广告公司分几个部门?

广告公司分几个部门?,第1张

广告公司分为几个部门?拜托各位大神

广告公司的种类繁多 其中媒体电视广告类的 如前一位网友所说 普通 平面广告 类的1业务部:负责业务交谈 2设计部:负责图形 图像设计 3 喷绘 部(或有或无):负责室内外 广告画 面的制作 4制作安装部:负责广告画面的安装与部分载体的制作以及 灯箱 LED的制作 5财务后勤部(后勤或有或无):负责餐饮卫生、财务进出等工作 广告装饰装潢工程类的 1业务部:负责业务交谈 2设计部:负责图形图像设计 3 喷绘 部(或有或无):负责喷绘或 的制作 4制作安装部:负责广告实体制作与广告载体制作 还有一类企业形象策划类的 他们只负责设计为企业做形象策划与设计

广告公司一般有哪些部门?职责分别是什么?

大广告公司分的才详细,有创意部 媒介部 客户部 和市场调研部。小公司几乎都混为一谈了 请关注广告买卖网

广告公司都有哪些部门?说的具体点

总经理:1 人,岗位:总经理

行政管理部(含人事、财务):2人,岗位:副总经理、行政文员

客户关系部(含业务、调研):2人,岗位:客户总监(客户经理)、客户经理

创意设计部(含艺术指导、文案、设计、工程):4人,岗位:创意设计总监(设计师)、设计师、高级文案、工程督导(制作、影视会展)

媒介公关部(含媒介调研策划、购买监测):1人,岗位:媒介总监

岗位名称:总台

所属部门:行政部

直接上级:副总经理

本职工作:①来访客户的接待与记录工作。

②办公室日常的管理。

③必要的文秘工作。

岗位名称:企划总监 所属部门:企划部

本职工作:①企划案的创意拟定和审核,并监控整个企划案的操作全过程。

②企划部门的运营管理。

岗位名称:媒体总监 所属部门:媒介部

本职工作:公司业务中所有媒体的操作监控。

岗位名称:设计总监 所属部门:创意设计部

本职工作:主持并参与公司业务中的创意设计项目。

岗位名称:调研专员 所属部门:企划部

本职工作:市场信息的收集、调查、研究。

岗位名称:行销专员 所属部门:企划部

本职工作:客户产品的行销策略研究

岗位名称:客户经理 所属部门:客户部

本职工作:公司客户管理与新客户的开发

岗位名称:客户执行 所属部门:客户部

本职工作:新客户的开发与客户协调

广告公司一般都分为哪些部门?各有什么职责? 具体的 谢谢啦~

业务部、设计部、实施部、财务部,

刚开始,一般需要全能人才呵呵,你明白,并不是太细分

广告公司都有哪几个部门

广俯公司的经营管理是涉及到广告公司的正常业务活动各环节的管理工作。其主要内容包括广告公司的机构设置与职能划分、行政管理、人事管理制度、财务管理和广告业务管理等。这些管理工作的内容大都关系到广告公司的机构是否健全、运转是否良好、业务水平是否稳定发展、企业信誉是否优良可靠、企业是否具有整体竞争力等问题。这些问题都是关系到企业生存的大事,因此,经营广告公司首先必须搞好企业的经营管理,运用科学的管理知识和方法,管理好企业,从而使企业保持在业务水平稳定发展、企业信誉水平不断提高、市场竞争能力不断增强的良好生存环境之中,为企业的发展打下坚实的基础。

一、广告公司的机构设置与职能划分

具有一定规模的广告公司,除了应该设置客户部、创作部、媒介部和调查部之外,还应该设置行政办公室,延边旅行社,作为公司的管理中枢。

在组织机构设置健全的基础上,还必须对各有关部门进行明确的职能划分,把责、权、利落实到具体部门。这样,才可能在分工明确的基础上实现各负其责、协调运行、相互制约和相互促进。

(注:以下国外的广告公司各部门人员配备和职责划分模式,国内广告公司目前很多分工及职务设置方法与此不同,有些分工及职务设置也不适合国内广告公司的发展情况。国内的广告行业尚处在发展阶段,各广告公司机构设置、人员分工均有差别。各公司的机构设置、人员分工应视具体情况需求量力而行。)

(一)客户部的职能和人员配备

客户部的任务主要是开拓客户并保持联络,与公司内其他各部门保持密切的联系。客户部是直接与客户发生接触的专职部门,负责接洽客户,协调广告客户与广告公司间的关系。在广告公司接触到一位客户时,首先由客户部作初步接洽,向广告客户提取有关必须的资料,如产品知识、市场情况、广告费预算及市场计划等。客户部在对这些资料加以整理后,会同其他有关部门,研究这些资料,制定出初步的广告计划方案和工作日程,分由各部门执行。在广告活动进行过程中,客户部还负责与广告客户的联络工作和信息反馈,通报有关市场调查结果和广告活动进展情况。同时,还代客户负责对广告的设计、制作和实施过程进行监督。因此,广告公司的客户部在职能上扮演双重角色,对外代表广告公司的整体利益,对内则代表广告客户的利益。此外,在广告公司内,客户部还应承担公司的公共关系方面的工作(在无公关部的情况下)。

客户部门的人员配备和职责划分就是为了完成上述任务而设计的,其模式框图如第345页图。客户部的人员岗位职责划分为:

1.部主任

全面负责客户部的行政和业务管理工作,负责客户服务管理。对上,直接向总经理或副总经理负责,汇报工作;对下,检查业务组主管或营业主管的工作;并负责与比较重要的客户保持接触和联系或洽谈、引见。负责选聘、任用和考核客户服务人员。

2.业务主管或经营主管

全面负责所在经营组或业务组的业务工作和日常行政工作。对上,向部主任负责,汇报工作;对下,检查客户主任工作。还负责与较高层次和地位的客户企业决策人员、市场销售主管或市场经理保持接触,负责新业务的开发、调查,并发展原有业务。

3.客户主任

向部主任或业务主管负责汇报工作。负责按照所代理的客户的广告计划和预算开展业务活动,为公司争取盈利。参与制定客户市场销售政策、发展广告目标和策略,并负责向客户简述广告的创作意图,介绍创作初稿,汇报工作进展。此外,还参与拓展新的业务。

4.客户经理

负责部分文件的拟写,负责向上级主管或客户介绍广告初稿,负责较小客户的业务洽谈和接触。

5.业务员

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广告公司里都有哪个部门?分别都做什么?

创作部(Creative Department)

创作部的主要工作是负责构思广告及执行广告创作。重心人物是行政创作总监(Executive Creative Director, ECD)。一般来说,这个职位每间广告公司只有一人。不过,近年却开始出现Co-Executive Creative Director,即由两人分工处理不同的客户或联合处理相同的客户(例如:Bates Advertising 由Iris Lo 及Ron Cheung 两位行政创作总监分别处理不同的客户;而BBDO 的KC 及Paul Chan 则共同处理公司的所有客户)。行政创作总监的工作,主要是负责创作部的行政工作,订立创作路线,控制作品水准等等。

行政创作总监之下,会视乎人手而分为若干组,每组由一位或两位创作总监(Creative Director, CD)或副创作总监(Associate Creative Director, ACD)负责带领,其中一位是文案出身的,另一位则是美术出身的。但亦有不少创作总监是身兼两职的。创作总监的工作除了构思广告外,也负责指导及培训下属的工作。

创作总监下会有不同的小组,每小组由一位文案(Copywriter, CW)及一位美术指导(Art Director, AD)组成。基本上,两人是会共同构思广告的,但文字修饰方面由文案主理,美术润饰方面则由美术指导主理。由于美术指导的执行工作一般都较繁复,所以大都有一位助理美术指导(Assistant Art Director, AAD)协助执行方面的工作。有经验的文案及美术指导将会晋升为高级文案(Copywriter, SCW)及高级美术指导(Art Director, SAD)。不过,工作性质与以前只是大同小异。

创作部还包括了电视制作 (TV Production),平面制作 (Print Production),画房(Studio)及平面统筹(Traffic)四个小部门。电视制作部设有监制(Producer),主要负责电视广告的统筹,实际广告拍摄的工作则由广告制作公司(Production House)负责,香港的广告公司均不会自行拍摄电视广告的。平面制作部设有平面制作经理(Print Production Manager),主要负责跟进平面广告的印制工作。画房设有绘图员(Visualizer)、电脑绘图员(puter Visualizer)、正稿员(Artist)等职位,负责不同的平面广告制作。平面制作统筹(Traffic Coordinator)则是负责统筹平面制作事宜的。

客户服务部(Account Servicing Department)

客户部的主要工作是与客户联络及制定创作指引。重心人物是客户主管(Director of Client Service, DCS),以下是按不同客户划分为不同的客户总监(Account Director, AD),副客户总监(Associate Account Director, AAD),客户经理(Account Manager)及客户助理(Account Executive AE)。

媒介部的主要工作是为客户建议合适的广告媒体(例如:电视、报章、杂志、海报、直销等等),并为客户与媒体争取最合理的收费。

一般广告策划公司需要有哪些部门

首先很抱歉,我没有看过《丑女无敌》!不过,以我开广告策划公司的经验来看,一般广告策划公司是这样配置的:1、市场调查部,2、媒介部,3、提案策划部,4、创意设计部,5、美术工程部,6、AE客户部,7、行政部(包括财务部、办公室等) 网络名人马云,还根据个人的喜好,将自己公司的部门分别取了好听的名字,让人印象深刻。

希望采纳

广告公司的内部组织结构及分工?各部门需要什么样的人才?

业务部,创意部,制作部

制作部有分 前期拍摄和后期制作。

一般的广告公司都有哪些职务,是如何分配的

广告公司通常根据业务经营情况分为“综合性广告公司”和“媒体型广告公司”两类。

前者通常的职位有:

1客户部(客户总监、客户经理、客户主管鼎

2媒介部(媒介策划、媒介购买)

3创意部(创意总监、执行创意总监、美术指导、设计、文案创意等)

4财务部与人力资源部我就不说了,跟大多其他行业的都产不多。

5其它职位: 有些公司可能会有独立的会展部门,专门做会议。

答案满意吗? :)

一个广告公司有哪些部门组成?

经营的业务主要包括:pop,dm单,横幅,旗帜的设计制作,路牌,灯箱的制作,喷绘,名片印刷,雕刻等,一般组成跟一般公司没什么区别:行政部,人事部,业务部,财务部,市场部,主要是多了一个设计部 业务拉来客户 创意和客户敲定脚本 客户打一部分预付款 拍摄进行实拍 三维进行动画制作 后期进行合成 最后交工收钱

EventManagement事件管理

EventPlanning事件策划

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MediaStrategy媒体传播战略

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MediaInquiry媒体垂询

MediaKit媒体资料包

MediaList媒体名单

MediaManager媒介经理

MediaMonitor媒体监测

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NW(NorthwestChina)西北

ObjectiveDiagnosis目标诊断

Offering服务内容

OnSite现场

OnlineAdvertisement线上广告

OnlineCommunications线上传播

OnlineMarketingCommunications线上营销传播

Onlinemedia网络媒体

OnlineRoadshow网上路演

OnlineSurvey网上调查

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Open-dayVisits开放日参观

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Positioning定位

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Postmortem会后书面的简短总结报告

Postscript后记

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CPD(COSTperDownload)成本每下载

CPM(costpermille)每千人成本

RTB(Real-TimeBIdding)实时竞价

MobileADN(MobileAdNetwork)APP内广告

DSP(Demand-SidePlatform)互联网广告

  彼博互联

  彼博互联 彼博汽车商城 梅振华

  广州市彼博网络科技有限公司(简称“彼博互联”),彼博互联,中国首家专注打造多元化平台,为各大品牌产品提供线上线下多元服务的互联网企业。成立以来,彼博互联一直秉持着“由专业出发,从心开始”的理念,始终处于高速发展的状态。

  彼博互联立足于互联网,又不局限于互联网。现阶段,彼博互联旗下三大核心项目平台:彼博商城综合平台,彼博汽车营运中心,彼博社交综合平台,为线上线下的企业,品牌商家,用户提供专业服务。彼博互联旗下代理品牌商品过万种,与数十个国际国内知名品牌建立长期合作关系。彼博互联坚持用最具影响力的平台,扶植及代理最具潜力的品牌产品,发展多元化的销售及推广渠道,打造多层次,可持续的创业联盟。

  彼博互联全国客服热线:400-000-1848

  目录

  彼博文化

  --企业识别(CI)

  --企业心灵(Mind)

  --企业经营理念(Operation)

  --企业平台愿景(Vision)

  --企业承诺(Commitments)

  彼博专业服务团队

  --骨干领导

  --品牌传播及项目推广团队

  --强大企业顾问团队

  彼博核心项目平台

  --彼博商城综合平台

  --彼博汽车营运中心

  --彼博社交综合平台

  彼博优势

  --平台优势

  --渠道优势

  --用户优势

  --专业优势

  --产品优势

  彼博文化

  企业识别(CI)

  多彩LOGO颜色寓意

  红色:代表激情,彼博人满怀热情的工作状态;

  紫色:代表尊贵,彼博人对待每位用户的态度;

  蓝色:代表沉稳,彼博人由始至终的工作作风;

  绿色:代表健康,彼博人价值观永远积极健康。

  PEO:“People”,寓意彼博互联拥有无限量的服务用户群;

  PRO:“Professional”,寓意彼博互联将提供诚信、专业的服务;

  彼:给予商家及用户最贴身的平台,最贴心的服务;

  博:为品牌产品及创业者提供无限大的可持续平台为用户提供最大量有竞

  争力的品牌产品;

  整体寓意:彼博互联将秉持诚信,专业的服务理念,为无限量的合作伙伴

  及用户提供可持续发展的平台与贴心的服务。

  企业心灵(Mind)

  诚为生命,大爱若水

  以诚信作为企业的生命,承担起社会责任,将大爱融入经营。

  目光长远,持续发展

  用长远的目光搭建平台,使平台及合作者真正实现可持续发展。

  不懈进取,积极向上

  为理想付出不懈的努力,坚持信念,用积极态度面对成败得失。

  企业经营理念(Operation)

  由专业出发,从心开始

  专业:诚信、专业、创新、品质

  心:爱心、信心、细心、耐心、恒心

  企业平台愿景(Vision)

  企业承诺(Commitments)

  对员工的承诺

  公平、公正、公开,注重人才培育,不断提升价值。

  对合作者的承诺

  为合作者争取最大利润,互通有无,真正实现可持续发展。

  对用户的承诺

  一切以用户为先,诚信经营,用心服务,打造高品质平台。

  彼博专业服务团队

  骨干领导

  梅振华

  彼博互联创始人、总经理,广东省企业家论坛主讲师,国际高级人力资源管理师,国际认证财务顾问师,企业管理硕士,资深国际讲师。

  靳绍聪

  彼博互联创始人、副总经理,技术总监,ERP企业咨询顾问,清华大学软件工程硕士,国家高级程序员。

  黄胜

  彼博互联总监,汽车营运中心负责人,高级工程师,原庆丰进口丰田技术总监。

  林璇

  彼博互联企业传播部经理,彼博互联社交综合平台负责人,澳洲新南威尔士大学金融学硕士。

  李明爱

  彼博互联营运部经理,彼博互联商城综合平台负责人,资深客服经理。

  品牌传播及项目推广团队

  彼博互联永久战略合作企业:大脑天宫创意传播机构

  刘涛

  策划总监,传播学硕士,广东省十大策划人

  仇文杰

  媒介总监,资深传媒人,实战派管理精英

  李凯

  执行总监,资深策划人,原奥迪南区策划总监

  苌江

  创意总监,中国新锐导演,原广东电视台执行导演

  --强大企业顾问团队

  梅如广

  彼博互联高级企业经营顾问,现任中国烘焙包装业翘楚—富晨包装董事长,总经理,中国国际贸易学会会员。原香港粤海广告有限公司创始人、总经理。

  杨诚

  彼博互联首席法律顾问,英国兰卡斯特大学法学硕士。

  齐斌

  品牌顾问,中国青年设计师的****,欧洲设计学院IED米兰分院硕士研究生,意大利米兰美术学院时尚设计硕士研究生,2008北京奥运会武术表演服装设计者。

  彼博核心项目平台

  彼博商城综合平台

  彼博综合商城

  彼博综合商城,彼博互联自主大型综合购物平台。内有产品近万种,在我们的诚信经营以及新老客户一直以来的信任支持下,彼博商城已成为国内规模最大的B2C综合商城之一。彼博商城的产品主要以功能及设计新颖,质量保证的个性生活用品,新型礼品精品,国际

  顶级品牌的体育用品正品产品为主,过半产品或者款式在市面上较少销售,个性独特,令许多朋友成为我们的忠实客户,商城的部分新型产品甚至成为各团购网站上炙手可热,纷纷抢购的大热门产品。

  淘宝,腾讯,百度,易趣四大平台旗舰网店

  “45°依靠,180°拥抱”礼品专营旗舰店

  主营产品:爱情主题礼品,个性,DIY礼品

  “稚趣生活馆”创意生活用品旗舰店

  主营产品:创新型生活用品,创意文具,个性饰品,婴儿用品

  “体育名品基地”体育用品旗舰店

  主营产品:国际顶级品牌体育用品及用品配件。

  彼博商城分销加盟系统

  彼博综合商城平台旗下分销系统。产品是彼博互联其中一个强有力的优势,

  我们除了自主平台以外,为了达成共赢的局面,彼博互联搭建了晋升,激励,

  价格,培训,扶植,考核机制都比较完善的分销联盟系统,让有志于在电子

  商务行业发展的个人和企业以互联网为平台成为我们的分销商。通过不断地

  摸索、完善,彼博互联分销系统已成为国内最成熟的分销加盟平台之一。

  彼博B2B网购平台联盟

  彼博综合商城平台线上合作平台联盟。由于彼博互联产品及价格的优势,众多各类B2C购物网站争相希望与我们合作。有竞争力的产品是任何平台最大的价值所在,我们从中挑选了二十余家与我们经营价值观相近的购物平台,作为我们长期合作,共赢发展的合作伙伴。

  彼博汽车营运中心

  “极品车廊”汽车用品旗舰店

  主营产品:汽车用品,汽车精品

  彼博汽车商城

  彼博汽车商城是彼博汽车旗下互联网商城,目前拥有产品超过5000种,其中包括汽车用品,车饰精品,汽车零配件等一系列商品,其中不乏国内外一线汽车用品品牌,是国内目前规模最大的汽车用品线上商城之一。

  彼博汽车分销加盟系统

  彼博汽车综合平台旗下分销系统。彼博汽车分销将沿用彼博商城分销系统成熟且具有前瞻性的规则,基于汽车用品,尤其是专车专用产品具有一定的专业性,彼博汽车将在培训以及资源分享过程中加强对合作商专业上的认知,并作出及时引导,降低其经营难度。

  彼博汽车线下合作联盟

  彼博汽车旗下合作联盟,也是彼博互联汽车营运中心主营线下业务。目前彼博汽车供应产品超过5000种,跟广东省内数十家汽车实体修理厂,汽车美容中心及汽车用品批发零售实体店铺紧密合作,作为其网络销售,货源供应及技术支持的主要平台。

  彼博社交综合平台

  彼博互联大型社交网站

  以线下活动,线上交流为特色的大型主题社交平台,配合平台新型线上工具及独特资讯功能,主要吸引以80后白领,90后大学生为主的互联网主流群体。

  彼博高校创业扶植计划

  彼博互联全国首创高校创业模式,利用彼博互联强大平台及资源优势,一方面以彼博产品及平台建立高校零成本创业模式,另一方面与国内外合作企业强强联合,将国内外部分项目引进高校。

  彼博优势

  平台优势

  线上线下相结合,商城社交平台相结合,大众与专业平台相结合,多元化结合凸显强大且独特的平台优势,造就彼博互联不可取代的核心竞争力!

  渠道优势

  多元销售渠道整合,最终实现资源利用最大化,给予合作商们物超所值的实效保证!

  用户优势

  非营利平台聚集用户,盈利平台经营用户,从产品到平台,全方位赢取最大量用户,得用户者得天下!

  专业优势

  专业的服务团队,专业的平台渠道,造就专业的高品质服务。相信唯有专业,才能提供贴心的服务,才能保证放心的回报!

  产品优势

  彼博承诺只做质量保证且最有潜力的品牌商品,彼博承诺在品质保证前提下,将最大的实惠留给用户,留给合作商。

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从产品、营销、品牌,探讨可持续的爆品方法论爆品层出不穷,营销软文比比皆是?如何让爆品价值持续化?这篇文章从产品、营销、品牌三个维度详细介绍了可持续的爆品方法论,相信会对品牌营销或产品运营相关的童鞋有较大帮助,一起来看看吧!打造一款爆品,似乎越来越容易了。流量迅速聚集、吸引眼球的包装、独特的售卖方式、争议性的讨论内容几乎能在短时间内成为关注点,从而引爆市场。更简单粗暴的,靠大主播的坑位或者自播投流加满,也可以在极短时间让销量划出一条漂亮的曲线。但与之相对应,这些当红炸子鸡们,也越来越容易容易被遗忘,或者消失在一众替代品中。这个周期可以较长,比如曾经无数人看好的扫地机行业,经过2-3年红利期之后,增长乏力,行业内卷,风光不在;也可以很短,抖音上各种眼花缭乱的爆品,今天还是爆款,或许明天无人问津。扫地机这个市场很有意思:前两年还一路高歌,今年就遇到了瓶颈期——竞争加剧,靠前几年品类创新和技术红利带来的高速增长,无法再持续。根据奥云网的数据,今年上半年扫地机器人销量同比下滑了283%。业内人士称,『2019-2021年的盛况的已经没了,再砸钱在渠道也很难起量』渠道投放、品类创新、技术红利,构成了当时成功打造爆品的方法论。但是,为什么不起效了?用户天花板、价格和参数内卷、白牌崛起都是外在的原因。回归内在的原因——一众扫地机品牌在红利期只做了品类教育和产品迭代,并未形成可持续的爆款模型,也没有建好心智和护城河。再看另一个赛道,新能源车,曾经流传的话是『不愁卖不出去,只怕造不出』,蔚小理们凭借先发优势抢占『某价格段唯一新能源车』的强卡位,销量一路走高。然而,随着更多竞争者涌入,已出现销量下滑,并在各价位段都开始价格战,小鹏最近新推的G9车型,在性能、体验上都遭遇舆论滑铁卢。可见,一时爆款无用,可复制的模型才是竞争中得以存活和进化的武器。那么,如何持续打造爆品?以小度为例,4年时间,在音箱赛道把用户从0做到4000万;最近过去的20个月内,在一个比较内卷、强敌环饲的新市场,把市场份额从0做到了40%,成为行业第一。本质原因不在于赛道,也不在于对手——在智能硬件赛道初开的时候,小米有供应链和品牌优势,天猫精灵手握王牌渠道,价格战也不愁亏。教育硬件产品也有步步高、科大讯飞、有道、字节这些厉害玩家。究其根本原因,还是在于形成可复制的爆品打法,本周二我们首次公布了产品方法论,说起来,很多人可能觉得,哦,就是这样啊。好像道理谁都懂,但是深究起来,其实并不容易做到或者坚持。结合发布会的分享,加上芋艿的一点思考,从产品、营销和品牌三个维度讲述。一、产品的方法在产品层面,小度总结的爆品方法论方法概括有三点:挑战行业惯性常识回归原始需求可进化的产品力1挑战行业惯性常识打破行业的惯性常识,意味着创造新的产品形态,而非修修补补或在某个方向拼命内卷。在2017年,智能音箱赛道基本都是一个样:没有屏幕、价格很低,用补贴的方式打市场。然而,我们创造了一个非常不一样的形态——全球首款带屏幕的音箱。当时发布第一款产品后,果然——一片嘲笑谁那么脑残,给音箱装个屏幕?然后,短短几年时间,这个新形态已经成为进入4000万家庭的大爆款,哪怕这几年疫情期间,无论销量还是日交互次数,都在逆势增长。打破常规,不仅能把企业拉出价格战,让新产品获得自然关注和兴趣,更重要的是,为企业赢得了更长的时间窗口和创新红利期。为什么当时做出『带屏音箱』的决策?我们放在第二个方法中详细说。回到挑战行业惯性常识的思维方式,一般可以从两个角度进行思考:1产品形态变革,例如个护类的新消费品牌,很多产品创新是改变产品的状态——固体牙膏、喷雾身体乳等2交付形式转变,比如堂食和外带,成品或者半成品、购买或租赁等等熊大爷饺子,主打生食外带(现包饺子零售化)在企业发展过程中,挑战行业惯性应该不断持续进行,而不是一次就够。例如上面说的扫地机器人品类。扫地机品牌在快速增长期,实际是躺在品类增长的红利里,打破惯性的动作,只有2019年云鲸凭借扫拖一体和自清洁抹布杀出重围,之后再无更具突破性的产品创新,产品迭代速度较慢,也没有更惊艳的变化,导致各品牌之间内卷严重,下滑明显。当然,持续打破常规,也意味着更高的投入、风险,以及付出行业教育成本。为此,有的企业考虑风险系数,会用创新小单元或者第二曲线去尝试,保证第一曲线的平稳发展。道理没错,但实践中的操作往往是:靠精细化流量运营和微创新去修补第一曲线靠运气或者小团队押注去赌第二曲线因此,陷入主营单品老化或者内卷严重和创新单元发展过慢资源不足的双重困境。对此,真正的办法是:把挑战行业常识找突破,作为公司自上而下的战略:主营产品非小修小补,做一些功能增减,而是从新的消费和体验场景出发做迭代;如果面临增长天花板,就必须下狠心『推翻』、『重来』和『挑战』,力求在行业天花板撕开一道大口子。打造第二曲线,初期最高层要充分参与决策,以便能够利用公司内在竞争优势资源,打造有吸引力的创新产品。2回归原始需求什么叫原始需求?指的是回归到最底层人性需求——长期存在,无法抗拒。举两个例子:第一个是咖啡市场,在2018到2020年的时间,咖啡冻干粉开始火起来,吸引很多咖啡品牌玩家蜂拥而来,但有一家品牌『永璞咖啡』,并没有把咖啡粉作为主推品,而是跳过这一趴,做起了常温咖啡液。为什么选择咖啡液?底层需求是回归到原始人的『成瘾』——咖啡因是一个成瘾的饮料,如果饮用习惯一步一步加深,是无法轻易摆脱的。对上瘾的人来说,想喝咖啡,就必须马上能喝到。如果早上起来很早,或者晚上深夜加班需要咖啡,外卖和咖啡店都不能救急,而这个时候,要快速得到一杯咖啡,咖啡液是比咖啡粉更快的解决方案:只需要撕开,倒进去,如果准备一杯水,就是一杯美式;如果准备一杯奶,就是拿铁。在速度上完胜。这短短更快几秒的动作,代表着原始上瘾需要的即刻满足,也让永璞坚信液体咖啡液才是未来的趋势。第二个,回到小度做带屏音箱的决策。为什么要做这样一个产品?回到原始的信息交流需求:在信息输出的时候,语言是最高效的。可以直接传达命令,胜过触屏和键盘输入。而在信息接受的时候,视觉符号是最高效的,比如文字、画面、视频等。人机交互也是如此,最高效的模式是:听得懂——直接吩咐指令看得见——直接获得反馈带屏幕的音箱,就是基于这个底层需求模型,通过人机交互的语音控制,屏幕的实时反馈,实现更高效交流。之后,带屏音箱产品逐步迭代和进化,从追剧看片、视频通话、娱乐K歌、智能控制再到对儿童的早教学习体系、对老人的健康管理和监护等等。都是后话。这里,可能有人疑问:人们的需求千变万化,也随着时代不断有变革。为什么要回归到最原始的需求呢?答案很简单。因为需求的满足量决定天花板的高低、市场的容量和空间。如果是新需求或者过于细分,意味着被满足的数量有限。而聚焦原始需求,则提供了更为广阔的市场空间。尤其在经济下行,消费降温的时期,人们更倾向压制和收敛需求,除非真正属于原始和底层的需求动机。在这里,要特别说明一下,以线上渠道起家的新消费品,往往能很容易找到细分需求切口,因为线上的人货场近乎无限,且支持精准和长尾的匹配;转到线下之后,有限的货架,要实现人、货、场的大众匹配,往往可能因需求规模问题遇到困难。当然,在新的场景下,原始需求会有新的满足方式,比如同样是希望孩子学习好,新场景下可能是AI辅导来替代一部分人工辅导。因此,把原始需求+新场景作为组合,是重要的爆品公式。最近研究保健品,发现各种产品简直眼花缭乱,好像每个产品都有自己需要的功效,但是全部买来肯定不合适。在这里,如果回到看病的原始需求:医生提供的不是药品,而是解决方案:症状明确+药品组合+治疗周期+注意事项。那么,保健品市场针对亚健康的各种问题,应该给出的也是一套解决方案——吃哪些组合,怎么吃,时间多久,注意哪些事项,而不是单独的产品罗列,否则在竞争市场里每个产品的可替代性都很强。最后再举个小例子,广告如果作为一种内容产品,要撬动分享和自传播,也必须基于原始人的洞察来做创意。这次小度的广告片《老杜》让很多人感动,原因也在于挖掘到古老而广泛的情愫:一生陪伴的爱情无法忘却的怀念情感『需求』是原始的,但人们的创意审美偏好是不断进化的。因此,在创意上加上了大胆的想象力元素,比如天堂办公室、索道下凡、向天堂请假等等这些大胆新奇的场景,让人们既能看得进,看下去,也会被共鸣所打动。总结一下,回顾到底层的真正人性,是产品成为爆款、持续爆品的关键要素。给一个小建议,当设计产品的时候,可以想像一下,在30年前、甚至50年前,对应的需求是否存在,当时是什么样的产品或者服务能满足这类需求。在进入第三个方法论之前,我们做一个小总结:打破行业惯性+回归原始需求,这两个组合因素相结合,实际上是一新一旧,即新的形态+古老的需求。这不仅是一个可复制打造爆款的公式,也是检验爆款生命力周期和空间的要素组合:前者意味着在竞争市场的领先优势能有多久,后者意味着消费端市场空间能有多大。3可进化的产品力什么是可进化的产品力呢?就是随着企业规模逐渐大,企业内生资源的规模增长,给予产品持续进化的内生能力。举两个例子。第一个是小度的人机交互能力,近期在中国移动研究院用户体验中心的测评中,小度智能音箱在指令反馈时延、唤醒灵敏度、中段环形灵敏度、单轮对话语义理解正确率等方面,处于同类产品中的top1。翻译成人话,就是更快应答、更准识别,更『聪明』地反馈。为什么能形成这样的能力?原因在于,人工智能的匹配度要靠海量数据的训练,尤其在日常生活的对话场景遇到的各种情况。很难靠实验室模拟去复现。因此,当用户体量增长,对话量增加的时候,机器后的大脑被训练得越来越聪明,回应就越来越精准,给到用户的体验也更好,因此品牌选择偏好越强。从而形成了正循环和进化的产品力。另外一个例子是瑞幸,大家可能更熟悉。瑞幸的爆款方法论最重要的两个因子:坚定的『大拿铁战略』——相对美式,拿铁是更符合中国市场大众口味的咖啡产品(也是回到原始需求);大数据决策和打磨『爆款』:因为拥有海量私域用户和门店资源,能够敏锐捕捉口味的趋势和变化,数据成为口味研发的『灵感』来源,数据越大,灵感越准确;有了爆品产品的选项,能够进一步通过私域的测试判断最有可能火爆的『潜力款』,并加以优化调试;一旦确定下来,再凭借用户规模资源迅速推爆产品,而新产品成为网红,就有破圈吸引新人群和增加老用户复购的能力,从而环环相扣,形成正反馈和滚雪球效应。对任何一个渴望增长和持续打造爆品的企业而言,探索出规模效应和爆品的有效连接和赋能因子,都是极其重要的:不仅增加内容竞争能力持续增长,更能成为企业的护城河,在市场竞争中获得优势地位。二、营销的建议说完产品,我们简单再说一下营销。如果用营销的手段推爆品,在芋艿的《全链路品牌营销方法》,有两个章节大家可以重点关注:第四讲,主要从产品的角度讲如何营销,按照产品和市场的新旧程度,做了四个象限的划分,针对每个象限的具体情况给出了方法论。第六讲,聚焦推广产品,根据品牌认知和需求程度的不同进行区分,分别讲述如何打造爆品的方法。在这里,也简单说一下几个tips,假设爆品满足打破行业惯性常识、回归原始需求和产品力可进化三个关键要素,营销推广上如何放大优势?首先;打破行业惯性本身是具备影响力和话题点的传播,产品一推出,即可放大这一差异性卖点——打话题、带节奏,高举高打,吸引尝鲜人群。其次,产品或服务回归原始需求,又可以分为两类:属于润物细无声的感知,例如咖啡液的便捷性,属于体验后才能有切实感知,因此,应该把这些体验细节放在内容营销中:社区种草、私域沟通、直播等,用场景化方式进行渗透。能直击痛点,一说即能理解,因此,不妨用作核心卖点,加上作为支撑的产品功能,反复用广告的方式来推广,强占心智位。最后,对于可进化的产品力,这是用户比较难以直接感知到的能力,如何传递给用户呢?可以埋在消费决策购买的链路中。如果存在比较长的决策链路,通常消费者也会对比竞品来权衡,因此,要在产品对比的链路中(横评内容、商品页面等)充分展示产品层面不断迭代的优势。如果是低客单价的快消品,下单很迅速,也更容易受大众影响,因此应该在营销和PR中,突出人人都在用、又出爆款、上一代就很不错这类观点,并且在口碑营销中不断加以突出,让人们信服企业具备连续出爆品的硬实力,因而愿意尝鲜。三、品牌的角色最后的最后,请不要忘记支撑爆品的底层能力是品牌。最近有很多探讨,比如新消费回过神来开始做品牌建设,比如探讨当下短期销量和长线品牌投入如何权衡,品牌的角色和价值如何衡量,因为行业和企业所处的阶段不同,可能都有不同的具体做法。在持续打造爆款层面,品牌的意义有三:1降低风险一个新品,尤其是打破行业惯例的新品,上市风险是非常高的。『看不顺眼』引发的抵触和争议,尝鲜后的挑剔以及不满言论,甚至一次舆论风爆,就可能引发翻车。而品牌所建立的大众『路人缘』,能在这个时候充当『保护伞』和『着陆器』,让大家更容易接受新鲜事物、更容易原谅不完美,更快恢复信任。2隐形暗示很多产品的体验好坏,除了客观质量、形态、服务等,也有非常多的潜意识和心理暗示在其中起作用。这种作用也是品牌难以量化衡量的关键点。很多时候,带入品牌的好感和喜欢,就像听到过很多这个人的好评,会不由自主戴上滤镜。举个反例,阿迪达斯现今面临的情况,份额下跌,市场萎缩——其媒介总监Simonpeel在公开采访中检讨,称忽视了品牌建设,把大部分预算(70%以上)投入效果渠道而非品牌,导致品牌和旗下产品的认可度和喜爱度变低,一再失去人心。3心智联想当企业进入跨品类的新赛道或者打入新人群,品牌是使之『合理化』的基础。当把所有投入用于品类红利渠道抢量,忽视真正品牌价值的传达——品牌立意不够高,也没有持续向大众沟通,就会把自身禁锢在某一细分品类。让跨品类或新赛道变得『难以在情感和理性上接受』。当然,一旦决定做创新和变革,还必须做一段时间的『合理化』铺垫,让大众真正认同。比如李宁和国际时装周的合作让『运动潮牌』这件事合理,五菱宏光的100+品牌联名和时尚大片让『时尚单品』这件事合理。有人可能会疑惑,那我们也做了一两件这样的事来铺垫,水花太小怎么办?铺垫是持续地做、长期地做,就像对一个人的印象,哪怕通过发朋友圈了解,也不能只发一两条,就让人有印象,就知道自己是什么样的人吧。如果要见效更快,更多人看到,那免不了要花钱和花精力,站到舞台中央。没错,这些国民品牌本身所积累的认知度,也让这份『合理』更快地到来。

  ECD〔Executive Creative Director〕——执行创意总监

  另外这些可能对你有用:

  4A=American Association of Advertising Agencies

  美国广告代理商联合会

  AAD〔Associated Account Director〕——副客户总监

  AAD〔Associated Art Director〕——副美术指导

  ACD〔Associated Creative Director〕——副创作总监

  AD 〔Account Director〕——客户服务总监、业务指导

  AD〔Art Director〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)

  AE〔Account Executive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系

  AM 〔Account Manager〕——客户经理

  AP〔Account Planner〕——客户企划(分 策略企划 和 业务企划 两种)

  〔Artist〕——正稿员

  ASM〔Area Sale Manager〕——大区销售经理

  CD〔Creative Director〕——创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导)

  〔Copy Director〕——文案指导

  CGH〔Creative Group Head 〕——创意组长

  〔Computer Visualizer〕——计算机绘图员

  CW〔Copywriter〕——撰稿人

  DCS〔Director of Client Service〕——客户主管

  ECD〔Executive Creative Director〕——执行创意总监

  FA〔Finish Artist〕——完稿、画师

  〔Finish Artist Group Head〕——完稿组长

  GAD〔Group Account Director〕——客户群总监

  GCD〔Group Creative Director〕——创意群总监

  GMD〔General Managing Director〕——总经理

  MD〔Media Director〕——媒体指导、媒介部经理

  〔Media Supervisor〕——媒介主任、媒介总监

  〔Media Planner〕——媒介策划

  〔Planning Director〕——企划指导

  〔Planning Supervisor〕——企划总监

  〔Print Production Manager〕——平面制作经理

  〔Production Manager〕——制作经理

  〔Research Supervisor〕——调查总监

  SAD〔Senior Art Director〕——高级美术指导

  SCW〔Senior Copywriter〕——高级文案

  〔Studio Manager〕——画房经理、作业室经理

  〔Traffic Control Specialist(简称Traffic)〕——制管人员

  〔Traffic Coordinator〕——平面制作统筹

  〔TV Producer〕——制片

  〔Visualizer〕——插图家、插画师、绘图员、视觉设计〔Visualizer Group Head〕——视觉设计组长

李逸飞

创始人、总裁

李逸飞先生于2011年与曾开天先生共同创立公司,并担任公司总裁。作为一家领先的游戏运营企业的领袖,李逸飞先生有着敏锐的市场嗅觉和果断的决策能力。从37游戏创立至今,他坚定地指引着37游戏走页游精品化道路,发布中国地区的优质游戏产品与增值服务。在创立公司之前,李逸飞先生于2003年-2009年间供职于新浪网,担任新浪无线产品中心总监。李逸飞先生毕业于四川大学管理系,并取得长江商学院EMBA学位。

曾开天

联合创始人

曾开天先生在2011年与李逸飞先生共同创立公司。在创立公司之前,曾开天先生于2000年-2001年担任上海李奥贝纳广告有限公司广州分公司媒介总监,于2001年-2009年担任广东鸿联九五信息产业有限公司广州分公司副总经理。曾开天先生毕业于兰州大学,并在中欧商学院进修EMBA。

胡宇航

极光网络CEO

胡宇航先生自2013年起担任37游戏旗下研发公司极光网络CEO,负责37游戏页游的研发工作。胡宇航先生长期致力于端游、页游的研发,是业内资深的游戏产品研发专家,具有丰富的游戏研发经验和项目管理经验。2012年,胡宇航先生的团队推出了千万级页游大作《侠义水浒传》、《大天使之剑》,在中国大陆、港澳台、东南亚地区受到热烈欢迎。2014年12月,胡宇航率领的极光网络再度推出另一款重磅级产品《传奇霸业》 。2015年,极光网络推出另一款以热血PK为特色的重度ARPG页游《战国之怒》 。

媒介人员在职业成长工作中,要经历以下四个阶段:

1保姆式:

在这个层面的媒介人员一般为媒介专员。他的主要工作就是做好媒体记者的助手,无论是传播本身有关系的或者干脆和传播没有关系的事情。记者需要什么素材就马上帮记者找,记者需要什么帮助马上办理,目的只有一个,获得记者充分信任和好感,并帮助自己将稿件发出去。

2销售式:

能做到销售能力的媒介人员一般就会是媒介经理。他了解客户的需求和传播要点,同时,能引导记者根据客户的需求,将稿件发布出去。如果记者有困难,媒介经理会通过各种方式来帮助记者实现发稿。媒介经理一般熟悉媒体运作规律,了解版面情况,同时,也了解记者的需求,他能通过多种角度阐述对客户需求的理解,最终,在多种因素的综合推动下,一定能达到发稿的目的。媒介经理要有一股“韧劲”,不达目的不罢休,把每一次发稿当成一个销售的过程。

3朋友式:

一般情况下,能和记者交朋友的媒介工作人员的情商都比较高。他能从价值观、爱好、亲情、乡情等方面和记者找到共鸣之处,以保持和记者私下的密切沟通,并在双方忽略工作的情况下,不知不觉地成为了好朋友。这种朋友关系,对双方都有帮助,一方面可以帮助双方经常性的获取一次行业的信息,同时,在客户出现媒体危机时,这样的记者才真正能站出来帮助媒介人员度过媒体危机。但是,朋友式的媒介关系固然重要,但这种关系依然无法解决公关的核心问题-策略传播。

4策略式:

这个层面的人,一般要能够在公关公司或者媒体工作至少五年以上,在公关公司中,他的定位应该是“媒介总监”。他们熟悉媒体的运作规律,如果他到媒体工作,他能成为一个很好的主编或编辑。他善于从简单的事件中找出媒体所需,善于帮助客户策划带有新闻点的事件,善于引导记者或编辑基于客户和行业信息的基础上制造新闻话题。他对客户来说,是策划新闻的顾问,对公关公司来说,是媒体关系的重要支持者,随时可以向客户经理输出各方面的媒介知识和关系,对媒体记者或编辑来说,他是一个很好的行业或企业的信息顾问。这样的人,人见人爱;这样的人,应该成为所有做媒体关系的人向往的目标。

公司创意总监:马嘉丽

朗雅公关的创意总监:尤小柔

人力资源总监:邹敏

客户部总监:宋家祥

战略策划总监:亚历山大

媒介总监:丁丁

财务行政总监:钱能

新媒介总监:陈捷

执行创意总监:吕笑笑。

只知道这些、望采纳!

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