dnf暗帝在韩服改版后到底削弱了多少韩服8月8职业平衡对众多职业都进行了平衡,其中辅助职业可谓之普遍被削。其中暗帝控制能力遭到了策划的刀子,今天我们主要就是来看看暗帝在此次改版后到底变得怎么样,是否还能作为控制入团呢!
colg-晓空云悠
主要BUFF
暗影蓄能(满11级+犄角+暗幕6+2绿气)
50%技能攻击力
其他BUFF
乌希尔的诅咒
215%减少防御力效果
通过计算得出215%减少防御在卢克Raid模式中的提升倍率为24817%
计算过程:221307+90200/[(1-0215)221307+90200]
24817%
汲魂之力(12级,满10级+光环+宠物)
34%技能攻击力
灵魂傀儡
31%暴击伤害
薄暮
40%技能攻击力,部分技能不享受,但前8技能均享受加成
其他提升
蓄气/消耗灵魂带来的攻击力增加
神罚:灭世裁决10%
天罚死光10%
天罚之剑10%
-前8技能
魔镜幻影阵
暗影盛宴
末日杀戮
魔影轰杀
死亡献祭
天罚死光
天罚之剑
神罚:灭世裁决
-前8技能改动
魔镜幻影阵
攻击力减少18%
暗影盛宴
攻击力减少17%
末日杀戮
攻击力增加41%
技能冷却时间增加(140秒
145秒)
魔影轰杀
未改动
死亡献祭
未改动,但受到薄暮修改影响,多段HIT数增加
天罚死光
攻击力减少9%
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为15%
天罚之剑
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为21%
神罚:灭世裁决
以2级为基准,攻击力增加17%
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为14%
消耗灵魂的上限减少为10个
韩服技能截图
总结
dnf国服即将迎来全职业平衡调整,而缔造者作为外传职业也会进行三改,下面一起来看详细数据。
觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。
此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱一分,下面我们来看看dnf阿修罗韩服职业平衡改动的数据。
自8月8日韩服全职业改版以来,大部分职业都得到了不错的加强,唯独忍者,在8月8日、17日、22日、31日连续改动4次,虽然说是说加强,但是实际情况还是韩服体验服的数据,并未全部搬照到正式服,先来看看忍者这次改版改动的数据吧。
DNF25日即将迎来一次大更新,在这次更新对全职业的技能属性进行了一次调整。
DNF在近日开启了创世之书活动,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看DNF创世之书攻略大全吧。
(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)
外号:红眼
推荐指数:6
(1)优势:
狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。
(2)劣势:
其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。
推荐武器
(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)
推荐指数:6
(1) 优势:
虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。
(2)劣势:
鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。
(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)
外号:瞎子
推荐指数:8
(1)优势:
阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。
(2)劣势:
至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。
论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。
(四)男街霸(一转千手罗汉)
推荐指数:8
(1)优势:
男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣势:
作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。
(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)
外号:抱抱
推荐指数:8
(1) 优势
女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。
(2) 劣势:
技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。
(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)
外号:女大枪
推荐指数:9
(1) 优势:
这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。
(2) 劣势:
刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。
(七)女机械师(一转机械之心)
外号:母鸡
推荐指数:6
(1) 优势:
这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。
(2) 劣势:
还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝
(八)魔道学者(一转魔术师)
外号:萌道
推荐指数:9
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)建议:走冰火光流派
(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)
推荐指数7
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,
(十)圣职者(一转天启者)
外号:金身(奶爸),(审判)
推荐指数8
(1) 优势:
纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。
审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。
(2) 劣势:
纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。
审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。
(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;
终极推荐:缔造者
作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个
综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪
dnf韩服体验服全职业进行了平衡调整,此次的平衡是真
平衡,辅助能力全部削弱,其他输出职业有增强也有削弱,这次游戏方真的开始着手游戏平衡的问题了。辅助能力被砍,大家第一想到的可能就是奶爸吧!奶爸的辅助能力一直让他处在幻神位置,然而此次一大砍再也没有以前奶量那么充足了,但是这是不是意味着奶爸要向审判方向走呢!
掌游宝-疯奶大硕
一奶爸
1小BUFF的改动
①黎明祝福删除并整合到荣誉祝福当中,很明显这是一个节省SP的福利。
②天使武器荣誉BUFF并没有改动。
③喇叭,守护祝福,圣光守护,复活变为随动(换装无效)。这个改动可以看到策划是想削弱全职业的生存能力,但影响不大,因为我们也不会刻意的去堆这几个小BUFF的换装。但是有一个重点需要提醒大家,守护祝福增加的体精是会影响到荣誉武器天使祝福的,所以未来BUFF装可能需要必备七宗罪鞋,具体它和迷幻到底哪个强,我们不能下结论,因为每个人的面板不同,结果也不同,必须实测,这里提前给大家提一个醒吧。
2减光抗效果删除
奶爸有两个减光抗技能分别是纯白之刃和神罚之锤,其实两个技能配合起来减光抗能力还是很强大的,韩服策划本次是删除了所有职业的减抗性能力,所以我们奶爸也没有被放过。但是有一点要提醒大家,审判加了圣灵之槌之后,纯白和神罚的减抗是无效的,所以这个改动跟审判无关。
3一觉改动
直接砍40%,可想而知策划就是想削弱全职业的爆发能力。然后给了点甜头,减少了25S冷却时间(170s-145s),延长了持续时间变为固定20s。只能说无奈吧,只要想砍全职业就必砍奶职业,但我们依然要堆觉醒换装,因为我们的一觉在全职业里无可替代。至于日不落
对于当前卢克raid怪物分布本来就没啥实用性,没事装个13还是可以的。
4二觉改动
首先它变成随动了(换装无效),对于有极限二觉换装的大佬们是一个严重的削弱,变向的削弱了不到2级的荣誉。对于二觉有一个便利性改版就是满层为30层,体精加成效果和改版前60层一样,这大大增强了奶爸的BUFF效率。
5便利性换装
简单提一下便利性换装,对于奶爸只有天使武器荣誉祝福,没有一觉的。这个系统有一个蛋疼的地方:换装只能选一个,也就是说你选择了荣誉换装后,武器天使祝福换装还是要手动换,不过对于我们有一键换装的国服来说,就是节省了10秒换装CD而已~哈哈
6总结及未来走向分析
其实奶爸就是严重削弱了一觉而已,二觉随动后少个换装也算解放物品栏了,其他BUFF换装基本不变,我们依然是神,无可替代。未来走向需要注意的就是光环套的搭配变化,因为全职业无减抗能力,减防职业受限,所以天劫,90布甲B肩膀和腰带,还有85级SS斧子-禁灭之槌(减防)以后都能用到,大家刷深渊的时候记得保留。
二审判
1圣灵之槌BUFF调整
增强了不少,装备圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击的意思应该是平A的伤害削弱(无视就好了,现版本审判很少XXX)。增加了魔法暴击的提升效果,满级30级时+15%魔法暴击(点个赞),异三散件可以打圣灵之槌绿气息:武器技能攻击+2%;防具,首饰,特殊装备技能攻击+1%,在国服有技能宝珠的情况下很容易空出位置,简直是福利哈哈
2神罚之锤
和圣灵之槌一样基本攻击转换为独立攻击。这里只提示一下,韩服在今年4月份的时候已经将神罚之锤改为随动了(换装无效)。
3全输出技能增强
除了血阵,神圣之矛,圣光突袭以外的大小技能都全部增强了,一二觉更是增加了21%的攻击力。这里要提一下正义审判有个改动:施展技能后角色能移动时视角恢复,这应该不是大家说的变为脱手技能了吧,目测只是优化了一下视角而已。
4圣光十字碧油鸡
很多人应该已经发现了七宗罪肩膀对圣光十字没有提升的BUG,那么这次韩服修复了这个BUG,所以大家可以放心了,但是需要漫长的等待==。
5总结及未来走向分析
审判全面加强真的是让人非常开心,其实要感谢韩服的审判大佬很低调,而且他们不猴戏,所以让策划觉得审判需要加强哈哈哈哈。至于未来的走向,其实就是装备的选择问题,既然属抗和减防被全面削弱,那么布甲b的地位会得到很大的提升,皮甲b(90b套伤害第一)的组队时的伤害会受到一些限制,轻甲b还是那么全面,板甲b因为修复了圣光十字的bug加上衣服自带减防的能力得到了相对提升导致板甲应该会让人感到开心。这也算是变向的平衡了90史诗套的伤害吧,所以还是那句话,有哪套升哪套,双修的兄弟们果断去升级板甲吧。
dnf复仇者在817韩服职业平衡后技能数据发生了改变,而且一些设定也有改动。不过找韩服那边过来的信息,职改后的复仇者强无敌。下面来看看复仇者韩服职改后的技能数据。
COLG-silent_安宁
首先概括下改版。
1觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。
2觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。
3半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。
4半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。
5部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。
6因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。
7黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。
8堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是38%+1069,以后完美堕落是74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。
9因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。
首先是现在的技能百分比:
凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。
改版后:
再来看平砍的削弱幅度:
总结:
这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。
从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。
魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。
表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。
在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多50w百分比。。
也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。
魔化一套是390w左右。。
差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。
半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。
而魔化的输出环境和续航依然存在。。
以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。
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