赫拉迪克方块用6个不同完美宝石+项链=+4抗项链,但是为什么我用了不行?

赫拉迪克方块用6个不同完美宝石+项链=+4抗项链,但是为什么我用了不行?,第1张

等级至少需要50级。

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

==================================================================

魔法 武器合成公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

------------------------------------------------------------------

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

-----------------------------------------------------------------

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

==============================================================

宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

==============================================================

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

=======================================================================

110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

============================================================

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌

=====================================================================

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

==========================================================================

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

=========================================================================

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

=========================================================================

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号

El

艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11

Sol

索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12

Shael

沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16

Lum

卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17

Ko

科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19

Lem

蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20

Pul

普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23

Ist

伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24

Gul

古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27

Lo

罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28

Sur

瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31

Cham

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

合成公式:

宝石类

三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石

宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美

符文类

1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文

符文11#以上(包括11#)的合成公式:

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 = 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 = 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33

物品装备类

3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品

6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品

1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品

3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔

符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)

6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)

1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)

1 戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 = 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪

3 戒指 = 随机属性项链

3 项链 = 随机戒指

1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡

3 生命药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力药剂(小紫)

3 活力药剂 = 1 全面恢复药剂

3 普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)

1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾

4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍

1 窒息药剂 + 1 生命药剂 = 解毒药剂

2 箭矢 = 1 十字弓弹

2 十字弓弹 = 1 箭矢

装备升级公式

符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器

符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲

符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器

符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲

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