对于易长豆的油性肌肤,首先清洁要到位!一般洁面选择泡沫多的,最好不要用乳液状的,泡沫丰富的洁面一般都洗的比较干净,最好选择氨基酸基的不要选择皂基的,相对温和不刺激!freeplus的就挺好~当然品牌不限啦爽肤水,可以含有茶树油,洋甘菊,金盏花,金缕梅等有消痘,镇定或者控油成分的水,724的金盏花水挺不错的,或者悦木之源的蘑菇水也很不错,可以调理肌肤!乳液:一定要质地清爽不油腻的!我也是油豆皮,一般是不用霜的,太油腻了!和化妆水一样,我一般都选择这几个成分的东东来买面膜:清洁面膜是必须的,比如PTR的香薰面膜,或者724的白泥等等;去角质的面膜也可以用,比如fresh的黄糖等;日常补水面膜,美即,美丽日记等贴膜都可以起到补水的作用,如果是水洗膜 ptr的青瓜,或者便宜的自然乐园都可以;修护型面膜,悦木之源的菌菇不错~BB霜:我目前用的是粉底,bobbi brown的无感持妆粉底露,很适合油皮,不油腻清透持久!粉饼: 只要细腻和肤色搭配就好啦~~牌子看你自己喜欢啊! 或者散粉也不错,控油效果好点,laura mecier的散粉挺不错 非常裸妆的效果~~希望对你有点帮助哈!
你好。
问题分析:
time_t 只能表示从 1970年1月1日0时0分0秒 到此时的秒数,1970年1月1日0时0分0秒 以前的时间它是无法表示的。而 struct tm 的成员变量 tm_year 的值为实际年份减去 1900,你的程序中给 timeptr1tm_year 和 timeptr2tm_year 都赋值为 0,就相当于这两个时间都是 1900 年,1900 年在 1970年1月1日0时0分0秒 以前,所以用 mktime 函数计算的结果 time_t 是无法表示的,t1 和 t2 的结果就都是 0,最终 difftime(0,0) 结果当然也是 0。
解决方案:
给 struct tm 的成员变量 tm_year 一个大于 70 的值如 71,即 1971年,总之保证这个时间在 1970年1月1日0时0分0秒 之后即可。
程序清单:
#include "stdioh"
#include "timeh"
int main()
{
time_t t1,t2;
struct tm timeptr1,timeptr2;
timeptr1tm_mday=1;
timeptr1tm_mon=1;
timeptr1tm_year=1971-1900;
timeptr1tm_sec=timeptr1tm_min=timeptr1tm_hour=
timeptr1tm_wday=timeptr1tm_yday=timeptr1tm_isdst=0;
timeptr2tm_mday=2;
timeptr2tm_mon=1;
timeptr2tm_sec=5;
timeptr2tm_year=1971-1900;
timeptr2tm_min=timeptr2tm_hour=timeptr2tm_wday=
timeptr2tm_yday=timeptr2tm_isdst=0;
t1=mktime(&timeptr1);
t2=mktime(&timeptr2);
printf("时间差:\n>> %lf\n",difftime(t2,t1));
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
望采纳!
作者:秋仲琉璃子不语喵
为期两周的 273 更新 PTR 将在太平洋时间3月10日星期四开启,我们请求您帮助平息汹涌的恶魔浪潮。接下来请各位奈非天阅读下面的初步补丁说明,并开始理论设计如何充分利用梦魇回响主题、平衡变化和大秘境改动。
译者注:PTR开启时间应该是国内的3月11日凌晨。
PTR 焦点和细节
273 PTR将在3月10日星期四实装。在此期间可能会有定期维护、中断、修补程序或小补丁。
将有3 个 PTR 独有的增益激活来帮助你的旅程:增加传奇掉落率(20倍)、增加经验获取(300%)和双倍血碎片掉落。您还可以从特殊的 PTR 供应商Djank Mi'em 处购买新装备进行测试,你可以在他这里血岩碎片碎片交换满载传奇物品的职业特定袋子,我们很乐意让您测试!
职业和平衡变化:为了确保最重要的职业变化得到足够多的关注,我们希望您能将测试和反馈集中在野蛮人、圣教军和武僧的改动情况。
新赛季主题测试:我们希望收集关于以梦魇回响为特色的赛季主题内容的反馈。
一、赛季主题
第 26 赛季引入了梦魇回响(Echoing Nightmare),这是一个可选且有益的最终 游戏 挑战,玩家将在沉沦于大秘境中奈非天的记忆中战斗。现在奈非天们必须坚守阵地,直到他们不可避免地被压倒或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫者那里收集尖啸晶石(Petrified Screams)才能进入梦魇回响。在卡奈魔方中转化尖啸晶石会召唤一个传送门,玩家可以进入该传送门以面对奈非天过去记忆中的的恐怖场景。
赛季主题详情
梦魇回响与尖啸晶石只有赛季角色可以获取/参加。
多人 游戏 中,只需要一位玩家消耗尖啸晶石就可开启梦魇回响。
与首领战一样,梦魇回响必须全部玩家接受提示才能开启。
在梦魇回响中,玩家面对的战斗难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来更快的提升难度。
在完成梦魇回响后,玩家将获取以下奖励:经验值、传奇装备、血岩碎片,常规宝石和全新传奇宝石-赎罪低语(Whisper of Atonement)
赎罪低语(Whisper of Atonement)是一种专门用于强化远古/太古物品的传奇宝石,它的等级将取决于玩家在梦魇回响中的表现。
开发者注:这是我们第一个为 游戏 引入新活动的赛季主题。在梦魇回响中,玩家将经历一场激烈、密集、越来越具有挑战性的赛事,这将延长他们在战斗中的能力。我们从 欧雷克 的警告中找到了灵感,“许多奈非天站在你现在的位置上,但很少有人成功地克服了考验。” 梦魇回响 探索 了那些没有成功的奈非天发生了什么。
二、大秘境更新
大秘境有较小几率转变为欧瑞克的梦境,这些梦境地图有一个精选的地图和怪物组合列表。
新增三种大秘境地图:苦难之地,荒凉沙漠,墓地。
移除两种大秘境地图:下水道和秘密暗渠。
调整了大秘境地图的生成概率。
调整了怪物组合的生成概率。
以下怪物将在大秘境中提供更多的进度和经验:
炽热的守护者
灼烧的守护者
冰霜守护者
剧毒守护者
电击守护者
血族枪手
暗月氏族穿刺者
月族穿刺者
血族穿刺者
冰族穿刺者
地狱女巫
邪恶诱惑者
现在玩家可以通过与欧雷克对话直接关闭大秘境了,只在单人模式生效。
开发者注:我们希望通过更新怪物质量、平衡更改和解决社区反馈来改善大秘境体验。我们审查了出现在大秘境中的所有地图和怪物,并重新设计了整体概率,以确保玩家将更多时间花在他们喜欢的内容上。付出更少,收货更多。
三、PTR更新
这里先略过。
四、职业改动
野蛮人
蕾蔻四件
原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。
现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%
蕾蔻六件
原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
现:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬最多 5 层叠加效果。
亚瑞特之律
原:武器飞掷最多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。
现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。
武器投掷根据击中敌人的距离产生最多 25 点额外怒气。
远古之矛根据击中敌人的距离最多返还 25 点怒气。
三百壮矛
原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。
现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。
斯古拉的拯救
原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。
现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 100%。
圣教军
唤魔师的荆棘-六件
原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。
现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。
诺瓦德的热忱
原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。
现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。
武僧
蒙尘者绑腕
原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。
现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)
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