李逍遥和林月如在一起了。
八年后的一天,已继任蜀山仙剑派掌门的李逍遥回到苏州林家堡探亲,李忆如却忽然被人绑走!逍遥紧追至隐龙窟蛇妖府内,发现一高一矮两位蒙面女子。蒙面人口气不小,但含糊其辞,逍遥识破两名蒙面人是忆如与丫鬟所扮,显得很生气。
不料,八年前因逍遥而入狱的扬州女飞贼姬三娘突然出现,还企图再次勾引逍遥。后来才知,姬三娘竟是林月如假扮的!原来,月如和忆如责怪李逍遥担任蜀山掌门以来,很久没有回去看她们,误以为他忘了她俩。
两人一气之下,装成女贼,计划恶整逍遥。三人在欢笑中和解,逍遥答应月如与忆如,大家以后永不分离。
扩展资料:
赵灵儿的结局后续:
逍遥不信灵儿已死,苦寻多日仍不愿放弃,然想到还有忆如,最终告别阿奴,抱着忆如回到余杭。为令忆如摆脱女娲族宿命,李家悄然离开余杭,定居仙灵岛。逍遥带着天蛇杖上了蜀山,欲潜心练功。无奈心伤难补,唯有与师傅酒剑仙将天蛇杖藏于百邪不侵的玲珑福地。
终于,逍遥接受了酒剑仙的建议,出家修行,道号一贫,之后逍遥接任蜀山仙剑派掌门之位,八年的思念,化为后山石壁上“飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠”之句。
猎人热门宠物第一弹,托玛的猫之旅。
NO1 冬泉紫色老虎
冬泉谷的霜刀豹基本属性要比白虎强,血量:2991,15的攻击速度,60的等级,拉风的紫色外形。PK,SOLO,打钱都很实用的宠物。
NO2 冬泉绿色老虎 拉克西里 稀有精英
位置:冬泉谷霜刀石一带
名称:拉克西里
初始等级:57级银英
这个宠自带三级突进,大概晚上9点后刷,一天刷一只
NO3 阿加拉
这只出没在奥克兰山脉的LM战场入口附近的高地上尾巴和造型都很独特哦稀有怪
NO4 狮王修玛
早期的顶级宠!!!原23精英狮王修玛!!!位置在棘齿城外右边第一棵大树下(有很多狮子的树下),12小时刷新率,一般认为早晚8点去抓比较好,13攻速,初期理想选择(因为比扫荡者耐打些),跑的稍微慢些,总体评价:属于拉风宠中的极品。本人的最爱,已经带6个猎人兄弟捉到了它,呵呵。
NO5 扫荡者(the rake)
刚学抓宠时最牛B的宠!!位置:雷霆崖东边靠金色平原一带
名称:扫荡者(the rake)
初始等级:10级银英
初期超牛的宠,12的攻速及非常快的移动速度!强烈推荐!!好象是莫高雷地区唯一的雄狮子
NO6 断牙,英文名为Broken Tooth
37级,银龙精英
相关说明:它的特点就是那可怕的10攻击速度,其它地方与其他猫科动物无区别,另外它刷新间隔时间很长,据悉平均8才刷小时一只。
NO7 荆棘谷的白色虎王
虎王邦加拉什,荆棘谷任务野外精英。
14的攻速,追击速度一流,造型拉风。
只不过,带的人太多,就没什么个性了。
NO8 暮色巡游者
NE新手区域,幽影谷的银英夜刃豹——暮色巡游者。
攻击速度14,跑步速度也不错,而且精灵猎人学会抓宠之后就可以立刻抓到,就算带到60级也没问题。
NO9 雪豹
丹莫罗的雪豹~~
普通怪7~8级
攻速20
联盟唯一的20猫~
欣赏它的美丽所以发上来,当时后悔没练到60。
NO10 埃其亚基
想抓这只狮子你需要先在CROSSROADS的Jorn Skyseer那里接到Echeyakee这个任务。然后到CROSSROADS北方一个小山旁边的KODO骸骨那里吹响号角,就可以看到这只任务描述里“象一层白雾”一样的狮子了。
NO11 塞洛塔姆
白色雄狮,相当于白色的休玛
猫科 攻速20(最慢的猫科,也就是DPH最高的猫科,爆发力不错)
这个宠是部落 费伍德森林毒血哨岗的猎杀系列任务最后一步——西洛塔姆 召唤
并且 塞洛塔姆 是西洛塔姆快挂了的时候召唤出来的
NO12 影爪
最帅气的老虎!
NO13 巴尔瑟拉
荆棘谷豹王巴尔瑟拉。是猎豹任务最后一步的目标。纯黑色,和普通的深喉猎豹没什么不同。自带二级突进。因为抓了之后觉得没什么特色,就放生了。没专门测过跑速,不过感觉还凑合,应该不会太慢。
NO14 辛达尔
辛达尔,也是在荆棘谷,普通named老虎,非精英。
攻击速度13。喜欢现实中那种样子老虎的话,可以考虑它。
NO15 迪舒(Dishu)
位置:贫瘠之地(51,27),就在十字路口上方
十字路口唯一一只花斑豹吧,属性没什么特别
猎人热门宠物第二弹,不为人知的坦克们。。
NO1 灰腹老熊
灰腹老熊,43级,YY,貌似现在很少有人抓,菲利斯58,56。
NO2 癞爪
游荡的冰爪熊捕捉地点
原名称:癞爪(普通)
产地:如图(那个小点,癞爪位置很固定)
特点:癞爪和游荡的冰爪熊应该是初期唯一能抓到的两只白熊,实用而且拉风。癞爪由于是任务怪,刷新很快,所以很好抓。它的初始级别是11级,也就是说,刚学会捉宠再升一级就能抓它了
NO3 尤西乌斯
尤西乌斯,56级的精英怪 是血毒岗哨系列狩猎任务的第一个怪 4小时刷一次(也有说1小时刷一次 ) 他的最大特点是2。4的攻速(也许是wow 速度最这只出没在希尔布莱德的敦霍尔城堡周围的稀有熊- -我觉得它名字很有个性的说
稀有怪
慢的了) 打个比方 断牙是飓风那么他就是血木。血是 :3296
NO4 萨姆拉斯
这只出没在希尔布莱德的敦霍尔城堡周围的稀有熊- -我觉得它名字很有个性的说
稀有怪
NO5 灰鬃野猪
史上最拉风的猪登场!这是我在诅咒之地捉的火猪,原名叫 灰鬃野猪靠近的时候会被它的火炎烧到,但是捉过来就没这种带火的效果了
位置就是在诅咒之地三叉路右下的一片,很好招,传说中的grunter也在那里,但是我没找到
这个猪的护甲很高 3236 , 这就是所谓的高血高防低攻的猪了 希望大家喜欢
NO6 格朗特
格朗特,捉了好几次才成功它会冲锋打断技,陷阱要放好才行
属性:跑速跟一般的熊相仿,攻击同熊,甲要厚点,自带3级突进
NO7 腐烂的阿迦玛
HOHO,史上最帅气的猪登场
说说最冷门的宠物~~猪~
这可能是最拉风的猪(穿盔甲的猪~~,象74的盔甲马),除了诅咒的猪是恶魔抓不了外,BL的兄弟应该是司空见惯了,但是LM知道的估计不多吧至少我拉回铁炉堡,就无数人问我哪里抓的,呵呵~就是LM不怎么去的剃刀沼泽了我是60级才去过1次,就为了这口猪
再说下养猪的好处,啥都吃,能突进,而且移动速度很快,这比熊强吧虽然其他方面很平庸
TD沼泽,28左右,JY,好象有2种(3种)颜色可以选我的是黑的,还有是棕色的 看!多精干啊!!比楼上的那个模糊的狮子精神的多吧~
恩,恩补上原名,叫"腐烂的阿迦玛"
汗应该是中文翻译的太烂吧我没看出来那里腐烂了
NO8 沙漠捕食蝎,沙漠鞭尾蝎,沙漠疾行蝎
产地:塔纳里斯的沙漠里,到处都是
特点:漂亮。蝎子的血防都比猫科要高,攻要低一点。但是由于蝎子不能学习撕咬和突进,很少有人养蝎子。不过随着17版蝎子增加的新技能,相信会有一部分人选择养蝎而这种蝎子,是最漂亮的蝎子之一,不能显示出来,其实它浑身闪光的
NO9 死亡毒蝎
史上最华丽的蝎子登场!!!位置:杜隆塔尔,通往怒水河的大路下方
名称:死亡毒蝎(Death Flayer)
初始等级:11级银英
拥有蝎类中最高的16攻速以及非常酷的造型(西门子M55大家还记得吧~)不过好象截图不太清晰抓来得时候有爪击技能,速度一般,是初期很不错的肉盾
NO10 科幻之蝎
史上最科幻的蝎子登场!!!
NO11 爆风成里的杀手
原名下水道鳄鱼 暴风运河里的50级银英
NO12克雷什
以前满大街战士、萨满背的龟壳就是他掉的
位置:哀嚎洞窟
名称:克雷什
初始等级:20级精英
自带3级撕咬,属性和其它乌龟完全一样
NO13残暴的本希
名字看图标上名字残暴的本希出没在奥克兰山脉的达拉然南面湖(和银松森林相连)边一直延伸到最北面名字很强其实造型很烂-0-当初偶满心期望的蹲点两天
猎人热门宠物第三弹,忠实的犬科动物。
NO1 鲁伯斯(萝卜丝)
数据库上查得其出没地点是暮色的北部大片区域,我实在西面山脚下抓到的。暗影攻击,无视防御。
鲁伯斯 狼类23级 6小时刷新 怎么说呢~一个哑巴+瘸子+N丑的外貌实在是。。。不过他最大的特点是攻击为暗影属性 无视物理防御而且能+战士或74的BUFF 知道这是什么概念吗~力量祝福+怒吼再打出兽王的狂暴~~暴一下。。。。。(抓了他最好加个野兽迅捷 这家伙跑得不快)
NO2 土狼斯诺特
抓获地点:贫瘠之地 座标(41,23)
级别:Lv 17银英
名称:土狼斯诺特
特点:抓它的时候,他是用魔法攻击的(Why?),抓来以后并没有什么特别之处,追击速度也不理想,感觉抓来就变成普通宠了。
NO3 毁灭
最拉风的狼!毁灭,最著名的土狼之一,诅咒之地小路东面出没,靠近黑暗之门附近
NO4 邪枝巨狼
喜欢野狼的朋友可以考虑这个。辛特兰的50-51精英,邪枝巨狼。黑色野狼,外形很不错,自带3级突进7级撕咬。他的样子和咆哮者一样,但是攻速要高一些,是17。跑速也和咆哮者一样,都不怎么快……
NO5 巴纳布斯
真正的血斧座狼!这是荒芜之地的银英狼,名字叫巴纳布斯。目前已知唯一一只红棕色的狼。然则唯一的优势就是外形拉风,其余无论攻速还是跑速都不值一提
NO6 奴役的座狼
影牙里的,被奴役的座狼。抓的时候是19级。影牙在哪里就不用我贴了吧……
亮点是12的攻击速度,以及媲美猫科的追击速度。就是不太好看……
NO7 迷雾嚎叫者
22级稀有怪出没地点在灰谷阿斯特兰纳一直向西就是进入佐拉木海岸的小路两边的空地13SEEPD
NO8 死亡之喉
名称:死亡之喉
类型:银英
产地:燃烧平原死胖子山周边
特点:12攻击速度
缺点:DPS貌似低于同级的猫科宠物,追击速度慢(无法容忍:)),还有只死亡之嚎(小第?)50级先不放上来了
NO9 残忍的狼
出没在加基森南面的狼群中注意不是在深沙里= =还有那名字贼难打
稀有怪
猎人热门宠物第四弹,另类的杀手。
NO1 瑟斯库克
抓获地点:提瑞斯法林地 毒蛛峡谷
级别:Lv 13 银英
名称:瑟斯库克
这只小蜘蛛,速度还算可以,样子和那的蜘蛛好象是一样的,不过也蛮好看的。
NO2 贝瑟莱斯
抓获地点:石爪山脉 希塞尔山谷
级别:Lv 21 金英
名称:贝瑟莱斯
一只任务宠,颜色好看,出击速度一般。
NO3 克雷希斯
抓获地点:银松森林 粘丝洞,洞里走到底 座标(35,8)
级别:Lv 15 银英
名称:克雷希斯
喜欢另类的可以捉这只蜘蛛,黑色红斑点,比较另类,可以学撕咬,15就能抓了。
NO4 天空之刃艾泽里
天空之刃艾泽里出没在陶拉祖营地附近有耐心的可以去守着只是那里其实人有时候比较多点翅膀颜色很漂亮稀有怪
另外那是因为我赶着去菲拉斯和其他飞蛇对比- -所以背景是在菲拉斯那里
NO5 阿拉瑟希斯
史上最华丽的宠物之一!
蹲了无数天等的头都快白最后等到的超级FC飞蛇-0-
这张图我谢罪图没截好原来的备份中唯独这只没有了速度是20暂时估计DPH和DPS和一般飞蛇一样样子和千针石林的完全一样-(我特地拉去千针对比的说)
最后忠告-0-最拉风的飞蛇是那WC的特产黑色飞蛇真的没几只宠能拉风的过它的这是我到现在为止看到那么多宠之后的想法其实神庙有51的精英。
NO6 毒针雷萨恩
抓获地点:提瑞斯法林地 座标(52,36)
级别:Lv 11 银英
名称:毒针雷萨恩
很不错的一只宠,出击速度还不错,颜色很特别,喜欢蝙蝠或喜欢个性宠的朋友可以抓来养。
NO7 陆行鸟
陆行鸟也有速度13的 图中是贫瘠之地靠近 鸟身人的地方抓的
NO8 跳跃者”塔克
19级银英恐龙“跳跃者”塔克
地点:贫瘠之地
坐标:见
NO9 泰希斯
荆棘谷猎龙任务最后一步,野外精英恐龙泰希斯。
不过外形和阿拉希的恐龙似乎没什么区别……NO1 瑟斯库克
抓获地点:提瑞斯法林地 毒蛛峡谷
级别:Lv 13 银英
名称:瑟斯库克
这只小蜘蛛,速度还算可以,样子和那的蜘蛛好象是一样的,不过也蛮好看的。
NO10 扎里科特
抓获地点:荒芜之地
级别:LV 55 精英 食腐鸟
名称:扎里科特
座标:(33,52)
这只鸟凡是去荒芜捉过断牙的朋友都不会陌生把,游荡在荒芜之地的精英鸟,比周围的野兽级别明显要高(周围的都是45lv左右的怪),还未驯服的时候攻击力挺高,我40多级遇到过一次,每次打我450+的血,抓来后自带三级俯冲,也是属于比较平均的宠,血比狼要高,能学所以技能。
NO11 雌性森林陆行鸟
这个没人有吧~!~
原名:雌性森林陆行鸟
捕捉地点:黑海岸南部
特点:适合女性玩家
20级稀有~带两个随从极为难抓~~有很厉害的打断技能,最好找俩圣骑帮忙来抓
NO12 斯比弗雷尔
补上诅咒之地另外一个稀有怪似乎是我见过唯一的12SPEED的鸟样子难看点
出没地点在诅咒之地和毁灭比较靠近的地方,至少我是在那里发现的,其他有报告显示也会刷新在诅咒之地小路两边的坑洞里
NO13 马兹拉纳其(Mazzranache)
最漂亮的宠登场!!位置:雷霆崖东南平原
名称:马兹拉纳其(Mazzranache)
初始等级:9级银英
血蹄村一个任务提到的陆行鸟,浑身血红,但属性和别的陆行鸟没有区别
一部小说的好坏,当然由诸多因素构成。但要让读者一口气读完(甚至舍不得一口气读完),读后又回味无穷,我以为与作者安排好开头与结尾有关。
古龙小说的开头大致有以下几种。
第一种是以景写人,如《多情剑客无情剑》。此书开头写万里飞雪,在风雪交加中来了一辆马车,马车中坐了一个寂寞的英雄,那人在马车里一面喝酒一面咳嗽,脸色苍白,神情疲乏,待酒瓶空了,这才用小刀雕刻起一个女人来。这一段传神的描写表现了深刻的寓意。用无情的风雪来表现人物的内心境界,用喝酒与刻女人像展示出主人公又寂寞又痛苦的思想活动。寥寥几笔,李寻欢这个孤独的侠客形象已跃然纸上。
第二种带有悬念式。《英雄无泪》第一章写“一口箱子”。一个平凡沉默的人,带了一口破旧的箱子。那口箱子看来毫无奇怪之处,但它却是天下第一流的武器。作者既不点出人的身份,也不写明箱子的神秘,但令读者一捧上书就被一种悬念吸引住了。
第三种是人物素描式。《陆小凤》开卷之前先写了四个绝顶高手。写卖糖炒栗子的熊姥姥的心狠手辣,写老实和尚的过分老实,写西门吹雪的性格古怪与剑术精妙,写花满楼双眼虽瞎却料事如神。毫无疑问,这四个人一出场,读者就知道有好戏看了。
第四种是奇峰突起式,如《白玉老虎》。写武林高手大风堂二堂主赵简的儿子赵无忌在成亲之日,赵简突然被杀,三堂主上官刃又神秘失踪。这一段情节,也就把读者带入一个扑朔迷离的故事之中。
古龙小说的开头,确实很有特色。但也有人不满意,原因是作者在开卷中既不交代时代背景,也看不出故事发生在什么历史朝代。但我以为,这个缺点也可以说是优点,因为是虚写,更符合“成人的童话”的艺术构思。
古龙小说的结尾,也与传统武侠小说不同。如他写的《白玉老虎》,只写到“白玉老虎”之谜揭开,就此搁笔无后文。结局如何?由读者自己去想象。这也不失为一种聪明的写法。又如《大旗英雄传》的尾声,主人公铁中棠是死是活,不得而知。但读者读到这里,并不失望,因为作者作了这样的总结:“但无论如何,这铁血少年,若生,无论活在哪里,都必将活得轰轰烈烈;若死,死也当为鬼雄。”这个结论难道会令读者遗憾吗?《七种武器》倒是有结尾的,每一个故事在收笔时都有一个结论,也蕴含了一段闪光的哲理。作者告诉读者一个简单而又深刻的道理:最厉害的武器不是长生剑、孔雀翎、霸王枪、拳头而是人的自信心、人的诚实、人的微笑、人的正义感,总而言之,人比任何武器都伟大。因为武器是死的,人是活的,最好的武器只有在最聪明的人的手里,才能显示其无比威力。
古龙小说的开头与结尾,可以让我们认真考虑三个问题。
第一,古龙对自己的小说提出了“求新、求变、求突破”的要求,并已在其小说中得到了很好的体现。他成功地突破了旧派武侠小说的结构,力求在艺术上发展新派武侠小说,使被读腻了的武侠小说进入一个新的境界。语言是新的,人物是新的,结构也是新的。在这一点上,他不愧为金庸之后又一位变革武侠小说文体的大家。
第二,古龙是现代作家,他更懂得制造悬念,并借鉴了西洋小说的某些长处。
他的开头与结尾,既能抓住读者心理,又留给读者想象的余地。完全摆脱了中国某些传统小说开头详写历史背景、交代人物出身,结尾以“大团圆”收场的窠臼。
第三,古龙后期的小说,没有框框,每创作一部小说,总是写一部,变一部,虽然不能说部部成功,但他毕竟朝着成功的方向在作不倦的努力。他没有因为他之前有了梁羽生、金庸,就沿袭继承,墨守陈规。他可贵之处,是为了让武侠小说拥有更多的读者而不断求新、求变、求突破。
我以为,任何一种文体,任何一种题材,不是因为有了前人的成功作,后人就应该甘于因袭、停止探索。相反,一个真正有创造力的作家,他总是在前人的基础上力求开创新的文体。唐代韩、柳“古文运动”,使唐代散文一变,但欧阳修没有因为有了韩、柳范文,而失去变革的勇气。正是在欧阳修的身体力行之下,宋代散文又为之一变,并创造了宋代散文独特的艺术境界。无疑,古龙也是这样有所作为的文学改革家。他是继金庸之后开创新文体的一位杰出的武侠小说家。
从福楼拜到莫泊桑到契诃夫,从平江不肖生、还珠楼主到宫白羽,从梁羽生、金庸到古龙,这说明中外小说都有一个一步一步发展的过程。纯文学是如此,俗文学也是如此。
古龙在一篇《自序》中写道:“我很希望有新的武侠小说家超过自己。”我想,有志于写武侠小说的作家,决不会让古龙生前的遗愿落空。
读一本书,往往是“仁者见仁,智者见智”。由于读者素养、偏爱、口味的迥然不同,对同一本书会产生大相径庭的评价。
而对同一本书的喜爱,各人喜爱的角度和程度也往往不一致。就拿古龙的小说而言,有人欣赏语言的幽默,有人赞叹对话的机智,但我曾经作过一个小小的调查,“古龙小说热”之所以从台湾热到东南亚,又进入大陆,主要应归功于构思的离奇与情节的跌宕起伏。
读古龙小说,简直叫人如入迷雾阵中,读《陆小凤》,读《楚留香》,读《多情剑客无情剑》,一路读来险象环生、意外迭出、山重水覆,最终又柳暗花明、豁然开朗、大彻大悟。明明是寻常人物,却原来是一流高手;明明是仁慈君子,却是无恶不作的魔头。愚者弄巧,智者中计,凶手背后有凶手,圈套里边有圈套,看得人眼花缭乱,看得人目不暇接,令读者无不为古龙睿智独具、别出心裁而赞叹倍加。
不说《陆小凤》、《楚留香》,也不说《多情剑客无情剑》、《九月鹰飞》,就拿《七种武器》来看,也叫人目瞪口呆,拱手佩服。《七种武器》写了七个故事,这是七个意外中意外的故事。《碧玉刀》中的段玉赴“宝珠山庄”祝寿,是为了当庄主朱宽的乘龙快婿,但他在半路上却遇到青龙会的暗算,他救的那个如弱女般的美人儿,居然是青龙会设下的“钓饵”,而那个救他的女孩子,却正是朱宽的“掌上明珠”朱珠。这是意外之一。段玉原以为凶手是铁水,后来又以为是顾道士,到头来真正的凶手却是顾道士的妻子花夜来。这是意外之二。再以《孔雀翎》来看,高立本来是五刺客之一,他们五个刺客要杀死百里长青,但就在他们出手之际,高立却要出手救百里长青,这是一个意外;但高立正待动手,又被人制住了,又是一个意外。孔雀翎纵然无敌于天下,但人的信心却更为可贵。更令人叫绝的是《长生剑》。被白玉京视作好朋友的方玉香,表面上见义勇为,实际上却是个小人,而白玉京爱的那个温柔的女人,又是青龙会中的女魔头。高手背后有高手,圈套之中有圈套,看来是赢定了的却输得一塌糊涂,看来是死定了的却置之死地而后生。古龙的一支生花妙笔,把读者全蒙住了。
有人说古龙的武侠小说好弄玄虚,我以为这贬词至少包含了古龙小说的一个艺术特点。武侠小说如果只写真刀真枪的厮杀,只写纯武术较量,那还有多少趣味可言?谁还有兴趣读了一本又一本呢?情节中的故弄玄虚,只要弄得巧,我看还是值得肯定的。它一来可使情节变化莫测,二来可设置悬念。中国古典小说与评弹就讲究“卖关子”,所谓“关子”,也是留下悬念,让人欲罢不能。
当然,古龙小说中的意料之外不仅有助于情节发展,更重要的是塑造了人物形象。以《七种武器》中的《离别钩》而言,狄青麟与万君武赌气买马,狄青麟赢了,却又把宝马送给万君武,这是一个意外。接着他马上暗中下毒手,杀了万君武,又是一个意外。这两个意外正好符合狄青麟阴险凶诈的性格特征,因为谁也不会去怀疑凶手就是送宝马的狄青麟。再看青龙会的花四爷让小青陪狄青麟喝酒,这个妖艳的女人在狄青麟酒中下了毒,狄青麟毫无防备,一饮而尽。这局棋看来是花四爷赢定了,可狄青麟偏偏没死,不仅没死,而且还杀了小青,杀了花四爷。狄青麟的善于伪装与老奸巨猾,这才毕露无遗。狄青麟后来与杨铮比武,他明明可以让杨铮死在他设下的机关里,但他却放弃了,又与杨铮交手。以狄青麟的武艺而言,他是稳操胜券,可杨铮却用离别钩自残手臂之后,反手一击,最终失败的却是狄青麟。这意外中的意外,正入木三分地刻画出狄青麟这一反面形象的阴险、狡猾、骄狂、不可一世的复杂性格,同时又揭示了作恶者自食其果的必然下场。
由此可见,古龙上乘作品中的意料之外,完全合乎事物发展的情理。奇特的构思也罢,扑朔迷离的情节也罢,作家的着眼点仍是为了写人,为了更好地突出人物性格。正因为如此,尽管一路上读来疑踪遍布,惊险离奇,但掩卷之后又让读者有足够的回味。反之,作家追求的离奇情节如果违反人物性格发展与故事发展的逻辑,那么,这种离奇成了“飞来之笔”,也就入了摆摆唬头、胡编乱造的邪路,不但不能增添作品的可读性与艺术感染力,反而暴露出作者的浅、俗、陋。
古龙小说与那些格调低下、内容贫泛的武侠小说的分界,即在于此。
古龙小说情节的曲折性,也是作家巧妙构思的一种具体表现。先有构思之精巧,才有情节之起伏,从而突出人物形象与主题思想,这便是古龙独特的艺术风格,也是他的小说脍炙人口的原因之一。
从这点上说,古龙后期创作《七种武器》确实显示了他艺术上日趋炉火纯青,成为他最著名、最精采的代表作之一,这盛誉决非浪得虚名。
古龙小说读得多了,很自然会发现他小说的雷同之处。
一是故事构思的雷同。恶人背后有恶人,黑幕背后有黑幕;先是武功卓绝的武林高手不明不白被害,引出一连串疑踪,于是头号英雄人物粉墨登场,凭着他的机智与勇敢,终于使真相大白,恶人遭报。这种故事读一部两部,颇觉新鲜,读上十部八部,也就使读者有了“先见之明”。
二是情节安排的雷同。古龙的小说扑朔迷离,情节安排上颇费苦心,这一点当然值得肯定,但因为追求离奇曲折,难免几部书的同一情节,有大同小异之处。
《陆小凤》中几次破案,单独看,颇为好看,但细细研究,却觉得有“似曾相识”
之处。至于《快刀浪子》与《失魂引》,情节上也有“撞车”的地方。《血鹦鹉》、《名剑风流》、《绝代双骄》写恐怖的场面,也可找到相似的痕迹。
三是人物形象的雷同。古龙塑造了陆小凤、楚留香、李寻欢、铁中棠、沈浪等一些各具性格的艺术典型,应该说是成功的。但他笔下的主角,也有相似的性格,如不拘小节、嗜酒如命、富有急智、武艺不凡。如《大地飞鹰》中的方伟,他不怕艰苦,在任何艰难的处境中,始终保持乐观开朗的性格,幽默而洒脱。在古尤其他作品中也能找到“方伟”的影子。再如性格爱好上,古龙把许多大侠都写成是须臾离不开杯中物的酒徒,多少有些雷同。
四是作品主题的雷同。古龙喜欢写奇人奇事,他歌颂友情而轻视爱情,反对传统与蔑视礼教,他推崇男人力量的伟大,讴歌侠客的义薄云天、抱打不平、见义勇为,为了一个“义”字可以抛弃一切,甚至生命。总之,古龙通过“情”与“义”来显示光明,鞭挞黑暗,这样的写作旨意,尽管表现在不同的人物形象身上,但主体上是一致的。
古龙小说的雷同,也可归为古龙小说的模式。
一个作家有模式,好不好?我以为有好的一面,也有不好的一面。读过古龙小说的读者,往往不看作品的署名,便知是古龙所作,这一点可以清楚地表明:
古龙是独具风格的作家,他的小说从语言到文体,从人物形象到故事结构,已经形成了自己鲜明的特色。没有特色的作家,不是真正的文学家。古龙对此当之无愧。
但也有人认为,古龙小说有了模式,也就是他创作生命的终结。这话也不是没有道理。艺术贵于创新。一个真正的大作家,往往会改变他原有的风格,从而不断追求新的东西。只有如此,艺术生命才会永葆青春。
这两种意见,都有其对的一面,但决不是不可调和的。我认为,古龙小说的模式是在他经过十年努力才逐步形成的。如果我们读了《失魂引》、《孤星传》,然后再去读《陆小凤》、《楚留香传奇》,就会发现两者差距很大。这只能说明古龙确实在追求新的风格。我们再读他后期的作品《七种武器》、《欢乐英雄》、《天涯·明月·刀》,又会感到作者的文笔又有创新。这就告诉我们:古龙小说的模式是在变与不变之间。正由于他不断去除作品中艺术粗糙之处,他的作品才逐步成熟。由于他在不断地求新求变求突破,他的作品才有生命力。当然古龙的求变,并不完全是成功的,至少在某些读者看来,他写的《欢乐英雄》、《天涯·明月·刀》已经变小说文体为散文文体,这样的变,使古龙失去了一大批崇拜他的热心读者。
古龙小说的模式,毕竟在新派武侠小说最大的成功者金庸之后有了新的突破。虽然,从总体上说,古龙的文学成就没有超过金庸,但古龙以自己独特的风格为读者提供了新的东西,从艺术方法到思想内容都给人以耳目一新之感。古龙小说的出现,打破了有些评论家认定的金庸之外的新派武侠小说不可读的结论。
这无疑使古龙在中国武侠小说史上占有重要的地位。
有人批评古龙小说模式,我认为不足为怪。正如有人指责琼瑶小说雷同太多。试想,一个作家创作了几十部题材相近的小说,无论是古龙还是琼瑶,他们小说中的雷同之处,都是难免的。这种现象我们可以追溯到中国古代,陆游与白居易都是高产诗人,由于写得多,也难免精品与次品混杂,遭到人们的批评。相反,像王之涣这样的诗人,一生只留下六首诗,在对王之涣的评论中,几乎找不到任何贬词。试问,难道王之涣的艺术成就真的超越了陆游与白居易吗?原因就在于任何一个高产的作家和诗人,都不可能保证自己的作品篇篇是精品,陆游与白居易的艺术成就,自然在王之涣之上。对于古龙与琼瑶这样的流行小说家,我们也有必要给予公正的恰如其分的评价。
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
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。。。。。。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 ™ (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
1-10: 没有任何技巧可言,各位在新手村里砍来砍去到10级了。注意1-10级里有一两个选择武器的 任务,请选择近战武器。10级抓宠物任务推荐鸟、熊、猪,精灵推荐抓花斑豹子。
10-20: 联盟方精灵德莱尼猎人做完新手村10级精英任务后,带上宝宝开始往IF和SW跑,把这两个地方新手村的10级精英任务也做掉,身上装备迅速更新然后回到黑海岸和秘X岛做当地任务做当地任务的好处是:1 精灵方声望前期很难提升,所以要在势力范围内把声望提高到尊敬为买马做准备 2可以 做黑暗深渊的前奏任务提升银色声望当然你可以无视第2条把黑海岸任务做完了差不多16 级,跑步开灰谷的飞机点,然后就可以离开西大陆了以后同矮人
矮人猎人10级后把暴风和铁外10级精英任务做掉,再把丹莫罗任务扫完差不多12级了,在洛克 莫丹和西部荒野做任务,发现任务打不动了就去另外一个地图做,反复后级别差不多16级了, 开始做死亡矿井的前奏接满5个任务后,找人带或者组队下矿井
[残酷倒钩]是好东西一定要刷一个,[豪华珠宝戒指]也要搞到手其 他必须刷到的是范甘里夫掉的所有蓝装衣服刷到了的话,任务奖励就选杖子卖商店或者自 己拆掉。另外洛克莫丹的猎人营地狩猎任务奖励的枪很好,免去了远程武器的麻烦。
推荐的天赋:
10-14
·耐久训练 5/5 级
使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5% 。
这段时期充分提升宠物的生命,以应对西部荒野的法系怪。
15-19
·强化雄鹰守护 5/5 级
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高 15%,持续8秒。
这段时期由于远程武器跟不上,所以出这5点提升远程能力。
19-20
·厚皮 1/3 级
使你的宠物的护甲等级提高 7% ,你因装备而获得的护甲提高 4% 。
20-30: 主要地点是湖畔镇和湿地。精灵和德莱尼猎人由于先跑了一次所以湿地开的很快,而矮人则要再跑一次。注意洛克莫丹北门隧道门口有专门让你跑路去米港的任务,顺路做掉。跟10到20一样, 哪边任务级别适合自己就去哪边做。
这级别没特别突出的远程武器,监狱副本相当于没有,唯一十分优秀的就是诺莫瑞根稀有 BOSS黑铁大使掉的火枪了。装备以任务奖励皮装为主,皮匠这级别可以做些敏装了。首饰戒 指系列,可以去诺莫瑞根碰运气弄个灵猴之就爽了。有人带30级就可以搞定大叛徒这个任务 了,选的裤子是在50级前敏捷最高的。纯粹为敏捷的话可以到50再换。
天赋推荐加点路线如下:
20-22
·厚皮 3/3 级
使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10% 。
强化宠物能力
23-24
·火力集中 2/2 级
使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。
路过的好天赋
24-25
·野兽迅捷 1/1 级
使你的宠物在户外的移动速度提高 30% 。
长期再野外,这个一定要加
25-30
·狂怒释放 5/5 级
使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。
继续路过。难得兽王天赋树里路过的天赋都还不错。
30-40: PVP服务器最郁闷的就是30-40了,有任务的地图部落多,部落少的地图没啥任务。这里主要是再南海/阿拉希/凄凉之地做任务,凄凉的血色前奏一定要做,经验大大的。
装备方面,以剃刀的装备为主,敲锣出的大蜘蛛掉的随机属性衣服,为属性的话搞个[血皮护肩]等等。近战武器的话可以考虑[霜虎之刃]。
由于锁甲40后才有,装备以属性为主,护甲值可以不考虑。
这段时间的天赋如下:升级按顺序点
·强化治疗宠物 2/2 级
使你的治疗宠物法术有 50% 的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
·胁迫 1/1 级
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
·野兽戒律 2/2 级
使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。
这里前5级放过宠物爆,是因为这个时期怪物的技能开始犯贱了,需要胁迫控制,需要驱散DEBUFF,也需要提高宠物回集中的速度了。
·凶暴 5/5 级
使你的宠物的爆击几率提高 10% 。
40-50: PVP方联盟有很爽的刷经验的地方,提示:1 出隧道看地面 2 机器人啊机器人。42级可以开始了,但我们这里来讲讲常规方法。
40-50之间主要在荒芜跑ULD的前奏任务(就是大家说的ADM。。)。杀龙的任务奖励一个不错的锁甲具体忘记了。荒芜和塔纳利斯之间互相找能做的任务做。其他练级地点还有菲拉斯杀狼杀娜迦,灼热做任务等。
ULD最后BOSS出随机属性戒指,[加加恩火枪]过渡极品,[格瑞姆洛克长矛]可以用到51换冰刺。祖尔法拉克任务奖励[石工兄弟会之戒],有人带就去MLD把任务也清了,刷公主有[黑石戒指],萨特有个锁甲裤子可以换掉你的诺莫瑞根奖励皮裤,MLD的掉落弓和地精枪都还行,实在郁闷就选[绿色守护者长弓]。近战武器首选
总之有人带就快,装备这个级别是大喷发。
天赋如下:
·灵魂连接 2/2 级
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
·狂野怒火 1/1 级
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
你也可以先出狂暴再灵魂连接。
·驭兽者 2/2 级
使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。
·狂乱 5/5 级
使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
50-60: 现在开TBC了,58强烈建议转战外域。
所以这里实际讨论50到58。
50把MLD刷彻底,该有的都有了,再做做神庙前奏,神庙没什么猎人的好东西,当然XX之恐惧龙指还不错,但碰RP,所以神庙一次把任务清光就不去了,打的出来不就看RP。神庙任务清完差不多52级,去费伍德森林、西瘟疫清下任务就差不多54,做黑龙的威胁系列顺便吧燃烧简单任务清掉,深渊前奏也差不多了。下一次深渊,目标只是杀国王把最主要的任务一做应该到58了。
装备嘛,荣誉路线就不说了,应该没的刷都去外域了50-58出什么就穿什么,反正去外域就可以换了当然这是有亲友团的条件下没有的话,[和平制造者]和[上古骨弓]或者[虫壳强弩]要刷到,厄运的任务奖励拿掉,有兴趣去刷下完美贡品[古树天敌]]大树腰带就不说了
天赋如下:
·野兽之心 1/1 级
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,造成的所有伤害提高10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
·蛇之迅捷 5/5 级
使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20%
·夺命射击 4/5 级
使你的远程武器的爆击几率提高 4% 。
终于60了请注意这是一顺升上来的练级天赋,自然看着别扭
60-70: 这里只介绍声望升级法,如果你是达人那么随便找个不会逃跑的怪的地方蹲起就70了
为了声望,我们实现通刷墙和熔炉,刷到没有声望了,你也差不多63了把62及以下的任务做了,有63的就不动放着,转移去沼泽,同样方法刷围栏系列,再把62及以下任务清掉到65的时候可以去高级5人了,回头刷地狱火和沼泽的高级5人到崇敬,再把66级以下任务清掉,66及以上的任务留到70这样基本到67\68了,时光之穴蹲起闭关出来后一般70了,打英雄副本把D3弄齐,期间同时做卡拉赞钥匙任务,开始RAID吧!63以下任务70交无奖励因为颜色灰了66以上是完整奖励(好像如果没记错的话)
关键提示:65以下5人副本的话,T1装的5人通刷毫无悬念英雄副本是锻炼你的副本意识和副本操作的好机会,如果你这个号还想继续混RAID的话,请认真打英雄副本---当然,不认真是过不了的
装备就不说了,能换就换,首先凑D3套
天赋也不说了,你60了不爽可以洗点,或者到70了再洗
首先,法国是欧盟的一大核心,对恐怖分子来讲袭击法国具有象征性的意义。欧洲之父让 莫内就是法国人。在“欧共体”以及“欧盟”时期,法国在欧盟东扩、欧盟改制、东南欧稳定等方面都发挥了重要的引领作用。法国因此被形容为欧洲一体化的发动机之一。此次有组织的袭击事件很大程度上是恐怖分子希望通过袭击法国,向整个欧洲发出威胁信号。
其次,法国将于本月30日举行第二十一届联合国气候变化大会,恐怖分子希望借此打乱欧洲乃至世界的政治秩序。世界上有100多位国家元首将参加此次巴黎气候大会,气候问题也是世界性的政治议题。恐怖分子选在此时进行袭击行动,也是在向全世界宣示其有能力影响世界性政治活动的实力。
再次,法国多次空袭叙利亚ISIS基地,恐怖分子借此予以反击。9月26日,法国首次出动战机空袭ISIS在叙利亚的基地。法国总理曼纽尔 瓦尔斯曾在当时强调说,此次军事行动旨在阻止伊斯兰国对法国可能展开的敌对行动。目前ISIS虽然尚未正式承认,但据法新社消息称,巴黎恐怖袭击现场现场有ISIS成员高喊口号,很难说其组织与此次恐怖袭击没有关系。如果说,ISIS希望通过此次袭击来表明法国之前的空袭行动并不奏效,同时也给参加空袭行动的所有国家一个警告,也说得通。
最后,难民为法国国家安全带来了潜在的宗教、社会冲突隐患。难民危机中虽然法国等国家支持接受难民,但普遍缺乏有效手段来应对庞大的难民群体。这导致欧洲穆斯林人口显著增加,但无法融入欧洲社会。特别是在欧委会公布难民分配方案后,法国须接受31万名难民,这对法国未来的安全局势更是雪上加霜。此外,很多难民均为青年男性,早有报道称ISIS成员乔装打扮为难民混入欧洲。尤其当恐怖分子进入申根区后,他们便能够自由在申根国出入。
总之,此次巴黎恐怖袭击事件背后的原因是多方面的因素相交织,不能单纯将其归结为某个因素,也不能孤立看待某个因素。难民危机、宗教冲突、中东局势以及法国本身的地位是为此次事件埋下了隐患。
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