dnf复仇者在817韩服职业平衡后技能数据发生了改变,而且一些设定也有改动。不过找韩服那边过来的信息,职改后的复仇者强无敌。下面来看看复仇者韩服职改后的技能数据。
COLG-silent_安宁
首先概括下改版。
1觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。
2觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。
3半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。
4半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。
5部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。
6因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。
7黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。
8堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是38%+1069,以后完美堕落是74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。
9因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。
首先是现在的技能百分比:
凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。
改版后:
再来看平砍的削弱幅度:
总结:
这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。
从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。
魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。
表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。
在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多50w百分比。。
也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。
魔化一套是390w左右。。
差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。
半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。
而魔化的输出环境和续航依然存在。。
以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。
dnf韩服88全职业平衡改版曝光,有些职业增强有些则是削弱,辅助型职业基本都是削弱。今天不谈别的,来看看目前处在下水道的缔造者,看看缔造者在韩服88职业改版后的走势。
掌游宝-请叫我小晨月
首先来看看缔造者调整的内容,
这次改版,对于缔造的意义不可谓不大,当消息放出以后,各大讨论群也都炸开了锅。
说加强的也有,说削弱的也有。
本人也是第一时间仔细的分析了这次改版,那么,简化一下总共
五点结论:
1砍输出能力,砍控制,砍树锁定面板改随动。
2链接增加四维删除,冰雪减少属抗删除。
3提升机动能力,续航能力,上排小技能大量增强。
4添加新buff,可以堆等级进行换装,添加新被动。
5改变技能树布局(目测影响不大)。
以上分析仅供参考,用一个名词来形容,缔造这次改版相当于是
重做
!
那到底是增强了还是削弱了,恐怕需要等实装到国服正式服版本的时候才能下定结论。
但是我自己的感觉就是,这次重做,确实看出策划用心了。
能找出缔造的长处和不足进而进行调整和平衡,而不是一味的哪个技能伤害高就砍哪个,这对于玩家整体而言,还是一种比较人性化的改版。
目前玩家各执两种态度,简要分析一下这两种态度的人员分化情况。
认为加强的:有比较强烈的安逸心态,喜欢让缔造变的更加流畅且能持久续航,这一类人大概也都是一些老玩家,而且大多数都是刚刚踏入卢克门槛的c们。
认为削弱的:坚持树就是无敌的真理,喜欢追求极限的伤害,喜欢一击即杀的视觉体验,这一类人大概都是一些神豪或者一些刚刚开玩的萌新缔造们,因为他们就是冲着二觉来玩的。
但是在这里,我还是那句话,不管缔造加强削弱与否,我们对缔造的热情,依旧不减。
好,回归话题。
缔造者新添加了buff技能,人物等级30级可学,10级精通,20级上限(盼望许久的buff终于出了)。
以10级为准,共增加20%攻击力,10%暴击率,以及固定不受等级影响的25%减少怪物防御。
就buff属性而言,可以说是全职业里数得着的主动增益buff了。
来自dnf地下城与勇士韩服最新消息:DNF韩服最近放出了职业调整更新,主要针对女气功和魔皇这两个职业进行调整,这里深空高玩先给大家放出魔皇内容,一起来看下吧!
DNF地下城与勇士韩服最新魔皇改版调整:
跳跃攻击
- 按攻击键一次时只发射一次魔法球
- 删除跳跃时攻击次数
魔球连射
- 精通等级调整为1级
- 攻击计算方式调整为复利方式
- 转职为元素爆破师时附加减少冷却时间的效果
强化-魔球连射
- 删除技能
- 返还TP点
属性变换
- 1级攻击+21%
- 36级攻击+2%
- 光属性魔球攻击调整为跟别的魔球相同
- 光属性魔球硬直和僵直时间跟其他魔球相同
魔法炮
- 技能名调整为元素炮
- 调整为元素爆破师的专属技能
- 精通等级为1级
- 攻击受到属性变换的魔球影响
- 调整魔球和爆炸效果
- 减少发射魔球前的硬直
- 减少发射魔球后的硬直
- 普通攻击中可以强制中断施展
强化-魔法炮
- 技能名调整为强化-元素炮
- 调整为元素爆破师的专属技能
- 删除增加大小的属性
冰晶坠
- 施展冰晶坠时因元素禁断强制中断也会生成最大数的冰晶
元素禁断
- 调整减少冷却的调整
- 强制中断施展时减少下一个技能的技能冷却
- 4级时增加元素轰炸
魔力燃烧
- 下调技能精通等级
- 调整技能攻击平衡
- 固定施展技能时的MP消耗量
- 技能触发条件调整为施展时
- 修复受到武器减冷却效果的BUG
雷光链
- 攻击+20%
旋炎破
- 攻击+42%
- 调整火焰回旋和终结爆炸特效
回旋中连续输入X键时增加回旋速度
黑暗禁域
- 攻击+42%
雷光屏障
- 攻击+58%
- 增加施展时间和发射屏障前的硬直
- 删除感电效果
元素轰炸
- 调整时瞬移到施展位置后进行狂轰乱炸
- 调整魔球爆炸特效
- 不会受到属性变换的魔球攻击影响
强化-元素轰炸
- 删除增加小魔球数量的效果
- 增加小魔球攻击
幻魔四重奏
- 攻击+29%
- 6级施展技能时无敌
元素唤醒
- 增加属性强化值26%
元素浓缩球
- 攻击+11%
元素幻灭
- 攻击+12%
- 施展技能速度+50%
新增技能
元素气息
- 新增被动
- 施展高级元素技能攻击敌人时获得元素气息点
- 消耗元素气息点可以强化元素炮
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