以下为自制版攻略,供游戏爱好者们检阅,但请尊重某岩的劳动成果勿随意复制粘贴,谢谢合作!
(以下攻略有剧透)
游戏开始
(游戏中shift长按人物行走可加速)
在一段亢长的对话之后,我们得知魔王白夜终于旅游回来了,但是魔堡里的宝物已经被“掠夺一空”(其实是被某某某捐献出去了),在塔顶我们可寻得红宝石一颗,出门时遇到小勇者一枚~大家不要介意地开打吧,对方N弱。
(来自某幻魔的补充:在魔王城大厅两排卫兵中与左边最上面的卫兵对话五十次(也许以上?)可获得称号“吃饱了撑的”……攻防速加10,精神加15,免疫出血和虚弱)
打完后出现对话,白夜开始前往贝隆城寻找勇者,贝隆城在森林的南方(一提:游戏初期打游客或者勇者们散落的自身装备游戏中可操作人物皆不可用,可以直接找NPC卖掉)。
出门后在大门左边看见可疑黑衣人一枚(请允许某岩这样叫他),对话后得到一些提点,古堡里人的我重复对话了很多次,但是都没有看见新对话,也许是某岩的对话不够(尼玛都二三十次了还不够?!),但就目前来看这个提示应该是对应后面出现的宅女的。(某鬼:废话当然不够,老子对话了五十次还非得是那个卫兵才得了这么个称号心累啊!!!不是为了全要素我还真是吃饱了撑的……)
出庭院地图后来到暗遇怪地图,地图的中央有买卖NPC一名,大家最好先找到他买一些药品和解除不良状态的物品,这个地图的怪容易出加状态攻击,可用边打边存档避免,不过就是麻烦一些(NPC有卖非战斗用药品,大家可以适当地买一些,因为后来出现的伙伴初期血魔点数有的较低,觉得药水补充浪费的可以使用)。
(说实话勇者这个游戏某岩感觉遇敌率超级的高,大家多多注意血条,毕竟升级也不会回血。再者,白夜拥有的王霸之气可开关遇敌状态,这里某岩不太赞成使用,路遇战斗后的经验一般都不少,白夜等人在日常升级还是比较快的,当然,这里掂量使用嘛)
在地图可见左边道路不通,本地图内有宝箱2个,注意取得,在搜刮完之后先前往右边地图,咱们先与小宅女会面。
进地图后去宅女所在的房子,对话多次接到寻找霸王花任务,房子门口的大红花就是霸王花,与其对话开始战斗,不要用泡沫攻击,会回血。战斗过后,找宅女对话,得到蓝宝石,然后去小屋东侧的菜地,在卷心菜上得到露水,获得“搜索狂人”(可装备)。
接下来我们向着森林前进(就是原地图的下方道路),进入新地图后中间会遇到剧情,战斗过后莉娜加入(此游戏技能较多,大家在打普通小怪的时候可以看看各种技能的攻击效果,而且在之后会遇到属性敌人,用相应属性技能攻击会对对方造成加血)。
接着往前走会遇到小宅女,剧情后小宅女沙菲雅进队(莫名地觉得这就是个活了N年的监护人大叔带着小女孩们一路上吃喝玩乐冒险的故事……)。此地图最右边有宝箱一个。
之后进入神殿,因为莉娜的好奇心白夜三人被传送走……(笑,莉娜傻得好可爱~)
传送到沙漠后,白夜三人开始寻找回路,这里的遇敌一般都是三个,注意一下无属性防御较弱的沙菲雅和属性防御较弱的莉娜(这里掉落的装备,有少许主角们可用)。
出地图后在巨大沙丘右下角有宝箱一枚,各地图的传送大致按着地图给予的道路末端传送即可。
沙漠的第三个地图火焰之路右边会走到一个下雪的庭院,进入房子,在中间两块塌陷之间会得到无形的碎片B(不要吐槽为什么会是B,作者大人没按顺序放这没办法……)。
之后返回正路,再往前走会来到仙人掌绿洲,进入它下方的地图,一进入地图时看到正中央的树花石,在花上可取的沙漠的露水,此地图再往下走可看见一幅骸骨,对话触发战斗(此战斗必须用属性法术攻击才可能命中,一直用沙菲雅的改良星弹也可,几轮后灵魂败)。得到残破的信后返回下雪的庭院,与坟墓对话,剧情完毕后得到装备“真爱永恒”,坟墓旁取得波涛之剑。
接着返回仙人掌绿洲,前往绿洲左侧,此时我们来到了沙漠的明珠——火焰之城阿里安特!(沙漠里能建起小镇不容易……)
(三人在牌子前的对话真的挺搞笑的,如果某岩真的能看到白夜游泳回去就好了)
进入旅馆对话后得知房间已满,白夜等人需要去其他地方(在旅馆的柜子里可以得到红色药丸)。
总之在城里逛逛。 装备店里可以给队员们购买各式装备,给白夜配置的时候注意,有的装备他用了不一定好。
城里的女仆咖啡厅里的咖啡一杯可以恢复20%mp并且解除睡眠。在酒吧里和顾客对话后可去女仆咖啡厅参加挑战,胜利后得到烈焰之剑(战斗过程中可用莉娜龟派气功对十六夜造成麻痹)。
在酒吧与客人之间谈话知道飞行船在沙漠驿站,沙漠驿站的通向在阿里安特城的下方。酒吧里可以补充各种药剂(这里可以提前买上10个蘑菇)。
城里最下方中间的屋子一楼可以购买卷轴(建议买几个,出城遇到的第一场剧情战斗是非常有用),二楼可以听状态讲解,在二楼底部中间可以出门来到一楼楼顶,左边的宝箱里有可爱的money。
在与守城的士兵对话后,往右走会有奇怪的商人,可以买到羽绒服。
全都准备好后前进至下一个地图,在此地图的左下角可得到卷轴。
再前进会看到一间旅馆,可以休息,一次100与黑店老板再次对话后得知南方牧场有宝贝存在。
(来自某鬼的补充:在旅馆外左下的木屋下有两个破木桶分上左排布,在那可拿到鳞盾,找不到就算了,又没称号可拿……)
出了旅馆后往下走,到达废弃的牧场,在右下角有个十字架型的草地,在中央取得黄宝石。过了一个地图再继续前进到驿站之前检查一下各状态,要和众杂鱼们火拼了!!(注意存档,一直使用高强攻击并RP不错的话三四个回合战斗完毕)
战斗结束后进入驿站,买到鸡票,小鸡起飞后带白夜三人到达明珠港郊外的飞鸡场,在着陆的地图右侧会看到两条栅栏,中间可得到无形的碎片C(好险好险……某岩差点就错过这个了)。
(来自某幻魔的补充:你还错过了一个,在出了飞鸡场地图后再回去,原来骑来的三只飞鸡会消失,在白线最上方右边,即莉娜下来的飞鸡之前站的地方能找到飞鸡的羽毛(非消耗,战斗时使用可使使用者加敏捷以及恢复十多点的HP和MP……),获得称号“特快航班”(攻防精神加5,敏捷加20))
接着往下走进入森林,森林有两条路,右侧通往铁壁要塞,我们先往右走拿下宝箱,进入地图后顺着城墙一侧往上走可拿到项链,之后返回地图。
进入森林下方地图后来到湖边,两个方向都可以通往右下角的明珠港,顺着下方路线走可以看到有断了的浮桥,剧情显示主角们需要去找木头,接下来我们前往明珠港。
进入明珠港后,顺着房子的缝隙找到左上角的山羊,得到蜂蜜。
在铸铁房内与NPC对话知晓铁壁要塞有挑战,在房内的左上角打造的铁块得到铁砧上的露水。
铸铁房旁边有装备店和物品店,可以给主角们买些东西。
在物品店的旁边有个NPC,对话后得知丢了很重要的纸。
地图右下角有旅馆,旅馆内有卖卷轴的人。
在地图的左下角,与小飞行员,与其对话交给她项链,得到绿宝石,飞行员离去后上方可拿到木板。
以上事情做好后,我们返回明珠港之外的湖边断桥处,将木板铺上后看到破旧的房子,房子旁边可捡到不明纸张,进入房子,在箱子中获得装备“闪灵护符”,在房子里右上角的箱子中获得RTSC板材,墙上紫色的苔藓可以获得苔藓上的露水。
然后返回明珠港,先去铸铁房,与穿紫色衣服的铸铁师对话后锻造NTSC板材,得到RTSC合金,之后与明珠港地图右上角的NPC对话,得到把妹之手 此物超级赞~唯得此物才可挑战胜利铁壁要塞 (有志气者可用破防之暗进行攻略 配上地之城邦 14级无死过) ,之后查看魔法书,白夜学会“魔导超电磁炮”(某岩莫名地闻到二次元的味道……)。 接来下去铁壁要塞,进入后与右下角的士兵对话,得到拖鞋。然后挑战铁壁要塞的绝对防御,对话前查看状态,注意存档。
(某岩混乱了……铁壁要塞真不愧是铁壁要塞,挑战都带群殴的……可以先用群攻解决掉杂鱼,最后用把妹之手解决亚玛斯)
挑战胜利后得到巨石之剑和绝对防御击破。
最后返回明珠港,购买一些药品后准备离开。在右下角传送过地图后对话购买飞机票,查看一下是否有遗留事件未完成,一切准备妥当后乘坐飞船起飞。
在飞船上遇到小飞行员艾儿,但是途中不幸遇到千年一遇的地狱奶牛搬迁,再加上莫名的超人组合破坏船体,白夜四人无辜坠空……获得称号自由落体。(某鬼:但好像没有防具……)
之后白夜一人踏上寻三女儿(大误!!)之旅,出第一个地图木箱中可寻到多个椰子,因为装有木箱的椰子太多了此处就不说了。然后在地图的上方可看见多出来的沙道,顺着沙道穿过椰子林可得到椰子的露水。之后在左侧地图看见莉娜被一群“猴子”围攻,进入战斗,胜利后莉娜归队。
接下来前往下一个地图(ps路途中会遇到不知是狗是猴的生物,请记住它的所在地)。
进入新地图后便遇到沙菲雅和艾儿,这时给艾儿RTSC合金可学到很多炼金术的新技能,此时三女儿(大误!)均寻到,白夜一行人继续前进。
注意!前行之后会遇到战斗,请注意查看状态和存档。
战斗过后,知晓前方为吉恩村,进入村落。
在水精灵的家中对话可得到水精灵的露水,再接着对话可换得到香蕉。得到的香蕉可与之前遇到的生物换得骨头。
与地图左边的黑衣人对话会得到魔力指北针。
地图中有一个跑的很快的小男孩,和他对话五次以上会得到成就神州十九号(建议看准他的去向,把他逼到死角即可成功对话)。
旅馆可休息,一次500
与右下方的大婶对话,可用炉岩碳换得贴身暖炉。(极力推荐多添置几个装备上,后面打白雪公主会很有用)
酒馆里可以购买药品,装备里也给主角们添加一些好装备(之前打怪时会掉落一些可装备的武器和护具,注意一下)。
进入最上方的绿色房子,在左边的柜子里找到钱,楼上的柜子里也有钱,不要忘记拿咯。记录下右边墙上四个时钟的时间,按照2413的顺序依次碰表(这个顺序要记住,在之后得到冰剑的时候也需要用),之后爬上旁边出现的绳子,得到神酒一瓶,再去与酒馆的人对话会得到橙宝石。
之后与村长对话知晓此处为黄金海岸,如果要回到大陆需要与西方的恶龙交战,在二楼的柜子里可获得金钱。
出发之前看看药品是否买齐。
出发后会看到森林前面有一个地坑(左方森林还有一条路,我去看了下就是个大叔告诉我地坑在右边……),进入后来到地下一层,里面有很多装备可以拿,与左上角的NPC对话得知秘密入口的开启密码为RPG,在右下角可找到买卖药品的NPC,进入图书馆可挑战图书馆馆长帕秋莉获得疾风之剑(捂脸……很抱歉某岩我没战胜她,一招银河系四人全被秒了,也许及时防御此招可避免,不过某岩没有试验,疾风之剑在另一处也可得到)。
(来自某鬼的补充:在图书馆左数第三列,从下往上数第六排,从左向右第十三格的书架调查后可获得称号“图书爱好者”(加30精神,免疫沉默)……当时能找到这个也是……)
基本上将地下一层搜刮完后,进入最上方中间的地道,咱们向二楼开进。
进入地道二楼后,上方道路的左边的玻璃板下可以通过,取得山洞中的露水和魔力指北针。在通往下方的隧道可取到青宝石。在通往中间道路的尽头可看到回行装置,按照红(R)紫(P)绿(G)的顺序按下按钮,传送过后得到剧毒之剑,旁边的小方块里可得到无形碎片A,从上方的门通过,将画面中的七个池子装满,与探索上方的发光处,获得四神器之一“艾妮达斯的露水”。
接着我们向上方道路走去,通向地下三层,一路上与N多个矮人火枪手战斗后,最终会于七个矮人火枪手对战,旁边有卖东西的NPC可适当买一些卷轴。
然后进入下一层,遇到白雪公主,记得存档(一直用火雷攻击为妥)。
战斗结束后,进入下层,与龙火拼前注意存档(其实也可以不用存档……)。战胜后进入后方的传送阵,在传送后的小屋子里左边右一个方格可拿到无形碎片D,这时选择无形碎片A可得到拼凑完整,也得到“火眼金睛”。出屋子发现白夜四人到了一个小村庄,经过对话后得知白夜等人已回到大陆,并且处在狼村,此时去左上方的与马对话,得到契约胜利之戒。村子里有大型杂货店,大家可以去补充一点东西,在左上方与村子对话后,白夜等人出发前去寻找有着红帽子的人……(大家有没有感觉红帽子很微妙),狼村左中有一匹马,与其对话可获得“契约胜利之戒”
(来自某鬼的补充:有收集全要素打算的同志可先回吉恩村找村长对话,可得到防具盾“代价”,一坑爹玩意,装备后战斗可获得双经验,但全属性减100……)
从狼村出来后看见一个荷花池,从右边的一个荷叶上可以通过,上岸后推动篱笆进入内部,可得到神器之一“RPG”。
之后进入森林,迷宫内部可找到多宝箱,出口在迷宫的右上角,进入新地图后,注意存档,前进开战,战斗结束后进入剧情,继续与小红帽战斗(战斗中可一直用白夜的回忆),对话得知小红帽需要蘑菇,如果身上带有蘑菇可直接给予小红帽,没有的话可返回狼村买10蘑菇,之后得到耳环和紫宝石。
接下来继续前行,到达艾伦比亚,在和女人对话后,在女人右上方的箱子得到手雷,在休息区的麻袋里也可以得到手雷。(某幻魔:还有某个士兵挖的坑……)进入战场后,所有的遇敌比较坑爹,如觉得麻烦可用王霸之石避免。在到达交火区的尽头时注意存档,直接开高技能全攻一般一到两个回合结束。战斗结束后继续前进,依旧有战斗,注意存档,战斗结束后与右下角指挥官说话,得到疾风之剑。
之后进入集中交火区,在交火区上方可通入废弃的村落,在第一间房子里可以找到手雷,在最上面的房子的两块石头之间可进入隐藏路口,进入后墙上有四块盾牌,以在黄金海岸村长家钟表的顺序碰触(即2413),之后得到寒冰之剑和称号“撬门溜锁”
接着返回交火区继续穿越,到达阵地后白夜等人可以暂时休息一下,之后进入上方的世帕罗塔,进入塔后可购买物品和装备,在右侧的第五个围栏可以推动,之后对话得到格瑞芬多之爪。
接下来进入塔内,与雕像碰触得到手雷,传送到达东陆后注意状态,前进进入战斗,注意存档,此人暗属性。战胜后得到“迅雷之剑”和春哥的照片,之后下楼,接触石门发觉需要钥匙,在下一层楼后解密楼层,每个带有方向的石块是带领主角传送到相指向的绿色石板,多多实验一下可以得到规律,拿到左侧的宝箱后,在左下角的有裂缝的石板触发,掉落后拿到右下角的宝箱后,再返回上上一层,去需要钥匙开门的地方,开门后将七把剑插到对应的地方,得到神器之一彩虹之剑。 接下来仍旧返回有石缝的地方,掉落后进入下层,中央的骸骨可以购买东西,整理完毕后众人继续出发,出塔。
在穿越几个地图后,又遇到老部下,继续战斗,此人光属性(这个妹子比较麻烦,最好一直让白夜和莉娜攻击,用奈格尔法尔和暗杀,沙菲雅注意加血和复活,艾儿做候补补充HPMP和对妹子进行各种属性下降,妹子是抗状态的),战斗过后继续前进。
前进后进入贝隆城,在不开放的城堡上方与NPC对话,得到称号“有没有搞错”。
(来自某鬼之幻魔的补充:在贝隆城有四个十字架(因为一开始调查连对话都没有好多人以为没有用……),按从左到右2413的顺序调查,之后在地图右上方会出现一座木桥,有一间房子,在里面左边可以买到一本凤姐的相册(998),右边卖春哥的庇佑和曾哥的激励(10000),上面有作者的分身,对话可选择挑战虫王,成功获得称号“阿甘左第二”,加70攻及回合自动回血,之后找作者对话他奖你1G……这时可以选择揍他进入战斗,第一场战斗对方物理免疫,打到一定程度后变为魔法免疫,打赢后第二场开AT力场物魔全免但血量不多(1万左右……),可用暗杀等无属性技能解决,胜利后得到外挂神器RPG MAKER VX(全属性加500,普攻双重并可造成时间停止)、橡皮工具(消耗品,使对方血量减半)以及称号“不守规矩的”(全属性加100,MP减半,回合HP恢复,防御全属性,免疫除热辐射以外包括赛利亚的教导等一切不良buff),绝对的BUG,有的话可做到不用凤姐就干掉小六(灵乌路空),至于虫王和作者怎么打你们自己看着办……)
接着离开贝隆城,发现回到初开始的地方,发现宅女的家已经去不了了,白夜等人向城堡开进,进入城堡后发现一楼无人,上楼之后准备开战,此妹子和之前的妹子一样,不过没摸索出是什么属性的,白夜依然奈格尔法尔,莉娜暗杀。
战斗结束后,听闻管家在瞭望台,白夜等人上楼。
(!!!作者大人神迹了,管家竟然是赛利亚……)
在纠结的战斗过后,白夜踏上寻找勇者之路,进入新手村后,找到勇者的家,在勇者家的门口向左边走一步按下空格键,可以得到凤姐的相册99个。(某鬼:记得好像是作者为了自己方便打结果忘了删的吧?)
进入屋子后开始战斗。凤姐的相册非常好用……两三个回合后战斗结束。如果成功,与小六交手,如果失败,魔王变为真·魔王。和勇士4人打。如果在先前有打到抗火焰和爆的装备请注意给主角们装上,攻击时可依然用凤姐的相册,几个回合后战斗结束。(某幻魔:在真魔王时按章节顺序咏唱禁书可释放“连环阿卡莎编年史”直接秒杀勇者四人,只要按顺序即可,自我恢复和冰洁波动不会打断咏唱。)
在剧情结束后,魔王的旅程结束了,但是……魔王又再一次踏上了寻访失物之路。游戏结束
补充
不能保证一次通过。
事先先买好大量的复活药,了解四人的攻击顺序。最好调整装备使四人的血量都在1500以上。
建议白夜使用地属性防御—地之城邦(?),增加全体防御力。沙菲雅补血。剩下两人用把妹之手。需要复活人时,建议莉雅或艾儿用复活药,沙菲雅补血。
图书馆会在日属性攻击后使用银河系,不防御的话四人都扣血3000,全灭。防御的话白夜扣750,其他人扣1500。所以要在图书馆使用日属性攻击后沙菲雅补血,使血量在1500以上,白夜用地之城邦(?),其他人吃药或者防御,此时图书馆不攻击。下一回合全体防御,图书馆会用银河系攻击。
本期就是逃脱游戏小红帽攻略的第七部分了,在上一期里我们在屋子里进行了一系列的的解谜,然后我们又来到了屋外,还会有什么谜题呢。
攻略第七部分
1向右移动,点击熊进行放大。
2点击熊拿着的鱼可以放大,可以用蜂蜜进行交换。
3拿到鱼后向左移动,点击右边的垃圾箱可以放大。
4把鱼喂给垃圾箱里的猫。
5猫吃完鱼后会剩下鱼骨,点击可以放大。
6可以观察到鱼骨的形状是()(()的顺序排列的。
7回到小屋里,点击放大中间的电视。
8点击电视机下方柜子的第一层,放大后可以发现是一个谜题。
9按照之前得到的线索,将其变为正确的排列,如下所示。
逃脱游戏小红帽图文攻略合集
第八部分第九部分第十部分隐藏关(1)隐藏关(2)隐藏关(3)隐藏关(4)隐藏关(5)隐藏关(6)
卡特前期主要点Q,中期W后期E。出门带黄书(多兰戒指也可以),一个药瓶,中期法穿鞋,兰德里。后期就出,深渊权杖,小红帽,冰杖,女妖(沙漏)。
目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。
卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图秒杀某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像死歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。
游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经死光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。
游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的最佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。
由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择。(核心思想By TSMReginald)
另外,我觉得卡特不是很好,人头永远是他的,ADC永远起不来打团因为是进程不上,大也被打断。所以建议玩鱼人,安妮,小法这样的英雄
本期就是逃脱游戏小红帽攻略的第二部分了,在上一期里我们在屋外找到了一些道具,并与一些生物发生了互动,本期我们会遇到什么谜题呢。
攻略第二部分
1向左移动后,点击树林深处。如下所示。
2对着岩石使用三次鹤嘴锄,如下所示。
3可以发现在岩石底下有萝卜可以拿。
4拿到萝卜后,向对面移动,可以发现有一只兔子,如下所示。
5兔子手里有一把滚刷,可以用刚得到的萝卜来交换。
6拿到滚刷后,点击前面的垫子。可以发现有一个红色的工具箱。
7点击工具箱放大后,发现是一个谜题,我们需要把四处空白换为之前看到的晾晒衣服的颜色排序。
8换好之后应该是下图所示的顺序。
9正确解谜后可以发现箱子里有一把铲子可以拿。
10向左移动,可以发现出现了一只熊。
11点击熊接近后,可以发现有蝴蝶飞过来,颜色依次是紫绿绿黄紫。
逃脱游戏小红帽图文攻略合集
第八部分第九部分第十部分隐藏关(1)隐藏关(2)隐藏关(3)隐藏关(4)隐藏关(5)隐藏关(6)
隐藏关第三部分
1我们可以观察到游戏的四个难度选项分别是以绿黄红紫的顺序进行排列的。
2离开小屋后向右移动,点击右边的兔子放大。
3点击兔子手里的包进行放大。
4我们可以发现这是一个谜题,根据之前的线索需要将其变为绿黄红紫。
5正确的颜色排列如下图所示。
6成功解锁后就可以打开兔子手里的包,里面有树枝可以拿。
7把树枝和之前的钓钩组合起来就可以得到钓竿了。
8移动到对面,点击右侧树下方的壶并放大。
9使用之前的锤子敲碎壶。
10这样就可以拿到梯子了。
11点击右侧的垃圾箱,可以把盖子打开。
逃脱游戏小红帽图文攻略合集
第八部分第九部分第十部分隐藏关(1)隐藏关(2)隐藏关(3)隐藏关(4)隐藏关(5)隐藏关(6)
灰姑娘
能将碰触到的对象的状态调到24小时以前的手表
秋经使用了灰姑娘使他的状态回到了24小时之前,若这样灰姑娘会因为复位而消失,因此拥有意识的道具为了维持自身的存在,歪曲了运行的道理,埋进了秋经的肉里。恋着并侵蚀着秋经。秋经一旦有残缺就会立刻自动修复,加深一体化的进程。
能力:恢复
编号:KHM21
拥有者:日渡秋经
故事:灰姑娘害怕那告知改变自已一声如梦般的夜晚舞会已结束的钟声,于是祈祷着时间要是能倒流就好了。
出现话数:第一话
道具的灵魂:穿着婚纱的女人
道具灵魂的自白:
1、但是,我也不想死。钟声响起了魔法就会消失,所以我希望时间会倒回去。在和你相遇之前时间就倒回去的话,就没有意义了。那样的事,我不会容许。不要啊,别再让我一个人了,未曾相遇也是,与你分别也是,这些我都承受不住的。永远在一起吧。
2、我是灰姑娘,你命中注定的伴侣。现在谁也不能打扰我们了,那钟声也不会再响起了,外面的世界已经不需要了,咱们可以永远(重复N多次)在一起了。这是多么幸福的事啊!就如同对于我来说你是不可或缺的那样,对于你来说,要是没有了我你也无法活下去。
汉赛尔与格莱特/糖果屋
第一章是能扑捉东西的弹珠,第二章“面包屑”呈水状,凭依到人身上后,可让对方按照使用者的意志来行动。
能力:
第一章:扑捉
第二章:诱导
编号:KHM15
拥有者:李斯特
出现话数:第一话
大灰狼与七只小山羊/狼和七只小山羊
能破坏东西的粉笔
能力:破坏
编号:KHM05
故事:大灰狼用石灰(粉笔是石灰做的)欺骗小山羊并把它们吞到肚子里。
出现话数:第一话
????(未知名字)
格林童话的抄本,李斯特携带的一本很厚的书,书名位置写着GRIMM’s,被封到本子里的道具就再也去不出来。
能力:吸收及封印道具
拥有者:李斯特
出现话数:第二话
费切尔的怪鸟(被封印)
能复制东西的箱子,发动条件是里面放了东西,若是放着不管会无上限复制,只需那里面的东西拿出来效果便会消失
能力:复制
编号:KHM46
拥有者:李斯特
故事:一个小妹妹把踏入了不能进入的房间的姐姐们救出来的故事,最后妹妹使用一具骷髅做出了自己的分身,然后金蝉脱壳。
出现话数:第二话
不来梅镇的音乐家/当音乐家去
能够强化身体的曲子,播放的曲子声量越大身体能力增幅就越大
能力:强化
编号:KHM27
拥有者:小鸟游优助
故事:讲动物们合力赶走强盗的故事
出现话数:第三话
千皮兽(被封印)
拥有改变穿戴着外形的能力的大衣
能力:变身
编号:KHM64
拥有者:前期是国枝辰文,后期为李斯特
出现话数:第四话
死神教父
一盏灯,能先缝到对方的影子上并让对手停下,把影子全部都吸光后对手就会死。解除方法为在影子被吸尽之前把灯的火灭掉。
能力:捕食
编号:KHM44
拥有者:未知(因为第4话出现的为赝品,未能确定拥有者)
故事:破坏了与死神之间的约定男人在地狱的洞穴中灭掉生命的蜡烛。
出现话数:第四话
聪明的爱尔莎
一只关在了鸟笼里的未知动物,名字就叫艾尔莎。想知道什么的话问了它便会回答。
能力:预知未来
编号:KHM34
拥有者:宫城米
故事:担心未来的少女的故事
出现话数:第五话
睡美人
能力:反射
编号:KHM50
拥有者:鸣海香麻
故事:睡美人是美丽的公主,中了诅咒在常满荆棘的城中的故事。任何接近公主的人都要被荆棘刺中。
出现话数:第六话
小红帽
一把剪刀,有将内部的东西拿出来的能力。
能力:分离
编号:KHM26
拥有者:狮子仓享一郎
出现话数:第六话
小弟弟和**姐
一个项圈,被附上的话道具的威力就会被最小化。
能力:退化
编号:KHM11
拥有者:李斯特
故事:喝了魔法的泉水后变成无力的鹿,在姐姐的庇佑下生活的故事,那个变成鹿的弟弟直到故事尾声都无法做成一件事。
出现话数:第八话
会唱歌的白骨
一个口琴,碰触口琴后就能读取对方的内心
能力:读心
编号:KHM28
拥有者:李斯特
故事:一个被欺骗杀害的男人死后化为白骨诉说真实的故事。
出现话数:第十话
牧鹅姑娘
能力:使文字飞起来
编号:KHM89
故事:侍女冒充王女调换身份之后和王子结婚的故事
出现话数:第十一话
长发公主/莴苣姑娘
能力:隔离
编号:KHM12
拥有者:安部佳夏
故事:巫婆将莴苣姑娘关在没有门没有楼梯的塔里,靠莴苣姑娘的头发出入
道具灵魂:身穿华丽洋装头戴大大帽子留着两条麻花辫的女人
出现话数:第十三话
青蛙王子
能力:盗窃
编号:KHM1
故事:变成了青蛙的年轻王子偷走了公主宝贵的金球藏在水潭下,与公主约定来拯救自己的故事
出现话数:第十六话
忠臣约哈内斯
能力:防御
编号:KHM6
故事:忠实的约哈内斯默默地的为国王做着一切
拥有者:金钥匙
出现话数:第十八话
玛丽亚的孩子
能力:读取
编号:KHM3
故事:圣母玛利亚收养的小女孩不听警告打开第十三扇门后否认被赶出天堂
拥有者:金钥匙
出现话数:第十八话
蓝色之光
能力:消除
编号:KHM116
故事:一个士兵,为国王服役多年,数次负伤,可是战争结束时,却被国王赶走了。后得到蓝灯报复国王
拥有者:时音
出现话数:第二十话
书籍里的插图是哪书籍装帧的一个组成部分书籍装帧的一个组成部分。不同性质的书对插图的要求有所不同。插图形式一般来说有肖像性(绣像)、情节性、装饰性等。插图要求,例如文艺作品的插图,要选择书中具有典型意义的人物和事等。用形象描绘出来,使可读性和可视性结合起来,增进读者阅读的兴趣,得到美的享受。书刊插图排版位置的原则是先见文,后见图。不仅应先文后图,而且图和相应的正文应当尽量靠近,这样便于阅读。插图必须按顺序排列,如果遇到版式问题,应该调节版面,但决不能调整插图的顺序和正文的行距右面书本封面的插图是出自童话故事什么故事出自格林童话《小红帽》,内容新奇,情节跌宕起伏,充满童趣。意大利艺术插画大师弗兰切斯卡·柯桑蒂。教材插图的作用是什么?如何使用?
教材插图的作用是:
1、插图是教材中必不可少的一个部分。对于各个年级段而言,语文书上的插图非常丰富。个人认为插图是课文重要段落或者难理解段落的一个形象解释。插图形象,色彩艳丽,对于我来说是经常用到的。
2、可以培养学生的观察、语言、想象等诸多能力,使课堂活力四射,达到事半功倍的效果。
3、插图让学生吸引,这堂课从一开始,学生们便积极发言,气氛非常活跃。巧借插图,导入新课,拉近了学生与文本、与生活的距离,既调动了学生的情感和表达的欲望,又为学生的说话搭建了平台。
20分。。。其实官方网站上就有。。
再说一句 具体哪里不明白可以给我写信息 我告诉你我们也是一穷二白的面貌开荒的呵呵现在都不去了
我给你简单说下吧
第一个BOSS就是那个骑马的 上来2T现打马 当马掉了5%的学BOSS出现MT拉住拉开 DPS马 当马还有25%的血的时候BOSS上马 然后MT拉到靠那个干草车那里 所有人站到BOSS屁股后面避免冲锋 DPS到就OK了 注意的是全程给MT解魔法
第二个 也很简单 他前面有四个小BOSS 方法是MS锁一个板甲怪 这个时候最好再带个MS再锁一个板甲怪 不行就74恐惧 恐惧的时候如果醒了就FS冰环一下 有LR也可以帮忙冻一下 剩下两个就是要杀的了 MT拉BOSS 2T在给BOSS建立仇恨的时候拉住其中一个 令一个需要杀的由盗贼抗住 一般是一个神牧一个AM 先杀神牧 盗贼踢断加血就OT AM由2T建立仇恨拉住 所有带蓝的职业远离他不要被他烧到蓝 一下基本残废 杀了神牧以后就 DPS暗牧就OK了 最后BOSS 中了狡喉FS冰箱 其他职业就注意给回春和回复就可以了 74可以无敌 如果MS中了 74给保护祝福 其他的需要你们自己配合磨合一下了 最后注意的是有两个MS是最保险的
第三个是贞洁圣女 就注意所有人靠柱子分散展开 MT拉在中间 74不停的给MT上牺牲祝福 就是MT挨打你也掉血的那个 当所有人被忏悔的时候因为MT身上有牺牲祝福所以74受到伤害会醒 这个时候给MT刷血
第四个是歌剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,25秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,15秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
第五个是馆长
很简单 登山队 BUG OK 这个你放心 不会被封号
第六个是邪蹄
DPS BOSS 红色的小鬼在的时候现杀他 杀了BOSS有虚弱时间 攻击造成双倍伤害 SS给BOSS下种子 FS给SS上魔法抑制 一个治疗给SS刷血 就这样 如果小怪太多FS过去一个冰锥爆两下 他中间会随机献祭一个人 这个时候盗贼 猎人打那个链子最快速度打断 他会给BOSS回血
第七个是埃兰
首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)
埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。
安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。
另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧。
而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可。
注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐。当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐。水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业。为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其他时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统)。
在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.
一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活。在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值。大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用。同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀。
即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀。
第八个是虚空龙了吧
与卡拉赞的大多数BOSS不同,虚空幽龙需要你在开战前做好计划并要求每个团员严格执行在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么FD后的FARM是十分轻松的而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免
基于以上原因,虽然你可以在杀掉馆长后便一路清怪直接面对虚空幽龙,但并不推荐这么做埃兰之影前面的小怪将在你团灭几次后刷新,而你则不得不浪费大量时间重新清场因此建议团队优先杀掉埃兰(甚至邪蹄)而如果本次CD予你的时间已不多,团队则可选择象棋事件为优先目标,引用Jeffrey Kalpan的原话就是,"你可以把它理解为团队推进至此的免费奖励"——而这奖励看来又是如此诱人
所以如果你决定挑战虚空灵龙,请务必确保每个团员都值得信任,这是个非常考验执行力的BOSS
技能
虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团
两阶段共有技能
虚空燃烧- 覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要
虚空地带- 随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似
强化- 提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒
虚空门阶段(持续60秒左右)
在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒
三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层; 当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响
红光 - 坚毅
脱离照射后BUFF效果持续20秒
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命
绿光 - 宁静
脱离照射后BUFF效果持续10秒
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点
蓝光 - 支配
脱离照射后BUFF效果持续8秒
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%
放逐阶段(持续30秒左右)
这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击该阶段虚空幽龙仍可被攻击
这个阶段的独有技能是虚空吐息- 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码每个阶段施放4次该技能受视野限制
30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现
这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长
战斗流程
虚空门阶段
基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上)红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行
这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS
红光:坦克1(25层) 治疗3(25层) 放逐阶段 坦克2(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 坦克1(25层)……不断重复
绿光:治疗1(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 治疗3(25层) 治疗4(25层) 放逐阶段 治疗1(25层)……不断重复
蓝光:DPS1(25层) DPS2(25层) 放逐阶段 DPS3(25层) DPS4(25层) 放逐阶段 DPS1(25层)……不断重复
简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS
战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换
另外两个门的方法类似要注意的细节有:
1该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS
2接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内
3若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上
4接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开
5当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的
6无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用
放逐阶段
这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍
另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大
重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的
职业细则
坦克- 在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀
治疗- 被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满
DPS- 靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能
补充说明
关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS
方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难
说白了就是配合 还有就是绿门一定一定看好了 BOSS回血的
下面是象棋 第九个 呵呵 这个不用说了 很简单 过不去就吧电脑砸了
第十个是王子 攻略就是所有人靠门 MT吧BOSS拉到右手有一个V的缺口靠上一点 中一滴血BUFF的人 都靠门就OK了
打的时候第一阶段很简单 DPS 躲一滴血BUFF 然后看好MT身上的痛 给MT加血
第二阶段是他省60%血 他会拿出来斧子这个时候要非常注意 DPS还是那样 还是躲一滴血的BUFF 但是治疗压力就来了 给MT刷血 我说的是刷 治疗都应该明白什么意思
第三阶段是30%的血 这个时候他两个斧子会来回飞 打谁给谁加血 MS全团解痛 DPS掉他就可以了
MT最好全程和加护甲那个药水
这个BOSS非常考验MT的装备
最后还有 一只眼了 叫夜之魇是吧 呵呵 叫习惯了
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则 TANK必备
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前这时候MT迅速拉住仇恨治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗DPS全力击杀在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下
他每25%的学上去一次也就是上去三次挺过去了 就一定能过了
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网