DNF手游韩服
v112163485
类型:角色扮演
大小:31855MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF剑宗SS改版后配装选择?ss改版国服预定时间为11月份,好像快来了呢。这对剑宗来说其实个好消息。
DNF剑宗SS改版后配装选择
ss改版国服预定时间为11月份,好像快来了呢。这对剑宗来说其实个好消息。毕竟几套轻甲ss套都有了非常大的增强,天御、球手、深海,而且经过职业改版,剑宗以巨剑流为核心全方位加强了。力度在怪物血量加30%的前提下还算不错。那么以后剑宗到底该怎么玩呢怎么玩才能发挥出亲女儿的力量呢
先说ss!毕竟ss才是这个游戏最终目标。
改版后剑宗可以用的ss套灰常多。球手,天域,魔战,深海,幽魂,战术,千珠。(弱鸡楼主表示魔战以外的主流ss套都齐了,所以理性看待每一套ss,拒绝无聊的撕B)。
1:单论职业性质。改版后天御无疑是最强ss套。25属性白字方面真是没得挑剔。然而有点麻烦的是这个属性白字的属性不能控制。也给各位小伙伴们出了一道附魔难题。全属强还是单属强。(经实测单20属强收益高)。球手改版黄字18,爆伤15。各种冲突有没有。最理想的搭配就是冰雪荒古了。
2:幽魂,深海。我把他俩放一起说。幽魂的削弱各路大神给出的数据是25%左右。但其实这是针对狂战这种吃独立的职业。对于剑宗来说削弱的远远不止这么多。职业精通方面也有极大的局限性。所以在此对幽魂的定义为——不值得继续投资的一套ss。深海,改版之后有了不俗的加强。高额火强和火属性白字以及百分比的物攻提升。总体来说是一套比较不错的轻甲ss套,配上魂殇,阳巨都是非常爆炸的。
3:魔战和单肩。主要是走帝国剑术的剑宗。魔战也是楼主目前没有的一套ss(缺肩)。理想的搭配是魔战,冰雪,名刀,真男人。怀表。这种完美的装备说不行那是开玩笑。剑宗职业改版中太刀加强的确实有点少,不过瑕不掩瑜。装备的神话完全可以无视这点。改版之后的魔战套更加给力。技能的流畅释放和爆炸的稳定输出确定了这种剑宗的强势地位。
4:千珠,战术。千珠爆炸面板和超高黄字成为剑宗又一个选择。不过不能用别云。有点蛋疼理想搭配为千珠,冰雪,三一,空城。战术,万金油装备。组队伤害不俗。可能有些玩家低估甚至忽略了这一套,其实是很不应该的。改版之后自带霸体效果简直不要太爽(霸体改版我有点懵B)。所以有战术套的剑宗还是可以打造这一套的。
另外职业改版相信大家都看了,对于异界和技能的改版。只能说策划让我们从9件套中解放出来了。ss散搭才是重点。氪金才是王道。短剑魔掌6件实在没有现在的意义的。在我看来魔掌三加ss套才是改版后的真相。
异界的核心就在于武器和强散。短剑剑宗阴剑,天丛云,无影,杰诺。都是顶尖的选择。钝器剑宗暗钝,梁月的钝剑,玄火幽冥你值得拥有。然后就是考虑强散的问题了。首先是黄白爆全都要有。黄字为15%以上(12黄字称号效果一般)推荐装备有。杀意觉上衣,嗜血肩甲,刀锋女王项链,精炼项链,魔战上衣,球手上衣,执行者项链,安图恩手镯。爆伤装备15以上为宜(称号10爆伤效果一般)推荐装备有。杀意觉裤子,球手裤子,暗杀者锋芒戒指,安图恩戒指。
职业改版的剑宗巨剑强大的过分。不知道是不是大削的前兆。两个被动翻了一倍多。主要输出技能墨迹斩,一二觉都大大加强。数据美的不敢看。
毕。
DNF手游韩服
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DNF韩服街霸改版后,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜涂毒提供给其它技能的独立毒伤,而是跟那些技能本体挂钩。
毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。
涂毒提供给其它技能的独立毒伤,实际上不归涂毒管。
而是跟那些技能本体挂钩。
所以涂毒换装锁定不了那些技能的独立毒伤。
那么就出现了一个什么情况呢
涂毒换装,只锁定涂毒自身的毒伤,其它技能的毒伤不锁定,但锁定倍率。
而涂毒自身的毒伤只会在普攻时触发。
但是很有趣的是,蛇拳是全程的,蛇拳本身也是自带的独立毒伤,并不使用涂毒的毒伤。
这就很有意思了。
涂毒自身的毒伤的作用,只在没有学会蛇拳之前的等级,和你蛇拳被打断或者不开的时候,才会有一点点用处,正常时候,是完全完全,没有任何用处的,根本就不触发。
涂毒换装的毒伤部分毫无卵用;
这意味着什么呢
意味着以往需要高品质,高等级,高锻造的涂毒换装三高要求被打破了,因为这些东西都是为了一个结果——锁定涂毒毒伤面板;
那么这个结论对我们有什么影响呢
第一,你换装武器可以不用刻意锻造满了。因为基本没有影响。
第二,不用特意用高等级SS去换装BUFF了,因为基本没有影响。
第三,当你涂毒换装套的涂毒等级溢出时,可以大大方方的选择双气息爪子获取额外倍率。
第四,当你堆不满涂毒的时候,你可以买一把蜈蚣爪堆3级涂毒。
最后。换装基础模版为:
涂毒换装模板:红气息涂毒散4件+狂犬6+一把武器。
要求:在以上模板内达到20级涂毒。
最佳:不包含武器,达到20级涂毒,可使用红气息散件爪作为换装武器。
速成:可以使用蜈蚣爪,黑寡妇等加涂毒等级的武器搭配堆上20级涂毒。
平民:假设你正好差1级-2级涂毒就能达到最佳模板要求,可以把手镯部位换成帕里斯手镯,戒指部位使用高科技戒指(防具换成蓝水晶或者低级圣物也)弥补,然后武器用红气息爪。
解释:在测试服的时候我的推论是以目前版本的气息增幅程度来推断的部位,然而在韩服正式服获得了数据发现,红气息部分只有涂毒毒伤部分是正常的按照防具上衣裤子其它部位防具首饰左右槽的增幅顺序递减的。但是,毒伤倍率部分是统一10%,不分部位,武器部位则是20%倍率。
所以更新两个结论:
1对于在之前版本就已经有毒伤换装的玩家,你们打了技能宝珠的气息散件可以不用替换成狂犬也能达成完美涂毒了。放宽了要求。
2对于速成玩家来说,你现在打在红气息上,这个版本能用,下个版本还能用,是不亏的,其次,完美涂毒换装和狂犬6速成换装的差距变小了,大约是660%和600%的差别。
综上所述,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。
DNF十周年史诗改版夕阳骑士怎样 DNF即将迎来十周年史诗改版,其中对夕阳骑士史诗装备进行调整改动了,接下来一起来看看 史诗改版夕阳骑士属性介绍 吧!
DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览
改版前:
改版后:
主要改动:
攻击时,附加12%的伤害。-> 攻击时,附加18%的伤害。
本次改版主要是针对武器的白字伤害进行调整,增加了6%的白字伤害还是非常不错的,特别是在没有升级B套之前,可以说是在和金色闪光不想上下了。但是又有比金色闪光优秀的地方,那就是适合小号使用,金蛇闪光需要全身史诗才能发挥最大作用。
以上就是我带来的 DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性介绍 ,希望能帮助大家,更多精彩游戏活动攻略介绍,请持续关注
!
2018dnf韩服神枪手90史诗武器改版属性介绍
2018dnf85史诗武器改版属性一览
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世界的支点要改版了吗?
“世界的支点”90级史诗钝器。在韩服传出消息世界的支点将要进行小改版。 先不说是否改版,支点在国服的属性本来就很强。暗光属强+40点、暗光属性攻击、所有职业75-85的技能+1,攻击时附加18%的属性伤害。 但是目前支点虽然强,但是仍然比不过圣耀武器。
改版后暗光属强+50(增加了10点)所有职业1-85的技能+1(原来的75-85技能+1)其他属性略微提升。
假如这次改版是真的,那么支点真的有可能媲美圣耀了,虽然是在极致的属强加成下。(起码400点属强) (圣耀钝器)
拿红眼举个例子 1-85+1意味着1级的一二觉被动和气血唤醒,还有各种蚊子腿BUF加成,所有伤害技能等级+1,而且属白在3保的情况下伤害是很爆炸的,这也是唯一支点可能超越圣耀的地方。当然这还要看装备搭配,如果你是皮B当然带圣耀会更好。
还有玩家说支点改版是假的,毕竟还有圣剑在前面等着不是么?改不改也就是这几个月的时间了,还是安稳的刷深渊到时候哪把加强带哪把,岂不是美滋滋。
要说90ss中有一把特殊的武器,那不得不提这把钝器,世界的支点!
一般钝器很少受到大家的欢迎,毕竟外形丑陋,速度缓慢,打击感差,而这把武器成为了例外!
实在是它属性太强大!大家可以看到:
支点光/暗属性强化各加了40,而且提供相应的属性攻击!
75 85技能加1
附加18%的属性伤害
这把武器真的很强,我不止一次见过带着这把武器的红眼瞎子宗妹妹。
连同为90级别的明星武器太刀也要败下阵来!
红眼拿荒古测试,支点伤害和开了魔能的荒古有一拼!
同时由于支点是属性伤害,属强越高,附加伤害越大,可以说潜力很大,尤其是和皮甲恶魔套很搭配!
韩服90级别ss改版,支点也有所加强,大家看
属性强化加了10,技能变成了1 85全部加1,差不多有了10%的提升!
除了圣耀外,支点可以和改版后的逸龙剑抉择争一下第二!
你们觉得呢?有了支点不要分解哦!么么哒!
首先很明确的告诉你,据韩服消息世界的支点在已经改版,而且是小幅度加强。
目前来说世界的支点属性本来就不差,光属性强化和暗属性强化+40,75-85级技能加1级,这对于用二觉高输出的职业比如红眼那是很大的提升,还有附加18%属性伤害。
改版后,属性已经超越了开魔能的荒古武器(当然要有属强支撑),改版够属性:光属性强化和暗属性强化+50、1-85级技能+1、附加18%属性伤害。
如果极限属强上,在属强达到350或以上是完全可以媲美圣耀武器的,圣耀武器虽然全程开魔能,两个40%和22%技能攻击力提升也才708%,所以如果在A套属强高的搭配中世界支点会很强势。
不过以上还没有上装到国服,一切以国服更新为准。
现在大家都在拼命打卢克,升级圣耀,如果真暗上面的属性一样改版,那绝对是非常强悍的一把武器,不过那时应该快接近95版本了。
以上是我个人的一点借鉴,仅供参考。
希望对你有帮助。
不会 已经扔厕所了
DNF手游体验服
v112163485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:95
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DNF手游国庆技能宝珠打在什么装备上好?相信还有很多玩家不清楚国庆技能宝珠的问题,那么请和小编一起来看看攻略吧!
1、9月27日更新职业平衡改版,也就是BUFF全程的这次改版。对应韩服就是韩服7月份的改版。
2、9月27日的不会更新SS改版,SS改版会在后续版本放出。
3、卢克副本有可能在开放90版本之前开放,并根据国服情况降低难度,会开放8人弹性副本。
目前很多DNF玩家对买不买国庆套很犹豫,在此我给大家指条明路:
首先宝珠打在什么上:
1如果长远考虑,即以后的版本技能流是主流,宝珠应该打在BUFF套上,比如M9/秘籍9。
原因:技能流除了自动格挡这种特殊情况,技能宝珠对伤害的提升并不大,预计也就是2%不到,而打在BUFF套上换装破极却能带来接近3%的提升,而且这个提升是无视你的装备更换的,比如你有很多套SS想换着穿,BUFF套的收益可以共享,买两套国庆,技能宝珠打在BUFF套上,不加技能的打在SS套上。
2如果目前想投资里鬼流的,相信自己能刷齐魔战的还是打在魔战上比较好,不过我觉得这种壕买4套也不会觉得贵吧,BUFF套最好也打上。
原因:90版本之前里鬼这个流派地位仍然强势,即使SS改版后依然可以穿魔战边里鬼边扔技能。
3如果目前只有单肩又觉得刷不齐魔战的,打在一些你想投资的SS套上,或者也打BUFF套上。
原因:带宝珠的BUFF套的腿和腰带,单肩党完全可以当强散用,原理和打了宝珠的圣物一样,比圣物少了180力量而已。
关于国服特色的SS改版:
策划说过,SS改版有国服特色,但是这不代表SS属性是国服特色,我认为属性还是照搬韩服,特色的是SS的获取方式。
比如韩服SS改版时,同时变动的有:
1SS碎片账号绑定
2新增SS灵魂,账号绑定,深渊爆率和SS爆率差不多,5狗眼可换1SS灵魂,1SS灵魂可在格兰迪斯换取20挑战书或者100邀请函,也可换部分75SS武器防具,战神套等。
3SS跨界系统,需要180个SS灵魂+对应的SS碎片。所以觉得幽魂和魔战不会削的还是省省吧。
dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
dnf官方论坛-kindlymsh
辅助方面
远古魔法书
1仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2初始学习等级由5级变更为15级
3CD由120秒变更为5秒
分析:
1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2攻击范围增加25%
3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%
110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
;
8%的BUFF提升量
;
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗
3贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至72秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
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