dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
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辅助方面
远古魔法书
1仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2初始学习等级由5级变更为15级
3CD由120秒变更为5秒
分析:
1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2攻击范围增加25%
3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%
110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
;
8%的BUFF提升量
;
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗
3贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至72秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
DNF各职业的buff技能是多少级的?DNF各职业buff是多少级的技能?一个技能宝珠引发的疑问。废话不多说,自己认真核对一下自己职业的BUFF技能等级。
鬼剑士-男
剑魂-破极兵刃-25
狂战-暴走-25
鬼泣-鬼影步-20
阿修罗-杀意波动-30
鬼剑士-女
剑皇-人剑合-25
剑帝-五气朝元-20
暗帝-暗影蓄能-35
剑魔-唤魔·狂暴-20 蝮蛇剑-狂-30(韩服88改版后删除)
神枪手-男
鳗鱼-死亡左轮-30
枪炮-潜能爆发-30
弹药-超负荷-15
机械-机械改良-15
神枪手-女
嫚鱼-死亡左轮-30
女大枪-潜能爆发-30
牡丹-超负荷-15
母鸡-机械改良-15
魔法师-男
魔皇-魔力燃烧-25
冰结-寒冰之境-30
血法-鲜血燃烧-25
风法-流风决-20
次元-时空壁障-25
魔法师-女
元素-元素点燃-20
战法-战斗本能-20 (韩服88改版后更改为主动技能)
魔道-远古魔法书-15(韩服88改版后更改为15级技能)
召唤-召唤兽狂化-30(韩服88改版后更改为30级技能)
格斗家-男
乌鸡-强拳-15
念皇-逆血气功-20 猫拳-30
男街霸-(后街战术)双重投掷-20
男柔道-暴力抓取-15
格斗家-女
武神-强拳-15
念帝-光之兵刃-15 烈日光辉-20
毒王-涂毒-15
柔道-暴力抓取-15
圣职者-男
奶爸(审判)圣灵之锤-20
奶爸(辅助)荣誉祝福-30
蓝拳-幻影分身-35
驱魔-脉轮-20
四叔-堕落之魂-25
圣职者-女
奶妈-勇气祝福-30
团长-狂热信仰-25
神女-神谕之祈愿-20
四姨-七宗罪-20
暗夜使者
刺客-(截杀)-30级(韩服88改版后新增BUFF)
亡魂主宰-暗黑仪式-25
忍者-红莲-20
鹦鹉-暗杀信条-30
守护者
大地女神-战吼-15
魔灵-思维风暴-30(此为平民向换装,更高级的鸭子9换装恕楼主对此职业不太了解)
龙骑士-肉食主义-30
帕拉丁-忠诚-30
魔枪士
赵云-无双枪术-20
关羽-不灭战戟-20
外传职业
DK-(流出)-30(韩服88改版后新增)
缔造-增幅-30(韩服88改版后新增
DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
《DNF手游》韩服版本中的武器经过强化重做,角色的属性又将会变强,在这里为你介绍武器强化重做信息:
1精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大
根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间。
2魔界裂缝地城改善
除了1里的泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动;
a改善入场次数与门票消费,考虑采用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑;
b追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷;
c变更掉落方式绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率。
注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗。
3加百利适用魔界
在魔界中的加百利会贩卖一些稀有的,无法交易的材料比如泰拉矿,邀请函或者强烈气息等,价格会随着市价变动。
4强化机制重做
锻造实装初期时,同级别武器强化12-13的输出能力与锻造7,8的输出能力是差不多的,但是经过长时间更新后,各种属性增幅拉开了两者之间的差距。
即使为了这个变更过伤害计算公式,我们也觉得没法在根本上解决问题所以考虑是否直接将防御无视攻击力转换成基础攻击力,并且平衡各同级不同类武器直接(如巨剑/手炮/矛)之间的基础差距待体验服更新验证后再作下一步的计划与决定。
以上就是小编为大家提供的DNF手游武器重做信息。
dnf复仇者在817韩服职业平衡后技能数据发生了改变,而且一些设定也有改动。不过找韩服那边过来的信息,职改后的复仇者强无敌。下面来看看复仇者韩服职改后的技能数据。
COLG-silent_安宁
首先概括下改版。
1觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。
2觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。
3半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。
4半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。
5部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。
6因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。
7黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。
8堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是38%+1069,以后完美堕落是74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。
9因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。
首先是现在的技能百分比:
凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。
改版后:
再来看平砍的削弱幅度:
总结:
这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。
从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。
魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。
表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。
在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多50w百分比。。
也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。
魔化一套是390w左右。。
差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。
半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。
而魔化的输出环境和续航依然存在。。
以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。
《DNF》110版本奶妈大天域套搭配推荐如下:
装备核心组成
上衣:大地的馈赠上衣,根据火强赋予特效攻击,超过250点触发陨石特效攻击,使怪物进入灼伤状态,攻击范围比较小,改版后增加了2%的技攻。
头肩:绽放的自然生命,根据冰强赋予特效攻击,超过250点触发暴雪攻击,造成冰冻异常,攻击范围大,改版后增加2%的技攻。
腰带:纯粹的自然秩序,根据光强赋予特效攻击,超过250点触发雷暴攻击,给怪物附加感电状态,攻击范围大,改版后增加2%的技攻。
鞋子:循环的自然之法,根据暗强赋予特效攻击,超过250点触发黑洞攻击,赋予失明效果,改版后增加2%的技攻。
下装:隐秘的自然生命,攻击灼伤敌人时增加攻击强化,攻击异常状态敌人时触发随机的攻击特效。
特效套改版后无视怪物防御力,只需要附魔属强,剩下只需要提升装备的词条等级即可。
配套搭配组成
手镯:流星飞电手镯,灼伤增伤配合下装触发特效攻击。当然也可以选择特效绿野纯真手镯,增加特效攻击,但是这个手镯触发就消耗2%MP,容易导致MP不足。
项链:战士的荣耀项链,攻击灼伤敌人时触发爆炸攻击,配合裤子爆炸攻击非常频繁,属强足够建议选择机械战神项链,提升三速和CD。
戒指:平民玩家主要考虑堆属强,附魔戒指第三个黑桃-死亡在属强不够时是首选,属强足够建议搭配黑白球减少技能CD。
左槽:猎龙者之证-龙骨角笛,用60级技能时增加属强,属强足够时可选挖掘之王增加特效攻击和减少技能CD。
右槽:主要是堆属强。可先用虚伪之石过渡,后续换完成型动力控制装置,或者是未知的黄金杯增加特效攻击。
耳环:优先推荐灵宝神话过渡,可增加最高52点全属强,还有三速加成,没有神话则选择战争之主耳环或者是信号弹增加属强和三速。
特效伤害只吃总攻击强化和暴击率,只需要堆成长数值就可以提升伤害,并且只需要先给首饰和魔法石附魔属强,成本比较低。国服目前5秒触发一次特效攻击,韩服改版后每15秒触发一次,特效伤害占比很高。
平民特效套单刷能力非常强,对比同打造的MP套通关速度更快。
但特效套不吃奶,组队情况下伤害占比很低,只建议给单刷小号,或者奶妈奶萝单数副本使用;同时选择特效套,缺少三速加成,手感上来说会比较差,考虑手感的玩家不建议选择。
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