大家好,我是燃烧。刚刚韩服Rank排行榜迎来了更新,knight再次超越xiaohuangren位列榜首,前三名分别是TESknight、TTYxiaohuangren、Bo。尽管上分对于职业选手来说相对简单,但是像knight这样几天就能登顶韩服还是太夸张了,毕竟同样作为顶级选手的UZI虽然也是拼命rank最终也只能混迹在大师段。
要知道UZI为了能够复出也做出了大量的努力,单是去年一年就打了三千多场排位,这还只是韩服。在成功加入BLG之后,UZI也不敢懈怠,上一周除了训练赛之外,他一共打了101局排位52胜49负,胜率515%。天道酬勤,看到这么努力的UZI网友们也是感到由衷的敬佩。不过不得不说努力归努力,UZI的排位战绩和段位却始终达不到他在职业赛场的水准,常年在大师段位徘徊也让人纳闷这到底是是怎么回事呢?
虽然段位不能代表一切,但是它也代表实力的一部分,前段时间韩服第一一直被xiaohuangren和Bo占据,不过只要knight有时间就能很快超越他们登顶第一,对于knight来说登顶韩服已经不是要证明什么了,只是为了rank保持状态而已,所以knight不愧是国产第一中单真正的上分如喝水。而轮到UZI似乎就没那么好运了。
首先就是位置因素,knight作为中单通常情况下能通过中路节奏去带动全队,在韩服王者局中几乎都是英雄联盟最顶级的玩家,只要能够建立一定的优势基本就能拿下比赛,在knight的带动下赢一场比赛很容易,甚至在队友都正常发育的情况下他一人的发挥就能左右比赛的走向。而UZI排位一般都是AD位置,指望他带动前期节奏是不可能的,只能在对线期压制对面还要祈祷队友稳住等他来C,而rank中又不能及时沟通,AD的压力就更大了。所以靠着AD位上韩服第一难度太大了。
其次就是“人怕出名猪怕壮”,作为LPL流量担当,UZI一直都是职业选手中话题度最高的那个人,所以看过他直播的玩家都知道,uzi在韩服经常遇到演员,各种剧本安排的明明白白,每次都是下路玩的好好的要么就是辅助直接开送要么就是队友开始不正常,在韩服顶尖对局中只要出现一个演员妥妥投降就对了。这也是前段时间UZI迫不得已凌晨起来排位的原因,面对演员的恐惧,即便是世界第一AD也无可奈何。
当然比UZI段位高的职业AD多的是,甚至 Vipe还在S9时期打到过 韩服第一。所以除了位置和演员因素,UZI的段位确实有待提高,毕竟曾经的世界第一ADC韩服只是大师段位也说不过去,至于UZI为什么打不到更高的排名只能问他自己了。毕竟在LPL职业选手中段位的差距还是非常大的,去年年初EDG就达成了全员上王者的成就,但是曾经叱咤野区大名鼎鼎的mlxg最高段位也不过是钻石。所以说段位和职业选手的实力确实大相庭径。
有一说一像UZI这种级别的选手段位已经不重要的,重要的是他在rank中的发挥,最近 UZI 无论是训练赛还是rank的表现都非常完美,距离LPL新赛季越来越近了,非常期待UZI在正式比赛中的表现,从退役两年到荣耀登场,UZI承载了太多粉丝的期望,可能直到UZI彻底结束职业生涯也很难打到韩服前十,不过只要他能在今后的比赛中重回巅峰,对于粉丝来说就已经足够了。最后,大家觉得为什么其他职业选手上分很简单,UZI却一直待在大师段位呢?
英雄联盟有许多的鬼才玩家,他们无时无刻都在研究新套路,例如S9冠军中单Doinb,他就是一个名副其实的套路鬼才,冰拳飞机、正义荣耀瑞兹、冰拳维克托都是他开发的套路,这些鬼才套路在游戏中不但没有拉跨,反而还打出了显著的效果。在世界赛结束后,大魔王Faker也是放弃了曾经的暴力出装瑞兹,开始尝试Doinb研发的正义荣耀瑞兹,在实战也是打出了非常不错的效果。
奶妈索拉卡在小硕的印象中是最没用的辅助,除了在队友后面加血,基本一无是处,相对于这些软辅,小硕还是更倾向于泰坦、锤石与牛头这种能打控制、开团与抗伤害的硬辅。但近期奶妈索拉卡在一名套路鬼才的手中却有了高光的时刻,在韩服,上单索拉卡一跃成为了T1级别的线霸上单,出场率仅仅为747%,但胜率却高达5435%,将其他主流上单远远的抛在脑后,上单索拉卡堪称现版本的一大毒瘤。
索拉卡利用平A配合上CD很短的Q技能,不但有很强的回复能力,同时还能打出很高的伤害,在当前版本上单索拉卡凭借手长与赖线能力基本可以压制所有主流上单英雄,就连世界第一上单Theshy近期也是玩起了上单索拉卡,并且还完成了塔下1v2反杀的精彩操作。索拉卡的定位为团队辅助,主要打法是在对线期压制对手,游戏中期凭借她独有的功能性与风筝能力帮助(保护)队友。
上单索拉卡的天赋推荐主系选择艾黎、法力流系带、超然+焦灼,副系为生命源泉+骸骨镀层。装备优先选择圣杯、绿甲+救赎,后三件根据对局情况来决定,小硕推荐卢登、布甲鞋+香炉。奶妈操作门槛较低,但需要玩家自己有很强的防Gank意识,做好视野与逃跑路线的准备,毕竟归根到底索拉卡也是一位没有位移与控制的脆皮英雄。技能加点为主Q副E,不用点W,用E配合Q打消耗,以E技能打控场沉默敌人,配合Q减速触发禁锢效果。
如果敌方选择了上单索拉卡,兄弟们也不用担心,选出蛇女、人马、牧魂人与梦魇可以很好的压制住上单索拉卡,但如果这些英雄你都不会,那么在线上时就控好兵线,召唤打野爸爸来支援,上单索拉卡非常惧怕打野的Gank,只要成功两次,那么这个套路就已经废掉了,这时在对线上你就可以为所欲为了,但也要注意敌方打野爸爸的反蹲与Gank。
不可否认的是,在英雄联盟国服上的排位。电信一区艾欧尼亚是水准最高的,但是王者之上的排位也是最乱的。因为在艾欧尼亚,演员,剧组横行,使得电一的大神们,大部分都去韩服玩了,就连那些职业选手都会选择在韩服这种相对于公平的竞技环境之下来展现出自己的实力。我国国内的许多职业选手都曾经登顶过韩服的第一宝座。那么,如果他们登顶韩服第一的话,真的值得炫耀吗?他们是获得了什么,又会失去什么呢?
1荣耀
其实我们可以想象一下,如果中国人去韩服拿到了王者第一的宝座,那么对于国人来说是十分值得炫耀的。毕竟这就证明了我们中国区英雄联盟的实力凌驾于韩服之上,让那些坐井观天的韩国棒子们领略一下中国巨龙的雄风。这样想一想都会让人觉得兴奋。当初,We战队的ADC微笑登顶韩服第一的那一刻,无数的媒体都开始争相采访。毕竟世界上公认的最恐怖的大区就是韩服一区,这里面不仅仅有来自世界各地的职业选手,而且还有着faker大魔王的存在还有许许多多实力非常强劲的业余玩家。大魔王的实力我们大家都有目共睹,并且他也经常登顶韩服第一的宝座。真的从大魔王的手中抢下了韩服第一宝座的话是非常值得吹嘘的,就跟单杀过他一样,都是可以记入到自己的小黑本里面的。
2工资奖金
大部分的职业选手,战队都会要求他们在韩服当中达到多少多少的段位。如果在达到更高的位置后还会有奖金给他们,登上了韩服第一的宝座,保持住多久就会给相应的奖金。正因为在如此高大的利润诱导之下,也使得许多的英雄联盟职业选手都去登顶韩服第一!不光光是荣耀加于一身,关键是真给钱啊,谁又会跟钱过不去呢?既保证了自己的工资不被扣光,又可以赚点零花钱买点小龙虾,何乐而不为。
3实力的认证
其实在国服王者段位,已经无法满足这些高玩们的水平了。因此。他们想挑战自己,让自己达到一个更高的程度。所以,他们就会选择在韩服这种竞技环境比较惨烈的地方去进行排位赛,来挑战自己的极限。因此在当英雄联盟的职业选手夺得韩服第一的时候,那种荣耀感,以及那种对自身身价的提高是无法用语言来形容的。并且,在你登上了韩服第一的宝座,就相当于你的实力已经超过了大部分的职业选手。不光会让所有人的目光聚焦在你的身上,还会有人时刻的关注你的动向。因此,登上韩服第一是十分值得炫耀的,又十分值得为我们中国区争光的。
mes道具无法更改角色昵称。根据查询劲舞团官网显示。
1、劲舞团国服不支持玩家更改角色昵称,只有韩服可以更改角色昵称,国服改名mes道具只可更改游戏聊天框中昵称,不能更改角色昵称,使用道具后角色仍使用初始昵称。
2、《劲舞团》是由T3Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
1896年,朝鲜高宗在俄国的支持下,“升级”为伪政权大韩帝国,从此李氏朝鲜改国号为“韩”。
扩展资料:
大韩民国(韩语:대한민국,英语:Republic of Korea),简称“韩国”(South Korea)。位于东亚朝鲜半岛南部,总面积约10万平方公里(占朝鲜半岛面积的45%),主体民族为朝鲜族,通用韩语,总人口约5145万。首都为首尔。
韩国三面环海,西濒临黄海,东南是朝鲜海峡,东边是日本海,北面隔着三八线非军事区与朝鲜相邻。
1948年8月和9月,依北纬38度线,朝鲜半岛南北先后成立大韩民国和朝鲜民主主义人民共和国。1950年爆发朝鲜战争,1953年7月27日依朝鲜停战协定,朝韩双方停战。
20世纪60年代以来,韩国政府实行了“出口主导型”开发经济战略,创造了被称为“汉江奇迹”的经济高速增长期,并跻身“亚洲四小龙”之一。
参考资料:
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