dnf圣骑士改版后厉害吗 dnf新版圣骑士技能详解

dnf圣骑士改版后厉害吗 dnf新版圣骑士技能详解,第1张

DNF改版后圣骑士厉害吗DNF新版神思者技能详细分析。5月25日的新版上线后,几乎大大BUFF了所有职业,其中加强得最厉害的职业,就是圣骑士。那么DNF改版后圣骑士厉害吗下面给大家带来DNF新版神思者技能详细分析。

祝贺我大审判终于迎来了春天,圣灵钉头槌这个审判系20级新BUFF技能的加入让我们的输出更加的流畅,加上神之恩赐的优秀吃奶率提升,使我们审判直接晋升为一线的爆发性职业。之所以不是超一线是因为还是有一定的短板:控制技能少,比较吃装备,一二觉伤害足但稍微墨迹。但这都不影响我们暴力的输出能力。

DNF新版神思者技能详细分析

改版后技能的分析和面板数据:

首先放一下测试号的人物面板:站街独立1422 智力1767

神之恩赐:首先说一下改版后我们审判流派是无法自奶的,需要带精奶来辅助自己,所以将吃奶率增加量由50%改为了10%,这个是可以理解的,毕竟技能基础面板增强了很多,吃奶率再比其他职业高50%,那怎么玩

光之复仇:改版后改为随动,所以点1就可以了,打连击用。

圣灵钉头槌:新BUFF技能,20级可学,技能满级学到20级,最高可堆到30级,每级技能攻击力增加率成长2%,赤心6件套换装对技能攻击力增加率+20%(乘算)。

因为这个BUFF的存在,改变了审判的多个技能形态,增加了技能攻击力,并且增加3速,另外提醒一下各位:学习该BUFF以后,奶系的BUFF都是灰色的,你想学都学不了,包括复活,大风。唯一能学的技能只有罩子。

下面是20级钉头槌的面板数据(未穿赤心6):

胜利之矛:上圣灵BUFF以后,蓄力是可以插霸体怪的,控制时间大概2秒左右,无需点TP即可,这也是咱们审判唯一的控制技能,还是很好用的,但一定要记住必须蓄力

灵魂牺牲:这个要提一下,开了圣灵BUFF以后,灵魂牺牲的加成都是无效的,所以大家千万不要学习。

圣光十字:改版后只需要叠一次就可以了。另外随着等级的增加,对自身的攻击力+20%不变。只需点1即可,

圣光沁盾:盾比以前变大了,伤害也提高了,具体可以看下面板数据双子沁盾:变为小盾的被动技能,学习后可使小盾变为双盾的形态。

圣光球:相比改版前增加了伤害

圣光琉璃碎:该技能变成了被动,学习后圣光球会变成改版前琉璃碎的样子,伤害增加,而且圣光球的爆炸方式为碰到怪物直接爆炸,美滋滋。

光合连击:新技能,35级可学习,可点TP,这个技能说实话整体伤害不高,但范围不错,非常好的补刀、清小怪技能。需要点满。

忏悔之锤:较改版前增加了伤害,且施放此技能的时候是有霸体的,妈妈再也不用担心被打断了。

正义审判:攻击力增加很高,在圣灵BUFF的条件下范围和施放速度都有所增加,非常好的爆发技能,虽然是站桩输出技能,但在配合改版后的蓄力矛控制2秒左右的时间内,正好够打一个正义审判的。或者施放后直接按C触发终结攻击,伤害也是很可观的。

天启之珠(一觉):在圣灵BUFF存在的条件下,施放一觉直接进入攻击阶段,伤害很足,但稍微墨迹,主力输出技能之一。

信念光环(一觉被动):改版后在圣灵BUFF存在的条件下,会增加自身的技能攻击力,每级成长15%。

奇袭裂空:60级新技能,俗称拖拉机,技能面板伤害倒不错,但略感墨迹

命运之矛:新技能,70级可学,俗称窜天猴,动作释放非常干脆的爆发性技能,必满。

神圣之光:在圣灵BUFF存在的条件下,增加攻击和爆炸范围,帅炸的技能啊~!范围真的很大。

圣佑结界(血阵):在圣灵BUFF存在的条件下,血阵只炸三下,第三下为终结攻击,这个改动我觉得非常好,使血阵成为了一个干脆利落的爆发性技能。

神罚之锤:在圣灵BUFF存在的条件下,持续时间变为无限,并且增加所有技能攻击力,每级成长2%,另外提醒一下各位神罚之锤的换装随动(韩服朋友已确认),所以无需准备BUFF装。这个BUFF再次对审判的输出提升了一个层次。

二觉:在圣灵BUFF存在的条件下,下落速度快,层数为固定15层,开启后直接飞天然后下落。技能面板固伤非常的高,一屁股坐死任何怪物不是梦~~~

  职业技能: 镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。 复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限 恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空) 强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力 高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害 强化-高速切割:增加高速切割的攻击力 强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割 裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害 强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力 强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵 堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间 旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害 强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力 守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害 强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力 强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺 幻听:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值 高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人 强化-高速移动:增加高速移动的攻击力 强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动 恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人 强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围 黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人 强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力 伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人 灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害

  编辑本段复仇者觉醒

  觉醒名称

  末日审判者(Dooms Guardian 目前暂译为末日审判者)

  觉醒技能

  主动技能:执行 审判者 被动技能:噩梦

  技能介绍

  执行 审判者:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP) 变身为审判者时: 防御力增加 攻击速度增加 移动速度增加 普通攻击变化 C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃) 增加技能 觉醒技-执行 执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出 噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害

  觉醒任务

  1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片 2,通关死亡之塔 3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特 4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个 5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功

  编辑本段关于韩服复仇者的问题

  镰刀精通

  此镰刀精通 并非驱魔师的镰刀精通 韩服在改版后 驱魔的战斧精通 镰刀精通 整合成了巨兵精通 所以没有冲突

  装备问题

  介绍上说 复仇者 是重甲职业 那么有人就要问了 重甲也不加智力啊 韩服复仇者开放后 重甲增加了少许智力(参考死灵的轻甲精通)

  武器问题

  介绍上说 复仇者拿的是镰刀 可是镰刀加的全是驱魔的技能 而且不加智力啊 韩服复仇者在开放后 镰刀增加了 和力量同等的智力 也增加了魔爆 技能也会加 但是 不冲突的

  转职以及觉醒问题

  介绍上所说的亡月雷鸣废墟 是韩服改版后的专职专用副本 里面会根据职业的不同 出现不同的怪物 再有就是 月光酒馆-觉醒副本了 这个就是觉醒的专用副本 BOSS为阿尔伯特

  开放时间问题

  韩服的复仇者开放时间 是去年的暑假 对于目前国服的形式 还是慢慢等吧

  20级转职与50级觉醒

  韩服在改版后 全职业为20级转职 50级觉醒

  复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

  你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

  护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

  技能:

  仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

  化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

  强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

  恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

  镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

  断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

  强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

  情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

  恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

  暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

  无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

  强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

  尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

  吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

  SOSO用户 回答采纳率:314% 2008-11-30 13:01

  地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:

  大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,

  驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。

  1 空斩: 满

  也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,

  (XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。

  2 强制空斩(必出)

  3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。

  5 潜龙(1点)

  5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它

  被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。

  6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好

  的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。

  和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。

  7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。

  8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。

  9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破

  秒人的干活。。。

  10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。

  11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。

  12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+自由发挥吧。。。

  13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加

  14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。

  因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。

  15 后跳+强制-后跳

dnf525改版后剑宗是超一线,巨剑、钝剑很强势。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

拓展:

1、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

不吃。武器不管是辅助还是审判,奶爸都不需要强化武器,常用的技能中百分比技能只有牙签,剩下的都是固伤。所以基础精通奶爸不需要吃强化。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

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