梦幻西游劝新手别入坑建议

梦幻西游劝新手别入坑建议,第1张

梦幻西游》劝新手别入坑建议如下:

1、不要碰线下,在游戏里不要涉及打QQ、微信等信息,交易只认准藏宝阁就OK,官方交易网站有保障。

2、诈骗手段有点高级了,会假装网易官方发短信到你手机,称您的账号已被挂失或者将军令丢失之类的,要求回复后的这种千万不能。

3、称免费带升级/免费给出师费等,加了好友后向你推销垃圾宝宝装备,或者直接借钱。这个算是远古骗术了,老区已经很少见到了,新区或许还有可能可以看到。

4、带鬼/带扫塔骗子,说收费带升级,结果收了钱就跑了。

5、大量打广告,甚至主动私聊,称自己帮派福利好,免费送钱送帮贡/帮忙跑商等,实际加进去后,你投入了许多结果还不发奖励,帮主是小号直接装死,甚至有的还提供跑商服务之类的广告,这也有可能是骗人的。

6、收锦衣祥瑞骗子,许诺折扣卖锦衣祥瑞,收积分,然后收了钱人就不见了。

《梦幻西游》新手实用技巧

给萌新玩家普及一下一些比较实用的操作,背包有红蓝碗的情况下,战斗最后一回合时直接右键人物头像可以直接回血回蓝,召唤兽同理。界面风格个人比较推荐用冷风和雅致,尤其推荐冷风,关闭对话框的叉叉大一点。当然也可以用ALT+T直接顶掉。字体用华康圆体,再把色盲模式点出来。五开的话,队长可以试试经常把道具栏切出来。

首先梦幻十二门派简单:

物理门派:DT、STL(五庄)

术门派:LG、魔王、DF、PT

封系门派:FC、、PS、TG、五庄

辅助门派:化

其提请家注意些解除并定合内避免封门派:

宫:解除并避免封

龙宫:解除并避免封解毒

盘丝:解除并避免宫封

府:解除并避免盘丝封白才使用隐身技能

五庄:解除并避免寸封解毒

再看看配点数物各项属性影响:

体质:影响气血稍影响灵力

魔力:影响魔灵力

力量:影响命伤害稍影响灵力

耐力:影响防御微影响灵力

敏捷:影响闪避速度

家都知道玩家升级5属性点自由配概算:

+5T增加20―30HP(计强身加)

+5M增加20―35MP(计冥想加)

+5L增加4―5终攻击

+5N增加4―6防御

+5敏增加速度、闪避详呵呵

关注JP镶嵌宝石增加属性点:

月亮石+12防御相于+10点耐力

玛瑙石+25命(每+3命增加1点攻击)相于+10点力量

太阳石+8伤害相于+10点力量

光芒石+40HP概相于+8点体质

舍利+6灵力仅适合于项链镶嵌

Ok,费堆面入题重点讲PK并且解封特技装备前提进行讨论--说没解封特技客气说:跟封系门派PK等死--意思

、物理门派:DT、STL(五庄):

DT定要保证+3L否则玩DT意思剩点推荐+N梦幻纯物理门派二觉防御低师门+N技能点高点,+几宝石补推荐+T家都知道DT贫血低灵体质灵力影响于耐力+T谓举两特技面气疗没金创+丹元济加疗命疗期DT(110+)普攻容易秒别宝宝更要说破血装备--简直DT专用特技所单P容易造2VS1局面;适给予手三板斧--绝杀手玩:1敏4体型厚血高闪、速度低于除其门派;师门技能、装备修炼要求较高适合职业玩家(RMB款)修炼呵呵

STL容易手门派2T3L经典加点式实用管剧情、任务、PK都秒速度慢实战需要变身才能发挥往往要浪费两合才能狮同给封系门派充足机呵呵--脾气觉点郁闷吧!!高级STL特技2000+HP够手汗淋漓哈哈--爽!!!5甚至6连所攻击修炼加于DT,越期攻击破防御程度越--没修炼STL简直亏自威武形象呵呵弱点魔少强身必修外冥想要花帮贡加强--要保证够2变身用何况间要承受别吸蓝--恨死PSMM5555555……玩全体加点同师门技能、装备修炼要求较高适合款修炼

五庄梦幻理想攻击手段烟雨剑所能五庄物理门派排除建议五庄加力75%HP前提限制烟雨PK发挥其战斗我想没吧五庄做主攻手吧点灯、解解毒、封封--相信家都玩省包钱哈哈何况力量加削弱其面属性;力量加少破手防伤害太玩:双抗型加力五庄--双抗修炼装备强调加灵力要丹元济要炼血宠BB丹元+灯复血保证烟雨发挥余

二、术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG强术门派要保证3M加点剩点数建议加体毕竟血厚硬道理防通装备、宝石技能补充说100级门派防御都800+灵力却LG门派超800;况且解毒、解封自灵高抗封秒龙腾伤害容窥--越越能显现LG强与怕耗蓝哦调息满;剧情、跑环依赖别门派听说LG种玩全加体龙腾冲满呵呵--单P错失玩LG乐趣

魔王虽术门派魔王加魔并2魔加点绝浪费身魔族要保证3点体质--加点没探讨虽能封单P召唤牛妖助阵武器加HP限高血能耗加血特技叫汗啊怕毒--魔王跟P靠烧耗死手旦给毒自解耗起没玩关键修炼特技

DF处同减少蓝--付STL及些贫蓝门派宝自伤害相较--构致命打击打气血限帮战主力队伍高级DF够叫手郁闷--誓问谁专门带加气血限药带带--气血满阵首先输截再者DF晚攻击加强白隐身施毒--毒汗郁闷身魔族却加低魔力拿跟耗全体加点--敏想要高

PTMM点强五行固定伤害复队友加血并加限--虽加少2T2N1M练起双抗低期五行伤害跟魔王火差高手怕怕!!虽怕毒能解毒能复自(废)80级前升级郁闷练PTMM尤其要耐

三、封系门派:、FC、PS、TG、五庄:

MM点邪施毒解毒武器加魔限发暗器耗魔--虽伤害带毒危险候楚楚怜速度比其门派绝优势冤家少:宫解封并且封固定机率;龙宫解封灵高解毒;PS受暗器伤害伤害太算别浪费合解封、解毒危险;所些血五庄、PT、HS够家痛哦高级每封必(差吧)加速度优势令手毫反击力提升暗器等级要消耗帮贡花费间相于其门派要认吧!!

FC绝冷血杀手睡杀解--单P死虽单封却降属性加轰威力DF及鬼魂怪伤害加强;练级慢玩起比较聊适加魔加体灵力低没更点加防--弱点突

PS魔族尤物三届怕吸血鬼!!武器加防御附加--平空比其门派防御弥补魔族耐力低足建议前期1L1M3T期加点力量保证吸功率数量--我曾看PSMM吸取血鬼1000+HP汗PS封说比其门派封疗伤复气血--少适合实用场合吸蓝候都给些贫蓝门派手机解并避免宫(贫蓝)封高血加点都怕毒自伤害毒耗起说高血高防PS封系门派能耗

TG两优势:封固定命率二师门技能加HP限推荐加耐加力稍微加敏、体魔力--毕竟五雷太耗蓝五雷封主能!!加仙族魔力高加魔直接影响灵力--加点魔绝值神护体PK几乎用与其浪费合给自加灵封手毕竟纯术门派龙宫宫梦幻金身罗汉--刀枪啊!!抓鬼主角吃香哦弱点明显:魔巨耗蓝毒耗起

五庄封强说能封主怪加血加蓝解毒解寸封1敏2N2T加血算少灵力低封命太低即便封住却没效攻击手段自宝宝高血门派换宠丢暗器都能丢死暗器必修宝宝要要强--要能及干掉宠说五庄群P作用我觉应该战术面理解五庄群P作用确命泉+4+5且持续效即使自封泉水效消失手定解封特技队员―集屠杀呵呵要看五庄加血没医加封合少命其封系门派作色五庄要根据手情况灵改变战术:封系员要及点灯--便队友安全解封打持久战;封系少要及封住具杀伤力队员--并指挥队友集攻击秒杀呵呵说--班门弄斧

  众所周知,单位时间内获得经验值最多的方法非跑环末属,领双升级一般常常是组队到合适的地点打怪或者抓鬼。撇开跑环不说,采用后两种方法升级是有一定的局限性的,其中最大的缺点就是需要花时间找到一组不卡不跳车高功高秒的队员。除了上述两种方法,还有一种在短时间内能获得大量经验值得任务被大家有意无意的忽略,这个任务就是已经开放一段时间的官职任务。奇怪的是很多玩家却认为这个任务很鸡肋,原因可能有两点,其一是因为大家虽然知道官职任务的玩法但是却没有认真的做上一轮或者虽然做了但是却没有掌握好方法。还有一个原因可能是部分玩家在做官职任务的时候领到了找到某某阵的任务,由于买阵浪费时间而且即便是垃圾阵价钱也是不菲,因而直观的认为这肯定是个赔钱且费时的买卖就没有继续做下去,这样会使这些玩家对官职任务做出费钱费力费时的主观臆断,这些都会导致这些玩家得出了官职任务经验少、速度慢的结论。而事实上却恰恰相反,做官职任务不但没有想象中的费钱而且单位单位时间内获得经验还相当可观。

  二、战事任务获得经验总数的理论依据:

  战事任务是三种官职任务中争议最大的一项,即便常做官职任务的玩家对其也是褒贬不一。至于单位时间内官职任务到底能获得多少经验,我不敢在这里妄下结论,因为即便同一等级人物在同一时刻领取任务,领取到什么任务也是完全随机的。任务不一样完成任务的时间也就不一样,有些运气好一些的朋友相同时间内所获得的经验就要比相对来说运气差些的朋友来的多些,所以无法用诸如一个小时内所获得的经验之类方式来度量。但是我们知道这种随机分配的概率问题是服从一系列的统计学规律的,例如在相当长的一段时间里每个玩家完成的所有任务的总时间趋于一个相同得值。在这里我们不妨通过一个数学技巧对50次战事官职任务做统计(积分不够,50次的数据没发发到论坛上,只好付在文章后面。请见附录),找到完成一次官职任务所需时间的数学期望,即一段相当长时间内的完成所有任务总时间与总次数的比值,也就是样本总体的平均时间。

  由于绝大多数读者并不了解统计学方面的专业知识,因此,我只给出简单的推导和结论。可以证明,每个人完成每次任务的时间有相同的分布、期望和方差,由切比雪夫不等式定理和大数定理可知每个人完成每次任务的平均时间近似的服从参数为u’,d’的正态分布,即:

  X~N(u’,d’)

  其中X为完成一次任务所需时间,u’为样本的数学期望,d’为方差。

  设T为50次任务平均完成时间,u为总体期望,S为50次任务的方差。则(T-u)/(S/sqrt(n))满足自由度为n-1的t分布(证明略),即:

  (T-u)/(S/sqrt(n))~t(n-1)

  则,应用单个总体区间估计式对u进行估计可知,u在置信度为1-a的情况下落在区间:

  [T-t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n),T+t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n)]

  其中,sqrt(·)为开方算子,t(1-1/a,n-1)为自由度为n-1,分位数a的t分布。

  对记录的50次官职任务数据进行计算可知:

  T=233(分钟),S=133,n=50

  令置信度1-a=090,可以得到平均完成一次任务所用的时间u有的可能落在区间:

  [198,268]

  上,单位是分钟。

  每次完成时间由两部分组成,一部分是实际完成时间的真实值,另一部分为系统误差。由于这里不做精确计算,只需要给出完成时间的粗略估计,所以只使用上面所求的完成任务的平均时间,不再去考虑系统误差。69级领双完成一轮战事任务(不急需的情况)可以得到196893的经验值,平均完成一次任务可以得到196893的经验。则通过上面得出的结论可知在不考虑系统误差的情况下,14个小时的双倍时间获得的经验约为:

  [6171273,8353036]

  同理可以算出14个小时的官职任务所需要的金钱约为:

  [1085794,1469660]

  单位是两。

  上面的结论给我们吃了个定心丸,战事这个任务只要专心去做经验的确是很可观的(如果要算上急需任务,经验还可以在高些),虽然单人官职任务理论上比同等级级品鬼队或组队打怪要少一些(其实算上跳车的、卡的、不扫不秒不变身的情况,实际所得经验官职可能还要多些#75),但是请注意一点,我们这篇文章强调的是快速升级。既然是快速升级,那么分秒必争当然是必须的,单人官职任务不需要组队,只要你想,准备充足后就可以连续高效的练上14个小时(不能防沉迷的防沉迷系统启动之前)一分钟都不浪费,而这恰恰是需要面对队员不配合、组不到好队等情况的抓鬼和打怪升级所不能比拟的,能使69级的人物一天内连升3——4级这样的成就恐怕只有跑环(69级300环900W+经验)才能与之相比了。

  三、官职任务的究竟该怎么做?

  1、官职任务的选择:

  有了理论依据做基础,接下来我就能放心大胆的说话了(本人长期学理,没有理论作指导总觉得不太踏实~~~#17)。由于在相当长一段时间内所有玩家获得的经验基本相同,所以要长期做官职任务的朋友不必考虑每次领到的任务是什么,正所谓多远都跑多少钱都掏,反正做得多了花的时间都一样。但是官职任务在军需、战事、内政这几个大项方面还是需要选择的。一般来讲,如果所在服务器阵源充足,则官职任务首选军需。可以肯定双倍的情况下做军需任务所得的经验要远高于战事,更重要的是金钱上不会有太多的耗费(据传说还能挣钱,本人到是没算过,主要因为俺这个区人烟稀少实在收不到这么多的阵,不是偷懒的说#17。具体经验和耗费有多少,有兴趣的可以自己使着通过上面给出的方法计算)。如果阵源不充足,那么我建议做战事,内政任务要的东西比较杂,而且需要一些跑环用的装备,所以相对来说比较费钱费时间。战事只是要一些低级烹饪,最贵的好像是翡翠豆腐也不过2W上下。但是通过上面的计算也可以看出战事任务并不省钱,原因出在侦察这个任务上,由于侦察任务怪的攻击(尤其是魔王寨的#75)都比较高,而且还不只打一次怪,所以打完一次没出情报的话中间就得吃包子加血,本人1300的血,一口吃掉10个包子那是常有的事,吃得我这叫一个心疼~~~,在加上到处乱跑用的FF和77,费用可想而知#83

  2、关于做官职任务的职业及带宠:

  这里主要讨论战事任务,从50次战事任务的数据来看,需要打架的任务(策反,侦察)所花费的时间占总时间的比例为62%,而跑路(打怪中途,找人)的时间是不能降低的,所以清怪快慢是提高官职任务效率的关键。我认为最适合做官职任务的职业是4力1耐加点并且适当强身的大唐和4力1体或4力1耐加点的狮驼岭。选择上面三种人物的原因是4力的加点保证了清怪速度,而大唐适当的强身和魔族天生无与伦比的体质的发挥可以确保在打怪的过程中能站到最后#17。当然,并不是说其他职业和加点方法就不能去刷单人官职任务,只是效率要较前两种低一些。为了满足一般性,前面所给出得50次战事任务的数据的试验对象就是3力1体1耐加点的大唐官府。

  前面说过战事任务主要的耗费几乎都是在烹饪花费、药钱和FF上面,其中烹饪和FF的花费一般无法减少,所以要想降低花费的主要途径就是尽量节省打怪所花费的药钱(和尚这段可以忽略~~)。要说到节省包子,75级以前最省钱得宠物非高吸血的黑山老妖末数,但是黑山老妖要命的命中率实在让人头痛。如果你手头不是很富裕建议你牺牲速度带一只4力1体加点会高级吸血、高级偷袭的黑山老妖,那样会让你省下相当可观的包子钱,否则的话还是带个会泰山和高级神迹的瑞兽比较好。为什么黑山老妖要4力1体加点呢?其实原因很明显,5力加点的黑山老妖遇到大唐的主怪很可能一个后发就被秒#75,吃桂花丸怎么也比吃包子贵吧,宝宝挂了那可就有点得不偿失了。75级以后首推必杀(连击)和吸血的芙蓉,攻击力一流,命中还说的过去又有吸血可以节省包子,真是1举多得啊。而且芙蓉还有一个特点就是攻击速度快不磨蹭,过去踹一脚就走干净利索,无形中又进一步的提高了清怪速度

  最后建议装备上至少要有个解除异常状态的特技,能解自己就OK,耗的怒气少还能多使几次#0。不要小看这个水清决,有些方寸的怪封的死啦准,俺就遇到过这么一次,主怪和小怪全是方寸的,上来就被他俩封了个瓷实,然后两个人聊天喝茶好不惬意,过了N个回合才想起被封住的我,丢个五雷咒以示补偿,第N+1个回合又封。—%¥#·这次任务用了将近10分钟才打完,还害我可怜的黑山挂了一回~~~至于其它特技嘛,有个能加血的最好,没有也无所谓了。

  OK,就写到这了。简单一句话,单人官职任务非但不鸡肋,而且有相当可观的经验,可以达到快速冲级的目的。

  不知道大家看完上面的文章有什么感想,会不会有玩家得出我在卖弄的结论。我不敢哗众取宠,更没有卖弄的资格与本钱,写这篇文章只是想让大家知道,要想玩好一个游戏也不是一件容易的事情,只知道往游戏里砸钱砸时间而追求更高的等级绝对是一种不明智的行为,浪费金钱还在其次,重要的是荒废了现实生活中的事业和学业。相信在玩梦幻的多数玩家都是学生,动动脑筋,运用你们所学的知识来解决游戏的中一些问题,长此以往游戏会慢慢变成你学习的动力#1。在下写这篇缺根少据的文章目的是想起个抛砖引玉的作用,希望日后能看到更多这类文章~~~~!

  自我介绍一下,本人元老级梦幻游侠一个,几乎从不上线但比成天在线的玩家更加关注梦幻的发展变化。从没有好好练过一个人物,也从不局限于某一个固定的地点,一年多的时间在山西区各服都留下了足迹,等级80的有之#17还在新手村里逛荡没出来的亦有之#18,其名都不离腐烂二字。现如今账号该删的删该送人的送人落了个两手空空,国庆节前无聊突发奇想冲出一个70级小号(不用说技能垃圾的要命),收集数据、证明计算忙了个不亦乐乎、晕头转向,终于能有点结论写下寥寥数言以慰我心。本篇文章试验用人物为山西区平遥古城69级小大唐0腐烂生存0,欢迎交流。

  附录:

  以下数据为不同日期不同时间段抽取的数据,其中用时是指从领到任务到开始领下一个任务的时间,花费包括FF、住店、包子、金创、医宠等费用。试验任务为69级大唐,加点方式为3力1体1耐,命中969,伤害799,防御561,气血1295,带的宠物为69级全力加点的黑山老妖,技能高级吸血,高级偷袭,攻击703,防御308,气血1060。

  山西区,平遥古城,150点卡100W——120W

  烤肉:10000

  烤鸭:5000

  翡翠豆腐:15000

  珍露酒:3000

  虎骨酒:3000

  女儿红:3000

  佛跳墙:3000

  (吴:吴文采 海:海老先生 戏:戏班老板 马:马全有 者:者释和尚 业:业释和尚海 释:海释和尚 小:小芸芸 怜:怜儿姑娘 慕:慕容先生 强:强盗头子 山:山贼头子 穷:穷汉)

  次数 任务 用时 花费 经验

  1 找人(吴,海,戏) 210 1500 14364

  2 找人(者,怜,戏) 214 1000 15868

  3 找人(穷,者,慕) 308 1000 16972

  4 国境侦察 215 800 18076

  5 找人(海,强,业) 243 1000 19180

  6 境外侦察 223 1500 20284

  7 国境策反(烤肉) 340 10000 21388

  8 找人(穷,山,小) 156 1000 22492

  9 境外策反(珍露酒) 248 4000 23569

  10 找人(强,者,业) 230 1000 24700

  11 国境策反(包子) 400 1300 -

  12 国境策反(包子) 129 600 -

  13 国境策反(翡翠豆腐) 226 16500 -

  14 花果山侦察 526 2500 -

  15 找人(海,穷,强) 251 1000 -

  16 花果山侦察 245 1500 -

  17 花果山侦察 350 1900 -

  18 找人(强,海,吴) 322 1000 -

  19 境外侦察 342 1700 -

  20 国境侦察 115 1000 -

  21 找人(马,戏,者) 130 1000 -

  22 花果山侦察 135 1100 -

  23 境外策反(烤肉) 321 18000 -

  24 国境策反(女儿红) 153 4000 -

  25 找人(马,慕,穷) 050 1500 -

  26 北俱侦察 407 2000 -

  27 花果山侦察 205 1300 -

  28 找人(慕,业,强) 230 1500 -

  29 北俱侦察 510 2500 -

  30 国境侦察 129 1000 -

  31 找人(海,山,马) 122 1000 -

  32 找人(马,者,海释) 146 1000 -

  33 长寿侦察 138 1000 -

  34 找人(强,者,马) 150 1000 -

  35 北俱侦察 350 2350 -

  36 找人(吴,戏,马) 105 1000 -

  37 找人(强,怜,马) 142 1000 -

  38 境外策反(翡翠豆腐) 430 16500 -

  39 找人(者,山,强) 250 1000 -

  40 境外策反(烤鸭) 226 4000 -

  41 找人(吴,戏,强) 213 1500 -

  42 找人(吴,海,山) 156 1000 -

  43 找人(吴,海,戏) 236 1000 -

  44 境外策反(烤鸭) 450 4500 -

  45 找人(海,戏,慕) 040 1500 -

  46 人(海释,小,者) 219 1000 -

  47 找人(穷,强,海) 247 1500 -

  48 境外策反(烤鸭) 238 5000 -

  49 国境策反(烤鸭) 315 5200 -

  50 找人(海释,海,业) 143 1000 -

挺好玩的,挺经典的一款游戏

可以去风林手游下载看看

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梦幻西游我已经玩了M年从一开始89STL,然后删号,又玩69DT,梦西也玩了挺久了吧·当然不够上至100+的高手久,所以我今天谈的只是100前的经济赚钱心得,下面谈各种玩法,当然也有局限性!

第一:我首先认同的是SM,因为在90前(我不记得了)起码我现在是69级·我觉得SM是好做,且是稳赚的,平均20次就肯定有10W以上的收入,听人家说高级的会要环,所以我不推荐高级的做SM。又稳赚钱又有经验,所以这个是我每天必做,也推荐各位必做之事

第二:跑镖!说真的,我认为跑镖的钱不太多!因为我跑的少,一天跑50次就肯定多,只要你有耐。我跑镖钱少没办法!最重要是出阵嘛!对不对

第三:带人捉鬼刷T。刷T是LG做的,捉鬼嘛,我们区是DT带比较多,按我们区的叫价,捉鬼一般是5-6W一个人。刷T就贵点12-15W,这适合高级的人带的·低级的可忽略

第四:倒卖,这有点考验各位玩家的能力。我每天都会看3个重要地方JYFF CAFF和双~起码我认为这三处地方是有便宜的东西卖的,有盗号的,有SB不会出价的,当然前提是你有鉴赏装备的能力(我宠鉴赏能力还欠佳,所以我也就不误人子弟)鉴赏装备要看初值打石技能和简易无等我最多会看初值,和打石因为这些有很多人因为急着卖而降低价钱,就像我们区有打3石60衣服初值也不错只卖35W有的打四石初值一般但只卖60W·这不是我编·我也没必要编!简易技能无等在我们区,还未尝试过低价,当然肯定有,要等待我们去发掘,懒人每天只看这三个地方,浪费你少少时间可能有重大发现!

下面要谈谈我对网易活动看法!

1、ALFF八卦炉我认为简直是变相老虎机我用数学的概率算过,无论你投入多少,怎么投,你最后肯定会输。我看过一些人的技术贴,说的连我自己也晕。如果大家懂的话可以去玩,但我忠诚劝告,如果你不会,你就老老实实地慢慢赚钱在此鄙视网易出这种东西骗我们玩家!

2、宝箱钥匙,这个我持中立态度,原则上这也是个赌博游戏,但他的返回率还有待证实。以我经验,这个是通往一夜暴富的捷径也是跌落地狱的捷径,大家玩的时候三思而后行。

3、钓鱼!钓鱼在经济上是有甜头的,适合无聊人士!不是我不会钓,而是钓得人多了,也就赚少很多了。1小时你能赚多少除非你好运钓到海马或宝箱,我相信机会是有,但你就是钓不到。你一小时就是10W左右,不排除10+按照我们区的点卡算150点150W+每小时4点就是4W·的确赚了6W,但对于一些人来说是少之又少,所以推荐给低级无聊人士!

4、宝图!以前我打宝图的时候可以每小时20W·少了吧现在GM限制,没辙~~要看各位运气,一小时10张也有(较少)5张也有,我在此感到叹息!各位可以打一打,钱肯定赚,多少而以!挖宝图呢,就更看运气,但我没暴富过,所以建议各位低级的中下层人士,打宝图就好,挖就免了~~

5、副本呢,恩,不错的选择,打完回来可以满载而归,只要你能力够强,组一team人,约在某个时间,对于升级吖,金钱吖,也是双赢的。当然不行的,也就别浪费时间了

现在就列这几项,事实上这只是简略版,想做高手嘛,就看更多的文章,我只是总结。

梦幻西游3D手游

v10

类型:角色扮演

大小:196417MB

评分:0

平台:

标签:网易游戏西游回合制流行游戏

梦幻西游3d中第一个比较大的选择就门派的选择,直接决定了之后我们要走的路,所以在游戏中的门派优缺点都是有的,作为一个新手自然是想选择最容易入门的,作为零氪的平民们想选择最好培养的,下面就一起来看看吧!

按照目前放出的六个门派:大唐DT,龙宫LG,狮驼ST,普陀PT,方寸FC,地府DF。不充钱大部分都能玩的,但是也是需要时间来通过肝提升,如果又不充钱又不肝还想1打5,那你是在想屁吃

这里还是给大家介绍介绍测试之后大佬们提供的信息,首先对于大部分微氪微肝的大梯队玩家,这里首推LG DT DF,如果你喜欢奶妈玩PT也OK。

很多人会说了,啊,LG DT不是土豪玩的吗 是,但是对于大部分群体的玩家,LG DT微肝微氪可以让你跟得上节奏,不至于被甩的太远太远,但是如果你玩ST FC,同样的投入或许并不如意。

先说一下,3测的时候LG的表现的确抢眼,爆发,输出,都是稳稳的一哥,虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩LG的小伙伴后期可以慢慢熟悉如何控制龙魂数量,摸清技能的施法顺序会让你的输出更爆炸,所以LG能不能打出高爆发的输出,控龙魂很重要。

综合来说,LG作为主C来讲,拥有比较不错的输出环境,适合大众玩家和土豪玩家。

再说一下DT,DT其实跟LG有些类似,需要控制斗气,打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是有点在于技能都不需要读条施法,机动性比较强,而且作为端游梦幻西游的亲儿子,也算是一个代表性门派了。

总上,DT适合信仰型玩家和操作高的玩家,氪金程度与LG类似。后期无论是PK还是刷本,操作好的DT输出也是非常爆炸~

然后再说一下FC,在三维版中的定义是辅助控制,但明明是个辅助,却被大多数BOSS免疫控制,那FC的地位就相当尴尬了,所以以往的测试中很多人都用FC的输出流派,而且技能大多数不需要读条,相比LG也不算弱。

FC的话由于地位尴尬,所以不适合平民玩家选择,同等投入之下,FC纯度输出还是稍逊LG,如果你喜欢PK的话可以试一下FC~

然后是ST和PT,可以说这两个门派是捆绑销售,为什么这么说呢,因为下本既然有ST那肯定需要PT,ST这个憨憨就是常规游戏中的T、坦克、肉、上单就是个挨揍拉仇恨的,这种职业有经验的都知道,那必须是小资和土豪玩家玩的。虽然是个黑直硬,但是如果氪金程度不够,在没有PT的情况下很容易扑街~

PT这个门派就比较两极化了,不充钱可以玩的很嗨,会有很多人带你,毕竟奶妈~ 刷本日常划水啥的还是很多人愿意带的。如果土豪玩奶妈的话,那就是强——无——敌!真的!一个大佬奶能呛死你~,而且很多大帮会高端团队也非常欢迎你~

刷本的话,PT几乎是必带的,ST虽然说是可有可无,但是队伍当中有个挨揍的,总好过自己挨揍~

PK的话,据测试情况来看,ST和PT又是两个极端了,ST在PK上可以说是爸爸级别,但是PT几乎活不过5秒,大部分玩家会优先秒掉奶妈,当然土豪奶在PK上也是非常恶心的,~

总上,这两个门派选择要慎重哦~推荐一起玩的小伙伴们可以“捆绑”玩这俩个门派~

最后一个DF,这个门派怎么说,在我眼里就是个混子,输出能力比ST高点,比DT低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是即时战斗手游中很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个, 总体来说还算是OK的吧,但是DF有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的暴力憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间),嗯~~~想要鬼将~~~

总上,FB日常招个鬼将甚至可以全程划水,输出能力也不弱,有了鬼将抗伤害可以说是比ST还“肉”,非常适合手残的玩家~

总结一下,大众玩家微肝微氪的推荐LG DT 喜欢PK,喜欢较高操作的可以玩ST FC 喜欢划划水手残一点的可以玩PT DF。

  载:(作者:17173论坛版主三石老人)

  玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

  首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

  通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

  接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

  通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

  大唐官府:

  分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

  1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

  3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

  方寸山:

  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

  1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

  2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

  3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

  4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

  5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

  作者: 嘟嘟魔法师 2005-11-10 21:39 回复此发言

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  2 梦幻西游[攻略]

  化生寺:

  分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

  1)1血1防25魔05速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了25的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

  2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

  女儿村:

  分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

  1)15血1攻15防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

  2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

  3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

  天宫:

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

  1)05血2攻15防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出05的速度加在魔法上。

  2)1血1功2防1速(或者牺牲05速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

  3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:

  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

  1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

  2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:

  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

  2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

  阴曹地府:

  属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

  1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

  2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

  3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

  4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

  魔王寨:

  属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

  1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

  2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

  狮驼岭:

  属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

  1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

  3)2血2功05防05速或者1血3攻05防05速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

  盘丝洞:

  属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

  1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

  2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

  3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

  4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

1龙宫后期很赚钱的。带小号D5或者L2 都是20W一人一小时。

2玩龙宫的人不算多。但是后期龙宫号很贵。我朋友一个3修22的龙宫。在老区能卖到3000而一样的3修22的DT。最多2000同一个区。 所以说LG在后期还是非常有市场的。

3梦幻里面不存在哪个门派最赚钱。主要是看你想怎么赚 。老老实实的打图 。跑镖。一天300W上下。而一些人在里面倒买倒卖的。一天绝对不止500W。轻轻松松逛市场赚钱还是花大把时间去做系统任务赚钱取决于你自己的思维方式。实在要说赚钱的门派。PS杀环赚钱。DTTGST带小号捉鬼赚钱。LG带小号扫T或者D5什么的赚钱。其他门派貌似没什么能单人带小号赚钱的。

4认为因素肯定有。LG带小号。要满人。队员经验才会满等等。

在梦幻里面赚钱的大概分四种。1工作室。在天台,酒店门口开N多小号收宝石环兽决等等。2骗子,整天在区里骗人交易。成功的机会还是蛮多。3一些有很多时间上网的,又不愿意老老实实的去跑镖打图的。就去野外。砍尾数或者单双。4一些很多时间上网的,也不愿意老老实实的区打图跑镖,也不想赌博,就天天逛市场。总会买到便宜的东西。再倒卖。我曾经在新区8W买到过79级D5狗子。卖了320W。一下子就赚了312W。 虽然这种机会很少。但不是没有。而且那种赚差价几万的东西是很多的。4就是时间不多。一天就56个小时玩游戏。一上就是跑镖。跑的快得差不多50票3个半小时。然后做SM 。然后打图。这样你一天是赚了不少钱。但是失去了游戏本身的乐趣。有一种在为游戏奔波的意思。本来一天就够累的。不能把游戏当做一种任务。不推荐这种赚钱方法。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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原文地址:https://pinsoso.cn/shuma/757010.html

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