把它当成了权力与财富的象征。 至于戴蒙德的第二种说法更是被人广泛引用,戴蒙德说,美洲大陆一直缺乏大型牲畜,这些牲畜不仅能给人们提供毛皮与脂肪,还是重要的运输工具与作战武器。 然而,除了羊驼以外,印加人再也没有可供蓄养的大型牲畜,所以,他们无法实施长途运输,即便发明了轮子,也无法推广,因为没有牲畜可供拉车。而在交战过程中,印加人更是在拥有马匹的欧洲人面前吃足了苦头。 甚至天花在美洲盛行也和缺乏大型牲畜有关,欧洲人在和牲畜的长期接触中产生了抗体,从而对天花有一定免疫力。但美洲人没有抗体,只能被病毒接二连三的杀死。 综合以上观点,戴蒙德认为,地理环境是决定早期文明发展的关键因素,从这个意义上说,印加帝国被欧洲文明战胜是必然的,因为它天生就缺乏对抗先进文明的自然条件,印加人从一开始就”输在了起跑线”上。 那么,印加帝国真是败给了「 ”枪炮、细菌与钢铁”吗?也不尽然,事实上,从16至17世纪,西方人再也没有取得过征服印加帝国那样的胜利。 从1510年至1560年,西班牙人六次试图攻占佛罗里达,也就是今天北美洲的东南角,均以失败告终。 葡萄牙人于1532年试图侵占巴西,经过二十余年仍未取得成功。美国人直到19世纪末才彻底征服了印第安人,而此时印第安骑兵的战斗力足以令他们胆寒。 位于尤卡坦半岛的玛雅部落,也不曾屈服于西班牙人的统治,欧洲人的骑兵在丛林中深陷泥潭,连他们的微生物病菌也在热带雨林里消失无踪。 由此可见,无论技术还是自然因素,都不足以作为印加帝国灭亡的全部原因。 7/7 致命的冲击 印加文明并不落后,他们拥有发达的农业,雄伟的石头建筑和密集的路网,西班牙人到来之前,印加人口一直在攀升。在帝国历史中,我们未曾有过有关饥荒的记载。 印加人怎么做到的?原因很多,但其独特的社会组织也是重要因素。 印加帝国是个高度集权的国家,它实行着一种指令性经济。一切土地归国家所有,国王把土地分配给人民。作为回报,人民必须定期地为国家服役,他们有时候为国家耕田,有时候充当旷工,有时候为 修建水渠,战时则作为帝国的士兵。而他们所工作的农田、牧场与工厂,也统统隶属于国王。 所以,印加帝国不仅是一个国家,更像是一个大公社,这里的每个子民,都是国王的「 ”员工”。 农民以劳役的形式向国王缴税,这给印加帝国带来了强大的动员能力。但从经济上,这样做是缺乏效率的,它使农民丧失了自我选择的时间和余地,他们的价值仅限于为国家建设提供劳动力,却无法自发地组织生产、劳动或交易。而且,一旦帝国中枢系统瘫痪,他们就很难再被动员起来。 这样的治理方式,在没有遇到劲敌的情况下,可以运转良好,蓬勃发展。但西班牙人不是一般的敌人,他拥有比印加社会更复杂的文明,而印加人对此毫无准备,按照著名商业学者理查德·福斯特的说法,他们遭遇了「 ”非连续性”。 印加人的体制,更适合于一个相对静态的社会。犹如一家处于上升期的大公司,拥有完善的制度,明确的目标,员工从上到下听从上级的指挥,公司像一台机器那样运作着,所有人深陷完美一致的连续性之中。 然而,一旦消费者需求发生转变,或者竞争对手出现破坏式创新,「 ”非连续性”就会发生,而追求统一的管理体制会扼杀公司的复杂性与多样性,当这种连续性遭遇市场的「 ”非连续性”时,看似强大的公司往往最容易倒下,因为它庞大、集中而有序的整体,正是它前进的羁绊。 十五世纪的印加帝国,便是类似的大公司。这也就解释了为何阿塔瓦尔帕被擒之后,帝国会乱成一片,而在之后的数次战役中,西班牙人只要控制了发动起义的国王,就能够平息叛乱。 甚至病毒的传播也与此有关,印加人相信灵魂永生,他们把高贵的死者制成木乃伊,然后由死者通过祭祀向众人「 ”发号施令”,死者继续占有生前的资源,并作为彰显家族尊贵的标志。所以每当有人染病死亡后,他的家属不会去掩埋尸体,而是把尸体供奉起来,这就增加了疾病传播的风险。 而后来北美的印第安人,以及尤卡坦半岛的玛雅人却没有被枪炮和病菌毁灭,因为它们尚未建立印加文明那种统一的大帝国,这些地区的印第安人彼此分散,规模又小,不仅阻隔了病菌,也不易受到阴险的政治挑拨,因而在夹缝中生存了下来。 印加帝国既高度发达,又极端脆弱,在飞速发展的成长期,它依靠高效的集权管理不断壮大。但追求一致性的结果,使它对外来的冲击丧失了消化能力,它的灭亡,除了自然因素,也是因为其内在的有序统一,无法兼容外部世界的复杂性所致。

塞尔维亚

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塞尔维亚国旗

基本资料

全称 塞尔维亚共和国

别称 Република Србија

Republika Srbija

Republic of Serbia

类型 国家

所属 欧洲

所辖 30个州

首都 贝尔格莱德

位置 南欧

总统 亚历山大·武契奇(577)

语言 塞尔维亚语

族群 塞尔维亚人(主要)

阿尔巴尼亚人等

信仰 东正教(主要)

罗马天主教、伊斯兰教等

军队 塞尔维亚武装力量

形成 10世纪中叶[1]

领土面积 88,400平方千米[2]

人口 6,960,000[3][4]

货币 塞尔维亚第纳尔

历法 公历

登场作品 详见#与塞尔维亚相关的ACGN作品

塞尔维亚(塞尔维亚语:Србија/Srbija,英语:Serbia,日语:セルビア/Serubia),全称塞尔维亚共和国(塞尔维亚语:Република Србија/Republika Srbija),是一个位于南欧的国家,与黑山、波黑、克罗地亚、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、北马其顿、科索沃地区陆上接壤[5]。

历史

在6000年前时就已有村落出现。

在6至7世纪,塞尔维亚人在此地区定居。

10世纪中叶,塞尔维亚王国成立。

15世纪末奥斯曼帝国征服了此地,并开始了长达5个世纪的统治。

在沙皇俄国的协助下,塞尔维亚于1878年正式独立,并与1882年建立王国。

1914年6月28日,塞尔维亚民族主义者加夫里若·普林西普在萨拉热窝用手枪刺杀了奥匈帝国王储弗朗茨·斐迪南和他的妻子索菲,爆发了萨拉热窝事件,此事件与随后的导火索七月危机一起导致第一次世界大战的爆发。

1918年,第一次世界大战结束,同盟国战败,塞尔维亚与其他南斯拉夫民族共同建立了南斯拉夫王国。

二战时,被德国占领并瓜分,伏伊伏丁那大部分被匈牙利吞并,科索沃并入阿尔巴尼亚,其余部分由德国占领,此时铁托率领南斯拉夫民族解放军与德军进行了长达4年的游击战,二战结束后,铁托成为南斯拉夫最高领袖并统治长达30多年。

铁托逝世后其最高领袖多次变换,到了米洛舍维奇时期他坚持大塞尔维亚主义,导致民族矛盾激化。最终1991年斯洛文尼亚和克罗地亚的独立,以及其余2个加盟国的独立,国家解体,剩余的塞尔维亚和黑山一起建立南斯拉夫联盟,之后爆发了南斯拉夫内战。

2003年改名为塞尔维亚和黑山,2006年黑山独立,塞尔维亚重新作为一个独立国家出现。

2008年2月17日,科索沃自行宣布独立,但塞尔维亚不承认其独立。

现在的塞尔维亚是一个自主独立的国家。

与塞尔维亚相关的ACGN作品

《半条命2》——其中17号城市守卫部队核心大楼原型来自于塞尔维亚国民议会大楼。

Paradox Interactive相关游戏

《十字军之王2》

《欧陆风云4》:开局可选塞尔维亚王国。

《维多利亚2》:游戏开局可选塞尔维亚公国。

《钢铁雄心4》:可选南斯拉夫王国或把塞尔维亚独立。

Kaiserreich:作为世界大战战败国的塞尔维亚深受列强的欺凌;然而,他的命运即将发生转折。能否有人扛起大旗,打败宿敌,将整个南斯拉夫人团结在同一面旗帜下?

EasyTech相关游戏

《欧陆战争3》、《欧陆战争6:1914》:作为一战中的塞尔维亚出现。

《世界征服者系列》:作为二战中的南斯拉夫出现。E社历史中南斯拉夫在二战前就变红了

以塞尔维亚为原型的虚构人物

塞尔维亚(国家地区拟人)——塞尔维亚的拟人化形象。

塞/尔/维/亚——《黑塔利亚》中的塞尔维亚拟人角色。

与塞尔维亚相关的虚拟角色

白鹅——《那年那兔那些事儿》

Zas M21——《少女前线》

伊莉娜·耶拉比琪——《暗杀教室》

尼科·贝利克、罗曼·贝利克——《侠盗猎车手4》

与塞尔维亚相关的现实人物

斯洛博丹·米洛舍维奇——前南联盟共和国总统、前塞尔维亚共和国总统、塞尔维亚社会党创始人和党魁。

拉多万·卡拉季奇——前波黑塞族共和国总统、医生、诗人。

拉特科·姆拉迪奇——前波黑塞族共和国总司令。

(以上3人均为南斯拉夫内战时期著名的大塞尔维亚主义者,中文互联网上一般将他们合称为“塞族三奇”或“塞族三雄”)

尼古拉·特斯拉——塞尔维亚裔美国人,美国著名发明家、电气工程师、机械工程师。其本人出生在克罗地亚。

埃列克撒·佳吉克——漫画家。

亚历山大·武契奇:前南联盟共和国信息部部长、塞尔维亚共和国总统。

与塞尔维亚有关的网络迷因

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移除烤肉串

每天一杯水,强壮塞族人/塞尔维亚山泉水:由“移除烤肉串”衍生出来的迷因,原曲的视频在网上被克罗地亚网友剪入了卡拉季奇于2008年接受海牙国际法庭审判时因心虚而不停喝水的镜头,之后还加上了《Serbia Strong》这个标题,使得整个视频的主旨变成了对卡拉季奇和塞族人的嘲讽。因此有人开玩笑说卡拉季奇被捕的真正原因是浪费水资源,塞尔维亚和克罗地亚的矛盾是因为塞族人大量喝水导致克族人无水可喝。另外塞尔维亚的特产真的包含山泉水。

折叠 ACG作品中所登场的各个世界、星球、村镇等

折叠 ACG事物导航

ACG世界ACG场景ACG场所ACG学校ACG组织ACG语言ACG活动

ACG战争ACG道具ACG神器ACG能力ACG技能ACG生物ACG宠物

通用世界篇

通用世界

现实世界(地球Online) • 四维空间 • 人类世界(人界) • 魔界 • 物中世界 • 精神世界/梦世界 • 地心世界 • 冥界 • 天堂/地狱 • 虚空 • Backrooms

通用架空大陆

雅戈泰

异世界篇

(世界/异世界大陆)

特有世界

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街区

 现实  秋叶原 • 下北泽  虚构  米花町 • 神室町 • 异人町

岛屿

 现实  夏威夷  虚构  爱雅·萨弗雷拉岛 • 蓝兰岛 • 加帕里公园 • 鸟白岛 • 日都岛 • 维京群岛 • 夜见岛 • 伊甸之都 • 佩里科岛 • 猪猪岛

注释

跳转 ↑ 建立塞尔维亚王国

跳转 ↑ 包括科索沃地区,如果不包括此地区则为77,500平方千米

跳转 ↑ 2019年估计

跳转 ↑ 如果包括科索沃地区则人口为8,967,000

跳转 ↑ 如果包括科索沃地区则与阿尔巴尼亚接壤

外部链接

塞尔维亚共和国政府网站

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1 个分类:现实国家地区

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