鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
通用
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
普通
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
转职
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
dnf韩服在这次又把鬼泣给重做了,大家都是很担忧的,然而结果也证实了大家的担忧是正确的,鬼泣确实被削弱了,而且还不止一点呀。
韩服这次的改版鬼泣重做,添加了新能了,但是并没有多人少使用。
所以我们决定把你们的老技能都砍废。
nx如是说道
于是
鬼影闪
-卡洛爆炸删除
-吉格50%复制攻击力删除
-凯贾附加攻击力删除
综合削弱幅度一半以上
鬼斩
-蓄力加成削弱为20%
-卡洛爆炸删除
-叠加智力效果删除
综合削弱幅度一半以上
鬼影鞭
-吉140%格复制攻击力删除
从33万百分比削剩13万百分比
削弱幅度一半以上
月光斩
-卡洛爆炸删除
削弱幅度一半
怖拉修
-攻击削弱30%
美其名曰攻击+55%,实际是按咬合攻击最低值给你+55%
控制方面
大冰阵技能删除
降临冰无视抗性删除
原本降临冰配合大冰阵,几乎可以达成稳定的冰冻控制,他全给你删了,然后换一个控制时间2秒,冷却时间30秒的新技能给你。
好,行,算你狠。
那我去开发小冰阵。
于是,
在4个技能宝珠、国庆光环、春节宠物、幸运角色的加持下,107+17(降临紫)=124级冰冻的小冰诞生,配合30级绿阵减少120点异常状态抗性,这回该稳了吧。
然后,
我兴致勃勃的去找了吞噬魔测试冰冻几率。
MDZZ,一分钟,60hit,只触发了3次为时4秒的冰冻。
以后降临冰的23%伤害加成大概也是吃不到了吧
噢对,接下来还有一次幽魂削弱,考虑到这点的话,韩服的这次鬼泣重做,对比目前国服现状,输出方面,加强幅度真的很有限
网
1、选择鬼泣加点的时候,我们的魔法暴击直接满上;
2、小技能,我们把太刀精通给加满,鬼剑士是少有的几个可以点精通的角色;
3、后面的各种阵是鬼泣的核心,我们需要做的就是加满;
4、然后冥炎之卡洛我们也是满上的,鬼泣的核心输出技能;
5、后面觉醒之后,我们的加点主要加一些基本的阵法;
6、然后给鬼泣选择个性技能,加点基本上也是选择这些个性加点就好了。
DNF9月24日新版本鬼泣要怎么加点呢小编今天带来了dnf924版本鬼泣加点推荐,想要参考的玩家们就一起来了解一下吧!
dnf924鬼泣加点攻略
鬼泣在924的职业平衡中,鬼泣残影之凯贾削弱23%,卡洛削弱24%,但因为25仔到34仔的改版,原来的25都得到了加强。所以整体只是削弱了3%左右,输出还是很强的,一套技能的爆发甚至比之前要高,就是续航削弱了很多。
除了上述两个技能之外,鬼泣并未做其他改动,所以技能加点按照之前的来就行,下面就给大家一套比较常见的加点。
鬼泣的加点其实没有太大的争议,首先把所有阵都给满上,虽然续航削了很多,但技能空档期还是要卡洛续航,所以武器精通也要满上,带什么武器点什么精通,墓碑+1出前置,鬼影闪+1打控制和柔阵,鬼斩炼狱也是+1打控制和柔阵。tp建议满卡洛、鱼头、紫阵和鞭子,剩下的加到基础精通上。
dnf|
第四季
职业:黑暗君主 等级:85 (纯刷图点)
总SP:10770 已用SP:10770 剩余SP:0
总TP:36 已用TP:36 剩余TP:0
总QP:3974 已用QP:3600 剩余QP:374
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv20 上挑:Lv1 太刀精通:Lv24 崩山击:Lv1 裂波斩:Lv2
-------转职---------------------
鬼泣布甲精通:Lv1 封印解除:Lv4 暗之亲和:Lv1 暗月降临:Lv10 侵蚀之普戾蒙:Lv20 鬼影步:Lv22 鬼影鞭:Lv19 冰霜之萨亚:Lv28 死亡墓碑:Lv5 瘟疫之罗刹:Lv1 鬼影闪:Lv23 冥炎之卡洛:Lv21 恐惧光环:Lv13 第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv1 冰晶之萨亚:Lv13 墓碑三绝阵:Lv8 幽魂剑影阵:Lv6 御鬼之极:Lv4 鬼神诏令:Lv3 王者号令:吉格降临:Lv1
-------通用---------------------
后跳:Lv1 基础精通:Lv85 受身蹲伏:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv1
-------特性---------------------
强化-刀魂之卡赞:Lv5 强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5 强化-鬼影步:Lv5 强化-鬼影鞭:Lv1 强化-冰霜之萨亚:Lv1 强化-鬼影闪:Lv2 强化-冥炎之卡洛:Lv1
-------个性---------------------
强化-体力:Lv33 强化-智力:Lv33 强化-精神:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-魔法暴击:Lv8
剩余的随意,堆智力和暗属性强化。自己的加点方案,不是复制的。
DNF中的鬼泣是一个极具个性的职业,拥有强大的输出和多重技能组合的特点。玩家在加点时要根据自己的需求和游戏风格来进行选择。
首先,110级加点的核心是选择主属性,即力量、智力或物理攻击力。力量作为主属性时,可以提高鬼泣的物理攻击和防御能力,适合爆发力较强的玩家。智力作为主属性时,可以提高鬼泣的魔法攻击和回复能力,适合喜欢使用技能的玩家。而物理攻击力作为主属性时,则可以增加鬼泣的整体输出,适合综合发挥的玩家。
接着,玩家需要选择各技能的加点方案。鬼泣拥有众多强力技能,如拉尼娅的爆炸、黑暗闪电、离子波动等,因此玩家需要根据自己的游戏习惯和团队角色来进行优化。例如,喜欢团队协作的玩家可以加强控制技能的加点,比如恍惚之音和贝尔蒙德之手,来保护队友和掌握团队主导权。而独立输出型的玩家则可以加强单体攻击技能的加点,比如黑暗闪电和荒芜之锤等,来实现高爆发和快速击杀。
最后,玩家可以根据自己的喜好和特殊需求进行副属性加点。例如,喜欢PVP的玩家可以加强暴击和命中的属性,以提高对决胜率。而关注生存能力的玩家则可以加强物理和魔法防御,以减少受到的伤害。
总的来说,110级鬼泣的加点方案不仅要考虑主属性,还要考虑各技能加点和副属性加点。只有结合个人游戏习惯和角色特点,才能真正地发挥出鬼泣的强大实力,成为一名出色的DFO玩家。
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