赫拉克勒斯,《Fate/Stay night》的人物,狂战士的英灵,以“狂化”来专门特化破坏的从者类型。真身为希腊神话中宙斯之子大英雄赫拉克勒斯(海格力斯),第五次圣杯战争开始前两个月被召唤,Master是卫宫切嗣之女依莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦
这位“狂战士”本来就是非常优秀的英灵,但却因“狂化”变成了难以触碰的怪物,原因是召唤了赫拉克勒斯的爱因兹贝伦家族并不想要“英雄气”过浓的英雄,而想要的是唯命是从的“忠犬”,因此以“Berserker”的职阶将其召唤[2] 。对于赫拉克勒斯来言,在神话里曾有多次发狂经历的他,能很容易适应“Berserker”这个职阶[1] 。
因为是近乎最强的英灵海格力斯狂化了,所以即使是针锋相对的单纯互殴,毫无疑问是在座的Servant当中的最强[3] ,虽然狂化失去了理智但却发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。
不过,心、技、体全部优秀,能熟练使用所有兵器的赫拉克勒斯最适合的职阶是“Archer”,对在神话中以智慧和机灵跨越众多危险和试炼的他来说,“Archer”特有的职阶技能十分适和他[4] 。同样,赫拉克勒斯将能使用的宝具「射杀百头(Nine lives )」,这是能够根据对手和状况变换形态的万能宝具,特别是对幻想种使用,堪称“流派·射杀百头”般的武器[5] 。
武器无铭·斧剑并非宝具,是爱因兹贝伦以海底神殿的石基制成,不过是一个石器。本来赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因为狂暴的关系,失去了生前的武装跟剑技。
生前
赫拉克勒斯英明一世,却最终遭小人迫害,难耐痛苦而自焚身亡,死后升入奥林匹斯圣山,成为大力神
AD2004(Fate/stay night发售)炎上汚染都市.冬木 人理定础値:C剧本执笔:奈须きのこ 被扭曲的冬木圣杯战争,Saber(阿尔托莉亚)黑化并杀掉Caster以外的所有从者顺道灭了整个冬木後在大空洞等待Caster的来临 这次战争的Caster为库·丘林,他个。
不会 fsn的b叔的职介是狂战士 这个职介的固有属性是掉智力 提武力
然而b叔最强的就是他的武技,没智力,所有武技都放不出来。 不然吊着锤闪闪 。b叔(复仇者职介)和闪闪在月球的另一部小说:fate/strange fake(有漫画)里有交手fa,复仇者b
叔在特定情况下(既闪闪全力开ea)可以秒闪闪
1、Saber——剑士(セイバー,剣士)
出自:《Fate/staynight》
阿尔托莉雅·潘德拉贡,日本文字冒险游戏《Fate/staynight》及其衍生作品中的角色,Fate线的女主角,身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。因有圣剑Excalibur的传承,在第四、五次圣杯战争中一直以「Saber」职阶被召唤到现世。
2、Lancer——枪兵(ランサー,枪兵)
出自:《Fate/staynight》
库·丘林,真实身份为凯尔特神话中半人半神的大英雄——“光之子”库·丘林,作为爱尔兰的代表英雄,如果故事舞台设在欧洲的话,是能与赫拉克勒斯和亚瑟王并列闪耀的存在。
若在故土阿尔斯特召唤,则会有新宝具和能力的“知名度加成”,如双马战车、城堡、不眠加护等。幼名瑟坦特。库·丘林这个名字有着「库兰的猛犬」的意思。
3、Archer——弓兵(アーチャー,弓兵)
出自:《Fate/EXTRA》
卫宫,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的从者,职阶是Archer。作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant中出现的众多投影产物和自身的战斗经验来弥补差距。
精于近身格斗战及弓术,亦擅长对魔术战和家务,本体为未来的卫宫士郎成为守护者后的姿态。是影子主角般的重要角色,有一半可以说是这个男人的故事。
4、Rider——骑兵(ライダー,骑兵)
出自:《Fate/GrandOrder》
美杜莎。第五次圣杯战争中间桐樱所召唤出的Rider的Servant。拥有合乎职阶的机动力,持有技能、宝具的数量也是从者中的顶级。由于Master的权力被没有战斗意愿的樱转让给慎二,
她屡次作为间桐慎二的Servant在卫宫士郎眼前登场。与伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦、Caster、Shielder都是作为游戏《Fate/GrandOrder》废案女主角。
5、Caster——魔术师(キャスター,魔术师)
出自:《Fate/GrandOrder》
美狄亚,是第五次圣杯战争中“Caster”职阶的Servant,优秀的神代魔术师,真身是希腊神话中不幸的科尔基斯公主,英雄伊阿宋的原配妻子。美狄亚虽被称为“背叛魔女”,
但本来是个清纯的女性,为迷恋之人竭尽一切的才女。尽管在神话中什么伟业也没有完成而评价很低,但作为魔术师的技量却毫无疑问是最高位的
对比一下优缺点你就知道了
1赫拉克勒斯具有神性,所以属性数值要比没有神性的从者更高一些(能比绝大多数从者更强也是被金闪闪杀死的主要原因)
2赫拉克勒斯的宝具十二试炼能力保证自己具有十二条命,而且每一次被杀时的方法(宝具)下一次就不会起效
3赫拉克勒斯的宝具十二试炼能抵御b级别及以下宝具的攻击
缺点,1赫拉克勒斯的射杀百头是他最强的攻击,宝具开放后可以对人可以对城可以对军,宝具并不是指某一个物体,可以是用手上的枪,棍,剑,斧,锤进行开放,但是因为是作为berserker召唤所以无法使用
2根据master不同赫拉克勒斯对master的听令和保护程度不同(普通的master无法驾驭,而伊利亚虽然能驾驭却因为自己成为弱点间接性导致赫拉克勒斯无法正常对战)
3赫拉克勒斯的神性会被一部分宝具反控(如果兰斯洛特能靠宝具拿到神之锁之类的宝具,赫拉克勒斯完败)
4赫拉克勒斯神话里是被毒死的,所以原作设定上也是表面他的敏捷高,力量高,但是一些偷袭的手段对他却很适用。(赫拉克勒斯对战哈桑或者c妈,如果是老虚写我甚至相信c妈或者哈桑用偷狗哥的手段偷死赫拉克勒斯的十二条命)
兰斯洛特
优点1宝具骑士不徒手而亡可以说是克制大多数具有复数效果属性的宝具(对付赫拉克勒斯的十二试炼,他可以用无数个武器去打
2兰斯洛特相对而言,如果不是亚瑟在场,他是可以保持理智的,而且完全不管master的死活。而且具有无穷的试炼A+,比赫拉克勒斯的心眼(伪)b,勇猛A+而言,心眼无法看破兰斯洛特的宝具(不为一己之荣光)所造成的的伪装,勇猛A+是突破对自身造成的混乱干扰(对于兰斯洛特来讲没有发挥的地方),而无穷的试炼却可以在狂暴下依旧发挥原本的实力。
3兰斯洛特的力量比赫拉克勒斯低一些,但是敏捷却比赫拉克勒斯高,赫拉克勒斯的狂化是B相应的,他失去了语言和大半的理性,兰斯洛特是狂化C,比狂化B少增强一些数值,却保留更多理智
缺点
1宝具骑士不徒手而亡实际上虽然原本多少等级的宝具保留原本等级,但是拿到的普通武器只是变成D级宝具,所以伤害基本挠痒痒(1v1情况下可以说是完败了,但是兰斯洛特还有一个本命剑无毁的湖光A++)
2一般的master无法承受兰斯洛特全力下的魔力消耗,而且消耗魔力的主动权全在兰斯洛特的手上
3没有master的情况下,兰斯洛特的力量A敏捷A+,赫拉克勒斯力量A+敏捷A,对于兰斯洛特的数值来讲,他是用不断的靠骑士不徒手而亡的能力拿D宝具不断消耗(像对战金闪闪那样,而且敏捷A+已经可以和卫宫的速度打平手了),所以不利因素更多
实际上,说这么多其实没什么用处,fsn最后兰斯洛特解开了心愿,也不会狂阶降临了,但是实际上berserker职介赫拉克勒斯和兰斯洛特的战斗胜算可以是七三分(1v1,战斗场景不一的情况),如果是圣杯战争没有master却有其他从者干扰的情况下,赫拉克勒斯胜算为五,兰斯洛特胜算为五,如果圣杯战争有master在场,无论是有或是没有其他从者,赫拉克勒斯的胜算会是三成,兰斯洛特能达到七成,但是如果兰斯洛特或者赫拉克勒斯某一个的master是雁夜那种人,那一方的胜算将是零
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