这是一个游戏发展的必然趋势,而且相对于大部分游戏来说,DNF在这一点上做的已经足够好了。
目前,国服的卢克刚刚开启半年,大神土豪们还没有凑齐海博伦+圣耀+B套的完美毕业装,所以对于国服来说,更新换代还比较遥远。
但对于韩服来说,已经开启卢克一年半以上的他们,圣耀+海博伦已经是遍地跑了,换句话说,人家土豪和大神天天上线根本没意思,都不知道玩啥。
装备都到头了,你说能干啥?
之前2014年的时候DNF大量玩家退游,不就是因为土豪们已经无法再做突破了嘛?你总不能让他们没完没了的强化、增幅装备吧,毕竟那是有风险的。
所以,这种更新换代是很正常的,也是必然的。国服早晚也是要有这么一个过程的。
如果你玩过剑灵的话,你会发现,DNF其实已经非常的人道主义了,剑灵的装备更新换代才是真正的不讲理,甭管你什么土豪,什么大佬,两个月不上游戏就教你什么叫装备全成废铁。
还记得极限万魂时代无限豆的爽快吗?抱歉,用不了几天就开始极限恶女、极限海盗了,再过一阵就是极限蛇蝎,没多久就出传说武器,45版本没几天直接出50,速度快到让你瞠目结舌,很多玩家都表示想赚钱也要注意点形象吧?!
50版本倒是维持了蛮久,但是你以为不出新等级人家就没办法了?剑灵的装备一代接着一代的换,从S1、S2、S3,到烛魔、昆仑,很抱歉这之间还有别的系列,但这游戏实在凉了太久,我是真记不住了。总之,几个月不玩就能让你彻底歇菜,相比于DNF一年不玩装备上来还能打团来说,实在是太过差劲。
另外,装备的更新换代其实对于萌新来说也有好处。
大佬、 土豪们的装备越强,能带老板的可能性就越大,现在卢克的各区老板均价是1000万/20R左右,等到大佬们B套都齐了,海博伦也换了,圣耀也拿上了,估计500万也就打了~这对于很多萌新来说是非常爽的一件事,可以直接坐车坐到90级毕业。
有人甚至算过,纯做老板来升90B,然后用豆换荒古武器,再偶尔刷刷深渊票,要比那些生肝上来,买深渊票的人省几千块钱。也就是说,越往后玩越合适。
所以,让更新换代来的更猛烈一些吧,毕竟我也是想让小号便宜坐老板车的一员呢~
本次ss改版已经在体验服上线两次了(回档了一次),下或下下个版本就会更新到国服,应该会在恶魔之战副本来临之前更新,提前让玩家适应手感。总体来说,这次ss改版中,对90b进行了优化和改良,调整了其中不合理的部分(+15娜迦王)和过于稀释的部分(女装+天选之人了解一下),5套ss伤害相差不大,对于已经升级了的小伙伴不必后悔(超大凉路过)。
85ss改版只是95版本来临前的挣扎,小号养猪,沦为过渡装。90a整体来说也加强不少(时光套恐成最大赢家),因为与恍惚冲突,还是推荐大家还是升级,虽然与魔兽首饰不冲突,但是因为魔兽副本肯定要为周年庆副本让路,等国服上线估计得9月份以后了,再然后等你把材料肝出来,猴年马月了。恶魔之战作为作为国服原创副本,到时候bug肯定不少,坐看各路f1大神。
本文把90b套属性整理一下,方便大家对比。人物模板:圣耀+恍惚+海伯伦+白字称号/天选之人+宠物及装备,无防具220属强,海伯伦按75%属性白字和10技能攻击力计算。5套ss基础力智相差很小未计入。精通相比跨甲多了大约160力/智,未计入。异常伤害不懂,未计算。
布甲:
上衣1-85技能+2;
下装16白字,10攻速15施放,12异常伤害;
护肩16额外黄字,12异常伤害,一觉+1;
腰带16额外爆伤,12异常伤害,一觉+1;
鞋子16三攻,14移速,12异常伤害;
套装20力智,35最终伤害,5点暴击。
评价:小加强+大幅优化。令人诟病的最终伤害终于没那么多了,补偿了不少的三速,虽然带有辅助性质的25减防和35减抗没了(大势所趋),但是4级一觉2级二觉对于一些靠觉醒吃饭的职业来说,提升巨大。总体提升率24009%+所有技能lv+2+一觉lv+2鉴于职业改版趋势削续航加强爆发,一二觉lv提升量化提升率更高。
皮甲:
上衣12力智,22属强;
下装12三攻,暗强22,霸体效果;
护肩12最终,光强22;
腰带12额外黄字,冰强22;
鞋子12额外爆伤,火强22;
套装35属强,10三攻,25属性白字
评价:皮甲在韩服并不火热,可能策划也考虑到了国服属强很高,并没有对皮甲进行大的加强。相比原来,多了8点属强,2%三攻,5点暴击,上衣的12白字改成了12力智,少了74点三攻。而且海伯伦无属强,缺点还是无三速,对于跨甲来说,手感贼差。总体提升率约28904%,天选之人约29374%。
轻甲:
上衣15-48技能+1,1-85技能+1;
下装16额外黄字,7点暴击;
护肩18额外爆伤;
腰带18力智;
鞋子18三攻,2点暴击;
套装22白字。35最终伤害,大量三速命中。
评价:中规中矩,万金油。腰带18力智好评。而且恍惚+海伯伦无百分比力智加成,稀释小。总体提升25187%+技能等级。
重甲:
+12上衣22白字,16异常伤害;
+12下装13三攻,14火强,16异常伤害;
肩膀(+12)15技能攻击力,14冰强;
腰带12力智,14暗强,小量三速;
鞋子48-80技能+2。
套装25最终,35技能攻击力,10点暴击。
评价:妈妈再也不用担心我+15了!大幅优化,小幅提升。总体提升率26792%+技能等级。
板甲;
上衣15力智,10命中;
下装17三攻,15施放;
肩膀15白字;
腰带17最终,10攻速;
鞋子15额外黄字,14移速;
套装25额外爆伤,35技能攻击力,三速暴击霸体效果。
评价:板甲是这次改版最大受益者。提起布甲,我们想起女装;提起皮甲,我们想起属强,提起轻甲,我们想起万金油,提起重甲,我们想起高强,提起板甲,我们想起什么是它的三速暴击霸体命中。。。经过这次改版,我们终于可以说,提起输出,板甲也有一席之地了。总体提升率29435%
结论:
布甲24009%,1-85技能+2,一觉+2,少量三速;
皮甲(无防具220属强条件下)28904%,天选之人29374%;
轻甲25187%,1-85技能+1,15-48技能+1,中量三速命中;
重甲(+12)26792%,48-80技能+2,少量三速暴击;
板甲29435%,大量三速暴击霸体命中。
以板甲为基准:当布甲1-85技能+2,一觉+2的提升率超过2259%时,布甲
板甲;
当皮甲无防具站街大于228属强时,皮甲
板甲,配天选之人时
板甲
当轻甲1-85技能+1,15-48技能+1的提升率超过1686%时,轻甲
板甲;
当重甲48-80技能+2提升率超过986%时,重甲
板甲。
5套相差不大,这也是这次改版的目的。升哪套看自身职业吧,推荐升本命,多大约160面板。
PS:因为圣耀恍惚海伯伦均无百分比力智属性,因此本文未计算百分比力智稀释,但是百分比力智自身稀释。例如,我进图5000力量,超大陆腰带18力智,增加了900力量,提升率900/(5000+250)=1714%,奶越大提升率越接近18%。
今天小编为大家带来《dnf韩服613版本9职业平衡汇总》的资讯,深空游戏给大家提供最新的攻略分享,DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
正义仲裁者(蓝拳圣使)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
直拳冲击-攻击力增加129%。
俯冲翔拳-攻击力增加129%。
圣拳锤击-攻击力增加10%。
瞬拳-攻击力增加133%。
圣拳连击-攻击力增加101%。
破碎之锤-攻击力增加58%。
刺拳猛击-攻击力增加117%。
旋涡重拳-攻击力增加119%。
神圣组合拳-攻击力增加73%。
极速飓风拳-攻击力增加75%。
泯灭神击-攻击力增加69%。激活9级效果的幻影化身时,对泯灭神击的攻击力加成固定为10%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
破碎之拳-攻击力增加117%。连续按技能按键时,增加的攻击速度的比率会增加。
破坏之拳-攻击力增加99%。
仲裁怒击-攻击力增加107%。
超重拳-攻击力增加103%。
制裁:怒火疾风-攻击力增加5%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
强化逆鳞击-新TP技能。每级攻击力增加10%(每级消耗2点TP)。
脉轮:式神-二次觉醒时自动习得1级。附加伤害、技能攻击力的增加量变更:1级基准:24%rarr;36%。变更精通等级:30rarr;1。变更上限等级:40rarr;11。
逆龙七杀-攻击力增加72%。变更学习技能的等级:80rarr;75。变更SP的消耗:90rarr;80。减少终结一击对敌人产生的浮空力。
式神封灵阵-攻击力增加78%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。做出伸手动作后,可以立即自由行动。改善光柱的攻击判定。
真龙焚天-黄龙斧攻击力增加141%。黄龙阵攻击力增加5%。
神龙天女(巫女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
念珠发射-攻击力增加15%。
唤雷符-攻击力增加215%。
和合之玉-攻击力增加99%。
聚魂吸星符-攻击力增加142%。对敌人的吸附范围增加。
龙魂之怒-攻击力增加61%。
不动珠箔阵-攻击力增加174%。
神谕:神龙雷雨祭-攻击力增加141%。
因果业火符-施放技能过程中附加霸体护甲效果。
夺命大念阵-攻击力增加213%。
退魔阴阳符-攻击力增加229%。
天坠阴阳玉-攻击力增加20%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。
龙威如狱middot;龙恩如海-攻击力增加5%。连续按技能键时,可以加快技能的攻击速度。将技能产生的音效等效果与对应技能的攻击速度保持步调一致。
龙神(龙骑士)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
火焰吐息-攻击力增加98%。
龙翼突袭-斩击攻击力增加112%。冲击波攻击力增加127%。
爆破龙角-攻击力增加12%。
龙拳-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加87%。
龙翼穿刺-攻击准备动作与突进动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加76%。
飞龙斩-斩击攻击力增加84%。挑击攻击力增加61%。
龙刃无双-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。前方斩击攻击力增加91%。上斩攻击攻击力增加73%。
魔龙之息-骑乘中按Z键可以实现转向功能(不适用于决斗场):转向CD为2秒。使用魔龙之息时,使用征战无双也会维持转向CD。召唤攻击力增加5%。空中召唤攻击力增加87%。
雷光嘶吼-多段攻击攻击力增加5%。阿斯特拉的内角攻击判定延伸至后足的位置。9级效果变更如下:原:一定时间内增加力量;改:终结爆炸攻击力增加10%。
龙皇制裁-对可抓取的敌人攻击力增加114%。对不可抓取的敌人攻击力增加12%。
魔龙天翔-空中使用时攻击力增加5%。地面使用时攻击力增加122%。
魔龙星落-合体攻击时攻击力增加81%。单独攻击时攻击力增加85%。
征战无双-骑乘中按Z键可以实现转向功能:转向CD为2秒;使用征战无双时,使用魔龙之息也会维持转向CD。雷光波与下劈攻击力增加84%。
龙神(龙骑士)涉及的决斗场技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
召唤阿斯特拉-蹲伏时,无法使用技能。
龙翼突袭-变更后,不能再根据滞空高度调整下降速度。
龙翼穿刺-变更后,无法拉扯霸体护甲状态的敌人。变更后,技能无法蓄力。
飞龙斩-变更后,第二下的上斩攻击不再附加霸体护甲。
龙刃无双-技能的释放速度可以受到攻速的影响,技能延迟也配合对应速度作统一调整。
DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
地下城与勇士韩服613版本职业平衡一览
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
DNF|
DNF手游韩服
v112163485
类型:角色扮演
大小:31855MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF韩服街霸改版后,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜涂毒提供给其它技能的独立毒伤,而是跟那些技能本体挂钩。
毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。
涂毒提供给其它技能的独立毒伤,实际上不归涂毒管。
而是跟那些技能本体挂钩。
所以涂毒换装锁定不了那些技能的独立毒伤。
那么就出现了一个什么情况呢
涂毒换装,只锁定涂毒自身的毒伤,其它技能的毒伤不锁定,但锁定倍率。
而涂毒自身的毒伤只会在普攻时触发。
但是很有趣的是,蛇拳是全程的,蛇拳本身也是自带的独立毒伤,并不使用涂毒的毒伤。
这就很有意思了。
涂毒自身的毒伤的作用,只在没有学会蛇拳之前的等级,和你蛇拳被打断或者不开的时候,才会有一点点用处,正常时候,是完全完全,没有任何用处的,根本就不触发。
涂毒换装的毒伤部分毫无卵用;
这意味着什么呢
意味着以往需要高品质,高等级,高锻造的涂毒换装三高要求被打破了,因为这些东西都是为了一个结果——锁定涂毒毒伤面板;
那么这个结论对我们有什么影响呢
第一,你换装武器可以不用刻意锻造满了。因为基本没有影响。
第二,不用特意用高等级SS去换装BUFF了,因为基本没有影响。
第三,当你涂毒换装套的涂毒等级溢出时,可以大大方方的选择双气息爪子获取额外倍率。
第四,当你堆不满涂毒的时候,你可以买一把蜈蚣爪堆3级涂毒。
最后。换装基础模版为:
涂毒换装模板:红气息涂毒散4件+狂犬6+一把武器。
要求:在以上模板内达到20级涂毒。
最佳:不包含武器,达到20级涂毒,可使用红气息散件爪作为换装武器。
速成:可以使用蜈蚣爪,黑寡妇等加涂毒等级的武器搭配堆上20级涂毒。
平民:假设你正好差1级-2级涂毒就能达到最佳模板要求,可以把手镯部位换成帕里斯手镯,戒指部位使用高科技戒指(防具换成蓝水晶或者低级圣物也)弥补,然后武器用红气息爪。
解释:在测试服的时候我的推论是以目前版本的气息增幅程度来推断的部位,然而在韩服正式服获得了数据发现,红气息部分只有涂毒毒伤部分是正常的按照防具上衣裤子其它部位防具首饰左右槽的增幅顺序递减的。但是,毒伤倍率部分是统一10%,不分部位,武器部位则是20%倍率。
所以更新两个结论:
1对于在之前版本就已经有毒伤换装的玩家,你们打了技能宝珠的气息散件可以不用替换成狂犬也能达成完美涂毒了。放宽了要求。
2对于速成玩家来说,你现在打在红气息上,这个版本能用,下个版本还能用,是不亏的,其次,完美涂毒换装和狂犬6速成换装的差距变小了,大约是660%和600%的差别。
综上所述,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。
dnf524改版后皮甲b套怎么样524改版将对史诗装备进行大面积改动,此次皮甲b套的改版会比会一改凉皮的称号呢,下面我们来看看524皮甲b套改版的内容。
改版前:
改版后:
皮甲b套五个单件增加了属强,套装增加了三攻而已,大致上算是加强了一些,不过其暴击的缺少还是比较致命的,所以在暴击增加上面就需要大家好好考虑。以及有皮甲a套的玩家又是本命套的话还是建议用皮甲b套吧,打破招的情况下皮甲还是有点厉害的。
dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
dnf官方论坛-kindlymsh
辅助方面
远古魔法书
1仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2初始学习等级由5级变更为15级
3CD由120秒变更为5秒
分析:
1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2攻击范围增加25%
3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%
110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
;
8%的BUFF提升量
;
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗
3贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至72秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
dnf5月24日90史诗b套有哪些变化呢明日将迎来重大版本的更新,史诗套的改版一定牵动百万勇士的心,而且此次史诗改版还对90B套进行的改动,那么改动后哪套最强呢,下面就和小编来看看dnf90b套的改动情况。
COLG-冰之雾封
布甲b套-光怪陆离的人生套
改版前
改版后
皮甲防具-深渊恶魔猎手套
改版前:
改版后:
轻甲防具-超大陆的崩坏套
改版前:
改版后:
重甲防具-娜迦王的贪食套
改版前;
改版后:
板甲防具-堕落的七宗罪套
海伯伦
改版前:
改版后:
纯奶:堕落的七宗罪
防具属性
手动补正等级:
布甲:lv
精通甲直接加上:29006=
纯当练(mo)习(yu)。
改版前后的提升啥的,已经有很多分析贴了。
偷偷隐藏下,自己丢人的看法。布甲=轻甲plus
板甲=皮甲plus
对于不带属强技能的职业,皮甲总的来说不如板甲。
即便是单人情况下,有皮甲精通174力智优势下,皮甲也只能稍稍强于板甲,破招条件下会有点小优势。
不考虑精通下,口胡:
无破招下,1皮甲=098板甲;
有破招下,1皮甲=101板甲。
皮甲:半程霸体
板甲:全程霸体
皮甲:少额暴击
板甲:高额暴击
皮甲:低量三速
板甲:大量三速
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