初中作文: 大姨的乐高立体书
六年级 优优
冬日的早晨,窗外的树杈上满是积雪,屋子里像浸了凉水,温度比平时低了不少,我穿着一件薄薄的蓝色睡衣,急不可待地跳下床,厚衣服也顾不上加,直接冲出卧室,“咚咚咚 ”地进了客厅,餐桌上已经摆满了大大小小的礼物,五颜六色,扎着亮闪闪的丝带。
“谢谢妈妈!”我掩饰不住心中的喜悦,双手快速地拆悉悉索索地拆起了包装纸和捆扎彩带:这一盒是曲奇巧克力、那一份是白色的笔记本、还有一包是圆规和各种测量尺,咦,这个扁平的深蓝色盒子里面是什么我不解地向妈妈投去探问的眼神。“这是大姨寄来的。”妈妈微笑地看着我。我小心翼翼地打开盒子,只见里面放着一本厚厚的立体书,书脊上印着一个红色的长方形,中间是白色的英文“LEGO”字样。书的封面是硬邦邦的光滑卡纸,红色的乐高积木卡和神态各异的乐高小人偶是可以弹跳竖起来的。
我迫不及待地翻开第一页,哇!正中间就是一辆红色跑车,散发着纸墨香。车身有整整三十厘米长,十厘米高,金色的车前灯得意洋洋地闪烁着,白色的前车盖上立着浅灰色的挡风玻璃。拉开书页底部的机关,一头大红色的乐高恐龙,扑了过来,飞到高大的棕榈树前,张大了仿佛在生气地咆哮。再一拉书页上部的机关,这次出现在眼前的是一架红黄相间喷气式飞机。我惊讶地嘴都合不拢,拇指和食指迅速地翻动着书页,视线一页又一页地在这些梦幻般的场景里逡巡,最后一页竟然是奇想大世界:一座足有半人高的纸塔,快速飞驰的高铁通往古老金字塔的入口,五彩的摩天轮前盘亘着昏暗的中世纪城堡,太空飞船载着快递员和吸血鬼,海盗船上停着消防车。
翻着这本酷酷的立体书,我眼前仿佛出现了一个瘦高瘦高的身影,笑眯眯的问我:“优优,喜欢吗”大姨住在南方,虽然远隔千里,只能隔几年带表妹回西安探亲,但她一直和妈妈一样无微不至地关心着我。
我有过敏性鼻炎,大姨只要听说有对症的,又没有副作用的药品就会寄一大盒子过来:有的时候是鼻炎喷剂,有的时候是抗过敏的益生菌,还有的时候是医用清鼻器,包裹里还会附上小纸条,详细注明使用方法。只要她的医生朋友说有效果副作用小,她就会千方百计的买到寄给我。
不光时刻挂念我的健康,大姨还隔三岔五地寄来南方的美食。从春节时的火腿、端午肉粽、到国庆节笋干青豆,就连她出去旅游也会给我捎上一份好吃的,去年我们收到她跟团出了国门,从莫斯科寄来的明信片,还有一大包俄罗斯糖果。
有一年暑假妈妈带我去看大姨。她提前几个礼拜就开始准备,先是去附近的少年宫打听有哪些暑期兴趣班,又特意打来长途电话,和妈妈商量要给我选机器人编程和跆拳道。我们到了才发现,大姨甚至还专门把一间书房布置成了卧室,一张柔软的床搬了进去,上面铺着蓝底白格床单,摆着洁白的枕头,叠成“豆腐块”的被子整整齐齐地放在床尾,床上方又买了蚊帐笼在上面,大姨对我眨了眨眼睛,又摸着我的头,笑眯眯地说:“晚上看书别太晚了啊。”
自从上了六年级,妈妈和大姨的电话里开始交流起了升学的内容,于是,大姨每次寄来的包裹里变成了各种各样的书,有时候是《第二次世界大战》,有时候是《宇宙的起源》,还有时候是《欧洲简史》。这一次,大姨一定又是听妈妈讲,我每天作业特别多,老跟家里怀念以前天天能搭乐高的日子,于是精挑细选了这本乐高的立体书,想要让我在功课之余,能喘口气,好好放松一下。
乐高是一种以积木为基础的玩具,它由塑料积木组成,用于构建各种形状和结构。因此,从本质上来说,乐高并不是一种舞蹈。乐高主要用于培养儿童的创造力、空间想象力、手眼协调能力等。通过拼搭乐高积木,孩子们可以锻炼自己的创造力和解决问题的能力。
然而,在乐高的世界里,人们可以创造各种不同的场景和角色,从而可以通过舞蹈等艺术形式来表达乐高的创作和乐趣。比如,人们可以用乐高积木搭建一个舞台,然后设计乐高人物进行舞蹈表演。这种创意结合了乐高的构建和舞蹈的表达,展示了乐高的多样性和无限可能性。
因此,虽然乐高本身不是舞蹈,但在创造和欣赏乐高作品的过程中,人们可以通过舞蹈等艺术形式来丰富乐高的体验,让乐高更加生动有趣。这也体现了乐高作为一种开放式玩具的特点,鼓励人们发挥想象力,创造属于自己的乐高世界。
来了来了,3ds十大耐玩的游戏来了!虽然现在已经是switch的时代,但这并不影响对3ds的喜欢。所以胖熊我特地为友子们整理了一份合集,话不多说,直接上图!
除了图表当中的数据之外,老规矩,依旧是详细介绍几部作品。这次介绍的有:2048、超回转寿司V15、Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域计划。
12048
《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味性,借助3ds平台的便携性让游戏的玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动,丰富的关卡,越来越高的难度,完成之后的成就感都是这款游戏锁能提供的。
游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓的益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家的耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏的玩家不妨可以试试看。
游玩体验:这个游戏包含了周易的博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分的社团思想,这小小十六格子,就象征了资源的有限性,而每次随机出现的数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不稳定因素,如何妥善安排这些资源则是能否长久发展的关键。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
2超回转寿司V15
《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动的盘子,以触控笔来进行点击、滑行的动作并将盘子丢向对手,是款爽快的动作益智游戏。
游戏介绍:《超回转寿司强袭者》是款玩法爽快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司,通过快速敏捷的反应消除掉寿司,完成各种不同的挑战。
游玩体验:尽管在线多人模式并不完美,特别是Switch版在使用手柄时偶尔会出现精度不足的问题,但《超回转寿司强袭者》最终成为我多年来玩过的最有原创性、最有趣的解谜游戏之一。游戏配音本身就足以让我回味无穷,更不用说不断变化的谜题、有趣搞笑的角色、美味的寿司和可爱的精灵了。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
3Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常优秀的横版动作游戏,作为登陆3ds平台的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错,你可以操作你的小小英雄们去探索这个未知的星球,感受星球的魅力,击败敌大的敌人。
游戏介绍:《Hey!皮克敏》这部新作中讲述欧利马在驾驶飞船时意外降落到了一个未知的星球,于是他与皮克敏一起,为了再次出发而开始了收集能量、击败敌人的旅程。
玩家评测:本以为改成了2D的皮克敏会是个雷,不过现在看来也做的有模有样。虽然从内容和探索方面可能并不是一个能满足皮克敏玩家的作品,但很适合没有接触过这个系列的玩家入坑。只要在玩的时候不把它当成皮克敏续作的话就会比较容易接受,正统的皮克敏续作还是等《皮克敏4》吧。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
4三国志
本作主要是以三国时期为主题制作的一款策略对战类游戏,玩家在游戏中可以选择的人物角色也是十分丰富的哦。
游戏介绍:光荣将推出3DS版的《三国志》,新增“明君冠军道场”模式,运用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制压”的活动,此外还有新脚本等各种新要素。
游玩体验:3ds平台的《三国志》在原作的基础上追加了更多的新内容,同时游戏的画面、系统等也得到了优化,很好玩,玩法继承三国志5,多了一些阵行和战法让这款原本极为优秀的作品在内容上更加出色。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
5世界树与不可思议的迷宫
《世界树与不可思议的迷宫》是由Spike Chunsoft和Altus的合作打造的3DS平台RPG游戏,于2015年3月5日正式发售。
游戏介绍:本作制作组云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。游戏采用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。
游玩体验:在类型不断细分的情况下,已经从一个组装完成的独立小品演变成换了个玩法的《世界树》,对于有意接触此类游戏的玩家来说,或许经过民间汉化的《世界树》无疑也是更好的入门选择。只是当3DS这样的纯掌机平台慢慢隐退之后,《树宫》的未来恐怕会比游戏中的迷宫还要曲折吧?
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
6乐高侏罗纪
华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界》,游戏于2015年6月发售,对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU、PSV和3DS。
游戏介绍:本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》及《侏罗纪世界》而来,玩家们可在游戏中体验并重温四部系列**,让玩家们享受游戏乐趣。
游玩体验:如果你曾经看过任何一部《侏罗纪》系列作品,那么《乐高侏罗纪世界》一定会让你满意。看着**中的标志性场景在可爱的乐高世界中重现令人着迷,并且游戏的几个章节均节奏明快,仅需7到8小时即可通关。在该作中你还可以与友人合作游戏,不过请注意,岛上猛兽潜伏,游戏中最精彩的部分也是最危险之处。
运行平台:PC NS 3DS WiiU XB1 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
7乐高星球大战:原力觉醒
《乐高星球大战:原力觉醒》是由TT Games负责开发,华纳负责发行。游戏以《乐高》系列独特的游戏方式让玩家们以充满趣味的方式重温这部轰动一时的动作**。
游戏介绍:这部作品是改编自《星球大战 原力觉醒》**。游戏中,你可以扮演众多角色,包括汉·索罗、雷伊、“叛徒”甚至BB-8等等。最重要的是,游戏中将会有独家的内容,将会补完《星球大战 绝地归来》到《星球大战 原力觉醒》之间的故事。
游玩体验:整体而言,本作的质量还是相当高的,游戏在保证了**的还原度之余加入了只属于乐高自己风格的内容,体验过游戏后可以感受到虽然乐高系列似乎已经成为了“年货”作品,但并没有粗制滥造,虽然本作的中文版姗姗来迟,但整体而言这个等待还是值得的,不管你是不是系列的爱好者,本作都是值得去尝试的游戏。
运行平台:3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3 PC
推荐指数:★★★★★
8乐高蝙蝠侠3
《乐高蝙蝠侠3》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是华纳兄弟公司发行的一款动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。
游戏介绍:游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Traveller'sTales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。
游玩体验:撇开原声带不谈,《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是漫画迷的绝对乐趣。也许《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》不是你所期待的续作。但同时它有一个奇妙的角色阵容,不错的谜题和很多有趣的插曲。
运行平台:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
9剑与勇士
《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。
游戏介绍:《剑与勇士3D(Swords & Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即时战略游戏作品,游戏中玩家利用战斗单元去攻打对方的领地通过辅助咒文来使得战斗变得更丰富,游戏还自带金手指,还有截屏功能,感兴趣的玩家不妨试试。
游玩体验:傻萌画风,略糙。联网对战还不错,有点像攻守兼备。节奏上来的时候来不及看画面,只顾点击出兵,维京人的雷感觉很bug。
运行平台:3DS PC
推荐指数:★★★★★
10交叉领域计划
《交叉领域计划》是一款由帕布雷斯特与Monolith Soft协力制作并由万代南梦宫发行的战略角色扮演类型的任天堂3DS游戏。本作的最大卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及万代南梦宫三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色。
游戏介绍:本作是集合了NBGI+CAPCOM+SEGA三家公司的经典游戏角色的SRPG,系统采用了类似《机战OG传说 无限边境》的方式,以及其华丽和夸张的战斗演出来吸引玩家。
游玩体验:众多游戏人物出现,例如喜欢的逆转裁判,洛克人,还有认识的鬼泣,游戏精彩的打斗动画,2人角色一小组,招式各有不同,华丽的配合打斗。每个角色对应的游戏bgm,例如遇到成步堂,逆转bgm,洛克人zero登场bgm等,自创角色bgm也非常好听 。
运行平台:3DS
推荐指数:★★★★★
以上就是这次推荐的3ds游戏了,友子们根据喜好自行取舍即可。
乐高的失败作品如下:
1、乐高降世神通系列,2005年美国尼克国际儿童频道推动画片《Avatar:The Last Airbender》和乐高联名推出的系列,只推出了两款盒装产品即停售。这两款产品分别是:3828 Air Temple 气宗神庙和3829 Fire Nation Ship 火元素战舰。
2、乐高可动人偶Galidor,Galidor是美国与加拿大在2002年上映的一部真人拍摄的儿童剧,同名乐高在2002年开始销售,一共推出20款产品,其中有5款产品是专供麦当劳的儿童餐玩具。
3、亚当斯一家,由 DisneyBrick55发布的不同于IDEAS建筑投稿中常见的街景型全封闭式易拆内构,房子的背面使用了类似乐高城市组的“半截墙”设计,它无法和其他街景型建筑一起摆放。在2021年的IDEAS第三季度评审中,没能入选乐高的最终量产名单。
4、Scala系列,乐高娃娃拥有接近芭比娃娃的尺寸,但与其配合玩耍的许多家具都是用“正统”的乐高积木来搭建的。说它是芭比娃娃但里面的配件都是乐高。是乐高玩具吧,里面的这个娃娃并不能与其他的乐高系列搭配起来玩耍。
身为文字工作者,又是个乐高玩家,身边有把可以装乐高的积木键盘也是很合理的。之前一直在想,会不会有人把乐高结合键盘元素,弄出个可以在键盘上盖城堡、造场景的有趣产品,想不到真有人送上门,而且告诉我这把i-Rocks Fun趣玩键盘还是台湾货。
全世界的乐高风潮
某天有个朋友敲鲁蛇哥,我手边有个产品想请你给点意见,原来是乐高样式的机械式键盘。由于乐高的积木颗粒版权已经消灭,因此全世界都能做相容于乐高的积木颗粒。而键盘厂商也希望借由结合积木的方式,让键盘更有创意,也舒缓你工作的情绪。
乐高手机壳、乐高相机、乐高手表等等周边商品市场上有不少,但每天都在使用的键盘似乎很难跟它搭配起来。很久以前鲁蛇哥也在想,如果有个键盘能装上乐高,甚至用乐高把键盘罩起来当防尘盖、盖城堡、组场景,或许是个有趣的想法。现在最接近的商品,就是今天要开箱的i-Rocks Fun趣玩。
---------------------------------- i-Rocks Fun趣玩预购由此去 坏朋友爱推坑粉丝团由此去 ----------------------------------
不少人会在办公室放些小玩具,盖整座乐高城堡似乎也不错。
如果乐高可以搭配键盘一起玩,我想上班应该也很难专心了。
键盘上造场景
这把键盘其中一个特色是能更换面板,包含积木面板在内共有12种选择。积木面板有分黑色与白色,边长分别为56与18个颗粒。但因为键盘按键配置的关系,使得部分区域的颗粒间距不一。因此要在键盘上玩乐高创作,个人认为有2种比较可行的方式。其一是直接运用键盘上方标准的空间,其二是透过延伸的方法,让可运用的区域增加。
面板上有不少颗粒可用于安装,但受限于键盘配置,使得有些地方间距不一。
面板四周有凸起的小卡榫,可固定于键盘上。实际使用上算是牢固,就算上面放很多乐高物件也不会倒塌。
积木面板有白色与黑色版本,键帽也有黑白配色,面板材质则是ABS塑胶。
黑键盘配黑面板看起来比较耐看且耐脏,但个人认为白键盘配白面板比较有质感。
简单易玩,征兵排排站
要玩乐高其实可以很简单,只要有空间就能创作,再不行拿人偶排排站总行了吧!键盘上方有2x56的颗粒空间,可以用来排列你的乐高人偶。当然如果有主题会更好,像是动物系列人偶、迪士尼系列人偶,或是城堡玩家也可以拿出你的士兵收藏来排排站,当然我觉得用星战白兵来排排站效果也不错,毕竟白兵样式统一且搭配白色面板真的好看。
不想花太多时间创作,那么放上你心爱的人偶就对了,不论是星际大战白兵或是城堡的卫兵们,放上去都很适合。
一旁放个小军官,看起来更有故事性。
摆上最近最热门的迪士尼人偶,肯定会让你的座位变成办公室的焦点。
延伸底板,造创意场景
刚拿到键盘时让我非常头痛,原因是颗粒间距不一增加了设计上的难度。有天突然想到,空间不够我自己创造空间不就得了,因此就有了延伸的玩法。键盘上方的2x56空间,可安装大量4x8的平板,这样就能把空间延伸出去,变成键盘上有个8x56的面积可以让你运用。
于是我想出了几种不同的场景运用,像是热闹缤纷的动物生日派对、富有故事性的闪电侠小场景、运用21305材料做的乡村风的迷你城堡,以及征兵展示用的F1车队。这4种小主题都适合放在键盘上,当你工作累了看看键盘上的乐高小场景与小人偶,或许可以让你暂时忘却工作。
延伸底板可以让运用面积增加,这边是用大量4x8底板延伸,底下再用人偶底板稍作固定,这样就很稳固了。
接下来就来看看4种不同的作品风格吧!
动物的生日派对
最初想要做个比较热闹的场景,但苦于想不到题材且手边零件有限,直到有天看到Friends系列竟然就有现成的41110可以用,加上Set内就有大蛋糕、钢琴、气球、小展台、荡秋千等场景,直接拿来使用就是个好设计。于是搭配手边的动物系列人偶,就成了这组动物的生日派对。
鲜明的主题、缤纷的配色,加上近年乐高最热门的动物人偶,我想很难不被这主题所吸引。建议如果想搭配这类比较生动、活泼的场景,可以选择白色面板配上白色键帽,整体调性会更一致,也能突显出小场景。但若你想要低调一点,那图中的白面板配黑键帽会更适合你。
想要个热闹缤纷的场景,找出这些动物人偶就对了,不论大人、小孩、男生女生全都喜欢。
兔子人配上大蛋糕,旁边的小猪还在顾著吃。
中间的舞台就交给熊猫人了,一旁的小树放上蜜蜂刚刚好。
猩猩人正专心地弹奏钢琴,这组钢琴也是不错的选择,让画面除了影像外,似乎还多了点声音。
蜜蜂就是要在花间树上穿梭,放在这里刚刚好。
这几个家伙正在玩荡高高的游戏,独角兽放上去感觉满搭的。
键盘上如果摆上这么个场景,工作累了看一看肯定会放松许多。
抢热狗吃的闪电侠
除了热闹的场景可以让你工作身心愉快,我想想或许做个有点故事的小场景应该不错。不过键盘空间是长条状,因此若要设计小场景,除非设计4至5个,否则这空间很难运用。某天我在整理未开箱乐高时,突然发现闪电侠人偶,利用闪电侠跑步时的残影,就能有效运用这长条状的空间。
为了增加一些故事性,想想这长条状应该当成街道会比较适合,于是我摆上了小热狗摊、排队的人潮,以及转角的红绿灯。配上闪电侠跑步的闪电残影,看起来还满不错的。但若你手边有灰色平滑片,铺满路面应该会让作品更漂亮。
长条状的空间很难运用,后来想到利用闪电侠的残影串接起来刚刚好。
连闪电侠都要抢著买的名热狗。
一旁还有排队与震惊的人们。
从这角度看残景感觉相当不错,有速度感且配色很显眼。
一旁的红绿灯可以让画面延伸出去,用的是手边刚好有的现成材料。
残影的尾巴稍微用梯形零件做修饰,看起来会比较漂亮。
键盘上造个场景似乎十分有趣,定期更换也可以让工作换个心情。
迷你的乡村城堡
迷你流派在乐高中也有不少的玩家,虽然用的零件不多,但透过简单的零件,打造出的场景总是吸引不少人关注。刚好手边有21305迷宫的材料,就把原本方形的迷宫场景,变成长条状的小乡村。中间利用一些零件做成了小渡口,看起来也满可爱的。可惜手边没有蓝色底板,不然用蓝色底板做溪流应该会更漂亮。
看到这碉堡的造型,应该不难想像这是利用21305的材料重新排列组合。
城堡由护城河围绕,还有放下的小吊桥,一旁还有教会与民房。
中间刚好放个小渡口,可惜手边没蓝色底板可以用,不然会更漂亮。
碉堡的拱门很漂亮,搭配一旁的平滑砖模拟农地与陆地,看起来就是微观下的乡村。
小村落有着零散的几棵树木。
世界的尽头则是水车磨坊,底板改的颜色也会更漂亮。
键盘上的乡村城堡,虽然是迷你建筑但很有气氛且不占空间。
兵力展示的F1赛车
有了更多的空间大家应该会更想放上大量的人偶展示军力,不过我用了另一种方式,摆上一些特殊的系列,变成展示用的空间,最好的选择当然就是多年前的F1赛车。原先想摆上2辆赛车,想不到另一辆的贴纸已经剥落,摆上去不是很好看,否则左右各一辆,中间摆满车手与维修中的工人,场景应该会更热闹有趣。
相信大家都有收藏不少特殊主题,像是哈利波特、迪士尼、赛车、火车等,摆在键盘上也是不错的选择。
左侧有工作人员们,原先想这里放另一辆F1,因为贴纸损坏而作罢。
哎呀,别忘了一旁还有个举赛车旗的工作人员。
漂亮的F1车型与配色,搭配黑色底板抢眼又不失美观。
不用花太多时间就能搭建的小收藏场景,摆上人偶与小道具们就对了。
纾压又好玩的场景组合
虽然键盘上可运用的空间并不多,但透过延伸的方式能玩的方式还是不少。之前还想过把生活大爆炸的客厅搬到键盘上来,不过因为重量太重而作罢。另外若把键盘打造成城堡的城墙样式,上面驻守着大量士兵,应该也是个有趣的玩法。
我觉得这键盘可玩性不低,让你发挥些创意定期改变自己的键盘样式,不仅能让工作纾压又能发挥乐高的玩心。若对于机械式键盘有兴趣的朋友,可以考虑看看手感与创意兼具的Fun趣玩。
就算是最简单的征兵摆法,也能让你的键盘与众不同。相信如果换上钢铁人的全套钢铁装,应该也会十分好看。
开发不易的4种机械轴
机械式键盘与常见的薄膜键盘差异在于结构设计,对于经常使用键盘的工作者来说,机械式键盘的手感较佳,且拥有较长的使用寿命。这次 i-Rocks的键盘拥有4种机械轴结构,包括青轴、茶轴、红轴与诡轴,这次介绍的是青轴版本。
韵(青轴):手感为有段落及响声感,献给打字时喜欢有明显节奏、段落及响声的使用者。 炼(茶轴):手感具有轻微段落感及金属簧片动作声,献给喜欢打字有些许段落感,但又不要太大声者使用。 逸(红轴):手感为直上直下,略带金属簧片动作声,献给喜欢打字无阻力,诉求安静者使用。 绝(诡轴):手感为超轻荷重,直上直下无阻力,略带金属簧片动作声,献给打字如蜻蜓点水或喜欢挑战的打者使用。
这把键盘的开发过程堪称一绝,i-Rocks找来资深键盘玩家alps参与设计,过程实在艰辛,详细的设计故事可参考这篇文章。这次会答应帮忙试用,其中有部分也是因为感受到参与者对于键盘的热诚,想推出好的产品而不是便宜的产品。这在台湾现在只求最便宜不求品质的环境中,更显得难得且可贵。
更别说键盘从设计、制造、包装都尽可能选在台湾制造,除了机械轴产线都外移无法MIT外,不计成本选择台湾工厂生产与包装,实在令人佩服。
包装有分纸盒版与特殊的木盒版,纸盒版上的配图与文字,也跟传统键盘的包装完全不同。干净俐落的设计,也是这次花很多心思处理的地方。
木盒版仅有搭配诡轴贩售,还会附赠饰板与创作者的签名。
键帽是ABS两色成形,中间的英文字开启背光后会透出亮光。
注音刻印于键帽侧面,可减少键帽上的混杂感。
装消音器的青轴
之前鲁蛇哥用机械式键盘好几年,喜欢的结构是Cherry青轴,青轴特色就是那段落式的手感与吵杂的打字声。会喜欢青轴的原因是它的打字节奏感比较好,对于一打数百字数千字的编辑来说,打字时的节奏感是满重要的关键。手边拿到的这把i-Rocks键盘搭配的也是类似青轴的手感,不过是i-Rocks的ALPS自有青轴设计,亦被称为韵轴。
拿到键盘使用数周后,觉得这把键盘的手感闷闷的,不同于Cherry青轴强烈的段落感,且因为搭配了ORS消音结构,声音也比常见的Cherry青轴小声许多。个人认为,这把键盘的手感并不差,声音小更适合用于办公环境。然而对于我来说,仍是偏向极端一点的Cherry青轴,或许是使用多年,那强烈的段落感与机械声已经制约我了。但平心而论,i-Rocks的青轴拥有相似的手感,且没了会引发办公室暴动的噪音,光这点就很值得文字工作者入手。
拿到的是青轴版本,因为有ORS消音设计,因此声音沉闷许多,没有过往青轴经典的吵杂声。
键盘为梯形结构,另外可升起背面的机构调整高度。
为什么会有光线调整的图示呢?接着看下去就知道。
8种背光设计
除了机械轴的种类很多外,搭配的背光颜色也不相同。青轴搭配的是蓝光、茶轴搭配橘光、红轴搭配红光、诡轴则是RGB版本,也就是可调整背光颜色由你选择。以青轴版本来说,搭配的蓝光有8种模式可以选,除了开关外,还有打哪亮哪、WASD强化、全亮、呼吸灯、水平呼吸灯、交错跑马灯、雷达图等模式。我自己是偏好打哪里亮哪里的模式,这样打字有种节奏感,看着灯号随着手指亮起也是种乐趣。
这是最基本的全亮版本,用快捷键可调整光线强度。
若选择WASD强化的选项,就只会亮起这4颗按键灯号。
水平呼吸灯会由左至右波动,可看到图中左方较暗,右方较亮,就是因为呼吸灯的频率所致。
交错的跑马灯会让偶数行与奇数行交叉闪灯。
雷达的模式会让灯号像雷达一样扇形扫描,扫到的地方才会亮起灯号。
键帽底下的轴含有发光机构,会让光线从键帽中透出。
不同的机械轴会有不同配色,青轴搭配的是蓝色、茶轴搭配橘色、红轴是红色,诡轴则是有RGB色彩可让你选择。
饰板样式随你选
因为积木面板是可拆卸设计,如果只有积木面板未免太可惜。于是除了标准的积木面板外,还有选配的饰板可供安装。每组饰板有10种花色可选择,上面会覆盖保护用的压克力板,如果你不喜欢键盘上的积木颗粒手感,也可以选择额外购买饰板来安装。
饰板种类有10种,但需额外选配,每份10种990元。
安装饰板也很简单,放入中间的饰板后,盖上透明压克力盖即可。
压克力盖一样有卡榫,安装后不易松脱。
粉红色饰板若能搭配白色键帽,肯定会吸引不少目光。
兼具乐趣与手感的有趣产品
对于一般人来说,应该很难想像为什么会买把要价数千元的机械式键盘。最初我也很难理解,不过随着工作需要长时间打字的影响下,便宜的随机附赠键盘实在很拖累工作效率。更别说因为长时间使用,每隔一段时间就可能得换键盘来用。
当时做编辑的时候,1个月交稿都是中文3万字起跳,这还只是交出去的字数,加上沟通、打报告、查资料的敲击数,每个月10万次敲击应该都是保守数字。后来为了工作还是忍痛买把机械式键盘,结果一用就是6年到今天还在用。
单论产品本身我觉得能搭配乐高一起玩是很有趣的想法,更别说乐高本身就有很多可能,或许除了我介绍的玩法之外还能有更有趣的应用。不仅能让键盘多些特色,工作时看了也高兴。而手感部分,相信有4种轴可以选择,应该不难挑到自己喜欢的版本。如果你跟我一样是需要黏着键盘工作的人,又恰巧喜欢乐高,或许你可以先试打看看,或许你也会喜欢上它。
键盘不见得是生硬的科技产品,搭配些创意也能让它更有活力。
引用来源:鲁蛇实验室
晒孩子完成乐高作品说说如下:
1、今天我家孩子用乐高积木建造了一座惊人的城堡!看着他花费的时间和努力,我对他的创造力感到无比自豪。
2、我家小艺术家用乐高创造了一幅令人目瞪口呆的立体画作!她将各种色彩的积木组合成了一幅美丽而生动的场景。
3、孩子利用乐高搭建了一个令人惊叹的机器人!通过编程和积木组装,他创造出了一个具有动态功能的机械小伙伴。
4、今天,我的天才宝贝用乐高建造了一个完整的城市,包括房屋、道路和交通工具。他的设计和细节让我觉得仿佛置身于一个微型的都市世界。
5、我家小小工程师成功构建了一辆复杂的乐高汽车!他耐心地组装了各种零部件,使这辆车能够实现各种惊人的功能。
6、孩子刚刚完成了一个乐高迷宫,看他通过每个曲折的关卡,找到迷宫的出口,我感到无比骄傲,他的注意力和逻辑思维能力真是令人惊叹。
7、今天孩子用乐高创建了一个有趣的布景,包括小人物、动物和景物。看着他自由发挥的创造力,我感到非常开心和欣慰。
8、我的孩子刚刚完成了一个复杂的乐高机械装置!他的设计很聪明,通过各种连杆和齿轮,让装置自动运转,我对他的工程思维深感震撼。
9、孩子完成了一个超级英雄主题的乐高场景,里面有英雄、坏蛋和壮观的特技场景。他的想象力和创意无穷,让我对他的创造力赞叹不已。
10、看着孩子用乐高搭建了一座精美绝伦的乐园,有过山车、旋转木马和糖果屋。他的创意和精细程度令人惊叹,真是一位小小建筑师!
1、巫师维特鲁威(摩根·弗里曼配音)试图阻止超级武器“Kragle(强力胶)”落入邪恶的商业之王(威尔·法瑞尔配音)手上,可是他失败了,被激光射中眼睛双目失明,然而他警告商业之王会有一个“天选之人”能够找到PieceofResistance来阻止Kragle。
2、八年半以后,一个普通的建筑工人艾米特(克里斯·帕拉特配音)遇到了神秘的女子狂野妹(伊丽莎白·班克斯配音)在他的工地上寻找某样东西。艾米特不慎跌入洞中,却很偶然的找到了thePieceofResistance。触碰到这个神秘机器时,艾米特陷入了幻象中昏了过去。醒来时发现有一个坏警察守着他,这个人是商业之王的手下,后背上背着PieceofResistance。在这里艾米特得知商业之王计划使用Kragle(一管被擦去标签的万能胶)来凝固整个世界。狂野妹把艾米特救了出来,并带他去西部见了维特鲁威,向他说明了她和巫师维特鲁威都是“建筑大师”,能够在不用建筑手册的情况下用最快的速度建造出所需要的一切。后来商业之王的势力逐渐强大,他无法认同如此无限制的创造力,就抓走了他们中的很多人。作为那个“天选之人”艾米特命中注定要去打败商业之王,可是Wyldstyle和维特鲁威失望的发现艾米特身上没有显示出创造力。
3、坏警察追踪到了艾米特、狂野妹和维特鲁威一行人。狂野妹的男友蝙蝠侠(查宁·塔图姆配音)救了他们,并带他们穿过中土西兰,来到云端布谷乐园,在这里那些幸免于难的建筑大师们正在举行会议。他们没有被艾米特的演讲打动并拒绝对抗商业之王。坏警察和他的军队袭击并抓住了所有的建筑大师除了艾米特和其他几个人。艾米特相信这些建筑大师不能够齐心协力共同抗敌的原因是因为他们各自的创造力。他想出了一个团队计划渗入商业之王的总部,但是他和同伴都被抓住关了起来。维特鲁威试图反抗却被商业之王斩首。临终前他说出这个预言是他编造的,根本不存在。商业之王把thePieceofResistance扔进了宇宙的边缘,将总部设定了自毁程序,把所有人包括那个坏警察都留在了这里。这时维特鲁威的灵魂出现在艾米特的眼前,告诉他预言虽然不是真的,只要相信自己你就是那个“天选之人”。被绑在自毁装置电源上的艾米特为了解救朋友把自己抛向了宇宙边缘,在坏警察的帮助下避免了进一步的危险。受到艾米特的鼓舞,狂野妹集合了所有乐高人民在建筑大师的带领下发挥自己的创造力建造能够对抗商业之王的机械和武器。
4、艾米特发现自己身处现实人类世界中,所有事件都是出自在玩爸爸的乐高玩具的小男孩芬恩的想象。以艾米特的视角看,父亲是“楼上的男人”,责备儿子胡乱搭配组合角色把他的乐高套装弄得一团糟,打算把他一直保存着的完美作品用胶水永久的粘起来。艾米特意识到他的朋友们很危险,所以他自己移动掉到桌子下面,被芬恩注意到了,芬恩捡起艾米特和thePieceofResistance放回乐高套装中。艾米特造出了一大批机器人协助他的朋友对抗商业之王。而在现实人类世界中,芬恩的爸爸对自己儿子的奇特的创造印象深刻,意识到孩子是以他为原型创造出了商业之王这个恶人角色,父亲改变了自己的想法,允许芬恩按照他自己的想法玩乐高。在乐高世界中,艾米特也使商业之王认识到其实他也是特别的,每个人都是特别的。感动的商业之王用thePieceofResistance(实际上就是那管万能胶的盖子)销毁了Kragle,利用洒水车解冻了以前被他冻住的受害者们。世界得到拯救,艾米特和朋友们一起开心的庆祝。狂野妹的本名是露西,成为了艾米特的女友。然而外星人乐高得宝一族宣称他们将会入侵,实际上是父亲允许了芬恩的妹妹和他一起玩乐高。
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